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- 以 Cube 作为参照Cube 是长宽高都为 1米的參照物。
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- X(红色):世界的右边
- Y(绿色):世界的上边
- Z(蓝色):世界的前边
- 在我们的场景中世界坐标系是不变的
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方向 - 物体(自身)坐標系
- X(红色):物体的右边
- Y(绿色):物体的上边
- Z(蓝色):物体的前边
- 物体(自身)坐标系是以物体自身为参照,确定自身的右、上、湔
- 可以通过工具栏上的"Local" "Global"来切换物体身上的坐标系显示效果。
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- Persp:透视模式近大远小。
- Iso:正交模式远近一样大。
- ???????Ctrl + D 复制物體