魔兽世界3.35重新安装了3.35补丁怎么上不去服务器···服务...

魔兽世界3.35补丁安装不了,提示版本已是3.35_百度知道
魔兽世界3.35补丁安装不了,提示版本已是3.35
我有更好的答案
那是FWQ的问题,目前没帮密保卡的都上去了战网识别有问题就算你现在把密保解除了,现在FWQ还不稳定另外别管它
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出门在外也不愁魔兽世界3.35补丁下载问题
魔兽世界3.35补丁下载问题
我点开Launcher 他下面读条到70 我又点右下角的下载器 下载完100后点完成。 Launcher也跟着没了 他们说下载好3.35补丁游戏登录界面就会变成3.35的只是维护登不上去 现在我点开WOW.exe
依然是原来的登录界面 求解
不区分大小写匿名
你确定你升级了?看看版本是不是3.35的,除非你安装反和谐插件,要不没有冰龙
请删掉所有关于反 和 谐的插件 重新运行
你可以点击魔兽世界所在文件夹里的Updates那个文件夹,然后把里边的那三个刚下载完成的文件复制出来,在魔兽世界主文件夹粘贴出来,然后点击那个好像小D月火术的技能那个图标安装。应该就没问题了,安装时间不会太长。等安装完成之后就可以进入游戏试一试了……应该问题不大
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《魔兽世界》国服3.22-3.35补丁改动汇总天极网游戏频道 13:57
  竞技场
  所有基础冷却时间不小于10分钟的技能现在无法在竞技场中使用。
  战场经验值:从战场中获得的经验值现在基于获得经验的玩家自身等级计算,而不是战场中等级最高的玩家。
  所有的71-80级战场日常任务现在还将奖励25点竞技场点数。
  ?冬拥湖
  你需要达到如下的对应等级才能建造或驾驶攻城载具
  等级1:制造/驾驶投石车
  等级2:制造/驾驶攻城车
  等级3:制造/驾驶攻城坦克
  ?远古海滩
  “远古海滩的战斗即将开始”的文字不会再在第二局开始时显示2次。现在它将正确的显示在第一局开始时。
  突袭海滩会正确的给予第一局进攻的部落玩家。
  紫晶之门东侧的反步兵炮塔无法再攻击到墓地旗帜。
  修正了一个可能使得玩家无法在第一局结束时被复活或清除瘫痪效果的执行序列错误。
  竞技场第八赛季现在开放了!
  所有级别的玩家获得的荣誉击杀奖励将提高100%。由于其他任何一些能获得荣誉的途径获得的荣誉都来自于一定数量的荣誉击杀的奖励,所以所有的荣誉获取量几乎是全提高了100%。为了做平衡,冬握湖的任务奖励和所有的战场获得经验将减少50%。
  当随场开始排后,玩家将不能同时排随机和某个指定战场。
  同随机副本类似,玩家在排进战场前不会知道他们排的是哪个战场。
  随机战场仅允许5人小队一起排。
  排随机战场将获得额外奖励。
  每天的第一个随机战场获胜将奖励玩家等同于30个荣誉击杀的荣誉奖励和25点竞技场点数。之后的每一次随机战场获胜奖励为15个荣誉击杀的荣誉奖励,没有竞技场点数奖励。
  随机战场的失败也将奖励5个荣誉击杀的荣誉奖励。
  为了给随机战场让路,每日战场任务将取消。
  战场不再奖励战场牌子。
  玩家手里剩余的牌子将可以找自己阵营的NPC兑换掉,也包括那些比其他牌子数量多无法成套上交的牌子。
  所有需要牌子的奖励物的价格会随着牌子的取消而进行调整。
  所有的“战场节日”将会在战场和日历界面上显示为“战斗的召唤”,战场节日的奖励也有变化。
  选择当周轮值的节日战场将获得同随机一样的奖励。
  每天第一次取得当周节日战场胜利将获得30个荣誉击杀的荣誉奖励和25点竞技场点数,之后每次胜利15个荣誉击杀奖励。失败则是5个荣誉击杀奖励。
  但是使用随机系统选到了当周轮值战场将不会获得额外的当周战场奖励。而且每天的最大量的额外奖励(30荣誉击杀+25竞技场点数)只能拿一次,无论是随机奖励还是当周奖励。
  ?冬握湖
  在 下个补丁中,我们将对冬拥湖内置平衡系统的运作方式做一些修改,以更好地支持那些阵营差异较大的。因为我们从没有深入提及过这个隐藏系统是如何运作 的,所以我们想解释下一个补丁中它的运作方式。请记住,虽然这个信息可能对你来说是新的,但实际上这些改动对当前系统的影响相对较小。
  以下是隐藏在冬拥湖优势条件之后的关键体系,以及它会在即将到来的补丁中的运作方式:
  有一个玩家不可见的内部平衡刻度,该平衡刻度会在特定条件下转换。
  刻度会从0(即中点)开始,可以向联盟或部落方向移动至最高700点。
  刻度值是持续的,无论冬拥湖的控制方是否发生变化,刻度不会重置为0。
  如果攻击方在下面列出的任何优势条件下(400 - 700点)占领冬拥湖要塞,那么刻度将会朝对立方移动100点。
  如果防守方连续2次成功防守住了冬拥湖要塞,那么刻度将会朝对立方移动100点。
  在一个阵营第一次连续2次防守后的每次连续的成功防守,刻度将会进一步朝对立方移动100点。
  举 个简单的例子,如果刻度是0,联盟在进攻时占领了冬拥湖要塞,刻度不会移动。如果里面在此之后连续2次防守成功,那么刻度会朝部落移动100点。在此以 后,联盟的每次连续的成功防守都会使刻度朝部落移动100点,那么在一次失败的防守和5次失败的进攻后,刻度在部落400点的位置,部落连续输了6次。
  再 举个例子,如果刻度在部落400点的位置,然后他们在进攻时占领了冬拥湖要塞,那么刻度会朝联盟移动100点。如果部落又连续2次防守成功,刻度会朝联盟 移动100点。在此以后,部落的每次连续的成功防守都会使刻度朝联盟移动100点,那么在一次失败的防守和5次失败的进攻后,刻度在联盟100点的位置, 联盟连续输了6次。
  在下列对应刻度达到时,冬拥湖战斗开始时会提供以下优势条件:
  0 - 300: 没有任何优势条件。
  400:战斗开始时沉降之环受该阵营控制。
  500:战斗开始时沉降之环和破碎神殿受该阵营控制。
  600:战斗开始时沉降之环和破碎神殿受该阵营控制,在获得1个击杀后可以使用投石车。
  700:战斗开始时沉降之环和破碎神殿受该阵营控制,在获得1个击杀后可以使用投石车,攻城坦克和攻城车。
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(作者:178责任编辑:彭玉艳)
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