网易大唐无双表情 公测时间?

网易《大唐无双2》全新版本 今日铁血公测
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点评:行动力操作堪比主流3D网游
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锁视角次世代 网易大唐无双零正式发布(3)
12:53&&&作者:官方&&&来源:顺网网游频道&&&编辑:陈金金&&&分享到:
而最受关注的更新内容莫过于全新门派灵宿派的首次公开。此前不少玩家都猜想是终极BOSS的那双翅膀,原来是新职业的羽翼。不同于端游传统的职业设定,灵宿派的造型独树一帜,两个角色却有四种迥异的形态。他们是光与暗的行者,是浴火重生的战鬼,为了进入大唐江湖,寄生在人类皮囊之中,当激发起心中的战火时,他们的本体便会灵魂出窍,蜕变出真实的自己。
为热爱精雕细琢
网易很重视移动端的开发,但端游一直是网易的立足之本。网易游戏副总裁王怡表示,端游所带来的感官体验,是手游远不能替代的。从《梦幻西游2》到《新大话西游2》,网易善于用时间来雕琢每一款游戏,不断为游戏注入新的热血。《大唐无双零》这次大改酝酿了近一年的时间,彻底废除了原有的战斗技能系统,更新了60%的地图资源,100%重构天气环境细节,重做80%地宫BOSS,打造全新的第九职业灵宿。据了解,这仅仅是一个开始,未来《大唐无双零》还会在更多方面不断革新。
《大唐无双零》的这次发布,没有把精力放在宣传噱头上,而是提高透明度,展现真材实料,相信会吸引到不少重视游戏品质的新老玩家。期待8月22日的到来,一起感受锁视角次世代。
《盖世豪侠》激活码(1人已领)
《斗战神》招福礼包(1人已领)
《龙武》血战地心礼包(13人已领)
《征途》异域奇珍卡(1人已领)
《风雷传奇》首测礼包(8人已领)
《地城英雄》独家礼包(390人已领)
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& 网易游戏《大唐无双》公测 被指剽窃金山游戏
网易游戏《大唐无双》公测 被指剽窃金山游戏
&&日10:52&&中国电子商务研究中心
  (中国电子商务研究中心讯)已正式运营达1年的网易2.5D游戏《大唐无双》宣布公测,在豪华宣传阵仗的背后却传出该游戏引擎(代号&ARK&)技术(网易另一产品《倩女幽魂》同样使用该引擎技术)涉嫌剽窃自金山游戏的消息。  源起金山《天网》  2003年推出《梦幻西游》后,凭借两款2D回合制产品的成功,网易逐步将业务重心转移到网络游戏开发及运营上来。但《精灵》、《飞飞》两款产品的失败却让有心扩张产品线的丁磊在3D项目上初尝挫折,也使其逐步放弃了代理国外产品的想法转而寻求更保守的开发策略。  当时的金山是国内最早开始研发3D游戏的厂商,2000年金山便从国外购买了一款名为&Lithtech&的3D引擎并着手开始开发3D产品《天王》。这一款基于局域网互联的概念型产品,虽最后并未真正上市,但此时在3D引擎技术研究上金山已领先于其他厂商。  2004年丁磊正有心开拓3D市场,于是将金山研究3D引擎技术的核心团队重金挖走,并成立&方舟&工作室,利用从金山带出的成熟3D引擎技术开始研发新产品《大唐》,并将此引擎重新命名为&ARK&。2005年立项仅一年的&大唐&重新定名&大唐豪侠&宣布即将公测。从挖角成熟团队、产品立项到项目宣布公测,仅仅一年多的时间,网易公司也第一次意识到成熟技术、成熟团队对于新产品开发的意义。以至事后有业内人士感叹到,&如果能挖到一个基本完整的研发团队,不但项目可以立即上手,还可以直接利用团队原有的创意、设计、核心程序等研发成果,而且团队的磨合期也至少可以缩短半年。&(引北京某网游公司总经理,2007年)  《大唐无双》的前世今生  《大唐豪侠》公测后,并未达到预期的市场目标。虽然利用成熟的技术,但对即时游戏研发经验的不足也导致&大唐&这款被寄予厚望的产品,在运营伊始就处于极为尴尬的位置。而后试图把&大唐&改成网易首款道具收费游戏的想法,这也直接导致网易和舶来团队的矛盾激化。最终以方舟工作室元老集体出走创办新公司收场。  2007年&大唐&续作《大唐豪侠2》立项,后改名为《大唐无双》。自此,依托于源自金山的3D引擎技术,网易先后开发出《大唐无双》、《倩女幽魂》、《精灵传说》等新产品。而方舟工作室也自《大唐无双》一举成功后,因利益分配问题,&无双&制作人吴晓携产品及亲信自理门户,成立倚天工作室;原方舟工作室则只好起另炉灶《大唐豪侠外传》。这款产品在开发及测试一年多后,又改头换面更名为《武魂》,并作为全新游戏预备于明年推出。  后记:  现今,互相挖角已经在网络游戏圈内蔚然成风。成熟的技术固然能快速孵化出更多新产品,但纵观近年中国网游市场,每年多达数百款的新品上市,但真正能突破与创新的高质量新作却极为稀少。作为中国网游研发力量的代表,网易尚且走捷径,那么中国网游在第一个十年后将何去何从,确实值得探究!(来源:日照新闻网)
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