一个fc游戏主角拿斧头砍星际骷髅兵兵,有很多小堡垒

一、游戏简介/轩辕圣战录
  见于名片
二、内容介绍/轩辕圣战录
  五千年前,恶神为争帝位,与轩辕黄帝决战于,在经历了80多场苦战后,蚩尤败下阵来,黄帝命应龙砍下其首级埋诸山中,并在周围设下符咒结界,防止其死而复生。五千年后,一个软弱的男孩小助,不小心使远古的恶神复生,并得到他的部分魔力,卷入了五千年的神话大战中。这一次,轩辕黄帝战死,魔神复仇的烈焰烧遍神州,小助被误为救世仙童,成为大家打败蚩尤的唯一希望。
三、游戏说明/轩辕圣战录
建筑  农庄:每回合供给10个部队所需要的粮食;
  村庄至都市:每回合提供400两的军费;
  城里至工业城:每回合提供100两的军费与400点的工业点数;
  魔法城:每回合提供100两的军费与400点的信仰点数;
  堡垒:首都唯一可训练部队的地方。攻击  各个兵种因为必杀率的不同而有不同的计量速度,首先要熟悉这些不同的速度。
  除非敌人很弱,否则最好攻击与防御掺杂在一回合的攻击内。
  当有必杀点数,想使用必杀技时,尽量不要放在这一回合的第一次攻击中,否则相当容易被闪躲。
  不擅长攻击的部队,在四回合制的战斗中仅使用防御即可,撑过四个回合后,下个回合就可逃跑。首都  首都内部应布置一支防御和进攻力都不错的部队,如果已经能够训练英雄这种兵种,最好把这一兵种的部队放在首都内。敌方来袭时,如果首都没有部队,我方部队又远在它方,无法在一个回合里赶回来时,因此要在首都周围安排满训练中的兵种,虽然没有制止敌军的作用,但也可以防止敌军一再逼近,替我方部队争取回防的时间。在后期的战斗中,敌人一开始的魔法力就很高,因此要在自己的首都留守一名属性高的战士,否则当敌人用幻象术召集部队攻下首都,任务就要失败。升级  占领原木林或铜矿时,记得马上升级为伐木场或铜矿场,收入会大大增加。
  城镇的升级相当重要,城镇升级后才能有足够的工业点数与信仰点数进行训练与建设,当然这也与技术力及魔法力的高低有关。当技术力和法术力的数值条加至最满时,等级就可提升一级,这时训练士兵所用的资源就会减少。例如原先训练一个士兵需要钱150,技术力升级后只须钱90也可达到同样目的。武器  匕首:攻击加10;
  刀: 攻击加20;
  剑: 攻击加30; 
  藤腕:必杀、防御加10;
  铜腕:必杀、防御加20;
  刺腕:必杀、防御加30;
  草帽:防御加30;
  皮帽:防御加40;
  战盔:防御加50、速度-5;
  草衣:防御加45;
  皮甲:防御加65。
  铠甲:防御加85;
  草鞋:速度、防御加10;
  布鞋:速度、防御加20;
  皮鞋:速度、防御加30;
  护身符:士气加10;
  开运符:士气、运气加10;
  金刚符:士气、运气、智力加10;人物  人参:HP值全满;
  药草:增加一部分HP值;
  灵芝:永久提升天资5点;
  :永久提升天资3点。
  雪莲:解除所有异常现象,并使HP值全满;
  :解除中毒现象;
  旋龟甲:解除混乱现象;
  灵狐尾:转职用,只能用于士兵;
  龙王角:3个回合里提升攻击力一倍;
  龙之麟:3个回合里提升防御力一倍;
  羽毛:3个回合里提升移动力3点;法术  回复术:给单个部队加血;
  治疗术:治疗中毒等情况;
  勇气术:增加攻击力;
  祝福术:提高运气值;
  必杀术:所选中的部队必杀招式的提高24%;
  灵视术:使用后可发现隐藏的宝箱,每次只能发现1个;
  乌云术:所施区域内的敌人在7个回合里看不见我军的行动;
  幻象术:可使我方产生4到6个部队单位参战;
  黄阿阵:游戏中最致命的法术,施法区域内的蚩将受到重创。
四、完全攻略/轩辕圣战录
  第一章 祈神台
  过关条件:占领敌军首都。
  失败条件:小助被打败,或我方首都沦陷。
  敌方兵种:工兵、飞斧兵、士兵、风妖。
  我方兵种:工兵、弓箭兵、士兵、。
  本关宝物:药草×2、人参×3、灵狐尾、紫心草、凤凰羽毛、雪莲。
  此役要将能力较强的人员(小助、魁及大山)守首都左上角的村庄,抵挡想要进攻首都的敌军,让其余的人员带着指南车占领村庄及矿场,利用工兵占领右下方的村庄,生产粮食。一开始魔法城的重要性优于工业城,利用魔法城所制造的信仰点数,加强施法的能力。注意敌方的法力值,当已累积到蓝色的阶段时,就需派人守住首都,因为敌人这时候已经有能力对我军使用幻象术攻击。
  在这一关中主要是对我方战力打基础,能练功就尽量练功,小助、大山及魁是很重要的角色,要积极培养他们。
  第二章 青要之山
  过关条件:占领敌军首都。
  失败条件:小助被打败或阴风被打败。
  敌方新增兵种:链锤兵、离魅。
  我方新增兵种:长枪兵、灵猿。
  本关宝物:人参、旋龟甲、凤凰羽毛、灵狐尾、乌鸦羽毛。
  首都前的桥面上有2个两级和1个三级的离魅,先解决掉这3个棘手的家伙再说。将我方最强的一名角色摆在桥面前,堵住敌人,弓箭兵摆在后面,实行远距离攻击。如果在上一章找到灵狐尾,可以找一支天资为8或9的部队,用灵狐尾转职成天师,再利用符咒的威力让这3只离魅反叛,加入我军,再让他们保护阴风。利用指南车发掘左下角一处隐藏的赤铜矿,将之升级成矿场。
  占领首都右下角的村庄,与村里的村民对话,3个回合后雷会加入我方阵容(如不与村民交谈则10回合也会加入)。雷是之子,本名炎居,因为某种原因,丧失了某些记忆片断,他使一杆长枪,他加入后便能训练长枪兵,取得九大神兵器之一的。过关后红衣少女阴风会加入,下一章开始可训练刺客。在首都左方的村庄与村民交谈,再到村庄前方用指南车搜索可找到隐藏的,与村中的老叟谈话,可学会训练灵猫的方法。地图右下方河的右岩有一格平地,搜索后可得到九大神兵器的鱼骨剑。
  第三章 恶夜森林
  过关条件:占领敌首都,解决事件。
  失败条件:小助被打败。
  敌方新增兵种:悍武士、盗贼。
  我方新增兵种:巨熊、刺客。
  本关宝物:药草×2、龙王角、龙之鳞、紫心草×2、灵狐尾×2、乌鸦羽毛、风凰羽毛×2、旋龟甲、人参、雪莲。
  如果此时的魁及小助都能达到四级的程度,对以后的战斗会轻松很多。
  派小助及魁到森林,利用指南车侦察到森林入口处不远的村庄。听村民说中央森林中有只巨熊王。进森林收服白色的巨熊王后,我方就可以开始训练巨熊部队。地图中央的沼泽中有条隐藏的小龙,让魁去森林击败小龙得到轩辕战盔,之后小龙也会在下一章加入我方。小龙是神龙族的后裔,原是轩辕黄帝手下的一员大将,其元神被蚩尤禁锢在中。其飞跃能力大,攻击力强,是以后章节中很主要的角色。在首都南方的第一个矿地旁会发现九大神兵器之一的八牛弓,是大山专用的武器。
  第四章 之山(死守)
  过关条件:撑过10回合。
  失败条件:魁被打败。
  敌方新增兵种:巨人、战车。
  不走进下方的人头的范围,它们就不会发动进攻,要此注意不要让魁深入险地,以免丧命。让雷卡住桥头防止敌人前进,大山在后方射冷箭,阴风则捡拾一些快死掉的怪物赚取经验值,应该不难过关。
  第五章 槐江之山(赌注)
  过关条件:打败英招。
  失败条件:小助被打败。
  这一章小助是主角,如果在前面三章就注意对小助的培养,对付英招该不是难事。如果以前小助打得不多,这时等级不够,恐怕只能重头开始了。
  第六章 槐辽之山(反击)
  过关条件:占领敌首都。
  失败条件:小助被打败。
  我方新增兵种:人马族、战车。
  本关宝物:药草×3、灵芝、人参、雪莲×2、旋龟甲、紫心草、仙桃、凤凰羽毛×2、灵狐尾。
  在这里会遇到一支攻击力高达百八十以上的敌人,其余同伴也不好对付,如果有灵狐尾,可找个部队转职成天师,然后使用符咒能力将他们转化过来。如果没有灵狐尾,只好利用雷与大山守住右方的桥面,魁与英招则守位左方的桥面,本章提供40回合,可把握这个机会,好好练功。在右方的圆形绿洲处,可找到,与赵师匠交谈,可得到有关制造战车的资讯,可用指南车去侦察一下。在桥面的左庄,得知轩辕黄帝的旧臣凤后聚集一批反叛军据守在不周山。另外,在首都上方侦察可得到阴风专用的武器小。
  第七章 
  过关条件:占领敌首都。
  失败条件:小助被打败。
  敌方新增兵种:水妖、战船。
  我方新增兵种:雷兽、战船。
  本关宝物:药草×2、灵芝、人参、雪莲×5、旋龟甲×4、紫心草×2、仙桃、凤凰羽毛×2 、灵狐尾×2、乌鸦羽毛、龙之鳞×2、龙王角。
  打败蚩尤军的夸隆后,大家决定到不周山去找凤后,以壮大反抗军的力量。在去不周山的路上,经过一片叫雷泽的沼泽,这里住着雷兽。英招建议捕杀雷兽,用兽皮做鼓。如果回答英招“如此甚好”,则我方全员士气增加10%,但得不到雷兽这一兵种。如果不同意英杀雷兽的建议,则打败一只雷兽后,所有的雷兽都会加入我方,我方也可训练雷兽部队对付蚩尤的水妖部队。孰好孰坏,自己抉择。
  行进时部队尽量走两侧的平地与森林,如果需要练功,可将人员通往右侧敌方的堡垒,利用堡垒练功,再派较强的部队前往左侧敌方的首都,要记得派遣一个部队守住我方首都,以防遭遇不测,另外派小龙或雷兽负责中央的沼泽区。在我方首都附近的村庄可得到“某日有道金光掉落在雷泽右上方数个小水塘中”的信息,在雷泽右上方由上往下数第二个小池塘调查,用雷兽或战船可得到轩辕战腕。在左方一处村庄中与村民谈话,可得到“住着吴师匠,其造船技术一流”的信息,之后往最左方小池塘的右下方处侦察可得一隐藏的河源村,派天资在7以上的人与吴师匠对话,可得到吴师匠传授造船技术。注意对雷的培养,下一章他是主角。
  第八章 不周山(突围)
  过关条件:10回合内抵达不周山。
  失败条件:雷被打败。
  敌方新增兵种:巫工兵、兵。
  联络上不周山的义军,老人决定派雷将军带一小队人上山支联络反抗军,雷欣然接受。
  让所有的长枪兵上战船,利用长枪兵对付讨厌的水妖,走最下方那条路线,之后往左直走到尽头,再转北前进直到上岸。将雷送上不周山山脚,对方会找雷单挑。打败守将甘后即可过关。此关左下方一长形岛的东西两端各有一村庄,接受的要求可得到3样宝物的讯息,在岛的南方以指南车搜索可得到灵狐尾等3样宝物。接受的要求可得到九大神兵器的的讯息,然后在岛的搜索可得透甲枪。
  第九章 不周山(夹击)
  过关条件:占领敌首都。
  失败条件:小助被打败。
  我方新增兵种:石弩兵、英雄。
  本关宝物:凤凰羽毛、仙桃×2、人参、龙之鳞、雪莲×2、乌鸦羽毛×2、灵狐尾。
  敌方已有数座魔法计量表已累积到蓝色的魔法城,别忘了派遣军队守城。在桥面的那一头会看到两个攻击防御都在160以上的悍武士,最好还是利用灵狐尾将他们转化过来,本章有河湾的地方颇多,最好制造一艘战船加强运输能力,零碎的小岛让水中移动力较好的小龙去占领。往北方河湾及森林之间最上方的村庄中可得到黄帝战靴在森林里的信息。在我方堡垒的右下方,森林内岩石壁之旁侦察可得一宝箱,内有轩辕战靴。过关后可得到“阴符经”,从此我军就能训练旗兵。尽量让我方人员升级,以应付下一章的战斗。
  第十章 
  过关条件:找到并破坏敌军魔法连接点。
  失败条件:小助被打败。
  我方新增兵种:旗兵。
  本关宝物:凤凰羽毛×2、仙桃、人参、龙王角×3、雪莲、龙之鳞、灵狐尾×2。
  要解除囚禁将军的锁龙柱,必须破坏敌军的魔法连接点,于是大家来到地狱谷寻找连接点。
  先造一辆战车解决沙漠不易通过的地形障碍,尽量在短时间内占领许多村庄,增加供养的数量,一旦供养数量足够后,先训练工兵将较靠近首都的村庄升级为农庄,接着再造战车和训练指南车,本关的重点在于3座连接点。派最强的角色留在首都。其余人马带指南车搜寻宝物及魔法连接点,分头绕进。魔法连结点内的守军不好对付,不要硬拼。往地图中央的正下方看,会发现一个在村庄下方的小湖泊,侦察到英招和专用武器掩月刀(九大神兵器之一)。
  这3处魔法连接点分别在首都与右方堡垒之间的绿洲,派指南车侦察绿洲下方的草地,可发现敌军的一个首都,这也是魔法连接点。在地图的右下方的堡垒的正下方有片草地,此处侦察也右发现一魔法连接点。从我方首都的正下方到屏幕底端,会发现在山麓的旁边有一块绿地,在此侦察得到第三处魔法连接点。将3个连接点占领后就可破坏锁龙柱。
  第十一章 英雄冢
  过关条件:占领30个村庄或攻下敌首都。
  失败条件:小助被打败。
  敌方新增兵种:雷砷、骷髅兵。
  我方新增兵种:神龙。
  地狱谷之战后,反抗军势力逐渐强大起来,并回到逐鹿,伺机起义。蚩尤派出风伯率大军前来围剿,于是一场恶战又开始了。
  本关的过关条件为占领30个村庄,原则上这并不会太难,唯一要解决的问题就是避免已占领的村庄再被占领回去,还好这关的村庄大都聚在一起,选—些攻击力及行动力皆不错的兵种镇守就可以了。游戏一开始的骷髅兵打死后在下一回合又会复生,可用来练功。等觉得练功练得差不多时,只要砍死那个颜色较不一样的骷髅兵老大,其余骷髅兵喽罗就会自动死去。在我方打倒3个骷髅兵后,少典会出现加入我军,由他打死的骷髅兵就不会再复生了。本关的风伯实力极强,因此最好还是占领30个村庄过关就好了。
  本关可找到应龙专用的武器化天戟(九大兵器之一),其位置在中央大陆的沙漠区域中央。皇帝神器之一轩辕战甲,位置在地图最西北方的魔法城,过河之后往右调查即可找到。
  第十二章 流坡山(埋伏)
  过关条件:5回合内找到逃脱的密道。
  失败条件:小助或少典被打败。
  本章有些陷阱,关键在于如果侦察到一个隐藏的魑魅,那个位置就是秘密通道,只要杀了它,秘密通道就会出现。指南车是本章过关的依靠,千万别让敌人消灭了,所以事先要清除掉北方有威胁的敌人。
  第十三章 流坡山(牺牲)
  过关条件:少典连续打败4个敌人。
  失败条件:少典在打败4个敌人前被打败。
  这是悲剧性的一章,少典是本章的主角,也是他最后一场战役。在他打败4个敌人后,风伯就会上场,为了消灭这个极为厉害的敌人,少典使出以生命为能量的必杀之招,用他的生命杀死了风伯,完成了他的使命。少典死后,其心念不散,身体依然屹立于千军万马之前。
  第十四章 流坡山(归剑)
  过关条件:占领敌首都。
  失败条件:小助被打败。
  少典牺牲后,为了将他的七星剑归还给他的师傅,大家决定去流波山找张天师。
  本章是一个有决定性影响力的关卡,整个关卡的重点在于玩家是否能找到张天师这号人物。张天师住在地图东方零碎小岛的中央处。此关第六回合后我军就可训练战船了,用船将手持七星剑的魁载到右边海中的七星岛上,才能引他露面。第一次交谈后张天师会将七星剑送给魁。魁出村后再入村子,与张天师做第二次交谈,他会允诺在本章结束时加入我军(我方需收集4套轩辕战甲),并带来轩辕皇帝最后一样神器——。五项皇帝装备都出现后,才会引发下列几个隐藏关卡。如果没有找到张天师,上述的一切将不会发生,且直接进入第十七章。本章也是练功的好场合。
  第十五章 魔星(妖塔)
  过关条件:打败核心妖塔中的雨师。
  失败条件;小助被打败。
  敌方新增兵种:妖术士。
  我方新增兵种:天师。
  小助一行人到达魔星,要将外围的8个魔法城全部占领后才能进入中心的妖塔与雨师决战。每座魔法城中都有不同兵种的蚩尤军守卫,敌军的力量很强,要用兵种间相克的原理战术,比较容易攻破。为避免敌军在我方首都附近施展幻象术,所以要留一位能力不错的人员守城。本章大多为水路,为了便于行动,要训练战船。可以拿下首都下方的村庄,将之发展成堡垒,然后训练战船以提升人员的行动力。本章可在核心妖塔与东北方的魔法城之间的下凹处找到硝石。找到硝石后就可训练雷火兵了。
  第十六章 魔星(重逢)
  过关条件:占领敌首都。
  失败条件:小助被打败。
  我方新增兵种:雷火兵。
  由于小助率领的反抗军迟迟没有归来,魁与张天师率领的起义军已经败退到当初起义的祈神台,战场形势十分危险,但大家决心与蚩尤军战斗到底。
  此章地图与第一章完全相同,没有什么特别困难的地方。开始时只有少量兵力,3个回合后小助会率援军支援。
  第十七章 首山
  过关条件:占领敌首都。
  失败条件:小助被打败。
  经历了多场战斗,少典和雷先继牺牲,与蚩尤决战的时刻终于来到了。
  本关最大的特色在于之前所有困难的地形(如河流、山谷、火山、森林等)都在这里一起出现。大魔头蚩尤相当强,千万别让小助落单,最保险的作法是采用,慢慢跟蚩尤耗体力,只要我方人物的等级全达到了七级,应该不难过关。
  第十八章 流坡山(归剑)
  过关条件:占领敌首都。
  失败条件:小助被打败。
  眼看蚩尤就要被小助打败,风伯却挺身而出,替蚩尤接下了小助的招式,蚩尤趁机跑到逐鹿平原,召集了剩余的军队与反抗军作生死决战。
  这是本游戏的最终章。那条大河是唯—不好对付的地形。敌方首都前方的那堆人马是蚩尤的主力部队,可能会在靠近蚩尤之前,就被这支部队消耗掉大部分的兵力。因此最好先攻击悍武士,跑得较快的人解决掉那些讨厌的石弩兵。
  小助终于与蚩尤面对面决战了,这时雨师突然出现在战场上,原以为他要帮助蚩尤的,结果他突然出手打死了蚩尤,变成了雷。他说雷已死在魔星中,现在的他叫炎居,是炎帝之子,因被困在魔星中,才寻回自己的记忆,他的父亲当年被蚩尤战败后忧郁而死。现在他向小助发动挑战,要得到天下。打败他后,终于当了的皇帝。
五、游戏秘技/轩辕圣战录
  在游戏中顺序按下Ctrl、T、C、W这4个键可听到一阵音效,说明秘技模式已开启(再按一次可离开),画面左下角会出现鼠标的坐标,此时:
  F1:将鼠标移向我方已行动过的兵种,按F1键可恢复此人的行动力;
  F5:输入坐标后画面会快速移动到该点上;
  F6:显示所有隐藏的宝物、装备所在的位置;
  K:敌人在以后的战斗中一招毙命;
  M:将鼠标指向兵种,按M记下此人,然后将鼠标移向目的地,再按M键可瞬间移动该兵种。
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贡献光荣榜8.4上古卷轴5:天际重制版
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浏览电脑版《美国末日》游戏感想,简单评论和心得。
一气玩了8个多小时,中间吃了晚饭。实在累了。写完睡觉。
以下是个人主观的观点。喷不喷随便
首先觉得画面还是神海3来的好点。不是神海风格更加鲜艳的关系。而是觉得纹理贴图的比神海模糊。应该是因为场景更加大(场景大各种不同纹理用的也多内存还是这些)的关系吧。
不过游戏的玩法上比神海更加出色。玩过神海的人应该都会有点体会。对付各类敌人的套路实在少了点。
剧情上每个人物形象真的很生动。小女孩的青少年性格。tess还是男主。不过神海表现也很出色。一贯的高水准。
优秀的游戏是不容置疑的。不过要说是经典之作为时尚早。个人总感觉还差了一点什么。
想了下几个应该算是经典的游戏。gta4, half ..
/xd/4499.html
《战神:升天》游戏背景介绍,游戏时间背景是大约奎爷杀死妻子和孩子后的六个月,在整个系列里,大约是第一部战神的十年前。
最开始,斯巴达战士奎托斯,是斯巴达的军队统领,而同时战神阿瑞斯在凡间不断的挑动纷争,在一次与北方的日尔曼人决战的时候,斯巴达军渐处下风,即将全军覆没,,奎爷向战神阿瑞斯求助:&让我打败我的敌人吧!!我愿意给你我的灵魂作为交换!!&
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但是阿瑞斯的诡计才刚刚开始,阿瑞斯设计让奎爷在不停的屠杀中误杀了自己的妻子和孩子,奎爷从此陷入了无尽的仇恨之中,6个月后,奎爷出发踏上了寻求救赎的旅程,面对希腊神话中最邪恶的恶魔,要向阿 ..
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星际争霸2:虫群之心 如何进入游戏 简单方法
《星际争霸2:虫群之心》很多玩家不知怎么进入游戏,网上也有提供进入游戏方法,略微复杂,下面介绍《星际争霸2:虫群之心》简单进入游戏方法:
& &台版,8.61星际管家,第一关存档,只需这三样轻松进入游戏。
& &把第一关存档放到 C:\Users\cenwmin\Documents\StarCraft II\Saves 目录下面
& &最后打开星际管家先进入自由之翼,再按F10载入存档,找那栏: 最近的。还可以在星际管家-存盘管理这里选个存档加载。
& &此方法不是百分之百能一次进,不过多试也次肯定能进,玩过自由之翼的人星际管家肯定会操作。另外此方法只是针对本地有星际争霸2游戏的玩家!
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&&& 各位亲爱的3DMer们,节后的工作感觉如何呢,今天带来的是上古卷轴5的猥琐开局方法,想让游戏难度大大降低吗?一起来试试吧!更多上古卷轴5的相关资讯尽在3DMGAME!
  猥琐开局是提供给自制力不够的人用的,当然你可以控制台,但是一旦用控制台就控制不住老是想用,结果神一样的人物诞生了,游戏也就不想玩了............哈哈,只有猥琐的辛苦,才会后来猥琐完的成就感,控制台体会不到的。
  首先种族选取,个人建议是布莱顿人,你选其他的也没有问题
  理由是:
  1.人类,长得不差,自己捏捏能象个人
  2.种族天赋抵御魔法25%非常给力,能适合全部职业,并且从前期贯穿到后期都能产生很大作用,后期加特性和装备,基本能无视魔法 ..
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我进度不是特别快,但是还算是中上等,这里总结一些自己的经验,希望能避免新手误入歧途,想到什么写什么了,可能会有些乱,如果有错误的地方请果断指出,避免我误导新人,谢谢!
1.武器就盯着伤害看,中期往后+xx主属性的完全比不上伤害高的。例:我用一个没有属性的100伤害的双手锤,换掉了我的150智力DPS40的主手和60智力副手,dps提升了将近350。
2.戒指项链优先选择x-y伤害的,不要选择智力、敏捷、力量的,武器戒指项链上的几点伤害是算在基础伤害里受主属性加成的,远强过几十点主属性,攻速和暴击、暴击伤害也是很好的属性,当然具体哪个好穿上去看面板DPS就好,这个不是绝对的。
3.其他部位的装备优先选择主属性、护甲和体能高的,噩梦往后很艰难 ..
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1、画面用的insane,该开的效果基本都打开了,但不知为什么画面比视频中的光影要逊色不少,最大的逊色之处在于环境光的感觉是dx9水平,虽然明明开的是dx11,但画面感觉不到阳光照射在物体上并漫射的效果。
2、界面巨大碍眼,指令并不丰富却足足占据1/4屏幕,宏观调度单位不好点选,微观指挥指令又很有限,总之各种不便,可以说战略战术层面的操作都没有抓住重点。
3、单机的史诗感比当年的前前作差了不是一点,指挥的战略感又比前作差了不是一点,等于是在巨大空旷的地图上指挥小队遭遇战。。。
总结起来就是,结合了两部前作的技术特长,却抛弃了两部前作的设计合理性,就成了在巨大空旷的地图上指挥小队遭遇战的奇怪玩法,再不济您搞个指令集编辑系 ..
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3种职业.工兵,医疗兵,战士
工兵和医疗兵都只能使用mp40和Kar98k,战士可以使用各种武器.并且能安放炸弹.
工兵可以提供补充弹药,医疗兵能提供急救包加血,并且能够救起濒死的同伴.
被枪打死后不会立刻死亡.按"蹲下"键 (默认是"C")可以一直处于濒死状态并等待医疗兵救援.再按一下回到等死状态,很快就会死亡重生.
这也是为什么敌人在地上躺着可以补枪.被手雷和火箭筒炸死的会直接死亡,无法救援.
其他诸如给枪械买配件一类的就不累述了.玩过使命召唤的应该知道.大同小异.
这个游戏的魅力其实就在于不同职业的配合
3DM《德军总部》游戏专题页:/games/589-1.htm
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/gl/1444.html
这个游戏本身没什么难度,主要是作者设计的操作方式很反人类,导致玩家在游戏当中过多的误操作让游戏的进程变得举步维艰。
第一点:&画圆&裸男的锤子和和身体可以看成一个圆,玩家在操作的时候相当于不断的用鼠标去画圆儿大部分的地方需要玩家比较完整的画出一个差不多的圆才能跳过大部分的地方。这刚开始觉得很容易,但是随着时间增长会变得越来越难。
第二点:&画椭圆&在有些特殊的地方,比如第一个场景的狭窄隧道。这个地方需要玩家用鼠标近似的画椭圆才能过去。而且锤子会和墙壁发生碰撞。导致这个过程会产生更多的误操作。(这里实际上是&圆&和&椭圆&的结合操作。)
第三点:&起跳加助推&有些地方需要你 ..
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刷核心方法
首先偷窃天赋点满或者点,3级,然后跑到剑桥警察局找到穿t60的骑士,选择偷窃会看到他有2个融合核心,如果没有换一个,偷之前切记保存,先选择偷一个核心,第二个不要偷,偷完之后进入警局找个椅子或者沙发坐下来等待一个小时左右,然后出来看核心又刷成2个了。
切记不要两个都偷了,他们下了动力甲后就不会刷核心咯。
这种方法只要是穿动力甲的npc都可以用,但是场景要切换一下或者找东西等待。
推荐去原子猫修理厂,找到公爵也可以用这种方法不停刷核心出来,当然你看上他的动力甲可以选择弄死然后拿掉。
刷纯水的方法
首先弄净水器,这个不说了吧,纯水的数量要减掉你居民的数量,因为居民也要喝水的。
造好净水器后他会开始生产 ..
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1、主要就是修复了混沌入侵的机制,让混沌不再只盯着玩家一个人揍。(如果之前没用beta的话需要新开档)
2、高精和蜥蜴人加入了秩序势力,当混沌入侵时会拥有&文明之盾&特性。
3、修复了中文文本的错误。
4、混沌入侵会在玩家的章节进度达到一定程度时发生。(也就是说玩家扩张慢,章节进度慢的话,混沌就来得晚)
5、修复了一些导致游戏崩溃和闪退的bug。
6、修复了多人合作战役里的一些bug。
7、凡世帝国里冈巴德峰的金矿恢复了。
8、莱弥亚和喀穆里的城防建筑恢复了。
9、莫拉斯和麻辣鸡丝不再会1增强其他种类的腐蚀。
还有一些修复内存bug、图形错误等
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准备技能:燃烧弹、使人受伤的烟雾弹
1、遇见异乡人
2、到他面前丢个烟雾弹
3、对他丢个燃烧瓶
你会发现:他会被卡在地上动不了了。。。。
只要你不对他普通攻击,他就永远都不会起来。
这时,你只要对着他无限重击或者蓄力攻击就行
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把他引到鳄鱼身边,让他俩打起来,然后就可以安逸地射杀他了。
22级侍卫干不掉12级的鳄鱼(虽然按下血比例还是干得掉,但得很久)
目测远离是鳄鱼攻速高硬直强,托密勒之拳攻速特慢鳄鱼还不吃防反,加上有我在旁边突突突,几乎没有还手之力。
不要用战士弓,不要用战士弓,不然鳄鱼就冲过来了。
不小心用了就跑,小范围绕两圈他俩又继续打起来了
这个方法的优势是不用卡地形不用走位安全得很
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本周目打算双武+夜叉情圣,于是沈澜等下次吧,毕竟双武还有个百足蜈钩和这个事件相关。
好吧我承认相对于夜叉+情圣,紫兮衣兮对我来说有些虐心向了还是&
受限于宗师难度,蓝婷妹子的招式(注意是招式)输出很感人,偏巧沈澜的功体降周围敌人的攻防,偏巧蓝婷手还不够长,于是招式(注意还是招式)的输出越发的感人&&3技能500不到的伤害,呵呵
蓝婷本身没什么控制技能,而且即便有,沈澜功体自带净化(几率)且免疫内伤,结果你懂的&
沈澜没有回复气血、内力的手段,而主角的物品栏对蓝婷妹子是开放的&
虽然招式不给力,但是蓝婷妹子的心法可以比例扣除周遭两格敌人的气血以及内力&
沈澜原地休息补回的 ..
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精华记忆里的顺序将以固定顺序而非入手顺序排列
当回收无间狱刀冢时,即使物品超过上限也可以把常世之品捡起来。
击杀无间狱boss后不显示达成的bug
修复320级装备满爱用时不提升性能的bug
单挑时捡到的东西在结束后消失的bug
其它微小修正
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罗纳德&大红&丹尼尔斯
新兵,来自德克萨斯州&朗维尤&城镇,19岁,农场男孩,从未有过战斗经验,年3月7日应召入伍,与&罗伯特朱斯曼&是好朋友。玩家大部分情况下都将操控这位战士。
罗伯特-朱斯曼
新兵,主角的好友,来自伊利诺伊州的&芝加哥&,21岁,日应召入伍。
约瑟夫-特纳
中尉,主角团的将军型角色,来自马萨诸塞州&剑桥(坎布里奇)&,31岁,1938年西点军校毕业。
威廉姆-皮尔森
军士长,来自俄克拉荷马州&伊尼德&,北非战场精英,34岁,日入伍,16岁参军。
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先说说优点,CG保持了一贯水准,效果不错,战役长度良好,有潜入有载具,战斗中加入小队系统,使NPC可以为你提供不少支援,除了NPC以外,AI也会有一定的互动。解放巴黎的关卡是我最惊喜的,原因看图。
血条制的回归还算可以,我都开始老老实实用烟雾弹,然后一个个掩体慢慢推进了。架设的武器,例如架设MG42等可以收起来端着打,然后找个平点的地方再架起来。大锤这次P47的机枪做对了。
进军巴黎的长管4号
诺曼底摊头就装了除篱耙的馒头和超长倍径的76炮,座舱盖也是错的。
许特根森林的虎王????还有亚琛的虎王????
吐槽:大锤你是不是觉得加了刺刀的加兰德用的子弹和没刺刀的不一样?为什么走上去不会补给子弹?为什么长76的馒头贴 ..
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蝴蝶徽章需要静静的击倒数高于big
还没有蝴蝶章的朋友,可以这么做一次试试:
主线给章,支线不给,别在支线这么玩。
前提是好感60,有&掩护我&这个选项的时候。
静静装备麻醉抢,正常玩,留一个敌人,
选择掩护我,
静静麻醉了,一脚踢醒,
静静啪,又睡着了,一脚踢醒
静静啪,又睡着了,再一脚踢醒
静静又啪一枪.....
见上图,只要这条绿线存在,你就踢,静就开枪,再踢,再开,再踢,再开.....
其实我是想抓个人问点儿事儿,
结果静静见红名就开枪,我一直踢,她一直开,就这么发现了这招。
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首先你天赋需要点出2个技能,第一个制导弓,第二个盾牌借箭。
然后跑到一个制高点,弓箭能射到但是他爬不上来的地方,然后勾引他过来,用制导爆头射,射完抬盾吸箭,后退继续制导爆头,抬盾 如此反复
缺点:要花费很多时间
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花了将近5个小时死了几十次吧,熟悉跑位战术,最后终于把它干掉了,鸡冻不已!第一次过关就是S。原来以为需要升级到50级装备才打得过。我的研发中心才38级级左右。
之前也网上看过一些打法感觉难度比较高,我的方法很简单。
算准时间用飞机轰炸,用4级mr炮筒轰,一回合能打1/7血。
开头有提示,基地会全力支持,想必这是设计好的最容易上手的战术了。
但是我看别人的打法,好像跑位不是很有规律。
站位准确触发boss技能引出漏洞。
具体情况是,站在boss面前几十米范围炮轰触发他抽鞭子(前几回合线性攻击)的技能,在它释放技能的瞬间跑到boss屁股后面呼叫空袭,必须要恰好时间。呼叫完马上绕着boss转圈,如果站位正确它必然喷火。
这时候必须跑 ..
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地图总共十多张吧 ,主线是一本道的形式,只要集齐一定数量的月亮就能解锁下张图 ,虽然地图不大 ,不过每张地图的月亮数目非常多,
而且地图有需要通关后才能解锁的要素 ,通关后也有新的地图及里世界 , 不过需要非常多的月亮数目解锁 ,我认为全收集月亮已经非常耐玩了
,而且现在地图不只是只有收集月亮了,你能买衣服和玩小游戏,也有很多乐趣隐藏在地图中等你来发掘!
再来寄身系统真的是本作的一大亮点 游戏中能寄身怪物的数量不少, 而且能变身的对象亦会令你有惊喜 , 真的有惊喜 !
很多你意想不到的都能寄身,而且游戏不少内容都需要以寄身系统来进行,我觉得以旧有玛利奥的跳跃动作加上寄生系统结合出来的玩法就是今集的乐趣吧,你会感受到以前玩64 和银 ..
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选一个韦斯速度装拉怪,选一个威尔逊救人治疗,剩下的4个全部机器人
机器人的闪电可以控制怪,大锤也能群控加伤害,4个人释放大锤要有顺序,一个一个来
刚开始以为有毒的那关不好过,因为近战太多,不过比想象中的好打,几个大锤下去就干净了。最后卡在了两个猩猩那里,韦斯卡了一下没拉住,不过整体看来效果还是不错的,特别是4个大锤下去,很舒服。
通了两遍关,都很好打,通关很容易。
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众所周知子弹的运行轨迹并不是一条直线而是一条抛物线,游戏中一般冲锋枪的归零点设置为100米,意思为准星所瞄的物体在距离你为100m时,子弹的命中点正好就是准星所对的位置。同理可得归零点200米...
所以说归零点的范围可以很好的体现一把枪的射程。
由奥地利生产的手枪自当为9mm。
归零点范围:25-25
最常见的手枪之一,几乎每个屋子里都有至少一把,使用9mm子弹,容弹量15发扩容20发。
归零点范围:25-25
也是较为常见的手枪,刷新率高。使用.45口径子弹,容弹7发扩容12发。
归零点范围:25-25
使用7.62mm子弹,容弹量7发,不可扩容。伤害很高,在刚落地时,是一把恐怖大杀器。
归零点范围:25-25
一把随处可见的冲锋枪,使用9mm子弹,容 ..
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这是一张新地图DLC,在冰天雪地的西伯利亚,拥有四种新猎物。
进入新地图你就会感受到被风与雪包裹的寒意。
还有,官方换了追踪足迹的配色,估计是之前的白灰色在雪地太亮,怕玩家雪盲。
红绿配色和新猎物欧亚原麝
麝:小型猎物。无论雌雄都没有角。极度呆萌。初始枪.243都无法满足完整度,追求评分请选择最小口径的武器。
小bug:麝明明没有角,战利品评分改成獠牙会比较合适吧。毕竟雄鹿有那么长的虎牙。
猞猁:大猫。.243可以满足完整度。和郊狼、赤狐共用兔子哨。警觉性和其他小型肉食动物也差不多。这个截图是死亡站立的小bug
驯鹿:就是圣诞老人骑的那个。母的也有角!公的角挺大。用.270和鹿角撞击器
棕熊:比之前的美洲黑熊大了不少 ..
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1. A键(跟防键),只要对方到你大禁区5m附近,开始摁住,死死摁住摁烂了都不能放手
2..对方带球球员停下来的时候(看起来想秀劳资一波?) 摁住LT加A,螃蟹步加跟防。敢过我?不踹死你吖的
3. 要是对面停下来等待队友前插,然后传球怎么办? 看准时机,松开A键,方向键朝对方球员移动,加上迅速按B
4.对面球员把我过了,对面还有几个传球点怎么办?操控球员封堵传球路线(就是站在对面准备接球球员前面)。然后摁住RB,协防键。让队友上去吓唬他(也只能吓吓了,队友不会帮你抢球)
5.如果活用上述的防守方式d2d3的防守一般是没什么问题,周赛可以黄金左右。但是如果你遇到能灵活使用二过一,无脑下底传中的。听天由命吧
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战前准备:第一关过了,阎罗点出面板第三招,自身周围二格攻击,虽然伤害低,但是克制1血忍者的。
第一阶段:三个小兵往地图右下方移动,可以适当给小李子补点血。
阎罗和敖广往左上方移动,站一起卡墙角。
这样可以拉开忍者群,还能骗到忍者的第一波烟雾弹。
打到只剩两个忍者的时候,注意阎罗的血量和自愈技能的CD,尽量控制在0CD的时候打倒倒数第二个忍者。
这时候用不着敖广了,让他往中间移动。
阎罗则看机会放放新招式。
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行会3游戏评测:
首先放上一部游戏的演示视频,由于游戏刚出不久,没啥人做视频,这里就放科隆游戏展的演示视频好了。
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我们可以从这里得知游戏的基本信息,这是一部由德国公司GolemLabs制作发行的策略模拟游戏。剩下的多半没几个人听得懂了。
但是这款策略模拟游戏和我们以往知道的策略模拟游戏差别很大,与其说这款游戏是模拟策略游戏,笔者觉得称之为角色扮演可能更好一点,因为这款游戏模拟的是角色的一生。
游戏中玩家扮演的是一名社会底层人员,从这个位置开始,通过各种手段一步一步爬到人生巅峰,并且游戏也没有给你规定什么目标,你的巅峰时刻是你自己定的,无论是一国之君还是街角一霸,都是玩家自己的选择。
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技能系统的亮点:
游戏中的技能系统非常复杂,但是玩家可以在其中发现设计师精心设计的&漏洞&&。
比如,在某次战役中,玩家将会来自虚空的巨大怪兽Boss。尽管这个怪兽看上去很厉害,但游戏中是可以在战斗之前观察任何NPC和物品的属性的。而检查的结果发现,不出意料,和大多数电子游戏的Boss类似,这个Boss可以免疫几乎所有的控制技能,无论是物理还是法术。但玩家们还是发现了唯一的一个例外:一个叫做&Chicken
Form&的,类似于魔兽世界中的变羊术的法术并不在Boss的免疫列表中。这个法术的作用其实和眩晕类似,同样是持续数个回合的控制技能。看到硕大无朋的触手变成了人畜无害的小鸡,这种反差萌确实令人发笑。
所以在这个游戏中, ..
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