人物比较人物精美的游戏戏。

游戏歪榜:最具游戏性的单机RPG排行榜
游戏歪榜:最具游戏性的单机RPG排行榜
在众多游戏类型之中,豪放菌最喜欢的要数RPG了。无论是传统的回合制RPG,策略感满满的SRPG,还是说考验操作的ARPG,豪放菌都非常喜欢。所以,在豪放菌的通关游戏花名册之上,RPG占据了很大一部分。在此,豪放菌以自己玩过的单机RPG为依据,制作了一个top10 RPG排行榜,以缅怀自己的单机RPG黄金岁月。虽然是个独断专行的排行,但还是有一定标准的:其一是游戏剧本;其二是战斗系统;其三是人物形象;其四是游戏时间。下面,就是豪放菌的top10 RPG排行榜:10.阿玛迪斯战记豪放菌相信现在很多玩家都不知道这款游戏的存在了,毕竟它也没有红火过。阿玛迪斯战记是由辉煌一时的汉堂制作,炎龙骑士团、天地劫系列、致命武力系列等这些让豪放菌沉迷其中的经典RPG也是由这家游戏制作商研发的。可惜的是,汉堂早就被智冠收购了。游戏是回合制走格子SRPG,玩法就是传统套路。另外,游戏的剧本就是个老掉牙的打倒野心阴谋家的故事,简直乏善可陈。可是,这款游戏豪放菌通关了5次,总的游戏时间超过80小时。能吸引豪放菌玩了这么长时间,其关键点就是它设计极为精美酷炫的魔兽。死灵骑士、大恶魔、泰坦、梦魇、巴哈姆特等,都十分吸引,魅力十足。除此之外,游戏里所有战斗单位的打斗动作都相当流畅快速,虽说是回合制战棋,却没有拖沓缓慢生涩的感觉,反而有点像一款高品质的动作ARPG。如果武林群侠传系列能稍微学习一下那就很梦幻了。9.绝代双骄2宇骏科技有两个单机RPG系列非常有名,那就是绝代双骄和幻想三国志系列。豪放菌基本都把这两个系列作品给通关了,而其中最为优秀的始终还是绝代双骄2。游戏的剧本是根据古龙先生的同名小说改编而成的,而豪放菌最为喜欢的古龙武侠小说就是绝代双骄了,所以,这款游戏天然地获得了豪放菌的偏爱。游戏也补足了小说中所欠缺的花无缺部分,而且还有十多个和原著小说不同的结局,可说是相当的厚道。其实上诉这些都不是关键点,后期的开放式玩法才是游戏最吸引玩家的地方。这种自由培养的游戏设定,是豪放菌第一次遇到的。因此,豪放菌投入到这款游戏的时间超过100小时,那些精美的结局图片也都好好收藏起来了。8.暗黑破坏神2黑暗破坏神2的优秀之处就不用再过多赘言了。要说的是,它是豪放菌和大学好基友们日夜奋战的第一款游戏,在豪放菌心目中有着举足轻重的神级地位。也是因此,豪放菌也花费了大量时间在其续作暗黑破坏神3之中,在台服难以链接的时候终于弃坑了。听说暗黑3最新的资料片里加入了死灵这个职位,真是想回坑呢。大学那时,豪放菌使用的是死灵和法师,圣骑也耗了不少时间。刷暗黑2的时候豪放菌可是有各种美好而模糊的回忆:为了研究如何快速刷巴尔和大菠萝而绞尽脑汁;在地狱难度之下和大学同宿舍好基友的法师联网大战各种魔免的三个小丑;在偶尔刷墨菲斯托的时候突然就出了次元碎片那个激动人心;在和好基友联机时刷出好东东却断了线那种揪心。。。现在回想起来,这真不愧是黄金游戏岁月呢,它们都值得在未来的同学会上拿出来下酒。7.精灵宝可梦日月如果将豪放菌的精灵宝可梦系列所有作品的游戏时间统计起来,那会是个相当可怕的数字呢。因为,豪放菌梦可宝每一作的游戏时间都超过了100小时,也就是说系列游戏总时间将超过1000小时!真是细思极恐。而最新的系列作品日月竟然有了官方中文版,而且剧情也不再是一个一个挑战馆主打倒某个路人野心组织获得联盟冠军的套路,可算是豪放菌最为喜欢的系列作品。关于作品的魅力,当然就是怪物捕捉和收集了。豪放菌最喜欢使用的精灵就是速度和攻击或者特攻这二围突出的,这样的话只要熟悉各个精灵的属性,就能先手发动效果拔群的相克技能秒杀。流氓鳄、暴鲤龙和电木束是豪放菌使用频率最高的的精灵。流氓鳄和电木束的精灵特性真是个bug一样的存在。6.最终幻想15豪放菌玩过FF7、FF9、FF10、FF13和FF15,其中最得豪放菌心的,就是最终幻想15了。这一代作品在游戏媒体和玩家心目中的评价都不算好,或许是因为它俗套的王子复仇记的游戏剧本。但是,将相关动画、DLC考虑上的话,游戏的剧本真的不算差。游戏的开放式沙盒世界实在制作得非常真实,简直到了呼之欲出的地步,尤其是那异常逼真的料理。单就沙盒世界而言,和同时期同类型的萨尔达传说荒野之息相比,豪放菌认为FF15简直好太多。在FF15面世的很久之前,豪放菌就预想到,迟早会有那么一款游戏,它有一个极为庞大而逼真的世界,玩家可以在其中自由奔驰自主成长。最终幻想15是目前最为接近这个目标的游戏。或许18年初发售的怪物猎人世界可以更为接近这个目标。最后,豪放菌要吐槽的是,游戏的lv86、lv99迷宫和跳跳迷宫实在太难玩了,lv86、lv99两个迷宫不能嗑药,跳跳迷宫不能途中存档,实在是令人发指。5.黑暗之魂2好在豪放菌不算是动作游戏苦手和手残党,不然就无法体会这款游戏的独有魅力了。很多途中弃坑的玩家大概会说这款游戏的难度高得离谱,敌人的攻击判定又设计得相当奇葩,这样的评价是不合理的。因为这些玩家似乎都习惯了用等级来碾压游戏,然而这样的玩法,在黑魂系列面前可是没啥用的。黑暗系列的核心可是摸清敌人的攻击套路。摸清前,等级和手速可是浮云;摸清后,就算是动作苦手也可以无伤通关。因为,游戏的难度可不是由敌人的高防御高血量和变态的高判定堆砌而成的,而是由设计极为细腻的各种设定和虽然难以触摸但仍然有迹可循的判定而组成的,和那些粗制滥造的不可同日而语。玩家踩进这个精心设计的陷阱之中,真不冤。4.轩辕剑3外传天之痕天之痕是豪放菌的美好初恋,虽然这么说有点可悲,但是天之痕这款RPG真的值得每一个喜欢RPG的玩家静下心来好好玩味。因为,天之痕的游戏剧本、战斗系统、人物形象等方方面面都臻于至美。大宇双剑——轩辕剑和仙剑,真的是出了很多经典的RPG游戏,单就轩辕剑而言,轩辕剑3和轩辕剑4外传云之遥也是极为精彩的RPG游戏,但是,天之痕比它们更为出色。双结局的设定让豪放菌在入手游戏初期就刷了两篇,而且两个结局是以不同的表现形式来呈现的。小雪结局是以即时动画展示的,而玉儿结局是以一张张精美的类ppt展示,相当用心。相比而言,豪放菌是比较喜欢玉儿的结局,因为豪放菌比较喜欢沉稳温柔的小雪。游戏的隐藏和收集要素极为丰富,先不说3大隐藏魔兽boss和上百种妖怪,游戏竟然还提供了合理的快速练级方法——刷青蛙,由此可见游戏的高完成度。3.大神大神这款游戏是豪放菌的特殊情意结。它是豪放菌第一款将其中所有的隐藏和收集要素都完成的游戏(按照现时流行的奖杯设定来说,大神就是豪放菌的第一款白金游戏)。完成这款游戏的收集要素和支线可是一个大工程,豪放菌翻看PS2上大神的存档纪录,其纪录所标示的游戏时间可是超过了100小时,由此可看出游戏的高完成度。它也是豪放菌第一款和小女友玩耍的游戏。完成所有收集要素也是希望借此在小女友面前好好展示展示的缘故。游戏是全日文的,并没有中文化,豪放菌在玩这款游戏的时候就是个日语渣渣,所以无法体会游戏里和日本文化和传统民间传说相结合的剧情段子,其游戏剧本的好坏也就无从谈起,如果在懂得日语的前提下玩大神,效果更佳。当然,这些都不重要,游戏的最大魅力在于神笔马良式的玩法。单就这一设定,就演变出很多非常有意思的小游戏了。可惜的是,游戏叫好不叫座,其游戏研发商四叶草也不得不解散了。2.仙剑奇侠传4仙剑奇侠传4是豪放菌神坛名册上的游戏,虽然仙剑系列因为仙剑6的糟糕优化而被豪放菌拉进了黑名单之中了,然而却丝毫没有影响仙剑4在豪放菌心目中的地位。个人看来,仙剑4的游戏剧本是豪放菌最为喜欢的。仙剑系列的世界观都是以中国传统文化和民间传说为基本构建的,和其他完全虚构的游戏世界观相比,更能引起喜欢中华文化的豪放菌的共鸣感。游戏里的4个主要角色——云天河、韩菱纱、柳梦璃以及慕容紫英,都塑造得极为丰满传神,随便两两组合一下都能组成一对关系特殊的CP,实在是相当难能可贵。游戏的结局非常耐人寻味,值得玩家细细地去品味。仙剑4只有一个结局,隐藏收集要素和分支也不多,但是豪放菌将游戏通关了三次。每次看到韩菱纱的那句“是我离不开他”的时候,豪放菌都忍不住泪目。虽说仙剑4的游戏画面和战斗系统并不出彩,然而凭借极为优秀的剧本和人物形象塑造,豪放菌便将仙剑4排在第二位。1.女神异闻录5女神异闻录是豪放菌玩过的单机RPG之中完成度最高的。你很难从中挑刺,就算用最严厉最挑剔的眼光来看,这款游戏都尽善尽美。从游戏剧本来看,这是豪放菌最有共鸣感的日式RPG,以日本文化为基础的世界观就是容易让其他国家的玩家得到认同。日本高校学生生活和怪盗的双线组合实在是极为有意思的创意。硬要说剧本坏处的话,大概就是剧情文字量相当多,偶尔会有拖沓的感觉。从人物形象来说,游戏中有九个可使用各色,有差不多十个cooperation配角,本以为群像剧的话每个角色都会扁平化脸谱化,然而游戏的各个主要角色和配角都塑造得相当出彩,这是由于游戏通过每个cooperation支线来达成这种塑造,这样的设计是豪放菌前所未见的。豪放菌最喜欢的人物要数学生会长、家里蹲和成熟女医了。从战斗系统来说,虽然游戏是传统的回合制模式,但是游戏加入了各种有趣的元素,譬如说弱点攻击可再行动、劝说、全敌人眩晕围杀等等,让传统回合制战斗焕发出全新的魅力。游戏的隐藏要素、收集要素和支线都相当丰富,单就男主的五围养成和persona培养就足够玩家花费数十个小时了,更不用说那些隐藏得很深的钓鱼和书籍电影饮料收集了。一定要说说这款游戏的问题的话,豪放菌认为这是一款一周目神作、二周目神烦RPG。这是因为开二周目的话男主五围继承下来了,那些迷宫又熟悉了,便会有一股烦躁感。要说为啥开二周目?当然是因为要白金啊!除了上诉这些经典单机RPG,其实还有很多豪放菌玩过的优秀RPG作品没有列出来。譬如说萨尔达传说系列,勇者斗恶龙系列,王国之心系列,女生转生系列,鬼武者系列,鬼泣系列,辐射系列,博德之门系列,火炬之光系列,巫师系列,风色幻想系列,天地劫系列,超时空英雄传说系列等等,都是让人废寝忘餐印象深刻的好RPG作品,只是个人喜好问题,豪放菌便没有将这些玩过的好RPG排上榜单。
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之所以录这个视频,是因为真心感觉这是款神奇的游戏,不能捏脸+不能捏身体(感觉好像没表达对意思)+不能换发型+不能换表情+不能换头像(其实就没有头像)+不能选性别+……总之选择一个职业,输入昵称就可以进游戏了,这角色创建够6.
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最近新出的网络游戏 最好人物比较美型,画面也很漂亮的有哪些?
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09-09-04 & 发布
永恒之塔吧!游戏概括  本游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作,从韩国引来目的是占有中国魔兽市场份额。游戏中的怪物都像一些独立的个体,而不是呆板的生命体。一天中的时间不同,风景也不同,在黄昏时,湖面上空有鱼的灵魂在游动。十分唯美,这款游戏的画面上远远超越魔兽世界。    [编辑本段]游戏基本配置  配置要求(运行本游戏如果不是独立显卡,那么将无法正常运行)  CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上  内存:2G以上(少于2G无法流畅的运行、Vista系统内存必须要4G以上)  显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上(独立显卡256M)  硬盘:30GB以上  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista  Directx:9.0C  游戏推荐配置  CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上  内存:4G以上  显卡:GeForce 9300/Radeon X2600以上(独立显卡256M以上)  硬盘:50GB以上(后期的更新)  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista  Directx:9.0C  注意事项:如果内存无法达到要求那么将无法流畅运行;显卡无法达到要求无法进入游戏,系统建议为XP。[编辑本段]系统介绍  背包系统  基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个实心的第28格储存格,那是当背包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的一个物品,算是一个贴心的设计。  狩猎系统  AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。   杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表,可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。  游戏中可使用鼠标左键或者TAB键查找并锁定目标。当目标锁定后,目标下方将出现红色的圆圈。  飞行系统  的飞行不是简单的移动手段,而是战略性的战斗和移动到特定地区的必须具备的系统。玩家可以在可以飞行的地区享受傲游长空的快感,并且可以在空中进行战斗,让人享受到与众不同的乐趣。   永恒之塔的飞行不仅是移动手段,而是成为了一种战略要素,只有在特定地区才可以飞行,相关地区是否飞行可以通过飞行图标进行确认。可以飞行地区如下图所示图标为蓝色,而无法飞行地区表示为灰色。  可以连续飞行的时间最初限制为1分钟,但是使用飞行相关技能/道具后飞行时间会相应增减,飞行时间全部消耗完毕后至下一次飞行为止,需要2分钟左右的冷却时间。作为参考,开始飞行后到到再次飞行之间有10秒的延迟,飞行开始后10秒以内无法再次进行飞行。[编辑本段]十二主神  光之神 Azariel   在过去12大神时代负责南方的最高神,  现在是领导天界的五大神的首领。  温和的性格与他的深谋远虑让他领导着众神。  有什么特殊能力,跟其他大神比起来鲜为人知。  黑暗之神 Asphel   在过去12大神时代负责北方的最高神,  现在是领导魔界的五大神的首领。  严谨的性格认为柔弱的光之神是大毁灭的主要原因。  给人一种至高无上的感觉。  时间之神 Siel   在12大神时代负责东方,永恒之塔的守护者。  为了终止千年的战争,一直赞同空间之神的龙族之间和平的主张。  但是看到龙族攻击永恒之塔才知道自己的愚蠢,  自我牺牲阻止了世界的崩溃。  空间之神 Israphel  在12大神时代负责西方,永恒之塔的守护者。  主张时间之神与龙族签订了条约,  大毁灭时与时间之神一起阻止了世界的崩溃,一起消失了。  正义之神 Nezakan   天界的大神,是剑星与守护星的守护神。  性格很决断,一直追随着光之神。  身体能力很高,拥有能挡住任何攻击的很强的体力与力量。  一直拿在左手的盾牌是他的象征。  破坏之神 Jikel   魔界的大神,是剑星与守护星的守护神。  可以熟练的运用所有武器,特别是使用剑的能力是无人所及。  性格傲慢,像火一样,有时自己控制不了就变得非常狂暴。  他把正义之神的右手砍掉的事情成为第一次天魔大战的导火索。  自由之神 Baizel  天界的大神,弓星与杀星的守护神.性格外向  ,但是却很冷静,有出色的弓能力与变身能力.  喜欢变身以后四处游荡,观察人类的生活.  死亡之神 Triniel   魔界的大神,弓星与杀星的守护神  .性格像冰一样冷,任何情况都不会失去冷酷的心.  会找到对方的弱点,并很隐蔽的接近,直至给对方致命一击是他的拿手好戏.  幻象之神 Kaithiel   天界的大神,精灵星与魔道星的守护神.  内向的性格使其他大神很难接近他.能力是可以自由的操纵ODE,  使之变幻成任何形态.以第一次天魔大战中输给智慧之神为最大的耻辱  智慧之神 Luminal   魔界的大神,精灵星与魔道星的守护神.  也许是因为好奇心的原因,为了弄明白ODE的本质,对其深入研究  ,最后成为诸神当中魔法力最强的大神.在过去12大神时代与光之神的关系最为要好.  生命之神 Usthiel   天界的大神,治愈星与护法星的守护神.性格温和,  一直认为敌我双方的生命都是珍贵的.对于现在分成天界与魔界非常烦恼,想回到大毁灭之前的时代.  命运之神 Markutan  魔界的大神,治愈星与护法星的守护神.与塔的守护者  ,空间之神关系非常要好,与破坏之神对立.坚强,稳重的性格让他向来都是面无表情.有着让见到他人有窒息的感觉的体格.
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