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&&红色警戒2和谐中国
红色警戒2和谐中国和谐中国和谐社会和谐MOD
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:417.5 MB
更新时间:
游戏人气:29144
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
你的评分:
48人评很棒7人评一般7人评很差
Windows XP/Vista/windows 7
Intel(R) Celeron(R)以上
足够游戏大小空间
集成显卡或者独立显卡最好
800×600分辨率或更高
《2和谐中国》是基于《红色警戒2尤里复仇》修改而成的一款游戏,游戏中一共有4个国家,分别是自由美国,赤色苏联,精神尤里,和谐中国。
虽然只有4个国家,但是却有很多势力可以选择,比如自由美国还包括了东部和西部两股势力;和谐中国也是如此。同时游戏还加入了新的尤里战役“尤里的计划”。
游戏中的一切都在透露着和谐的气息,比如游戏中的所有建筑的用途均已经被改名,想要熟悉还的下上一番功夫,还有游戏中各个兵种的效果。小编也是被虐了N次才摸到点门路。
安装方法:mod压缩包中的所有内容解压到《红色警戒2尤里的复仇》游戏主目录中,重新启动游戏即可。
Win7系统的玩家请使在“兼容性模式”下,选择“Windows 98/Windows ME”,然后再勾选“以管理员身份运行此程序”,否则游戏可能无法运行。
垃圾焚化发电厂/山寨电厂(发电厂)$600
政府办事处(矿石精炼厂)$2300
业余党校/山寨兵营(兵营)$750
腾中重工/山寨车厂(战车工厂)$3000
五毛网吧(雷达)$1500
山寨船厂(船厂)$1500
沈阳森林野生动物园/滋润虎骨酒 $600
戒网训练中心/戒网中心(训练中心)$2250
广电总局(作战实验室)$3000
我有知识我自豪超威蓝猫我最屌/蓝猫(工业工厂)$4200
城市管理局信访处/城管信访处(部队回收厂)$900
楼倒倒 $10500
征税/公款报销(+$2000)冷却时间3:00
跨省追捕(侦察机)冷却时间3:00
信春哥得永生(补血)冷却时间4:00
天亮了(间谍卫星)冷却时间4:00
*步兵坦克什么的最讨厌了!~/绿坝娘萌杀 冷却时间5:00
*曾哥演唱会(心灵控制改)冷却时间10:00
士兵吃了金坷垃,一个能顶两个杀/金坷垃 冷却时间16:00
瑞星卡卡防御系统/瑞星防御(围墙改)$100
肥猪流感散播塔/非主流(放火碉堡改)$500
羊叫兽对空电疗塔/电击治疗(爱国者导弹改)$900
囧中自有囧中囧/囧囧囧囧囧(光棱塔改)$1500
你知道得太多了/你知道太多了(裂缝产生器)$800
中宣部辟谣兼洗脑用塔楼/中央宣传部(心灵控制塔改)$2000
*超级武器:四千万人民币/四千万 $2500
*超级武器:芒果电视台/芒果卫视 $5000
红色警戒1:
红色警戒95
红色警戒98
红色警戒:反戈一击
红色警戒2:
红色警戒2:共和国之辉
红色警戒2:隐风之龙中文版
红色警戒2:聚变革命中文版
红色警戒2:第三帝国中文版
红色警戒2:红色崛起中文版
红色警戒2:Dday 中文版
红色警戒2:钢铁意志
红色警戒2:心灵终结
红色警戒2:中日战争
红色警戒2:泰伯利亚危机
红色警戒2:赤龙之吼
红色警戒2:石油危机
红色警戒2:末日审判
红色警戒2:世纪之战
红色警戒2:变态版
红色警戒2:核战争
红色警戒2:科技时代
红色警戒2:科技时代3.1
红色警戒2:科技时代3.2
红色警戒2:中国崛起
红色警戒2:兵临城下
红色警戒2:尤里的复仇
红色警戒2:亚太危机2
红色警戒2:神龙天舞
红色警戒2:解放台湾
红色警戒2:零点行动
红色警戒2:龙之梦
红色警戒2:无敌之师
红色警戒2:最终幻想
红色警戒2:和谐中国
红色警戒2:千钧一发
红色警戒2:核战争之亚太动乱
红色警戒3:
红色警戒3:起义时刻
红色警戒3:世界大战
重要提示:Win7系统的玩家请使在“兼容性模式”下,选择“Windows 98/Windows ME”,然后再勾选“以管理员身份运行此程序”,否则游戏可能无法运行。
1.下载的资源有可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与破解汉化补丁工具有关。若您有顾虑,请谨慎下载。
2.强烈推荐玩家使用迅雷下载和在线安装以获取最佳的下载速度。
3.请安装常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
4.大家可加牛游戏QQ群:(满) 一起交流,游戏遇到问题请找游戏问题客服QQ。
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只要摧毁心灵控制器,剩下的就任你发挥吧!核弹、闪电风暴、超时空、铁幕……随便用,用光凌坦克海把尤里的基地淹没,爽一下!运气好了,部队损失很小很小。
苏俄的队列风格跟我们很不同!追求的不是绝对的整齐,而是盛气凌人、不可一世的高傲气势
【红警2过关动画】,红警2过关动画新浪视频,红警2过关动画电影全集
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庆七一 歌颂党
有点慢,最后我用恐龙过关
红警style_自定义转码_
翻墙出去在Youtube上找到的最清晰的版本,自己加的字幕
《红警》是一部宣传公安干警、弘扬社会正气、惩恶扬善的电视连续剧,是导演刘国强经过3年筹备精心打造的作品,全剧讲述湖城刑警队侦破11个离奇案件的过程,展现新时代刑警们的风采,侦破情节跌宕起伏,一波三折,扣人心弦,艺术品质与时代话题相结合,体现尊重法律、追求正义的主题,对社会上丑恶现象和犯罪行为进行无情的抨击和反思。
第一次使用玩家宝宝。刚下载安装好,结果证明这个软件不好操作,
最好听的甜歌!
手上功夫!!!
罕见的背景音乐
红色警戒2苏军任务《北极风暴》快速过关演示 飓风-十指含笑生
一个谭雅带一个间谍,5分钟之内过关。
用最快的速度过最难的一关,我只用了7分多钟,前题:不作弊。
红警2 1V7冷酷带超级武器 顺利过关
《红警》是一部宣传公安干警、弘扬社会正气、惩恶扬善的电视连续剧,是导演刘国强经过3年筹备精心打造的作品,全剧讲述湖城刑警队侦破11个离奇案件的过程,展现新时代刑警们的风采,侦破情节跌宕起伏,一波三折,扣人心弦,艺术品质与时代话题相结合,体现尊重法律、追求正义的主题,对社会上丑恶现象和犯罪行为进行无情的抨击和反思。
稍后补充视频简介
红警3主题曲Soviet March MV , 视频是1984年的苏联红场阅兵 , 字幕主要来自游侠 , 我对时间轴略作调整
红警2哦~~喜欢红警的同学来听听吧
稍后补充视频简介
红警2盟军第二关危机黎明快速过关
在红色警戒共和国之辉的新战役中,苏军的其中一关【残兵败将】,平均时间是1小时30分,我这次用时20分钟。制成视频给警友一点借鉴。
带情节版的,配了全新的背景音乐,本人的制作水平也有质的提升,
红警一直是本人最忠爱的游戏,很早就制作了过关动画剪辑,但受限于当时我的制作技术,不够完美,不够精彩,今天,学校放假10天,我花了三个小时时间,终于完成了《红警,尤里的复仇》的第二个版本,
我想表达的情节:美国不宣而战,“入侵者战机”+“光棱坦克”,闪电攻战了苏联,并摧毁了苏联的核发射台,苏军保卫国土,由“尤里”将军指挥,终于击退了美军的空中进攻,“尤里的复仇”正式开始,海陆空,全面进攻,:基洛夫空艇,遮天蔽日,天启,横扫路地,……最终,入侵者失败,苏联捍卫了国土……
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红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。最新消息:EA公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年10月发布。
开发商:Westwood Studios
类型:即时战略游戏(RTS)
分级:ESRB:TEEN(即适合13岁以上青少年)
平台:个人电脑(Personal Computer)
发行日期:1996年10月(RA1)
游戏模式 单人游戏,多人游戏
系统需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB内存,2.2G以上硬盘空间,16X以上CD-ROM, 16M以上显卡
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游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑;极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。
《红警》是一部宣传公安干警、弘扬社会正气、惩恶扬善的电视连续剧,是导演刘国强经过3年筹备精心打造的作品,全剧讲述湖城刑警队侦破11个离奇案件的过程,展现新时代刑警们的风采,侦破情节跌宕起伏,一波三折,扣人心弦,艺术品质与时代话题相结合,体现尊重法律、追求正义的主题,对社会上丑恶现象和犯罪行为进行无情的抨击和反思。
打电厂是关键啊
当时玩着玩着出现很多个小棚子.呵呵......
稍后补充视频简介
红警2过关动画最新添加
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红警2 各单位兵种详细数据资料
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
看看开局方法
红警2中,开局是至关重要的一环,它直接影响到游戏中期和后期的发展及战术运用。
1、首先,在游戏开始后,第一座电厂完成前,应该弄清楚地图的几个要素:
(1)、什么地图:(sun按:开始时候就应该知道;如果不知道的话,那就是你机子上没有的地图,鼠标是探不出来的,只有打过了才知道)
官方战网的玩家在自动配对时,事先是不知道所要配对的地图的,所以用鼠标探一下自己的位子,结合基地附近的地形,玩家应该很快就可以知道地图,这对玩家在地图熟悉程度方面的要求相对比较高。
(2)、己方基地在地图中的位置:
像上一步骤一样,用鼠标探一探基地的周围,应该很容易可以确定己方基地的位置。
(3)、对手基地的位置:
一般来说,两基地的位置是对称分布的,所以对手的位置在自己的基地方位定下来后,就可以估计得八九不离十了。(sun按:注意了,在许多地图中,2:2:时是不一定对称分布的,大家应该有同感。一旦误判,损失几个汪财事小,耽误了开图事就大了,因为等你再出狗探图,对方的防御力量已经很强大了,你可能连对方基地的边都沾不到,那敌暗我明,你黑灯瞎火的,还玩什么?...)
(4)、该地图中的重要争夺区域及建筑:
一旦确认地图后,地图中的重要区域(高地,入口,出口&)及建筑(桥梁,油井,医院,修补场&)将清晰的在脑中定位。早期对这些情况的掌握,可以有利于占据有利的地形及建筑,这对游戏中期发展的战术及后期消耗的打法无疑是十分重要的基础。
在以上步骤完成后,接下来就是证实所有的猜测:探路。
探路在开局过程中是关键所在,所谓&知己知彼,百战百胜&,对地形和敌方情况的掌握将是制胜的第一步,在无情报掌握时出击,吃亏的只会是自己。
警犬是初期探路的主要单位之一,但是不要浪费太多金钱在警犬上,两只已经足够了,否则会影响基地发展。一只探敌方基地,另一只则探地图及守护重要建筑--油井,医院等。(sun按:在2:2时,一般会出2个探图,但sun强烈建议要再出1-2个汪财守图,知己和不让对方知彼同样重要!)。
3、生产与建造
在探路的同时,基地的建造与生产是不容有半点疏忽的,基本建造顺序可如下:电厂- 兵营- 金厂- 车厂- 金厂(卖掉)- 金厂。(sun按:看矿区的分布情况再决定要不要卖第三矿厂。大部分地图,3个矿车没有必要配备2个矿厂,但如B2等,富矿马上就会采完,则第三矿厂就要建在贫矿方向,且保留,当然,这个矿车还是先要手动到富矿采集,富矿后,再卖第二矿厂)。
以上过程已包含了游戏开局部分的建造顺序,值得一提的是变卖金厂的原则是保留离金矿近的金厂。而在车厂完成后,生产的可以是金车或坦克,当第三座金厂完成时,基地里应有四辆金车,这时建议保持两座金厂,以使金车正常运作(sun按:看矿区的分布情况再决定要不要保留双矿厂,因为1个矿厂配备4个矿车是正合适的,撞车的概率很小,大家可以计算一下)。
车厂在完成第一辆金车后(sun按:重工后,能不能先出个矿车,这个情况真的太复杂,要看地图的大小,你的位置,你附近贫富矿的分布,敌方附近贫富矿的分布,你的战术,你盟友的战术,你对方的战术,你初期中立建筑的抢占情况,对方有没有先出蜘蛛,对方有没有偷你的意图...这是我经常看E队队友PK的深切感受与体会...),就不断地生产坦克,在单机版测试中3分15秒- 3分20秒左右,坦克数量大概是15 - 18 辆左右。当然,坦克生产出来是作战用的,不是摆在家里的,所以在己方拥有3 - 5 辆坦克的时候,就要主动出击,控制战场上的主动权,也就是我们常说的:早期快攻,骚扰。
4、早期快攻,骚扰
早期快攻,骚扰的目的在于拖慢对手的发展速度,以使自己取得发展的优势,从而取得主动权。
A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟)
B:警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按del键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如自己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!)
C:欢呼,气势。
D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。
E:兵营栏。
F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把自己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置)
G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。
H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。
K:维修模式,鼠标左点建筑。
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玩过这个游戏的人有何感觉?已经有0人表态
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