龙之谷箭神纹章40A最高级不屈强化纹章附最终伤害59值钱吗???大...

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出90级最高级致命强化纹章+359最终
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龙之谷月之领主装备属性解析
&& 今天发这贴只是想说说本人对月之领主的装备及属性的一点愚见,看看也许能对你起到点点作用。
&&& 首先,说到月之领主,根据属性的定义,我们将对本职业最重要的属性进行排序。
  魔攻&智力&致命&HP/体质&敏捷&防御&力量/物攻。
  如果选择堆双攻的话力量/物攻的重要性将会提前。
  这里还有一个最终伤害没有加入排序,这是因为最终伤害我将之定义为一个门槛型属性,即最终伤害达到大于某一个数据之后效果将会十分明显,而低于这个门槛时堆最终伤害效果很不乐观,所以我将最终伤害单独拿出来说。
  根据上面的属性排序,可以得出来一个大概的装备选择及提升的优先顺序:
  1.武器高强、魔攻附魔、带魔攻纹章、魔力首饰、魔攻时装及饰品。
  2.带智力的装备、智力附魔、带智力纹章、智慧首饰、智力时装及饰品。
  3.致命附魔、带致命纹章、时装套装中附加的致命效果。
  接下来的几个属性也基本靠如上的方式获得。
在获得这个顺序之后,同时要认识到对于月之领主这个职业,单独只堆一个属性或许可以让你的面板好看,但是绝对无法发挥出真正的DPS,一个合理的属性搭配才能最大化的提升输出,那么这个搭配标准是多少呢?下面是我根据自己的经验所得出来的一个基本搭配。
  魔攻:致命:;魔攻:致命:
  魔攻:致命:;魔攻:致命:
  魔攻:致命:;魔攻:4000以上致命:10000以上。
  PS:这个表中的数据并非官方数据,只是一个性价比较高的选择方法,举个例子假设你已经有3500魔攻,但是致命只有5000,那么此时提高致命所需要的资金和收益比提升魔攻相对更合理。
  说了这么多属性之后,下面来说说装备的选择,因为考虑到最终伤害的加入,分为堆最终和不堆最终两种选择。
  那么首先来说说堆最终伤害的方式:
  1.武器:考虑到最终伤害的获取难度,武器建议选择主教主副手,配合主教防具出套装效果中的最终伤害。强化等级根据个人财力安排,建议至少+8以上。附魔由于相对成本较高,能带魔攻智力的附魔是第一选择,土豪无视此条。
  2.防具:果断主教套,此套装备的套装效果的亮点就是最终伤害,选它没有理由。至于强化及附魔也是根据个人情况斟酌,智力体质HP附魔为首选。
  3.饰品:天启套首饰附带的最终伤害也是唯一的能提供最终伤害的首饰,如果再加上不错的附魔,的确没有理由不选择它,但是价格方面就不是很低了。好在现在50A首饰的出现使得部分40A首饰已经开始掉价,想靠首饰堆最终伤害的同学果断去淘一淘吧。
  4.纹章:首先50A最终纹章是必须的,其次就是带最终伤害的三属性纹章,但是这些纹章往往价格都不低,所以各位还是自行选择吧。
  此套装备搭配的特点:由于选择的是当前加强的50A装备,最终伤害、血量及攻击上都有不错的表现,在保证高最终伤害属性的加成下攻击相当给力,各种后缀提供了很多额外的效果,但市场价格方面有些偏高,而且致命会变得相对难堆。
不堆最终伤害的装备选择:
  方案一:50A武器(强9以上)+防具,智慧首饰及魔力首饰,带魔攻或致命的三属性纹章。
  此方案下,选用了攻击和血量并不输给主教套而且价格相对低廉的50A散装,而且由于首饰和纹章方面可以有更大的自由选择空间,魔攻和致命的数据可以堆得更高。缺点就是少了套装属性,强化和附魔需要的高级材料价格也不低。
  方案二:40A旧版启示天启套(平均+9以上),智慧首饰及魔力首饰,带魔攻或致命的三属性纹章。
  此方案的有点是性价比高,在部分玩家纷纷脱手天启装的前提下,旧天启的强化提升智力及逐渐下降的价格,无需再次强化及附魔的成品省却了许多的麻烦,攻击和致命也能较容易获得平衡。缺点的话相对50A血量会较低,非高强的话攻击会比50A低不少。
  方案三:40A混搭,智慧/疾风首饰及魔力/致命首饰混搭,带魔攻或致命的三属性纹章。
  此方案最大的优点就是便宜,属性调整自由度最大,混搭可以同时出1-3种套装属性,但这对玩家的选择及辨别也是一种能力的考验,如何混搭出适合自己的属性需要进行预估。
  土豪方案:海龙一套(好像有点废话了),但是当前装备下最高攻击还是来自于海龙,虽然堆下来以后物攻高于魔攻,但这也给双修月主最有力的支持,在魔技CD时用几个物理技能打出的伤害也是相当可观。注意此套方案下的三属性文章选择尽量选择魔攻/致命而不要选择智力,因为海龙套的智力加成实在是可以忽略不计。
其他注意事项:
  强化方面:武器强化一般最好高于防具平均强化等级2级较好。强化等级在低于9时可以作为提升属性的首选,强9以上作为次选。
  成品:在一般情况下,当前版本收40A的成品的性价比远远高于收50成品,特别是对于高强及极品附魔的装备,以一个合适的价格收成品往往比自己做出来更加省钱(RP帝除外)
  面板党:面板党并不可耻,但是也不要被面板吓唬到了,一个3500魔攻10000致命的月之领主绝对比一个4000魔攻6000致命的月之领主打出的实际DPS高。所以追求平衡的属性才是最容易提升的方法。
  平民:平民在装备及属性选择方面,往往容易走入便宜第一,其他第二的误区。其实在很多时候,花一次钱收一件值得用很长一段时间的装备比花三次钱换三次同一部位的装备更划算。所以在选择的时候要考虑到时效问题。
  小康:小康玩家其实是最头痛与装备属性搭配的玩家群,既想省钱,又想获得一个不错的属性,如何搭配?个人推荐的是成套装备制作或收购,省去了反复选择的痛苦,若市场上没有成套物品出售,那么可以收购带附魔的防具自行强化,配合普通保护药和选择自己能接受的强化等级进行强化,武器还是直接收成品的好,毕竟高强对于小康来说还是很看人品的。
  月主的属性和其他职业的对比:在平衡属性下,月之领主的攻击往往要低于其他职业,那么这个范围是多少呢?可以这么说,当你看到队伍名是3500+的进,那么你只要高于2800就可以进了,如果要求是4000+的话,那么你需要的是3300以上的攻。总体上来说比其他职业低500-700左右。
怎么样?看了这么多是不是对你通关有所帮助?/Article//36459.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章太激动了,装备强化好好久了,今天终于装备上了。新手卡3.jpgsrc=/wy/update/0.jpg/这个是没纹章武器+7装备+6今天发这贴只是想说说本人对月之领主的装备及属性的一点愚见,看看也许能对你起到点点作用。首先,说到月之领主,根据属性的定义,我们将对本职业最重要的属性进行排序。魔攻智力致命HP/体质敏捷防御力量/物攻。如果选择堆双攻的话力装备12属性和卓越毫无疑问,全部都是暴击和爆伤。武器12属性和卓越12属性1)+15攻击:打布衣职业比较爽,而且比较看起来美丽,首选2)无视2%防御+5攻击:打重甲职业(含蜀山)伤害效果明显3)2%暴击+5%爆伤:没啥劲对于季前赛当中拳头公司所进行的这些“试验性”改动与调整我感到非常的高兴。其中某些附魔和装备改动非常的惊人,特别是对于惩戒的影响。但是在今天,我并不打算谈论附魔系统,因为除了装备属性方面难道改变,它们并不能为游戏带来太多的DNF85史诗装备重甲轻甲皮甲布甲板甲dnf国服新增地狱模式,并上线85级史诗装备,下面就为各位带来85SS史诗装备属性大全,一起来看看吧。DNF85史诗武器大全DNF85史诗首饰大全DNF85史诗左右槽大全DNF85史
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好不容易换了一块PVP板子,结果好像根本不加天梯攻击力?
SD你这样玩我真的好玩吗?
广大博学的谷友请告诉我,这个板子的本体正确用法到底是怎么样的。。。
15:21:25 上传
15:21:25 上传
15:21:25 上传
两张属性图是两套纹章天赋的,一套没有愤怒纹章,一套有
不要说:然而并没有什么卵用。。。我告诉你我会哭给你看的
本帖最后由 夏迹_Share 于
15:25 编辑
被骗的笨蛋
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笨蛋才把你当朋友
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你看错属性了……
大家密切关注我玩哪些职业
我玩的都是超一线
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路人甲凭什么胡乱发言惹人讨厌
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不是加面板,是加额外攻击
我滴女神!
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头像被屏蔽
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发表自UC浏览器
被吓跑了!!!
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月栖栖 发表于
你看错属性了……
这个效果真的存在吗,打起来好像真的没什么实感。。。
就是不拔牙~
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首先pvp攻击力只作用于非完善,其次pvp攻击力是一种pvp最终不加攻击力是百分比增伤
就是不拔牙~
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夏迹_Share 发表于
这个效果真的存在吗,打起来好像真的没什么实感。。。
看最终下面,而且就非完善有效
被骗的笨蛋
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夏迹_Share 发表于
这个效果真的存在吗,打起来好像真的没什么实感。。。
有个属性叫做“PVP攻击”
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强制注册呵呵 发表于
首先pvp攻击力只作用于非完善,其次pvp攻击力是一种pvp最终不加攻击力是百分比增伤 ...
我会哭给你看的!
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月栖栖 发表于
有个属性叫做“PVP攻击”
你能不要告诉我这么残酷的现实吗。。2.5%....
&穿上pvp套装再说,就好比你才带个264就能满最终了么。。。&
被骗的笨蛋
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笨蛋才把你当朋友
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夏迹_Share 发表于
你能不要告诉我这么残酷的现实吗。。2.5%....
因为我是好人啊
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我玩的都是超一线
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幸好没入坑…
致郁系宇直
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圣光与污同在~
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夏迹_Share 发表于
好不容易换了一块PVP板子,结果好像根本不加天梯攻击力?
SD你这样玩我真的好玩吗?
孩子,你看错属性了。PVP攻击,只在天梯有效。天梯装一套带愤怒纹章护符,能增伤20%
吃桃大叔,吭哧~
一路有你,感恩相伴
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8大职业17种强化纹章选择详解
  第三章,纹章系统开放,面对很多不同种类的纹章,玩家不知道如何进行选择,我们这次讲解一下强化纹章的选择。  根据纹章效果的不同,纹章共分为三类:  [强化纹章]:可增加特定的能力值  [技能纹章]:可增加或改变特定技能的效果  [特殊技能纹章]:用于添加可用技能  纹章的等级分为A、B、C三级,等级越高说明该纹章的属性越好(16B纹章属性与32C加成基本相同)。  我们这次讲解一下强化纹章。 &&  如上图,强化纹章装配在纹章盘的最外一圈,最多可以装备8个。  等级数字表示该格子要装备上纹章所需最低人物等级。  &&38级的时候就可以装备8个强化纹章(不能装备2个相同前缀的纹章)  强化纹章一共有17种;  国服没有开放第18种&&最终伤害纹章。 &&  关于强化纹章的属性加成方式,看上面表格:  装备纹章前,智力为120,装备后为143(无视敏捷上的小字)  143 = 120+18+(120+18) * 3.9%  是在人物的当前属性上进行加成,而不是裸装属性上,就可以了解到高级纹章有多么强大。  下列内容每个人的说法都有不同,仅供参考。  物理箭神:疾风,致命,健康,破坏,生命,法力,智慧(或者冲击),生机(或者束缚)  魔法箭神:疾风,智慧,健康,魔力,生命,法力,生机,致命  游 侠:疾风,致命,健康,破坏,生命,束缚,不屈,智慧  物理战神:巨熊,生命,致命,破坏,健康,铁壁,冲击,束缚  魔法剑圣:智慧,健康,魔力,铁臂,帷幕,冲击,束缚,法力(唯一一个没有提生命的玩家)  物理剑圣参考物理剑圣,魔法战神参考魔法剑圣。  祭司:魔力,智慧,生命,健康,不屈,意志,铁壁,致命  盾系贤者:巨熊,健康,生命,生机,致命,破坏,意志,不屈  审判贤者:巨熊,健康,生命,生机,魔力,智慧,法力,不屈  法师:智慧,魔力,法力,束缚,不屈,生命,健康,生机  疾风:增加敏捷&&弓手专有属性,1点敏捷=0.5基础攻击力=4致命一击=10.5致命一击抵抗  巨熊:增加力量&&战神和牧师,1点力量=0.5基础攻击力,可以提升基础攻击力与硬直、晕眩值以及晕眩抵抗  智慧:增加智力&&法师属性,1点智力=35点最大MP=0.5辅助攻击力=0.8魔法防御力  健康:增加体质&&1点体质=30点最大HP=0.5物理防御力=2.5晕眩抵抗  弓手选择:疾风、健康,魔法系弓手可以选择智慧撑魔。  战神选择:巨熊、健康,魔剑选择智慧撑魔。  牧师选择:贤者选择巨熊、健康  祭司选择智慧、健康  法师选择:智慧、健康  破坏:基本攻击力&&物理系职业需要  魔力:辅助攻击力&&魔法系职业需要  铁壁:物理防御  帷幕:魔法防御  2种防御:祭司需要,贤者可以选择  战士本来防御就很高了不太需要  弓手、法师本来就是脆皮,在远处攻击的职业,还是增加攻击力的好  生命:增加HP  法力:增加MP  生机:恢复MP  所有职业都需要撑血  魔法系的职业需要撑魔  而生机能持久性的降低游戏成本,耗魔比较大的职业可以选择  致命:增加致命一击,也就是暴击率。所有职业暴击高了都很厉害,但主要是弓箭手需要。  幸运:增加致命一击抵抗,减少了怪打你的暴击率,也就是另一种形式的撑血。  冲击:增加眩晕,眩晕的效果就是  意志:增加眩晕抵抗,防止被怪打晕,增加攻击持续性  束缚:增加硬直,击退、打断敌人的攻击  不屈:硬直抵抗,增加霸体,防止技能被打断
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