梦幻梦幻西游9层试剑石怎么合

梦幻大唐带法宝是带试剑石好还是飞剑好?说说心得!我怎么感觉没效果呢!《本人对PK没兴趣所以 像风袋一类的别说!》
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顺便问下“惊魂玲”放在法宝栏里就起做用?不用带在身上?
飞剑加命中但是加得不明显,带试剑上了九级的才有点效,惊魂铃不用带在身上的,主要是用来惊走召唤兽的,在进入战斗时按法宝就可以使用
高级的很好用
当然是试剑石好飞剑都米什么人修炼& 伤害加的也米试剑石多&&&&& 惊魂玲放在法宝栏里& 是主动法宝 用的时候消耗一回合
其他回答 (6)
拭剑石的灵气耗得太狠了,
&
其效果还是不错的,比飞剑的命中效果好。
&
每层增加了大概10点伤害
我觉得DT还是带试剑石比较好惊魂铃不是放在法宝栏的 &应该放在法宝栏里 &战斗中点开法宝使用的
大唐当然带试剑石!飞剑没用,试剑满层可以加大概几十的伤害,当然看不出来,最好带两个!铃不用带身上!
大唐带试剑石比较好,都是追求高伤,而且3命中才1伤害,还不如直接加伤害呢
都不好,带两个金甲吧。
满层拭剑才加25伤害当然感觉不出效果,还是带双拭剑一金甲好,就是拭剑消耗灵气太厉害了,惊魂铃要在战斗中使用法宝才行
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梦幻西游领域专家梦幻西游:法宝和属性有什么关系?土的试剑石是好是坏?合法宝时注意什么?_百度知道
梦幻西游:法宝和属性有什么关系?土的试剑石是好是坏?合法宝时注意什么?
提问者采纳
但是只多加1%合法宝时要注意放的位置内丹的摆放位置,材料金+水 内丹土位材料金+木 内丹水位材料金+土 内丹水位材料木+水 内丹火位材料木+土 内丹火位材料水+土 内丹木位龙筋 金天蚕丝 金千年阴沉木 木玄龟板 水麒麟血 水补天石 土金凤羽 土,拭剑石似乎是水的最好,
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试剑石的相关知识
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同意 楼上的 你可以去 官网看下
其实我认为属性没什么大关系 我的经验告诉我 属性可以根据对方 装备属性来佩带 其实 法宝等级只要高 属性是没什么大用的 不过很多人 喜欢好属性 比如说水属性 所以水属性的试剑石
木属性的 仙衣服 呵呵
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出门在外也不愁梦幻西游试剑石和仙衣怎么费灵气的?
梦幻西游试剑石和仙衣怎么费灵气的?
梦幻西游试剑石和仙衣怎么费灵气的?是用1次掉1点 还是1回合掉1点 ?要详细的
试剑石是打一下用一点,横扫三下用三点,龙宫用法术就不消耗。
仙衣是别人打你一次,出现效果才消耗一点。
的感言:11
其他回答 (24)
出现一次法宝的效果才掉一点灵气
是用1次掉1点
~比如仙衣~他是随机出来保护
层书越高~保护越频繁
使用一次掉1点 谢谢
仙衣出现一次掉一点灵气 试剑石攻击一次掉一点灵气
试剑石是攻击一次减一点.金甲是出现保护一次少一点灵气.:)谢谢
法宝掉灵气的前提是在佩戴的情况下才有机会掉灵。仙衣的掉灵气是出现一次自动保护,则掉一点灵气。试剑石的掉灵气,是你人物角色攻击一次掉一点灵气,没有攻击则不掉灵气。
试剑和金甲分别费灵气有~~~~
用物理一下就减去一点 ..
金甲就带在法宝框有几率出现防御挡的装态.
挡一下也是减一点
试剑石是攻击一下
仙衣是出现效果费一点
仙衣是保护一下费一点灵力.试剑是一回合一点灵力
试剑石是 如果你是大唐的 扫一下掉3点,也就是打一下石头掉一点灵气,很费。金价仙衣是 有时候你挨一下会觉得有东西替你挡了,你只掉了一点血,那时候就掉了一点灵气,没有替你挡的时候不掉。希望可以帮到你。
金甲保护一次掉一点,实践是攻击一次掉一点,横扫掉3点
金甲保护一次掉一点,试剑石是攻击一次掉一点,横扫掉3点
用一次掉一点,
试剑攻击一次掉一点灵!
金甲挡一下掉一点灵!
金甲是出现一次掉一点灵
试剑石是使用一次掉一点灵
试金石是只要你佩戴上后,攻击一回合掉一点,防御不掉,但是被躲闪会不会掉就不知道了
仙衣是只要出现保护就会掉一点
保持沉默,都抢完了,占个楼吧,楼上说的,基本都是我要说的,都复制下来太麻烦了.呵呵。
仙衣是保护一次 1点 试剑石是攻击一次掉1点 DT横扫 就是3点
试剑石不怎么好,因为只要进行除法术以外的任何物理性攻击(意思就是砍)#3,都会掉,砍一刀费一点,砍3刀费3点,砍N刀费N点#91。金甲衣总的来说不错,只要受到物理伤害,就有一定几率出现天兵保护(具体还要看你金甲等级,等级越高,保护的几率越大#28),保护一次费一点,保护N次费N点。
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梦幻西游领域专家梦幻里法宝试剑石每级加的伤害是怎么算的?_百度知道
梦幻里法宝试剑石每级加的伤害是怎么算的?
提问者采纳
基本运算是与法宝等级有关,试剑石是隐藏属性,
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试剑石是不显示属性,5% 5层时增加2% 7层增加2, 此法宝 0-2层时增加人物伤害1% 3层时才有变化增加到1,5%
9层增加到4% 水属性额外增加1%,
“试剑石”的完整测试
新的法宝系统中,最受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“试剑石”了
为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试
我的是火属性6层,他的是水属性3层
第一个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比
以我自己的6层火石为例
基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096%
考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确
第二个结论,试剑石效果还与属性有关,其中水属性的更好
可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右
其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。
第三个结论,两个试剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加
与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和
这可以视为,后面一个增加的数值是在第一个增加后的数值上再增加一个百分比
即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246
但是在这里,WY的技术人员出现了一个算法上的BUG
当两个试剑石取下后面一个时,WY设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4%:
于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,
再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240
以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84%
可以设想,如果取下装上N次以后,伤害会降低到100以下。。
第四个结论,试剑石的效果仅作用于任务中,与人PK无效。
这个结论可以说是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属性上都提高了,PK 反而无效呢,但是实际就是如此
我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155stl10次,平均数为1550+,砍155TG 10次,平均数700+,携带石头后,砍stl10次平均数1540+,砍TG平均数710+。。。
然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到CS郊外,结果是一样的效果,没有区别。。
而且在这些PK的过程中,石头的灵气并不会消耗
而遇到野怪的情况下,石头的灵气是会消耗的。。
法宝都是隐藏属性
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