dz pvp命中装备

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PVP盗贼武器选择的问题
主要用的还是匕首和剑居多,所以对锤专和拳套专精不是很了解......现在想用JJC点换武器,请高手们指点一下,是锤专好还是拳套专精好用(自己感觉锤专比较靠RP,拳套的爆击真的是没得说)希望大家多写点PK时的感受,而不是简单的那个好用那个不好......谢谢
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&主手&: 总的来说,在有限的选择面前一切关于武器属性的考虑都是次要的。 主手武器的选择遵循高DPS和慢速度的原则
(匕首1.7-1.9 , 剑/爪/锤 2.6-2.8 )
&副手&: 对有战斗潜能的潜行者来说, 一把快速副手对触发战斗潜能非常重要。对于这样的天赋来说,你可以把0.1速度提高和大约10点武器DPS等同考虑。
注意武器属性还是很重要的。对于没有战斗潜能的, 副手武器速度不那么重要,但是它仍旧通过毒药和剑精(剑/出血)的触发影响到DPS 。对于剑/出血天赋, 每快0.1速度大约相当于增加5点武器DPS。没有剑精则是2点武器DPS。对于战毁天赋副手武器的速度几乎没有影响。有文章指出由于毒药原因快速副手可以很小的提升毁伤DPS。
目前pvp比较高端搭配是3级锻造+s2副手 拳套的高爆无法和匕首的爆发相提并论 既然放弃匕首 剩下的就是剑 锤子 剑的5%额外攻击明显属于pve
锤子的晕虽然需要RP 但是强悍的效果 z最喜欢的恐怕就是木桩了 锤子就是让你的对手有可能成为木桩
Ming在很久以前就说过锻造锤子配合锤精天赋是最强的竞技场玩法,这位排名第一的贼验
&主手&: 总的来说,在有限的选择面前一切关于武器属性的考虑都是次要的。 主手武器的选择遵循高DPS和慢速度的原则
(匕首1.7-1.9 , 剑/爪/锤 2.6-2.8 )
&副手&: 对有战斗潜能的潜行者来说, 一把快速副手对触发战斗潜能非常重要。对于这样的天赋来说,你可以把0.1速度提高和大约10点武器DPS等同考虑。
注意武器属性还是很重要的。对于没有战斗潜能的, 副手武器速度不那么重要,但是它仍旧通过毒药和剑精(剑/出血)的触发影响到DPS 。对于剑/出血天赋, 每快0.1速度大约相当于增加5点武器DPS。没有剑精则是2点武器DPS。对于战毁天赋副手武器的速度几乎没有影响。有文章指出由于毒药原因快速副手可以很小的提升毁伤DPS。
目前pvp比较高端搭配是3级锻造+s2副手 拳套的高爆无法和匕首的爆发相提并论 既然放弃匕首 剩下的就是剑 锤子 剑的5%额外攻击明显属于pve
锤子的晕虽然需要RP 但是强悍的效果 z最喜欢的恐怕就是木桩了 锤子就是让你的对手有可能成为木桩
Ming在很久以前就说过锻造锤子配合锤精天赋是最强的竞技场玩法,这位排名第一的贼验证了这个说法。
锤子 pvp首选
既然你已经了解冲动预备的天赋,那不妨一试!2次冲动,绝对是暴打,而且肯定选锤子,经常出现暴打木桩的情况。出了出血就放弃邪恶了,出血耗能量比强化后的邪恶还少5点,...
的拳套攻击上限最高,...现在司机不恢复冲动,我就用敏锐拉,2把匕首,暗影+伏击...
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  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中战斗系潜行者获得的强化被动技能
  强化刀扇:刀扇现在命中每个目标后都会产生一个连击点数。
  强化暗影之舞:暗影之舞的持续时间延长2秒。
  强化消失:消失的冷却时间缩短30秒。
  强化潜行:解除潜行后的6秒内,你会额外造成5%的伤害。
  15级天赋
  [夜行者]]更快的潜行速度和更强的起手伤害
  [诡诈]可以配合消失雕文,提前预留能量,当作一个小型的爆发技能。但对能量的要求过高,处理不好就很容易发呆
  [暗影集中]降低起手技能的能量消耗,节省下来的能量可以产生更多伤害和连击点。简单粗暴,SIMC模拟中收益高于诡诈+消失雕文。推荐。
  30级天赋
  这一层天赋并不影响你的DPS输出。
  [备战就绪]一个“坦克”技能,运作的前提是受到敌方的攻击。多用于单刷和PVP环境。
  [神经打击]控制技能结束后,被控制的目标伤害降低50%.元首和泰克图斯有用。
  [致命投掷]必须5星才有打断效果,基本无用。
  45级天赋
  [装死]顾名思义,给与你第二条命,不需要能量不需要预判。推荐常用。
  [飘忽不定]强大的减伤技能,可以强化佯攻使其范围减伤由50%提高到65%,同时提供30%全减伤。在应对一些无法避免的伤害技能或物理伤害时非常有用。
  [吸血药膏]攻击带吸血效果,单刷有点用。
  60级天赋
  [暗影步]推荐常用天赋,在版本初期能量短缺.24秒CD的暗影步,无能量消耗,应对一些跑位绰绰有余。
  [速度爆发]中等能量消耗,如果你需要长时间保持较高移动速度,这是最好的选择.
  [暗里藏刀]赋予你的潜行技能一个暗影步的效果,无法在暗影之舞姿态下发动,它最大的优点是极远的位移距离40码。但很多BOSS对走位都有极大的要求,所以并不推荐。
  75级天赋
  [欺凌]你的控制技能附带易伤效果,让你和你的队友更好的完成集火,适用于任何目标可以被控制的场合。
  [内出血]推荐天赋,但只有肾击会触发内出血。史诗6号用来救人有奇效。5星肾之后内出血的伤害比5星割裂的高,但不触发动脉破裂。
  [邪恶计谋]PVP天赋,毒药流血不破凿、致盲,可以让凿击和致盲更好地运作。
  90级天赋
  [预感]额外的连击点容器,避免连击点溢出造成的浪费,唯一一个影响PVE输出的天赋。大部分情况下PVE输出的首选。
  [死亡标记]适合大量ADD需要转火的战斗。
  [飞镖投掷]适合长时间无法接触BOSS的战斗。
  100级天赋
  [药膏专家]加快能量恢复,只有5目标以上的长时间AOE战斗其收益才会超过暗影反射。(5目标还不用战斗?)
  [暗影反射]单体最强天赋,一般和暗影之舞一起使用。需要注意的是,暗影反射期间释放的割裂会正常跳完。插件无法正常统计,系统也显示错误
  [天降杀机]视觉系天赋,作用对敏锐不如战斗大。
属性优先级
  注意:这是基于SIMC665装等下BIS的属性。
  模拟出来的属性评分不是一成不变的,你换一次装备,换一个宝石,评分都有可能改变。
  最好的做法是,每换一次装备模拟一次,以确定自己的属性收益。
  颈部:溅射+75/+40
  背部:溅射+100,移动速度+10%
  戒指:溅射+50/+30
  武器:[霜狼之印]/[碎手之印]
  1. 食物
  应食用+溅射的食物。
  2. 合剂
  敏捷合剂。
  3. 药剂
  敏捷药剂。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  你应该使用溅射宝石+35溅射或+50溅射。前者便宜,后者效果更佳。
单目标输出
1保持割裂,切割
2尽量用背刺攒星,优先割裂,刺骨在不需要补割裂和切割的时候使用。
3新的输出手法里已经把出血剔除在外,除非你无法使用背刺。
4暗影之舞和暗影反射一起开,绑个宏即可。
5暗影之舞期间,用伏击攒星,
6不要在暗影之舞期间补切割,打割裂、出血和锁喉。
  影舞和影子一起开的时候,要在影子持续时间的前8S打一发5星割裂,已证实影子期间的割裂会跳完,游戏中是显示错误。
双或三目标
  天赋方面最后一层换成死从天降
  用刀扇攒星,保持两个目标的割裂。
  死从天降优先于割裂使用。
  其他的操作和单体一样。不打腥红。
四目标及以上
  天赋方面最后一层换成死从天降
  终结技优级:死从天降>腥红风暴。
  还是用刀扇攒星。
木桩起手式
1潜行,嗑药
2预谋,切割
4暗影之舞,使用饰品,暗影反射(这三个可以绑一个宏)。
解除陷阱已被移除。
战斗潜行者不再能够使用刀扇。
战斗潜行者不再能够割裂。
暗影之刃已被移除。
暗影步已被移除。
技能合并与改进
刺客决心现在使伤害提高15%(从20%下调)。
盲点的效果整合进了毁伤。
速度爆发现在消耗30点能量(从15点上调)。
穷追猛砍的效果整合进了毒伤。
致命投掷不再有最小射程。
能量恢复的效果整合进了敏锐潜行者的切割。
毒伤现在使中毒几率提高30%(从15%上调)。
洞悉弱点的效果整合进了敏锐潜行者的伏击、锁喉和偷袭。
绞喉现在每2秒跳一次(从每3秒上调)。调整了伤害作为平衡。
杀戮盛筵在持续时间内不再提高所有伤害。提高了它的伤害作为补偿。
敏锐大师的效果整合进了敏锐潜行者的潜行。
无情打击的效果整合进了战斗潜行者的无情。对于刺杀和敏锐潜行者,它仍然是独立的被动技能。
无休锋刃的效果整合进了无情。
安全降落的效果整合进了健步如飞。
嫁祸诀窍现在没有能量消耗,也不再使目标造成的伤害提高15%。
剧毒创伤的效果整合进了刺杀潜行者的割裂。不再由锁喉触发,并且总是在割裂造成伤害时触发(从75%上调)。
  对潜行者来说,最重要的一项改动就是连击点数机制的质变。现在,连击点数将在所有敌人中通用,你可以切换目标而不必损失连击点数了。
潜行者的连击点数将在所有敌人中通用,你可以切换目标而不必损失连击点数了。
转嫁已被移除。
除了目标背后以外,背刺现在可以在目标的两侧使用。(见:面对目标判定)
出血的持续伤害现在基于攻击强度(而不是初始攻击的伤害),并且每2秒跳一次。调整了伤害作为平衡。
潜行者的近战自动攻击爆击也能触发盗贼的尊严效果。
邪恶召唤现在使敏捷提高15%(从30%下调),从所有来源获得的溅射提高5%(类似敏锐次要属性调整)。最后,当潜行者的背刺或伏击溅射时,它们也会扭曲剑刃,使所有流血效果提前2秒,立即触发一跳。 &
  诡诈的效果过于强大,在PvP中尤其令对手感到挫折。我们决定削弱这个技能的防御性能,但保留其进攻性能。现在诡诈生效期间你可以使用需要潜行才能使用的技能,类似暗影之舞。
诡诈不再使你保留3秒潜行状态,但能使你在3秒内使用需要潜行才能使用的技能。
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消失的黑影
Lv.5, 积分 1115, 距离下一级还需 1385 积分
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首先,我也是个水贼,睾丸请点X,我只说下我这几天打下来的感受。。。
总的来说,感觉现阶段,DZ是个比较强势的存在。。。
祝各位好运。。。
天赋2313222,这是我的天赋,暗步(爆发强帖贼)和速度爆发(猥琐流), 内出血和邪恶计谋,在某些情况下会有变动,自己根据实际情况变动,
PVP瞬息万变,突然情况太多了,我只说点最基本的,希望对大家有所帮助。。。(我指的小白。。。)
以前基本我都是邪恶计谋无限凿击流。。。。嘿嘿,真特么恶心人。。打治疗必点,但是因为100级天赋的关系,我现在用内出血一般比较多。
100级第一个实在无法直视,3的个,FB 还行,(我特么连打FB都是影子)但是容易卡CD。。。反正我是很不喜欢的,至于影子,我以前确实不了解,但是现在我发现这个技能真的很爽很牛B,
下面说下基本步奏吧(最简单的打ZS 为例吧)
1闷棍 (野外偷人最好先闷)
2近身交个宏,
& && && && && && && & /CAST 暗影反射
& && && && && && && & /CAST 宿敌(我很水宏也很水,但是这是我唯一的省按键宏)
3偷袭/锁喉(法系锁喉起手)然后是伏击,5星割裂,
4死亡标记,肾(因为影子会复制伤害,所以肾其实是双倍内出血,伤害妥妥的
& && && && && && && && &&&因为能量的关系,现在基本只有平砍了,别急
马上影子的偷袭就上了,目标继续被晕,
& &(这个时候你会发现,你一个人差不多给对方挂了一个团队的DEBUFF,哈哈,双割裂,双内出血,双锁喉。HOHO,偷袭肾击还不算)
&&因为昏迷的递减,注意这个时候在昏迷结束前卡CD 出闪避或者战备(只交1个,一个完了再交另一个)这个时候是伤害的爆发阶段,所以最好开着技能顶着强打,别担心,你掉不了多少血,很快就能进斩杀阶段,要知道,无限斩击流的贼可视很黄很暴力的,对方必须交技能保持血线的稳定和控制
& &章,打ZS 最好交到恐惧,打FS交深结什么的,PVP 情况多变绝体还真不好说,得靠自己的反应和判断了,
& &注意现在的套装效果,消失免费满星,第一波战备和闪避打完,又可以打一波满星神。。。当技能交的差不多就可以消失挂恢复了(消失前,把星都打到对方身上去)
& & 然后可以根据实际情况,考虑下一波的进攻时机,比如你身上有流血什么的,是猥琐一波等潜行呢还是伺机待发强打下一波呢,根据具体情况来
& &斩杀阶段没啥好说的了,就是一个斩。5星割裂了斩,5星肾了再斩?还不死?可能么?
& &因为影子这个天赋,DZ起手的压迫感很强,所以你应该对手更冷静的去思考如何战胜你的这个敌人。。。额不,红名。。。
& && &关于套装可以说几个用处,血线紧就交到恢复,不紧的情况下(消失获5星),打MS SS FS,直接锁喉 5星割裂 伏击一刀还能卡到个偷袭然后还可以接肾,& & 建议起手出疾跑。谁用谁知道
& &关于PVP,没有天生的高手,唯一的,不断的练习和总结,要想打人,先会挨打,你可以杀我10000次,但是,我10001次倒下的时候,你不死,也得残废。
& &&&一边打本一边写的,感觉好混乱,开始心里还有很多想法,写着写着搞忘了,将就看吧,就在一分钟前,拿到了680的戒指,哈哈,好开心,祝大家愉快,。。
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Lv.6, 积分 3607, 距离下一级还需 1393 积分
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学习了,本人新手盗贼,学点
我们喜欢的,要么错过了, 要么已经有主了;喜欢我们的,总觉
得缺少一种感觉。于是我们抱着追求
真感情的态度,寻找爱情,可是总觉
得交际面太窄,没有办法认识理想的
类型;于是我们抱着宁缺毋滥的态
度,自由着,
消失的黑影
Lv.5, 积分 1115, 距离下一级还需 1385 积分
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起手,疾跑先交,我一般是闷棍,等能量,疾跑,交影子苏堤然后OOXX。。。。
&&毁伤贼,割裂绝壁不能断,偷袭雕文必备,出邪恶计谋必备凿击雕文,出内出血要带致盲雕文,
& && &X7,或者JJC,战斗开始之前,我们是可以看到对方的天赋和职业配置的,必须做出应有的调整,哪个收益大就哪个
&&还是那句话,多打,多总结,多完善。。。。
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Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
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Lv.2, 积分 31, 距离下一级还需 19 积分
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盗贼遇到dk就呵呵呵了
裆狆姎搞軍縯
Lv.6, 积分 3812, 距离下一级还需 1188 积分
UID7256881帖子威望0 多玩草63 草
像我这种脑残加上手残的叮贼,杀人就靠运气了,一波技能全交,然后能打死就打,打不死就斗篷消失疾跑脱站潜行……猥琐猥琐。
消失的黑影
Lv.5, 积分 1115, 距离下一级还需 1385 积分
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你们自己算,偷袭4.5S+肾3S(还不算某些时候的锁喉起手)+影子偷袭2S,+10/15S的闪避,+战备,也就是说,进战斗可以强撸半分钟左右的时间都是有控制和减伤覆盖的,DZ 是脆,但是打了一波还有伺机待发的另一波呢?没打死?不想死的DZ 谁能杀的死?有技能有能量开技能开爆发强撸,没技能,就龟,就猥琐,DZ猥琐不丢人。。。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分75精华0UID帖子金钱987 威望0
Lv.3, 积分 75, 距离下一级还需 175 积分
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Lv.4, 积分 440, 距离下一级还需 560 积分
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鉴于诡诈的削弱 对于刺杀贼来说 PVP最大优势的只剩下集中天赋了 刺杀贼除了 偷袭 锁喉 两个技能外已经没有需要潜行状态下使用的攻击技能了
而且现在诡诈是打一下就现身 诡诈期打个锁喉 打个 偷袭 能量消耗过大不说你点出血天赋必定要打肾 所以不如直接锁喉 满能量进入状态满星 0递减的6秒肾实在
萧遥丶自在
Lv.4, 积分 753, 距离下一级还需 247 积分
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刺杀的 雕文 毒药 用什么好?
Lv.4, 积分 423, 距离下一级还需 577 积分
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影子真心很好破啊,CD长血少又吃控制,还不是一直在目标背后,天降杀机才是PVP的真爱啊,伤害足有位移,还能有一秒多的时间免疫控制。
消失的黑影
Lv.5, 积分 1115, 距离下一级还需 1385 积分
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刚和一个YD,打22,总的打了不下40场,就输了2场(眼神)。。。。这胜率。连我们自己都不相信,我们说好新赛季一起继续撸。。累了,休息。
消失的黑影
Lv.5, 积分 1115, 距离下一级还需 1385 积分
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xuaiwen199316 发表于
影子真心很好破啊,CD长血少又吃控制,还不是一直在目标背后,天降杀机才是PVP的真爱啊,伤害足有位移,还 ...影子的目的在于控制和爆发,同样的装备的贼,你出杀鸡,你一波能打我多少?但是我出影子可以一波带走你,亲测无数,675装等,29W血的贼,起手到影子完毕对面血线基本都在10%左右,也就是说,一波基本就残了,斩杀阶段的DZ 无人能及。。。(当然,PVP意外很多,我说的是大多情况)
藏在你背后
Lv.2, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
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6.0盗贼还不错!!!!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1888精华0UID帖子金钱4772 威望0
Lv.5, 积分 1888, 距离下一级还需 612 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
要是在ag门口插旗的话,标记给小野猪然后给自己来个5星恢复,然后标记又刷新再给上,哈哈,
最近严打,头像和谐
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