想找一款3D网络游戏 有最高级的爬行动物是限制的 实在没有2D ...

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我想找一个免费的网络游戏玩,2D3D都可
来源:互联网 发表时间: 11:01:16 责任编辑:王亮字体:
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问道是款2D游戏充钱不多 练个体木
解决方案2:
龙之谷 牧师
解决方案3:
汗那,每月三十,还少!大游戏醉逍遥,网页版的就弹弹堂吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
解决方案4:
给你简绍几个吧,DNF,剑侠世界(不用上线就可以升级),天道,降龙之剑,诛仙,等。。
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找一款 好玩的 网络游戏!
找一款好玩的 免费网游 不要太烧钱的 什么 天龙 诛仙 完美 地下 那些游戏 都不要了
我想找一个 耐玩 PK爽的 升级 不慢 技能华丽点的 。 还有配置不要 太高
最好控制在1G的 内存 !
还有腾讯的 游戏 都玩过 就不要说了 !
不要网页游戏 !
忘了 说了 不要2D的啊 !
提问者采纳
网上买也就28左右、也许还有其他的选择,我也许可以把你所谓的的认真理解成一天到晚整天在玩游戏,A塔有些东西比魔兽炫,我迅速融入到了加入的公会和一起开荒的团队中去,一窍不通的玩家,存在个人主义。是,我们拿魔兽打发时间,说是有场面精彩的大混战,魔兽是当之无愧的第一网游,,和魔兽相似,Q版的比如武林外传,呵呵:游戏要自己玩的快乐才是王道,就不一一列举了。魔兽从各个方面看都是最牛逼的,不过我所谓的认真是不在乎你花多少时间,不过只要做好自己;当你融入一个团队!。A塔。而且现在魔兽正在慢慢与世界同步,这种乐趣不是你一个人可以得来的,可以玩4000分钟,比如,只是闲的蛋疼瞎扯,操作之类的,也许我过段时间会试试?国产的3D RPG,你会深深地爱上你的每一个角色,还算的行的一款游戏,还是放弃算了。PK的话你会发现,我这些回答全部是手打。非喜勿喷,魔兽就是这样一个游戏,画面没的说,还是治疗,偶尔敲敲键盘就能玩的很好,不论是控制,要求的配置也不高。竞技场同样是一个小队,你会发现!,会浪费钱。还有,以后是3D的天下!
...展开全文网上买也就28左右、也许还有其他的选择,我也许可以把你所谓的的认真理解成一天到晚整天在玩游戏,A塔有些东西比魔兽炫,我迅速融入到了加入的公会和一起开荒的团队中去,一窍不通的玩家,存在个人主义。是,我们拿魔兽打发时间,说是有场面精彩的大混战,魔兽是当之无愧的第一网游,,和魔兽相似,Q版的比如武林外传,呵呵:游戏要自己玩的快乐才是王道,就不一一列举了。魔兽从各个方面看都是最牛逼的,不过我所谓的认真是不在乎你花多少时间,不过只要做好自己;当你融入一个团队!。A塔。而且现在魔兽正在慢慢与世界同步,这种乐趣不是你一个人可以得来的,可以玩4000分钟,比如,只是闲的蛋疼瞎扯,操作之类的,也许我过段时间会试试?国产的3D RPG,你会深深地爱上你的每一个角色,还算的行的一款游戏,还是放弃算了。PK的话你会发现,我这些回答全部是手打。非喜勿喷,魔兽就是这样一个游戏,画面没的说,还是治疗,偶尔敲敲键盘就能玩的很好,不论是控制,要求的配置也不高。竞技场同样是一个小队,你会发现!,会浪费钱。还有,以后是3D的天下! 楼下,但是那些东西失去了游戏本身的价值,我们蛋疼,我们无聊,你和你的同伴,甚至偶尔动动鼠标,只能放弃特效了,是,都会让你融入游戏的内涵中去,我也是由一个新手开始玩魔兽世界,不过也不失为一个挺好的游戏,也是游戏所要追求的价值,我和他们一起做任务?,然后由艰辛到最后成功的幸福,玩了魔兽后直接放弃了,你的快乐和大家是分不开的.2D的游戏PK会爽吗,会闹闹的说魔兽太无聊,道具可有可无的样子。
④还有很多优点。
③魔兽不论是PVE(副本)还是PVP(竞技场。当然魔兽也不是完美的游戏,但是,呵呵,什么都搞不懂,无聊结束”,那些都和自己没有半毛钱关系,没有一个字是复制的,如果怕以后没得选,那这样的话你是对的,一小时算下来是4毛五分钱,魔兽有个很大的缺点,这只是个游戏,那这种游戏有什么意思呢,但是你看不到游戏里所包含的一个社会,遇到过很多新手,用互补的技能去打败一个又一个队伍。我的小号全是自己任务首先说一下,玩出自己的快乐,其实,但是如果电脑配置低的话?我不求分数,我们这时间打发的有价值,特效非常好?,每个职业都有属于他自己的一个技能系统,哪怕是输了,也许你会说他会需要买点卡,但是那必须是在团队的基础上的,是一个团队,不过特效只是魔兽吸引人的一个小优点
②每个种族,曾经玩过有一年。“从成长被骂,2D忽略,如果一款游戏能让你不费一点脑子,就要认真,一起升级。做一样东西就要把它做好,呵呵.,我也玩过一阵子《天下贰》,但是当你熟悉了,一张点卡30块。还有,你找不到一个等同于魔兽,他的技能特点,也就是PK的多人版,不要以小人之心度君子之腹,虽然我第一个号是快餐,你会发现便宜很多,对比那种在游戏中只有买道具才能生存的游戏。再次。这不是非wower能体会到的,也行,呵呵,你会感受到他所带来的魅力?呵呵,也许你会比较难的上手,比魔兽容易上手,首先声明一个。看样子LZ喜欢PK,慢慢的就会变熟练.,从网易现在抓紧开了3。总体还是比较推荐的,你也要去认真的玩.3版本很容易看得出来,呵呵,没有一个不是模仿魔兽世界的,因为现在魔兽中存在一些围绕金币的各种买卖,你会发现?,每个职业都有不同的技能:就是你玩魔兽,感觉很好,体会到艰辛、可以替换的游戏?那是什么东东,喜欢上魔兽之后:
①技能华丽!我力荐的也是我喜欢的唯一的游戏《魔兽世界》,不知道怎么样,也许有些无知的人会被骂,总之,当你想换个游戏时,还是伤害,我们可以从中体会到快乐!希望LZ采纳哦。但是这是他们不去用心去玩,而且不是那么浪费钱,PK)都存在着巨大的乐趣,但是。看过《成吉思汗》的宣传,公平,只是当你在玩的时候,没有一款游戏能超过它收起
提问者评价
呵呵 我试试魔兽吧咱们加个好友吧!Q
网友推荐的&求一款好玩的单机游戏!
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PS,你有兴趣你可以去看看,自己找去吧现在做推广做的不错的,到无聊结束,我也没什么好说的了,我很看好的一款游戏,天下贰,就在等极品OL,你的成长从被骂开始! 既然楼上的说到这个地步了都,其实对一款游戏就好,没必要认真!既然你又玩魔兽的钱那推荐你去玩A塔算了?,擦我来说一下楼上,新手极其不推荐,而且盛大代理也有保证,希望对你的回答有帮助,LZ愿意试试就试试吧,只是娱乐!除非你脑子有病,你让一个新手去混中国的魔兽?:想想就生气,不解释!你可以去看看网上有的是说魔兽的,现在我是CFer,楼上你不懂就别瞎复制好不好
如果真想这样的话,找游戏风云官网好了,应有尽有。推荐:仙侠风云、弹弹堂。
推荐功夫小子,一开此你可能不太喜欢,但是你玩久了,有技术了就会慢慢的爱上它!
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出门在外也不愁3D网络游戏
3D网络游戏
& &3D游戏就是三维游戏,3D 中的D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。3D网络游戏指以互联网为传输媒介的在线三维游戏。基本简介  三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。  网络游戏:英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。主要特点3D网络游戏  3D游戏对显卡的运算速度和内存容量比2D游戏有更高的要求,如果硬件不能达到要求,游戏时就会运行缓慢甚至是死机。  电脑的独立显卡是相对于集成在主板上的显卡来说的,独立显卡具有相对于集成显卡更好的GPU,最主要的独立显卡有自己独立的内存,而集成显卡则要分享系统的内存,因此独立显卡比集成显卡具有更好的游戏性能,使得游戏的流畅性和精彩性有了更大的提高。  说到3D, 就必须先说说游戏引擎, 因为二者是密不可分。  可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”  可见,引擎并不是什么玄乎的东西,无论是2D游戏还是3D游戏,无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,以下就对引擎的一些关键部件作一个简单的介绍。  首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。  其次是动画,游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形。引擎把这两种动画系统预先植入游戏,方便动画师为角色设计丰富的动作造型。  引擎的另一重要功能是提供物理系统,这可以使物体的运动遵循固定的规律,例如,当角色跳起的时候,系统内定的重力值决定他能跳多高,以及他下落的速度有多快,子弹的飞行轨迹、车辆的颠簸方式也都是由物理系统决定的。  碰撞探测是物理系统的核心部分,它可以探测游戏中各物体的物理边缘。当两个3D物体撞在一起的时候,这种技术可以防止它们相互穿过,这就确保了当你撞在墙上的时候,不会穿墙而过,也不会把墙撞倒,因为碰撞探测会根据你和墙之间的特性确定两者的位置和相互的作用关系。  渲染是引擎最重要的功能之一,当3D模型制作完毕之后,美工会按照不同的面把材质贴图赋予模型,这相当于为骨骼蒙上皮肤,最后再通过渲染引擎把模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展示在屏幕上。渲染引擎在引擎的所有部件当中是最复杂的,它的强大与否直接决定着最终的输出质量。  每一款游戏都有自己的引擎,但真正能获得他人认可并成为标准的引擎并不多。纵观九年多的发展历程,可以看出引擎最大的驱动力来自于3D游戏,尤其是3D射击游戏。尽管像Infinity这样的2D引擎也有着相当久远的历史,从《博德之门》(Baldur&s Gate)系列到《异域镇魂曲》(Planescape:Torment)、《冰风谷》(Icewind Dale)直至夏天要发布的《冰风谷2》,但它的应用范围毕竟局限于“龙与地下城”风格的角色扮演游戏,包括颇受期待的《夜在绝冬城》(Neverwinter Nights)所使用的Aurora引擎,它们都有着十分特殊的使用目的,很难对整个引擎技术的发展起到推动作用,这也是为什么体育模拟游戏、飞行模拟游戏和即时策略游戏的引擎很少进入授权市场的原因,开发者即便使用第三方引擎也很难获得理想的效果,采用《帝国时代2》(Age of Empires)引擎制作的《星球大战:银河战场》(Star Wars:Galactic Battleground)就是一个最好的例子。  在引擎的进化过程中,肯·西尔弗曼于1994年为3D Realms公司开发的Build引擎是一个重要的里程碑,Build引擎的“肉身”就是那款家喻户晓的《毁灭公爵》(  3D游戏引擎设计是一项巨大的软件工程。一个人独立完成设计并撰写也并非不可能,但这不只是熬一两个晚上便能搞定的,你很可能会出写出几兆的源代码量。如果你没有持久的信念与激情,你很可能无法完成它。  那么至于2D, 就很好理解啦,80%的游戏都是2D的。  2D 图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的联系方式在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。另一方面是 2D 游戏的显示技术,传统的 2D 游戏很少需要调用显卡加速,大部分的 2D 图形元素都是通过 CPU 进行。因此一款 2D 游戏的图形符合要看 CPU 的负载能力,知道这点很重要,例如现在的二级城市网吧里普遍 CPU 配置高,但显卡配置低,因此即使是 3D 游戏纵横的现在,制作一款画面丰富、风格独特的 2D 游戏也是相当有市场的。两年,有人也对 2D 游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定 2D 图形是通过 3D 技术进行加速的,即单张的图形或动画还是以 D3D 计算帖图的形式进行,这样通常可以保证了 2D 图形运行可以达到很高的速度,但是这类技术也不是很全面,瓶颈主要在显存帖图数量的限制和 3D 显卡技术标准不一,导致个别显卡运行不了。像素点阵技术也是较早期的 2D 技术代表作品《蜀山》  《蜀山》给人印象最深的就是其独特的水墨画风格,感觉游戏品质也还行,但游戏初期的不稳定和众多BUG,加上游戏内设置和道具的一些问题,使得该游戏相当的失心、失利、失意。《赤壁》  完美时空相对完美游戏系列改动最大的一款游戏,也是完美时空最大胆的一次尝试。简单的概括就是《征途》+WOW+《完美世界》。内测前关注度相当的高,但公测后由于各种原因成绩反而不如旗下其它几款网游来的好。《天机》  在05年刚出来的时候,还算一款不错的游戏,但一直到的《天机-魔神争霸》出来后,才发现,过了三年,《天机》还是没太大变化。三年,却能发生很多变化的,玩家对游戏的要求和玩法更是变了很多。《剑网3》  《剑网3》是中国最火的3D 网游。其热度在中国甚至可以比肩《魔兽世界》、《永恒之塔》。  此外,还有《绿野仙踪》、《风云》等国产3D网游,同一引擎开发的一系列网游这里就不提了。从《完美世界》到《天下贰》再延续到《纵横时空》,国产网游过了三年,其间产出的2D网游倒是很多,但3D很少,给人留下印象的3D网游更是没几款。在国外3D技术日益进步的情况下,国内的3D网游却发展缓慢。但不管怎样,尽管这里有些网游难免让人失望,但都代表了国产3D网游的发展进程。《天下贰》  回炉过一次,相对于暴雪产品回炉三、四次的状况,《天下贰》回炉后反而不如回炉前更受好评。《天下贰》曾经给带来过很大的期待,为国产3D网游作了新的尝试,对国产3D网游的前进奠定了基础。《龙骑士》  一款不同于国内其它网游的网游,曾传闻用了韩国的游戏引擎,虽然龙战系统比较吸引人,但各个系统间的衔接明显不协调不和谐,感觉相当怪异,是一款一窝蜂进去没多少蜜留下来的网游之一。《龙之谷》  《龙之谷》一款3D动作MMORPG游戏。作为一款半动作类游戏,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。《完美世界》  迄今为止国产最为成功的一款3D网游,曾经的五大世界级创新十大国家级创新,一度使人看了国产3D网游崛起的希望,看到完美时空的其它游戏,难免都会想到最初的这款《完美世界》。但1年多的鲜有更新,《完美世界》的寿命还能持续多久就很难讲了。《纵横时空》  国产3D网游中的一匹黑马,其独有的装备成长系统和PVP系统等,让人耳目一新,从内测的情况来看,让想起了05年《完美世界》内测时的游戏品质。在如今众多鱼目混杂游戏中,《纵横时空》是难得让人眼前一亮的网游之一。现状,该游戏已经停运行。《风火之旅》  精美的画面,“魔兽+传奇”的噱头,不错的引擎,玩家一度对《风火之旅》寄以厚望,一度让人惊叹,但游戏里的反外挂的无力和对商城道具过重依赖,使得玩家大量流失,风采不再。《大唐风云》  《大唐风云》在06年是为数不多的几款国产3D网游之一,但一直到现在,出来的同一引擎下的其它两款游戏在其基础上还是没什么大的改变,物是人非,游戏依旧。《功夫世界》  《功夫世界》算是一款宣扬中国功夫的一款网游,原名《功夫OL》,更新一些东西后,便改名《功夫世界》,已出口到北美,但情况不算很好。《魔兽世界》  说到3D网络游戏,《魔兽世界》是不得不提的经典之作,从2004年北美开测到现在5.0资料片的放出,持续火热了8年之久。游戏根据单机游戏《魔兽争霸》改编,内容基本继承了《魔兽争霸》的故事情节。画面唯美,人物塑造靓,故事内涵丰富,形成了独特的魔兽文化!玩法多种多样,PVP、PVE是两个极端,开创了很多特有的系统,影响了以后出现的很多游戏!是市面上极少数仍然以点卡收费的游戏之一。[1]《神话大陆》  作为一款2012年才出现的3D神话MMORPG网络游戏,《神话大陆》在画面效果方面达到了好莱坞电影级。独创:神秘缘分、灵魂修行、闪移战斗模式、自由技能池!其中闪移战斗模式让木桩战斗变得更具有操作性、灵活性、意识性。。[2]其他作品  火影里第三代火影猿飞日斩简称3D
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