关于梦幻西游力五庄加点五庄加点法

梦幻西游69五庄如何加点?
梦幻西游69五庄如何加点?
69五庄,只有一个流派。那就是气宗。有些人会质疑、有些人的蔑视。无所谓,我只能说你们会玩、你们有钱。先来说一下69剑宗五庄,那么好,练级或者练宝宝你可以用3秒、那蓝呢?把冥想点到120,那钱帮贡呢?PK 3秒行不通;那就烟雨。设想一下,对方的有法术输出和物理输出,他们看你的仙族的男角色,会设想称谓什么?PK一般天宫不去凑热闹,那就剩下龙宫和五庄。当你第一局出手后,是物理输出。排除龙宫和气宗五庄。第2局物理输出90%放你,再带上法术的擦边,你能保证还70%的血?那么然后呢?还有意思么?这就是队伍里的累赘。其实无妨,有钱的朋友你完全可以卡69剑宗五庄,修、装备、技能、生活技能全部封顶,只不过为了个游戏花费这么多钱,呵呵,是你玩游戏还是游戏玩你呢。接下来气宗五庄,本人就是69比武五庄。1-60级我是保守加法,2血2耐1敏。在平常任务的时候,速度只输给3敏的五庄和女儿(一般不带FC),因为我装备是小极品,鞋子5级宝石、衣服6级宝石爆防201。所以速度基本不输给2敏五庄。60-65级,我就是职业比武加法,这一段时间冲级快,任务多元化,升级自然方便。所以1血1耐3敏;66-69级,5敏。这样我完全可以把前期速度的差距给补回来。这样不耽误升级和比武。我强身80、冥想80。生活技能都点了不少,修低点,法防、物防6。门派技能全部79带6级定风日月80。比武那个探花很轻松了。呵呵,我是属于保守的人,基本不出去PK。一般就是跑跑商、做做任务。这样的玩法,省钱而且有趣,可以尽情体验游戏的乐趣。
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1.5敏2耐1.5T,WZ时辅助洗系速度比非封系快就行了
是比武的话最好4敏1N
最近无聊,上论坛看了看“水库”,发现有一些人总是在讨论五庄观的加点问题#77 我也是玩五庄观的,可是我怎么就没发现“剑宗”比“气宗”强多少呢? 下面来做下比较。我曾经见过有个人说,“在pK中,你点完红,点完蓝,还能干吗?没有攻击力,所以你就做不了什么事情。”拜托,你听说过五庄观是单p的王者吗?真正的五庄观是群p才能发挥出最大优势的门派。(个人意见,不服的可以用千字文来砸我#8) 就技能来讲,生命之泉从一开始就是群疗的技能,况且五庄观还有技能可以给队友点蓝,(注意,是给队友点蓝)。这从根本意义上就证明了五庄观是一个以群p为主的半封系门派#95(再次强调,个人意见。) 其次,那些“自以为是”的“风清扬”们说,在练级中,一个烟雨上去比好多门派打的都好。可是你们想过没有,你练个号只是为了练级?就算是为了练级,那你115级以后你去哪烧双?什么什么?抓鬼和种族?那么请问你们的点数呢?一个个“大言不惭”的什么3力1血1防,你抗的住吗?你连龙宫的防都比不过你还怎么能保证全队的蓝和血的需求量?龙宫后期还是主加防和血呢~况且你加了3力你没有敏,单p中你可能还没动就被人先打下25%血,那么请问你们用烟雨的资本呢#55 我还听见有人说什么群p里,你点完灯,点完蓝,你还能干吗?你缺心眼吗#55 师父他老人家教给你的日月乾坤你放那做什么去了?就这么荒废了他老人家的绝学吗?你说你3力加,你再加你有人家大唐和师驼岭攻击力高吗?作为仙族门派就是应该发挥它的长处,那就是防高,防高才是硬道理#95 最后是加点,气宗的加点有很多方式~比如3防1血1敏,这是最保守的加法。还有2.5防0.5魔1敏1血,这是为了有一些抗法~ 还有就是2血2防1敏,这是比较能抗的加法#95 那么剑宗呢?3力1血1防?你群p和任务里抗的下场面吗?你的优势何在?再说你没有敏怎么保证在单p中先出手用日月乾坤使自己暂时立于不败之地?还有,五庄观是个半封系半辅助系门派,你没有高血和高防,怎么能辅助队友?五庄观还是个半封系门派,你没有足够的敏怎么先出手封住对方? 拜托那些“风清扬”们,下回你们发帖子赞扬你们的“优势”时,尽量给自己留写后路,我也欢迎大家反驳我的垃圾文章~(当然肯定有人反驳的~) 作为自己,我就不露姓名啦~但是我是吉祥谷的#95 相信认识我的同学应该猜出我是谁啦#92 我就不丢人啦~ 祝大家玩的开心#58
龟速五庄3耐2体或3体2耐,非RMB玩家最好2耐2体1敏,RMB玩家可以加2耐2敏1体,或3敏1体1耐
我认为WZ要看什么类型的呢& ,停69一般都比武的,所以要强点,不必+多少速度,因为可以用装备属性了互补,所以69WZ最好2敏2耐1血
&&&& 希望采纳!
3敏1血1耐`
2敏2耐1体,因为WZ需要先出手,并且需要耐高,能抗的住,在把抗点高就可以了.
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梦幻西游领域专家梦幻西游69比武五庄观怎么加点?急求啊
梦幻西游69比武五庄观怎么加点?急求啊 20
如果可以,可以带上你的属性图。。。。。。。。。。
不区分大小写匿名
标准型3敏1体1耐血耐型2耐2体1敏
要多加点敏。4敏或3敏
最合适了 谢谢
精锐WZ,纯辅助型:1敏2体2耐,双葫芦,特技带放下、凝滞、起死、笑里、流云、JQ就行,CH要了等于浪费,罗汉更是浪费,BB全血宠,BB速度控制在比自己快就行,69比武打上临时后BB打人基本不掉血,严格来说群P的时候DT最喜欢清BB,
其实也不一定要这么加点,你可以把强身点满后,在没临时的情况下,有1200的防御,2500的血(仙族防御成长高),350的速度,属于JP辅助WZ,。个人认为:69WZ练辅助最好,你想抢主封?你在快能快的过NE吗?仙族本身速度成长就低。所有强烈推荐辅助WZ。
&
最牛的4敏一耐,强身补上血的不足!
3耐2敏!或3耐2体
3力2敏,相信我
看你想要什么WZ,如果是力WZ,我劝你,4L1敏,或者3L2敏,如果速度WZ,2T 2敏 1耐
你好.
比武WZ要有抗性.也要有速度.不过WZ不能像FC.NE.PS.TG那么拼速度.所以WZ只要比攻击系.辅助系.法系快就行了.建议加1.5敏. 还3.5点属性点.仙族加血没另外那族的优势打.所以选择多加耐. 选择2.5耐1血.或3耐05血或3.5耐都行.& 血可以靠衣服打光芒补回来.
所以最终加点为 1.5敏2.5耐.1血. 血耐可以变通下.
图在下面.&&& 可以的话请给分.

&
& 最好
&
我以前练过一个 2血 2耐 1敏 的&&&&
到69时 血多得用不完 速度又低& 真是不行
&
按 2耐 2敏 1血 +点最好了& 只要多点几级强身就行
&
到后面一点 还可以+3耐
这样既有速度又有防御力
再花钱卖套JP装备BB或者养个孩子
4敏1耐& 超BT
前十级5敏,后面3敏1体1耐,你得花钱买WZ比武的装备,什么笑里呀,CH呀,晶清呀,都是WZ要的
你要是有RMB就全加敏
&
五庄五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手& 在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。& & 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:& & ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。& & ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。& & ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.& & ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。& & ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。& & 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)& & ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368& & ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399& & ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382& & ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402& & ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389& & 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。
如果练69JP的话就2耐2敏1体比较好
如果不练69JP的话就3耐2敏会比较好
2.5敏1体1.5耐.速度快防高.血也不低...买好装备尽量打黑宝石& 衣服打月亮&& 高灵项链,还能抗魔攻&&& 强身必不可少....修炼3修记得满
&
有经济实力还可以买无等级的90以上++200++防的衣服继续打月亮超过300防
&
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梦幻西游领域专家梦幻西游5开狮驼大唐化生五庄魔王,求加点及休闲玩法建议_百度知道
梦幻西游5开狮驼大唐化生五庄魔王,求加点及休闲玩法建议
5力狮驼大唐,5魔魔王,2体1耐2敏五庄,2体2耐1敏化生首先加点没什么问题吧,有化生和气宗五庄,不紧张还可以给狮驼点蓝灯其次是魔王如果换成龙宫有明显优势么,个人喜欢魔王而已
我不停任何等级的,反正就自己这么玩,技能会跟上,主玩狮驼
提问者采纳
建议,五庄和化生都2体2耐1敏加点。因为你是休闲,WZ比一般的人物怪快就行,增加抗性没有必要那么快速度。HS速度快为了拉伤害拉血。我个人也是喜欢魔王的。感觉任务的话魔王并不比LG差。
其实我只是想五庄全场最快而已'只是不知道上120左右时'1敏够赶上所有怪me'而且天阵减速度。其次我考虑过龙阵云阵虎阵'因为我输出都没加敏'怪先出手的话'那也是变相减效率'会不会龙阵什么的更适合
如果你个人想让WZ最快那么就适当的补点敏捷。不过不建议加2点敏。可以1.5点的加。
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加点无问题,魔王还龙宫有优势需要具体看你想玩到多少级如果级别不高还是用龙宫吧,谁让秒的人多呢如果级别高就用魔王吧,那是秒的人也不少,并且伤害高
其实我只是想五庄全场最快而已'只是不知道上120左右时'1敏够赶上所有怪me'而且天阵减速度。其次我考虑过龙阵云阵虎阵'因为我输出都没加敏'怪先出手的话'那也是变相减效率'会不会龙阵什么的更适合
4个号养一个号,狮驼不建议带着WZ,最好带DF HS PT LG这样的配置,保证输出的同时也能保证生存,现在PT的固定秒也很疼,你有一个ST就不需要DT的三刀了。
五庄2敏2耐1体好点,我感觉有个盘丝好点
5门派 大小鬼
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梦幻西游封系五庄怎么加点
封系五庄怎么加点呢?想偶尔pk当作娱乐五庄对女儿是不是没有赢得几率啊 把把比我先出手封的比我准 骨灰级的指教一下 先谢谢了封系五庄看好哦
麻烦你们解释一下原因 为什么那么加还有五庄对女儿的问题 希望一起回答了
这个问题就是仁者见仁,智者见智了。 我个人认为WZ完全有能力去争一速,
日月乾坤太霸道了我玩梦幻的时候除了天宫就是喜欢WZ了。
练封系的五庄必须要高速, 不然一点优势没有。
前期可以1体2耐2敏加。
在带好装备,
靠打宝石进一步提升防和速度,
点强身提升气血。
109级以后随着高修炼和高等级的极品装备你就可以3敏一体一耐加了。。
其他回答(14)
3敏1体一耐
3敏一体一耐
wz首先要敏高!体和耐当然是提高血和防!敏高的话先出手把对方封住!如果没封住那就靠血和防了!关于女儿的问题!WZ很难打赢女儿,应为女儿一般是5敏加的!再说wz的日月乾坤封不住女儿的毒镖!
2T2N1M,很多WZ都怎么加的。这个加点方式相对来说很中庸但是安全.
2敏2耐1体,因为女儿是封系速度最快的所以你让然没人家速度快啊 ,你吧修炼点满抗风的几率就变大了,还有你的暗器技巧就要更高这样你可以用暗器来对付他的
那首先看你玩什么号...比如比武或任务号..要是109以下当然是3敏加点~~~69也是~~比的是谁先出手..也有人玩无敏..2敏那都可以..我还是觉的3敏1N1X比较好一些不管是PK还是任务都比一些同等级的封X出手快(除了NR)外加一些加敏装...如果你想一直在69这个级别段停留着,那么5力加点或4力1耐加点是可以的,再配上你的宝锤子,称霸精锐组是没有问题的。但是,力武装到了70以后,大家的抗都起来了,就不猛了。而且,70以后的力五庄烟雨能释放的次数由于条件限制而变得很少了。所以,你可以综合自己的打算,来加点。如果您是RMB战士,那么一直练个力五庄就没有这个弊端了。五庄基本很少有加2魔3魔的,我们会点灯,平时还会三花聚顶,基本不用加魔,无非是觉得龙宫和魔王打得自己有点疼了才加几点魔,以做消耗之用,还有别以为气宗就没有攻击力了。前期我们的攻击力是不行,但到了后期的时候我们靠装备的属性也能找回点攻击力,虽然说不能破人的防吧,但烟雨打到宝宝身上还是挺疼的,我练五庄一年多了,也是飞升完事了的,伤害也过1100了,我知道你们会笑话我,但对我们五庄来说攻已经不错了,去小西天或者别的地方我们也不吃亏的,大不了回回烟雨。
还有PK,你见过五庄烟雨能把人杀死的吗,可惜我们区基本就没有剑宗,我也没见过几个烟雨能杀人的,除非是小号,气宗和剑宗PK,即使你剑宗能把我们气宗封上,然后把我们的宝宝杀了,就直接可以烟雨了,可你觉得我们气宗的防是白加的吗?抗是白点的吗?你觉得你的攻有DT高还是ST高啊。以为就靠烟雨和宝宝就能我们打死了,你太小看气宗的防了,我130级有1500+的防,即使区里前10的DT扫我也不可能扫掉我1000的血,更何况你的烟雨根本破不了我的防,你封上我了,还把宝宝杀了,我必然得防,这样就是DT都很难说来破我的防,你竟然能在封完我之后把我人杀了,太小看气宗了吧!
再说任务,今天是周日有12门派,也就是三界精英的活动,明显是我们五庄大显身手的时候,在我们区我们的队已经连续得第一了,3个五庄两个DT,五庄封小怪,DT和宝宝就踢主怪,这样不出4个回合我们就能全部摆平进军下一个,剧情,任务啥的我们五庄就是封系加辅助,我没说剑宗啥不好的,你还可以上去砍啊!
你总结的还是很对的,练五庄就要有个心理准备就是我们前期就是被人欺负的命,等到后期我们的技能和修炼都上来了以后,谁再敢小看我们五庄那他就等着拿点卡和我们靠时间吧,个人觉得五庄PK是12门派中可以排到前三的门派,第一不敢说,我们和方寸打只有30%的胜率。
女儿村最费钱,除了封系必须做到的几点之外,还要点140暗器技能,不点就等于没用,而且做任务烧双都受一定歧视。wz还不错
3敏2耐或2敏2耐1體
2敏2体1耐或2敏2耐1体、反正敏一定要+2以上
二、五庄观门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫现行加点:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
狠多种加法阿。
我个人推荐3敏 1T 1耐
这样高速度WZ 封上别人就无敌了。
WZ加点解析 ~ 玩梦幻4年多勒~去年练勒个WZ~~不玩不知道一玩吓一跳~~WZ的加点方法竟然多种多样~~有主加耐的~有主加敏的~~有主加力的~~ ~我根据我多年的经验就3种加点方法做勒解析 ~种族 体质发挥 魔力发挥 力量发挥 耐力发挥 敏捷发挥 人族 均衡 均衡 均衡 均衡 均衡 仙族 弱 强 较弱 较强 均衡 魔族 强 弱 较强 较弱 均衡 这个2表是梦幻官方提供的~~根据这个表我对3种加点方法做勒如下分析~ 主加力的攻系 WZ攻系主要是靠烟雨剑法~~烟雨乍看起来每回合打2次~很厉害~可75%的上限~力WZ在牺牲血和防御的前提下提升的伤害~~如果你比对手速度慢就很有可能被打掉这25%的血这样一来你的速度必须比DT LG ST MW这几个攻系快~~你还得牺牲伤害来加速度~~这样你加力的点数比起ST和DT来就少~~然后我们参照表1看下~~仙族力的利用率是最低的~~在加点相同的情况下你的伤害都比他们低~更何况你加的力还比他们少~~你还有气学不能低于75%这个软肋~~~~你这是再拿自己的短处去和别人的长处比~~~其实开这个先河的并不是WZ其实在很早就有了~刚开始有人加全魔HS以为能象LG那样秒~~可那点可怜的伤害让他们回头勒~~但我们的力WZ何时醒悟呢~~ 主加敏的封系 WZ的日月有着强悍3封~封法~封物~封特技~~乍看起来也很强悍~~可玩WZ的都知道日月的封率是最低的~~~~~封系WZ想要在封系中站稳靠什么~~靠速度? 而且通过表1我们知道3个种族的敏成长率是一样的~~女儿的技能能提速度~~当然快不过女儿~~和其他门派比起来速度最多势均力敌~ 命中和速度都靠不住还靠什么呢这已经失去勒封系的特色~在追求速度的同时你还失去了灵力和气血~~~在面对攻系时~没封住的你体现的是那么脆弱~~ 辅助系加血耐的~ 一般辅助WZ都是加2血2耐1敏~~或者3耐1血1敏~也有加3血1耐1敏的(这样加的很少) 大家都加了敏这是必要的~毕竟日月还是 有很强的防御力~ 耐不用说仙的耐成长高加耐可谓是一劳永逸~ 血肯定要加~但我认为血不用加多少~WZ防御可以和号称坦克的HS和号称钢板的PT媲美~~在物理伤害面前~只用轻轻抹过~~但面对LG和MW就无耐了~~ 大家都认为WZ技能能提高魔法上限还有2个回蓝的技能加魔太浪费勒~其实不然仙族的体制发挥为弱~魔力却是强~~而灵力的主要影响还是靠魔力~~只要你的灵力高勒~~面对物理攻击和法术攻击都拿你没办法~灯还能回血~~灵力高了还抗封~面对这样刀枪不如的WZ~~~又有哪个门派能够泰然处置呢~~~WZ崛起的日子就指日可待勒 ~}

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