三国杀林包武将技能中关于夏侯渊的技能

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疾行的猎豹 三国杀夏侯渊
1  从鄙人平时对演义以及三国志游戏的了解,夏侯渊是一个曹操手下的大将,虽然名声不如刘关张,但是作战勇敢,出敌不意,所以才有下面卡牌中&疾行的猎豹&的称号。这篇心得分析了夏侯渊的技能特点,并以此为依据探讨了夏侯渊在身份局中的定位。感谢大家阅读。&   夏侯渊 魏 疾行的猎豹  &&&&  武将技:  神速&&你可以选择以下一至两项:  1. 跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段  2. 跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。2  技能心得:  夏侯渊的神速技能,我们可以认为他是一个无视距离并且是一个无牌的杀,也就是说打出的这个【杀】,攻击距离是正无穷、并且此【杀】是卡牌数量之外的额外攻击性杀!  我们再看到&下列选择&,神速分为两个,其一,是&跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段&,也就是不判定、不摸牌,可无视距离出一张【杀】;其二,是&跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌&,就是手上没杀,或者攻击距离不够,可以丢弃一张装备牌,已装备或者在手牌中未装备的装备牌,可无视距离出一张【杀】。这也就为我们出牌阶段出两张杀提供了可能性。  众所周知,游戏规则中,一般武将在没有诸葛连弩的情况下只能在出牌阶段出一张杀,标准版中张飞胯下有连弩、火拓展包中太史慈能在技能使用成功后出两张杀对最多四个目标出杀。但是此二人都是有限制的,张飞一要有攻击距离,二要有多张杀;太史慈要在拼点胜利后方能使用,也就是限制颇多。反观妙才兄是手中无杀,心中有杀,隔山打牛,杀人于无形。这就是夏侯渊!  既然【神速】技能分为1、2两条,关于技能的搭配使用自然变得丰富,技能的组合使用上有  正常判、摸牌+2  1+正常出牌  1+2  以上三种可能性,而三种技能的搭配又分别应对不同的情况,真可谓是千变万化。  正常判、摸牌+2  这可以用于没有被乐、兵、闪电住的情况下的使用,举例:某夏侯渊2血0手牌无判定情况,轮到他行动,他完全可以摸2张,选择丢弃一张已装备的装备对对方出一张杀,这样出完杀后你的手牌数仍可以保持在两张,并且不用丢弃手牌。当然了,这个搭配的用法也可以在摸上来手牌不佳,没你需要的杀牌或者攻击距离下使用,丢弃一张-1马之类对一个残血的对象出【神速】,对方一定很无奈。  1+正常出牌  很多时候,我们不会大无畏得放弃摸牌来进行所为的&无视距离无牌出杀&,但是某些时候是必要的。当一个被乐或者被兵的夏侯渊需要对目标进行攻击,亦或者忠夏侯渊看到反司马的闪电飘向主公,果断的运用神速1会收到意想不到的效果。当你看到反贼司马咬牙切齿得看到闪电要被迫在你这多停留一轮,那时我们的心情会是多么得畅快。  其实这一条也是我想说的对于夏侯渊最强的攻击性招数:跳判、摸,出一张杀。配合先前留下的攻击性卡牌,完全可以对残局或敌多名残血武将展开残酷无比的攻击,忠夏侯渊完全可能在第一个神速的帮助下一下改变场上局面,从寡不敌众到反占上风,全凭一个神速!  当然前面可能说得有些夸张,但请你相信我,这一技能使用,绝对是夏侯渊的最可怕招数。3  1+2  对于跳判、摸、出牌三个阶段的选择来说,夏侯渊完全是残废了,但是如果先前已经是废人了呢?两个神速拼死出杀攻击两次,也不失为剑走偏锋的另类武将。  P.S.夏侯渊的神速1跳判、摸牌,并不代表你不用判这张牌了,只是留到下轮再选择判不判,也就是说除非别人帮你拆掉,否则你跳过判定出杀永远带来的是你手牌和防御力上的匮乏,各位使用时谨记。  总结:夏侯渊是一个对于手牌需要极其苛刻又手牌时常匮乏的武将,大家使用时一定要合理分配,要知道有时候夏侯渊手牌的匮乏往往是致命导致其不能爆发的关键。  综合能力评价  攻击力:★★★☆  在【神速】技能配合普通攻击招数,夏侯渊的攻击力实在不算弱,3星半比较合理  防御力:★★  对于一个技能完全是攻击类且【神速】第二条需要消耗装备的4血武将,那多出来的1血就是他的防御力的表现了吧,前期一定注意上装备,这样才能保证你的血量和后期的爆发。  爆发力:★★★  依靠神速的技能搭配,打出高爆发也不是不可能,当然一定要注意先前的装备和手牌剩余。  配合性:★  想破脑袋除了万金油刘皇叔给牌,其他实在是无人能搭配他,难道这就是孤胆英雄的写照?  技巧性:★★★★  对于一个需要适时果断选择何时用【神速】,如何搭配【神速】使用的角色,我想说夏侯渊的确很难使用,他的上手难度可以说是凌驾于所有武将之上的。4  在身份局中的定位  1. 主公 适合度:★☆  五血主公,除此以外神速的使用上也是捉襟见肘,对于需要血量、手牌,以生存为王道的主公,夏侯渊显得是个非主流。  2. 忠臣 适合度:★★★  夏侯渊作为忠臣,尤其是搭配刘备的话,会显得比较实用,刘备适时的给牌,夏侯渊果断用神速收拾残血角色,搭配曹操也显得比较自如,此外对于能跳判的夏侯渊,源自反贼闪电对的主公的威胁也适时降低。  3. 内奸 适合度:☆  如果说夏侯渊作为主公的话是勉强可以,那作为内奸则实在是比较困难了,倒不是说不可行,只是对于需要生存和后期爆发清场的内来说,夏侯渊的生存力一直是为人诟病的地方。  4. 反贼 适合度:★★★★  作为反贼,尤其是在Online上常见八人局距离主公位置最远的5号位反贼,夏侯渊实在是太适合了。另人意想不到的两刀秒忠,在5号位上无视距离的对主公出杀,让曹操无牌可奸。这些传说注定只能属于夏侯渊。      
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