三国杀玩不了在哪里玩?

三国杀怎么玩?有什么技巧?那个人物厉害?_百度知道
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在OL上有教程的~也有不少玩法。有3V3 有8人身份 先说8人身份吧 有4忠身份 主公 忠臣 反贼 内奸 首先主公和忠臣是联合的 目的是找出内奸和反贼并且消灭。。反贼则是要消灭主公,主公一似游戏马上结束,内奸则是要消灭反贼和忠臣并且最后与主公单挑。。
这,网上有教程
三国杀的玩法,进去是有教程的 至于技术问题,LZ可以去三国杀官网里面的三国杀大讲堂里面看看有一些主流武将的玩法和技巧 至于那个人物厉害,就是没有办法解释的。只有最好的组合,和逆天的运气。其他的,单挑爆发往往也是靠运气!~
去三国杀吧找教程不过据说有八神八废诸葛亮 刘备 张辽诸如此类八神周泰 魏延 公孙瓒诸如此类八废不过不是很绝对的
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三国杀怎么玩详细介绍
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三国杀[1]共有160张纸牌身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)1,分发身份牌游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的胜利条件胜利条件是由拿到的身份牌决定的:主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。2,挑选角色牌三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。首先由主公挑选角色牌。分给主公玩家&曹操&、&刘备&、&孙权&(若加入风包,则还有“张角”),和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张(加张角则6张)角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。然后由其他玩家挑选角色牌。随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~准备开始将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。进行游戏游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。每名玩家的游戏回合都分为六个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。死亡任何时候,如果某角色体力值减为0或0以下(受到的伤害或失去的体力少于当前体力值时,如一血或两血时被闪电劈中,或一血时被许褚裸衣击中),则角色死亡。死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励,包括反贼杀反贼。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
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可以进到游戏里去实战下,有专门提供给新手的新手教学模式,多玩几把就会了。
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出门在外也不愁三国杀怎么玩 三国杀游戏规则
时间: 10:06:40 来源: 作者:乐游
三国杀,目前非常流行的桌面棋牌游戏,可以供多人同时进行,既考验了一个人的智力,又考验了一个人的敏锐观察力,需要耳听六路、眼观八方。
,目前非常流行的桌面,可以供多人同时进行,既考验了一个人的智力,又考验了一个人的敏锐观察力,需要耳听六路、眼观八方。既然这么有好处,那怎么玩呢,下面就具体的来跟大家分享下。首先,游戏背景为三国,魏将国籍分为群,魏,蜀,吴。在三国杀中分为主公、忠臣、反贼、内奸四个势力。在身份局里,玩家会被随机分配势力:5人局:1主1忠2反1内;8人局:1主2忠4反1内。(双内模式为1主2忠3反2内)胜利条件:主:反内死亡,自己存活;忠:反内死亡,主公存活;反:主公死亡;内:自己存活,主公最后死亡。基本牌:效果:1、可以使目标受到一点伤害(对方没闪及其他);2、可以抵消南蛮入侵即将对自己造成的伤害;3、决斗情况下使用……效果:1、自己受伤时,可在自己出牌阶段加一点体力;2、别人濒死(就是快死了)的时候可为此人加一点体力,然后那人就活了。效果:抵消杀和万箭齐发即将对你造成的伤害(以上是标准版的基本牌)效果:1、在自己的出牌阶段使用可以使你接下来出的杀造成的伤害+1;2、自己濒死是可以当桃使用(别人快死的时候不能当桃)(这是军争版加入的一张基本牌)以下为文字版锦囊牌:决斗:对一名角色使用,对方需出杀,不出掉血(就是拼谁杀多);顺手牵羊:可以拿走与你距离为1的一名角色的一张牌;过河拆桥:可以把别人的任一张牌拆掉(没距离限制);借刀杀人:对装有武器的角色使用,指定另一名角色让他出杀,不出,武器归你;无中生有:使用--再摸两张牌;五谷丰登:场上有多少人就亮多少牌,然后每人拿一张;桃园结义:为场上所有残血的角色加一点体力;万箭齐发:没闪的掉一点血(暂且不考虑防具);南蛮入侵:没杀的掉血(暂且不考虑防具和技能);乐不思蜀:摸牌阶段前判定,不为红桃,不可出牌;兵粮寸断(军争):摸牌前判定,不为梅花,不可摸牌;铁索连环(军争):1、重铸(就是扔掉换张牌)2、横置(把两个人连起来,传递属性伤害);火攻(军争):指定一名角色要他亮一张手牌,然后你出一张同花色牌即可掉他一血(火伤害);无懈可击:可以抵消以上所有锦囊效果,也可被无懈可击抵消。武器:青龙偃月刀:杀被闪了?不怕,继续杀……丈八蛇矛:没杀?不怕,两张手牌=杀……诸葛连弩:一张杀没杀对方?不怕,用光它……麒麟弓:可射人射马……贯石斧:杀被闪了?弃两张手牌强制掉血……青钢剑:无视各种防具……方天画戟:被逼的只剩一张杀了?不怕有福利,可以同时杀三个人……雌雄双股剑:杀异性时可以防对方选择弃牌或者让你摸牌……古锭刀(军争):爆菊神器,对方空牌露出菊花?嘿嘿嘿,欢喜爆之,掉两血……朱雀羽扇(军争):可将无属性的杀转化为火属性杀,对付藤甲用的……防具:各种+1马:别人计算和你的距离时+1;各种-1马:你计算和别人的距离时-1(最小为1);八卦阵:需要出闪时,判定,红牌视为出闪,黑牌你就自己老是出闪吧!仁王盾:简单,黑杀对你无效!藤甲(军争):万箭、南蛮和非属性杀对你无效,火属性伤害+1!(介绍一下判定:翻出摸牌堆顶的一张牌为判定牌)基本牌补充:火属性杀雷属性杀下面是实战教学(网杀):选区登陆-进入大厅-快速加入准备-等待全部准备然后盟主点击开始!开战-分配身份-选将每人先发4张牌(OL里有手气卡,每一局开始前可以换牌,限4次)介绍一下场上人物:主公孙权:主流主之一(三大主流主为刘备、孙权、曹操),主技能制衡:可以弃掉X张牌,然后重新摸X张牌(换牌神技);主公技救援:当你处于濒死状态,吴国势力为你出一张桃,你回复两点体力。【任何人做主公时体力上限+1】诸葛亮:主技能观星:摸牌前,你可以看牌堆顶的N张牌(剩多少人看多少,最多为5),然后任意排序,或者放入弃牌堆,自己摸2张;防御技空城:你没手牌时,不能成为杀和决斗的目标。夏侯渊:神速:你可以不摸牌,然后指定一名角色,视为对他出杀;你可以不出牌,然后弃掉装备牌,指定一名角色,视为对他出杀。甄姬:主技能洛神:回合前判定,黑的就拿走直到出现红的;防御技倾国:黑牌可当闪。张角:主技能雷击:出一张牌,可指定一角色判定,为黑桃,该角色受到两点雷电伤害;辅助技鬼道:可用黑牌换判定牌。(做主公时有主公技黄天:其余群势力可以在他们出牌阶段给你一张闪或者闪电)回合开始,主公放了一个南蛮,都有杀,没人受到伤害。然后主公制衡弃牌(全局主公都在打酱油,忠内太难打,主公又不敢下手)紧接着诸葛观星,摸牌,对我使用了乐不思蜀(我惨遭中枪)洛神-拿了几张牌,然后判定乐,悲剧的不是红桃(是红桃估计张角也要鬼道……)于是弃了四张牌(流牌数=当前血量)张角对我使用了过河拆桥,拆掉我一张手牌,然后对我出杀,我闪(我还没动就被集火了,所以结局可想而知)几圈下来,夏侯被诸葛酒杀,掉两血。由于诸葛各种空城,张角各种不敢杀,夏侯怒了,决心一下,举刀杀向张角,结果,理所当然的被劈死了。然后我又坚持了几轮,可惜每次洛神到好牌都被张角换走了。最后一圈,诸葛各种观星,先放一张南蛮,掉我与张角各一血(然后张角一血),诸葛于是果断举刀杀向张角,张角闪,雷击我,于是我中枪身亡……张角摸了三张牌(任何人杀死反贼可摸三张牌,主公杀死忠臣掉全部手牌)诸葛起两张牌发动贯石斧特效,张角掉一血濒死……这就是这一局的结尾了诸葛一斧头下去,张角自己奶了一口,然后张角回合开始,张角再吃一个桃,然后……诸葛逃跑了,游戏结束!
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类型:动作射击
类型:棋牌益智
时间:2011年
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网友:刘文倩
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三国杀怎么玩
15:23:00 阅读(46)评论(0)
三国杀是一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,是时下比较流行的桌游之一。那么,三国杀怎么玩呢?下面就为大家详细介绍下。
  三国杀怎么玩
  三国杀是一个集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。
  游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。
  忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。
  内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。明确了你的游戏任务之后,就可以选择人物,这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物,这一版的三国杀共有33张人物牌,每一个人物都有特殊的技能属性,这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
  三国杀游戏规则
  游戏配件
  我们将会用到三国杀标准版的四个种类共153张牌:
  从左到右依次为:身份牌背面、武将牌背面、体力牌、游戏牌背面
  身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。
  游戏目标
  玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
  主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
  忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
  反贼:杀死主公,推翻统治。
  内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
  决定身份
  参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
  随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
  挑选武将
  带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用武将牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
  首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
  将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
  分发体力牌
  拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。
  主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
  例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
  将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
  回合流程
  将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。
  将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
  进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
  即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,其右边玩家的回合开始,依次轮流进行。
  每个玩家的回合可以分为六个阶段:
  I 回合开始阶段
  II 判定阶段
  III 摸牌阶段
  IV 出牌阶段
  V 弃牌阶段
  VI 回合结束阶段
  I 回合开始阶段
  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
  II 判定阶段
  若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
  ◆若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
  III 摸牌阶段
  你从牌堆顶摸两张牌。
  ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸……张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。
  ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
  IV 出牌阶段
  你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
  1、每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。
  2、任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
  每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
  V 弃牌阶段
  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
  VI 回合结束阶段
  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
  补充说明
  1、在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
  2、玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。
  3、当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
  4、“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。
  武将死亡
  当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
  任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。
  若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
  游戏结束
  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
  1、主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
  2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
  三国杀游戏介绍
  三国无双杀人游戏是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一块纸牌类桌面游戏。游戏从美国西部来到了中国的三国时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等33个人物,进行一场斗智斗勇的游戏。游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。明确了你的游戏任务之后,就可以选择人物,这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物,这一版的三国杀共有33张人物牌,每一个人物都有特殊的技能属性,这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。
  三国杀之所以可以广泛并持续流传,主要是具备了以下特点:
  1、三国杀是一个卡牌游戏。卡牌游戏和棋类游戏相比,一般来说有更多的随机性和更低的门槛,以及更短的单局游戏时间,三国杀恰好满足这三者。
  2、三国杀是一个休闲游戏。完全可以不过脑子地玩,不用算计,不用策划,一个人乱玩,甚至所有人乱玩,都没有关系,大不了死了出局。玩三国杀的时候可以充分地放松。
  3、三国杀的两个来源:三国背景、杀人游戏,都是广大人民群众耳熟能详,喜闻乐见的。因此无论从吸引新人还是保持新鲜感上都占了优势,并且大大降低了推广成本。
  其他还有一些,但是都不能成为决定性的因素。
  三国杀好玩吗?
  三国无双杀人游戏是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一块纸牌类桌面游戏。游戏从美国西部来到了中国的三国时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等33个人物,进行一场斗智斗勇的游戏。
  有些人玩三国杀会觉得很无聊没什么激情,可是有些人玩三国杀却很入迷。这是因人而宜,兴趣爱好。最好是自己去体会一下三国杀的感觉。
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三国杀怎么玩呀 ?
希望能对你有用5人间、8人间技巧:技巧:1、反贼是整个游戏的推动器。从故事情节来讲,贼不反,则不存在《三国杀》。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局。因此,至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至攻击已经攻击过主公的反贼。如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。该游戏中,反贼最大的一个优势就是人多,第一、二轮是反贼进攻主公的最佳时机,因此,头反(即第一个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。2、忠臣不要当主公的隐形护翼。忠臣隐形等于自残。忠臣发现主公受攻击时应迅速用行动表明身份,避免游戏前期被主公误伤。而游戏进行到中期,在反贼没有死光之前,不能主动出狠手去杀另一个也一直杀反贼但你觉得他像内奸的人,这样做多数情况下会被主公误认为你是内奸而招致主公的攻击。反贼死得越快越多,内奸就越沉不住气,因为在主公-忠臣-内奸残局中,有经验的主公和忠臣是不会让内奸胜利的。把除掉忠臣(也可能是你)的任务交给内奸吧,去做一名平反大将。3、内奸是整台剧目唯一的演员。整个游戏中,只有内奸必须演戏,当然,他在游戏开始阶段只能演忠臣。《三国杀》游戏玩家数量的规定方面,忠臣数量一般偏少,如果内奸不把自己当做忠臣奋力护主,前期反贼获胜的几率就很大了。
对于内奸来说,内奸只想扮演忠臣无疑不是好内奸。如果不是想获取胜利必须做到左右逢源,帮助弱势群体,忠臣是你最大的威胁。在主忠人数=反贼人数时,是主忠优势,应该除掉一个忠。在主忠内人数=反贼人数时,是反贼优势,应该除掉一个反。所以对于内奸来说,只要主公不危,忠臣才是自己的第一威胁。又因为内奸的得分特性(反贼得胜若存活得1分;主公单挑获胜得4+游戏人数*2的分,败北得游戏人数的分),反贼方还是主忠方都不会把内奸放到第一敌对(浪费火力,杀内没奖励),所以内奸必要时该跳内就跳内,摆明立场做协调人,或者就什么也不做,看着主忠方和反贼方互打,比死在乱军之中还要好。总之,不能从头至尾装忠臣,应该做一个平衡全局的内奸,你的目标是白手起家,最后击杀主公。4、主公应该做个缩头乌龟 。主公切勿滥攻击,万一错伤忠臣不但自毁长城还得受宫刑(弃牌)。主公要做的,就是自保和救濒死跳忠的人。当然救人是有风险的,可能把内奸留下。3v3间技巧:三国杀_3V3 经典阵型 ~~~控场流~~~ 【强乐阵】——大乔、张角(主)、刘备/诸葛亮 ☆_阵法精髓:每回合固定【乐不思蜀】,张角或司马懿改判,令其必中; 从能动性上扼住对方的咽喉,不需几回合,优势立即凸显。 &主公& 张角与司马懿均可,但是张角的“替换”判定牌较为保值,而且【雷击】可弥【强乐阵】攻击输出的不足;&前锋甲&大乔除了【国色】,还有【流离】,让其顶住边锋位,可以适时将【杀】转给张角,然后发动【雷击】;虽然张角不必一定有【闪】,但是会让敌方形成很大的心理压力,特别是在被【乐】过几次,不能动弹后; &前锋乙& 需要考虑两点,一方面最好拥有给牌能力,保证大乔有“方块”;另一方面防御力较强,有自保能力;毕竟在大乔和张角形成小配合后,此给牌系的前锋很可能成为对方集火的目标。 从这几个方面考虑,刘备、诸葛亮、郭嘉都基本可以担当此重任。 大乔+张角=强乐;刘备/诸葛亮/司马懿+张角=雷击;大乔+刘备/诸葛亮=广乐。 可见【完美强乐阵】的阵容一般是:大乔、张角(主)、刘备/诸葛亮; ☆_破阵法门:【RP一波流】、【防乐阵】、【爆发阵】 【防乐阵】——张辽、夏侯渊(主)、陆逊 ☆_阵法精髓:出场的3人都是对【乐不思蜀】有不同程度免疫力的角色。这个阵的最大用途就是克制【乐】了,但是对付其他“非爆发阵”,也基本可以一拼,打到中后期的优势会逐渐凸显。 &主公& 夏侯渊是一名蛰伏的猎豹,HP5 的手牌容量,为他看准机会收人头的【神速】提供了绝佳保障; &前锋甲& 陆逊手牌保有性、爆发性都算不俗,攻击力输出虽然与RP挂钩,但是操作性也属高阶将领; &前锋乙& 张辽每回合固定两个“变体顺手”,被【乐】与否关系不大,防守+牵制就是他的最大特色,而且可以帮陆逊拿走用不掉的最后一张牌,姑且能算是一种比较微弱的配合。 【洗牌阵】——孙权、郭嘉(主)、诸葛亮 ☆_阵法精髓:孙权+诸葛亮做前锋,应该更能显示“洗牌流”的性格,至于主公则可以做多种选择,最优先的思路就是防守强的。 除了郭嘉,华佗、刘备、张辽、吕蒙、司马懿……都可以胜任,而不同的选择还可以有各异的辅助效果。 &主公& 可有不少人选,选郭嘉是为了更好的辅助连弩爆发的最终目的。 &前锋& 孙权+诸葛亮 1、【观星】+【制衡】的洗牌速度确实很惊人,超出想象。诸葛亮【观星】得连弩,比起仅【制衡】找多一个来源; 2、得到连弩后,连弩和杀之外的牌,皆可【制衡】; 3、【制衡】牌的数量不变,就算不够如愿,也可以用于抵御对方的骚扰; 4、主公是郭嘉时,可以在临门一脚时,拼【遗计】送来攻击牌——能来AOE更好,再次【遗计】。 5、前锋联动后,诸葛依然可以将【顺手牵羊】、【无中生有】、【五谷丰登】等牌有效的转化掉,制造空城; 6、武器可以交给孙权装备起来,这样孙权最多可以有4+4+2的10牌【制衡】;退一步说,在找到连弩之前,留着无用的牌只有【杀】、【闪】、【桃】、【无懈可击】而已,而【桃】一共只有8张,不妨囤在手中。 ☆_变阵: 【洗牌爆阵】——孙权、刘备(主)、诸葛亮 刘备将手牌全部交给孙权,孙权最多可以有5+2+4+4+2=17 牌【制衡】,爆发力远强于郭嘉(主)。 ☆_破变阵法门: 【强乐阵】,【乐】孙权,司马懿/张角将【观星】牌改判,强制【乐】孙权。 【奶牛阵】——魏延、华佗(主)、孙尚香 ☆_阵法精髓:集结三国杀武将中回复能力一流的3名人物,组成了一支医疗能力突出的阵型。 此阵的核心理念只有一条——加血!加血!再加血!持久战的经典阵型之一。 &主公& 华佗本职工作依然是救死扶伤,配合本阵打后期的特征,求稳是关键; &前锋甲& 魏延【狂骨】,攻击回复一体化,万不得已时可以攻击己方华佗回复; &前锋乙& 孙尚香坐前锋位虽然较危险,但是在华佗的帮助下基本无碍,是本阵主要的攻击输出之一;如果魏延或华佗受伤,可以选择适当的【结姻】对象。 ☆_变阵: 1、孙尚香(主),损失一定输出,换取部分稳定性。 2、魏延(主),越发的保守,但是回复能力进一步增加——打自己人加血;(雌雄双股剑、-1马、AOE,是关键回复道具。) 3、刘备代替魏延,则此阵变化为【完美红杏爆阵】。 ☆_破阵法门:【强乐阵】【爆发阵】 【双袭阵】——张辽、甘宁(主)、马超 ☆_阵法精髓:当城管会主任(张辽)和拆迁办主任(甘宁)组合在一起时,必能将任何搭配搅得七荤八素,闹得鸡飞狗跳。此阵就是以扰乱对方配合为主要意图的【控场流】阵型。 由于三国杀最大的变数在于“手牌”,克制住对方手牌,基本上也能扼住对方战术变化的可能性。此阵的泛用性极强,配合冷色抢动,特别能扼制【洛雷阵】这样的组合。 &主公& 甘宁首先考虑的是手牌上限及数量,【奇袭】以消耗手牌为代价,不得不防; &前锋甲& 张辽【突袭】每回合的贡献稳定,只要张辽有一口气在,均无法制止;而且突袭所得为闪的可能性不低,因此防御力较强,可以放心的安置在前锋位。 &前锋乙& 本阵消耗了2 个名额去牵制、削弱对方,因此攻击输出不足,第二个前锋势必安排强攻型武将。选择马超,主要意图是能直逼对方主将,在张辽与甘宁的【双重袭击】后,直捣黄龙的马超堪称如入无人之境。 ☆_变阵: 1、如果估计对方成阵后前锋的攻击输出不强,或者是张角这样的集中打击阵型,可以考虑将张辽与甘宁换位; 2、同上,克制张角时,可以用黄忠替换马超; 3、如果能选上刘备或华佗,则让其坐主将位,能极大的增强本阵的稳定性,可以安枕无忧的打中后期。 ☆_破阵法门:【爆发阵】,以及个人RP的爆发。 【抗雷阵】——小乔、甘宁/张辽(主)、郭嘉 ☆_阵法精髓:雷击的主人是张角,顾名思义,抗雷就是针对张角。 &主公& 张角两大法器为何?【闪】+黑桃。甘、张何人?拆迁办和城管,要不强拆,要不没收,专门折腾张角,还能有精力霹人? &前锋甲& 小乔黑桃就是红桃,天生自带避雷针。 &前锋乙& 郭嘉1血换2牌,并不吃亏,再加上判断闪电的牌,还赚了1张。和小乔【天香】配合一下,还是有些爆发力的。 ~~~爆发流~~~ 【双爆阵】——刘备、黄月英(主)、张飞 ☆_阵法精髓:刘备做好后勤保障工作,月英、张飞轮流爆发,让对手无喘息机会。且不受先手后手限制,让对手左右为难。 &主公& 黄月英过脆,居中可更好受到保护,且使用锦囊无距离限制; &前锋甲& 刘备【仁德】月英锦囊、张飞【杀】就是最大工作,同时还可回血; &前锋乙& 张飞乃无脑之人,只需一路【杀】将过去。 ☆_变阵: 1、诸葛亮替换刘备,可帮助张飞防【乐】、防【兵】,但对月英支持不足; 2、刘备(主),前锋月英、张飞联动,同时爆发。但爆发一次后,需再蓄势一回合,且月英防御较弱; 3、郭嘉(主),殊死一搏时可让郭嘉扣血【遗计】。 ☆_破阵法门:【强乐阵】 【红杏爆阵】——刘备、男(主)、孙尚香 ☆_阵法精髓:回复性能强悍+爆发性不俗,而且阵型可塑性优越,难以预判。 刘备——三国杀中配合相性最好的武将(没有之一),而且自带回复; 孙尚香——三国杀中自带回复性能的唯一爆将,而且是女性。这小两口如果顶双前锋,每回合回复2 点HP,是必 然的了,弄不好还要爆。 古代版的男女各顶半边天——男主内、女主外。 &主公&应男性优先,孙尚香的回复性能够得以凸显——红杏出墙,此阵别名的由来;根据人选的不同,此阵特性会有所变化。 华佗(主),此阵转化为龟壳+爆发阵; 郭嘉(主),此阵转化为洗牌+爆发阵; 张辽(主),此阵转化为控场+爆发阵; 吕蒙(主),此阵转化为“蓄爆+瞬爆”的双重爆阵。 司马懿(主),通过【反馈】,也可以顺势推香香一把。 …… &前锋甲& 刘备分牌,武器牌优先给媳妇; 【五谷丰登】、【无中生有】优先释放,争取每回合固定HP+1; 【借刀杀人】目标一般指向媳妇,可以故意不杀,拿回来再发回去。 【麒麟弓】的特性,刘备严重受伤时,可以故意攻击孙尚香,令其弃一匹不甚重要的马,增加其手牌; 【寒冰剑】的特性,其他人也可以适时帮助孙尚香爆发。 &前锋乙& 孙尚香,是个很考验操作性的角色,优化控制自身的手牌、装备,是成功的关键, 注意 “贯石斧”可以弃装备牌的特性,因此它对孙尚香而言是神器; 刘备和孙尚香,都是极易发挥【方天画戟】特效的武将,需要留意适时发挥; ☆_变阵: 孙尚香(主),能有效增加阵型的稳定性;然而刘备-孙尚香的配合流畅度会有损失。 ☆_破阵法门: 1、集中攻击孙尚香,另其找不到可以【结姻】的人; 2、强破刘备,乐刘备,中断其输送主动脉; 3、坚决防止孙尚香武装到牙齿,宁愿其【枭姬】也要顺、拆到底。 【苦肉阵】——华佗、黄盖(主)、郭嘉 ☆_阵法精髓:最典型的【一波流】阵,不成功便成仁的风格很重,实战中基本不会出现,但是如果冷色方抢动时也很难被克制。在遇上对方阵型非常棘手,无法下口时,不妨考虑一下本阵“以暴抑暴”的强悍威力。 &主公& 黄盖先动,依次【苦肉】共4 次,如果手中有连弩,可以直接苦至HP1——此时有4+2+8=14牌; 【无中生有】、【五谷丰登】优先用, 【顺】、【拆】留着搞敌人, 【桃】先放着, 14牌中绝大概率存在攻击牌——【杀】、【决斗】AOE,用其攻击郭嘉。 【苦肉】4 次后,牌面质量不佳,因此苦肉几次后感觉势头不对,可果断停止,黄盖得到的【桃】,不要全部用在苦肉上,留到最后无法爆发时,恢复体力用。 当黄盖获得【诸葛连弩】时,并【-1马】时,可考虑牺牲郭嘉,或者依次打穿地方阵营; &前锋甲& 郭嘉【遗计】,红牌除了【桃】外一律给华佗,其他牌给黄盖; &前锋乙& 华佗初始4手牌,其中至少有一张红牌的概率为15/16=93.75%,加上郭嘉给的红牌,黄盖可以继续【苦肉】。 ☆_变阵: 1、【苦情一波流】——小乔取代郭嘉。冷色抢动,黄盖苦肉3次——HP2,手牌数量4+2+6=12,手中出现【-1 马】、连弩后,攻击小乔,如果小乔有牌则顺利【天香】回黄盖——HP1,摸4张天香牌。 2、郭嘉(主),可以在黄盖爆发后,华佗为其青囊。 ☆_破阵法门:RP 【双牺一波流】——黄盖、郭嘉(主)、张飞 ☆_阵法精髓:靠黄盖的苦肉及郭嘉的遗计,换取张飞尽量多的手牌,看情况而定是直捣黄龙还是先断其左右手。由于三国杀最大的变数在于“手牌”,自己有越多的手牌,战术变化的可能性就越大,此阵能充分发挥2 个人的暴血技能,把最后的输出放在天生带有连弩的张飞身上,一般来说,面对1-2轮AOE和张飞的N个杀,对方只能黯然神伤了。 &主公& 郭嘉居中,首先考虑的是黄盖可以直接杀到,没有距离限制; &前锋甲& 利用边锋两联动,黄盖先行暴血到最后一点体力,AOE、决斗(对郭嘉)等都尽数使用,主公尽量卖血,除了连弩全部遗计给张飞(特别是其他武器和-1马),如果黄盖自 己能暴到连弩,可以从边锋开始往中间杀,当然有-1马更好,直接杀对方主公,若无连弩则把杀的机会留给郭嘉,如此基本郭嘉可以卖血3 次左右;但是黄盖绝对不是这个阵的进攻主力输出点,毕竟没有华佗暴到连弩的概率还是不大的,黄盖一手牌1血过,记得千万不要装+1马仁王盾,八卦阵可以装一下; &前锋乙& 此时张飞登场,只要有-1马或者是距离为2以上的武器,即可发动咆哮,因为对手已经遭受AOE 的攻击,血量可能已不满,所以可以选择直捣黄龙,若杀不够的话,先杀了1 血的黄盖拿3牌再做最后努力。 ☆_破阵法门: 不成功便成仁!张飞行动结束是对方行动,面对1血郭嘉,对手不会给你翻盘的机会了。 【飞天星爆】——诸葛亮、小乔(主)、张飞 ☆_阵法精髓:飞——张飞;天——天香;星——观星;爆——爆发阵。张飞入阵的强攻爆发一波流,发挥了张飞“双持武器”的最大特色,爆发点简单直接,效果惊人。“十万军中取上将首级”,真的不是说笑的。 &主公& 小乔先动,补一下牌,起码要有2张红桃or黑桃。而且不要装+1马; &前锋甲& 诸葛亮行动,在保证自己空城的前提下,把武器和杀给张飞。当然,如果有【桃】的话,可以不空城。有诸葛亮在,张飞只怕强乐,对一般的乐有抗性; &前锋乙& 最好的情况是之前有人打了张飞,张飞偷笑,并将血量控制在2-3,行动时,如果有一把好武器——比如雌雄双股剑——就可以攻击对方目标或小乔拿牌了;张飞爆发的机会估计只有一次,能弄死对方一个前锋就够本,如果能直取对方主帅,更好。 ☆_破阵法门:【双袭阵】完克此阵。 【洛雷阵】——甄姬(左)、张角(主)、司马懿(右) ☆_阵法精髓:很理想化的一个阵型,在实战中属于可遇而不可求,此3人得其2者即可成阵,【洛神】、【雷击】双重爆发。 &主公& 张角居中换得的好牌不易被【顺】,张角靠【鬼道】替换到【闪】后,即可保证明确命中-2血,威力惊人。顺序定为甄姬、张角、司马,为的也是让张角优先换取价值高的红色判断牌——【桃】、【无中生有】、【闪】等;此顺序,针对敌方阵营出现判定时,也有效; &前锋甲& 甄姬【洛神】,张角【鬼道】+司马【鬼才】双保险; &前锋乙& 司马【反馈】可以保证一定的抗打击性,每次联动时,可让司马先动并保证手牌为黑色,提高每回合的爆发性。 ☆_变阵:诸葛亮取代司马懿 ☆_破阵法门:【双袭阵】、【抗雷阵】,其他爆发阵,以暴易暴。 【摘星阵】——诸葛亮、刘备/郭嘉(主)、黄月英 ☆_阵法精髓:诸葛+月英的组合,属于【稳爆流】,低门槛、高频率、高手牌质量,使得这对夫妻组合也会成为选将阶段的一大明星。要么拿走、要么拆散,不要有犹豫,否则悍妇八成会让你欲哭无泪。 &主公& 人选也可以趋于多样化,能有刘备更是上上之选,当然做人不能这么贪心,黄月英发AOE时,郭嘉也可以忍痛为这位悍妇摘下“星星”; &前锋甲& 黄月英,在三国杀武将中,享有着最超绝的手牌转换率,使用“即时锦囊”后立即补充一张,这相当于是只赚不赔的买卖; &前锋乙& 诸葛亮的5牌检索功能中,更是能做到细水长流,对【乐不思蜀】也拥有了抗性特别是遇上【无中生有】、【顺手牵羊】、【五谷丰登】这些神物后,可以让黄月英每回合都有爆发的可能——更别说摸上传统神器诸葛连弩后的黄月英了。 【暴力小强】——小乔、华佗(主)、周泰 ☆_阵法精髓:周泰,是三国杀武将中号称生命力最强的角色,没有之一;玩友中好事者为他起了一个外号——打不死小强,本阵是一个舍弃了部分输出力的异类阵型,是一个以【天香】+【不屈】为配合,内部连携关系很直白,意图容易被识破。 &主公& 华佗的【急救】,主要是解决周泰不屈摸到相同牌的问题,前期不用管周泰, &前锋甲& 小乔拥有天香,受伤后可以【天香】给周泰。 &前锋乙& 周泰若进入【不屈】状态后,可主动进攻小乔引发其【天香】;由于【不屈】+华佗【急救】的存在,基本每次均可摸4张天香牌。虽然【不屈】中的周泰每回合行动后均会弃完所有手牌,但是存在每回合2-1+4=5 牌的小爆发可能,如果遇上AOE等其他攻击,可能得到更多的牌。 ☆_变阵: 1、小乔(主),增大小乔手牌容量,为周泰创造有利攻击距离,但是华佗贴近对方前锋,危险系数加大; 2、周泰(主),但是阵型运气成分继续增大,而且有转向【一波流】的趋势。 【大器晚成阵】——刘备、吕蒙(主)、郭嘉 ☆_阵法精髓:吕蒙出阵的精髓在于对时间的把握——不怕磨;而刘备+吕蒙则是本阵的中坚力量所在;在选将阶段若爆发阵型贫乏时,切记关注此类中后期阵型的配合可能。 &主公& 吕蒙,【克己】的存在,“不鸣则已,一鸣惊人”的典范;当吕蒙的手牌数量超过10时,每过一个回合,胜利的天平就将越倾向吕蒙的这一边。可以说,时间将成为左右胜负的 唯一变数。 爆发契机,一般而言依然是连弩,但是当吕蒙有足够的顺、拆、攻击牌时(AOE、决斗),已经可以考虑牺牲左右前锋一波流爆发到底了; &前锋&刘备+郭嘉 刘备、郭嘉是典型支援型武将,给牌是他们本职工作;刘备具有回复性,可操作性强;郭嘉号称最不怕打、且最不怕没有手牌的人。在拖延时间的基础上,尽量的将牌给吕蒙包括【桃】。 ☆_破阵法门:前期【爆发阵】、【双袭阵】,吕蒙害怕黄忠、马超的强命流的刀刀见血。 ~~~无限流~~~ 【绝情阵】——小乔、曹操(主)、郭嘉 ☆_法器:AOE; ☆_阵法精髓:理想状态下,AOE每次均能回收,则补摸【天香】牌的数量为:1+2+3+4=10牌; 郭嘉【遗计】+牺牲后能得到牌的数量为:2+2+3=7 牌; 曹操至少可以得到17 张牌,其中若能依靠【无中生有】、【五谷丰登】、【顺手牵羊】、【-1马】、【桃】等有效牌的帮助,找到【诸葛连弩】,即算大局已定;否则,双方两败俱伤,胜负难料。 &主公& 曹操承受【天香】后,补摸牌。曹操在补牌过程中,得到【诸葛连弩】,由AOE 连发模式,转为传统连弩爆发。敌方阵营在承受数次AOE 后,也势必元气大伤,一般情况下均可靠【连弩】情场。 先经过几回合,让小乔将手牌全部换为红桃或黑桃,或者曹操手中有【五谷丰登】时再爆发可增加成功率。 【桃】的使用,曹操尽量留到最后,避免“不成功便成仁”的一波流心理。 &前锋甲& 【天香】AOE给曹操,曹操发动【奸雄】,回收AO牌——可以下次再放; &前锋乙& AOE伤及郭嘉,【遗计】为小乔补充黑桃、红桃牌; ☆_变阵:小乔(主)增加稳定性 ☆_破阵法门: 1、AOE的数量相对稀缺,己方抓到后想尽一切办法处理吊,千万别用,曹操【奸雄】,可以间接获得,也要防止被【牵】。 2、【强乐阵】 3、【无懈可击】中断小乔【天香】,或者【万箭齐发】引发张角的雷击。 【七伤阵】——张飞、郭嘉(主)、华佗 ☆_阵法精髓:连贯性有余,稳定性不足,需要极高的掌控力。自伤也可,但不应伤入膏肓,否则神仙难救。 &主公& 郭嘉将攻击牌、武器等给张飞,其余红牌给华佗,不宜留牌。 &前锋甲& 张飞自带连弩,攻击郭嘉,HP4 的郭嘉体力超标,多出来的1 血可以直接视张飞的库存。张飞攻击郭嘉-1 牌,郭嘉1 血=2 牌,其中1 红用于自救,仅+1;合计增益=0.因此, 攻击郭嘉的最大用途在于——洗牌,而洗牌的目的,在与一些特殊的武器。 由于张飞的特殊性,他可以连续发挥出某些特殊武器的特效,比如:【雌雄双股剑】——连续攻击对方异性,堪称摧枯拉朽;【丈八蛇矛】——几乎能把所有牌都能变成【杀】,张飞神器;【方天画戟】——配合丈八+郭嘉,可成神器。用丈八把其余手牌全部杀完,安装方天、 最后一杀打3 人;其中1 人指为郭嘉,郭嘉受伤摸2 牌,牌中有【杀】则回塞1 张给张飞,即张飞可再次发动方天。堪比小型定向AOE。 &前锋乙& 若张飞爆发结束,华佗联动,青囊郭嘉,HP2 的郭嘉极其稀松平常,留作下次再爆。 ☆_变阵:张飞(主),必要时可以牺牲郭嘉摸3牌,增加爆发性。 【绝命阵】——小乔、郭嘉(主)、华佗 ☆_阵法精髓:最好是冷色方,抢动连环爆。此阵若不为一开始抢动,让华佗做主帅位,牺牲先手之利,换得了更强的防御力。 &主公& 郭嘉主公先动,手头攻击牌(杀、决斗、AOE 均可),尝试性攻击小乔,小乔天香回郭嘉,郭嘉根据遗计牌质量,决定是否分牌的人。红桃黑桃给小乔;其他红色给华佗。 若郭嘉有诸葛连弩,基本已经稳胜了。【天香】几次过后,郭嘉HP1;此时,每次攻击小乔被【天香】回自己的郭嘉,【遗计】2张,天香补牌3张;遗计牌中,最无用的是梅花——25%的概率出现,但是梅花绝大多数【杀】,可以为下次天香所用;其余牌,均有用处,待得到-1马后,可以停止此无限连环,攻击对方前锋。 &前锋甲& 小乔【天香】郭嘉至少补3牌; &前锋乙& 华佗只需做好本职工作,保证主公不死。 ☆_破阵法门: 1、【强乐阵】; 2、破华佗。 ~~~强攻流~~~ 【绝色夺命阵】——许褚、大乔(主)、小乔 ☆_阵法精髓:一个裸男配两个国色天香的美女,看的人眼馋,打的人蛋疼,可谓招招夺命!此阵为奇阵,3为武将都不是首选武将,因此选将是可以迷惑对方,出将时达到出奇制胜的效果,对3血武将杀伤极大,是卖血郭嘉的克星! &主公& 国色让天香者无法出牌。只要对方没有无懈和司马做配合,中了天香者固有很多手牌却不能出。大乔做为攻击导向,乐谁打谁! &前锋& 许褚+小乔 1、许褚杀的数量是关键,看准时机,一击定乾坤! 2、许褚一有杀和决斗就可以裸衣,打小乔,天香4血主公和3血武将强制命中。 ☆_破阵法门:怕甘宁、张辽和司马,天香是把双刃剑,一旦【乐】不中,己方将直接转为败势! 【张飞爆】——刘备、郭嘉(主)、张飞 ☆_阵法精髓:张飞——肚子里内置连弩的人,使他成为三国杀中目前唯一可以发挥“兵器双持”效果的猛将。以张飞入阵的强攻爆发流,省却了传统连弩爆发的摸牌时间,简单直接、效果惊人。刘备、郭嘉、诸葛亮——号称3V3 中的“给牌系”,有了他们中任意2 人的协助,张飞都能享受到莫大的关怀。 &主公& 郭嘉基本不需要考虑输出,好好的保命就是。当然,主将需要考虑行动的顺序,可行的话主将先动,这样可以换取前锋两次行动的顺位,给张飞爆发制造机会; &前锋甲& 刘备先动分牌;不一定只给张飞杀,有的时候牌越多,能统筹考虑的战术就越广;比如顺、拆、无中、借刀、乐等等,刘备自己用不如全塞给张飞——反正是联动;是否懂得、舍得大量的分牌,是考验刘备操作者水平的重要标尺。 若张飞没有武器,也是一件很憋屈的事情,此时需要谨慎拿捏给牌数量; &前锋乙&张飞手牌越多,越考验其统筹能力,特别是HP4 的郭嘉在一旁眼巴巴等着给你供牌时。这个时候优先削弱对手——借刀、顺、无中等,这里边有个小小的技巧,就是觉得越重要的锦囊,越放在后面用——勾引对方的【无懈可击】。然后就是AOE,探探对方虚实的同时打郭嘉,在没有回复系时切忌打郭嘉太多,否则反而会成为己方软肋;当手牌数量基本稳定后,张飞需要锁定一个目标——比如刚才AOE 受伤的——务必保证一次出击的效果。至少要把对方一个人打到生活不能自理~ 【张飞+方天+郭嘉】的小小机拓,也可以有意构造一下。 ☆_破阵法门:【乐】刘备 ☆_变阵:诸葛亮、刘备(主)、张飞 诸葛亮能有效保证张飞上牌的可持续性,同时自己也可以成为优秀的攻击输出点;刘备做主公,自带回复性且血够厚,基本可以放心的给牌。如此变阵舍弃了一定的爆发性,但是好在细水长流——诸葛亮加入的阵均如此
基本牌 2 装备牌 刀了 马了的
顺手牵羊 过河超桥之类的 (拿对方一张 或者扔掉对方一张。。。) 2,身份 主公 联合忠臣 杀反贼内奸 适当时候杀内奸 反贼强大则保内奸 每张牌要发挥出最大效果,比如刘备 就把桃子给队员,能不吃尽量不吃
3,反贼, 尽量直接跳反,主公难杀就杀忠臣,忠臣难杀就杀主公, 4,内奸,观看形式,该跳反就跳...
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