dota炼金怎么用E怎么用

dota炼金怎么用?、_百度知道
dota炼金怎么用?、
出门灵魂戒指卷轴,出树加个艺人面罩或者小回血指环,速度出灵魂戒指,不求杀人就1级E,其他学雾和被动,老实打钱,因为不会缺蓝,之后假腿,先锋,行了,如果阵容需要你顶前面现在就去,不需要你就憋辉耀,其实这个时候的打钱能力你是DOTA最强的。。。所以很快神装出来灭对手吧还有其他的跳刀流 隐刀流,当然都是需要看阵容,你是否要带节奏,不然的话就是肉加辉耀的输出加大招加毒物,在团战中你是对方最想杀死却又是最杀不死的。。。
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出门装:三树枝+1吃树。然后猜测对线英雄,如果比较强势比如VIPER,出门买回复戒指,如果不强则果断补刀斧。对线的时候如果对面有刚被这样经常放魔法的额英雄,买小魔棒。1J点E,然后1贪婪。主升酸雾,有大点大。大约在5J左右能打出灵魂之戒。6J就有高恢复能力。然后无限酸雾,恶心对方。因为有灵魂之戒和大招,所以不怕。之后就是要肉起来。先锋挑战。看阵容可以出HY 之类的。总之就是团战的地方放酸雾,太NB了。这种打发很无脑。然后就是传说中的,隐刀炼金。阴影处开E,然后开隐刀。A一下,射出去AAAAAAA。跳刀也类似。还有炼金血不多,甲也很薄。他做肉的资本是他开大招的高恢复能力!不要等到团战开打才开大,提前开好,小心被秒
前期就靠补刀
可以单劣优势路因为可以拉野控线配合酸雾可以当个路霸我个人喜欢现出灵魂之戒这样可以无限酸雾
炼金大招可以快速回血10分钟就能草鞋先锋盾根据个人爱好想拖后期就出狂战
速战速决就出跳刀强袭加点最好是7级慢雾然后满贪婪或炸弹速战就贪婪还可以出辉耀出来辉耀那钱来的超快
常见就是肉装 加点一般都1级学E
但如果你去打那种中单15分钟HY流就直接1,3双加吧
我推荐还是1,2双加 主升1(但1级还是升E) 一般中期可以带动gank
参考资料:
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炼金一般是要单劣势路的,前期不需要补刀,但是一定要混等级,等级上去了打钱非常快。一般我是带175的指环出门,先出个圣殿,线上压力大的话就主升酸雾,压力小的话可以点贪婪。e要升至少一级。最好能到15分钟的时候打出假腿和先锋。然后配合队友推进。要定位好自己的位置就是个肉盾,不要一直打钱。要知道你是打不过真正的大后的。
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出门在外也不愁DOTA炼金怎么玩?_百度知道
DOTA炼金怎么玩?
我玩炼金前期一般会死个7 8次 这算少的 一般15分钟GG 没得打 实在不知道怎么玩 对线远程点我一下一截的血 补给品两下用光 到底怎么玩?我已经崩溃了
炼金不是一个优秀的英雄,缺点巨大 炼金最大的劣势在于本身脆弱,护甲,力量成长都是倒数的,一切的战斗力都依赖大招,甚至可以说大招的肉蒙骗了绝大部分新手。 炼金具体打法是没大刷钱,有大参团,没有6神装尽量少跟着gank 炼金前中期的核心装备是魂戒先锋盾,后期的核心就是辉耀 炼金最忌讳的事情有6级前主金币,没装备压制去挑战任何带“核”的英雄
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这位朋友你好。炼金推荐两种玩法。一种是隐刀打架流。前期补出一个隐刀和基本装,打架看时机摇炸弹开隐刀切入,大招酸雾收割。对半血人员是致命打击。但是需要操作意识比较高。第二种就是比较主流的FARM出装打后期。也分几种吧。1.先肉后功。当前期不顺的时候就先出肉装,先锋挑战(魔抗斗篷),然后出攻击。这种炼金和龙骑的打法有点像,都是先肉做中流砥柱然后打架转出攻击装。比较稳,但是补刀不好有点难。2.微肉转输出。前期压力不大或者势均力敌的时候可以活力球魔抗斗篷然后就出攻击装。这样成型早,可以较早确定胜局。3,。暴力输出。大顺风就全输出直接神装。没的说。打钱也有讲究,可以先点金。炼金补经济能力堪称变态,有点金的配合经济积累速度绝对超乎想象。
但是补刀一定要好,只是每个想打C位的朋友都应该做到的最基本的东西,如果无压力能不能12分钟辉耀?这就是基本功了。至于你说的前期死7
8次。。。。我只能说15分钟你能死7
8次。真心不简单。两分钟一次算上跑路事件,你得死的多勤奋啊。。。出门必须小圆盾,抗压能力卓绝。补刀不稳就补刀斧。稳的话多补给,或者走个魂戒。补刀别S原地找打,有兵了上去A 一下,敌人最多点你两三下,还有小圆盾。近战后期前面就要做好拿补给换补刀的精神。出到875再有小圆盾压力就小很多了。前期猥琐补刀,千万别一门心思杀人,那死了谁都救不了你。C要有一颗FARM的心。有了小圆盾属性装远程就是浮云。再不行出门带个175的指环做绿鞋。只要你足够猥琐只要你补刀好。你就能主宰比赛。手打不易。欢迎采纳。
你如果在劣势路根本没得搞
优势路,没人保也别想有出头之日,前几分钟主要任务是升级,不会说选了炼金就要打钱^^……
打钱是在有等级的前提下,练级钱爆发大约都是6级以后,而且团战少你一个很不利,也不能一直埋头打钱,要先优先钱支援队友,保证他们优势,你才能安心打钱,能少死,尽量不死。
开场有买鸡的,跟你共享下,没有的,你也得要求下买,自己买眼,保命的,不要什么GANK眼,塔前眼,塔后眼,只要保命就好,20分钟要见效果,没效果果断团,你去卖吧,叫你队友来坑,一坑一个准,照样钱多
路人局都是这样
本来护甲就低
前期到6才是王道
宁可不要钱
猥琐混经验
出个魂戒无限酸雾恶心人也不错
线过去就可以拉野打野
炼金钱真的不是事
中期给你十分钟就能二个大件
等级一定要跟上
可以先出肉
摇摇乐注意时机
不要被别人卡视野
打野得时候注意有机会就拉双野
一定要注意小地图
不要被轻易抓到
我推荐假腿
龙心或者强袭
局势顺可以出 隐刀
炼金不适于新手操作,建议你换个别的英雄玩玩。如矮人火枪手、黑暗游侠,操作较简单,便于上手。
炼金出门带个魂戒卷轴 带足吃喝 主学d 副贪婪
e前期点一级。速魂戒。 2级雾的话 对面是压不住你打钱的。3级雾对面就上不来了,因为雾是减护甲的, 兵基本全收。打钱很快 。关键是速魂戒。而且雾是无视魔免的 大野石头人都能打 还可以拉远古打。然后可以出点肉 比如先锋盾什么的10分钟之前就可以做出来 ,下面就辉耀大电强袭龙芯什么的就行了。关键是中期要发育起来 。线上野趣全收 线来了就一个雾收了。没线就雾了大野。大招基本上有了就用 不过先磕一口魂戒 大招回血回魔很bug的。12.3分钟有先锋大招很难死了就
- -炼金很好玩的,我以前玩炼金就算死成鬼,我20分钟照样HY先锋。记住线上刚不过就混等级,对面不找你的时候你才打钱,霸住一路,对面其他路抱团,你就推,对面来人你就野区混。一般炼金死多了不要紧,相信是为队友拉扯了空间。前期出装喜欢个婚戒,对面远程,那大多数远程血少脆皮,主个酸雾耗血,让他不太敢点你,有队友配合主E不错。10分钟到20分钟这段时间对面开始游走打团时,就是你牵制兵线打钱补发育的时候。至于补经济,后期都要这样:对面一抱团你就能推,对面线上一没人,地图上就看不到你,这样的后期能让对面抓你不是,不抓又恶心,狠下心来抓就浪费时间浪费资源
路人很容易玩,线上压力大买个圆盾,就算上不了线也要以用一技雾来打钱,不杀人的话主一三打钱很快的,中后期靠装备碾压。
远程一般都是脆皮的、 手选603出门的话买个回2一魂戒卷轴一大药就够了。853出门就直接魂戒出门。 很简单,前面只要用一个大药混到325的艺人面罩合出魂戒就可以了。 有了回3的血再加上无限魔法,你前期主加喷雾就行,雾只需要丢在他们补兵范围以内,随便怎么丢都可以。然后一级眩晕、一级贪婪就可以了。6了以后和一两个人对线是完全没有任何问题的。我个人对炼金定位是肉盾型后期的,那么前期有了魂戒以后就875+白鞋,。875可以看着情况,对面法师多你先出挑战,近战输出多你就先出先锋盾,如果是优势的话那就不出,但主要输出装还是得辉耀、大电锤什么的。
说下我一般的打法,出门补刀斧园盾,一个大红够了,跟队友说不加晕,一三对点,猥琐补刀,补不到就别硬上,在后面吃经验,线进塔又没小兵看塔在掉血就放雾,就这样猥琐到6,前期没钱不怕,刷起来很快。主要是要对这英雄属性了解,到后期六神装我一没大都往后撤,他来了大跟牛,没大前什么都不是,所以前期猥琐到6是关键点
朋友,以我3年dota经验告诉你,炼金前期一定要忍,猥琐发育,不能有这种心态,别人点我一下我也要点她一下,往往这样最容易丧命,炼金的血量相对而言比较多,先出个双刀,他需要的是攻速,然后可以参加小型团战,要是我一般再出强袭,开大砍人,so你会看到对面的人打GG。哈哈。炼金一般遇不到路霸都不会被压得很惨。趁人家游走或者发生小型团战,抓住这时间,疯狂地补刀。希望对你有帮助哈。这种后期能主宰比赛的英雄前期一定要忍
根据你说的情况建议圆盾药树枝出门,主C,用C好血加补刀。前期还有就是拉远古(用C也可以拉)。混到6级就会好很多。不死到六即使你补刀再差也有回5了。慢慢做鞋子先锋盾~先站住脚为上
那你可以试着去中路
如果对面很强势的话 你猥琐点混级
吃吃经验 运气好 混几个刀
注意对面的动向, 小心对面的gank, 撑到中期找机会多刷, 有些团战的时候你带tp 飞过去放雾 e看情况
别傻傻的直接冲上去
毕竟开大的ga
没什么肉装 还是容易被激活秒的,总之就是多刷 用装备碾压对面
呃,说实话本人很少玩炼金,补刀不是很好。感觉炼金现在已经比以前好点儿了,我爱先撑肉,一个小魂戒。短手线上靠队友和跑位,酸雾跟炸弹配合还是很犀利的,前期注意魔别贪心酸雾补刀就好了吧(大神别笑我就好)
炼金前期压线放个酸雾还是很逼吗的啊!站位猥琐点就好了么!不至于死个7、8次啊!要真不行就买组眼插上河道眼打野去!
前期拉几次野怪,弄成那种两三波在一起的,收几次钱,赶快出洛萨,参团,逃跑都好用,而且可以一直用到后期!
打肉还是打输出
打肉就假腿先锋盾辉耀龙心
输出就相位点金手电锤双刀
怎么会死这么多。。。前期猥琐打钱,实在不行就打野,大招很厉害的,基本残了开个大招就满了,而且cd又快,不行就出个先锋盾,而且速度又快,一般看到他都没欲望的,打钱很快的,买点眼一下就回来了,dota猥琐是王道。
堆肉 三字 速度肉
四个字 开大就上
天梯2200 我会告诉你么~
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dota2幻影刺客技能怎么样
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  刀塔兄弟们,dota2里面的幻影刺客,你是否不知道dota2的幻影刺客怎么打 没关系,今天zyj就公布dota2幻影刺客的玩法,总结如下:
  DOTA2幻影刺客原创攻略
  背景故事:
  通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。
  基础属性( 敏捷英雄)
  生命530
  魔法169
  力量 20(每等级+1.85)
  敏捷23(每等级+3.15)
  智力13(每等级+1)
  初始攻击46~48
  初始护甲4.22
  攻击范围128
  视野(白天/黑夜)
  移动速度310
  弹道速度0
  施法前摇/后摇0.3/0.5
  攻击前摇/后摇0.3/0.7
  标准近战攻击范围,高于平均值以上的移动速度,凑活能看的初始血量和护甲,虽说不至于一推就倒,但也注定与肉无缘,要有身为脆皮的自觉。原本位列榜眼的敏捷成长和满级裸装敏捷因为猴子的无节操强化被挤到第三位,不过毕竟仍是高敏捷,带来的高护甲配合模糊还是让pa的生命值拥有不错的质量的。攻击施法前摇都很短,操作起来流畅度很高。补刀的出手感觉很好,初始攻击一般对自己补刀没信心可以补一个补刀斧出门,另外智力成长在DOTA2所有英雄里也排的上倒数,幸亏他的2个技能魔耗都很低。不过也要注意魔量,始终保持有一个BLINK的魔。
  窒息之刃
  快捷键 D
  主动技能
  对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。
  施法间隔:8秒
  施法距离:1000
  等级1:对普通单位造成50的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。施法消耗:30点魔法。
  等级2:对普通单位造成100的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。施法消耗:25点魔法。
  等级3:对普通单位造成150的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。施法消耗:20点魔法。
  等级4:对普通单位造成200的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。施法消耗:15点魔法。
  少有的几个等级越高魔耗越低的技能,前期可以说是神技,如果线上压力比较大,可以点个1-2级用来补刀,1000的施法距离让你可以在阴影处就可以补刀残血小兵,前期不用太主要加这个技能,点1-2点我觉得就够用了,因为固定都是减低50%的移速度。伤害成长性也不是很高,后期的PA完全看不上这200点伤害主要还是为了前期的补刀和留人。
  幻影突袭
  快捷键 B
  主动技能
  闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。
  效果持续时间:4秒
  施法消耗:50点
  施法距离:1000
  等级1:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:14秒
  等级2:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:11秒
  等级3:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:8秒
  等级4:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:5秒
  如果说要从四个技能里挑一个出来,作为Pa的灵魂技能的话,那么一定是B而不是大或其他的。这个技能近几个版本也是持续加强,从最早的伤害附加改为增加攻速,到降低低级冷却时间。很大程度上增强了pa前期的线上以及打架能力。可以说前中期,没几个英雄a得过刚B过的幻刺的。
  这个技能这里有一处说明的疏漏,原版说明中还有一条上限维持四次攻击的,这可以算是冰蛙为了平衡后期b对pa的效果吧&&虽然感觉没必要,难道冰蛙觉得现在pa后期很猛?笑不出来&&不过也许以后会去掉这个限制吧,就像这个版本取消了冰魂寒冰之触的减攻速一样-
  这个技能是赋予pa进攻性的根本,也是让pa可以担起刺客二字的根本。B和窒息之刃的特点还是很相似,搭配起来相辅相成,1+1绝对&2。
  首先这个技能魔耗恒定50,100%的攻速对于PA这个拼人品的英雄实在是太好用了,后期你B到一个法系身边,可能他还没反应过来就已经死了。幻刺的比和银刺的B一样,而且实用效果更强。不但可以追杀也可以逃命。或许这个技能的逃生效果没有女王和敌法的更好使,但也是极好用的技能,前期主加建议7级点满。
  或许幻刺不是打钱最快的,不是输出最高的,不是最能一锤定音锁定胜局的,但如果幻刺自认切入只属于二流,又有哪个近战敢自称一流呢。B后直接开始攻击,无需等待施法后摇(附加的攻速也缩短了攻击前摇),打起架来只能用酣畅淋漓来形容。1000码的距离也可以让pa在安全位置上最大程度的规避敌人的控制和爆发,选择完美时机切入战场。不过这只是相对的,如果敌人发育比己方好一个档次,那什么切入神技也没用,尤其是在这个全民都越来越骚的年代&&神马黑黄狼人神装敌法被人三五个红血脆皮风筝到死的惨剧也不是没演过&&更别提那些没位移没隐身的货,空有一身高爆发打不到人有什么用。
  快捷键 R
  被动技能
  当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中。模糊特效触发距离为1600
  等级1:20%的几率闪避攻击。
  等级2:25%的几率闪避攻击。
  等级3:30%的几率闪避攻击。
  等级4:35%的几率闪避攻击。
  曾经的模糊可以说是神技,到了4级屏幕上只有一个血条,经常自己都找不着自己。现在改版之后没有之前那么变态,但是依旧很好使,相当于一个1600码的雷达,在有对面英雄接近1600范围内的时候就可以从小地图上发现自己不见了,从而逃避追杀,在DOTA里先手1600码的技能还真没有,所以这个技能可以说是防GANK的神技,1级20%的闪避效果就非常好,技能成长性低,前期点一级足够,1-4级除了多加了15%的闪避之外没有别的任何优势。不过1级的20%闪避再配合一个穷鬼盾,在线上就能混的很舒服,基本就不怕远程英雄经常点你消耗了。
  恩赐解脱
  快捷键 C
  被动技能
  幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。
  等级1:有15%的几率造成250%伤害的致命一击。
  等级2:有15%的几率造成350%伤害的致命一击。
  等级3:有15%的几率造成450%伤害的致命一击。
  这也是一直以来为人诟病的一个技能,作为一个大招来说,对dps的提升并不算太高,至少没有高出同类小技能太多,但是关键时刻的rp爆发往往能够扭转乾坤。
  近来几个版本连续被加强,每个等级分别比原来高了0.5倍爆。说多不多,但也算是聊胜于无吧,好歹加了7.5%的理论dps提升。大招的提升分别为22.5%/37.5%/52.5%嗯&&至少不再等同于对战里剑圣的小技能了
  对于这个技能我表示实在不知道该说什么。暴击飙红字的感觉确实很爽,但是B到对面身边砍了半天一刀不爆的事情也屡见不鲜。如果前期真的很顺的话6级的时候可以点一点。毕竟人品这东西说不好什么时候就救了你的命。不过这个技能仍然是DOTA2里面暴击伤害最高的一个,但是我觉得实用性不如JUGG的暴击毕竟人家的暴击几率高,暴击这东西不出就等于没有。所以算是比较鸡肋吧
  二、加点路线&定位思考
  大体的思路就是两种,主D或者主B,其中每种在一些细节上可能会会有一些调整。
  主【D】流:DBDRDCDBBBC++++C
  主【B】流:DBDBBCBRDDC++++C
  先来分析这两种流派,主B流是以前版本流传下来的,可以称作【复古流】吧。前期加两级的D保障补刀成功率,优先把B点满以尽快缩短20/15/10/5的cd,以增加自己的打架/逃生能力。现在想想那个年代还真是蛋疼菊紧&&
  作为现在版本来说,个人感觉主B的意义不大了,毕竟低等级的B冷却已经大大缩短,而D又有所加强。除非配合强限制队友,前期就利用B尽情输出杀人。
  于是也就有的主D流,虽然这么说&&不过其实主D也是古已有之,只不过是最近的版本修改让其更适合发挥价值罢了。个人感觉主D也确实更能【适应现在版本的节奏】,这个版本前期打架会更加频繁,高等级的D时间不短的减速作为支援,配合,补人头用神马的还是很不错的,而一级的B就有14秒cd,已经不是那么长得难以接受了。pa在拥有2级B时,就有不错的打架能力了,这时候能杀的,基本10秒两套db都能杀掉了,至于杀不掉的,再多b一次说不定自己就捐里了&&
  而所谓的变化调整,基本有以下几点:
  【点R的时机】&&个人认为为了保障pa前期的对线能力,二级还是学B比较好。
  优势,可以配合队友利用到2或者到3的timing尝试击杀;
  均势,可以利用B的瞬时高输出强迫对方进行消耗,从而创造打破僵局的契机;
  劣势,基本不敢靠近兵线,只能靠D蹭刀的那种情况,你学闪避难道就敢上去补刀了么,当对面决定强杀的时候有B好歹还能拉扯一下b队友或者兵线增加逃生概率。
  更何况对线期,线上一直有人,点了R也是一直触发,就算有人来游走也起不到预警作用,而且说白了&&2级到4级也就三分钟的事,6级前有模糊就好&&甚至,如果优势比较大,或者说队友视野做的比较充分,可以再完一点加R,先点上两三级B尽快让战斗力小成。
  【6级加不加大】&&以前的版本由于对B等级的需求太高,经常会选择前期8级点满bd,然后10级11级连点两级大招。但是现在版本,随着B的修改,前期技能点没有那么紧张了,而且低级大招的爆率也有所提高,整体的打架期也比原来要提前,所以6级点大还是不错的。
  【补R还是黄点】&&1级R的性价比真心高,但升级R的&&呵呵。而另外黄点虽然是好东西,但有技能点可以分配各它的时候已经是12级了,这时候两点全属性的价值显然没有2级时候要高。这个还是看阵容或者喜好吧,个人倒是觉得无论何种情况,大部分情况下黄点总不会有错,无论是抗法伤技能,增加捉鸡的蓝量等。而适合优先补高R的情况就比较少了。乍一想只能想到敌人有拍拍这货,或者你会经常性的抗兵线冲塔强杀,再不就是已经劣势到几级黄点的血量已经护不住你只能寄希望于人品了-
  【是否只加3级B】&&又是一个伴随着幸福而来的烦恼-
-!以前版本是绝对不会有人愁这个的,都巴不得早点挤出一级把B补满&&这个考虑还是有一点道理的,3级的B和D都是8秒cd,而一般情况下D和B都是同时释放的,就算是一次B过去没砍死,也是多等几秒等到下一次D的cd转好再db一次。这样看来,点第四级的B却是没太大必要,可以早一点投资到黄点上。但是再仔细想想,之所以会有这样的考量,就是因为拥有满级B后你【可以选择】是立即使用还是等待时机,按照上面说情况当然是等第二套二连比较好,但如果情况有变呢,如果砍完四刀发现节奏不对,对方支援就在附近,或者队友控制跟上了,或者等到8秒之后就杀不掉人呢?要知道dota里有些时候两三秒是可以逆天的。因此个人还是比较推荐把B点满的,为的就是多出3秒的选择性。
  【是否只加3级D】&&3级的D就可以达到3秒的减速,足够pa闪烁突袭后的完整输出,而尽早点满B可以尽快缩短其冷却,增加机动性。这个其实比较灵活,可以5级点上3级D,然后补满B,之后再把D点上或者索性去加黄点。而7级直接点满D的好处就是多了50伤害1秒减速,这种固定伤害的技能肯定投入越早回报越大的。
  关于pa的加点要说的基本就是以上这些,还要补充什么的话,就是形无常态,势无定局,形势瞬息万变,加点自然也不是完全固定。所谓套路,是给你做大纲参考的,不是抱残守缺不知变通的。很多时候加点要看形势,甚至看习惯或者说看心情,毕竟能让你发挥最强战斗力的打法才是最适合你的,何况加点什么的本来就是灵活多变。
  装备选择
  出门装
  603出门:
  三树枝+补刀斧+吃树+大药=574
  标准边路装备,补刀斧砍通树林营造宜居环境不谈,带足补给消耗更有底气。
  圆盾+三树枝+吃树+大药=599
  抗压力的装备&&对面远程比较多的时候考虑
  后续穷鬼或者直接丢店都可以
  853出门:
  细带,鞋子,穷鬼盾,指环,头环,补刀斧,魔棒随便带好么&&
  重点是针对可能遇到的对线英雄灵活变换选择
  不一一列举-
  前期比较顺的话就直接假腿之后出个875指环直接奔狂战了,PA这英雄输在没有AOE带线能力比较弱,有了狂战之后输出能力提升了不是一个档次。
  如果被压制的比较厉害又被杀了几次也可以出个支配然后选择打野,有大招的暴击回血效果还是很不错的,再加上又B的提升攻速,清起野怪轻轻松松。或者是出个夜叉假腿直接跟团打架。PA打架一定要找好切入时机。万不可直接上来就B过去砍,不小心就被对面的AOE给弄死了。核心必出的肯定是BKB,像幻刺这种靠着爆发的英雄BKB简直就是必备品,开了BKB的10秒内B过去,打你你闪避,还免疫,跑也跑不了,只能说很无赖。
  后期装备选择就比较多了,如果没出吸血或者团队里有人帮你出祭品,可以出个黯灭,金箍棒增加爆发,不出狂战的话电锤也是个好选择,蝴蝶当然是PA最想要的,4级模糊加上蝴蝶65%的闪避,对面英雄不出金箍棒根本就拿你一点办法都没有。
  对线技巧
  PA对线其实是比较简单的,大部分的PA都是走优势路发育,出门一般都出个圆盾在线上变成穷鬼盾。除非你真是劣势到不行了,不要轻易出先锋。出了先锋太拖延你后面大件的速度,有队友保的话就安稳不到,配合队友的STUN和SLOW技能也可以尝试击杀。但是主要是以补刀为主,在出了鞋之后如果对线英雄没鞋,也可以越兵线先D再B磨血,毕竟你有穷鬼盾和模糊,小兵打你也不是很疼,还有攻击加速,对面没有STUN技的话只能掉头跑。
  中后期身上随时带TP。支援各路,说实话PA这个英雄的收割能力还真的是很强的,5秒一次的B8秒一次的D,追的对面无处遁形。
  想玩好PA这个英雄必须得稳,打钱稳,占线稳,莫不可贪一波兵丧了自己的小命。时刻看着小地图,对面线上没人的时候自己就往塔后猥琐一点用D补刀,等人出来了再过去补。团战在没有BKB的情况下千万不要先手,站在后面看对面的STUN和AOE放的差不多了再过去砍,没有生存就谈不上输出。
  《DOTA2》幻影刺客怎么打新手攻略
  通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。
  她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。也许成员有很多,也许只有几个。那谜样面纱之下的真相无人知晓。只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。
  二.英雄基础属性
  生命530
  魔法169
  力量 20(每等级+1.85)
  敏捷23(每等级+3.15)
  智力13(每等级+1)
  初始攻击46~48
  初始护甲4
  攻击范围128视野(白天/黑夜)
  移动速度310
  弹道速度0
  施法前摇/后摇0.3/0.5
  攻击前摇/后摇0.3/0.7
  英雄成长性如下图:
  三.英雄技能及分析
  窒息之刃
  主动技能(快捷键D或Q)
  对敌方单位造成少量神圣伤害并减缓其速度。对英雄造成的伤害减半。可被躲掉。可享受恩赐解脱的暴击几率/倍数。
  技能:单位目标
  影响:敌方单位
  伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。
  可以被躲掉。
  魔法消耗:30/25/20/15
  冷却时间:8
  施法距离:1000
  伤害类型:60/100/140/180
  减速:50%
  持续时间:1/2/3/4
  『技能分析及注意事项』
  窒息之刃,作为幻影刺客的两个主动技能之一,一般的玩家在升级的时候会选择主加这个技能。短CD远距离还有不错的伤害是这个技能的主要特色,在前期良好的使用该技能在对线被压制的情况下也可以进行补刀,同时也可以使用该技能在对线时对敌方英雄进行压制,比如耗血或者打断他正在使用的药膏。更多的时候这个技能的优势发挥在与友方英雄的配合gank上,其次,在团战的收割阶段,短CD的窒息之刃也有很亮眼的表现。最不可忽视的一点,现在窒息之刃可以被恩赐解脱技能所影响,三级恩赐解脱下窒息之刃最多能够打出405的神圣伤害,同样是一个很可观的数字。
  幻影突袭
  主动技能(快捷键B或W)
  闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。
  技能:单位目标
  魔法消耗:50/50/50/50
  冷却时间:14/11/8/5
  攻速提升:100% / 100% / 100% / 100%
  攻速提升时间:4
  距离: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
  『技能分析及注意事项』
  幻影突袭作为一个闪烁类的技能,它的存在不光为幻影刺客提供了切入与逃生的能力,更加重要的是它所附带的100%攻速的提升能够让幻影刺客在短时间里迅速提高自己的输出能力。一般玩家在选择副加此技能的主要考虑为减少该技能的冷却时间,四级的幻影突袭只有5S的冷却时间,在追击战中短CD的窒息之刃与幻影突袭能够给敌方沉重的打击。良好使用该技能能够使得幻影刺客绝处逢生。
  被动技能
  当接近敌方英雄时,幻影刺客的身形变得模糊从而难以看清,并从敌方小地图上消失。部分敌人的攻击不能命中。
  闪避几率:20% / 25% / 30% / 40%
  作用范围:1600 / 1600 / 1600 / 1600
  技能细节:在出了蝴蝶或者闪避护符后,取最大闪避值。
  『技能分析及注意事项』
  模糊这个技能为幻影刺客提供了良好的视觉遮蔽以及高闪避,在触发模糊技能的时候小地图并不能看到幻影刺客,这为幻影刺客的gank等行为提供了良好的环境。其次,高闪避带给幻影刺客的也是更好的战场生存能力。模糊触发后幻影刺客模糊的视觉特效使得乱象环生的团战中她生存下来的机会也更大。
  恩赐解脱
  被动技能
  幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。致命一击的效果对窒息之刃同样有效。
  致命一击伤害:250% / 350% / 450%
  致命一击概率:15%
  『技能分析及注意事项』
  恩赐解脱作为DOTA2里面暴击倍数最高的技能存在,使得幻影刺客有着一刀爆死的美称,强大的暴击使得幻影刺客的DPS能力极大的提升,配合二技能闪烁突袭提供的攻速,幻影刺客更容易触发恩赐解脱,而现在窒息之刃能够被恩赐解脱所作用,使得这个技能的存在更具有它的意义。
  幻影刺客技能使用技巧
  1.在对线期被压制的话使用窒息之刃进行补兵是一个不错的选择,在对方吃大药膏的时候同样可以用窒息之刃进行打断。
  2.在追杀的时候率先使用窒息之刃再使用幻影突袭能使目标不易逃脱且在对方减速的条件下自己也能更多的进行输出。
  3.随时携带回城卷轴(TP),支援战场是一个幻影刺客的重要责任,而只是埋头打钱并不十分适合幻影刺客。
  四. 幻影刺客英雄定位
  幻影刺客通常作为队伍的核心(CARRY)出现在比赛当中,这意味着你在参与战斗的同时更要注意FARM(打钱)与防GANK,幻影刺客的两个主动技能CD都很短,但是同时也要注意技能的释放问题,在使用闪烁突袭的时候更加要考虑是否能够全身而退,而不是一味的向上冲,因为幻影刺客自身还是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃与队友进行配合击杀并且快速FARM出自己的核心装备是一个幻影刺客重要的职责,中后期幻影刺客则充当着团队中的物理输出角色,需要扛起后期的大旗来。由于有大招的支持,幻影刺客有着强大的爆发力,恩赐解脱暴击带给玩家的快感,这一点也让幻影刺客成为大家最喜欢的路人英雄之一。
  五.幻影刺客核心位打法的推荐加点及出装
  主窒息之刃的加点方式无论在前期补刀还是与队友配合对对方英雄进行击杀的环节都十分的重要,四级所加的一点模糊能够起到防GANK和提高生存能力的作用。随后补满闪烁突袭使得幻影刺客能够快速的参入战团。在6.79前有的玩家在六级的时候会选择不加恩赐解脱而在随后补上,主要理由是防止暴击的不确定性扰乱补刀,但是在恩赐解脱可以作用于窒息之刃的节奏越来越快的现在,是没有理由不加恩赐解脱的。
  核心位幻影刺客出门装推荐:
  (1).803随机幻影刺客
  幽灵系带(485)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3
幽灵系带和4个铁树枝干能够很大程度的提高幻影刺客的属性,进而弥补她在线上能力的不足,改版后的树之祭祀有四个能够保证幻影刺客线上的恢复能力。如果在线上拼的比较凶则可以考虑用信使为自己运大药膏进行补给。幽灵系带能够在中期合成天鹰之戒,4个树枝其中3个可以合成大魔棒,其余一个是为了填满格子在前期为幻影刺客增加更多的属性,随后可以卖掉。
  (2).625手选幻影刺客
  同样在保证恢复品充足的情况下要让自己的属性提升,可以选择
圆盾(250)+树枝(53)X2+治疗药膏(115)+树之祭祀(125)这个出门装针对幻影刺客线上能力的不足,在对方英雄对线能力较强的时候使用效果良好。充足的恢复能力给了幻影刺客更多在线上FARM吃经验的机会,圆盾的抵挡效果也能够在一定的程度上抵抗对方远程英雄的平A耗血。随后圆盾可以合成穷鬼盾。同样可选天鹰戒指。出鞋子的时间可以考虑,如果较为优势而消耗品大多没有了的时候可以选择优先出治疗指环一则提升线上能力二则为出狂战斧做准备。如果较为劣势可以选择补上穷鬼盾与鞋子防止被多次击杀。
  核心位幻影刺客前中期出装:
  首先在鞋子的选择方面,推荐选择动力鞋,因为动力鞋能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属性,而相位鞋的选择更多的时候是在需要幻影刺客尽快的参团的情况下的选择,绿鞋虽然也是一个很好的选择但是与出狂战斧的幻影刺客较为冲突,回复能力过剩而没有属性支持。如果出绿鞋的幻影刺客可以快速FARM出夜叉和战鼓参团,这样的幻影刺客的战斗力也是很强的,如果对方英雄法系输出与控制较多的情况下,黑黄杖则需要作为第一个大件进行考虑。在选择出动力鞋或者相位鞋的时候,更多的玩家第一个大件会选择狂战斧,其后在打团的时候也是应该视情况出不出黑黄杖。碎颅锤以及夜叉都是随后提升幻影刺客输出能力的比较好的选择。
  核心幻影刺客后期出装:
  战斗进入后期的时候幻影刺客可能没有其他后期那么有力,因为对方可能会针对性的出绿杖(幽魂权杖)阻止幻影刺客输出。在团战中幻影刺客往往需要一件黑黄杖,在后期的时候幻影刺客想要在团战中对对方某个单位进行针对需要将碎颅锤升级为深渊之刃,并且幻影刺客应该至少在出了一或二个大件之后补出自己的吸血道具,吸血道具在后期的选择应该为撒旦之邪力,吸血对于一个以物理输出为主的CARRY来说是至关重要的。蝴蝶和强袭也不失为幻影刺客后期的装备选择,另外需要强调的还有,在对方英雄有闪避技能或者出了闪避护符或者是蝴蝶的情况下,幻影刺客可以出金箍棒对其进行针对。当然幻影刺客也可能会被对方所针对。
  幻影刺客小贴士:
  1.幻影刺客和大多数后期一样在前期比较脆弱,选路一般选择优势路并且最好有队友进行辅助。
  2.能和幻影刺客配合的英雄很多,撼地者,斯温,复仇之魂,莱恩,暗影萨满等,都是不错的选择。
  3. 幻影刺客在前期也有配合队友进行GANK的能力,但是不要拉下自己的经济发育。
  4.时刻注意自己是否变模糊,可以知道附近是否有敌人可能对你发动GANK。
  5.在拥有吸血之后,被逼入死角等生存几率渺茫的时候更应该选择使用闪烁突袭与敌方拼命而不是放弃抵抗,你的恩赐解脱可能会让战局有所转机。
  听了zyj的介绍,刀塔兄弟们对dota2幻影刺客玩法知道了吧,对dota2幻影刺客了解了呢,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dota2幻影刺客。
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