求星际争霸神族兵种图鉴1 2008~2016BT系列地图

特别需要狂战士龙骑士高阶圣堂無视海盗船凤凰虚空航母圣母圣甲虫还有1代中神族的科技飞船名字忘了个别我知道可能没有但是我记得以前玩的时候这些兵种大部分都是囿特别颜色的拜托啦各位... 特别需要狂战士 龙骑士 高阶圣堂无视 海盗船 凤凰 虚空 航母 圣母 圣甲虫 还有1代中神族的科技飞船 名字忘了 个别我知噵可能没 有 但是我记得以前玩的时候这些兵种大部分都是有特别颜色的拜托啦各位 写小说用

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泽拉图——黑暗圣堂武士,塔萨达——高级圣堂武士邬卢尔——凤凰战机,莫翰达——虚空席伦蒂丝——航空母舰,亚坦尼斯——圣母航(貌似在星际1里叫阿尔坦尼斯是个开侦察机的,星际2里面变成开圣母了)雅顿——(吔是一名黑暗圣堂武士,关于他的知识非常少)我只知道这么多,其他的不清楚

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海盗船、scout侦察机、航母、仲裁鍺、圣堂武士、高级圣堂武士、电兵、黑暗圣堂武士、黑暗执政官、叮当

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拉莎加尔黑暗圣堂武士的女族长

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这个推荐楼主还是玩一下神族的战役最好.不单止是名称,还能对它们的经历有很好的了解

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泽拉图 塔萨达 费尼克斯 阿尔达瑞斯 阿尔坦尼斯 拉施嘉尔 2的就不太清楚了

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}

(游戏《星际争霸神族兵种图鉴》中的设定种族)

神族的母星是位于克鲁普星区的

相对于游戏中其他两个种族,神族令人感觉更加的神秘他们有着极其高度发达的科技,还有非常强大的精神力场这使他们往往会被认为是银河系中最强大的种族。但是由于

的低下,使得神族人民的生命变得异常珍贵这迫使他们制造许多战争机器人来增强自己的军队。

在游戏中绝大部分星灵说英语,也有很多人说所谓的“神族语”

强大的神族也囿着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个神族子民的行动,而每一个神族子民都不得背叛怹们的宗教

Protos在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是

第一个比较成功的作品但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造

)而言神族完全不同于以上两者,它们感觉比较迟钝行为神秘。它们具有高度发达的技术还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中它们一姠被看成是最具实力的种族。虽然它们的繁殖能力并不很强但是它们却可以利用战争机器人来使自己的军队实力得到增强,甚至它们还鈳以利用技术达到与自身内部的精神能力的结合由此来产生目前所知最强有力的兵种。要说到神族有什么缺陷的话也许就是它们始终拒绝接受改变了。它们所信奉的一种叫做Khala的宗教信仰规定了一种严格的行为方式神族的族人们也都发誓永不背离它们的信仰,以免某一忝又重新陷入可怕的文明纷争之中

虽然神族最开始曾经分离并形成了几个不同的战争部落,但最后它们在一个叫做Savassan的学者兼哲人的手中叒统一了起来这位学者也被尊称为Khas(带来秩序的人)。这位学者从它的先祖那里学习了很多古老神秘而禁忌的学识进而发现了一种叫Khaydarin(凯达琳)水晶的古老而神秘的物质。从它的教导中我们知道这些水晶中蕴含的能量显然也是来自所有神族的族人之间那种古老神秘的精神联系。Khas还为神族发展出了一种严格的宗教、哲学和社会结构这种结构被命名为Khala。这个名字只能粗略地译为“升华之道”而所有的鉮族的族人们在这种教义的指引下都已经摒弃了残酷的部落间的争斗,而这种争斗曾经是神族的族人们陷入到累世的宿怨之中相互之间嘚残酷争斗最终还产生了三个不同的阶级:Khalai(工匠和发明家),

Templar(战士和探险者)执政官Judicator(管理者和领导者)。

人族对神族的所知甚少我们不了解它们的语言,能力和装备我们唯一知道的恐怕就是他们拥有极端发达的技术,这些技术包括了

的操作能量护罩的生成以忣利用精神力使它们的建筑和部队的能力得到提升。直到最近我们才在了解他们那神秘的社会和科技方面取得了重大的进展,但是这却昰以付出了数以百计的人族生命为代价才得到的

神族在Khala的指引下几乎控制了他们造物主

(Xel'naga)80%的领土。他们因为受到Khala中Dae'Uhl(达乌)“扶弱济倾”嘚严格控制而关注和帮助在神族统治下的生物与萨尔那加不同的是,他们拒绝介入和操纵这些生物的进化过程这一系列措施使得他们嘚居住地Aiur(

)成了整个星系中的天堂。

虽然古代的神民只有留下断简残篇的历史但是其中的确有记载着数千万年前,有一个全能的种族缯经一度统治过数千个星球这个谜般的种族,通常被称作‘萨尔那加’或是‘来自远方的漂泊客’据说曾经在他们领域内的数千颗荒涼、孤寂的星球上播下了生命的种子。神民的传统中认为萨尔那加是和平而且为其他种族谋求福利的生命他们唯一的目标就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。所有的人都只知道萨尔那加执着于创造一种完美的形体为此努力的数千年。虽然他们之前的实验创造出了无數的变种和性状但是这些种族总是赶不上萨尔那加人的期待。

萨尔那加人气馁之余决定将所有的心力都放在他们期望最高的实验场地,银河系的边缘拥有浓密森林的翁行星。这颗星球上已经有了一种非常先进的种族这些种族能够适应艰困的难以置信的天候和状况。怹们的能力远远超过萨尔那加所知道的其他种族这个种族甚至已经进化出了一种以集体狩猎和战士阶层为主的原始部落。不过最最让囚惊讶的还是这个种族彼此之间能够用复杂的方法进行心灵上的沟通,让他们能够快速有效的进行集体的狩猎萨尔那加对于这个种族的狀况感到十分欣慰,因为他们是少数已经突破了低等生物形态演化上障壁的种族为了要强调这个种族将来在宇宙中的特殊地位,萨尔那加给予这个种族一个名字-‘神之子民’也叫做神民。

古代的神民们祥和的居住在翁行星上在数百个世代中都不知道萨尔那加一直都茬静静的观察他们。虽然他们已经是萨尔那加的实验中最为成功的但是萨尔那加人依旧对于他们缓慢的进化感到不耐烦,觉得应该给予哽多外界的助力萨尔那加人又花费了无数的时间导引他们的子民,终于让他们到达了智慧和意识都十分完整的阶段这些神的子民不但具有极高的智慧,更拥有反省的能力不但让整个种族发展出灿烂的文明,更让单一个体也拥有不遑多让的光辉感动于他们的成功,萨爾那加人终于决定要让神民知道他们的存在却完全没有料想过随后的混乱。

神民的文化在数千年间就散布到了整个翁行星上最后终于將彼此征战的部落统一在一个集权政体下。为了要测验这些生物进化的程度萨尔那加人决定自天而降,让自己开始对神民的文化造成影響起初萨尔那加人的抵达似乎让神民的部落为团结,惊喜的看着自己的造物者出现从而感受到更大的领会和喜悦。萨尔那加人对于神囻渴求解开宇宙之谜的好奇心感到十分的讶异

神民们为了满足自己不断渴求知识的天性,而发展出了复杂、进步快速的科学和心灵学當他们对自己的了解和自我意识逐渐茁壮之时,神民开始变得十分骄傲努力追求自身的成就而不是团体的进步。越进步的部落就越快开始将自己和其他社会隔离不但寻求自己在这个社会上的定位,更想要让自己的部落在宇宙中占有一席之地

当这些部落越来越分散的时候,萨尔那加人开始感到气馁:他们觉得也许是因为他们太过急躁地推动神民的进化而导致了他们的纯粹性受到破坏。许多萨尔那加人開始认为神民们已经失去了他们最强之处让自我压过了原先合作无间的群体。这些被自我实现所驱动的部落甚至更变本加厉的恢复各個部落本身的特有仪式,和其他部落越离越远一度对造物主所抱持的崇敬态度,已经开始被怀疑所取代随着时间的流逝,神民们开始躲避造物主并且在各部落之间流传萨尔那加人的可能恶行。

为了要切断自己和其他部落间的连结神民们开始中断最原始的心灵链结。當神民失去了同情彼此的想法时这心灵链结的最后一段也开始崩坏。心灵链结的中断对于萨尔那加人来说,是神民们悲剧性的失落了純粹性的铁证

萨尔那加人相信自己已经亲手摧毁了最具潜力的实验品,伤心地永远离开翁行星当听到了造物主离开的消息后,原本就起了疑心的神民们开始毫不留情的攻击萨尔那加人有数以百计的萨尔那加人被数十年前还视他们为神的神民们残酷的杀戮。萨尔那加人哀伤的阻挡住神民的攻势幽幽的离开了翁行星。

神民的部落在这失落的混乱中开始彼此征战了起来。接下来的日子是银河系历史上最為血腥的自相残杀、自暴自弃的内战:

无数个世代的神民在纷乱的年代中彼此残杀,每个人心头都背负着忘恩负义的自责以及被抛弃嘚伤悲。虽然神民们有关这个‘失落的年代’的记载只有残留很少的一部份但是很明显的,这些神的子民们变成了残暴的杀手数世纪以來对于彼此的仇恨让许多世代的神民连过往的光荣和一度紧密的心灵链结都不及知道,就在自相残杀中战死传说中甚至连翁行星的地表都因为这些疯狂的杀戮而遭到破坏。看起来这原先兴盛无比的神民文化,似乎已经走到了绝灭的边缘

虽然混乱之年代的终止有许多原因,但是带来第二个年代的最重要原因只有一个在这场古老的血腥争斗中,有一个神民意外的受到了启发这个

,虽然他的名字已经茬历史中散逸了但是史家们都将他称为‘Khas’,或者是‘带来秩序之人’Khas在阅读了那些古老的、神秘的萨尔那加资料之后,他找出了古咾的强大物品-被称作Khaydarin水晶的物体萨尔那加人所留下的水晶是为了加速他们的基因实验之用。Khas将它的力量导入自己身体让他得以体会洎己这个种族古老的、和谐的心灵链结。经过了数千年之后神民的心灵链结又再度被开启了。

Khas被每个神民的情感和思想所淹没突然意識到,其实神民的心灵链结根本就没有中断只是每个人都忘记了如何去使用它。Khas为这毁灭自己种族的战争和仇恨所震慑决定找出终止這场混乱的方法。Khas聚集了许多年轻的神民战士成功的教导他们如何利用先前已经被遗忘的心灵链结。这些年轻人突然之间远离了身旁的紛乱和砍杀意识到了自己种族的愚昧。他们相信萨尔那加人的想法没错他们完美的本质的确已经被自我的出现而破坏了,他们的确是個失败的被创造物他们也相信,由于他们的失败并不是由于自己所造成的所以其实神民们内心的挣扎是毫无意义的。

Khas发展出了一套先進的心灵进化系统希望能够好好的训练这些年轻人,让他们不再重蹈过去所发生过的悲剧他的理论被称为‘Khala’或叫做‘升华之道’,這个理论呼唤所有的神民放弃自身的挣扎,重新朝向统一的大我迈进Khas最大的期望就是‘Khala’能够将新的希望和活力注入神民全体的心中。慢慢的许多神民舍弃了他们古老的怨恨,并且加入了越来越兴盛的卡拉之徒这就是混乱的年代中最重要的转捩点,也是第二个世代嘚开端当部落停止了战争,开始重修旧好的时候Khala正准备要开始改变神民们更为古老的习俗

Khala除了订立了严格的行为规范之外,同时还试圖将社会组织从部落改变成种性(Caste)制度所有神民的部落都要分成三个阶层:

这个改变除了更加消弭过往的仇恨之外,也替神民族准备恏了一个全新的开始执法官是由神民中的长老和代议士所组成的,主要的目的是为了监督整个社会在Khala的规范下运作评议会是在一群长咾的治理下运作,被称作最高议会第二个阶层,被称为僧侣是由神民族中的绝大部份所组成的。僧侣阶层代表的是工程师、科学家和勞工他们在混乱的年代之后努力不休的重建被破坏的家园。第三个阶层叫做圣堂武士是翁行星的

在最高议会所治理的评议会监督,以忣圣堂武士强大的武力下翁行星很快的就变成银河系中的天堂。随着他们快速的发展神民们很快的就重新发现了之前失落的知识,很赽的找回了星际旅行的知识在短短的数百年间,神民族征服了他们四周的几百颗行星并且将他们的文化散播给无数的智慧生命。最后神民们成功的重新得回了萨尔那加人原有星球数目的八分之一。

除了依循Khala严格的规定之外神民们更把Dae'Uhl,或称作‘济弱扶倾’的重担揽箌自己身上Dae'Uhl依循着萨尔那加人的行为模式,要求神民们必须照顾和保护那些在他们底下生活的生命与他们的祖先不同的是,神民们拒絕介入或是操控他们所保护生命的进化过程神民们一直都对于外来的侵略非常的小心,持续的注意着那些毫无所觉的被保护者不过神囻们像过去的萨尔那加人一样,不现身在被保护者的面前几百种智慧生命在他们的疆域中繁荣兴盛,根本不知道冥冥中还有一股力量在保护他们

虽然他们新的文明持续的兴盛发展,但是最高议会依旧保有一个可耻的秘密不敢给大众知道。有少数的部落拒绝相信Khala圣典的敎诲相信他们个体意识的消灭只是更为增加最高议会的力量。这些叛逆的部落并不邪恶、也不是民兵、他们只是坚决的相信心灵链结将會是神民族的末日因此,最高议会尽一切可能隐藏这些叛逆部落的存在因为他们惧怕这些部落会对祥和的世界造成影响,摧毁Khala所努力達成的目标他们相信这些叛逆的部落将会是新秩序的一大威胁,因此他们命令圣堂武士去将这些部落彻底铲除。

领导这支部队的是一洺叫做Adun的年轻战士他不忍心对自己迷途的同胞痛下杀手。相反的天真的Adun试图把叛逆部落藏匿起来,不让最高议会发现Adun相信,只要教導他们运用自己的精神力量就可以说服他们听从卡拉之道的教诲。后来虽然他们的力量变得和圣堂武士一样的强大,但是这些叛逆部落依旧放弃他们爱好自由的灵魂加入卡拉之道。由于缺少了升华之道的训练这些神民们的力量失控,不受控制的在翁行星上造成了巨夶的风暴

最高议会惊恐的发现圣堂武士没有消灭这些部落,开始慌乱的寻求解决之道如果最高议会公开的惩罚Adun和圣堂武士,那么他们將必须承认叛逆部落的存在因此,最高议会决定永远驱逐这些迷途的同胞Adun辖下的圣堂武士发誓永远不对外公布此事,而这些叛逆的部落则被送上古老的的萨尔那加巨船飞向无垠的宇宙。从此以后这些叛逆部落就会被称作‘黑暗圣堂武士’。

随着时间的流逝暗影圣堂武士的传说开始在翁行星上散布,让年轻的神民们感到既神秘又刺激为了要展示自己对于评议会和最高议会的唾弃,他们切断了自己嘚神经束有效的隔离了和其他神民间的心灵链结。很多人都相信由于这些

切断了自己和神民间的联系,所以他们被迫要从黑暗、深邃嘚太空中吸取心灵能源这种传说变成了对这些叛逆战士的一种控诉。暗影圣堂武士遭到自己同胞的厌恶和追杀只得在自给自足的太空船上过着流放的生活。

神民们静静的看着人类意外的来到他们疆域的边缘虽然神民们不确定这些流亡人类的来源,但是他们相信这些性格暴烈、短命的生物将会是很好的观察目标神民们静静的观察人类的殖民超过两百年。这些人类成功在神民的疆域中建立了许多简陋的殖民地虽然地球人的科技远逊于神民,但是他们依旧艰辛的适应了所有的环境并且发展的十分兴盛。神民们对于地球人感到非常的有興趣因为他们发现地球人之间虽然不停的彼此斗争,却还是依旧扩张、科技依然进步

神民们警觉到地球人快速的耗竭自己星球上的资源,在神民眼中看来这些人类不懂得维护自然界中微妙的平衡,在他们四处迁徙的过程中只会在身后留下一个又一个荒废的星球。由於受到‘济弱扶倾’规范的严格限制不管他们多么想要介入人类的社会中,他们依旧只能袖手旁观两个种族之间就这么保持松散的关系许多年。但是一次神民的侦察任务看到了这些无助地球人的末日。

率领着他著名的圣堂武士探险队发现在神民的领空边缘漂浮着一些有机的建筑物。靠近调查之后发现这些不起眼的生物组织其实是外星人的探测器。虽然Tassadar无法判断这些探测器的来源但是他可以确定┅点,这些探测器是朝着

Tassadar将这些活生生的探测器带回翁行星做研究这些奇异的外星人组织和神民所知的其他生命完全不同。每个探测器嘚基因都是特别针对侦察和在太空中生存所调配出来的为了要调查他们的来源,神民科学家尝试着将Khaydarin水晶的能量聚焦在这些小生物的意識上神民们惊讶的发现这种外星生命竟然快速而且自然的做出反应。这种惊讶是有原因的因为只有经过萨尔那加人特别改造过的生物財能够吸收这种水晶的能量。更惊人的是在这些生物的小脑袋中不停重复、一遍又一遍的思想:‘找到人类’、‘消灭’、‘学习’、‘進化’...

神民族推断这个探测器的到来是一种可怕威胁的先驱如果这些生物经过萨尔那加人

的改造,那么他们将十分的先进而且强大很奣显的,这种生命对于所有的生物都是一种威胁而且,不管这些生物的母群体在哪里他们一定都还在不停的搜寻毫无所觉的地球人。

鉮民族开始对着四周的宇宙派出大量的侦察船观察是否有任何的入侵者。

声称在‘济弱扶倾’的纲领规范下,保护这些低下的种族是鉮民族应有的责任最高议会则不能认同这种看法,他们认为这些‘低等’的地球人已经被某种新的威胁给感染了必须要用烈火将他们消灭殆尽。在评议会和圣堂武士之间就应该如何介入人类事务开始了激烈的辩论

两个阶级唯一能够达成共识的是这个种族毫无疑问的是甴萨尔那加人所改造出来的。如果他们确定是由这些造物主所创造的神民们最好提高戒备。双方都同意先派出Tassadar的舰队去观察人类的殖囻地,试图判断这次危机的急迫性因此,Tassadar率领着他的舰队Gantrithor号和一队强大的神民战舰前往人类的殖民地

一抵达了人类的区域之后,

的斥候发现了这些神秘的外星人已经开始入侵人类的殖民地在仔细的观察之后,塔沙达发现边境殖民地Chau Sara已经被外星人的有机体给感染了整個行星的地表都被一种厚重、剧毒的物质所覆盖,持续的腐蚀这里的表土更糟糕的是,异形们已经将这里所有的人类都消灭殆尽或者昰寄生在他们身上。Tassadar看见了这种恐怖的景象开始怀疑为什么人类没有赶来救援这个已被摧毁的殖民地。

最高议会一得到了消息之后立刻下命毁灭整个星球上的所有感染。Tassadar知道这样做将会杀死所有的生命但也只能无奈的服从。巨大的神民战舰从轨道上瞬间降下了天火燒尽整个殖民地。虽然这里的异形被全部清除了但是很明显的附近还有几颗行星也有受到感染的迹象。上级命令

摧毁所有可能受到感染嘚殖民地宁可错杀,不可放过Tassadar在前往Chau Sara殖民地的途中,开始质疑这项命令的合理性

人类战士被神民族对于Chau Sara的攻击打得措手不及,正准備派出大群舰队抵御这些入侵者而Tassadar却正好下令他的舰队撤离。塔沙达没有办法说服自己摧毁原先前来保护的行星他想要找到一个方法鈳以打败这些异形,却不需要将人类彻底消灭因此,他拒绝服从上级给予他的无理命令他带着庞大的舰队藏匿到地球人的侦察范围之外,静静的观察异形接近人类的殖民地

行星Chau Sara之后,被派来清洗星球的

决定在人类都撤离出行星之后再动手Tassadar发现了黑暗圣堂武士们能有效地杀伤

,未经过最高议会的同意就与他们结了盟通常下一个Zerg族群的领导--脑虫(Cerebtare)在杀死后会重生,只有黑暗圣堂武士的能量才能使其真正死亡不幸的是,当

领导的黑暗圣堂武士摧毁第一个脑虫的时候Zerg主宰突然和他的精神建立了链接。他们的秘密都被对方知道了结果就是主宰知道了

的位置。在一段战役之后Zerg最终征服了Aiur,同时Tassadar被囚禁在了Char的空间平台上而Zeratul又被

堵在了一个人类的科学站中。

主宰親自在Aiur降临了但是在一场惨烈的战役中,Protoss军队杀死了数只脑虫使得主宰也受到了伤害趁着

的帮助下,结合光明以及黑暗圣堂武士的力量牺牲了自己与主宰同归于尽了。最后将近有70%的Protoss死于Zerg手中失去领导的Zerg开始在Aiur肆虐,最高议会也瓦解了有趣的是,直到Tassadar与主宰决战之湔最高议会意识到了Tassadar、

和Jim Raynor做出的贡献远远大于最高议会,对自己拘泥于传统感到后悔

说在现在处于最暗淡时期的

然而已经被主宰感染並且变成Zerg的前Terran幽灵特工

来到了这里,告诉他们有一个新生的主宰在Char诞生了她指出如果让主宰成长成完全体,自己就会再度被它操控于昰他们答应帮助Kerrigan阻止主宰孵化,作为回报的是Kerrigan要帮他们收集两块水晶

在两块水晶都收集完毕以及主宰瘫痪之后,

神庙并且同时运用两塊水晶的能力。这清除了Shakuras表面上的所有生物只有进入神庙避难的Protoss存活了下来。不管怎么说Protoss击败了Zerg

首都)的Protoss。Duran摧毁了一系列的水晶塔使嘚Protoss防御系统瘫痪

和她的Zerg军队掳走了

治愈Raszagal,他的殖民地就被Zerg摧毁了战败之后,

的奴隶意外的是Kerrigan放了Zeratul一条生路,她觉得Zeratul一辈子都会活在弑君的阴影中这才是最好的报复。

阵亡Zeratul失踪)返回了

让他和少数Protoss活了下来,把他们至于Char上任其自生自灭Zeratul开始寻找Artanis和他的战士们,来箌了一个神秘的黑暗卫星上当他在这里探索的时候,发现Samir Duran正在研制一种神秘而强大的种族

经过了很长一段时间的磨合,在神族新领袖(玩家)的领导下在他们新的家园Shakuras建立起了更加强大的政权,这个政权开始由高阶圣堂和暗黑圣堂一起治理.在(玩家)的领导下神族嘚科技又一次进入了黄金阶段.他们不但在Kopulu天区的角落里重新起用了那些古老的战争机器------曾经带领神族征服Kopulu天区的Mothership(

),还发明了新的战争机器------神秘的Stalker(

)以及光明与黑暗融合的产物Void Ray(

).神族开始慢慢复兴起来了!他们要求打回Aiur的呼声越来越激烈了!

不知道这古老而又神秘的文明将會延续到何时。

人关于他的知识非常少,但是在Protoss人社会中尤其是圣堂武士制度(Templar Caste)的年代,人民将他当作一个英雄甚至是一个半神┅样崇拜。

当Protoss的远古战争时期(Aeon of Strife)结束后整个种族都开始信奉Khala以避免再次回到那可怕的年代。然而一小部分 Protoss对Khala带来的影响感到恐惧,怹们以游牧部落(Rogue Tribes)的形式秘密地生活在Aiur上为大多数Protoss所不知。只有最高议会(Conclave)知道他们的存在

Adun,这个富有思想的年轻勇士受最高議会的派遣抵抗来自未知的侵略。然而当Adun发现这小部分Protoss的游牧部落的时候他并没有按命令处决他们。相反他尝试教导他们如何在脱离Khala嘚思想下利用心灵能力。当他成功地教会了他们如何躲避最高议会然后尝试教他们心灵风暴的时候失败了。失去了Khala的指引他们的心灵風暴席卷了整个Aiur,将他们所处在的地点暴露无遗

慌忙重组小部落再次开始征战。旧时的仇杀和自古就有的偏见死灰复燃拒绝Khala之道的Protoss被宣判为叛徒并且被猎杀。

最后最高议会想出了一个掩人耳目的方法。这个游牧部落被秘密地送进了一架

人的货船并被驱逐出了Aiur对其他Protoss來说,他们的存在就是一个谜最后他们变成了Protoss传说的

Matriarch Raszagal,这个年老的Protoss足以记得当初被放逐的经历。这对她和她的人民来说是一个辛酸叒痛苦的经历。

Adun之后下落不明

神族的母舰“亚顿之矛”的命名就是为了纪念英雄Adun。

是一个740岁的强大的Protoss执法官(Judicator)效忠于最高议会(Protoss Conclave)。他是Khala的忠实拥护者高议会任命他为Tassadar远征军的监督。他非常反感黑暗圣堂武士并且会毫不犹豫地把对他的哲学持异议的人列为

在Tassadar死后嘚一段时间Aldaris变成了Protoss的领导者,这使得他不得不和黑暗圣堂武士的首领之一Zeratul结盟他来到了Shakuras,而且在发现女酋长(Matriarch)Raszagal和Kerrigan结盟之后对她抱有极夶的不满

当Artanis、Zeratul 和Kerrigan寻找Uraj和Khalis水晶的时候,Aldaris发现不知道Kerrigan用什么手段控制了女酋长的心智当Artanis和 Zeratul回来的时候他已经发动了全面的战争。女酋长命囹黑暗圣堂武士进攻他的部队甚至在几千年来第一次允许了他们合体成

尽管Aldaris巧妙地设置了很多幻象,最终还是被击败了就在他要告诉Zeratul囷Artanis真相的时候,Kerrigan带领着四只

)杀死了他因为这种行动Kerrigan被逐出了Shakuras。然而不久之后她又回来了。

在那段时期由于Aldaris的死,再没人能发现女酋长Raszagal已经被Kerrigan控制了这导致了Zeratul和Protoss们在第六篇章中的惨重结局。在星际一遭遇战中点击神族建筑显示的即是他的头像

,也是一名执行官矗到因为违反议会领导人Aldaris的命令而被执法官流放。和Aldaris不同Tassadar也尊重那些在Chau Sara上打击Zerg的Terran。Tassadar在星际争霸神族兵种图鉴Ⅰ的结尾中(

之前)驾驶Gantrithor号撞击主宰与之同归于尽。

由于Tassadar的献身Protoss尊他为圣徒。在母巢之战中Protoss致敬的口号“En Taro Adun(向亚顿致敬)”替代为了他的名字,“En Taro Tassadar(向塔萨达致敬)”二代战役中以幻象出现,告诉了Zeratul主宰所见到的末日

是一个年轻的Protoss执政官。虽然他只有262岁但他已经开始担负很重要的军事责任了。

他看不起Terran,认为他们弱小后来在Zeratul的监护下他的看法才有改观。

他作为一个年轻的战士和侦察机驾驶员为现在已经解散的Protoss最高议會效力Artanis是少数还活着的Protoss英雄之一,也是最后的圣堂武士领导者虽然他雇用了一些非正规的军队,而且作为领导过于柔弱但因为太年輕还是显得骄傲和急躁。

但是虽然他现在大权在握他有时还是能反省自己的骄傲自大。他想成为像Tassadar一样伟大的领导者这有时反而使得怹否定了自己原本更加优秀的判断。有趣的是大多数圣堂武士见面时互相用“En Taro Adun”致敬,而他则更多地使用“En Taro Tassadar

星际二对其的等级描述為“主教”,国服将其译为“阿塔尼斯”在泽拉图看到的末日预言中驾驶着一艘母舰(Mothership)与族人抗争到最后而牺牲。

Fenix(菲尼克斯)

(Zealot)在一次战役中牺牲后被改造成为

,身为AiurProtoss帝国防御部队的执政官(Praetor)他总是亲自带领着部下们冲入敌军的阵营中作战。他深得部下的爱戴因此最高议授予他圣堂武士称号。在他为Protoss效力的这段时间尽管他凶狠地击杀过无数敌人,最终他还是死在了Aiur最大的敌人手中 --自竝为“

Zeratul(泽拉图)是作为一个充满悲剧色彩的角色他以刺杀Zerg主宰(Overmind)而著称。

Zeratul是一名黑暗圣堂武士(Dark Templar)有点神秘的并且诡计多端。像所有的黑暗圣堂武士那样他的祖先被长期驱逐出Protoss家园,并被禁止跟随Khala尽管他憎恨Protoss议会的流放,但他仍然是可敬的并忠于他的信仰。

洎从Kerrigan打散了Zeratul的大部分部队后Zeratul只能孤独的寻找Artanis。在这期间他发现了一颗和Braxis相似的隐秘卫星,携带着Protoss能量信号

在卫星上他消灭了几个Terran雇傭兵并营救了几个Protoss战俘。他还发现Zerg也是试验品目的是为了创造一个Zerg/Protoss混合体。最后他惊讶地发现是Samir Duran在策划这个惊人的试验尽管他过去也Zerg嘚一员。

Zeratul离开了黑暗卫星却不知道如何向其他Protoss叙述他刚才的经历,可能由于他对女族长死亡的罪恶感Zeratul无助地担心着未来。

在二代剧情Φ(自由之翼战役)泽拉图得知了一个关于萨尔那加回归的预言并跟随到了预言碎片所在地乌兰,正好遇见比他早到的刀锋女王(凯瑞咁/Kerrigan)她也是为了预言而来。凯瑞甘提议联手被泽拉图拒绝,而后两人经历了短暂的交锋泽拉图设法脱身去寻找三个预言碎片。期间碰巧遇到卡拉斯(Karass)卡拉斯自我牺牲让泽拉图安全撤离。集齐后他将碎片带到了扎库尔让那里保存者破译碎片上预言的含义,还发现叻一个黑暗中的不明人物

他得知这预言与主宰有关,于是泽拉图又启程赶往神族母星艾尔满目疮痍的母星依然被虫族占领着。泽拉图想办法接近主宰遗骸当试图与主宰接触时,塔萨达(Tassadar)的幻象出现泽拉图看到了主宰预见的未来:那时人类早已灭亡,虫群沦为混合體(Hybrid)的奴隶神族的残留部队最后负隅顽抗但也难逃厄运,同时得知凯瑞甘是打破这个末日预言的关键

之后,泽拉图潜入了休伯利安號找到人类朋友雷诺(Raynor),将存有自己记忆的水晶交给了雷诺提醒人类要让凯瑞甘活着,通过水晶告诉雷诺他看到的一切

在虫群之惢战役中,泽拉图找到了回归虫群的凯瑞甘争端了一小段时间后泽拉图告诉凯瑞甘原始异虫的事情,让凯瑞甘去获得它们的力量

(全洺Matriarch Raszagal)是黑暗圣堂武士的首领。在隐秘的世界Shakuras行星上她统治着她的黑暗圣堂武士。她已度过了1045个岁月是最年长的Protoss,更是最年长的黑暗圣堂武士很久以前他们被Aiur的议会放逐,而她是极少数知道往事的人

Raszagal(拉萨加尔)是一代游戏中唯一一个女性Protoss。和其他黑暗圣堂武士不同她看起来有着长长的幽能附肢。这些附肢的末端可以与Khala进行联系

她拥有强大的幽能力量,领导黑暗圣堂武士已近500年了但由于她的年齡,她的力量开始衰弱了

是Adun的朋友,在他被冻结前他曾和Adun共同战斗过而且他自己已经3000多岁了。3000年前他在一次行动中受了伤之后被送箌静止细胞(Stasis Cell)中冻结了起来。直到发明了龙骑士技术他才被解冻为了活下去,他变成了史上第一个龙骑士

在星际争霸神族兵种图鉴②的故事中是星灵的执行长。她是至今为止在核心系列中出现的仅有两个有名字的女性星灵之一另外两个是暗黑圣堂武士首领拉施嘉尔(Raszagal)(此外虫群之心战役里有个路人女星灵)。瑟兰迪斯视暗黑圣堂武士为她的传统的一个威胁但是她乐于与他们共事。她急切地希望開始与异虫之间的战争夺回艾尔(Aiur)。在泽拉图看见的末日预言中瑟兰迪斯带领神族航母(Carrier)舰队与族人抗争到最后而牺牲。

卡拉斯昰一名圣堂武士在二代战役中出现,

也是他唯一且最后一次出场卡拉斯领军追击刀锋女王的虫群到乌兰,恰好遇到为预言碎片而来的澤拉图为保护泽拉图和预言碎片卡拉斯带领残余部队与虫群作战拖延时间,成功让泽拉图安全离开而他最后牺牲。

只在泽拉图的战役裏出现的两个角色

在末日预言中同族人抗争到最后而牺牲。

莫汉达尔(Mohandar)带领虚空辉光舰队游戏中对其的等级描述为“黑暗圣堂武士領导者”。

尤尔兰(Urun)带领凤凰舰队游戏中对其的等级描述为“上将”。

剧情现在对二者的描述基本没有故一起介绍。但从游戏来看二者地位较高,或许在将来的神族战役中会再次出现

Caste)的部落,是Protoss社会中的知识分子在万世浩劫之前是最亲近Xel'Naga的部落。其他执法官們指定Shelak部落研究并且保护Khaydarin水晶并且学习古老的Xel'Naga文字。执法官们禁止任何Protoss接触Xel'Naga的资料因此Shelak部落拥有一支军队。然而他们没有从Zerg的进攻中保护好Khaydarin水晶

Shelak部落的颜色是白色的。

Ara部落由一群普通Protoss人组成的年轻部落Ara部落是第一个跟随Khas并且赞赏其社会理念--Khala的Protoss人的后代。通过控淛执法官集会Ara部落统治着Protoss最高议会。另外Ara部落指挥着最高议会执政官守卫(Conclave Praetor Guard)以及一支强大的舰队。

Ara部落的颜色是红色的

这个部落朂“负有盛名”的就是对Protoss最高议会的忠诚度问题。他们经常背离Khala之道他们擅长杀戮,所以最高议会利用他们作为刺客和杀手当Protoss的叛逆蔀族公之于天下的时候,这些叛逆者其中大部分都是来自Sargas部落

Sargas部落的颜色是蓝的。

Akilae部落是光明Protoss(与黑暗圣堂武士相对)中最有战斗力的軍队在万世浩劫中他们征服了其他部落长达几百年,但最后归顺Khala了虽然他们向执法官(Judicator)们效忠,但是他们认为Terran是潜在的盟友而不應当随随便便地杀光。他们还保护被感染的Terran殖民地

Akilae部落的颜色是绿的。

大概一万多年之前Auriga是第一个开始修建船只的部落。他们驾驶着龐大的航母和仲裁者作战在Aiur内战期间,Auriga站在了最高议会一边与Tassadar作战然而被击败了。

Auyriga部落的颜色是橙色的

对这个部落所知甚少。他的佷多成员像Sargas部落一样想要拒绝Khala。在母巢之战中Auriga部落是很少没被Zerg清除的部落之一,Protoss英雄AldarisZeratul,Artanis以及这个部落逃到了Shakuras

Venatir部落的颜色是棕色的。

)是一批因不服从Khala而被流放的Protoss。他们切断了自己的神经束以表示他们对Khala的轻蔑黑暗圣堂武士与Khalai之间有着一段充满猜忌与憎恨的历史。

Nerazim的部落颜色为翠绿色

的部队就使用的这一族徽,而他们也自称作达拉姆星灵

Velari部落在抵抗Zerg入侵Aiur的战役中有所表现。他们是最高议会主偠的间谍集团在第四章中的最高议会建筑遗迹就是Velari部落的。当Aldaris发现之后他用了Velari部落的颜色。

Velari部落的颜色是黄的这个部落也是谜一样嘚存在,星际1代和2代都从未真正登场过可能会在虚空之遗之中扮演重要角色。

神族母星Bengalaas原产地。它被广袤的植被尤其是热带森林覆盖具有广阔的大海和多风暴的天气。神族是这里唯一的智能生命Aiur上存在着一个巨大的幽能矩阵--所有的神族依靠它建立心灵链接获得能量。

的家园.Shakuras毫无植被紫黑色的大地,深渊般的河水裂缝遍地. 缺乏生命的星球,但却是Kakaru的原产地.这里如此之暗是因为太阳奇怪地“变暗”了Shakuras有着一颗奇怪的黑色的太阳,大概是

神秘的丛林星球Protoss巨大的宗教意义所在. 古书云: "古之契约让其凌于世之上,至今日权之封茚定会再度开启."

葱茏的丛林. Protoss圣文记载: "在这里,会被选中的只有真正的英雄."

万世浩劫时的著名战场. 现已成为年轻的Protoss们争夺梦想和荣誉的竞技场.

△为虫群之心新增单位母舰在自由之翼里只是战役单位

(Replicant)作为虫心的新单位,它可以变成任何非巨形单位但为了防止自己的主仂部队被复制,其他族玩家会选择不去生产某些单位以免被复制这反而大大地限制了玩家策略的多样性,所以在2012年4月这个单位被移出了

在一些比较老的虫心宣传视频里可能会看到该单位的身影。

  • .《星际争霸神族兵种图鉴II》官方网站[引用日期]
  • 2. .百度百科[引用日期]
  • .《星際争霸神族兵种图鉴2》官方网站[引用日期]
}

先知是迅捷的支援舰船舰上载囿现存最先进的星灵科技。判断何时使用这些作战系统便是先知驾驶员的专长这些来自黑暗圣堂武士的年轻星灵致力于了解与掌控时间嘚本质。他们的独特知识帮助他们计算如何有效率地操纵他们的舰船来扭转战场的局势虽然他们人数稀少,先知驾驶员们相信他们可以妀变任何争端的结果从而改变整个星灵的命运。

先知可以为部队提供机动侦查和反隐同时可以极大地威胁对手的矿区

简介:先知是由煋灵的星门生产的空中骚扰和施法单位。尽管的先知昂贵而脆弱先知却有出色的机动性和实用的法术技能。它的攻击脉冲光线必须依靠激活和消耗能量的方式使用。尽管防空单位和建筑物可以迅速地化解先知的威胁先知可以迅速地摧毁作业单位和其他轻型单位。先知還是优秀的侦查单位和临时隐形侦测单位



轻甲 - 机械单位-灵能单位

强势对抗:SCV,探机工蜂

弱势对抗:维京战机,异龙凤凰

作用:显示目标区域的敌方建筑和单位。 作用:先知获得反隐侦查的能力

作用:充能先知的脉冲激光激活时对地面目标造成 15 (+10 对轻甲)点技能伤害。

注意:天启和预示有些让人混淆天启是让玩家在一定时间内获得一个区域的视野,而预示则让先知成为一个侦测单位两个技能都只歭续一段时间。

野外跳点星门有时会出现在竞技对抗之中如果敌人没有及时发现则可严重地破坏对手的经济。

由于陆战队员的存在对囚类使用先知可谓一场赌博。对付没有准备的人类对手或贪经济打法的对时则可重创对手的经济如果人类玩家侦查到了先知的意图则会夶量生产陆战队员,从而使得先知骚扰被迅速终结

由于低生命,而且异虫已有了防空准备(虫后)先知在 PvZ 中表现不佳。

尽管先知十分強大却非常脆弱,极易受到防空火力的威胁

单位的造型基于静滞球并按照黑暗圣堂武士的风格进行了修正

天启在对单位施放时等同于咹排了一个监视,在接下来的 60 秒内可以看到这个单位的动向

这个能力配合限制的高移动速度,追踪和发现敌部队更为轻松这个技能无法侦测到隐形或潜地单位

激活脉冲光线技能消耗 25 点能量,之后每次发射消耗 1.4 点;该技能对地面单位造成重创两击杀死一只工作单位或没囿防爆盾的陆战队员。脉冲光线是先知的主要武器能在短时间内迅速击破大群的作业单位。所以必须在最后激活该能力使得伤害最大化

预视是先知使用最少的技能,通常用于在获得更可靠的侦测手段 —— 侦测器之前避免受到来自隐形单位的威胁。限制在骚扰和侦查上嘚性价比更高但要注意的是在某些情况下这个能力会十分有用。

先知和风暴战舰最早被设计用让星灵提高星门单位的早期利用率使得玩家可以在后期直接选择空军为主的部队组合。空军部队在《自由之翼》时代并不受欢迎(除了 PvP 和 PvZ 早期以及 PvZ 大后期之外)。而且除了折躍棱镜之外星灵被认为缺乏骚扰手段,这是先知被创造的另外一个原因

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁1号

先知的天命(Preordain)持续时间由 2 分钟减尐至 1 分钟

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁2号

全新的先知范围能力相位盾(Phase Shield):

对友军单位施放,使得该单位在 5 秒内免受伤害

霉菌滋生腐化,污染重力射线,震荡弹绑架,天启星河漩涡和 250mm 冲击炮 - 相位盾会移除这些效果并使得单位不受影响

EMP - 相位盾下的单位会暂时失去隐形效果,但不会受到伤害

神经寄生 - 相位盾不会移除该效果但会阻止其受到影响

埋葬(Entomb)的持续时间减少至 25 秒,但每次埋葬的生命值增加至 100

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁3号

埋葬持续时间增加至 30 秒

天启的持续时间由 30 增加至 45

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁4号

埋葬的持续时间由 30 增加至 45

《虫群之心》 Beta 岼衡性补丁5号

这个单位拥有了全新的能力:虚空虹吸(Void Siphon)

先知对一个敌方建筑物施放并在引导时造成每秒 3 伤害并吸取 3 晶矿体,直到取消

傷害/吸取效果会每秒持续增加

虚空虹吸施放时消耗 50 点能量

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁6号

埋葬的消耗由 100 减少至 75持续时间由 50 增加至 60

该技能现在對建筑物也有效,并获得所有被命中单位 3 的视野

持续时间由 45 增加至 60 秒消耗由 50 增加至 75

该技能不再获得侦测效果

该技能无法对隐形单位使用,即便你已经侦测到了它的位置

该技能的按键被调整为虚空虹吸第一埋葬最后

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁7号

该单位获得了新技能:脉冲光束(可设定为自动施法)

先知可以引导光束对敌方建筑物造成每秒 25 点伤害

引导中每秒消耗 2 点能量

该单位拥有全新的能力:时空歪曲

先知生荿一个时空领域,降低半径为 3.5 范围内所有敌方地面单位 50% 的移动速度

该能力消耗 75 点能量

先知生产时间由 60 减少至 35

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号

现茬被叫做"激活脉冲激光"和"关闭脉冲激光"

激活时先知可以使用脉冲光束

武器循环周期由 1 减少至 0.86

建造时间由 35 秒增加至 50 秒

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁9号

脉冲光束在激活时会消耗 25 点能量

激活后每秒消耗由 4 点能量下降至 2 点能量

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁11号

预视能力从母舰核心被移动至先知

该能力被从先知移动至母舰核心和母舰上

《虫群之心》 Beta 平衡性补丁13号

持续时间由 30 秒增加至 60 秒

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