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[文章] WCG及IEM赛事后中国DotA阵容研究
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中国DotA的5顶尖只强队个人技术团队配合很难有高下之分,影响他们比赛的胜负的最重要因素就是阵容和分路。WCG上EH输在自己的阵容上,IEM的LGD也是因为自己固定的阵容和分路被吃透导致败北。下面我分析下现今版本高端CW阵容中比较重要的几个点..
作者:baobao1852& 来源:SG
  中国DotA的5顶尖只强队个人技术团队配合很难有高下之分,影响他们比赛的胜负的最重要因素就是阵容和分路。WCG上EH输在自己的阵容上,IEM的LGD也是因为自己固定的阵容和分路被吃透导致败北。下面我分析下现今版本高端CW阵容中比较重要的几个点。
  无条件限制战略型英雄:
  WCG上,在3进2的冒泡赛EH输给Nv后DGC跑来跟820说了句:你们太低估DOOM的战略意义了。我觉得,WCG上与其说EH被NV和LGD虐了,不如说EH被DOOM虐了。简单来说DOOM 1前期具有很强的中单1V1 SOLO能力和1VN的抗压能力。2中期具有较强的GANK能力,吃兵技能保证逆风能出到肉装顺风可以出到HY等高级装备。3 打团是块好肉且有一定输出能力,即使被针对被作为第一输出目标临死前也能放出大废掉任何一个法师类英雄。DOOM是所有英雄的爸爸,这话一点也不假。在WCG上DOOM初露锋芒,IEM马上又稳坐banlist。
  无论是IEM,WCG还是远一点的什么ESWC,G联赛等等你几乎可以在每一个banlist上找到BR。它的强大的单人牵制和混线能力我就不多介绍了,总之,不ban BR你就2了。
  VS我在《ESWC EHOME阵容选择浅析》里做过详细分析,如果要总结的话,VS是最万金油的英雄。什么减价流副本流各种阵容里都需要她,4个技能都是神技且不需要装备支持,通常来说没ban就会首选。
  其他imba英雄比如SF,ST,Lion,VIS,GA等等要么需要跳刀黑黄等装备支持,要么被可能受对面阵容限制,要么在和以上3个英雄的比赛实践中落了下风,所以暂不归为此类英雄,如有异议欢迎讨论。
  最imba线上组合:
  在IEM之前,我会毫不犹豫告诉你最强势的线上组合是Mor+2控制类辅助英雄。(通常是VS CM Lion THD Sven WD等)在我统计的6场Mor 3人一路的比赛中,前期对抗Mor一方5胜1负,杀人数16:6遥遥领先。简单描绘下,在3V3的激烈对抗中(特别是双方到达3级以后),Mor的W不仅可以伤害多人而且可以追击要逃跑的英雄然后再打出几下普攻,配合2个控制的伤害以及控制时打出的普攻,这样的爆发力对于出门血量大约在550左右的一个辅助类英雄是致命的,从而对面被打开缺口。所以可以说Mor是最适合3人一路的后期,这一战术从很早便被各大战队反复应用,鲜有败绩。 
  举个大家印象较深的例子,ESWC上EH Mor+WD+ES的组合5:0领先对面Med+CM+Sven组合。然而到了IEM,LGD和EH分别开发出了2种对付Mor3人组的战术。LGD1级血拼战术:选择同样强势的3人组合,例如穷鬼盾出门的AM+VS+CM(IEM LGD vs DE) 以及GA+Veno+WD (G联赛LGD vs Nv)从1级开始血拼,两次在和Mor3人组对话中取得优势。EH则利用分路,避开3V3的正面交锋,逼迫Mor一方的2人游走。这一战术让EH在IEM的半决赛中成功化解了LGD Mor的3人强势组合,赛后视频采访,09承认分路被针对了。
  最流氓的PUSH组合:
  SS+Pugna或者说双棒组合。第一次见识这个组合的威力是在ACG Deity被DG干翻的比赛。在SS和Pugna的带领下DG30分钟破掉所有外塔,35分钟上了高地。SS的电加Pugna的爆一波兵就1,2秒的事,按摩棒蛇棒一插近战就不说了,没BKB的Mor和ST之流更是不敢冲进去。说实话,一方面是DG玩的差,另一方面是多亏Deity有SF这样的优质AOE(解释下优质AOE是指SF PUCK GA WR这样能远距离释放的AOE,诸如ST CoCo Mor这样的AOE不属于优质AOE。)不然DE早顶不住了。另一次G联赛LGD与Nv的第7场,LGD的SS+Pugna组合大放异彩,11分钟Nv外塔全丢,20分钟被破了中路高地。不仅push节奏被带动,15分钟跳到在手SS也带动了GANK节奏,最终SS4杀0死,Pugna7杀1死。  
  IEM半决赛上LGD故技重施,但没有取得良好效果。这里我觉得有2个原因,1是09的选人5个英雄前期有SS WR Mor Pugna 4个需要等级,本来Pugna想和CM Mor组成上路强势3人组,发现分路被针对后去了下路被Veno+WD压的经验都不敢吃,这导致的结果是09的SS中路插蛇棒推的时候Pugna才2级,组合组合缺一不可啊。此外EH的Veno和Sniper拿的非常精髓。不仅克制双棒,而且push能力也很强,我们看到LGD推一座塔的同时EH也能推一座。比赛告诉我们面对SS+Pugna这样的流氓推进,最好的办法不是防守,而是同样的推进。(PS:有人说这场LGD与EH的比赛很乏味不精彩,其实这样的巅峰对决不知道融入了不知道队员的多少心智,实则非常非常精彩。)
  最暴力的GANK组合:
  VS+LION我想会毫无疑问的当选。无论在ESWC还是在最近的WCG&IEM他们的惊艳表现已为大家熟知,我就简单分析下他们的GANK能力:无论是VS的换还是LION跳羊都是稳定的先手,2人理想无缝控制时间7.25秒,纯法系爆发约1000点,控制时间内约可普通攻击10下,更重要的是VS的换无视魔免,让BKB党们内流满面。这里讲一场我亲眼看的比赛,WCG小组赛上EH对阵Nv,EH阵容VS+Lion+CoCo+DR+Silencer,当357成功拿到VS+Lion时,一旁的经理71高举双臂作胜利状,确实呆的Lion一样很早出挑各种GANK,场面一度比较有优势。但最后EH输了,输在AOE上,被DGC的谜团虐了。这里一个大家争论的问题:GANK和PUSH谁更重要。我认为在现今版本,GANK和PUSH是紧密结合的,GANK完可以顺便PUSH,PUSH完可以更有效率的GANK,但没有GANK还可以打防守反击,没有PUSH能力就很难很难打了。
  最抗压英雄提名:
  抗压英雄是指前期对线被多人压制情况下,有强大逃生技能从而难以被击杀且能依靠远程AOE混到一定经验和钱的英雄,如果1V1又有强大SOLO能力。此类英雄能充分牵制敌人,保证己方优势路发育,辅助英雄有游走空间,全队分路也往往会变得十分简单。此类英雄有:DS WR Med Lion GA CG Enigma(欢迎补充)。
  最强力后期物理输出提名:
  后期物理输出依然是远程敏系的天下,关于DR于Med我写过很详细的评估,这里再简单总结下。DR在中期配合自己的光环大招以及沉默有强大的物理输出爆发力,特别是在有VS BM光环叠加的时候爆发力更强,DR要尽早出支配,因为吸血是DR持续作战的唯一保障且有支配的DR具有无伤打野能力和roshan能力。DR是顺风英雄,越是打出优势就越能扩大优势。所以DR前期尽量不要被压,据我统计在DR前期被压制的6场比赛中,5场都最终悲剧了,最近IEM DE与TOT的半决赛赛,水果DR前期被压,后面一直被动,越是想FARM越是被抓到比赛结束都没BKB。
  由于在与DR的对话中Med 6胜一负,被我称之为一姐。但是我想强调,虽然Med虽然前期对线强抗压强,后期无解,但是中期真空期太大,分身林肯Med且不说你出的多快,就算出到也是看上去半肉半DPS,往往却是又不肉又没DPS。同时Med是个对团队要求十分严格的英雄,她需要团队提供打钱空间,输出空间,非常不适合路人以及弱队打强队,即使在几个强队之间,唯一用的炉火纯青思路清楚的也只有LGD。
  Mor前期3人组合凶,中期是少有的几个敏捷类可带节奏的英雄(所以和Med可兼容,G联赛LGD vs Nv YYF的Mor11杀2死11助攻带动了节奏且没占用多少ZSMJ Med的打钱空间),W和属性转换让Mor可以在战场上深入浅出,打乱阵型。6.68中DR和Med的削弱,必然使Mor和Sniper的出场几率更高,另外认真刷钱出快速神装型SF或许我们也将看到。
倒不了的塔06 传说永远属于传说,战斗还在继续。...
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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[战队] lemion离开Ks.sg 转投本土Axis.RSC
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&&&&& 今天,新加坡本土战队&axis.rsc.dota宣布前&ks.sg主力lemion加入,而我国选手&goog.abc也在&axis.rsc.dota效力。在更换阵容后axis.rsc.dota自身实力得到了加强,而主要竞争对手ks.sg何去何从还不得而知。
axis.rsc.dota阵容:
&thisisart- kaisheng&x|anz- benwah&goog.abc - suqun&lemion - paul&d4rkn3s5r3b0rn - zhiping&seabear - shihao&
&&&&& 因为一些个人原因我选择离开ks.sg,在那里我并不开心,wcg和capl失利后我觉得ks.sg并不适合我,我更想在和朋友们一起打dota,希望我在axis有好的表现,让fans和赞助商能满意。&
&lance(战队经理):
&&&&& lemion能加入我们让我感到非常高兴,由于他的加入让我对这只队伍的期望更高了。我也祝福原队员chawy在今后的游戏生涯里好运。
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DOTA天下阵容选择及英雄推荐
10:17 来源:掌门人 作者:西野 
&&& DOTA天下阵容选择及英雄推荐很有讲究。虽然游戏是以DOTA的数据为蓝本,但是DOTA天下中的对战和实际DOTA是有区别的,比如说你很难理解尸王+兔子怎么4级劣势路双杀了LICH和VIP,所以这篇攻略对不了解DOTA的也好,对了解的也好,在游戏中多少都会有帮助。&&&&&&
&&& 自报家门,DOTA小兽兽,屡战33场,胜率83%,最佳战绩:赛季第二
&&& 首先说下DOTA天下的基本法则:
&&& 1.实力差不超过500,你平A不操作,肯定要悲剧
&&& 2.本作中英雄的相生相克不明显,比如SG赏金克隐身系,光法猴子一路等等,实战中大可不必考虑
&&& 3.人头数落后超过15基本很难翻盘
&&& 4.上高地尽量抱团PUSH,上次补丁已经加强了防守方的高地防守能力,除非优势明显或有牵制、机动较强的带线
&&& 5。输赢BAN PICK是关键,DOTA天下中有英雄熟练度,一个S的0%的MORPH绝对打不过一个A的20%的MORPH,熟练度很关键。
&&& 基本实战操作过了的都知道,时间在30分钟左右的时候,一次团战失败,瞬间就可能没一路的塔,所以基本上主流是以GANK为主,你会发现死着死着人就局势一边倒了。
&&& 当然后期是靠装备说话的,所以阵容来说起码保证一个FARMER,一个GANKER,其他随意。所以相对而言,生存能力强的GANKER,PUSH刷钱能力强的FARMER比较吃香。
&&& 好了,说的稍微有些凌乱,下面我大致分下面几块来说。
一、FARMER选择
&&& 推荐人选:影魔SF& &水人MORPH& &&&大那家
&&& 不推荐闷头打野,或者前期要萎缩的英雄,本作节奏太快,GANK频繁,动辄40 50 的人头数每场,憋大件的英雄很难。所以不推荐UG&&黑鸟等。尽量选择前期,有NUKE,线上不虚能杀人,中后期有一波勃起能力的CARRY。游戏基本很少大到大后期,所以推荐中期强势的远敏英雄。
&&& 大多数人的主力FARMER,没说的成型太快了,影压保证了经济和强大的带线能力以及团战的超高NUKE,官方推荐的路线非常好,装备和加点基本不用改。出了BKB之后,基本可以以SF为中心抱团PUSH了。 二三技能 和保证了其后期 的资本,大招团战利器。
&&& 选择SF&&路线中单,设定为正常或则谨慎打钱,直到出BOT后,可以支援GANK或者带线,团队大优BKB就推,平分的话分身斧之后PUSH。
&&& MORPH:
&&& NUKE能力稍逊SF,带线和后期能力不相上下,基本属于同一类型的FARMER,同理BOT前尽量萎缩,前期线上能力不及SF。官方装备路线基本也问题不大,加点个人不赞同,没必要太早点满3技能,可以考虑把血撑厚一点再说,分身一个强势期,冰眼一个强势期。推进看形势。
【责任编辑:西野】
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