怎么我电脑玩CS时明明是瞄米米尔隆的头部部可却打在了头上面很高?

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关于加速度
我使用过每一种加速度和每一种windows鼠标速度。我先来解释一下加速度是怎么回事。当没有加速度是,你以多快的速度划过一端距离是无所谓
的。你在鼠标垫上鼠标移动一端距离,你桌面上的光标也相应的移动一端距离。在使用加速度时,光标移动的距离就不仅取决于你鼠标的移动距离,还与其移动这段
距离所用的时间有关。这是为什么加速度是按照以下公式定义的:
a(加速度)=(速度差/速度改变所用时间)
如果打开加速度,你的光标移动就按照你的鼠标移动距离和速度进行加速度计算。加速度设定越高就越快。我想几种加速度之间的区别只是用相同计算结果乘以不同的参数而已,不需是一个常数。
在CS中并不需要加速度。使用固定的速度来瞄准和移动回比较好。如果你想在显示器上移动一英寸距离,你只要把鼠标移动相应距离就可以了。但如果你使用加速度,就增加了其复杂程度,移动结果不只是由鼠标的移动距离,而且由你移动所花的时间来决定。换句话说:
你使用加速度时的瞄准总是比不使用时更加不一致。个人来说,我喜欢在使用火箭炮时使用鼠标加速度,它使我能快速的急转炮口来弥补一些失误。但是
自从CS中不存在这种武器以来使用鼠标加速度变的没有必要。鼠标加速度是对组合高低sensitivity两者优点的一个尝试。你使用鼠标加速度也能玩的
很好,但是我会试着不用,它会提高你的水平。同时使用低sensitivity和加速度是最愚蠢的。你可能认为这样可兼得两者之长,但是如果你在同样的
sensitivity下不用加速度瞄不准,那你用加速度也同样瞄不准,虽然在慢速移动时有没有加速度几乎相同,虽然这有某些方便。即很快的指向你的敌
人,但你还是需要使用低snesitivity来瞄准(低速度时加速度自动失效)。
windows鼠标速度和m_filter(即CS控制设置中的mousefilter平滑鼠标移动选项)
Windows鼠标速度真是古怪透了,在windows中的鼠标速度明显较快。而且在windows中的对鼠标速度的处理也不是线形的。把
windows鼠标速度加倍并把CS中的sensitivity减半,用起来的感觉和改前并不相同。这应该是windows鼠标速度的问题,要不就是传送
给half-life引擎的信号并非线形。我想你最好自己测试一下,我只能说明一下如果你把windows鼠标速度调高或调低所产生的现象。如果使用2的
snesitivity值和默认的windows鼠标速度,把鼠标移过整个鼠标垫是一个360度的转身。
那么如果适当调高windows鼠标速度,并在CS中使用1.8的sensitivity应该可以完成同样的360度转身。看起来似乎没有变
化,实际上变化可谓翻天覆地。你会发现较高的windows鼠标速度能使你的瞄准更加精确,准星更加稳定。但是却变的无法流畅和轻松的转身。如果你使用较
低的windows鼠标速度,表现就完全相反。这真是太奇怪了,我也无法解释。我认为最奇怪的就是,使用最高的windows鼠标速度,配以横移鼠标过鼠
标垫宽度恰好是360度转身的sensitivity值,这时你使用AWP开一倍镜就象开二倍镜看到很多人一样。(译注:这句实在不是很懂,只好直译。原
句如下,望高手指点:and you buy an awp then your scope locks up in first zoom much
like it locks up for lots of people in 2nd
zoom.)这真是够奇怪的,我同样搞不明白。我一直保持我的windows鼠标速度为默认值,感觉最为自然(可能因为我习惯了)。
控制台命令m_filter"1",可以近似使你的鼠标dpi值加倍。但是因为它是使用软件而非硬件来运作,一定有涉及某些原理。
鼠标过滤器(mousefilter)所做的就是:收到第一个控制信号(叫它A好了)后,等待来自鼠标的第二个信号(B),再计算出两点之间的C点。你可
以想象,它必须等待A与B之间的一段时间,具体长短由你的鼠标信号传送率,Hz数来决定。如果是200hz,你鼠标移动的延迟就是1/200秒,如果是
40hz,就是1/40秒,依此类推。如果使用高sneisitivity,m_filter"1"是很有用的,而在使用低
sensitivity时就无此必要,因为你并为为你的dpi数所限制。有时候,你甚至拥有太多dpi了(鼠标移动每英寸会在CS中对应移动的像素数比鼠
标的dpi要低)。
由以上诸多原因,我推荐使用低sneisitivity来玩CS,并且不使用平滑鼠标。如果你使用低snesitivty,你并不需要以
1/200秒的延迟为代价换来并不需要的加倍dpi(USB接口1/125秒,无ps2rate或其它有调整ps2口刷新率功能的驱动的ps2接口鼠标为
我刚开始玩CS时,我甚至不会买枪,只拿着手枪跑来跑去试图拣死人的枪。后来我试图尽可能从背后偷袭以增大杀人机会。经过一段时间我终于领悟到
打击别人的最好方法是打头。我最开始所做的就是只盯住敌人的头部。在其出现的瞬间就盯住并锁定其头部,之后试图把准星重合上去。刚开始这非常难(对大多数
没玩过其他fps游戏的人也一样),但是随着我的经验增长,只瞄头部对我变的比较自然了。
这并不是说我从此全是暴头了。原因有两个,后坐力和人会犯错。而且也没有任何网络延迟补偿,某些CS版本的人物命中判定也有些问题。但基本上,
如果你想在CS中精通瞄准,就必须练习只盯住头部。当有人走进视野时,不要注意他的腿或身体,立刻瞄准并锁定头部,并试着击中那里。这需要集中精神,如果
你作了足够的练习将会非常自然的实现。
第二件事,就是始终把准星放在头部高度的位置上。追踪队友的头部是一个比较好的办法。虽然有点不礼貌,但我总是这样。它能使我习惯瞄准头部,并知道在不同距离的头部高度多少。敌人越远,你应该瞄的就越低一点。如果敌人离你很近,就得向上很多才能瞄到头部。
为什么要坚持瞄那么高?暴头在CS中的伤害是最高的,不管敌人是满血还是重伤。如果是后者,那当然打脚趾也能把他打死。但想暴头当然要瞄头高,
较短的瞄准距离能使你较快的暴头。节约时间也能减少你被击中的可能。所以,如果你瞄向某个位置,想象那里有一个人,并且瞄向他的头部高度。
如果你在de_aztec做CT,那最好就是在瞄准木门等着T出来,然后跟住他的脑袋(瞄准),按下你的鼠标按键。有些聪明人会问:如果他蹲着出来呢?大家都知道蹲着移动是很慢的,比跑动要慢的多。如果他蹲着出来,会给你更多的时间来向下瞄准他的头部。
当然,有些位置的人总是蹲着出来的,那就瞄蹲着人的头部高度好了。以怎样的方式(蹲或站)来瞄哪里取决于你的经验。比如de_dustCT方的木门,我经常蹲在那里瞄准,因为敌人经常会从木箱处出现。
概括以上内容,我所认为的最佳瞄准方式。瞄准敌人可能会出现的位置,(比如de_aztecCT从A区瞄水下的位置,敌人的身体先出现)把准星放在头部高度,一旦敌人出现,咬住敌人头部并且按键。做起来绝不像说这么简单。如果有人作到并因此进步的话我会感到很光荣。
理智的说,我认为证明这方法不对是很难的。但如果有人能作到,我会承认我想法中的错误。我讨厌看一些虽然瞄的很准,但平时总是瞄地选手的demo。他们没能发挥全部的潜力。使用火箭炮才需要瞄落脚点,我希望我解释的足够清楚了。
如果你瞄准头部高度,你只需要最少的移动就能暴头。这对低sensitivity使用者尤为重要,你准星移动的不快,但是你能以较强的精确性在
头部高度跟踪敌人,他们可能在没来得及瞄准你之前就死了。使用高snesitivity很难跟住某人,虽然可以较容易的修正错误,但是这些修正本身明显不
会太准。而且使用高sensitivty,犯的错误也会更大。所以使用较低sensitivity才是正道。
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家里和单位都有电脑,单位不能上网,家里能上。安装的都是出的《最新版No-Steam&CS1.6&Ver.3213版》打了UP1和UP2补丁。在单机跟专家级的Bot玩,我就是神,一在家上网打我比超级菜鸟还菜,明明瞄着头点AK,就是打不着。后来我打Dust2的假门看弹孔发现一个问题:在我单机上用AK点假们的门环,基本前三发子弹都在一点上。而在网上,第二发子弹就已经神奇地飘到了上面,大概有狙镜2X时的两个刻度那么远。这样我根本就无法点射,更别提扫射了。现在我郁闷到只能玩狙,因为第一颗子弹还很准确,而我心爱的AK,只能在单机时过过瘾了。这到底是怎么回事,我发现在Ping&20而且一直稳定在&20的情况下,AK点射的前几发子弹都是很准确的,而一旦Ping高了子弹就会飘而散,如果再加上跳Ping,完蛋了,站在身边我都能扫不死人家。丢人哪!如果哪个高人能帮我解决这个缠绕我多年的问题,我就把我最小的七妹妹嫁给他!
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Counter-Strike1.6\cstrike_schinese下的userconfig.cfg里的ex_interp&调成0.1
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的1.6已经改过来这个参数了,顺便贴一下我的userconfit.cfg,看看有啥不对的。//PCgames·Skyex_interp&&0.1&cl_rate&&20000&rate&&25000&fps_max&&101&cl_updaterate&&40&cl_cmdrate&&40&cl_cmdbackup&&40&&cl_showfps&&0&
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七妹妹...几岁了/?PING高了弹道改变是很正常的&所以这就是LANGAME和NETGAME的区别,比如你上平台打CS,自己建主的时候绝对就跟捡菜一样,而自己进别人的主机,就变成菜.
:::smile&,&you&are&on&display~
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我把我的uscfg全删了!然后我做了我需要的,你这样已经没问题了!
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cl_updaterate&&40&cl_cmdrate&&40&aking说到了正点上&弹道的random性才决定了这个游戏的可玩性:p还有上面这两个参数&试着调一调&或者直接改到101-_-&再不行就去网吧打一下&看看是你家机器的事情&&还是你个人对弹道理解的问题-_-#
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ping值高了服务器处理提交的信息就会有延迟,弹道也是这样。
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游戏高阶达人
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PIN不一样吧~~~~~还有你点射的时间间隔是不是都一样啊
Beyond&the&game~~~~~CS&is&my&life!!!
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Re:[Ron,6楼]以下是引用&Ron&在6楼的发言:cl_updaterate&&40&cl_cmdrate&&40&aking说到了正点上&弹道的random性才决定了这个游戏的可玩性:p还有上面这两个参数&试着调一调&或者直接改到101-_-&再不行就去网吧打一下&看看是你家机器的事情&&还是你个人对弹道理解的问题-_-#
&&他做的没错,不用该!
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我跟你们说,我绝不是一个CS新手,我也打了快2年了,水平一直长不上去,那是因为我没钱买个好鼠标。其实是老婆严格控制我的财政,她讨厌我CS。好容易朋友送我一个光学极动鲨,欣喜之余,上线打却惊奇地发现只能用AWP,AK在开枪的时候子弹出去成一片了。原来没发现这个问题,是因为我主要在单位打,而单位不上网,也经常回家上线打,但每每被菜,觉得可能网上的人比BOT厉害吧,虽然也怀疑过,因为BOT反应很快的,而那些sb菜鸟都能跟我对枪然后打死我,我一直都很郁闷,也怀疑过自己的破联想鼠标不好。现在装备都差不多了,还是被菜,但自己的AWP却用得还不错,就觉得问题不在我的技术和机器上,但在哪里我不知道。我上的是公众服务器,不是平台,一般在Bird菜鸟天堂5#或者6#,IP=218.28.251.18,我的ID=xiao&mo&ca,ping一般在25、26,还是比较稳定,如果线上CS的弹道如此随机,没有任何技术性的话,我觉得是不可能的,况且,我看到服里常去的几个人,点射很准的,不可能是ping在影响我吧。
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您需要登录后才可以发帖&&[讨论]头一次玩射击类游戏近距离射击瞄不准人怎么办。。
暴雪游戏迷头一次玩射击类游戏喜欢死神但是遇到内战总是让另一个死神先打死,我看了他的视角发现他的准星很稳的在我的头部,我一直在移动他是怎么做到准星这么稳在我头部的??真的好稳就想开了76的战术目镜了一样,我经常能先手打到对方但是被对方满血打死。。。跑来跑去近距离好难瞄准。。。
熟练了就好了,都是慢慢进步的
1.鼠标灵敏度调到自己可以接受的最小值2.准星与敌人重合前提前预备开枪
第一次玩这个就是玩的死神,熟练绕后看见拉链子的天使,打完八枪,我被天使反杀了。
你就认为他是外挂吧,这样会让你好受点
[b]Reply to [pid=02340,1]Reply[/pid] Post by [uid=]熊熊少年[/uid] ( 22:44)[/b]但是我看他们的准星都是稳稳地一直在我头部不管我和他怎么跑都这样真像是开挂了。。
[b]Reply to [pid=02340,1]Reply[/pid] Post by [uid=]LoveDA[/uid] ( 23:09)[/b]死神是近站最好瞄准的了
[b]Reply to [pid=02340,1]Reply[/pid] Post by [uid=8296711]以剑之名[/uid] ( 22:45)[/b]看死亡视角的时候他们的准星太稳了不管走到哪里准星一直跟着我的头部,我近距离瞄准不说头部了连身体都好难瞄准,准星总是跟不上
[b]Reply to [pid=02340,1]Reply[/pid] Post by [uid=2030673]純色調丶紫[/uid] ( 23:10)[/b]因为要规避伤害我和对方都在移动,但是他的准星就一直跟着我,我的准星跟不上他。。。让人虐的好惨。。
练吧,没别的办法,fps的技术就在这上了。另外横移时候鼠标不上下晃算是基本功,当年cs爆头的入门手法。另外鼠标和鼠标垫很重要。fps是最吃外设的了。不想换鼠标的话就买个好垫子认真设置一下灵敏度吧。
无他,唯手熟尔。不过天赋更重要一点。手熟只是缩短和高手的差距
[b]Reply to [tid=9302340]Topic[/tid] Post by [uid=]LoveDA[/uid] ( 22:37)[/b]有些英雄不用精确瞄准,比如死神,小美,路霸,狂鼠
这个时候三个字可破!王!大!锤!壁咚+大锤基倒的感觉你值得拥有~~~完全无视了你的手残!还等什么?快去选择大锤加入战斗吧![s:ac:计划通]
楼主说的是我吧,我只玩死神,这几天有过几个看我视角说我外挂了。人肉预瞄[s:ac:哭笑]。无它,唯熟手尔。你TM一个英雄玩个上百遍,你也可以瞄很准。而且死神最6的是瞬移和无敌用得好,杀个几十来回真的不是问题,
炸逼鼠:瞄准?看你这么low一定是步兵马鹿
在补充一句,死神是清场王,预先判断拉进距离和预先瞄准,是一个死神和死屌的分水岭[s:ac:闪光],
再说,刚玩死神会出现一个问题,第一枪很准,第一和第二枪的间隔会出现第二枪开始打不准,这就需要你在那短短的间隔时间判断别人的位置
我跟我表弟一起玩,他负责报点,我负责火力压制。一个地图就那么点交火地点,事先测试一下射击诸元,打一场一般来说就能看见两三次敌人,杀人也不少啊瞄准?那是什么?
看了各位的回帖我发现还是猛练自然强了。。。感谢你们的回复!我继续坑队友去了。。。
[quote][pid=02340,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]LoveDA[/uid] ( 23:44):[/b]看了各位的回帖我发现还是猛练自然强了。。。感谢你们的回复!我继续坑队友去了。。。[/quote]去斗鱼看一局直播,比如木子的,你就会发现玩的根本不是一个游戏。本人CS的经历,大家都说说自己和CS的故事
今天刚刚玩使命召唤ol,突然就想到了CS,所以想上虎扑问问有没有还在坚持的CS?再说说我和CS的故事。
&&&&&& 从第一次接触CS到现在已经整整16年了。记得第一次打CS是1999年,那时候也没钱去网吧,就是和小伙伴凑钱一起去的,看到全网吧的人都在玩半条命(我们老家对CS的叫法),那我们也玩吧,但是是两个人一起玩CS,他控制键盘负责走位,我控制鼠标负责开枪;至今还记得第一次玩的地图是白房(CS-assanlt),就知道买mp5,见到人,不管是警还是匪,就瞎突突,玩了整整大半宿。即使是这样,首次体验3D游戏的快感,和第一视角带来的身临其境的感觉还是深深震撼了我,这让我一下子就爱上了这个叫CS的游戏,以后只要一有零花钱就去网吧,进入网吧的服务器和全网吧的人一起GO,GO, GO 。
&&&&&& 上高中,就是年前后的事了(那时候的CS版本还是1.1,1.3吧),当时的CS真是火到没边了。我们县城20多万人口,数十个网吧,无论你进入哪个网吧,99%的屏幕都是CS,而且还是在一个服务器上,唯一的那个还是在看流星花园。这时候还是只知道mp5瞎突突,但是也开始玩狙了(1.5以前包括1.5,是可以做到拿着手枪盲狙的,因为手枪瞄人后,迅速切换到狙,狙的准星是不变位置的;1.6之后,这个BUG没了,即使拿着手枪瞄,切换到狙,指不定狙的准星跑哪去了;当然也有的人在屏幕中心贴个小纸片当狙击准心来盲狙);什么盲狙,甩狙,追身狙啊等等;也知道了菜鸟和老鸟的含义。而且,慢慢的发现,我在CS上还是有点小小的天赋的(自吹自擂),比别人上手快,枪法也比别人准那么一点点。玩CS最厉害的时候要算是高三了,天天晚上骗家里人上学校晚自习,然后和高三的小伙伴们在网吧里虐同校师弟们一遍又一遍,有时候,瘾头上来了,白天逃课也要去网吧来一局CS。而且,因为CS的关系,对枪械特别的着迷,枪械知识,现代军事什么的也没少买,甚至一度想要报考军校;还因为cs,把键盘分布记住了,可以盲打了。
大学之后,比较乱,想到哪就写哪,大家凑合着看吧。
上大学之后,时间也多了,钱也多了,也没人管我了。就可以有更多的时间去打CS,有时候一星期要包夜3到5次,CS一打就是一整夜,跟同学打,跟网吧的人打,上浩方对战打,最后用CS自带的战网打。记得好几次,一星期之内天天上网10小时以上,有时候还包夜(整宿整宿的打CS),终于左手和右手同时光荣的抽筋了,疼了我一个礼拜。CS打多了,不光光是抽筋的问题;日常生活中,总喜欢瞄拐角和旮旯的地方,看有没有人蹲在那;也总喜欢时不时的回头看看有没有人在背后阴我;看人,无论男女,第一眼一定是脑袋,而且是脖子以上的地方,视野中竟会真的出现绿色十字架牢牢的把人的脑袋套住。(近战,我总是习惯性的把枪瞄人的脖子和天灵盖,因为瞄脖子,开枪之后,枪口会有上跳的设定,很容易爆头;瞄天灵盖是因为在看到人之后,只要你一压枪,也是爆头;当然,离远了,就不分脖子和天灵盖了)那时的大学生活无忧无虑,生活的重心就只有兄弟,篮球和CS了,曾经有女孩向我表白,我也委婉的拒绝了,竟因为没时间(眼泪啊)
关于自身枪法的训练。作为一个CSer,不光要有好的意识,走位,枪法也很重要;可以说枪法是CS基础中的基础,没有枪法怎么打CS,其实枪法就是手对鼠标最精确的控制和微调;说到对鼠标的微调和位置掌控,没有任何一款游戏能达到CS这样近乎苛刻的要求;要做到AWP一枪一个,要做到压枪爆头,要做到AK,M4五发子弹内的点射杀伤堪比AWP,没有大量枯燥近乎折磨的训练来完成肌肉记忆是不可能的。记得3D战队有个人曾经说过,练习不是要你比赛时枪枪爆头,也不是1Vn的重复上演,它给予你的就是创造奇迹的可能和基础。曾经,在练枪的时候深受一本小说的影响,《CS之赏金猎人》(好象是);书里说到CS要有自己专用的鼠标和鼠标垫,所以每次打CS,我都去同一个网吧,都上同一台机器;书里说,练枪要用到BOT,每天一万个爆头,打完完工,所以每次都是建个DUST2,和bot对K,从手枪K起,到M4,AK,AWP,沙鹰,打满一千个爆头;书里说,好的AKer 要能用弹着点在墙上写字,真正厉害的要能写唐诗,我还真就经过后天努力达到了这一水平,只不过仅限于5个笔画之内的字,呵呵呵。书里说,练习走位,是要关上电脑屏幕,在地图里面跑上2圈,不撞墙,这我也练过。
关于网战。刚刚走出局域网时,是使用的浩方平台和别人打。当时,最喜欢干的事情就是选个频道,随便进一个服务器混战;当看到枪法神准,水平高的人之后,会向他发出邀请进行单挑,然后好好虐虐他。之后,浩方已不能满足我的需求,于是开始下反*河蟹*,利用CS自带战网上网对战。网上对战时,有时候是进的战队或者网吧的服务器,当服务器游戏时间结束时,如果你的战绩排名第一或者第二,那么会有战队的人mm你,他们会邀请你进行一次单挑,如果你的表现入他们法眼,那么他们会邀请你和他们临时组成一个战队与其他战队进行比赛(我们这,称这种现象为“当兵”)。在赛前,会有1到2个小时,跑战术和队伍合练的时间,有时候往往4个多小时才打2场比赛,而且比赛更耗费精力和脑力,心理压力也非常的大,整场比赛期间就好像心里压了一座泰山,窒息一般,眼睛都不眨一下。就是在那个时候,开始对CS的战术逐渐喜欢起来,也开始看看世界知名战队的DEMO(如:SK,3D,AAA,NIP,当然还有WNV),也才开始明白CS不光要有枪法,意识和走位同样也需要团队的高度配合;场上5个人,谁担任指挥,谁担任突击手,谁当狙击手,谁收拾残局,什么时候买什么枪,什么人买什么枪,位置怎么站才不会被闪光弹闪到和被子弹透到,怎么走路才不会被发现,怎么扔雷,需不需要墙面的反弹和怎么反弹,怎么才能使炸弹和闪光弹达到最大效果,怎么欺骗敌人,至于什么时间rush就更不用说。我不知道DOTA,LOL的配合需要达到什么程度,但是在CS里,执行战术最基本的时间单位是秒,有时候甚至是十分之一秒;执行战术最基本的距离是没有距离,例如需要你去档在拆弹人的身前;某些位置,如果你站的不对,枪的一部分是会露出来的从而暴露了你的位置;CS里,执行战术是需要光效配合地,如闪光,烟雾弹等;而且,最重要的是CS里, 没有声音你是执行不了战术的,如掩盖同伴的枪声和脚步声,从而获得战术上的主动权。(记得有的Demo里,SK故意发起佯攻,用枪声和手雷声来掩盖同伴前进的脚步声;又比如,残局里,匪先仍C4,让警以为匪仍的是枪,当警冲出来时再击毙之;又比如警察和匪的脚步声是不相同的)。至今,也忘不了3D一把沙鹰收拾残局的Demo。
后来,魔兽争霸,魔兽世界,CF,DOTA,LOL已经早早取代了CS的地位,使命召唤也凭借华丽画面和战斗爽快感取代CS,FPS第一的位置。可悲的是现在都没有多少人真正深入的研究过CS,认认真真地通过练习来打磨自己的技巧,以为它就如同CF(玩过CF,画面和人物移动垃圾,各种道具满天飞,毫无技术可言),使命召唤(画面和游戏性确实好,但是属于快餐游戏)一样肤浅。
后来,随着学业的加重和开始工作,玩CS的时间就越来越少了,曾经有那么几次CS体验,但是外挂满天飞的CS已经不是曾经的CS了。甚至最近5,6年都没有碰过CS。本来以为CS也就这样了,偶尔玩玩吧,但是前段时间,有个朋友说要和我单挑CS,他的自信来源于CF,结果枪枪爆头,我轻松完虐之。这才让我意识到,原来有些东西,你是想忘也忘不掉的,因为它已经成为你身体的一部分,即使你已经许多年不再记起,但是它随着当年的练习,和兄弟们一起战斗的经历深入你的骨髓和心里;忘记的是游戏本身,改变不了的是青春里,为之奋斗的癫狂和一起拼搏的情谊。CSer们,只想问一句:你们还好吧,你们是不是也和我一样认为CS是最好的,最公平的游戏,因为在那里,我们都曾经为了胜利而努力过?我们是CSer!!(有点冗长和矫情了,见谅见谅)。
段子:一个网吧,一个服务器,大家都在玩CS;游戏刚刚开始,只见一个警察,什么枪都不买,每个回合都是一开始直冲匪老巢,连续3把第一个死;都在大家纳闷那个SB这么脑残时,突然网吧门口一个小屁孩站了起来,高声喊道“我是菜鸟,我怕谁”,然后淡定坐下继续CS,这是,网吧所有人面面相。
最欣赏的甜咖啡的视频之一:
2.NUKE里搭人梯拆包赢得胜利(7分09秒)
3.WNV& 2005世界夺冠之路
4.2005年 CPL 3D pk SK& 体验CS战术之美
5.CS明星选手十大搞笑
实在找不到在NUKE的残局中,3D战队那个谁手拿一把DE,单挑对方4名长枪,枪枪爆头,最后反败为胜的视频了。哪位大神 ,发个链接。&&
[&此帖被雷霆夜未眠在 09:44修改&]
赞赏了1虎扑币
这些回帖亮了
还以为又是来黑我程序员的
竟然被点亮,谢谢有爱的JRS!!!说实话cs是我从初中到大学投入精力最多的游戏了,真的是有说不完的回忆,说不完的热血时刻,青春啊。。现在除了回家练琴,就是没事撸两把dota2了对了,我也在steam上购买了CS.GO有偶尔爽一下-------------------------------------------------------------------------------------------楼主应该当时多接触些更多的
说说我的吧
10多年前网吧知道了cs
后来开始沉迷于浩方1.5,技术也飞快的涨,但都仅仅限于混战,但是听声辨位置啥的已经很娴熟了。
17岁那边家里搬家,小区是长城宽带,长城宽带有个属于自己的论坛,从论坛里面得知了长宽用户自己的cs战队BJGW,因为长宽那时候还有几个自己的cs服务器。服务器都是1.6版本,所以开始接触1.6,加入了这只战队,走上了战队之路,经常网上和一些强队相互约战比赛,也参加了甜咖啡csmtv的一些拍摄。
后来就是wnv夺冠之前,由于当时长宽战队一些内部问题,比如人员比较大,时间越来越少,渐渐的我离开了这只战队,在当时wnv论坛,看到了一个训练队招人的帖子,果断联系他们,经过测试顺利入队,所谓的训练队就是每天晚上,固定的人员一起去找其他这样的队伍比赛,然后有时候会langame,和参加一些比赛。这也是我cs最后一只也是在这支战队结束了cs游戏。现在这么多年过去了,队里生孩子的,出国的,创业的哥哥弟弟们都仍然是好朋友。 在这里也是最开心的时光,经常一起去langame,去参加一些比赛时候,也会看见曾经网上一起打却从未谋面的对手。经常会有人说,这个队就是你们啊,可算见到了 :D
再后来就是大家年纪越来越大,时间越来越少,加上随着国内其他游戏的盛行,慢慢的就玩的少了,但是真的是我那个时期最美好的回忆了,cs。要说的事情太多了。最可惜的就是由于mofile这个当年的视频网站的倒闭,导致了我自己个人唯一一个朋友帮忙精心制作的这些年来不管线上线下比赛精彩镜头的mtv没有了,当时只传到了那个网站,硬盘已经坏了。已然记得里面NUKE地图ECO经济局沙鹰残局1V5翻盘后自己的兴奋和队友的鼓励喝彩。
哎说多了都是眼泪。
写了这么多,突然觉得应该会被一拉到底,算了,自己当个回忆吧
[&此帖被15-01-23 11:34修改&]
我同学第一次玩,对方一个闪光,这比大喊:曰,死机了…
一个游戏能让人投入好几年也是醉了
小时候迷恋上cs,经常和基友放学后逃去网吧,他出钱,我出力,有一次在网吧局域网玩阿滋台克,警察吊桥过来到门口,然后奔出来两个,我mp5一阵突突突干死了,7然后坐在我旁边的人发现原来就是我把他们杀了,然后吃惊地对着网吧另一头的基友喊,我靠,你信吗?这小屁孩把我们杀了!就是他(当时还是小学三年级)然后我不屑地瞄了他一眼,心理念到,哼~渣渣
满满都是回忆,有一段时间同学说我不在宿舍就是在网吧,要么就是在宿舍去网吧的路上。
CS这个游戏讲天赋的,没有天赋,怎么练都不行。
毕业之后有次通宵,和哥们儿一起与人2v2,打来打去,老是差那么点意思,看着战绩要追上了,就又被拉开了,后来发现那俩人是我们学校最厉害战队的队员,挺服气的。
好久没玩CS了,现在也就是每年过年时候和我弟去网吧单挑一会儿,纯娱乐。
全区绰号:甩狙之神,到过的网吧只要打DUST,DUST2,Azure这种大地图,那时候32个人,16v16太欢乐了,人头永远第一,感觉像在屠杀一样
上手B46 AWP,
甩聚诀窍,看到人,把枪大约移到人的部位,右键开一倍镜,左键顺势点下,鼠标向右上方拖移1/4个鼠标。只要一开始枪口对着人不要偏的太远,敌人是必死的
(注意:一倍镜下,准心必须在人的左侧,敌人才会必死或者重伤,重伤是甩在脚上剩11-19点血,这时候可以考虑扔手雷) 本JR喜欢继续用AWP送人读秒去。
不过我属于另一路的 沙丘 红警 星际 魔兽
比较能懂lz
就让我们一起被时代淘汰吧 哎
永远的回忆,2000年左右那会儿,自己组建了战队,晚上借补课的名义组织训练,那时候网吧再满,老板永远给我们留着5台固定连座。
家里反感我玩游戏,不给装宽带,为了能够看DEMO学习战术,CS的所有杂志,包括电竞期刊每期都买,就是图随刊附赠的光盘里的DEMO,回家就单机研究DEMO,上课的时候买A3纸自己临摹地图研究战术,晚上就拿出来和队友们研究,再加以训练,学校里的队伍完全不够练手了,就参加各种线上线下比赛,经常拿前三。
忘不了那时6个人蹲电脑前看DEMO学习战术,第一次参加比赛时紧张的手抖,成功翻盘时忘情的呐喊,忘不了这个游戏曾经带给我们的快乐。
我打CS十多年了 我儿子4岁看到我打 也喜欢上了 送上一个我儿子3岁的CS视频
来玩CSGO吧 相当良心&
诶,那不就是青春吗
还以为又是来黑我程序员的
来玩CSGO吧 相当良心&
引用2楼 @ 发表的:
来玩CSGO吧 相当良心&
现在就和朋友偶尔玩一局CS,工作上没时间
前排马克,好久没玩了
发自手机虎扑
曾经的狙击狂魔路过。远距离一声“磅”对手倒下,对手愤怒队友赞叹的感觉,好久好久没体验了。
当兵最简单的战术rarb,dust2 eco局o4a门。回想起来满满都是泪
都是青春泪点啊。
引用3楼 @ 发表的:
现在就和朋友偶尔玩一局CS,工作上没时间
CSGO也不用一直玩的 虽说是网游但是本质上其实和局域网联机没差的
不过我属于另一路的 沙丘 红警 星际 魔兽
比较能懂lz
就让我们一起被时代淘汰吧 哎
你们知道esai,pmr,nlb吗
发自手机虎扑
马克一下,也是曾经的最爱之一,仅次于帝国。但水平不如楼主。
全区绰号:甩狙之神,到过的网吧只要打DUST,DUST2,Azure这种大地图,那时候32个人,16v16太欢乐了,人头永远第一,感觉像在屠杀一样
上手B46 AWP,
甩聚诀窍,看到人,把枪大约移到人的部位,右键开一倍镜,左键顺势点下,鼠标向右上方拖移1/4个鼠标。只要一开始枪口对着人不要偏的太远,敌人是必死的
(注意:一倍镜下,准心必须在人的左侧,敌人才会必死或者重伤,重伤是甩在脚上剩11-19点血,这时候可以考虑扔手雷) 本JR喜欢继续用AWP送人读秒去。
曾经打过联赛的人路过,水平算一般,但比较会在比赛中思考,战术发起者。最欣赏neo的稳健,森林哥的飘逸。当然忘不了cs里的乔丹heaton
发自手机虎扑
诶,那不就是青春吗
刚玩那会儿,3D眩晕,打了吐,吐了打,正所谓用生命在战斗啊!
cs比cf好玩多了。。个人愚见!
发自手机虎扑
以前觉得自己挺牛逼,看了Alex大赛点评后发现自己以前玩的是枪,根本就不能称为CS
电脑其他再好的游戏都有删的时候,但是cs永远存着,虽然现在csgo了,但还是因为cs才有的她。。。
狙击从来不开镜,无论多远,命中率近距离80,远距离50以上…
发自手机虎扑
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