网络3d和2d游戏的区别和网页3d和2d游戏的区别有区别吗?

网页游戏与网络游戏有什么区别?_百度知道
网页游戏与网络游戏有什么区别?
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玩的话个人感觉差不多客户端不一样,网页游戏比较简单,登陆方便
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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德州市鸣远工贸有限公司 地址:德州市德城区迎宾路61号解析:网络游戏与网页游戏,有啥不同?
出处:pcgames 作者:佚名
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  过了几天我还是想写点感想随笔,我不想写针对谁,我应该再低调点,以免被喷。  玩了那么多网络游戏和网页游戏,谈点自己的感想:  1:礼貌问题  凡是玩网络游戏的朋友都应该清楚,在网络游戏里破口大骂是非常正常的,经常互相对骂,甚至可以不惜代价的表明对对方的各种亲戚朋友的问候。举个简单的例子,在今天的网吧里,找一个玩劲舞团或者DNF的玩家后面看三分钟,相信你会看到最少3句以上的&问候&,而且,这样的公开说话传达整个服务器的代价是1元人民币飞了。相信有很多玩家是利用电话充值(很可能是公家的),而这样的1元人民币的价值就是一句足以让人生气的骂语。这说明什么问题呢?真的感觉是素质问题,素质的差异,导致这种结果,而更多的人因为这样的环境也&降低&了自己的素质(也许平时是个彬彬有礼的人,但到游戏中破口大骂很正常)。想到这些,我为这些玩家感到汗颜和可惜。如果一个人的基本礼貌没有,你跟我说你有多高素质,我是不相信的。  而在网页游戏,我不想说这里的玩家素质有多高,只想说,在里面,我碰到玩家的素质确实比那些网络游戏中的玩家高得多。你会发现每当有新手玩家询问问题之时,老玩家们会很热心的帮助他们解答问题。这与某些网络游戏中新手提问题就遭到嘲笑侮辱或者无人理会的现象有着鲜明的对比。  可以说,很多很多的网络游戏玩家连基本礼貌都没有,更别提所谓的素质了。  2:恶意PK  相信很多礼貌问题会导致的结果就是玩家之间的PK,因为你对我口出恶言,所以我杀你也是正常。相信这是很多人的想法,&不愿意落后别人,不愿意被别人看不起,不愿意被欺负等等&也许你会这么告诉我,但,请你住口,因为这并不能成为你杀死别人的理由,我个人认为,在游戏中的生命如同人真正的生命一样,谁也没有高人一等的权力,就因为你级别高点所以可以任意妄为?就因为你的装备好点所以可以随便杀人?NO。你没有这个权力,就如同你不是上帝一样,如果他骂你,你可以向GM投诉,由游戏中的上帝来处理,而不是自己处理。我发现,对于在美国和日本的网络游戏中恶意PK的惩罚非常严厉,而韩国的游戏似乎不。国内玩的比较多的应该是天堂,天堂2,而这个游戏中的恶意PK的惩罚是比较严厉的,你至少要死两次才能使自己摆脱&红名&,而且死的时候身上一定会掉落装备和增加你的PK值,但即使是这样也不能改变很多人追求恶意PK的乐趣,是的,享受杀死别人的感觉与众不同,这能否说明人的劣根性?不。我感觉是素质问题。  而网页游戏就不可能有这个问题,因为游戏的系统使得PK在双方都同意的情况下进行,如果对方不愿意,你永远不可能和他PK,绝大多数都是有PK地域限制或者即使被杀,几乎不损失什么。  PK从人的本性上探讨了人的弱点问题,渴望征服别人,渴望得到强权,可是我想说的是,那并不是征服,也不是权力,相反,谦逊可以赢得更多的朋友和更多的友谊。当你今天帮助了某个玩家,那么明天他很可能会在你遇到困难的时候帮助你。所以,如果你看到这篇文章,如果你是一个网络游戏玩家,请试着谦让,尊重他人。  3:抢物品或装备或怪物等等  很多玩网络游戏的玩家都知道,大部分的网络游戏中的怪物数量是一个定数,而过一段时间就会重新刷新,玩家多了,等级高了,可能就会发生怪物不够打的问题,所以,抢怪就出现了,而更多的玩家甚至为了你身上的好装备而毫无理由的对你进行攻击的情况更是屡见不鲜,而这些行为可能导致战斗升级,仇恨升级。最后,演变成一场战争。  相信没有人知道因为这样的抢物品,抢装备,抢怪物对你自己的影响有多大。事实上,它正在改变你本来的性格,你变得多疑,冲动,充满罪恶欲望,碰到比你富有的玩家(游戏中),就想去骗去抢,相信会逐渐改变你在实际生活中的态度,慢慢的,虚幻可能也成为了一种真实,而真实中可能也会去体验虚幻的感觉。  现在看看网页游戏中有没有这种情况。因为很多事固定的系统设定,每个玩家都是随机或者固定自己去遇到怪物,各玩家之间的战斗相互无关。(出了组队遇怪以外,而组队战斗胜利后奖励也是随机出现的)这就从根本上解决了抢夺的问题。也许网络游戏玩家要辩解如果其他网络游戏也设定成这样不也是可以么?我想提醒你的是,游戏公司并不傻,当人们把游戏中的合法抢夺变成一种乐趣,游戏公司没有必要去掉这种令我感到恶心的设定,毕竟,大部分的玩家,是已经习惯甚至喜欢了这种设定的,而且也关系到游戏公司的收入。  4:各种外挂  网络游戏中,中国最有名的应该是传奇,让我们看看今天的传奇外 挂,已经到了可以代替一个人玩的地步,而早期曾经利用服务器漏洞的&刷钱&更是让很多人就此放弃了传奇(WOF刷钱门大家都知道吧),当人们发现自己所得不公平,而服务器中的&上帝&(GM)无法给予他所渴求的公正的时候,他们会怎么选择呢?就此放弃?还是与那些使用和制作外 挂的人同流合污?在中国,很多人以第二种答案告诉了我实际情况。是的,GM以及服务器的漏洞确实成为外 挂诞生的一个理由,但并不是真正的理由。玩家素质,决定一切。曾经的诸多网游经历告诉我,凡是使用外 挂的朋友如果被其他普通玩家得知,那么相信GM通知他改正以及封号的时间已经不远了。  而网页游戏不管诞生了多么久,火爆程度如何,几乎没有外 挂,这与官方对外 挂的强力打击力度,再加上网页游戏对于工作室和职业玩家根本觉得赚不了多少钱而不感兴趣,可以说是从各方面杜绝了外 挂的存在。  5:盗号骗人  网络游戏中,时常有个别玩家利用木马盗取别人的装备,这种行为完全是赤裸裸的偷盗犯法行为。虽然那些玩家偷盗的是虚拟物品,但他们却是个彻头彻尾小偷,只是他们利用虚拟网络做为掩护,可以肆意的去偷盗别人的装备。同时还有一些玩家专门欺骗其他玩家,骗取物品装备。  而在网页游戏中,由于工作室和职业盗号者根本觉得赚不了多少钱,而不感兴趣制作病毒和盗号,这类现象得到了有效的制止和防范。有玩家因为密码设置过于简单而被人猜出密码的盗号事件,一经反应,官方立刻开始查证,最终严惩了盗号者并帮助被盗玩家恢复了其被盗的物品及金钱。若是发生此类情况,一经查证其官方立即就会做出处理,竭尽全力维护好玩家的利益。  6:可玩性  无可非议的还是网络游戏最吸引人,他的画面音乐操作和故事情节等等方面都远超过网页游戏。尤其是职业玩家和工作室,要想赚钱就要从当前最火爆最看好的网络游戏潜入。所以使得网络游戏始终比网页游戏玩家更多。  但是我们也不可以忽略网页游戏的重要性!因为上班族电脑族以及各年龄段人员越来越多,而网页游戏则弥补网络游戏比如:配置、时间、操作、资金投入等等方面。所以,我大胆预测:网页游戏将会成为占据游戏界的半壁江山!  打个比方:WOF与3Q  我2个都在玩,第一个月天天2样都在玩,后来WOF满级了,又不想做其他枯燥人物,所以基本天天玩3Q.而且玩的人也很多,就连新离开WOF的朋友接触到3Q都认为比WOF更好玩。但是九城绝对没有认识到这一点,我也不想发表什么感慨和建议了,以前发多了,现在我已经麻木了,总之玄武出来不好玩的话,大家将不会在这里看见&不知凤凰舞&  总之,我深感玩家的素质与其年龄以及受教育程度有很大的关系。网络游戏玩家年龄参差不齐并且逐年走向低龄化,而网页游戏玩家以上班族白领以及高校大学生居多,因此网页游戏玩家素质普遍较高。并且由于网页游戏与网络游戏设定方面的天壤之别,使得网页游戏少了一些争斗,少了一些冲突,更少了一些漫骂。相对网络游戏来说网页游戏是一片安详而纯洁的净土!所以大家按照自己的娱乐宗旨自己选择属于自己的游戏吧!好玩就玩,不好玩就走,别骂别怨,那只是无能和无知的体现。
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责任编辑:小荣
游戏名称:名将三国开发公司:第九城市运营公司:第九城市官网地址:状态:傲世公测游戏画面:2D游戏类型:角色扮演游戏特征:横版格斗}

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