谁能说说WLK 3.35版本急速对wlk戒律牧宝石的作用?我看好多戒律...

[3.3.5]用爱的烟火点亮冰冠城塞的上空——WLK全奶妈职业分析2.0CWLK版本,在CICC开始前给热爱治疗的奶妈们一些建议
1.0初始版本地址~[url]/read.php?tid=3318048[/url]首先感谢奉孝。开篇之前的一句废话:当你站在北裂境的冰封王座之时,请回头看一看自己的身边,他们都是陪伴你一路走来,最亲密的伙伴——那些陪伴你朝夕的朋友,永远值得去珍惜。前言:本文定位于WLK中关于补师的一些思考,在本人以下任何言论中,不包含对任何一种补师职业的歧视。查装备和数据什么的最讨厌了,大略看了一下,不能保证完全无遗漏无错误以及无码。我决定把这篇文章写到你一看见长度就想关闭网页。个人认为现阶段的补职有7种可行形态,而不是大家平时所说的骑牧萨德四大名补。每种补师都有自己的优势和劣势,怨天尤人毫无意义,要用你的长处来弥补别人的漏洞。(想歪的一律拖走……)请不要盲目崇拜或者盲目排斥GS和成就这类的东西,但凡事物都有其两面性,充分发挥其好的一面才是可取的做法。即使一个补师水平再差,也请对他(她)们保持尊重。个人技术和意识虽然很重要,但是团队配合才是王道。时刻保持一颗冷静的心。[color=royalblue]2.0版本更新内容:更新了一些插件的运用搭配。变更了文章中的台服说法,比如UI改成插件,魔改成蓝,补改成奶之类的,很多就不一一赘述了。变更了文章中提到的大部分装备的名字,统一为前国服名称,后台服名称,方便大家吐槽。由于没找到不分牌子装和装绑物品,所以这一部分仍然沿用台服叫法。新增了一些个人的治疗体会。修正了一些以前的模糊和错误观点。细化了部分属性上的数据。由于国服3.2.2版本只玩了神牧戒牧和奶骑,所以萨德方面很多对比性的东西没法探讨。大概花了8个小时左右更改内容,我表示文章太长自己看着都烦 [/color][s:36] 目录主楼 总览、插件1楼 [color=orange]神圣牧师[/color]2楼 [color=silver]戒律牧师[/color]4楼 [color=darkblue]恢复萨满[/color]6楼 [color=deeppink]神圣骑士[/color]8楼 [color=sienna]恢复小德[/color]11楼 [color=purple]元素奶萨[/color]12楼 [color=orange]战术牧师[/color]21楼 结语=============插件篇==============我所选用的插件:[color=green]DBM语音版[/color]:BOSS技能语音提示,个人觉得这个是出团必装插件。[color=green]团队框架[/color]:Xperl,实际上主流是用Grid,但是我得了一种用Grid就会地雷的病,只要一看到Grid框架眼就瞎了,由于该病目前没有有效的治疗方法,所以就用Xperl来代替Grid了。[color=green]Recount[/color]:战斗数据统计,可以清晰的看到自己和队友的战斗数据,有助于分析提高自己。但是吐槽下,这个插件占用CPU超多,记得随时清数据。[color=green]Bartender4[/color]:改变技能键的位置和大小,可以让界面更加整洁一些。[color=green]ButtonFacade[/color]:改变技能键的模型。[color=green]Clcbpt[/color]:信标监控插件,可以实时监控圣光信标,团队中所有人的奶盾目标以及审判加速的剩余时间。目前在我的体系中代替了Classtimer的作用,好处是更简洁更小巧,专业性也更强。[color=green]Decursive[/color]:一键驱散,其实平时基本不用,只听它的那一声报警……[color=green]Eventalert[/color]:自身触发类技能监控,非常直观,主要是神牧用,调整命令是/ea opt,我经常被朋友问这个问题。事实上作为该类插件,POWA的专业性更好,但是相对设置也更麻烦,作为懒人的我还是选择了EA。[color=green]Fizzle[/color]:显示装备耐久度。[color=green]GearScore[/color]:装备评分,赶潮流用的。[color=green]gMerchant[/color]:自动卖垃圾。[color=green]PallyPower[/color]:圣骑士祝福管理,开始用很别扭,用久了很爽,用太久了容易产生依赖性……[color=green]Quartz[/color]:施法条插件,主要是用来监控施法延迟,个人希望能显示施法时间后两位小数点,但是没找到在哪里调整,或者说只能显示1位?那么求一个能显示秒小数点后两位的施法条插件。(伸手~)[color=green]SexyCooldown[/color]:监控技能CD,比较强的一点是可以监控很多隐性技能和触发类物品附魔的CD,监控戒律牧师的狂喜很好。因为占据屏幕空间过大,目前国服已经卸载掉了,毕竟戒律牧师WLK中不算缺蓝,但是CTM这个插件我依然在用。[color=green]SexyMap[/color]:小地图美化插件,我在网吧装13用的。[color=green]ShieldsUp[/color]:萨满的水盾和地盾监控,很有用。(目前国服不玩萨满……)[color=green]MBF[/color]:代替TidyMinimap用的,好处是比前者更直观,坏处是占的画面空间大一点。[color=green]AtlasLoot[/color]:查询物品掉落的插件,很经典,有助于提前了解自己哪个BOSS有需求。[color=green]Cooldowns[/color]:技能CD计时的小插件,可以以倒数计时的方式更直观的了解技能CD。[color=green]PhoenixStyle[/color]:团长辅助插件,可以很好的分析灭团原因,揪出犯错的小白。
[color=orangered]一、& &信仰之卷:(神圣牧师篇)[/color][b]信仰,虔诚,永裕在这耀眼的光芒之下,与我主同在。[/b]概述:神圣牧师是WLK中最全能的补职业,正常天赋涵盖了几乎所有种类的补技能,由治疗之环,恢复,快速治疗,强效治疗,愈合祷言和治疗祷言等所组成的常规技能阵容十分强大。优秀的神圣牧师几乎是所有团队中所必备的。[color=royalblue][size=120%]天赋&雕纹:[/size][/color]我所使用的神圣牧师天赋及雕纹:[ [url]/tftw/#bVcbuZfxxcb0qihGcuAo:0NdzcV[/url] ]正常向的神圣牧师天赋点法有很多种,这是我自己比较喜欢的一种,特点是弱化了单补,最大化了群补,这与我个人在团队中的定位有关,当然神圣倒数第四层的强化治疗术也很好,可以使神牧更加全面,但是我更倾向于相信队友,把单补的工作交给他们来做。此外关于雕纹,在需要大量用到快补的战斗中,快速治疗雕纹也可以作为备选考虑。[color=royalblue][size=120%]基本手法:[/size][/color]神牧相比于其他补师来说特别需要注意的就是节奏感。由于愈合祷言和环都是长CD技能,故而神牧所需要的操作更为复杂。我个人的手法是以恢复,环和愈合祷言为主要治疗技能,配合少量快速治疗和叠三机缘回复后的治疗祷言以及强效治疗术,危险或有提前预知的危险时给队友上翅膀,自己受到伤害时则使用束缚治疗。所以以上天赋中治疗祷言雕纹其实作用不大,如果有其它爱好或者需求尽可以将其替换掉。这里关于神牧的手法,有两种选择,除了以上所说的这种,另外一种就是出强化治疗术的5点天赋,主力技能是快速治疗,环和愈合祷言,以快速治疗取代恢复,优点是可以获得更多的机缘回复和更快速的抬血,也就是说可以作为一种更好的急救补强和单刷手段,缺点则是快速治疗所提供的HPS多数时候是要低于恢复的,总之两种手法各有优点,这个需要个人在实战中体会优劣,在此不多做评价,以免引起不必要的对喷。关于神牧的环、愈合祷言和机缘回复,个人意见并不是在所有战斗中到CD就用,掌握一定的节奏,在大面积伤害到来之前有个预留意识会更好一些,而愈合祷言本身大多数时候在7秒内是跳不完的,所以在类似女王或冰龙这种战斗中在愈合祷言CD完成后,稍等一下(个人感觉是2-3秒左右)再挂效率会更高。[color=royalblue][size=120%]宝石和附魔:[/size][/color]如果您没有不按插槽插宝石就会死的病,那么全部23法伤,头部21智力几率回魔+10全属性。关于为什么是头部这个槽放10全属性宝石,这是因为无论怎么换,10全属性都可以触发多彩宝石和插槽效果,而且头部永远是只有一个普通宝石槽,这样就不用因为换装备的时候少一个槽发动不了头部多彩宝石效果而郁闷了。PS:10全属性宝石本身相当于1红1黄1蓝三颗宝石的效果。如果您不幸感染了不按插槽插宝石就会各种不爽的病,那么装备不好的时候红色23法伤,黄色12法伤10智力,蓝色12法伤10精神。装备好的时候红色23法伤,黄色12法伤10加速,蓝色12法伤10精神。原则就是装不好的时候以续航为主,装好的时候以治疗效果为主,具体的界限依照个人的手法以及习惯不同,可能会有一定的差异。附魔大部分不需要多说,说几个特殊的位置,鞋子附魔个人倾向于18精神或15耐力加速跑,因为天赋中选择了盾加速跑,所以相比于其它的短腿补职业,不是特别需要额外提高移动速度,头部和肩膀还是略微倾向于法伤致命,衣服则是10全属性较优。总体来说,宝石附魔这种东西,没有一定之规,以上只是个人的选择,供大家参考使用。[color=royalblue][size=120%]属性的选择:[/size][/color]法伤&加速&致命&精神(智力)&5回。目前阶段,法伤仍然是神牧最好的属性,可以在不增加消耗的基础上提高自身的治疗量,如果你装猛不缺蓝,可以考虑多提升加速,减少GCD,提高法术使用的次数,收益也很好,但是神牧相比于其他补职,消耗与恢复的比率还是偏大,所以这里首推属性还是法伤。精神对于神牧来说算是不错的属性,但是个人认为刻意堆精神来提高法伤和回魔效果并不算好,如果单纯为了提高续航能力,智力绝对是神牧的首选。所以对于精神属性还是持比较保守的态度。而智力在前期对于神牧来说还不错,因为在有恢复buff的时候可以提供不少的续航能力。5回对于神牧来说收益不如精神,虽然单从续航角度来说5回确实较优,但精神额外提供的法伤和王者祝福带来的加成足以弥补这一部分的缺失。所以不需要特别考虑,耐力就不说了,趴在地上绝对不是因为你血少。加速这个属性好不好?很好,虽然加速对神牧的大部分技能没啥效果,但减少GCD可以提高技能的使用次数。同时个人认为加速属性不宜过多,我很久以前曾经在GS5600的时候把加速上到过1000,结果就是蓝基本无法掌控,个人认为加速的比例和你的装备等级成正比,GS55000-GS6000这一区域内,随着装备的提升,加速500-700问题不大,当然这是最最最保守的估计了,毕竟ICC已经好久没打,很多东西都要忘光了。诸君完全可以依照自己的实际情况,在不OOM的情况下尽可能的提高加速。注意这里说的GS是你认真配完装后的GS,而且只是个人意见,给出一个大概的范围后,供大家参考用,并不是那些拿命中装凑出来的GS,GS党内什么的,最讨厌了~!(捂脸泪奔)二、& &此外另外一种思路就是神牧法伤暴击或法伤智力流,这种考量是基于愈合祷言,环和恢复三个技能自身都不吃加速,所以加速的效益因此减少很多。个人也尝试过,感觉有些道理,但是也很难说清后者和法伤加速流孰优孰劣,这一点还望娘家的前辈指教。此外,没电池的情况下,精神带来的效果要大于智力,而如果有电池的话,智力则是大于精神的,在很多10人团中,会出现没有电池的情况,这一点大家要尤为注意。装备的取向:[color=skyblue]个人意见,以加速精神和致命精神为主,而在蓝够允许的情况下,尽可能的选用加速致命的装备,最好能达到BOSS倒人空蓝的境界。[/color]当然,这个很难,只能说是一个目标。请特别注意,这里加速致命装最佳的条件是建立在续航无忧的基础上来说的。虽然个人认为精神收益不如致命,但是由于加速致命装的昂贵,所以考虑性价比,还是会多推荐一些加速精神装,效果不会比加速致命差多少,但是价钱或者消耗的DKP就少多了。套装有条件还是出4件效果,毕竟10%的环还是很不错的。[color=royalblue]最终结果即:加速致命&加速精神&致命精神&加速5回&致命5回。[/color][collapse=推荐装备:(加速致命装和加速精神装) 点击打开]10领主:恩医束带——高姿态医生之索(加速精神腰带)25领主:破碎冷魂腰带——粉碎冰冷怨灵腰带(加速致命腰带)
冰冠斥候护符——骸骨哨兵护符(加速精神项链)25飞艇:飞升之戒——急速飞升戒指(加速致命戒指)10小萨:魔术师的龟裂兜帽——奇术师脆裂风帽(加速精神头部)
玛格汉大酋长的法杖——马格哈利酋长之杖(加速精神法杖)
斩魂垂饰——魂斩坠饰(加速致命项链)25小萨:叛变勇士的大麾——变节勇士的巨披风(加速精神披风)10脓肠:新伤褶裙——未治疗伤口褶裙(加速致命腿部)25脓肠:天灾科学家长靴——瘟疫科学家长靴(加速致命鞋子)10腐脸:断指手套——断指手套(加速精神手套)25腐脸:创伤——创伤(特效锤子)
贯体之刺——穿尸尖刺(加速致命魔杖)10教授:灼烧束带——烧灼之索(加速致命腰带)10议会:樱红缠丝指环——鲜红盘绕戒指(加速致命戒指)25议会:血红丝质长袍——血红丝质长袍(加速精神衣服)
萨莱因仪祭手套——煞婪祭仪师手套(加速精神手套)
影丝纺锤——暗影丝锤(加速致命副手)10女王:煞星沉眠法冠——毒恶安眠风帽(加速致命头部)25女王:鲜血皇后的殷红项圈——血腥女王的赤红颈饰(加速致命项链)
圣光将熄——圣光将息(加速精神法杖)25绿龙:霜覆者的残破斗篷——缚雾者的破碎斗篷(加速致命披风)10冰龙:碧空流落法袍——苍蓝覆灭长袍(加速致命衣服)25冰龙:玛利苟斯的回忆——玛利苟斯之忆(加速精神戒指)
永恒暮色日冕——永恒幽暮日晷(加速精神副手)10小阿:泰尔萨斯,鲜血之王的匕首——泰萨斯,血腥君王之匕(加速致命匕首)
海里昂,遗忘之爱——海莱恩,遗忘之爱法杖(加速致命法杖)25小阿:泰瑞纳斯二世的皇家权杖——泰瑞纳斯二世的皇家权杖(加速致命锤子)
亚库斯,安东尼达斯的圣杖——阿库斯,安东尼达斯的巨杖(加速精神法杖)牌子装:陨星逐者衣饰(加速致命衣服),假姿态手套(加速致命手套),欧苏斯之环(加速精神腰带)以上总计:头部2种,项链3种,肩膀无,披风2种,衣服3种,手腕无,手套3种,腰带4种,腿部1种,鞋子1种,戒指2种,武器7种,副手2种,魔杖1种。根据以上列举可以了解到:鞋和魔杖真的很贵。277的声望戒指必选,所以另外的选一个就可以。武器大多是小阿出的,所以事实上好的武器也不是那么容易入手。手腕很悲剧,搞个致命精神的用吧,最好的应该是25H腐脸出的那个了。肩膀可以用T10套装。腰带最好搞。腿用T10的比较好。别拘泥于以上的装备,也不要想一次到位,一口气吃不成个胖子的。副手相当难拿,影丝纺锤一群人抢,冰龙野团前期又难过,所以可以优先考虑用法杖。魔杖对个人提升其实很小,且不好入手,建议最后考虑。25普通女王的项链是装绑的,巨富可以考虑直接AH入手。加速致命可以提高效率,致命精神可以提高续航,即使加速比致命好一些,也不要把装配的太偏,平衡才是王道。[color=red]关于饰品:[/color]个人认为有6个饰品不错,普通和H的纯冰薄片,245的阵亡者的慰藉,258的阵亡者的慰藉,牌子换的纯净月尘和阿尔索的算盘。前四个不用说,争议比较大的就是算盘,个人认为此饰品适合大范围狂掉血的场合用,比如女王或者H小萨。而大多数时候算盘并不合适,主要因其效果不可控制,十分尴尬,究竟如何尴尬,大家可以问问自己女友大姨妈到期不来和不到期就来的感觉是什么样就知道了。据网上不可靠消息称实战中纯净月尘MP5可以到80,245阵亡者的慰藉是100多一点,而10人老1的纯冰薄片是60多,这还是在你没忘记2分钟点一次的情况下。所以个人感觉饰品排名,纯冰薄片最低,其次是H纯冰薄片,纯净月尘和245阵亡者的慰藉,最好的是258阵亡者的慰藉,阿尔索的算盘因为附带的效果问题这里不做排名。(事实上,在ICC后期,平衡装的神牧用算盘还是不错的,非极端战斗情况下,算盘每场可以带来约2%的HPS提升甚至更高,关键是看你的蓝是否足以支撑整场战斗。)[color=red]关于武器:[/color]武器中个人认为创伤很好,但是并不是适用于所有场合,在没有大范围持续性损血的战斗中,还是用其他武器为好。(其实大部分战斗都是有团体喷血……)因为本人是杖控,加之副手不容易入手,所以就搞了一把圣光将熄用。其实个人感觉最好还是10H小萨出的,在30%BUFF的情况下,10H小萨也不会太难,H玛格汉大酋长的法杖那是相当不错的,至于您如果现在在用H圣光将熄,咱就只能掩面泪奔了,他就不出,神也没办法啊。此外,所谓的奶骑牧师的锤子之争,这里也多说一句,就我个人来说感染之伤肯定是会让奶骑,MP5属性我神牧不到万不得已是不会用的,奶德同理,就算我是戒牧或者奶萨,如果有奶骑要我也会让,因为咱不是还有午夜之阳嘛,当然这种东西仁者见仁智者见智,让是风度不让是理性,没有所谓的谁对谁错,为这事儿纠结的话俺只能说,爷您的蛋该揉揉了。
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[color=silver]二、坚忍之卷:(戒律牧师篇)[/color][b]坚忍,包容,心虔与身毅是前行的永动之力。[/b]概述:戒律牧师的吸收治疗模式决定了其在WLK中特殊的地位。很多童鞋认为戒律牧师团补不行,所以单补一定行,其实不然,戒律牧师团补单补都不行。(众人将楼主拖走……)戒律牧师的意义更多的在于对于容错率的一种提升,为团队在适当的时机抵挡可能的致死伤害。总体来说,个人认为戒律牧师的存在是将团队的过量治疗转化为有效吸收,从而达到提高团队整体生存率的这样一个特殊的奶职业。[color=royalblue][size=120%]天赋&雕纹:[/size][/color]我所使用的戒律牧师天赋及雕纹:[ [url]/tftw/#bVcbuhhVRIsffRtfxzc:bmAVcz[/url] ]戒律牧师本身天赋中并没有太多变化,唯一可能有所不同的就是2点的专注治疗和3点的强化恢复可以改成5点的抗法结界,不过这个对于戒律牧师本身影响并不大。也有一种加法是出5点神圣之怒,实战中用盾接忏悟接愈合祷言接强效治疗术这种手法来单刷,不过个人感觉并不是太理想,一个是消耗太大,另一个是即使经过双重加速的强效治疗术,相比于补骑补萨来说,仍然不能取得很好的治疗效果。备选雕纹的话,治疗祷言雕纹在某些需要群刷的场合也可以考虑。在整个WLK中,如果有一个奶职业可以与奶骑相提并论的话,那非戒律牧师莫属,即便大家都知道奶骑是WLK的王者,神一般的存在,但是仅就巫妖王阿尔萨斯这一场来说,戒律牧对于团队的意义甚至可以说远高于奶骑。[color=royalblue][size=120%]基本手法:[/size][/color]现阶段戒律牧师的手法基本来说有两大分支,一种是综合型戒律牧师,一种是盾型戒律牧师。综合型戒律牧师顾名思义,就是综合使用各种技能的戒律牧师,手法以真言术盾+快速治疗+忏悟+愈合祷言+偶尔使用经过盾加速的治疗祷言和恢复,力求在多种技能的综合变化中使团队处于一个相对安全的境地,这种戒律牧师关键在于对团队和BOSS技能变化的清晰理解,在战斗中要时刻警惕可能导致灭团的因素,提前将灭团因素压制或者化解。好的综合型戒律牧师很多时候给团队一种安全平稳的感觉,如潺潺溪水绵绵不尽。Farm的时候甚至在一些情况下可以让队友们“无事可做”。盾型戒律牧师就是之前牧师区热议的“死盾牧”,特点就是吸收量可以占到全部治疗量的80%甚至90%以上,整个战斗以上盾为主,辅以少量的愈合祷言和忏悟,快速治疗和恢复等技能基本不用。这种牧师好不好?我觉得在部分战斗中盾牧是一个不错的选择,一个明显的例子就是呜喵王战,双戒律牧师上盾抵挡寄生基本是大多数团队所认可的一个方法。其实个人认为呜喵王战是一个特例,盾牧最大的作用还是在于可以降低队友奶妈的心理压力,避免进入一种损血——救火——损血——救火的恶性循环。当然盾牧的弱点也是显而易见的,首先是盾对于愈合祷言和各种hot技能的压制,其次是虚弱灵魂使得盾本身有15秒CD的存在,这也从一定程度上影响了急救单人的效果。我经常被朋友问到这样一个问题,戒律牧师的忏悟,应该如何定位?个人观点是不需要特别留来用于急救。我也曾经见过用强效治疗代替忏悟地位,然后将忏悟作为急救技能用的戒律牧师,自己试过以后感觉实战效果不佳,所以还是建议将忏悟作为一个普通技能来使用较为合理。两种形态的戒律牧师可以说是各有所长,个人观点综合型的戒律牧师很难从数据上分出优劣,好的综合型戒律牧师肯定是要被包养的,关键是怎么样找到。除此之外,这类的戒律牧师很难培养,因为难以用语言说明白手法,基本都是自己琢磨套路。而盾牧相对来说比较容易培养和上手,但是盾牧并非万能,很多时候过多的使用盾反而会令自身陷入一个奇怪的思维中。(亲身体验……有次打巫妖王上了一天的盾,感觉整个人都都麻木了,几天都缓不过来,满脑子都是盾盾盾。)总而言之一句话,灵活多变,思维敏捷才是戒律牧师的王道。[color=royalblue][size=120%]宝石和附魔:[/size][/color]戒律牧师的宝石选择比较复杂,根据自身需要的不同,可以选择多种多样的组合。个人目前选择是红槽12法伤10智力,黄槽20智力,蓝槽10智力5回5。注意这种宝石选择并不是最好的,这是一种介于综合型牧师和盾牧之间的选择,因为平时要打巫妖王,所以多选择一些智力来维持续航,个人认为戒律牧师有三种阶段,GS5500之前的初级阶段,无脑智力提高续航,GS的中级阶段,以法伤智力为主,以期从HPS和续航之间寻找一个平衡点。GS5800+的高级阶段,以法伤为主,综合提高自己的各种技能的HPS。也有堆暴击属性,以期提高神谕之盾效果的暴击流,我也曾经试过,但是考虑到暴击对真言术盾的提升太小,所以后来还是修改成了一种比较综合的模式。附魔也没什么好说的,个人认为手腕的16智力,武器的30智力在有些长时间战斗中,比如巫妖王,有一定的效果,如果不差钱可以临时换上以期提高续航。头部和肩膀个人偏好法伤5回,鞋子个人的选择是15耐力加速跑。衣服看情况10全属性和5回10根据个人喜好选择,我觉得对戒律牧师来说5回10略好一点。[color=royalblue][size=120%]属性的选择:[/size][/color]综合型戒律牧师:法伤&暴击&智力&5回&加速&精神。盾型戒律牧师:法伤&智力&5回&精神&暴击&加速。对于综合型戒律牧师来说,法伤依然是在保证续航前提下的优先选择则,但是暴击也不差,在神谕之盾的吸收保证下,戒律牧师的暴击可以享受额外30%的效果,但是这30%是有之前50%暴击加成的,也就是说戒律牧师的暴击实际上可以得到1+0.5+(1+0.5)*30%的效果,这个效果基本接近于暴击治疗翻倍且有30%的治疗量无视过量治疗形成盾保护。所以说戒律牧师的暴击收益远大于其他补职。但即便如此,个人感觉戒律牧师仍然是以法伤为主,原因就是上文提到的暴击对于盾收益极小,这里有一个误区要解释一下,就是所谓的盾暴击,大家平时看到的盾暴击实际上是真言术盾雕纹所产生的暴击效果,就是说那个暴击实际上只是雕纹暴击,盾本身是没有暴击的。此外说一下加速,据网上不可靠消息称戒律牧师加速200多点就可以在争分夺秒和团队全buff下达到1秒的GCD,但是实际上我们不会只要这么少的加速,因为争分夺秒的buff不可能全程保持。所以总的来说,加速还是需要的,个人观点有500左右也就足够用了,多了有些浪费。对于盾型戒律牧师,加速和暴击基本上是没有作用的零收益属性,暴击只能提供少量的盾雕纹暴击效果,而在争分夺秒的作用下,加速效益几乎是为零的。由于长时间保持在1秒的GCD,法力消耗极大,因此续航的优先级会提高很多,原则就是在保证续航的基础上,尽量提高法伤以期增加盾的吸收量。而关于智力和5回的部分,需要更多的考量战斗时间的长短,原则上战斗时间越长,5回优势越大,而战斗时间越短则智力效益越高,当然,大多数情况下,智力是完胜5回的。在此附一个数据,据可靠消息称戒律牧师盾的吸收公式是*法伤;据可靠消息称双重戒律可以提升盾的吸收量;据网路不可靠消息称抗法结界可以抵抗总计21%的魔法伤害。[color=royalblue][size=120%]装备的取向:[/size][/color]个人意见,综合型戒律牧师在无5回的部位优先使用加速致命装,比如手腕,腰带,鞋子。在有5回的部位优先使用致命5回装或致命加速装,比如项链戒指和披风。如果实在没法配就用致命精神装,再次就是加速精神装。当然此种考量是基于加速比较容易达到400-500这一档,所以当加速较低的时候,还是可以优先提升一些加速的。而盾型戒律牧师配装更简单,只要考虑续航和法伤即可,其他属性随意。关于4T10的问题,现在争论也很大,我个人是在用,毕竟盾是戒律牧师中很重要的一个技能,但是也有很多戒律牧师朋友没用4T10,全部散装,用属性上的优势弥补盾的5%缺陷,个人观点,4T10,综合型戒律牧师选出,盾型戒律牧师必出。最终结果即:[color=red]综合型戒律牧师:加速致命&致命5回&加速5回&致命精神&加速精神盾型戒律牧师:致命5回&加速5回&致命精神&加速精神&加速致命[/color][collapse=推荐装备:(加速致命装、致命5回装、加速5回装和致命精神装) 点击打开]25领主:破碎冷魂腰带——粉碎冰冷怨灵腰带(加速致命腰带)马洛加尔的寒冰之瞳——马洛加的严寒之眼(加速5回戒指)10女士:黑暗祝福护腕——黑暗祝福护腕(致命精神手腕)10飞艇:午夜之阳——午夜之阳(加速5回匕首)25飞艇:科雷萨仪祭之冠——寇普雷萨典礼之冠(致命精神头部) 飞升之戒——急速飞升戒指(加速致命戒指)10小萨:斩魂垂饰——魂斩坠饰(加速致命项链)10脓肠:浸血的医师护肩——染血外科医肩卫(致命精神肩膀) 新伤褶裙——未治疗伤口褶裙(加速致命腿部)腐败徽记——腐烂徽记(加速5回戒指)25脓肠:顽疾束带——疾病徘徊(致命精神腰带) 天灾科学家长靴——瘟疫科学家长靴(加速致命鞋子)圣日的恩泽——节日之赐(致命5回项链)10腐脸:感染之伤——破伤风(加速5回锤子)秽珠项圈——肮脏钻石颈饰(加速5回项链)25腐脸:死亡医师的袖腕——死亡外科医袖套(致命精神手腕)创伤——创伤(特效锤子) 贯体之刺——穿尸尖刺(加速致命魔杖)10教授:灼烧束带——烧灼之索(加速致命腰带)10议会:悲痛抚平者斗篷——悲苦修补者斗篷(加速5回披风)白凶长靴——苍白尸体长靴(致命精神鞋子) 樱红缠丝指环——鲜红盘绕戒指(加速致命戒指)25议会:影丝纺锤——暗影丝锤(加速致命副手)愈合血环——血红修补指环(加速5回戒指)10女王:兰娜瑟尔的染血之指——拉娜萨尔的血腥指甲(致命精神魔杖) 煞星沉眠法冠——毒恶安眠风帽(加速致命头部)25女王:鲜血皇后的殷红项圈——血腥女王的赤红颈饰(加速致命项链)10绿龙:心灵映射护腿——心灵折射护腿(致命精神腿部)25绿龙:霜覆者的残破斗篷——缚雾者的破碎斗篷(加速致命披风)梦魇终结者——梦魇终结(致命精神魔杖)10冰龙:碧空流落法袍——苍蓝覆灭长袍(加速致命衣服)10小阿:泰尔萨斯,鲜血之王的匕首——泰萨斯,血腥君王之匕(加速致命匕首) 海里昂,遗忘之爱——海莱恩,遗忘之爱法杖(加速致命法杖)25小阿:泰瑞纳斯二世的皇家权杖——泰瑞纳斯二世的皇家权杖(加速致命锤子)牌子装:陨星逐者衣饰(加速致命衣服)假姿态手套(加速致命手套)紫罗兰塔披麾(致命5回披风)小怪掉落:僵直尸体垫肩(致命精神肩膀)以上总计:头部2种,项链4种,肩膀2种,披风3种,衣服2种,手腕2种,手套1种,腰带4种,腿部2种,鞋子2种,戒指5种,武器7种,副手1种,魔杖3种。根据以上列举可以了解到:戒律牧师装相对来说还是比较好配的。虽说致命比加速好,但是个人认为500左右的加速还是很必要的。如果不是盾牧还是尽量使用加速致命的装备,因为精神的收益真的很低。最好多选点孔多的装备。副手难拿,法杖也难拿,实在不行就用TOC4王出的灼热之光酒杯(致命精神副手)。其实我觉得H海里昂,遗忘之爱比较好,不过10H小阿的难度实在……再次强调即使再好再完美的属性也需要在良好的续航基础上才能发挥。对于戒律牧师来说,大部分情况下属性平衡比只堆一种属性要好一些。梦魇终结者、僵直尸体垫肩和鲜血皇后的殷红项圈是装绑的,不差钱的老板可以AH直接拿下。4T10还是换出来好一些,至少平时可以搭配使用。其实牌子那个手套和腰带对戒律牧师来说相当不错。武器选择性还是比神牧好一些的。[color=red]关于饰品:[/color]戒牧和神牧差不多,也是双阵亡者的慰藉比较优,其他依次是纯净月尘、H纯冰薄片和纯冰薄片。不同的是在某些需要高续航的场合,选用245的牌子饰品复苏饰物也不错。关于阿尔索的算盘,个人不太建议用,除非你要冲榜或者完全不缺魔的短时间战斗场合,毕竟就个人体会来说,戒律牧师用饰品提高治疗量,不如用饰品提高回蓝,用宝石提高治疗量,而就戒律牧师本身来说,完全不缺蓝这种情况是不太可能的。[color=red]关于武器:[/color]由于好的法杖类武器极难搞定,所以多数时候只能选择单手+副手的形式,影丝纺锤有机会,只要不是天价尽量入手。至于创伤,感觉这个武器倒也不是局限于群体治疗职业用,关键还是看场合,像女王冰龙,戒律牧师拿这个也是不错的,可以稍微缓解一下治疗压力,个人建议还是备一把,反正哗团也不贵,看场合使用就好。
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AVR可以去掉了吧
[color=darkblue]三、先贤之卷(恢复萨满篇)[/color][b]先祖之智慧、勇气与信念,永佑我族。[/b]概述:恢复萨满一般称补萨或奶萨,本版中的奶萨单加和抬血的能力都很不错,由治疗链或激流所触发的波涛汹涌对治疗波的加速效果十分强大。(波涛汹涌,你们都懂的,此技能绝对是在暗示奶萨那啥很大。)此外,由于其天赋所加成的高属性与主力技能相对的低消耗形成了鲜明的对比,所以在实战中,大多数奶萨会选择与其他奶职业截然不同的装备搭配。在我看来,奶萨是WLK中最容易的治疗职业,也是最难的治疗职业,简单在于他的技能少,上手容易,只要装备搭配好,不死的话总是可以有不错的治疗量,而难则难在生存力太低,无加速移动技能,无消除debuff技能,而号称最强的诈死CD又太长,不能保证每场战斗都用,加之起来后蓝太少,实在是令人十分头痛。[color=royalblue][size=120%]天赋&雕纹:[/size][/color]我所使用的补萨天赋及雕纹:[ [url]/tftw/#hZ0xxhZx0euIeoxkrIRt:La0zcM[/url] ]总体来说奶萨的天赋还是挺难点的,以前我觉得神牧难点,现在感觉奶萨比神牧还纠结。最终考虑再三,还是觉得专注治疗的3点是要点出来的,元素武器3点大概损失45点法伤,由于3.35这个版本属性严重溢出,所以团队战斗中这点法伤所带来的影响微乎其微。此外,开荒战中可以考虑出强化复生,效果也相当不错。而治疗之路的3点,我看很多萨满朋友不点,这里个人感觉这三点还是挺需要的,毕竟这版本,奶萨的治疗波可是唯一可以和补骑的圣光术勉强相抗衡的单补技能。雕纹方面,舍弃了大地生命武器、精通水灵和次级治疗波雕纹,基本是基于这样几点考量,大地生命武器实际效果难以掌控,所提供的治疗效果多为溢出,次级治疗波雕纹是因为我个人刷坦相对来说偏好用治疗波,而精通水灵雕纹并非是放弃不用,关于这个雕纹的考量,个人感觉还是可以和治疗波雕纹换用,两者各有优势,我选择治疗波雕纹的原因是因为刚刚去打H绿龙了。(楼主被众人拖走……)好吧,其实精通水灵雕纹还是不错的,当然这也是个人意见,仁者见仁智者见智,不缺蓝就用治疗波,缺蓝就用精通水灵,喜欢次级刷坦的话当然是次级雕纹最高了。不过打绿龙我真的很懒得每次去换雕纹……[color=royalblue][size=120%]基本手法:[/size][/color]关于手法的问题,先要说一句名言:“奶萨的人生,就是治疗链的人生。”这句话虽然有夸张的成分,但是治疗链的强大,由此可见一斑。低消耗,高治疗量,高智能,无CD,除了读条比较慢,基本没其他缺陷。而2T10附加的激流提高下一个技能20%施法速度的效果,对治疗链也有不小的提升。下面说几个关于治疗链的问题,据网上不可靠消息称治疗链刷别人,这个是弹不到自己身上的。据网上不可靠消息称,治疗链刷自己,这个是可以弹到别人身上的。关于奶萨的单补技能,我倾向于用激流或治疗链加速后的治疗波来补,虽然治疗量上的连续性和稳定性不如圣光术,但是刷单坦,配合大地盾和先祖坚韧的效果,个人认为还是优于其他几个治疗职业的。额外说一句我发现很多朋友不知道治疗链可以触发治疗之潮,还有很多朋友不知道治疗链可以吸收激流的效果,这个可以留意一下,如果有什么不清楚的地方可以读一读奶萨倒数第二层天赋的说明。再多说一句关于打绿龙的问题,奶萨奶骑是打绿龙的双子星,奶萨常规循环,目前个人认为是激流-治疗波-治疗波-治疗链-治疗波-治疗波-激流这样一个顺序,如果你比较懒,也可以激流+治疗波*3循环,后者和前者差距不大,欢迎大家提出更好的想法。如果是打H绿龙,那么治疗波雕纹必装,可以无视吃球对自己的伤害,另外此战中插治疗之泉图腾会非常爽,那个东西也是受球的层数效果加成的。[color=royalblue][size=120%]宝石和附魔:[/size][/color]同样是两种选择,如果您一定要按照插槽插,那么红色12法伤10加速,黄色20加速,蓝色10加速5回5,如果您不想按插槽插,那么无脑20急速就可以。但是请注意,以上插法是在保证不会OOM的基础上计算的,如果你感觉蓝不够用,那么还是多插一些智力或者5回宝石,虽然那东西收益真的不怎么样。此外,根据萨满区大大的理论,在双阵亡者的慰藉情况下,多彩宝石的选择,复苏之天焰钻石(5回8魔,3%暴击伤害,这货国服叫啥我真不知道……)要优于洞察之大地攻侵钻石(21智力几率回魔)。附魔方面,腿部线个人觉得50法伤30耐是主流,但是也请不要排斥50法伤20精神,因为虽然奶萨完全不吃精神属性,但聊胜于无,有些战斗你还真就有可能5秒内用不出技能来,比如冰龙。在ICC强大的buff下,奶妈们后期血量都可以破3万,很多朋友感觉也不差这点耐力,个人觉得这也是一种可行的思路。衣服方面,个人觉得5回10比10全属性好,便宜又实惠。肩膀个人倾向于用法伤5回,鞋子则是15耐力加速跑,因为奶萨实在短腿。其他部位没啥好说的,常规附魔就好,另外不要忘记盾牌可以附魔25智力。[color=royalblue][size=120%]属性的选择:[/size][/color][color=red]加速&5回&法伤&暴击&智力&精神。[/color]个人认为对于奶萨来说,在保证续航的情况下,加速肯定是首选的属性,而为保证高加速所带来的回蓝压力,大量的5回属性也不可或缺。法伤是根本,但法伤对于萨满来说,并不是最优的属性。暴击和智力两者收益都不高,暴击是因为奶萨天赋中自带13%。而智力虽然在天赋中有加成,但依然不如加速优秀。对于暴击和智力两者,当续航无忧的时候,暴击&智力,当续航出现问题的时候则是智力&暴击。个人也见过很多以双加加速致命装备为主的奶萨朋友,这样大概相当于牺牲续航提高治疗量,这种装备选择感觉并不适合所有的BOSS。由于萨满的回蓝技能匮乏,在搭配属性时,应该在治疗量——续航之间做出一个平衡,过度追求治疗量(如全身加速致命,宝石全部20加速。)或过度追求续航(如全身暴击5回装,宝石全部20智力。),都不是理想的选择。我曾经在GS5800的时候将加速提升到1150,结果续航出现严重问题,将急速降低到950以后感觉好很多,在GS超过6000以后再次将加速提升到1050左右,感觉良好。总而言之,这个平衡点需要掌握好,最优的情况是BOSS倒的同时自己空蓝,但是实际上不可能做到如此精确,因为在战斗后期,当自己快要接近OOM的时候,大多数人会不自觉地降低技能的使用频率以期延后空蓝的时间。奶萨理论上需要多少加速呢?根据数学计算,1270左右的加速是理论中的上限,这是基准,事实上如果以加速-MP5装备为主的话,这个加速等级也几乎可以认为是奶萨在WLK中的该属性上限,除非使用更高等级的加速致命装备,否则很难有大的突破。[color=royalblue][size=120%]装备的取向:[/size][/color]我个人在配装时是以加速5回为主,加速致命为辅,带精神的布甲皮甲则不予考虑,这样的考量是基于在ICC中,有些战斗可能持续较长时间或需要较大消耗,比如巫妖王战和H小萨。由于锁甲装本身没有精神属性,所以基本就是加速致命5回三个属性调配,相比于牧师小德来说,倒是省心很多。而作为萨满本身,有些部位的布甲皮甲加速致命装也可以考虑收集,但是个人意见是为了地球的和谐,要在征得布甲皮甲职业同意的情况下才拿,当然哗团就无所谓了。最终结果即:加速5回&加速致命&致命5回。[collapse=推荐装备:(加速5回装和加速致命装) 点击打开]10领主:冰魂护腕——冰冷怨灵护腕(加速5回手腕)25领主:马洛加尔的寒冰之瞳——马洛加的严寒之眼(加速5回戒指)燃铁壁垒——闷燃钢铁壁垒(加速致命盾牌)10女士:亡语信徒腰带——亡颂者信徒腰带(加速5回腰带)10飞艇:午夜之阳——午夜之阳(加速5回匕首)玄冰维库人头盔——寒冰强化维库头盔(加速5回头部)25飞艇:飞升之戒——急速飞升戒指(加速致命戒指)10小萨:斩魂垂饰——魂斩坠饰(加速致命项链)25小萨:鲜血新星腰带——血泊新星腰带(加速5回腰带)10脓肠:腐败徽记——腐烂徽记(加速5回戒指)25脓肠:邪肉肩饰——恐怖血肉肩胄(加速致命肩膀)肮脏的外科手套——不洁的外科手套(加速5回手套)10腐脸:感染之伤——破伤风(加速5回锤子) 秽珠项圈——肮脏钻石颈饰(加速5回项链)躲闪之靴——曳行轻鞋(加速5回鞋子)(我可以吐槽下这个鞋子的国服翻译吗,竟然是奶装)25腐脸:创伤——创伤(特效锤子)血裂护腕——鲜血之离护腕(加速致命手腕)10教授:血肉涟漪褶裙——血肉梳理摺裙(加速致命腿部)10议会:悲痛抚平者斗篷——悲苦修补者斗篷(加速5回披风) 樱红缠丝指环——鲜红盘绕戒指(加速致命戒指)25议会:血钱锁甲——血红硬币锁甲(加速5回衣服)10女王:虹吸元素胸甲——元素虹吸护胸(加速5回衣服)25女王:鲜血皇后的殷红项圈——血腥女王的赤红颈饰(加速致命项链)10绿龙:暴风使者手套——风暴使者手套(加速致命手套)25绿龙:霜覆者的残破斗篷——缚雾者的破碎斗篷(加速致命披风)10冰龙:蓝龙军团的失落之盾——蓝龙军团失落大盾(加速5回盾牌)晶化白骨肩甲——结晶骸骨肩卫(加速致命肩膀)10小阿:泰尔萨斯,鲜血之王的匕首——泰萨斯,血腥君王之匕(加速致命匕首)25小阿:泰瑞纳斯二世的皇家权杖——泰瑞纳斯二世的皇家权杖(加速致命锤子)牌子装:暴雪守卫者长手套(加速致命手套)绝望腰环(加速致命腰带)浪涛狂海图腾(264级别图腾)以上总计:头部1种,项链3种,肩膀2种,披风2种,衣服2种,手腕2种,手套2种,腰带3种,腿部1种,鞋子1种,戒指4种,武器5种,盾牌2种,图腾1种。根据以上列举可以了解到:奶萨不拿盾牌拿副手如何?个人感觉不好,少了附魔25智力和几千的护甲值是小,引起不和谐就划不来了。4T10还是要用的,个人选择是头部,肩膀,衣服和腿部,因为手套和腿部是致命5回属性,而散装腿部选择较小,所以套装手套直接放弃掉,而且相对来说,277的锁甲加速5回手套是脓肠出,这个还是相对来说比较好入手的。图腾个人选用的是264的浪涛狂海图腾,这个比较全面,当然245级别使用治疗链提高法伤的图腾也很好,但是在使用治疗链较少的场合中效果有限。综合上来说个人感觉264图腾略好,但是也不排斥用245图腾的想法,因为毕竟个中手法有差异。虽然装备总体种类不多,但是奶萨的装备基本是没啥人抢的,带5回的装备最多有个别奶骑会要,加速致命的也只和元素萨通用。所以拿装的压力极小。如果衣服想用牌子装的话,建议换布甲的陨星逐者衣饰(加速致命衣服),收益比锁甲的牌子衣服要好。盾牌当然是25H的闷燃钢铁壁垒最好,但是请注意实际上264级别的闷燃,收益是略小于258等级的TOC3王盾的。此外蓝龙军团失落大盾真的很帅很帅……武器最好入手的还是H午夜之阳,这个难度真的太低了。马洛加尔的寒冰之瞳(加速5回戒指) 鲜血新星腰带(加速5回腰带) 鲜血皇后的殷红项圈(加速致命项链)这三样是装绑的,此外还有一件致命5回的腿部暧昧符咒护腿,虽然属性真的不怎么样,但是价钱不贵,装不好的时候可以考虑收一件做过渡用。加速等级请量力而行……太多反而是负担。[color=red]关于饰品:[/color]大略饰品选择与牧师差不多,双阵亡者的慰藉很好,纯净月尘也不错,而纯冰薄片作为过渡用。有些不同的是有些短时间高爆发性的战斗,可以选择用阿尔索的算盘,因为奶萨本身恢复能力较强,但是缺乏回蓝技能,所以短时间战斗应以治疗量为首要考量。此外我见过很多奶萨朋友用纯血珠饰,个人计算中效果一般,不过可控的使用回血比较强大,因为本人没这个饰品,所以实战效果不敢说,只是在计算中似乎比其他常规饰品要差一些。然后多说一句,在装不是很好的时候,换个245的复苏饰物用也行。[color=red]关于武器:[/color]奶萨本身用的武器种类不多,匕首法杖和锤子三种,和牧师是一样的。就我个人来说一般情况下我不会选择用法杖,虽然我是杖控……原因是感觉能拿盾牌的职业拿法杖真的是挺奇怪的。当然以上都是个人观点,毕竟BLZ设计萨满可以拿法杖,如果一定就说奶萨不准拿法杖,实在也说不过去,好在这版除了10人小阿的海里昂,遗忘之爱,其他法系法杖都是加精神或者命中的,我等奶萨众倒也不用为此纠结了。而创伤这个武器萨满用效果不错,建议和另外一把属性类武器交替看情况使用。
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哇好长 先占个位置 我正好刚练个奶骑 。。。
[color=deeppink]四、圣光之卷(神圣骑士篇)[/color][b]以圣光之名,惩戒邪恶,救赎世人。[/b]概述:WLK中,特别是ICC,奶骑处于一个绝对强势的位置,由于圣光道标和圣光术的配合作用,使得奶骑在同时刷两个队友这一点上有着得天独厚的优势。而大圣光本身有着施法速度快,HPS高,连续性强的特点,这使得奶骑在刷坦方面成为了团队的首选。有些战斗比如H萨鲁法尔,奶骑可以刷两个印记,这也是其他奶职业所无法完成的。如果一定要给奶骑一个定位的话,基本上可以用团队核心四个字来形容。由于奶骑神技神圣恳求的存在,其治疗机理完全不同于其它治疗职业,下文会有具体分析。[color=royalblue][size=120%]天赋&雕纹:[/size][/color]我所使用的奶骑天赋及雕纹:[ [url]/tftw/#sxAzgMbsVu0tgdxGzmb:GdwMzc[/url] ]奶骑的天赋有很多点法,我就是随便选了其中一种给大家看看,很多过路技能其实都没什么用,比如祝福之手,坚韧之类,这些技能都属于可点可不点,但是为了出其他技能才点的。雕纹方面,在经过很久的反复思考和实验后,最终决定放弃神圣震击雕纹,因为神圣震击本身受法伤加成较低,而且是过渡性的技能(而且随着装备的提升,这种过渡性越来越明显),所以减少1秒的CD实战中并没有想象中有效,即使在4T10的加成下,在很多时候也是更多的会考虑治疗量的平稳性而非爆发性。智慧圣印雕纹,这个主要还是基于降低圣光术消耗,提高续航能力的考量来选择的。并非光明圣印雕纹不好用,而是大多数时候我个人选择一种比较保守的治疗姿态来完成战斗,如果个人感觉在战斗中不缺蓝的话,那么不要犹豫,换上光明圣印雕纹试一下吧。当然绿龙这种战斗,显然光明圣印雕纹是完胜智慧圣印雕纹的。[color=royalblue][size=120%]基本手法:[/size][/color]由于奶骑本身技能不多,只有圣光,圣闪和神圣震击三个直接性的治疗法术,所以选择性不大。目前来看,大多数奶骑还是选择以圣光为主,配合神圣恳求,达到一种高消耗高恢复的效果,而圣闪作为辅助技能,在团队相对安全的时候使用,达到减少消耗的目的,神圣震击则一般留在需要移动的时候来过渡使用。以上手法说起来简单,但是实际用起来并不是那么容易,关键在于圣闪——圣光的使用比例,什么时候该用圣闪,什么时候该用圣光,这个是需要自己思考的问题——圣闪过多治疗量可能不足,圣光过多续航可能出现问题。要說3.2.2和3.3.5奶骑有什么不同的话,那么非神性牺牲的改动莫属了,新的神性牺牲(团队部分)是全团持续6秒减少20%伤害,看似比以前的40%持续10秒(还是12秒来着?)弱了很多,但实际上新的神性牺牲比之前要灵活很多,原因就是在神性牺牲取消宏的帮助下,不用再和无敌或者圣佑术配合开,所以,请大家务必记下此宏:[color=darkblue]#showtooltip 神圣牺牲/cancelaura神圣牺牲/cast神圣牺牲[/color]此宏按一下是正常开启神性牺牲,按两下是取消会让自己受到伤害的神性牺牲,只保留神性守护。不过,话说国服神性牺牲这个技能是这么叫的吧= =?好吧,接下来我决定说一个很不负责任的奶骑手法,如果你对奶骑的续航——治疗量的平衡掌握不好的话,可以考虑使用,当然这个办法其实很一般,只是比较容易控制续航而已。起手就用圣光,无限刷,不需要考虑魔,当第一次蓝70%的时候,开神圣恳求+神启(2T10效果可以提高治疗量35%),然后神圣恳求1分钟CD结束,无视场上状况开神圣恳求+翅膀,接着神圣恳求CD好了就开神圣恳求+饰品(一般是复苏饰物或者工程手套),没饰品就直接单开神圣恳求,因为神启和翅膀都是3分钟的CD,所以正好可以形成一个循环,技能就大光闭眼刷,20秒一次的光明审判(为了混治疗量,所以是20秒一次,不是1分钟一次)和1.5分钟一次的圣光道标补好就行,这种手法优点很明显,简单好理解,套路性强,比较无脑,HPS可观;弱点也很明显,奶骑最大的优势平稳提供单体治疗会受到很大的影响,如果看recount曲线图,会发现治疗量波动较大。不过考虑到哗团基本只看HPS的特点,就这样搞别人肯定不能说你什么,而公会团尽量还是掌握一下时机,如果想用这个办法,那么第三次神圣恳求一定要配合点东西开,比如340加速的手套,饰品或者喝个加速药水都行,不到万不得已,不要只开神圣恳求,这东西毕竟是一把双刃剑啊。关于手法,个人还有另外一种考量,就是圣闪流。因为ICC后期会有一个团队buff的存在,随着这个buff的提升,圣闪和圣光所提供的一次性治疗输出也会随之提高,由于圣光过量治疗极多,所以实际上ICC的buff对圣闪的提升要略大于圣光,那么当buff提升到一个点的时候,很有可能连刷圣闪的效果会超越连刷圣光。当然这只是个假设,因为无法实践和验证,所以只当做一种可能性来和大家分享,提供一种额外的思路,欢迎大家讨论。(事实上即使到ICC后期,圣光术也依然是主流,但是偶尔也会看见全身法伤宝石的圣闪流奶骑,至于效果——没试过,不知道。)额外说一个奶骑刷绿龙相对比较好用的手法,雕纹光明圣印+圣光术,道标绿龙,站在龙身边刷自己,让圣光术雕纹溅射到龙身上。注意此时龙会额外受到叠加过的圣光术雕纹影响,而绝对不是圣光术雕纹描述的10%这么简单。此外记得圣疗也可以对绿龙使用,最后冲刺阶段,开翅膀+神启+牧师的天使,一发圣疗绝对是一个恐怖的效果,据朋友说有一次他圣疗打到40万一发,(江湖谣言,未验证)个人是一发打出过31万最多,不过我相信比我强的猛人多的是,这应该不算是个大数字。(ICC后期暴击40万+比比皆是……)[color=royalblue][size=120%]宝石和附魔:[/size][/color]奶骑和其他补职业的宝石用法有很大不同,个人意见是就算您有不按插槽插就全身不舒服斯基的习惯,也请全部无脑20智力吧……头部还是21智力几率回魔,这个真的很好,然后头部的另外一个普通插槽插10全属性,保证多彩宝石效果的触发。如果真的一定要按插槽插,那么红色12法伤10智力,黄色20智力,蓝色10智力5回5,但个人强烈不建议按插槽来。附魔方面也有一些不同,推荐手腕16智力,武器30智力,衣服250法力。当然手腕30法伤和武器63法伤也很好,只能说对于奶骑来说,这两种附魔所带来的效果差别不大,至少并不像其他职业那样差距明显。如果不差钱的话武器和手腕附魔可以身上多带几个,看情况交替使用。肩膀附魔看个人喜好,暴击可以提供多一点的治疗量,5回可以提供一点点续航,根据自身情况选择。[color=royalblue][size=120%]属性的选择:[/size][/color][color=red]智力&加速&暴击&5回&法伤&精神[/color]虽然属性上是如此选择,但是现在同等级装备提供的智力都是一样的了,只能在宝石上有所选择。至于智力为什么这么强势,因为他本身加成太多了,提供的治疗量+续航完全不是其他属性所能抗衡的。加速依然是很好的属性,本身补骑加速676就可以达到1秒的圣闪(打审判以后),但是考虑到现在基本都是以圣光为主,所以大胆的撑加速吧,提到1000也无所谓,只要你的蓝足够续航,自然是越快越好。不过我个人没有提到过这么高的加速,最多的时候也只有900多,因为角色太多CD浪费的很厉害,所以很多装备都有欠缺。暴击由于天赋加成可以为奶骑提供一定的回魔所以相对于奶萨来说,比起5回更有吸引力一些。个人认为,随着优势属性加速等级的提高,暴击的收益率会慢慢向5回靠拢,最终被5回超越,但这是建立在高急速基础上的一种考量,这个暴击——5回的平衡点目前还不得而知,大家可以在实战中自己体会。法伤对于奶骑来说效益并不大,其原因就在于圣光的过量治疗太多,从而大大影响了法伤的收益,当然这里并不是说过量治疗不好,个人认为本版奶骑就是以堆砌大量的过量治疗来保证坦克或队友的安全,但是在过量治疗上再提高一段过量也没太大意义,当然不排除这一段是有效的治疗,但总体来说还是过量更多,(个人观察这个过量的比率在ICC的中前期可能在60-75%左右浮动甚至更高,如果上光明审判的话在无大范围伤害性技能的情况下可能达到80%-90%,真是够吓人的。)所以法伤也因此变成了比较低收益的属性。至于精神,这个好像真没见过有人刻意用。此外,在[url]/read.php?tid=3787538[/url]《对于急速,暴击和5回的一些不同看法》这篇文章中,我也额外阐述了奶骑的三大属性在神圣恳求带动下,互相之间的影响和演进,有兴趣的朋友可以看一下。[color=royalblue][size=120%]装备的取向:[/size][/color]和奶萨类似,奶骑装备的属性也是加速致命和5回,大部分奶骑现阶段的选择则都是加速+致命的装备为最优,加速5回其次,最次是致命5回,在加速676基础上提升致命效果,并且不排斥布皮锁装。(奶萨们泪流满面……)但是我个人装备偏向加速5回,一个是这样可以和团队中其他的奶骑装备不冲突,另外一个是个人还是打算把加速冲过圣闪1秒的软上限,考虑到暴击——5回的收益消长,所以干脆直接选择加速5回装备以期一次性装备成型。而且我个人思路中奶妈还是以平稳输出的治疗为优,多数时候会选择保守一些来运营一场战斗。当然有一点我要承认,在676加速的阶段,奶骑全身加速致命,只要神圣恳求使用得当,蓝是不会干的,因此5回效益难以体现。(事实上此时5回的作用体现在提高圣光术的使用比例以及降低神圣恳求的使用频率上,只是大家很难感觉到。)所以说我的奶骑装是非主流的,主流还是全身加速致命装,这一点大家要注意。最终结果即:加速致命&加速5回&致命5回。[collapse=推荐装备:(加速5回装和加速致命装) 点击打开]10领主:蚀银腿甲——腐化的镀银护腿(加速致命腿部)25领主:马洛加尔的寒冰之瞳——马洛加的严寒之眼(加速5回戒指)燃铁壁垒——闷燃钢铁壁垒(加速致命盾牌)25女士:阵亡领主的手甲——逝往领主手甲(加速致命手套)10飞艇:灰霭护腕——苍白启迪护腕(加速5回手腕)25飞艇:飞升之戒——急速飞升戒指(加速致命戒指)10小萨:斩魂垂饰——魂斩坠饰(加速致命项链)10脓肠:腐败徽记——腐烂徽记(加速5回戒指)10腐脸:感染之伤——破伤风(加速5回锤子) 秽珠项圈——肮脏钻石颈饰(加速5回项链)25腐脸:创伤——创伤(特效锤子) 抗腐胸甲——抗腐烂胸甲(加速致命衣服)10议会:悲痛抚平者斗篷——悲苦修补者斗篷(加速5回披风) 樱红缠丝指环——鲜红盘绕戒指(加速致命戒指)25议会:镇墓人护腕——墓穴守卫者护腕(加速致命手腕)10女王:紧致腰带——绷紧腰环(加速5回腰带)25女王:鲜血皇后的殷红项圈——血腥女王的赤红颈饰(加速致命项链)25绿龙:霜覆者的残破斗篷——缚雾者的破碎斗篷(加速致命披风)10冰龙:蓝龙军团的失落之盾——蓝龙军团失落大盾(加速5回盾牌)25小阿:泰瑞纳斯二世的皇家权杖——泰瑞纳斯二世的皇家权杖(加速致命锤子)血涌,克尔苏加德的痛苦之剑——血涛,克尔苏加德的痛苦之刃(加速致命剑)牌子装:曝光过度护手(加速致命手套)巫妖杀手紧绳(加速致命腰带)恢复圣契(200级别课本)小怪掉落:寂寞贵族腰带(加速致命腰带)以上总计:头部无,项链3种,肩膀无,披风2种,衣服1种,手腕2种,手套2种,腰带2种,腿部1种,鞋子无,戒指4种,武器4种,盾牌2种,圣契1种。根据以上列举可以了解到:奶骑自身能用的装种类不多,可能很多时候得去抢锁甲,我个人如果是打roll团,拿锁甲会先询问萨满的意见,如果萨满同意我才会拿,哗团就无所谓了。而公会团基本没这问题,跨甲拿装DKP消耗提高20%,这个办法挺不错的。再次强调为了团队和谐请不要做出和别人抢副手这种事情,即使副手对个人有提升……当然没人要准备拆的副手拿一下还是可以的,不过不要忘记副手可是没法附魔25智力的。虽然已经有燃铁壁垒了,但是还是喜欢背着蓝龙军团的失落之盾到处跑,结果被朋友吐槽说我背着一面蓝龙军团装13之盾……2T10显然不错,可以3分钟多开一次神圣恳求;而4T10有没有必要,这个看个人情况,首先头和肩膀这两件肯定要出,因为散件属性都不理想。4T10目前就我个人来说还是在用,但是有换成散件的打算,因为实战中神圣震击用的次数并不多,虽然加速效果明显,但是显然在大多数危急时刻用震击加速接圣光是要略逊于圣光连刷的。其实关于2T10的考虑,还有另外一种,就是264级别的铠甲是没有加速致命和加速5回的腿部的,而脓肠出一个加速致命的锁甲肩膀,所以如果能打一些25H王的话,2T10考虑用腿部和头部也是不错的。而如果打不了25H模式,那么就无所谓了。衣服布甲那件陨星逐者衣饰(加速致命衣服)相当不错,如果不是铠甲控,那么可以考虑换出来用。手套方面,264级别最好的还是布甲牌子装假姿态手套(加速致命手套),因为两个孔都是黄的,可以出附加效果,虽然没多少作用,但是插槽控可以考虑换出来玩。不过2王的手套入手难度实在太低,所以那么多牌子换这个手套是否值得,就仁者见仁智者见智了。目前来看,200的恢复圣契(圣光术消耗降低113点)是最优的选择,其效果远超其他课本。当然245或264的课本还是要准备一个,打绿龙用。(个人觉得245还是要比264的课本刷绿龙好点。)寂寞贵族腰带(加速致命腰带) 鲜血皇后的殷红项圈(加速致命项链) 马洛加尔的寒冰之瞳(加速5回戒指) 镇墓人护腕(加速致命手腕)都是装绑的,加上锻造的腿和鞋子,如果不差钱的话您可以在到达80的一瞬间就拥有小半身264的极品奶骑装……鞋子实在是没啥合适的,所以要么就用H腐脸掉落的锁甲鞋躲闪之靴(加速5回鞋子),要么就用锻造的加速致命鞋子。顺便吐槽一下BLZ的设计,铠甲奶鞋掉落一共就两双,10人的马洛加尔领主和25人的绿龙,都是致命5回的,设计装备的是不是应该拉出去TJJTDS?[color=red]关于饰品:[/color]与其他奶职业不同的是,奶骑的饰品比较注重智力,虽然双阵亡者的慰藉很好,但是个人建议还是用一个阵亡者的慰藉+一个触发法伤或暴击类饰品,以便在需要的时候用神圣恳求+飾品回蓝,所以H阵亡者的慰藉+245的牌子裝复苏饰物是不错的选择。此外200等级,普通勇士出品的屈服之泪对奶骑也很好,如果还没好的饰品,那么复苏饰物+屈服之泪也是不错的组合。而暗月卡的智力版,对不差钱的老板来说也不错,可以在效果发动的同时开神圣恳求,回蓝效果很好。至于艾尔加隆系列饰品,虽然很好,但是考虑入手难度,还是不讨论了,艾尔加隆在这版本倒不难推倒,难就难在你怎么找一堆人陪你去打。其他法伤类饰品选择使用,阿尔索的算盘个人不建议入手,因为奶骑对法伤需求较小。[color=red]关于武器:[/color]血涌,克尔苏加德的痛苦之剑(加速致命剑)是这版唯一的奶骑可用剑,剑控们不要错过,不是天价就拼了吧。这里多嘴一句,带命中的剑,奶骑可不可以拿?我的原则是可以拿,但是是在法系DPS都不要且对个人有提升的情况下才会去拿。除了血涌外,奶骑只能用锤子,而创伤对奶骑的效果远逊于其他奶职业(大概效果是奶德的1/4或者更少……),而血涌入手难度有些大,所以最好还是能拿一把H的感染之伤,这似乎是目前版本大部分奶骑唯一的选择了。话说在拿到H感染之伤之前每次看到午夜之阳都要怨念一番,真是杯具啊……
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[color=sienna]五、自然之卷(恢复德鲁伊篇)[/color][b]愿月神的光芒,永耀你我,同沐自然之气息。[/b]概述:写奶德这一篇之前很是纠结,因为奶德的水平自我感觉是最弱的,没有经历过太多高强度的战斗,最远也只过了10H教授(拿10人龙大概在写了这篇文章之后几个月,但我表示国服3.3.2的小德我真沒玩过……),对战斗和技能的理解肯定会有一些偏差,所以这篇写出来,也是想和大家共同做一个探讨,有什么不对的地方还请德区的前辈们指点一下。奶德在团队中的基本定位一般都是团队血线的稳定者,同时拥有最强的单体HOT回春术和最强的群体HOT野性成长,这在稳定血线方面有着天然的优势,而迅愈和滋养的存在也使得小德的单加能力有一定的保证。此外小德还有大家都爱的战复和激活,这使得奶德在大部分团队中都有着不错的表现和稳定的位置。[color=royalblue][size=120%]天赋&雕纹:[/size][/color]我所使用的补德天赋及雕纹:[ [url]/tftw/#0VG0zZZf0fudugiuVIsVo:AkZzmM[/url] ][url]/tftw/#0VG0uohZZf0fuduxVuVcsVo:AkZzmM[/url]首先说一下天赋吧,奶德的天赋还是挺好加的,关键就是有几个技能,一个是生命种子,这个加不加都可以,效果不大,同样效果一般的还有自然完美和自然之赐,随便选一个点就好。另外一个是我看很多朋友滋育不点,这个个人建议还是点出来为好,虽然数据上看不出来效果,但是实际上用处还是很大的,当然哗团不点可以,公会团和固定团不点就不太合适了。总之相对来说补德的天赋灵活性比较高,可以出很多不同的点法,只要关键技能都点出来就可以,其他的问题不大。要特别说明的一点就是,星空专注的何时应该点,何时不该点,这主要取决于自身的加速等级,在加速等级低于735的时候,出星空专注天赋个人认为是较好的选择,因为在此时你的GCD尚未达到1秒,而在加速等级735-856这个阶段的时候,随着加速等级的增长,星空专注所带来的效果会持续减少,最终在急速达到856时,星空专注会变为0收益。所以说以上两种天赋,可以说都是奶德的主力天赋,只需要根据自身情况不同来选择即可。雕纹方面,空的那一个是疾速回春雕纹,我眼瞎,没找到,只好空着。滋养雕纹一直没装,因为好像很少有团长会让小德加坦。迅愈和野性成长雕纹还是很好用的,此外在ICC中,我个人还将迅愈雕纹换成了战复雕纹,起来满血,也非常好用,有兴趣的朋友可以试试。此外对于疾速回春雕纹,个人有这样一个考量,就是疾速回春雕纹本身可以减少回春两跳之间的间隔,但是并不会提高回春的总治疗量,也就是说,这个雕纹可以在更短的时间内把一个回春跳完,这样在10人团里是没什么问题的,因为就算你GCD一秒,回春跳完也得12秒,但是在25人团里就有问题了,固定时间内一个小德能上的回春数量跟疾速回春雕纹是没有关系的,但是疾速回春却使得回春提早结束了,那么也就是说,回春术因为疾速回春雕纹的存在,在团队中的覆盖面变窄了,这个到底是个好事还是坏事,我觉得很难说,所以就我个人而言,在群体AOE很猛的场合,比如冰龙和女王,一般会用其他雕纹来代替疾速回春雕纹,比如回春雕纹或者激活雕纹,从而达到扩展回春术覆盖面的效果。[color=royalblue][size=120%]基本手法:[/size][/color]最基本的就是回春+野性成长了,团队维持血线的基本套路,个人理解,这版回春就相当于奶萨的治疗链,神牧的恢复,戒牧的盾,奶骑的圣光术一样,属于主力技能,一跳3000多确实华丽,实战效果也相当不错。野性成长目前还是没特别在留,稍微有点团队损血就用了。毕竟只有6秒CD而已。愈合的用法还是给坦挂为主,这样可以随时给坦用迅愈,偶尔在不危险的时候也用来扩大HOT的覆盖面。滋养说实话用的很少,除非是预见性的知道某个队友要连续性损血,比如脓肠叠3或者被红绿软泥盯住,但滋养其实是快速类技能中最强的,这你敢信?其实真的比圣闪,快速治疗和次级治疗波都要猛一点,同等条件下直接治疗量较高不说,自带25%暴击+生命种子的变相盾,出自然之赐的话还可以暴击加速20%……不过即便有以上这些优势,我仍然建议小德们灵活的使用滋养而不是一直刷,因为无论对哪个职业,快速类技能毕竟都不是当前版本的主要治疗手段。而最纠结的应该就是生命之花了,这个东西补的少消耗大,而且9秒以后才跳一下大的,十分难控制,我个人几乎都没在用。在NGA上看一些前辈的帖子,有的说是单花等爆出节能施法,有的说是预判5-10秒后有大型伤害才用,但是这些手法,个人感觉都难以弥补生命之花自身的缺陷而且比较难掌控实际效果。个人思路生命之花还是多用在坦身上,在感觉坦压力比较大的时候作为回春愈合之后的第三HOT来用,可以略微减轻下加坦的压力。此外见过有的小德朋友以滋养为主,个人实验了一下,感觉效果不太好,似乎有点失去了奶德本身的特色,有弃长取短之嫌。当然这只是个人的观点,欢迎滋养流小德提出自己的思路和意见,大家共同讨论一下优劣。[color=royalblue][size=120%]宝石和附魔:[/size][/color]小德的宝石主要还是以法伤为主,一般来说,红槽23法伤,黄槽12法伤10加速或者12法伤10智力,蓝槽12法伤10精神。如果不想要附加属性的话,那么全部23法伤就好。这里黄槽给出了两种选择,主要还是考虑小德达到1秒GCD之后的事情,那么个人考量还是达到856加速前用12法伤10加速,达到856以后用12法伤10智力,虽然智力收益也不高,但是总比对HOT无效的暴击和已经达到1秒GCD的急速要好一点。还有一个问题,就是我看有的小德朋友插宝石,比如两个槽一红一蓝,插一个23法伤和一个20精神,窃以为此举不妥,如果插两个12法伤10精神的话,同样可以出附加效果,但是这样等于提高了24法伤和20精神,少1法伤影响倒不大,但是显然纯色宝石要比杂色宝石贵一点的,这钱花的太冤枉。附魔方面,由于小德本身移动中基本不影响技能的施放,所以鞋子附魔使用了18精神,衣服附魔考虑了一下还是用10全属性较好,而肩膀和头部附魔都是用的法伤5回,暴击对小德实在太无爱。其它部位的附魔基本都是正常向,没有什么特别的。[color=royalblue][size=120%]属性的选择:[/size][/color][color=red]法伤&加速(1秒GCD之前)&精神&5回&暴击&加速(1秒GCD之后)[/color]在补德的技能施放达到1秒GCD之前,加速还是很好的属性,但是当加速超过856这个临界点以后,其收益便开始趋向于零,这一点是首先要注意的。法伤对于小德来说仍然是最优秀的属性,基于其稳定的成长性和较高的收益,在大部分战斗中可以不太考虑续航的奶德,完全可以无限堆下去,而精神由于天赋的大量加成,成为了在加速达到上限后仅次于法伤的属性,5回相对来说不如精神好,但聊胜于无,比如277的声望戒指,人人必备。暴击值得斟酌,个人认为这个属性是最无爱的,因为滋养和愈合享受到天赋加成的25%暴击,这应该是WLK所有奶职业最恐怖的暴击加成了,1点天赋加成两个技能的5%。但即便如此,在我平日raid的观察过程中,大部分小德对滋养和愈合的使用还是极少,而没此类天赋加成的生命之花消耗太大且效果较低,迅愈又是长CD技能,故暴击虽然可以影响这些技能,但都受各方面因素制约从而难以发挥较高的效益。我想这应该是因为回春和野性成长太过强势造成的,而恰恰这最强势的两个技能都不吃暴击,(当然坚持用4T9的朋友当我没说。)从而导致奶德对于致命的需求极少。当然如果有需要大量滋养的战斗,暴击还是相当不错的属性,所以说虽然属性大面上有优劣之分,但是具体到某一场战斗,还是要以当前情况作为优先的考量标准。[color=royalblue][size=120%]装备的取向:[/size][/color]小德的装备相对来说很好配,由于精神和5回目前是非共生属性,(即装备上有精神就不会有5回,有5回则必定没精神。)而加速和致命在装备上至少会带一种,所以装备只需要考虑加速精神和致命精神两种即可,同时提升加速和致命的装备不建议入手,收益较小不说,价格相对昂贵也是另外一个需要考虑的因素,说白了皮甲加速致命装,奶德用还不如给奶萨奶骑用效果来的好。此外由于布甲和皮甲装属性近似,护甲值对于奶德来说又没什么意义,所以对于基本上来说是布甲等于皮甲,几乎没差别。当然这里还是要提醒各位朋友一句,做人要厚道,roll团拿布甲请征得布甲朋友的同意。基于以上考量,奶德配装,应以加速856为分界线,优先选用加速精神装,当加速达到上限后则选择致命精神装。此外对奶德来说,由于精神属性远胜5回,所以不推荐使用带5回的项链戒指披风武器。这里有一个大家常常争论的问题,就是奶德到底缺不缺蓝,个人观点是高强度的战斗中小德的蓝并不是想象中的那么坚挺。有的朋友因为感觉自己不缺蓝,就放弃精神属性,个人感觉这个思路并不妥当,如果我自身感觉蓝够用的话,我仍然会考虑提高精神属性,力求将激活节省下来给比较缺蓝的神牧或者奶骑用。而即使不做此类考虑,精神仍然可以在自身和天赋支持下提高一定的法伤,这显然比暴击来的有效果。所以说加速致命装,即使在我个人不缺蓝的情况下,仍然不会考虑优先选用。最终结果即:加速精神(1秒GCD之前)&暴击精神&加速精神(1秒GCD之后)[collapse=推荐装备:(加速精神装和致命精神装) 点击打开]25领主:冰封骨针——冰冻骨刺(致命精神匕首) 冰冠斥候护符——骸骨哨兵护符(加速精神项链)融雪手甲——凛冬暂息手甲(加速精神手套)25女士:亡语外衣——亡语衣饰(致命精神衣服)狂语之戒——狂乱低语戒指(致命精神戒指)10飞艇:黑暗痛苦束带——黑暗受难之索(致命精神腰带)25飞艇:异常生长之靴——非自然成长长靴(致命精神鞋子)10小萨:玛格汉大酋长的法杖——马格哈利酋长之杖(加速精神法杖)25小萨:叛变勇士的大麾——变节勇士的巨披风(加速精神披风)10脓肠:剧毒冲击护腕——败血休克腕带(致命精神手腕)25脓肠:天灾碎片缝合护腿——针缝天谴残块皮革(加速精神腿部)10腐脸:失败实验胸甲——失败实验护胸(致命精神衣服)25腐脸:创伤——创伤(特效锤子) 古月头盔——古月头盔(致命精神头部)25教授:教授的血斑罩衫——教授的染血工作服(加速精神腰带)25议会:覆霜荆棘肩甲——霜尖荆棘护肩(加速精神肩膀)25女王:圣光将熄——圣光将息(加速精神法杖)10绿龙:席瓦娜的繁星头盔——丝瓦娜姐妹的全罩盔(致命精神头部)25绿龙:无尽梦境护腕——永恒梦乡护腕(致命精神手腕)10冰龙:塑冰手套——冰柱雕塑者(加速精神手套)25冰龙:玛利苟斯的回忆——玛利苟斯之忆(加速精神戒指) 永恒暮色日晷——永恒幽暮日晷(加速精神副手)25小阿:亚库斯,安东尼达斯的圣杖——阿库斯,安东尼达斯的巨杖(加速精神法杖)牌子装: 云杉与火焰法衣(加速精神衣服)黑寡妇塑像(264等级塑像)沃德的夜空披风(致命精神披风)以上总计:头部2种,项链1种,肩膀1种,披风2种,衣服3种,手腕2种,手套2种,腰带2种,腿部1种,鞋子1种,戒指2种,武器4种,副手1种,塑像1种。根据以上列举可以了解到:其实小德的装备比较偏,很多部位如果想选的话,皮甲装的余地并不大。教授的血斑罩衫是腰带不是衣服,入手前请看清楚。公会好多朋友第一次见都以为是个衣服……关于4T10的考虑,目前个人认为还是使用比较好,毕竟回春一跳2%几率偏移,相当于提高了12%(未验证)的回春效果,但是这个效果不可控,肯定会打折扣,我想这也是为什么很多朋友不选用4T10的原因。2T10的效果这里解释一下,很多同学不理解这个效果的意思,实际上就是野性成长的衰退程度减少30%,就是第二跳和上一跳的恢复差值减少了30%。由于副手不好入手且选择面较小,建议直接用法杖,H玛格汉大酋长的法杖和圣光将熄入手难度目前来看都不算太大,实在不行就用冰封骨针配TOC的副手。顺便吐槽一下,俺们小德装备显示不出来也就忍了,好歹也像肥鸟一样把武器显示出来吧?BLZ的美工也太偷懒了!这让我等人参众情何以堪啊。(但自从开了CTM以后,我的这种想法荡然无存,我十分感激BLZ的美工在WLK作出的努力,至少,那时候的树形态还是蛮可爱的,虽然现在有雕纹……)因为手腕、头部和鞋子没加速精神的,所以建议其他部位多选用加速精神装。塑像245的也很好,效果只比264的差一点点而已,可以先用245塑像,等4T10换齐了最后再考虑换264的。教授的血斑罩衫是装绑的,但是由于野团在ICC前期大多不太好过教授,所以价钱还是不菲。布甲的腰带欧苏斯之环(加速精神腰带)不错,不缺牌子可以考虑换出来用。戒指实在不行就用马洛加尔的寒冰之瞳(加速5回戒指),因为其余两个一个带致命一个难入手,都挺纠结的。25人小萨的披风不是很贵就入手,这很有必要。不要过于排斥5回属性,虽然它确实不如精神效益来的大。[color=red]关于饰品:[/color]对于小德来说,显然法伤类饰品是较优的,而由于自身回蓝压力较小,在部分短时间战斗中可以考虑用阿尔索的算盘代替阵亡者的慰藉,当然双阵亡者的慰藉还是很好的,如果H阵亡者的慰藉不好入手,那么用264牌子饰品纯净月尘也很好。总之加法伤的饰品对于小德来说都不错用,包括纯冰薄片。但是个人依然是推荐双阵亡者的慰藉,毕竟激活不只是可以给自己用,提高自己回复能力的同时,也等于是提高了队友的回复力。[color=red]关于武器:[/color]说起来小德能拿的武器很多,但是实际上最为合适的只有那么几把,而且普遍难度要高一点,圣光将熄和H玛格汉大酋长的法杖对于纯修仙玩家来说还是挺难入手的……由于目前单手武器没有加速精神的,考虑配装也可以用午夜之阳或者感染之伤来搭配副手,当然前提是你的副手足够好,值得你去放弃法杖。此外用冰封骨针是个不错的选择,毕竟物品等级较高。而相比于其他职业来说,创伤对小德来说应该是最好的了,在群伤场合,创伤的HPS一般都能保持在6%-8%甚至更高。所以个人建议最好还是用创伤,然后是各种加速精神的法杖,或者单手配副手,至少也可以弄个午夜之阳或者感染之伤。额外补充一点,ICC的小德什么最难,我觉得是配装最难,如何保证在使用创伤的情况下达到856加速这个临界点?手腕、头部和鞋子这三个位置在ICC中没有加速精神装,T10套装中也并非全部都是加速精神,所以想要达到这个加速水平,有两种方法,一个是打宝石,牺牲部分法伤和精神换取加速,另外一个就是用HTOC的秋木护腕,258的物品等级虽然低了一点,但是其加速精神的属性却是ICC装备所没有的。当然,你也可以考虑将鞋子换成布甲的加速致命装天灾科学家长靴,只是那成本就……
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占位等XD的
强帖留名先
[color=purple]六、平衡之卷(元素奶萨满篇)[/color][b]徘徊于元素自然之间,攀越巅峰。[/b]概述:思考了一天以后,我决定还是把该卷写出来,无他,平衡之卷确有其存在的意义。而我自己也明白这篇文章一定会充满各种争议,如果要选一个争议最大的地方,那么必定是这一卷。鉴于元素奶本身属于稀有职业,大部分朋友根本没见过甚至根本没听说过,所以我决定从原理开始解释。[color=blue]在任何一场战斗中,BOSS对玩家的伤害输出都是非线性的,当伤害处于顶端时需要大量治疗来确保团队的生存,而在伤害处于底端时更多的治疗会转变成过量部分。在经过合理计算后可以将一部分过量的治疗转化为伤害输出。[/color]这一条也是元素奶最基本的理论依据,据此理论开始向外发散拓展,从而得到元素奶的优点,劣势和手法等基本信息。元素奶其实和戒律牧师有一定的相似之处,如果说戒律牧师是将过量治疗转化为有效吸收确保团队安全,那么元素奶就是将过量治疗转化为有效DPS,通过提高DPS缩短危险过渡期(比如教授转阶段)或减少战斗时间(比如小萨)来确保团队安全的一种另类手段。事实上大多数战斗中,需要一定数量奶妈的主要意义在于渡过高伤害的危险阶段,也就是说,其实奶妈在战斗中永远是超额的,或许高强度的战斗中不容易显现出来,但在普通强度的战斗中,奶妈超额的问题十分明显。但这个问题并非在高强度战斗中就不存在,只是被弱化了而已,而在高强度战斗中寻找时机用治疗量换取额外的DPS,正是元素奶的主要意义所在。元素奶的使用并不仅仅限于治疗量转化DPS,也有急救补缺的效用,当一个队友被点名需要移动或者中了BOSS的技能时,(比如H脓肠的绿球)便可以作为额外的HPS提供者弥补队友的治疗缺失。元素奶的另外一个特点就是在特定天赋下,需要集中火力的时候可以提供几乎不输其他纯DPS职业的爆发性DPS,当团队有这种需求的时候,元素奶往往可以发挥意想不到的作用。能打能奶的职业有很多,为何只有元素奶可行?我常常被朋友问到这个问题,其实很简单,鸟德暗牧切补要换形态,此外鸟德损失了野性痊愈,牧师损失了环或者无CD盾,缺乏有效的群加手段;而增萨和惩戒骑限于法伤和魔太少,效益不大,在关键时刻难以发挥作用。请记住,作为元素奶,或许大部分时候都在作为DPS输出,但是请永远保持一颗奶妈的心,因为从根本上说,这是个奶职业,而不是DPS。好吧,我知道上面这几段原理估计99%的人直接掠过,所以我还有额外的准备。[color=orangered]下面举一个元素奶作战的实例来给大家具体讲解一下:[/color](10H,普崔希德教授,实际上这个BOSS也是元素奶在ICC中效益最大的一场战斗)配置:2坦(骑、战)3补(骑、德、元素奶)5DD(鸟德、猎人、贼、术、暗牧。)疾病方面就不说了,没啥难度,8-10秒传一次,别站一起就好。开场先打BOSS,技能全留,普通元素萨满循环,打到绿软出现,绿软第一次爆炸后切奶,治疗链+次级治疗波帮抬血,直到绿软被打掉。回头切DPS继续打王,当红软出现的时,马上切DPS输出,打掉后转身打王准备转阶段,两个软泥出来后,精通元素先开,时间到以后有饰品开饰品没饰品喝加速药水,绿软第一次爆炸后切治疗奶好第二个中绿软的人,因为这时候事前指定补绿软的奶妈会分心刷团,绿软死后切DPS,输出红软到P2开始,P2遵循P1的原则,适时在大家都被炸飞的时候帮加,此外如果有奶妈中了跳跳球,马上要切奶帮加。P2转阶段比P1轻松很多,遵循第一次转阶段的原则来处理就好,但是大招开不开都可,留到最后阶段用来加速补坦也可以。进入P3首先刷接王的坦,场面稳定后开英勇DPS输出,算好时间,当英勇结束后治疗压力开始变大,此时放弃DPS,全力治疗链刷坦,直到战斗结束。总体分析这场战斗,属于元素奶可行的战斗中比较有代表性的,首先需要集中火力打软泥,其次在绿软爆炸和P3最后阶段需要大量的HPS来保证团队的存活,第三因为你永远不知道下一个跳跳球会不会有奶妈中,所以需要随时帮补缺。[color=firebrick]对于这个BOSS来说,元素奶的存在可以大大提高团队的灵活性并且降低足够多的压力,发挥0.5+0.5&1的效果。[/color]当然以上都是在你对元素奶有一个清醒认识的情况下所发生的。关于元素奶常见问题的Q&A:Q:为啥元素奶是一种奶妈的可行形态?A:因为萨满天赋中没有减少次级治疗波和治疗链施法时间的技能,这使得元素奶同时拥有了单加和群加技能,而且萨满施放这些技能的时候也不需要切换形态。装备方面,元素和治疗也有很多共通之处,故而相比于其他类似的职业,元素奶才是相对可行的。Q:元素奶是DPS还是奶?A:是奶,爱与光明永远指引我们前进的方向。(被众人狂扁ing……)Q:元素奶的治疗量如何?A:和戒律牧师不算盾的时候差不多,可能还要略高一些。但是请不要看元素奶的数据,它所提供的效益绝对比数据上来的要大得多。Q:元素奶天赋怎么点?A:视具体战斗情况有几种不同点法,下文会提到。Q:我去跟野团用元素奶他们都说我是神经病。A:用元素奶去打野团本身就是神经病的行为,请不要怀疑他们的说法。元素奶请在足够信任你实力的团队中使用。Q:是不是所有战斗都可以用元素奶来参与?A:请不要有这种天真的想法,事实上女王或脓肠这种战斗就及其不适合元素奶,前者大范围AE伤害贯穿始终,后者坦受到的伤害和DPS受到的伤害成反比,基本你是没啥机会去转化DPS的。Q:我觉得你有病,这理论简直就是S13。A:搞创新的人90%都是S13,不过其中也有10%的人成了牛13,所以当你觉得一个人是S13的时候,或许他是个牛13也说不定。[size=10%]Q:你很蛋疼。A:我也这么觉得。(会花留)[/size][color=royalblue][size=120%]天赋&雕纹:[/size][/color]元素奶的天赋有几种倾向,个人列举一下我比较常用的三种:元素奶天赋元素向:[ [url]/tftw/#hAh0qckIthfzAo0xxMZxb:b0ZcmM[/url] ]基本和普通元素天赋差别不大,因为元素奶自身是在一些极限战斗中使用较多,所以强化复生还是相当不错的。这个天赋适合在输出时间较多补时间较少的场合使用。元素奶天赋平衡向:[ [url]/tftw/#hAh0qckuthfzZZxbxzIxox:b0ZcmM[/url] ]这个适用于边打边补的战斗,频繁切换补和DD的场合。补的能力比元素向高一些,但是DD能力下降了不少,所以请综合考虑使用。元素奶天赋恢复向:[ [url]/tftw/#hyh0qbkhxZZxbxuIxoxkMho:b0ZcmM[/url] ]出了大地盾的元素奶天赋,偏补向,适合大部分时间都在补的场合。雕纹方面用次级治疗波代替愤怒图腾雕纹,或者使用大地盾雕纹也可以。以上三种天赋的雕纹方面,如果不需要大量群体治疗(比如H小萨)那么治疗链雕纹可以拿掉换熔岩爆发雕纹,空的那个自己考虑的是愤怒图腾雕纹,眼又瞎了,半天没找到,以上天赋的雕纹使用基本都遵循这个原则。由于元素奶实践机会并不是很多,目前很多天赋雕纹理论等也是在完善中,所以以上这三个天赋只供大家参考用,如果有自己的独特想法欢迎拿来一起讨论。(事实上,在经过ICC的长久考验中,大多数时候元素奶还是会以第一种形态出现,即通常的元素萨满装,元素萨满天赋,只不过从理论上来讲,其作用并非单纯的元素萨满而已。)[color=royalblue][size=120%]基本手法:[/size][/color]要想用元素奶,首先要明白它的优点和缺点。优点是元素奶十分灵活,可以在治疗和DPS之间随意切换不受状态,形态,装备等外在因素的影响,缺点是元素奶由于放弃了激流这个主力技能,故而丧失了强力的治疗之潮和很多被动的技能加成,治疗量在极限情况下也要比正常的奶萨差一些。此外请注意一点,如果你的团队可以在2治疗的情况下撑住一个boss至少一半的时间,那么元素奶绝对可以降低很多开荒的强度,而如果你的团队奶妈并非很强,则建议不要用元素奶,因为那只会给团队带来更大的负担,这一点和戒律牧师有很多类似的地方。其实元素奶,顾名思义就是元素萨和奶萨的结合,以损失一定的治疗量量为代价来换取强大的DPS能力。所以DPS手法方面和普通元素萨没差别,一样都是烈焰震击不断,熔岩爆发到CD就用,闪电链跟上,其他时间用闪电箭。而治疗方面,由于丧失了激流触发的治疗之潮,所以治疗波基本上没的用了,除非用秒波救人。取而代之的是次级治疗波+治疗链的单刷+群刷组合。由于这两个技能有高法伤的支撑,天赋中又没有减少其施法时间的技能,故而与普通奶萨的用法无本质性区别。总而言之,元素奶一定要掌握好的一点就是BOSS的伤害曲线,要明白何时才是团队最危险的时刻,可以说,只有可以预见性的了解到伤害的来临并且及时进行治疗转换,元素奶才能够在团队中占得一席之地。[color=royalblue][size=120%]宝石和附魔:[/size][/color]宝石方面,个人意见是红色12法伤10加速,黄色20加速,蓝色10加速5回5,如果不想按插槽插那么就全部20加速,不需要考虑续航,因为元素中有很多可以节约蓝和提高回蓝速度的天赋和技能,特别是无情的风暴,很强大。当然这个宝石插法并非是一成不变的,基于个人情况不同的考量,也可以使用红色23法伤,黄色12法伤10急速,蓝色23法伤这种偏元素的插法,优点就是可以提供更多的DPS,缺点是治疗量会有一定的降低,头部多彩宝石如果不按插槽插宝石的话,建议5回8+3%暴击伤害,不用21暴击+3%暴击伤害的原因是需要两个蓝槽,而正常插法的话,后者是更好的选择,无脑20加速的话还是要注意出头部效果,此外元素奶不建议用10全属性宝石或21智力几率回魔的头部多彩,效益都太低。附魔没有做过多尝试,基本都是和奶萨一样的就可以,法伤仍然是附魔的主流,有两点不同的是肩膀附魔用法伤暴击,而不是法伤5回,鞋子则是使用了冰行者,毕竟命中对于元素奶来说属于有效属性,这一点和其他奶妈是不同的。[color=royalblue][size=120%]属性的选择:[/size][/color][color=red]命中(100%之前)&加速&法伤&致命&5回&精神&命中(100%之后)[/color]首先一点,元素奶和其他奶妈不同的是需要一定的命中,个人目前的选择是263这个级别,就是假设有肥鸟或者暗牧。没有的话再说……然后在这里考虑再三,还是没有以法伤为主,因为之前有做一些这方面的尝试,感觉虽然加速会损失一定的DPS,但是对于治疗方面来说,其效益还是远高于法伤,特别是元素奶基本不缺蓝,这一点使得加速的优势进一步扩大,毕竟这是奶职业,如果关键时刻发挥不出来治疗效果,那么一样也是很尴尬的。此外由于元素奶天赋回蓝及其强大,且5回对于DPS帮助极小,可以考虑减少5回属性的使用,转而多增加致命。而加速始终是很好的,由于回蓝压力较小,个人建议元素奶加速可以比正常奶萨多10%-15%左右,虽然元素萨的加速1069就满了,但实际上奶萨所需加速更高,两者之间的取舍,还应依据实际情况考量。[color=royalblue][size=120%]装备的取向:[/size][/color]元素奶的可用装备有五种类型,加速致命,加速命中,致命命中,加速5回和致命5回。原则上来说带加速的装备优先,因为命中这版不缺,所以加速致命的装备应该是最好的,其次则是加速命中。5回则聊胜于无。由于致命对DPS和治疗都有效果,对于元素奶来说反而变成了超越5回的属性,但是个人并没有尝试在低5回状况下元素奶的续航压力,故而对致命——5回的平衡点无法掌握,这点需要大家自己尝试。根据宝石的属性可知,2点命中等于1点5回,据此可以猜测到260的命中相当于损失130的5回,但是请不必担心,元素奶自带的天赋完全可以抵消这些5回的损失并且还有很多剩余。[collapse=推荐装备:(加速5回装,加速致命装和加速命中装) 点击打开]10领主:冰魂护腕——冰冷怨灵护腕(加速5回手腕)25领主:马洛加尔的寒冰之瞳——马洛加的严寒之眼(加速5回戒指)燃铁壁垒——闷燃钢铁壁垒(加速致命盾牌)10女士:亡语信徒腰带——亡颂者信徒腰带(加速5回腰带)10飞艇:午夜之阳——午夜之阳(加速5回匕首)玄冰维库人头盔——寒冰强化维库头盔(加速5回头部)25飞艇:飞升之戒——急速飞升戒指(加速致命戒指) 默悼护符——静默悼词护符(加速命中项链)10小萨:斩魂垂饰——魂斩坠饰(加速致命项链)25小萨:鲜血新星腰带——血泊新星腰带(加速5回腰带)10脓肠:腐败徽记——腐烂徽记(加速5回戒指)25脓肠:邪肉肩饰——恐怖血肉肩胄(加速致命肩膀)肮脏的外科手套——不洁的外科手套(加速5回手套)10腐脸:感染之伤——破伤风(加速5回锤子) 秽珠项圈——肮脏钻石颈饰(加速5回项链)躲闪之靴——曳行轻鞋(加速5回鞋子)(我可以吐槽下这个鞋子的国服翻译吗,竟然是奶装)25腐脸:创伤——创伤(特效锤子)血裂护腕——鲜血之离护腕(加速致命手腕)10教授:血肉涟漪褶裙——血肉梳理摺裙(加速致命腿部)10议会:悲痛抚平者斗篷——悲苦修补者斗篷(加速5回披风) 樱红缠丝指环——鲜红盘绕戒指(加速致命戒指)25议会:血钱锁甲——血红硬币锁甲(加速5回衣服) 瓦拉纳的备用徽记之戒——瓦拉纳尔的另一枚玺戒(加速命中戒指)10女王:虹吸元素胸甲——元素虹吸护胸(加速5回衣服)25女王:鲜血皇后的殷红项圈——血腥女王的赤红颈饰(加速致命项链)10绿龙:暴风使者手套——风暴使者手套(加速致命手套) 巫妖裹布——巫妖裹布(加速命中披风)25绿龙:霜覆者的残破斗篷——缚雾者的}

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