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09-12-29 & 发布
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鱼人:出门建议属性装加恢复装,我一般出门是力量手套*2吃树*2大药瓶*1可以让鱼人在先上待更长的时间,鱼人一般不需要会蓝物品,因为他的技能实在是太经济实惠了。由于是今战英雄建议用A对面英雄拉兵仇恨的技术来A兵,鱼人的出手是很快的,只要对面不是压制狂,还是能A到很多兵的,第一次回家应该是护腕*2加鞋子了吧,总共才1000左右,这样就度过了艰难的前期,加点建议11+4前期R绝对是主加的技能,不小的范围限制,晕眩加减速,超低的CD和耗魔,中期把重击加满是为了在你出了散华后好用来杀人,当然如果被压得惨建议早加上二级的加速,他能让你躲过大多数的飞爆发型GANK,如毒龙,屠夫等。总之前期就小心的打钱,该拉野就拉野。中期功略    其实我说的这个中期也已经不算中期了,鱼人的打钱阶段应该是一直保持到11级,这段时间应该一直在打钱,对方的小规模推塔可以不管,因为你来了也没多大用处,放个100点伤害的限制,也就那么点用,前期要的主要还是爆发,而那么点限制显得很鸡肋,最好的状况是你到了11级对方大多数还在9级10级或者更低,二级的伤害加深绝对是噩梦,这时候对方一般都才那么6,点防,放个伤害加深过去,都成负的了,此时就是鱼人成长的分水岭不管怎么样这时候护腕*2假腿肯定已经在手了,如果这都没有,那么你还是不要把这篇功略看下去了,乖乖的出你的先锋盾当肉吧。看情况,此时你应该已经有力量腰带,力量之斧。散华至少有其中一个了吧。如果你只出了力量腰带建议还是好好打钱,出了力量之斧再说,而如果已经有力量之斧就可以欺负下人了,如还没出飞的修补,他两技能打你大概掉700吧,具体不记得了,此时你已经有1300左右的血了,点个火上去A他吧,注意不要急着放技能,等他有跑的欲望时再放,然后迅速走到他后退的前面,放技能A他,基本他就挂了,而你如果出了散华后,单独碰到月女,他放大,不用怕他的大最多只能对同一个目标造成4次伤害,加上他的一道小月光,总共造成大约1100的伤害,加上他A你那么几下,大概200多伤害,假设她出了支配,假腿,而此时的你已经拥有1600左右的血了,点上火,和她拼了吧,如果没有对友帮忙他必死无疑,杀完后,开加速跑之。碰到贱圣,他要是开贱风暴就跑。他要是开无敌斩就等着,反正跑也是一样的费血,除非你附近有小冰或野怪。反正等他吧两技能开完后,你都不会刀下的,除非他RP爆发,无敌斩刀刀出跳劈,这时候他一般就假腿,坚韧球最多还多个大剑,如果出了狂战就别惹他了。等他技能放完就点火A他吧,千万比一开始就放火,虽然火是无视魔免的,但是他的贱风暴和大是可以解除火的,没办法人家就是这么贱,等他技能放完就点火。此时是鱼人的黄金期间,多GANK,多反GAMK是这期间的重点,有足够的钱后出振奋,鱼人的核心装备就基本成型了。水人:由于(图)变形的存在,无疑把水人确定为后期输出。但是由于把力量转换到敏捷会极大的降低水人的生存力,所以合适的技能路线换和物品的选择就素决定水人成龙还素成虫的重要因素。前期DOTA一般都素法师的天下,所以水人前期就不能过早的将力量转换成敏捷,而且还必须用+来提高3围,配合波浪形态来避免死亡带来的经济损失。       我自己习惯路线       路人战时,素1+1+1+1+++222234++++44333。10J前主升波浪和+,充分提高水人的生存力,而且可以有足够的魔来用波浪,不升变体攻击的主要原因素由于前期敏捷不是很高,作为攻击技能效果不明显,而且魔不够拿来用波浪。11-14的4J用来升变体攻击,14级敏捷有58,6J+带来12点的敏捷,4J变体攻击的伤害(不计算魔防,无算物品加成)素300,这才和其他英雄的攻击技能的伤害差不多,过早的升效果就很差。15J升转换主要是考虑到接近后期,物品(如果不是前期死的太多)和+所提供的力量可以代替被转换的力量,不至于太红颜(水人素撒性别的捏?)薄命……16J升复制,虽然只有30秒……8过一般团P也就30秒吧~~复制对象我一般是选择肉盾,最好素有辉煌的~因为如果复制输出,复制品只会继承3围加成,不会继承攻击加成,而且攻击力只有50%,不如选择肉盾来吸引下火力。最后提下,23J,24J的技能不要加,等25后把力量转换成1以后再加。       团P的时候,水人的技能路线略有不同。一般选用1+1+1+1+++++++44。这个路线可以在中前期团P的时候发挥作用,没虾米人攻击时用敏捷型(不是纯敏的,要留一部分的力量),被主要攻击后就开始用转换撑血,可以在团P的时候发挥更大作用。路线稍稍变化下也可以。比如1+1+1+1+++++++44。优先复制对方有辉煌英雄,没的话,根据情况在考虑复制肉或者素输出。小技巧:水人没血的时候,如果有复制品,可以先用鞋子传回去加,然后用复制品代替就可以直接回来鸟~ ------开局物品------       除非情况特殊,否则水人与远程的队友或者有STUN技能的英雄走一路远远比SOLO划算,水人相对较短的射程(350),如果没有队友的协助,很容易被对方H&R消耗大量的HP(有队友也会被消耗……只怪射程太短)。所以出门带回2和红蓝各1(以路人AP为例,团P可以多带个+3力量或者头环,8要树枝,回2只是前期过度需要,一会就卖掉啦~~头环和+3力量要用来合成护腕来前期撑血)。加上波浪前期一般不会死掉。------英雄发展AND物品选择------       水人把力量转换成敏捷后,变体攻击没有STUN效果,他的MS只有275,波浪CD有11秒。所以需要提高MS和限制能力还有撑血的物品。符合这个要求的物品主要就素飞鞋,冰眼,选用linken或者是BKB。先出飞鞋刷钱,然后直接冰眼,出好后力量转换敏捷。基本就成型了.linken和BKB主要用来防杀人时被吹或者晕,团P的时候由于素输出对方也会对水人狠扔技能,有linken的防一次限制技(因为团战不素里1v他们5个,你的队友都会帮忙,所以防一个就很有用了.如果素路人的话,推荐BKB .),和29的物理防,团P的存活率也比较高。       出完冰眼,飞鞋和linken或者素BKB。有2个种方向可以发展。       追杀型。出双刀和MKB。双刀可以+MS,而且残废和冰球效果可以叠加,以水人的高攻速,,很容易出现残废效果,还可以稍稍提下力量和敏捷。MKB的唯一作用就素打断回程。当然,如果里有信心在3秒内解决对手的话,还素8要买比较好。       持久型。出斧头,然后出撒旦。里木看错,8是心,是撒旦!纯敏的水人用撒旦的效果比心要高很多。超高的攻击和攻速,23%的吸血速度远远大于11秒HP恢复。虽然撒旦比心少了490的MHP,但是+5的甲(每点甲相当于6%的HP,仅对物理攻击)和吸血基本就可以克服。况且冰眼和吸血效果可以叠加,边吸边冰,木卡卡~~~       暴攻型。在出完冰眼后直接出圣剑和不朽。由于是纯敏,在超高攻速+圣剑和自身所带的高额的攻击力,基本就素一个BT的存在。但也是由于纯敏,MHP的过低,也很容易叫水人扑街,所以要及时的使用转换来提高生命。这类比较适合一些老鸟用,新手用的好不是很容易掌握转换的节奏~        后期成型的水人的操作很简单,波浪过去以后A他就可以鸟~你就可以感受到那种爽快~前期主要就素打钱~打钱~打无数的钱~~~
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一定要D?我这里有C的。6.59C的。。智商很高的AI。会包夹,捉野。
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就是哪个输入-fun能出现神装商店的那个!
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你给个邮箱的地址。。我发给你。。
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