加注机的是什么游戏

凡跃德州扑克 _百度百科
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凡跃德州扑克是凡跃休闲竞技游戏里的一款凡跃德州扑克秉承传统德州玩法精益求精不论您是不了解基础规则的新手还是资深的高手只需要您将设备与互联网相连接, 都能够轻松的加入适合的游戏类型棋牌游戏游戏平台安卓苹果IOS开发商凡跃发行商凡跃发行日期日
凡跃德州扑克[1]秉承传统德州玩法精益求精不论您是不了解基础规则的新手还是资深的高手只需要您将设备与互联网相连接, 都能够轻松的加入适合的  一般2-10个玩家个别情况有12个玩家的[2]赢取其他玩家筹码玩家之间同时继续看牌或比牌需要下同样注额筹码筹码不足的玩家allin全下后可以看到底并参与比牌发牌一般分为5个步骤分别为
Perflop先下大小盲注然后给每个玩家发2张底牌大盲注后面第一个玩家选择跟注加注或者盖牌放弃按照顺时针方向其他玩家依次表态大盲注玩家最后表态如果玩家有加注情况前面已经跟注的玩家需要再次表态甚至多次表态
Flop同时发三张公牌由小盲注开始如果小盲注已盖牌由后面最近的玩家开始以此类推按照顺时针方向依次表态玩家可以选择下注加注或者盖牌放弃
Turn发第4张牌由小盲注开始按照顺时针方向依次表态
River发第五张牌由小盲注开始按照顺时针方向依次表态玩家可以选择下注加注或者盖牌放弃
比牌经过前面4轮发牌和下注剩余的玩家开始亮牌比大小成牌最大的玩家赢取池底
用自己的2张底牌和5张公共牌结合在一起选出5张牌不论手中的牌使用几张甚至可以不用手中的底牌凑成最大的成牌跟其他玩家比大小
庄家Button也称按钮牌局结束后按钮会按顺时针方向移动至下一位玩家[3]
小盲(Small Blind)庄家的顺时针方向第一位玩家两人时就是庄家每局开始第一个发牌的玩家每轮叫注第一个叫注的玩家
大盲(Big Blind)庄家的顺时针方向的第二位玩家两人时就是庄家的下一位
主底池Main Pot牌局中所有未弃牌的玩家都有机会赢得的底池一般来说一张牌桌只有一个底池但是当某位玩家全下之后该玩家所下注的底池称为主底池牌桌上所有未弃牌的玩家包括全下玩家都可以争取主底池内的筹码其它玩家另外押下的筹码则归入额外底池
边池Side Pot在有人全下的时候可能出现边池极端情况下当9个玩家拥有金币数额全都不同则产生8个边池加底池一共9个彩池
行动Action牌局已经开始但还未轮到玩家下注时玩家有3个选择自动看牌自动弃牌和跟任何注当轮到某个玩家下注时时玩家可以跟注加注全下弃牌看牌
跟注Call玩家下注的金额与上一位下注或加注或全下的玩家相同
加注Raise加注金额至少应等于前一位玩家的下注金额一轮下注中首次押下筹码不算加注只能算下注对于在加注的基础上再加注加注金额不能低于上次加注金额和大盲的最大值如大盲500其他玩家跟注500玩家1加注到2500则如果其他玩家要加注至少需要加注到4500500+*2
全下All-In玩家将自己在牌桌上的所有筹码投入底池无论跟注还是加注只要满足条件就是ALL-IN
过牌Check牌局中轮到玩家行动时如果前面的玩家皆未下注可以选择不下注让下一位玩家行动如果选择看牌可以在同一圈下注中稍后再跟注或加注
弃牌Fold当有玩家压下筹码时如果不跟注就得弃牌认输已下注金币不换还
自动过牌未轮到自己操作选择自动看牌则轮到自己下注时若前面没有人下注也没有加注即前面玩家全部看牌则系统自动替玩家看牌若有人下注则不替玩家做任何操作
自动弃牌未轮到自己操作选择自动弃牌则轮到自己下注时系统自动替玩家弃牌
跟任何注未轮到自己操作选择跟任何注则轮到自己下注时不管前面是否有人下注或加注都跟注筹码不足时全押若前面没人下注则直接看牌进入下一个玩家下注
跟注XXX未轮到自己操作选择跟注XXX则轮到自己下注时若前面没有人没有再加注即玩家只需跟注XXX确定数额如跟注1000则系统自动替玩注跟注XXX确定数额如跟注1000若有人再加注则该按钮中XXX数值跟随改变比如跟注2000
自动补充筹码在未勾选的情况下点击弹出修改携带金币弹窗点击确定按钮弹框消失系统自动版玩家勾选并且在牌局中则提示金币将在下局带入没在牌局中则直接修改携带的金币数点击取消按钮不做任何操作直接关闭弹窗即可在已勾选的情况下可随时点击取消勾选
补充筹码逻辑每局判断若身上金币小于玩家设定金币数值则自动补齐若金币不够补齐则提示金币不足补齐
永不亮牌勾选永不亮牌按后仅在需要比牌且赢取了筹码情况下才亮牌才亮牌其他状态均不亮牌
下一局旁观可勾选勾选后下一局自动站起进入旁观状态
托管勾选后玩家不离开座位每局牌局可过牌的时候均过牌需要下注时则弃牌在托管状态下操作区正常显示非本人回合操作区按钮一直显示本人回合操作按钮给到玩家3秒预留时间3秒后玩家无操作系统自动判断予以操作在托管状态下玩家有在操作区有操作即自动取消托管勾选退出托管状态
底牌Hole Cards自己才能看到的两张牌
公用牌Board Cards牌面朝上放在牌桌中央的牌可让牌局中所有未弃牌的玩家使用与手中的底牌组成最佳牌组有翻牌转牌及河牌
翻牌Flop前三张公用牌这一轮下注则称为翻牌圈
转牌Turn发下的第四张公用牌
河牌River最后一张发下的公用牌
奖池加注栏最小2X最小3X最小1/2底池底池和全下这6个按钮按钮激活逻辑
按钮激活逻辑前面无人下注情况下根据筹码激活最大可加筹码身上金币整个底池则全部激活全押按钮始终激活下同2前面有下注按加注规则根据玩家身上金币数额智能显示可激活按钮没有激活按钮标会不可点击1.纪律 要在扑克中获胜最重要的技巧莫过于纪律事实上其它所有的技巧都要依赖于纪律你必须按照纪律等待一手好牌一个好的时机等等纪律意味着你不会出现在你不应出现的牌局中意味着你会克制自己不去参与会给你自己惹来麻烦的牌局意味着你可以象专业一样管理资金以及从错误中吸取教训始终可以控制情绪也是很重要的永远都不要在醉酒疲劳和情绪失控的时候玩牌还有你要时刻提醒自己是否做到了最好
    2.洞察力 如果你一直研究你的对手你就会发现很多东西玩牌时大部分时间你不会参与牌局你应该利用这些时间去观察你的对手注意每个玩家如何玩他手中的牌然后用这些信息去对付他们倾听他们的谈话也很重要很多玩家都会告诉你他们会放弃什么样的牌以及为什么他要这么玩试着去猜他们手中的底牌然后在你跟他对局时你就会知道他们CheckBetRaise什么样的牌同时你也要注意你自己在牌桌上留下的印象你会发现有些人根本不会观察当你跟他们对局时你的牌桌印象几乎形同虚设
3.变换手法 一个好的玩家是难以猜透的而且可以变换手法这依赖于你的对手和你在桌上留下的印象如果你的对手打得松你就应该打得紧反之对手紧你应该松一点总是要走在你的对手前面在恰当的时机变换手法以出其制胜
  4.资金管理 如果你不能管理好你的资金是不可能成为一个长期的赢家的资金管理意味着你只会玩你承受的起的游戏好多技术不错的玩家最终输钱都是因为他们玩得游戏超越了资金底限即使你技术再说也会有运气不好的时候你必须有足够的资金以撑过这段时间
综合分析前期低调,当断定自己是好牌,甚至是最大的牌型.则根据场内其他玩家玩牌个性,给出尽可能多的押注.特别是前期别急,即使手牌很不错,也别盲冲其次起手要高如果开始2张牌不好就扔掉无任何损失只有好牌才打通过电脑成千上万次的验算测算出不同的起手牌最后赢的几率所谓好牌就是赢的几率在15%以上的牌如果其他玩家的起手不够高长此以往只要你能占他们7%的优势扣掉5%庄家的手续费你潜在的收益率就有2%你就能够赢钱知道自己两张牌后要下注还是要放弃与牌桌上有多少个玩家有关记住要在一位牌手玩过一手大牌之后在软件的底牌历史窗口中浏览一下对手的底牌历史记录从对手的角度将对手的牌窜起来看理解对手的行动一般以后预测对手的行动趋势 以上是德州扑克运用底牌摊牌的高级技巧
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看问下dl1123dbwb06w.821.0.exe这是什么游戏或则什么文件啊,帮下忙拉!!!_百度知道
问下dl1123dbwb06w.821.0.exe这是什么游戏或则什么文件啊,帮下忙拉!!!
?帮帮忙拉···我要去哪删他们啊 大哥啊我想知道的是怎么删啊!?
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一执行就麻烦事来了,第一看名字不是系统文件你就直接删除它吧,但却是执行命令的,万一是病毒文件或捆绑了恶意程序的话,莫名其妙在电脑里出现;第二你又不明白是什么.exe文件。光看文件名是不可能知道是什么东西
其他类似问题
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你那个文件建议先杀毒~!
你就直接删除它吧,第一看名字不是系统文件,但却是执行命令的.exe文件;第二你又不明白是什么,莫名其妙在电脑里出现,万一是病毒文件或捆绑了恶意程序的话,一执行就麻烦事来了。光看文件名是不可能知道是什么东西。
DL1123是计算机控制系统,建议不要删除!先找问题原因,如果不影响你正常操作就别管它!
楼上XV流量动力正解只看文件名是看不出什么内容的,特别是这样的没特征的文件名,我以dl1123dbwb06w.821.0.exe为关键字搜了一下知道里面的内容,有一个同志跟你有一样的问题.我很自信这不是什么游戏的文件,也不是什么程序的文件,很有可能是病毒,木马或其他恶意软件,正常情况下,没有任何游戏厂商和软件厂商会以这样的名字命名他的程序文件.建议先对该文件进行查毒,如果你确认不是你自己安装或下载的文件,建议删除.
QAD PF QuickArt文档 QBW QuickBooks for
QDT 来自Quicken UK的QuickBooks数据文件,帐目/税/货单程序 QD3D Apple的QuickDraw 3D元文件格式 QFL FAMILY LAWYER文档 QIC Microsoft备份文件 QIF QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件 QLB Quick库 QM Quality Motion文件 QRY Microsoft查询文件 QST Quake Spy Tab文件 QT,QTM QuickTime电影 QTI,QTIF QuickTime相关图像 QTP QuickTime优先文件 QTS Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像 QTX QuickTime相关图像 QW Symantec Q&A Write程序文件 QXD Quark XPress文件 R Pegasus邮件资源文件 RA RealAudio声音文件 RAM RealAudio元文件 RAR RAR压缩档案(Eugene Roshall格式) RAS Sun光栅图像位图 RAW RAW文件格式(位图);Raw标识的PCM数据 RBH 由RoboHELP维持的RBH文件,它加入到一个帮助工程文件的信息中 RDF 资源描述框架文件(涉儿 love this forum !!!ML和元数据) RDL Descent注册水平文件 REC 录音机宏;RapidComm声音文件 REG 注册表文件 REP Visual dBASE报表文件 RES Microsoft Visual C++资源文件 RFT 可修订的窗体文本(IBM的DCA一部分或文文件内容框架结构一部分) RGB,SGI Silicon图形RGB文件 RLE Run-Length编码的位图 RL2 Descent2注册水平文件 RM RealAudio视频文件 RMD Microsoft RegMaid文档 RMF Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图) RMI M1D1音乐 ROM 基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改) ROV Rescue Rover数据文件 RPM RedHat包管理器包(用于Linux) RPT Microsoft Visual Basic Crystal报表文件 RRS Ace game Road Rash保存的文件 RSL Borland的Paradox 7报表 RSM WinWay Resume Writer恢覆文件 RTF Rich Text格式文档 RTK RoboHELP使用的用来仿真视耋饥U的搜索功能 RTM Real Tracker音乐模块(MOD)文件 RTS RealAudio的RTSL文档;RoboHELP对复杂****作进行加速 RUL InstallShield使用的扩展名 RVP Microsoft Scan配置文件(MIME) Rxx 多卷档案上的RAR压缩文件(xx= 1~99间的一个数字) S 汇编源代码文件 S3I Scream Tracker v3设备 S3M Scream Tracker v3的声音模块文件 SAM Ami专业文档;8位抽样数据 SAV 游戏保存文件 SB 原始带符号字节(8位)数据 SBK Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundblaster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件 SBL Shockwave Flash对像文件 SC2 Microsoft Schedule+7文件格式;SAS目录(视?95/NT、OS/2、Mac) SC3 SimCity 3000保存的游戏文件 SCC Microsoft Source Safe文件 SCD Matrix/Imapro SCODL幻灯片图像;Microsoft Schedule +7 SCF 视?Explorer命令文件 SCH Microsoft Schedule+1 SCI ScanVec Inspire本地文件格式 SCN True Space 2场景文件 SCP 拨号网络脚本文件 SCR 视笋拊鶣O护;传真图像;脚本文件 SCT SAS目录(DOS);Scitex CT位图;Microsoft FoxPro窗体 SCT01 SAS目录(UNIX) SCV ScanVec CASmate本地文件格式 SCX Microsoft FoxPro窗体文件 SD Sound Designer 1声音文件 SD2 Sound Designer 2展平文件/数据分叉指令;SAS数据库(视?95/NT、OS/2、Mac) SDF 系统数据文件格式—Legacy Unisys(Sperry)格式 SDK Roland S—系列软盘映像 SDL Smart Draw库文件 SDR Smart Draw绘图文件 SDS 原始Midi抽样转储标准文件 SDT SmartDraw模板 SDV 分号分隔的值文件 SDW Lotus WordPro图形文件;原始带符号的DWORD(32位)数据 SDX 由SDX压缩的Midi抽样转储标准文件 SEA 自解压档案(Stufflt for Macintosh或其它软件使用的文件) SEP 卷标图像文件格式(TIFF)位图 SES Cool Edit Session文件(普通数据声音编辑器文件) SF IRCAM声音文件格式 SF2 Emu Soundfont v2.0文件;Creative Labs的Soundfont 2.0 Bank文件(Sound Blaster) SFD SoundStage声音文件数据 SFI Sound Stage声音文件信息 SFR Sonic Foundry Sample资源 SFW Seattle电影工程(损坏的JPEG) SFX RAR自解压档案 SGML 标准通用卷标语言 SHB Corel Show演示文稿;文档快捷文件 SHG 热点位图 SHP 3D Studio(DOS)形状文件;被一些应用程序用于多部分交互三角形模型的3D建模 SHS Shell scrap文件;据载用于发送「口令盗窃者」 SHTML 含有服务器端包括(SSI)的HTML文件 SHW Corel Show演示文稿 SIG 符号文件 SIT Mac的StuffIt档案文件 SIZ Oracle 7配置文件 SKA PGP秘钥 SKL Macromedia导演者资源文件 SL PACT的保存布局扩展名 SLB Autodesk Slide库文件格式 SLD Autodesk Slide文件格式 SLK Symbolic Link(SYLK)电子表格 SM3 DataCAD标志文件 SMP Samplevision格式;Ad Lib Gold抽样文件 SND NeXT声音;Mac声音资源;原始的未符号化的PCM数据;AKAI MPC系列抽样文件 SNDR Sounder声音文件 SNDT Sndtool声音文件 SOU SB Studio Ⅱ声音 SPD Speech数据文件 SPL Shockwave Flash对像;DigiTrakker抽样 SPPACK SPPack声音抽样 SPRITE Acorn的位图格式 SQC 结构化查询语言(SQR)普通代码文件 SQL Inforix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名 SQR 结构化查询语言(SQR)程序文件 SSDO1 SAS数据集合(UNIX) SSD SAS数据库(DOS) SSF 可用的电子表格文件 ST Atari ST磁盘映像 STL Sterolithography文件 STM .shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件 STR 屏幕保护文件 STY Ventura Publisher风格表 SVX Amiga 8SVX声音;互交换文件格式,8SVX/16SV SW 原始带符号字(16位)数据 SWA 在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件 SWF Shockwave Flash对像 SWP DataCAD交换文件 SYS 系统文件 SYW Yamaha SY系列波形文件 T64 Commodore 64仿真器磁带映像文件 TAB Guitar表文件 TAR 磁带档案 TAZ UNIX gzip/tape档案 TBK Asymetrix Toolbook交互多媒体文件 TCL 用TCL/TK语言编写的脚本 TDB Thumbs Plus数据库 TDDD Imagine 和 Turbo Silver射线跟踪器使用的文件格式 TEX 正文文件 TGA Targa位图 TGZ UNIX gzip/tap档案文件 THEME 视?95桌面主题文件 THN Graphics WorkShop for 视绒t写 TIF,TIFF 卷标图像文件格式(TIFF)位图 TIG 虎形文件,美国此处禁止发言用于分发地图 TLB OLE类型库 TLE 两线元素集合(NASA) TMP 视聒{时文件 TOC Eudora邮箱内容表 TOL Kodak照片增强器 TOS Atari 16/32和32/32计算器****作系统文件 TPL CakeWalk声音模板文件;DataCAD模板文件 TPP Teleport Pro工程 TRK Kermit脚本文件 TRM 终端文件 TRN MKS源完整性工程用法日志文件 TTF TrueType字体文件 TTK Corel Catalyst Translaton Tool Kit TWF TabWorks文件 TWW Tagwrite模板 TX8 MS-DOS文本 TXB Descent/D2编码概要文件 TXT ASCⅡ文本格式的声音数据 TXW Yamaha TX16W波形文件 TZ 老的压缩格式文件 T2T Sonate CAD建模软件文件 UB 原始未符号化的字节(8位)数据 UDF 视?NT/2000唯一性数据库文件 UDW 原始未符号化的双字(32位)数据 ULAW 美国电话格式(CCITT G.711)声音 ULT Ultra Tracker音乐模块(MOD)文件 UNI MikMod UniMod格式化文件 URL Internet快捷方式文件 USE MKS源完整性文件 UU,UUE UU编码文件 UW 原始未符号化字(16位)数据 UWF UltraTracker波形文件 V8 Covox 8位声音文件 VAP 加注讲演文件 VBA VBase文件 VBP Microsoft Visual Basic工程文件 VBW Microsoft Visual Basic工作区文件 VBX Microsoft Visual Basic用户定制控件 VCE Natural MicroSystems(NMS)未格式化声音文件(由Cool Edit使用) VCF 虚拟卡文件(Netscape);Veri配置文件;为与Sense8的WordToolkit一起使用而定义对像 VCT,VCX Microsoft FoxPro类库 VDA Targa位图 VI National Instruments LABView产品的虚拟设备文件 VIFF Khoros Visualisation格式 VIR Norton Anti-Virus或其他杀毒产品用于标识被病毒感染的文件 VIV VivoActive Player流视频文件 VIZ Division的dVS/dVISE文件 VLB CorelVentura库 VMF FaxWorks声竣憟?VOC Creative Labs的Sound Blaster声音文件 VOX 用ADPCM编码的对话声音文件;Natural MicroSystems(NMS)格式化声音文件,Talking Technology声音文件 VP Ventura Publisher出版物 VQE,VQL Yamaha Sound-VQ定位器文件 VQF Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准) VRF Oracle 7配置文件 VRML 虚拟现实建模语言文件 VSD Visio绘画文件(流程图或图解) VSL 下载列表文件(GetRight) VSN 视?9x/NT Virusafe版文件,用于保持有关目录中所有信息,当一个文件被访问,其中信息与VSN信息进行比较,以确保它们保持一致 VSS Visio模板文件 VST Targa位图 VSW Visio工作区文件 VXD Microsoft 视频设备驱动程序
你看看这个程序的属性 里面应该有安全证书和兼容信息 发上来看看
要不然 把文件复制发到我邮箱里 要是病毒就发不过来 你自己杀吧 不是病毒 偶帮你看看它是什么或者你自己在注册表搜索与该文件有关的注册信息 看看能不能看出什么猫腻... 我个人认为 这个不是什么好东东 现在文件名那么长的文件 不是病毒就是什么文件的附产物 对机子没什么好处
要是我就进安全模式 杀杀杀~
参考资料:
个人意见 仅供参考~
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出门在外也不愁电影《赌神》中的扑克是什么玩法_百度知道
电影《赌神》中的扑克是什么玩法
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梭哈。游戏规则: 先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。 有人下注,想继续玩下去的人,要按&跟了&按钮,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹码分别为10、20、50、100、200、500),各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按&放弃& 按钮放弃下注,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。 最后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中,玩家可以按&梭了&进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。 纸牌种类: 梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A 」,共28张牌。 比较大小: 牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。 数字比较:A>K>Q>J>10>9>8 花式比较:黑桃>红桃>草花>方片 异常处理: 若是某个玩家在三十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫下注。 游戏进行中不正常离局者,被扣桌面上所有人的下注。 牌型说明: 同花顺 拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子 铁支 四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,「A」铁支最大 葫芦 由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小 同花 不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推 顺子 五张连续数字的牌组。 以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式 三条 牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大 二对 牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,比大对子中的最大花式 对子 牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比这个对子中的最大花色 散牌 单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色
提问者评价
非常明白,谢了!
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上面的回答好详细了~~~
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出门在外也不愁诈鸡 _百度百科
特色百科用户权威合作手机百科 收藏 查看&诈鸡本词条缺少概述、名片图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来吧!又&&&&名豹&&&&子三张同样大小的牌顺&&&&金花色相同的顺子
诈鸡又名是在中国广泛流传的可以多人参与带有赌博性质的一种多人纸牌游戏比如92181棋牌游戏9158多多游戏JJ比赛中的诈金花赢三张具有独特的比牌规则玩家以手中的三张牌比输赢游戏过程中需要考验玩家的和智慧诈鸡是被公认的最受欢迎的纸牌游戏之一人数2人及2人以上最多不超过17人使用一副扑克牌去掉大小王共52张牌发牌之前大家先将约定锅底投入从赢家开始发牌第一次开局随机选择一个用户先发牌每人三张牌面冲下即扣牌用户可以通过看牌或者猜测对方牌来进行下注投注或者放弃当一番心里角斗后坚持下来的2个人则可以随时选择开牌或者有大于2人的用户坚持下来但是已经达到封顶时则由系统开牌并根据比较规则来判断胜负
随机选择一个用户先发牌该用户顺时针下一家开始下注此后每局先发牌给赢家
发牌之前大家先付出的游戏分
一副牌52张无大小王从庄家开始发牌第一次开局的话随机选择一个用户为庄家先发牌每人发三张牌牌面向下为暗牌
游戏人数为2-6人庄家逆时针的下一家先开始下注其他玩家依次逆时针操作轮到玩家操作时玩家根据条件和判断形势可以进行加跟看牌放弃比牌等操作
a. 没有选择放弃的玩家轮到自己动作时可以选择看自己的牌看过的牌为明牌可以在看牌后再选择是否跟加或比牌这时你的牌就是明牌了跟加也是按照明牌的规矩跟加当然也可以暗牌操作
b. 游戏中放弃的玩家在结束游戏前无权查看自己的牌和其他玩家的牌
c. 游戏结束后将公开全部玩家的牌
a. 从第二轮开始玩家在投注前可以选择比牌
b. 比牌双方进行比牌所有玩家看不到两人的牌面
c. 牌型牌点相同时被比牌方胜
6 跟注加注
a. 每次跟注加注单注均不可超过个人单局约定的跟注加注上限--即游戏房间内最大筹码也就是顶注
b. 当选择加注时加注框顶端会显示这一手加注数值
同时每盘游戏结束后系统会收取胜利玩家赢利游戏币的5%作为系统分
a. 豹子顺金金花顺子对子单张
b. 当豹子存在时花色不同235豹子
c. AKQ &KQJ&...234&A23单牌大小A&K&Q…..&2
d. 对子的情况先比对再比单
e. 全部为单张时由最大的单张开始依次分别比较
f. 比牌牌型等大先开为负底分叫牌的分数倍数初始为 1 每出一个炸弹或火箭翻一倍农民加倍/跟加倍翻一倍春天翻一倍反春翻一倍火箭和炸弹留在手上没出的不算一局中翻倍超过4次时按照4次翻倍封顶计算
一局结束后地主胜地主得分为 2* 底分 * 倍数其余玩家各得 - 底分 * 倍数地主败地主得分为 -2* 底分 * 倍数其余玩家各得底分 * 倍数同时每盘游戏结束后系统会收取胜利玩家赢利游戏比的5%作为抽水
例如 N房间系数=10底分为3倍数为2地主胜利则胜利玩家地主增加的游戏币=3×2×2×10-3×2×2×10×5%=120-6=114分失败玩家A农民消耗的游戏币=3×2×10=60分豹子三张同样大小的牌
顺金花色相同的顺子
金花花色相同的牌
顺子花色不全相同的相连三张牌
对子两张同样大小的牌
特殊花色不同的235
单张除以上牌型的牌
3.牌型比较
⑴单张对子金花豹子 均按照牌点数大小比较
⑵顺子顺金 AKQ&A23&KQJ&...234
⑶顺时针比较大小若大小相同先开牌者输
⑷若豹子存在花色不同235或者相同花色235&豹子
规则1金花&顺子豹子&顺金&金花&顺子&对子&单张
规则2顺子&金花豹子&顺金&顺子&金花&对子&单张1赢家上轮赢的用户可以先手获得牌
2锅底每位用户投注的初始筹码每局相同
3最小加注每次额
4最少投注每次投注最低限额
5最大投注每次投注最大限额
6封顶每局可投注筹码总和的上限
7暗注不看牌投注筹码
8明注看牌后下注筹码是暗注的2倍
9跟注投入和上家一样多的筹码
10加注在上家投注的基础上增加投注的筹码
11放弃放弃已经投注的判输
12最大本次投注最大限额
13直封游戏各方本次投出相同一次可达到封顶152张牌中任意抽三张排列组合有52*51*50/3*2*1=22100种
2豹子有 13*4=52种出现概率0.24%
3同花顺有 (13-1)*4=48种出现概率0.22%
4金花有 4*(13*12*11/6-12)=1096种出现概率4.96%
5顺子有 (4*4*4-4)*12=720种出现概率3.26%
6对子有 4*3/2*12*4*13=3744种出现概率16.94%
7散牌和特殊有=16440种出现概率74.39%
具体如表一
散牌中A最大的统称单A计算方法是
12*11/2*4*4*4-4*12*11/2-2*4*4*4+2*4=3840
单K 11*10/2*4*4*4-4*11*10/2-4*4*4+4=3240
单Q 10*9/2*4*4*4-4*10*9/2-4*4*4+4 =2640
单J 9*8/2*4*4*4-4*9*8/2-4*4*4+4 =2100
单10 8*7/2*4*4*4-4*8*7/2-4*4*4+4 =1620
依此类推计算
分析由以上统计不难看出同花顺出现的概率比豹子要小顺子出现的概率比金花要小也就是我们常用的大小尺度有不合理的地方
拿到对儿以上就很不错了25.61%拿了顺子以上的牌就更不容易了8.67%以下表二是玩牌的人数与出大牌的概率对比
每局有顺以上大牌出现的概率
每局有顺以上大牌出现的概率
人多出大牌就是这个道理
先对单打牌做些分析因为它们占了大部分牌型且它们往往在实力和欺骗之间扮演不同角色
一副牌没看那它有多大我们就对它不会失望呢也就是我们对它的数学期望是多少呢从以上表中可看出牌的数学期望在单K带队的牌之中确切说是大概K带一个9和一个8也就是
说两个人互不知道对方牌若自己拿着这样一副牌对方比你大或比你小的概率是一样的那我们就看看拿这些单打中的牛牌开结果如何?
上表显示比A带队大的概率为25.61%所以有A必然要开尤其是A带KQJ等所谓单打冠亚军们毫不犹豫K带队就不一定了因为数学期望值就在当中这是一个分水岭K代大牌的赢率约一半上面讲了K 9 8是恰好一半而Q带队和J带队赢的几率就小于一半了尤其是当你拿了J 2 3你79.1%要输了
接下来对金花的战术作一些分析我们都知道都是单打A带队的概率要大于其他牌型因为随便一副单打比如说A 10 4我们把它归为A带队而不是10带队或4带队
豹子和顺子的情况较简单豹子A和豹子2的概率是一样的顺子也是如此AKQ的概率和234的概率是完全一样的这样就增加了大牌博弈时的不确定性
但是各种金花出现的概率是不同的我们可以这样理解一副A K 6的金花我们就把它归为A金而不是K金或6金这样以来我们以此类推就可以得到越是大金出现概率反而越大这里表三列出了各种金的概率
计算方法很简单
A金(12*11/2-2)*4=256种
K金(11*10/2-1)*4=216种
Q金(10*9 /2-1)*4=176种
J 金( 9*8 /2-1)*4=140种
5金( 3*2/2-1)*4=8种
分析我们不难看出,AKQ金就占了59.12%的金花牌型一般实战中仅剩两个人前摆满了赌注谁也不愿开局内都知道此时双方都至少是金花以上牌型问题是双方如何在知道对方至少是金花的前提下判断自己胜率多大呢
我们大家都知道得到豹子和同花顺的概率很小0.45%也就是200多次才出一次即便和同样不易出现的金花比豹子和同花顺也显得凤毛麟角我们就可以知道对方是金花的情况下的概率来判断也就是忽略对方是豹子和同花顺的概率
举例来说我和对方僵持不下我是一个K Q 10金那么对手比我大的概率就是A金出现的概率是23.26%同样我们算出我们对已知是金花的牌的数学期望那就是Q 9 5可以给大金花小金花下定义了大于Q 9 5的金花就算是大金花小于它的就是小金花如果你是小金花从概率学上讲你该开牌了如果再加上豹子和同花顺的概率大牌金花以上的数学期望是Q J 4的金花也就是说如果你知道对方至少是金花而且你是Q J 4那对方比你比你小的概率是一样的
以上分析只是科学概率分析也许有很多人玩了那么多次诈金花却一次同花顺或都没有出现过有人有一天晚上玩的时候仅仅玩了几十圈居然来了两次豹子和两次同花顺喜钱都拿了不少
实战中还要考虑诸多内容比如底钱多少如果4人玩底钱每人5块仅有一个人黑了2块而你的是Q带队这时相当于赔率一比四所以哪怕有Q也要开一把另外黑1上2 是12黑2上5 是12.5这些都是实际要考虑的东西还与玩诈金花的人的心理素质等相关不然很有可能被人诈水鸡非常小的牌却狂跟钱不开牌把别人的大牌吓跑的行为哦例如有人有一把是杂牌357通过诈居然把别人全吓跑了非法赌博游戏以现金作为赌注规则同上[1]
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