盛大网络招聘怎么跟新

& 盛大通行证无法登陆起点了,怎么升级呀 ...
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求各位道友,指导一二!!
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弹出的登陆框右下有盛大通行证选项,使用盛大通行证登录就可以
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弹出的登陆框右下有盛大通行证选项,使用盛大通行证登录就可以么用,,,,试了好几次,显示验证码错误,,,,
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我也登陆不了了
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本帖最后由 帝爻 于
22:08 编辑
通过忘记密码那里进入,完成一次密码重置,然后原来的盛大通行证,就可以直接在起点通行证页面进行登陆了。
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本帖最后由 帝爻 于
22:08 编辑& && & & && && & & & & && &通过忘记密码那里进入,完成一次密码重置,然后原来的盛大通行证,就可以直接在起 ...谢谢道友,我照着设置了一下,果然成功了,是起点账号了。
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谢谢道友,我照着设置了一下,果然成功了,是起点账号了。
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本帖最后由 帝爻 于
22:08 编辑
通过忘记密码那里进入,完成一次密码重置,然后原来的盛大通行证,就可以直接在起 ...
我想问下,以前的号被盗了,找不回来了,能买回来不。
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不能用盛大通行证扫描二维码登录了
有种不安全的感觉啊
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我想问下,以前的号被盗了,找不回来了,能买回来不。
这个我没遇到过,一般情况下,直接找客服,说明情况,证明那个号是你的,应该是能找回来的吧?
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这个我没遇到过,一般情况下,直接找客服,说明情况,证明那个号是你的,应该是能找回来的吧?
资料被盗号的锁定了,无法使用,能使用的我也记不得了,解锁也不行,完全没办法了。
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资料被盗号的锁定了,无法使用,能使用的我也记不得了,解锁也不行,完全没办法了。
呃……那我也没办法
Powered by更新:&br&我写完这个答案后,有很多玩家在评论里发表了自己的看法。&br&&br&我并不觉得自己的想法多正确,只是单纯的表达了而已,真的想了解这个游戏的现状,把本答案的评论看一遍,心里应该就有点比数了。&br&&br&游戏的功过仁者见仁,不过还有那么多人愿意来讨论这个东西,证明它还是有一定的话题性的。本来如果腾讯做得好,在这里争论的人应该都很开心的玩着冒险岛2吧。&br&&br&想到这里,更为遗憾。&br&&br&——————————&br&冒险岛2的团本,让我经历了到了游戏生涯中最黑暗的一天&br&小学五年级v032开始玩冒险岛&br&很多好朋友都是玩冒险岛认识的&br&&br&断断续续玩到了高中,刀飞信仰&br&这游戏在我游戏生涯中的地位不多说了,很多玩2的人都一样。&br&听说冒险岛要出2的时候&br&握草,就冲这个名字,玩了&br&跟几个基友兴冲冲的冲了会员,飙到50,开始刷本,我还爆了个紫巨剑,感觉要强力了&br&&br&结果呢?一个奇幻冒险开始了&br&&br&&img data-rawheight=&1334& src=&/v2-0e29b7dfaa9d6ec3456132_b.png& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-0e29b7dfaa9d6ec3456132_r.png&&&br&&br&&br&吐槽?一个一个来吧&br&先上一张结果图&br&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-0dd978ad267e8282238bcc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0dd978ad267e8282238bcc_r.jpg&&&br&89分钟我就不说了,一个boss打了一个半小时,给了个手套,折算人民币大概12块钱&br&&br&嘻嘻,不错啊&br&我为了复活就花了33块钱,我他妈直接买还赚了几百万,还不用被虐心一个半小时&br&&br&世界当初有人在骂的时候,我还觉得他们太天真了&br&Boss有点难度是正常的,难道第一天就想完虐boss?&br&后来发现是我太天真了&br&&br&之前玩魔兽,打团过不去,怎么办呢,大家一起想办法,怎么打,怎么躲技能,怎么改团队配置&br&&br&今天这个团怎么打的?有人挂机没法踢,踢了就不会排新的人进来了,有人不愿花钱,没法,就直接少了一个人&br&&br&剩下的想打的人,在讨论的是什么,是这些&img data-rawheight=&220& src=&/v2-bfb66d6ceebde_b.jpg& data-rawwidth=&509& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&509& data-original=&/v2-bfb66d6ceebde_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&683& src=&/v2-ab0af28bd8c56569edd432_b.jpg& data-rawwidth=&582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&/v2-ab0af28bd8c56569edd432_r.jpg&&&br&&br&玩了那么多游戏,第一次碰到,是大家在考虑怎么筹钱的。&br&&br&三次机会用完之后,看着退出副本,和使用rmb复活2选1的时候,我真怀疑我玩了假的冒险岛&br&&br&刚听说,如果没充会员,复活价格还得翻一倍&br&&br&&br&要不是我疯了,就是腾讯这傻逼公司疯了&br&腾讯吃像一直难看,dnf我也玩了很长一段时间,也体会过被土豪碾压的感觉,所以后来才投了dota,因为纯看技术取胜&br&&br&知道是腾讯代理的之后我也做好了被碾压的准备,但是打完这个之后,并不感觉被碾压了,而是被恶心了&br&&br&我怀念的是那个在风景如画的地方听听歌打打怪的冒险岛,我可以乐意冲多少钱来买时装,来买条狗和我对话,但是我不想不间断的充钱只是为了打这个傻逼boss和拿这个傻逼装备,这已经不是我的初衷了&br&&br&我不会删游戏,我还想偶尔钓钓鱼,听听魔法密林的新音乐,还有期待着天空之城和冰封雪域&br&&br&但是我对冒险岛2原本的期待,已经死了。&br&&br&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-0ef622ccf2a6d06fc3d6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0ef622ccf2a6d06fc3d6_r.jpg&&&br&&br&很心疼团里的一个妹子牧师,每次没钱了就去充值,等一会又站起来了,但是打到最后阶段的时候断网了,再上来的时候已经boss被我们用堆尸体磨死了&br&&br&一个半小时的时间,人均20-30元,就这样喂了狗了。&br&&br&打完之后,我们所有人互相加了好友。&br&随机团里,有一发现没奶就退的,有死够了不花钱就挂机的&br&我很庆幸第一次打团就遇上了这些很好的队友,大家都很认真的想打完,一直在充值,两个牧师更是累&br&跟他们说话的时候,我感受到了曾经的冒险岛。&br&&br&曾经的大家都在,只是再也不会上线&br&现在终于有一个机会把大家召唤起来&br&但是我感觉这个机会被腾讯给丢进海里了&br&&br&玩你这个傻逼公司的游戏,我图个啥?&br&不就是冲着你是冒险岛续作,你做好了,老玩家们会吝啬这点钱?&br&&br&妈的。&br&感觉很可惜。&br&&br&钱不多,但是我不喜欢每次点击复活时,觉得自己是傻逼的感觉。
更新: 我写完这个答案后,有很多玩家在评论里发表了自己的看法。 我并不觉得自己的想法多正确,只是单纯的表达了而已,真的想了解这个游戏的现状,把本答案的评论看一遍,心里应该就有点比数了。 游戏的功过仁者见仁,不过还有那么多人愿意来讨论这个东西…
&h2&&b&「六如隐士」陈天桥&/b&&/h2&&figure&&img src=&/v2-4aaad765abb37_b.jpg& data-rawwidth=&1400& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1400& data-original=&/v2-4aaad765abb37_r.jpg&&&/figure&&br&&p&此时距离盛大国际总部设在新加坡已经 5 年,距离陈天桥生病手术已经 8 年,距离他成为中国当时首富已经 13 年。&/p&&p&盛大游戏、盛大文学、盛大盒子,这些曾经响当当的名字,都成为了过去时。它们的缔造者陈天桥在远离国内喧嚣互联网的新加坡,挑了一个闹中取静、古典端庄的别墅院落作为新指挥所。&/p&&p&偶尔在摆放着中式家具、古玩、棋盘和《金刚经》的会客室里接受采访,两鬓略显斑白的陈天桥也极少谈及过去,说得更多的是他正在做的事情——投资和资助脑科学研究。&/p&&p&游戏、文学,在他 44 岁的生命河流中似乎只是两条「不起眼」的分支。唯独提到寄托了「网络迪士尼」之梦的盛大盒子时,陈天桥还会有些遗憾,但还好一向信佛的他现在对许多事情看得很开。在最近一次媒体采访中,他引用了一句佛家经典来代表自己信仰:「一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观」。&/p&&p&这首偈语出自佛家经典《金刚经》,因为连用了如梦、如幻、如泡、如影、如露、如电,在历史上被称为「六如偈」。简单理解,这是佛家劝导世人「世间很多事情不过是一捧沙」。陈天桥觉得,游戏如此,成功如此,金钱也如此。&/p&&p&风流才子唐伯虎取「金刚六如」之意,给自己起了个雅号「六如居士」。以陈天桥现在出世的状态,大抵可称他为「六如隐士」。&/p&&p&必入世者,方能出世,不则空趣难持。当今的「六如隐士」曾经也有着「家国天下的情怀」。&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-5abc2ca3beb0d_b.jpg& data-rawwidth=&744& data-rawheight=&1116& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&744& data-original=&/v2-5abc2ca3beb0d_r.jpg&&&/figure&&p&(陈天桥)
&/p&&p&2004 年凭借网络游戏《传奇》成为中国首富后,陈天桥并不以这样的成功为荣:「网游承载不了我的梦想」。因为在那个谈网游色变的年代,使他成名致富的,也使他恶名累累。
&/p&&p&有玩家因为游戏道具丢失而到盛大上海总部自焚(未遂),有人因为玩游戏心脏病发作身亡,有孩子把午餐费换成游戏卡。家长们、《人民日报》们、社会卫道士们,将陈天桥和他的盛大作为「罪魁祸首」去谴责,给他们贴上了「电子鸦片贩卖者」的标签。&/p&&p&陈天桥曾经也爱玩网络游戏,有时会「玩到不可自拔」,却在引进韩国网络游戏《传奇》时突然看破了。2000 年一天,他通宵达旦测试游戏,升了两级,然后发现自己砍出去的刀多出了一道白光,名曰「半月刀法」。&/p&&p&「难道我们玩游戏追求的就是这么一道白光么?当我认识到我在虚拟世界努力奋斗所获得的,不过就是美工在上面给你加的一道白光以后,我就把这个游戏给删了。」陈天桥说,「虽然这并不改变我引进游戏从而改变我人生的决定。」&/p&&p&《传奇》在中国大获成功,引进第二年实现了每天收入超过 100 万元,第三年就使盛大在纳斯达克上市。《传奇》也使陈天桥成为了当时的「传奇」:31 岁就登顶中国财富排行榜,成为央视有史以来最年轻的 「年度经济人物」。&/p&&p&快速积累了大量财富的陈天桥很兴奋,「时常会从睡梦中惊醒」,还「受到媒体的聚焦,经常跑电视台」。&/p&&p&但这座山很快就翻过去了,随之而来的是不安:「我到底想干什么?我现在在干什么?」公司每天收入超过了 100 万元时,他希望有人在边上不断督促:「你应该继续往你取经的地方去,这才是你的理想。」&/p&&p&那几年里,陈天桥「其实没太大快乐」,活得像个委屈的孩子:「我每年上交国家利税有 1 个亿,如果这是在钢铁行业或者汽车业,一定会被当成大企业的典范而大加宣传,而我却不得不小心谨慎地收旗放帘。」&/p&&p&事实上,陈天桥还是个孩子的时候,就对外界的认同非常看重。在新昌中学的档案室里,现在还可以看到当年王力红老师给陈天桥的操行评语中,有一条写着:「作为班委,对集体活动却不热心。」&/p&&p&「我后来看出来,陈天桥当时是很想当班长的。他小学时候就是少先队大队长,上了初中却只当了个班级生活委员,他总觉得自己被大材小用了,小孩子难免闹情绪,所以故意对班级活动不那么热心。」王老师解释说。&/p&&p&陈天桥这一次没有闹情绪,暗暗酝酿着转型。2005 年 1 月,陈天桥突然对外宣布盛大将进军 IPTV (网络协议电视):「就算卖了股票都要做网络电视!」&/p&&p&转型的号角猝不及防地吹响了。据《IT 经理世界》的报道,有段时间,陈天桥在盛大每个办公室的入口都贴着自己写的一篇《论转型的实质》:盛大要从一个单一的大型游戏供应商变成一个集大型游戏、休闲游戏、电影、音乐以及其他互动内容的综合供应商,而这种内容的改变会带来用户构成的变化——由 20 岁上下的年轻人变成 7 岁到 70 岁的主力大众;上网场所由网吧变成家庭客厅。&/p&&p&这正是陈天桥试图摆脱「电子鸦片贩卖者」标签的路径——整合内容、服务和硬件,「成就中国家庭的数字梦想」。他称之为「网络迪士尼」,更为人熟知的名字是盛大盒子。&/p&&p&然而,在盛大内部,陈天桥的盒子计划追随者寡。坊间流传,陈天桥提出要做盛大盒子时,时任盛大总裁的唐骏和弟弟陈大年都「拍桌子反对」。以至陈天桥不得不在公司高层放狠话:「这个事情,现在不是做不做的问题,是谁不做谁就走人的问题」,并且对于下面的人讲:「这是我的梦想,你们必须帮我实现它」。&/p&&p&陈天桥拼了,他孤注一掷地从游戏业务上抽血来供应盒子项目,前前后后投入了数十亿美金。盛大成立了负责硬件的 SDS 事业部,不仅对外招聘近千人,还用两倍工资从华为和微软挖硬件工程师。&/p&&p&同时陈天桥用擅长的资本运作方式揽下了一大批优质内容提供商。《传奇》开发商 Actoz、边锋、数位红、浩方、起点中文网、榕树下、红袖添香悉数被陈天桥收入囊中。他超前 12 年就做了当前小米盒子、乐视超级电视们正在做的事情,但也付出了昂贵的代价。&/p&&p&2006 年 2 月 28 日,盛大公布的 2005 年第四季度财报显示,其第四季度净亏损 5.389 亿元,与以往约 2 亿元的季度净利润形成强烈反差——陈天桥用钱砸出了一个「网络迪士尼」。&/p&&p&2005 年 11 月,盛大盒子的落地产品 EZ Station 以 6850 元的价格开始在浙江义乌试点销售。这价格即使放在现在,也足以让大多数消费者望而却步。加上产品本身存在缺陷以及当时家庭宽带接入水平有限,EZ Station 最终「在义乌这样一个典型的高端富裕市场一个月才卖了 20 台」。&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-eac5dfca01_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-eac5dfca01_r.jpg&&&/figure&&p&(盛大盒子)
&/p&&p&EZ Station 开局不利的情况下,陈天桥仍尝试各种办法打开局面,但一切努力都在 2006 年 4 月 12 日这天戛然而止——因为利益之争,广电总局一纸文书叫停了市面上所有的准 IPTV 项目。&/p&&p&此后,虽然「网络迪士尼」以其他方式部分存活了下来,但陈天桥元气大伤。盛大内部的人告诉媒体:「盒子计划曾经是陈天桥心里的一个痛点,甚至有一段时间他都很忌讳公司内部提及它。」&/p&&p&十年后,陈天桥回忆起这个项目时说:「这件事对我是一个非常大的震撼......社会的复杂程度会超出年轻人的理解,年轻人的理想、梦想,想做一些伟大的改变世界的事情,在现实社会中不是那么容易的。」他总结道:「我们的激进之处在于,盛大在一个错误的时间,启用了一支尚未准备好的团队,在超前的阶段,去执行一个正确的任务。」&/p&&p&在 IPTV 战场吃了败仗的盛大,也是伤痕累累,但现金牛游戏业务还算坚挺,并且文学业务后来也成立了公司,仍有东山再起的可能。真正的分水岭出现在 2009 年——这一年,陈天桥病了。&/p&&p&2009 年 9 月,盛大分拆盛大游戏业务在纳斯达克 IPO 上市,共募集了 10 亿 4 千万美元。游戏上市后一个月,陈天桥查出来自己身上有毛病 。&/p&&p&外界没有人确切知道陈天桥患的是什么病。陈天桥弟弟陈大年也得了同样的病,「当它突然发作的时候,会有非常真切的濒死体验」。他在最近一次媒体采访中表示:「哥哥当时的病情比他还厉害,整个外界都以为他们得了心脏病」。&/p&&p&「医生说我一定要离让我紧张的东西远一点。」陈天桥不得不停下来,「那个时候对我是非常 Shock 的,尤其是在人生和事业最高峰时的一个叫停。」这一年,长期将游戏作为企业战略重心的腾讯,超越盛大成为国内游戏行业霸主。在外界看来,这意味着权杖的更替、盛大的式微。&/p&&p&陈天桥却不这么认为:「当时我们游戏的收入比腾讯还领先不少,因为我们运营能力特别强。」同时,游戏业务分拆上市,「拿进来十几亿美元,加上自有资金 20 亿美元,财力没问题。从业务看其实是盛大的第二个高峰。因为有钱,还准备去买 360 和优酷、迅雷、YY 」。&/p&&p&但他不得不停下来,去接受手术治疗。&/p&&p&由于「查出来很早期」,手术非常成功。七年后,他再谈起这次生病手术时已经没有了当时的抑郁:「没几天就走出了出生病时内心的沉浸。」&/p&&p&尼采说:「凡不能毁灭我的,必将使我强大。」没有毁灭陈天桥的疾病,某种意义上也使他更强大了。&/p&&p&「在我 36 岁生了那场病以后,突然意识到我人生的这场游戏,获得的名誉、地位、金钱,不过就是半月刀法上面的那道白光,我为我的名誉去争取、去辩解,为金钱去努力去奋斗,和玩这个游戏(《传奇》)有什么区别?」陈天桥说,「分拆上市和生病手术这几件事交融在一起,还是引发出我的新思考,到现在还在思考,就是人到底一辈子追求点什么?」&/p&&p&在公司每天收入超过了 100 万元时,在成为中国首富时,他也想过这个问题。过去,这个问题的答案是「网络迪士尼」,但最后做出的东西不是他要的。&/p&&p&陈天桥 2009 年时没完全想出来答案。但「在面临是一个个相继把游戏、文学等产业做出来、无穷无尽地重复下去,还是把自己转型成为一家投资控股公司的抉择时」,他已经不想「把 2004 年干的事情到 2010 年又重新再做一次」。&/p&&p&指挥官转舵,舰队改变了前进的方向——盛大开始转型成「一家聚焦科技、互联网、传媒、金融等领域的全球投资机构」。2012 年在新加坡设立国际总部,2014 年出售私有化后的盛大游戏股权,2015 年将盛大文学卖给腾讯,盛大集团在一瘦身系列动作后彻底变形。&/p&&p&而指挥官本人,按照设计的人生,「从台前退到了幕后」——陈天桥隐了。&/p&&p&必出世者,方能入世,不则世缘易坠。2016 年底,出世 7 年的陈天桥完成了马斯洛需求层次的进阶——从第 4 层「尊重需要」到最顶层的「自我实现」,他带着答案重新回到了公众视野。&/p&&p&12 月 7 日,陈天桥、雒芊芊夫妇对外宣布,成立了一个 10 亿美元的基金用来支持脑科学研究,首批资金 1.15 亿美元(约合人民币 7.91 亿元)捐向了美国加州理工学院。加州理工学院将利用这笔捐赠资金成立一个「陈天桥雒芊芊脑科学研究所」,还计划建造一座生物科学大楼,同样以陈天桥夫妇命名。&/p&&br&&figure&&img src=&/v2-23f4f0ea5f1fe178068d_b.png& data-rawwidth=&648& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&648& data-original=&/v2-23f4f0ea5f1fe178068d_r.png&&&/figure&&p&(陈天桥、雒芊芊夫妇)
&/p&&p&做出资助脑科学研究的决定前,陈天桥于 2015 年起花了两年时间学习脑科学的知识,走访了斯坦福、哈佛、加州理工、麻省理工、加州大学圣地亚哥分校等研究机构,现在也将「百分之六七十的精力都放在脑科学研究上」。&/p&&p&「这让我体会到了创业的乐趣。」陈天桥说,「脑科学研究是真正让自己感到兴奋和快乐的事」。这份出世的快乐,来自于陈天桥综合的思考。秦朔 2016 年去拜访陈天桥时问:「进入脑科学领域,有特别的机缘吗?」&/p&&p&陈天桥回答:「不是某一天的某个机缘,是把人生方方面面的思考统一在一起的结果,就像盲人摸象,可以有很多角度。」&/p&&p&这其中,有入世的角度——「有了钱我们就要做一些慈善」。不同于一般富人做慈善治病救人,陈天桥夫妇想从根本上解决死亡问题。他们认为,「真正治愈死亡就是接受它,而不是恐惧它。接受死亡的核心问题是消除过程中肉体和精神的痛苦」。因为「所有的疼痛其实都是大脑制造出来的」,所以去研究大脑如何感知外界。&/p&&p&也有出世的角度——用科学的方法来研究信仰:「金刚经说『一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观』,但这个『有为法』,到底是如何影响和改变人生的?又如何被理解为梦幻和泡影?我们不知道。」&/p&&p&脑科学不仅是陈天桥个人的兴趣爱好,也是盛大的一个投资方向。2015 年 11 月,盛大正式参与了以色列一家名为 ElMindA 的大脑科技公司的 C 轮融资。这家公司致力于一种「头盔」的研发,戴上之后就能完成一些脑部治疗。&/p&&p&脑科学之外,盛大最近一年间已经成为三家纽交所上市公司的最大单一股东,投资了国内一些有名的互联网企业如格瓦拉、墨迹天气、虾米音乐、暴走漫画,甚至在加拿大和美国收购了超过 70 万英亩的林地。&/p&&p&陈天桥持续用他擅长的资本运作创造着稳定的增长现金流。2016 年胡润中国百富榜显示,陈天桥夫妇以 230 亿财产位居第 81 位。这是他们挑战脑科学的资本。&/p&&p&盛大 2001 年引进《传奇》,陈天桥 2004 年就成为了中国首富,速度之快不可谓不惊艳。如今面对艰巨的脑科学研究,他拿出了愚公移山的精神,觉得「它不只是我一辈子的事业,而是一代一代的事业」,并且准备留很小部分的钱给三个孩子,「绝大多数的钱全部捐到脑科学上面,10 亿美元只是第一笔,花掉了以后再捐第二笔,不断做下去」。&/p&&p&&b&本文出自OD,来源极客公园。&/b&&/p&
「六如隐士」陈天桥 此时距离盛大国际总部设在新加坡已经 5 年,距离陈天桥生病手术已经 8 年,距离他成为中国当时首富已经 13 年。盛大游戏、盛大文学、盛大盒子,这些曾经响当当的名字,都成为了过去时。它们的缔造者陈天桥在远离国内喧嚣互联网的新加坡…
童年死于外挂
童年死于外挂
嗯,我觉得有采访的素材了……&br&&br&排名靠前是什么体验……?&b&那就问问排名第一的人吧。&/b&&br&&br&毕竟我正好有个这样的朋友,看着他经历这10天的地狱……她是我的高中同学,同样也是我现在的社团战友……哎,想到就觉得有点罪恶感了233毕竟是我带她入了这个深坑……&br&&br&多图杀猫,请用Wifi浏览。&br&&br&这是她当时的活动最终排名和分数:&br&&figure&&img src=&/d0ffebc36bd_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/d0ffebc36bd_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/cc170f152abd384363ebba_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/cc170f152abd384363ebba_r.jpg&&&/figure&&br&这是当时她的肝榜排名:&br&&figure&&img src=&/526bf79cb6e8c3d2e038a92af27e601d_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/526bf79cb6e8c3d2e038a92af27e601d_r.jpg&&&/figure&&br&她的账号信息:&figure&&img src=&/ee9d526aefab6243da70_b.jpg& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/ee9d526aefab6243da70_r.jpg&&&/figure&&br&以下是我对他的采访:&br&&figure&&img src=&/da0fdf29c785f51edf86f5f3_b.png& data-rawwidth=&1102& data-rawheight=&770& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1102& data-original=&/da0fdf29c785f51edf86f5f3_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/5c9ebddbb0d51a3f4d8eb88_b.png& data-rawwidth=&846& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&846& data-original=&/5c9ebddbb0d51a3f4d8eb88_r.png&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&/fcf4e64e99e530b22c06fa5_b.png& data-rawwidth=&1194& data-rawheight=&1158& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1194& data-original=&/fcf4e64e99e530b22c06fa5_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/92a25e6175acfb3973bd5_b.png& data-rawwidth=&1108& data-rawheight=&1188& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1108& data-original=&/92a25e6175acfb3973bd5_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/fdacebd0b6ce1_b.png& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&948& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/fdacebd0b6ce1_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/8bc0abece1f8_b.png& data-rawwidth=&1196& data-rawheight=&1062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1196& data-original=&/8bc0abece1f8_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/752cdbcdaad_b.png& data-rawwidth=&1192& data-rawheight=&1208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1192& data-original=&/752cdbcdaad_r.png&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/7ab212c988fe47bdbece632dab4ee0ca_b.png& data-rawwidth=&1184& data-rawheight=&1044& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1184& data-original=&/7ab212c988fe47bdbece632dab4ee0ca_r.png&&注释:cinema king=影帝,我圈子里的诡异黑话233;演唱会指的是自己组织的BD观赏会&/figure&注释:cinema king=影帝,我圈子里的诡异黑话233;演唱会指的是自己组织的BD观赏会&br&&br&感谢阅读。&br&&br&另:每个人有自己玩游戏的玩法,有属于自己的那份独一无二的体验和感动。希望各位不要有什么无端的冷嘲热讽。至少,我对于这件事,非常尊重她,也很佩服她的毅力。她是一个优秀的Loveliver,从来没给LLer丢过脸。&b&玩游戏,开心,就足够了。&/b&
嗯,我觉得有采访的素材了…… 排名靠前是什么体验……?那就问问排名第一的人吧。 毕竟我正好有个这样的朋友,看着他经历这10天的地狱……她是我的高中同学,同样也是我现在的社团战友……哎,想到就觉得有点罪恶感了233毕竟是我带她入了这个深坑…… 多图…
很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量要求不高更是扯淡,下意识将游戏画面与游戏质量挂钩,靠着街边新闻、不靠谱的业界评论把传奇归入下等产品。传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。&br&&br&运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:&br&&br&一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2 like 游戏;&br&&br&二是新版本开发及运营没有失误,庸俗的评论者总是认为游戏到了一定年限就会自然老死,但事实上,曾经大热过的网游,死去全都是因为极大的版本开发失误造成的,石器的骑宠版本和外挂收费、魔力的舞娘版本及开发商变动、WOW的WLK后期版本设计、奇迹的外挂和私服控制……没有出大错的产品,全都生存了许多年不见颓像,虽然新闻越来越少,但闷声大发财,传奇、梦幻西游、问道等等全是如此,这些游戏有待开发的新用户群不在大中城市或者说主要看重回流用户,所以基本不做普通渠道的广告渠道,大城市用户不了解,你们了解到的是什么,是那些在大中城市还有用户空间或是急待重塑品牌的,比如说天龙八部、DNF、CF、诛仙等等,再过几年,如果能有新的产品顶上来,这些产品也会变成腾讯、畅游、完美公司里闷声大发财的品类,盛大也就是因为没有好产品顶上来,近年来业绩不太行,只有一个龙之谷可以拿出来遛遛,所以还让大家注意到了传奇。
很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量…
首先,冒险岛里众多BGM的缔造者,不是开发商WIZET,不是发行商NEXON,更不是运营商盛大,而是成立于1999年,15年一直专注在韩国游戏音乐和声音的专业游戏音乐/音效工作室的EIM工作室。EIM代表Energy、Imagination和Music这三个英语单词,也反映了他们的使命——让游戏更有价值!身为大自然的搬运工,详情&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【新春巨献】冒险岛BGM的缔造者:StudioEIM_maplestory吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,嘘虽然我未经允可就把链接贴在这儿了但如果原作者看到请不要在意→_→(被拍飞)&br&&br&身为一个经常反复听MSBGM的人,虽然我不懂乐理,最多能数横线看某音符是do还是re,但是这阻挡不了我对MSBGM的热爱!!所以这个不是专业评价向,而是个人感受+推荐向……&br&打包下载请各位看官自行百度→_→&br&&br&个人所体会到的冒险岛BGM的特点:&br&①音乐情感贴近地图&br&②百听不厌&br&③音乐让人印象深刻,即使是没接触过游戏的人也如此&br&&br&冒险岛的BGM真是不能更加符合地图啊!就算不玩游戏光听音乐也好听啊!虽然听克里塞的音乐真的很想睡觉嗯!有时我会很怕听某些地图的音乐——因为当年我在那儿为了完成任务刷怪刷到吐QAQ心情低落,去玩具城兜一圈就好了!&br&&br&那些在BGM中蕴含的情感就算是没玩过游戏的人都能感受得到啊!舍友们都挺喜欢Elfwood和Kecon这两首,我还传给了她们,但是她们说不要再把这么好听的歌当闹钟了——所以我才醒不来的啊!&br&&br&试问有多少游戏BGM能让人如此难忘?虽然我玩过的游戏不多,但是也不算少,如果除去对冒险岛BGM的记忆,那我就只剩下超级马里奥、英雄联盟召唤师峡谷和部分帝国时代1、2的BGM的记忆了。什么守护之剑qq三国之类的也就那会儿有点印象,别跟我提qq飞车和qq音速这俩不算……&br&我认为冒险岛BGM的最大特点就是让人印象深刻。记不住的东西哪儿能来回忆呢?&br&&br&(因为下载来都是英文名,中文名是我按印象回忆的,名字和对应关系可能有误)&br&&br&回忆系列——一听到就能想起那些年拿着锅盖加了力量的魔法师在敲蜗牛的岁月:&br&(因为下载来都是英文名,中文名是我按印象回忆的,名字和对应关系可能有误)&br&明珠港AboveTheTreetops(坤大叔你好!我是新人冒险家!智慧爷爷我要扩好友!)&br&魔法密林WhenTheMorningComes(维英,我不想帮你做作业了……艾温看好你的玻璃鞋)&br&魔法密林树洞MissingYou(这里好多独眼怪兽妈妈我被打回城了!)&br&林中之城蚂蚁洞AncientMove(这里好阴森……)&br&废弃都市沼泽地JungleBook(蛇、鳄鱼……这里还有小木hei屋)&br&射手村训练场CavaBien(龙骑士的咆哮好帅!整个画面都在抖动!哎呀人太多我卡死了)&br&黄金海岸Beachway(从天空之城买票过去还是觉得票好贵啊)&br&冰封雪域SnowyVillage&br&&br&入睡系列——舒缓好入眠!:&br&【强烈推荐】天空之城克里塞KreaseAgit&br&龙神剧情内嵌音乐DragonDream&br&我不知道在哪可能是没开放过的= =Elfwood&br&&br&欢快系列——听着就觉得开心:&br&玩具城FunnyTimeMaker&br&玩具城扭曲的时间FairyTale&br&玩具城101组队任务Fantasia&br&玩具工厂WaltzForWork&br&地球防御本部库尔兰草原FindingForest&br&&br&未完,待续。&br&--------------------------------------------------------&br&答主高三狗 难得用电脑 终于能修改答案告诉你们更新是下一年了……
首先,冒险岛里众多BGM的缔造者,不是开发商WIZET,不是发行商NEXON,更不是运营商盛大,而是成立于1999年,15年一直专注在韩国游戏音乐和声音的专业游戏音乐/音效工作室的EIM工作室。EIM代表Energy、Imagination和Music这三个英语单词,也反映了他们的使命…
&p&作为一个岛2不删档测试的玩家,我想说的是,这次更新的确会有很多玩家选择退游,但是还是会有很多玩家留下来的。要么是期待会改,要么是因为情怀,但绝对不表示接受策划这样大幅度的改!&/p&&p&大家不满的不是难度的变化,而是难度突然巨变,拿卡特班作为例子来讲,更新前,卡特班boss不到300w血量,更新后直接2700w,原先的树精血量多少没记住,现在是500w,一个装备点数1440就可以进入的副本,小怪增强的比之前的boss还强,难度是韩服的2倍多&/p&&p&且不说没有套装属性,对于现在的玩家来说,装备成型度低,普通副本的难度太高。毕竟大多数休闲玩家连+9的武器都没有,没有+12或者以上的武器12连搬砖需要花上非常多的时间,第二,副本难度的增加在官网并没有相关的提示,而是直接增加,也会让玩家的反感。&/p&&p&仅仅是副本难度让我们如此愤怒么?这是最大的原因,还有很多其他的原因,副本产出如果说足够高那也没什么好说的了,关键现在副本的产出还不如之前,几个人几十个复活好不容易打完团本boss,给你一个分解的紫装你会怎么想?&/p&&p&12连再难出紫装,团本根本不给武器,你觉得玩家怎么想?&/p&&p&还有很多小改动也增加了游戏的难度&/p&&p&&b&例如:&/b&&/p&&p&所有装备直接出售给商店的价格降低到只有原先&b&30%&/b&的水平,同理,分解获得的玛瑙结晶也降低了。&/p&&p&生活技能获得经验只有原先的20%不到,商城售卖的礼包和实际价值差异太大,不值得买&/p&&p&幸运商人几率调低,游戏剧情还在增加(这个必须吐槽一下,真的增加了,而且加上不可跳过的设定,绝大多数玩家前面还好,到了后面根本就不愿意看剧情,负面情绪激增)&/p&&p&新出的宝石系统时装打孔需要的材料巨大,而分解一件一般时装只有一件材料,这只是打一个孔而已,当然,官方也给了一个很好的渠道…………没错,商城售卖,充钱!&/p&&p&不过不得不说张艺兴引流效果确实很好,公测第一天玩家人数超多,但是第二天就不用排队了&/p&&p&因为什么难道策划心里没点B数么?&/p&&p&所以官方想办法了&/p&&img src=&/v2-5ec76abf05e7234ccd6db6d48ddcb7a5_b.jpg& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&66& class=&content_image& width=&318&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&然而,愤怒的玩家并不买账&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-caa15a22ee91c3fe4a488_b.jpg& data-rawwidth=&565& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&/v2-caa15a22ee91c3fe4a488_r.jpg&&&p&各种玩家的评价已经被做成了各种表情包&/p&&p&&br&&/p&&p&张艺兴也因此被很多玩家所谩骂&/p&&p&&br&&/p&&p&对于此次事件&/p&&p&首先这样的数值设定并不符合游戏正常的规划&/p&&p&策划经验并不少,只不过他们认为情怀这东西的价值太高&/p&&p&高到我们支付不起&/p&&p&哪怕你升到60级装备+11,充钱打孔打宝石,你再去打卡特班,你一样没有之前打的快&/p&&img src=&/v2-83c5a60bb32a3a2e0e5c7_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/v2-83c5a60bb32a3a2e0e5c7_r.jpg&&&p&最后引用一位退岛玩家的话&/p&&blockquote&
总结一句话。这游戏只有一种玩家。RMB玩家。你想通过花时间成长?不可能。不充钱你连搬砖都搬不动。。。&br&&br&&br&最后感谢TX为我的回忆画上了一个血色的句号,这杯情怀的单,我!买!不!起!!&/blockquote&&p&值得吐槽的东西太多了,就不一一写了,相信很多玩家心中都有自己的答案。&/p&&p&&br&&/p&&p&补充一下,原先的回购系统也有遗漏的地方,例如,你卖了一件7405的装备,回购的话还是7405,新版本由于装备价格下调了,出售价格变成了2500不到,但是回购的价格还是7405。&/p&&p&&br&&/p&&p&另外,副本卡特班的血量已经下调,相比起之前已经好很多了,官方为了补偿,也把团队副本的奖励次数重置了。不过,把钉子钉在墙上,哪怕你拔下来,依旧还会留下一个坑。&/p&&p&TX的吃相真难看&/p&&p&TX再次更新了,此次更新细节部分就是回购系统的调整,现在你出售2405的50级装备终于可以用相同的价格买回来了,不过,网络波动又成了新的问题,估计是网吧特权关系&/p&&p&玩下去的动力越来越少&/p&&p&应各位评论的要求,做了部分修改&/p&
作为一个岛2不删档测试的玩家,我想说的是,这次更新的确会有很多玩家选择退游,但是还是会有很多玩家留下来的。要么是期待会改,要么是因为情怀,但绝对不表示接受策划这样大幅度的改!大家不满的不是难度的变化,而是难度突然巨变,拿卡特班作为例子来讲…
嗯,这个问题,还真的不好回答,如果具名,我怕出事,我,我,我匿了吧。&br&先声明,本人并非创新院员工。&br&我个人认为,最基本的原因其实有以下几点:&br&1、盛大的用户结构是游戏用户,而非平台用户。于是,推出的产品,实际上是不能在盛大用户群体面前体现其价值的,而盛大大多数产品上线的背后是有KPI指标的,可是,在本身用户群体不怎么会使用这些产品的情况下,依然抱着认为庞大的用户数量,不愿意抛离盛大通行证这么一个东东,导致外面的用户看到盛大的标识就先觉得不大会是一个正统的互联网产品而不愿入内,而内部的用户对这些产品本身又缺乏兴趣。&br&2、另外,盛大的互联网地图,确实并不清晰。而企业文化,抱持小步快跑的精神,就是产品先上线,通过不断迭代进行完善,但同时,由于所有的类似产品都是项目制,高层领导往往因为自己的判断而左右产品的生死,更多的时候,领导会拿出盛大用户数量,问你,盛大有这么多用户,为什么没人用你的东西。而有时候真的是产品本身定位就不对,有的时候却是巧妇难为无米之炊,没人没资源,你想怎么样呢?具体的真的不好说,但据我所知道的,在线传统的项目里,比如,一个问吧,产品经理手下就1个运营的助理,和3、4个从客服来的审核人员,加上2、3个技术,这就是一个项目组,积分,部门经理手下带着2、3个产品,2、3个运营,1个宣传,加上4、5个技术,就要支撑整个积分的产品线,包括对外合作、产品设计、版本更新、结算等等工作,糖果人最多,但是多是当时边总来了之后政策倾斜的产物,而对糖果的定位也错了,说实话,内部很多人都认为,如果糖果当时脱离盛大,自主运营,不一定到今天这样尴尬的局面,当然,糖果缺乏运营人员这也是内部周知的问题,百度的产品血液无法很好的融入盛大的运营氛围,产品漠视运营,运营不屌产品。&br&3、连续的资本运作,包括收购酷6等行为,造成盛大的成本增加,利润率降低,高层对收入异常敏感,导致不愿意多投入成本去进行尝试,这个我觉得说不说都一样。本身的定位有问题,就是这么个局面。&br&4、迷信外来和尚会念经,内部骨干流失严重。这一、两年,盛大突然多了很多空降兵,百度、雅虎、51,蹭蹭的来,但是来的人很多不了解情况,盛大内部对老员工的挽留也不够,很多骨干就此离去,留下很多历史遗留问题。据我知道的,比如,原安全的老大被腾讯来的团队取代,自己去投奔唐骏做了个副总裁,盛大游戏热血传奇,整个ALPHA技术团队打包1000万被挖角。凡此种种,都没啥好说的。自己不是没有人才,而是不能给人才合适的位置,让他们做适合的事情。&br&5、回到创新院上来,对创新院,集团的定位是新产品孵化。所谓新产品孵化,对老板来说,一则试错,二则碰运气,虽然员工们对自己的产品一定是投入很大心力的,但是说实在的,在盛大的文化中,成本部门总是要吃亏的,各种问题不一而足,领导或许并不是不重视,但是用户基础放在哪里,又不能抛弃掉这么多年积累下来的游戏用户群体另起炉灶,做起事情来难免畏首畏尾。加上领导喜欢拍脑袋,可拍出来的东西,又不见得是用户真的需要的,即使是用户需要的,在产品设计中,也有很多是跟着老板的想法走了,做出来的东西,好不好用,就是另外一回事了。&br&以上言论,请勿转载,拒绝人肉,不负任何责任。谢谢合作。
嗯,这个问题,还真的不好回答,如果具名,我怕出事,我,我,我匿了吧。 先声明,本人并非创新院员工。 我个人认为,最基本的原因其实有以下几点: 1、盛大的用户结构是游戏用户,而非平台用户。于是,推出的产品,实际上是不能在盛大用户群体面前体现其价…
音乐太轻太缓太妖娆,很蒙很轻很美妙。&br&&br&
魔法密林在树叶中掩映着阳关,弥漫着神秘与浪漫希望气息。用魔法双击刷完刺蘑菇的寂寞一扫而空。&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNTkzNDg3OTA4.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&电脑钢琴冒险岛背景音乐魔法密林&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNDU3Mzg2NjQw.html%3Ffrom%3Dy1.2-1-95.3.1-2.1-1-1-0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔法密林郊外&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&
外面射手村都是向远处延伸的景色,给了我童年太多太多美好真挚的幻想,昭示着无尽的希望与世界。那时的音乐是轻松的仿佛棉花糖般轻柔甜蜜的。&br&&a href=&///?target=http%3A///programs/view/N9XOE8ApDgc/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&冒险岛(射手村)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&
废弃都市的夕阳音乐又给人一种带着无尽颓废的优雅感,好像有隐藏的故事躲在这个废弃都市的背后。(其实小时候一直想知道废弃都市的废弃是为什么)&br&&br&
犹记得天空之城当年坐船要半个小时,但是一路听音乐就会让人觉得自己在踏上一段旅程,让我以后看着云朵都在想上面会不会有另外一个世界。&br&&a href=&///?target=http%3A///programs/view/GmRcIlR2sZk/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&冒险岛 天空之城&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&过去走的太轻太慢我都没有意识到,看到这个问题才觉得在自己心中这么美好的世界已经被我悄然的甩在了背后,不免有些伤感。&br&&b&不过听听魔法密林的那段音乐,总觉得人生或许就是这样精彩神秘纷纭复杂却又充满遗憾吧,就像你当了冰雷后期乏力,当了火毒升级痛苦一样。(玩过法师的都会懂吧)&/b&&br&&br&仅此献给陪伴我度过小学的冒险岛。以及永远42级的一个冰雷和一个火毒。
音乐太轻太缓太妖娆,很蒙很轻很美妙。 魔法密林在树叶中掩映着阳关,弥漫着神秘与浪漫希望气息。用魔法双击刷完刺蘑菇的寂寞一扫而空。
外面射手村都是向远处延伸的景色,给了我童年太多太多美好真挚的幻想,…
&p&假如你去了明珠港,&/p&&p&记得去三岔路瞧瞧,&/p&&p&虽然没有了猪的海岸,&/p&&p&但那里有我们童年的记忆。&/p&&p&&br&&/p&&p&假如你去了射手村,&/p&&p&记得从左边的门出去看看,&/p&&p&虽然再也看不见三层的训练场,&/p&&p&再也没有绿蘑菇,&/p&&p&但小时候一起长大的地方,&/p&&p&即使变化再大只要有你的微笑就还是原来的样子。&/p&&p&&br&&/p&&p&假如你去了勇士部落,&/p&&p&不要让风沙迷了眼睛,&/p&&p&那里是战士的圣地,&/p&&p&是力量的象征,&/p&&p&记得再寻找一下火野猪的痕迹。&/p&&p&&br&&/p&&p&假如你去了魔法密林,&/p&&p&代我帮助艾温找到属于她的玻璃鞋,&/p&&p&帮我走完绿荫缠绕的童年,&/p&&p&替我听完美妙的旋律。&/p&&p&&br&&/p&&p&假如你去了废弃都市,&/p&&p&别忘了酒吧小巷的飞花院,&/p&&p&偶尔去那里剪剪头发,&/p&&p&好想和你一起站在都市之巅看夕阳西下。&/p&&p&&br&&/p&&p&假如你去了林中之城,&/p&&p&不要去桑拿房,更不要被音乐吓到,&/p&&p&虽然不再是熟悉的蚂蚁洞,&/p&&p&但我依然会陪在你身边走到最深处,&/p&&p&走到诅咒寺院,走到永远。&/p&&p&&br&&/p&&p&假如你去了黄金海岸,&/p&&p&记得替我采个椰子,&/p&&p&抓个螃蟹,&/p&&p&好想和你一起,&/p&&p&吹吹海风,&/p&&p&狂奔追逐。&/p&&p&&br&&/p&&p&假如你去了玩具城,&/p&&p&记得帮我带本童话书,&/p&&p&记得玩玩积木,&/p&&p&要小心别跌进了时间裂缝,&/p&&p&那里谁也不知道有什么。&/p&&p&&br&&/p&&p&假如你去了冰封雪域,&/p&&p&记得喝碗绿豆粥,&/p&&p&装备一双雪地靴,&/p&&p&小心那里的雪人和狼人。&/p&&p&&br&&/p&&p&假如你去了海底世界,&/p&&p&记得要得到一只小浣猪,&/p&&p&别沉溺在里面的百宝箱里不能自拔,&/p&&p&好想和你一起探索海底最深处打一次皮亚努斯。&/p&&p&&br&&/p&&p&冒险岛又起风了,&/p&&p&加件衣服,&/p&&p&总有一天,&/p&&p&我会追上你的脚步。&/p&
假如你去了明珠港,记得去三岔路瞧瞧,虽然没有了猪的海岸,但那里有我们童年的记忆。 假如你去了射手村,记得从左边的门出去看看,虽然再也看不见三层的训练场,再也没有绿蘑菇,但小时候一起长大的地方,即使变化再大只要有你的微笑就还是原来的样子。 假…
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&p&小学4年级开始接触冒险岛,最高玩到56级刀飞,玩过一段时间朋友开挂打出来的97级龙骑,初中开始AFK,直到去年寒假再次进岛,发现冒险岛在大巨变以后已经完全变成另外一个游戏了,那种熟悉的感觉一去不复返。&/p&&br&&p&我先说一下我的观点:&b&大巨变的初衷是好的,然而在实际改动上,改动的方式出了很严重的问题。&/b&&/p&&br&&p&1.冒险岛为什么叫做“冒险”岛,就因为冒险啊,冒险是对未知的探索过程:猪的海岸里那只强大的钢铁猪,回避惊人的小青蛇,飞船上的蝙蝠魔,这难道不和之前大火的游戏《黑暗之魂3》有异曲同工之妙吗?玩家在不看攻略的情况下不知道会出现什么突发情况,正是这种刺激感吸引玩家继续游戏,而大巨变以后,把这种对玩家而言未知的要素删除殆尽,和其他RPG看齐,冒险岛正式变为平庸的,公式化的RPG游戏。&/p&&img src=&/v2-d9dca8e74ac8d5decbb96adbfe2d71da_b.jpg& class=&content_image&&&p&(这只莫名其妙出现的铁甲猪让多少新人冒险家折戟沉沙啊!)&/p&&br&&p&2.大巨变后升级太快。我再次以黑魂3举例,这款游戏为什么吸引人,因为你需要去“熬”,需要你去“受苦”,受苦后你千辛万苦达到目的,这种成就感会非常巨大。以前冒险岛升级时间虽然过于逆天,但不正是由于你这么辛苦的刷怪,才会让你在升级后感到无比的痛快吗?这不正你你玩冒险岛的动力吗?&/p&&p&为什么大家会怀念锅盖,怀念天空雪板,怀念枫叶盾,怀念桑拿房?因为这是在你辛辛苦苦升级的途中陪伴过你的趁手武器,如果换做大巨变后这种玩一天就能二转,新手三两下就能敲死蜗牛,爆出一把装备用了两下就卖掉了,你还会记得当年那把陪伴你的天空雪板吗?&/p&&img src=&/v2-93eca2e749dcac2f54fd7e9b_b.jpg& class=&content_image&&&p&(这玩意可是当时新手的硬通货啊!我还记得3000一把,有了这玩意升级快一倍以上,你如果是战士,可以用到十几级,然后再转卖给别的新手,美滋滋!)&/p&&p&当然了我不是说以前那样升级慢就是好的,但是,&b&对于一款硬核游戏来说,升级必须要伴随着“受苦”,才是吸引玩家的魅力所在。&/b&如果分分钟一刀满级,拼RMB砸装备的游戏有意思吗?&/p&&p&当然升级慢这点必须改动,但我认为只要&b&在最容易遇到瓶颈的时期局部修改&/b&就行了,&b&我觉得正确的做法是:&/b&
大幅提升30级以后出现的怪物的经验值,或者三十级后升级需要的经验值
二转前,20级到30级是很难度过的瓶颈期,这时候可以安排一些高经验值的主线任务或者BOSS,让玩家快速过渡到二转。
三转前,50级到70级是几乎所有手动玩家的噩梦,也是玩家流失最严重的的分段,还记得我当年刷4.5个小怪才能涨0.01的经验值,想想就泪目。我看了知乎那么久,好像还没看到过有谁是自己手动练到70级的,如果有,请受小弟一拜。方法也和上面一样,更大幅度引入主线剧情,或者boss,还得大幅减少升级经验。
以前我还没玩到过三转后,所以不评论。&/p&&p&在这个玩游戏人人满级的年代,我觉得冒险岛这种大部分人属于中产阶级的设定是很不错的,但是大巨变前中产阶级是50J,比下有余,然而三转无望,只能AFK,我认为最理想的状态是70J左右。&/p&&br&&p&3.地图位置太混乱。以前冒险岛的魅力就在于赶路系统,从一个地方到另一个地方一般只有一种方法,要花费很多的时间,两个朋友要见面,必须要走很远的路才能碰头,这就和我们现实非常像。认路在冒险岛里也是一种个本领,沿途还能看风景岂不美哉?而现在从一个地方到另一个地方有无数种神奇的办法,什么次元门,几乎去哪五分钟内就能到,什么结构混乱就不说了,单是以前那种俨然小社会的感觉就已经荡然无存了。&/p&&img src=&/v2-ef1e76f7d6_b.jpg& class=&content_image&&&p&(如今冒险岛的万神殿,过去从金银岛到雪域要千辛万苦,现在有了这玩意,一瞬间想去哪就去哪,方便是方便,但用脚赶路不正是冒险岛区别于其他游戏的一大特色吗?现在有了这万神殿,飞船码头间接已经废了,除了我这种蛋疼的回归玩家,还会有谁花十分钟坐个船聊天?)&/p&&br&&p&4.职业同质化,造成了职业不重要,人们只要单纯叠伤害。这是我最想吐槽的一个点,以前每个职业都有自己的特色,战士近战输出,肉厚但迟钝;法师有AOE刷怪强;飞侠灵活,单体输出高;弓箭手要必要要找位置才能输出,细分的职业就不说了。&/p&&p&你玩飞侠,会羡慕法师的AOE;你玩弓箭手,会羡慕战士毫无畏惧冲进怪堆;更不要说所有人看的流口水的龙咆哮,打BOSS血哗啦啦掉的金钱炸弹了。&/p&&img src=&/v2-4ac52ae010_b.jpg& class=&content_image&&&p&(当年射手训练营俨然一个高级号装逼圣地,一个龙咆哮几千血,全屏清怪,还自带震屏,帅的不行。)&/p&&p&&b&而现在冒险岛所有职业的标配如下:
打BOSS用的高伤害单体技能,或者小范围AOE(旧版的金钱炸弹,龙骑的三枪)
赶路用的大范围位移技能(法师的瞬移,飞侠的二段跳)
全屏清怪AOE(龙,虎咆哮)&/b&&/p&&br&&p&以至于我回归后玩的恶魔猎手,怎么看都觉得没什么特色,这不就是加强版的龙骑吗?而那些我没看过的职业,什么战神,海盗,几乎都没有让我印象深刻的地方,因为职业的机制都差不多,毫无特色可言,我看别的职业有的东西我也有,当然了我有的别人也有。回归了这么久,一个我特别羡慕特别流口水的别的职业技能都没有,可见同质化多么严重。职业还很雷同,比如说原先有了火毒法师了,后来出个炎术士是什么意思?职业多到老玩家都会搞混,而区别真的不是很大,只是攻击模式有区别,功能性几乎完全一样,有何用?&/p&&br&&p&5.冒险岛彻底变成了叠伤害的RMB游戏。这是上一条职业同质化的延伸,以前冒险岛各个职业非常注重功能性,龙骑群体提升血量,飞侠加速,以前组队任务看重的是你是什么职业,脆皮太多要组个枪战士,牧师,飞侠弓箭手一个队伍只能要一两个,因为AOE不是很足,很注重怎么搭配。现在好了,所有职业功能性都差不多,组队组什么人都可以,不看职业,只看你装备。&/p&&p&以前冒险岛真的不是RMB游戏,就算你装备不太行,只要你的职业功能性强,还是有人会组你。想想看现在的冒险岛风气是什么?我回归后进过一个家族,发现人们只在乎一点,就是堆攻击力,堆BOSS伤害,功能性完全不重要,疯狂砸钱就为了堆一个数字。&/p&&p&吐槽一点,以前单个技能上万攻击已经很强了,现在的伤害数值真的看不懂,一下打人几十万?几百万?数字实在太多我懒得数。&/p&&br&&p&6.工作室与经济的崩溃。外挂问题我就不多说了,外挂这玩意不仅仅影响了别人的游戏体验,更重要的是,大量的刷钱,把冒险岛的经济搞崩了。&/p&&p&冒险岛经济系统说实话还是不错的,控制通货膨胀关键点是怎么回收游戏金币。我们可以看到冒险岛交易税确实是比其它游戏高的(其他游戏甚至没有),其次药水消耗量巨大,多少萌新经历过没有钱买药水的惨痛经历啊,我窃以为还可以加一条金币的回收途径,就是装备制作和强化费用(实际上冒险岛用装备强化用的是道具强化,装备制作相当鸡肋)。&/p&&p&当然了,就算没有装备制作和强化费用,药水和交易税加上其他一些办法,回收条件已经相当不错了,大家看看台服和韩服,物价据说是相当稳定的,10RMB据说在韩服也就几千万(没考证过)。&/p&&p&然而工作室的出现彻底破坏了这种平衡,我一开始玩的时候10RMB兑换2500W金币,一年以后就变成3500W,我退岛的那时已经变成了5000多接近6000W,通胀率接近50%,现在好像已经是几个亿了。金币堆积如山完全花不出去,因为金币刷多了,超级药水肯定也不值钱了,而商城的药水万年也就那个价,光靠一个交易税怎么可能稳定物价,金币在手无时无刻都在贬值。&/p&&p&更加雪上加霜的是,冒险岛金币是有上限99E的,满金币只用花人民币两百块不到!鬼区据说一百不到。而两百块在这游戏还买不起一件平民武器啊!导致了现在玩家都不用冒险岛的交易系统了,金币不值钱也就算了,还贬值那么厉害,现在都在第三方的网站交易了,这样作为一个游戏的基础货币彻底废了,RMB才是通货,金币流通就更差了,只能用来买买材料买买药水。&/p&&p&我现在去冒险岛的泰国副本,雪域深一点的地方,几乎都是工作室全屏刷怪,1-10线全部霸占了,玩家用探测器举报完全无用,说实话,我一个普通玩家,回归冒险岛一个多星期,随随便便走几步,都不用刻意找,每天都能碰到很多个挂逼,那些挂高调的不行,全屏秒杀,就算你没玩过冒险岛,智商50都知道这些人开挂了吧。如果冒险岛存在GM,有可能看不到那些用外挂的人?封号有那么难?&/p&&p&&b&如果盛大现在严惩外挂,冒险岛都再也不可能火起来了,原因很简单,经济系统已经崩溃,这游戏就完蛋了,因为不可能把金币从玩家手中硬要回来。(除非删档重来,不过更不可能了)。&/b&&/p&&p&盛大对外挂的放任彻底毁了国服,现在估计已经彻底不管这游戏了,无奈的我唯有长叹一声,卸载游戏,有生之年估计不会再碰了。&/p&&br&&p&等待冒险岛2吧。&/p&&br&&p&&b&未完待续,想到再补充&/b&&/p&&br&&p&PS&/p&&p&刚写完,已经深夜了,&b&错别字,语法错误估计很多,有时间再慢慢改吧&/b&&/p&&br&&p&图片来自百度,侵删&/p&
小学4年级开始接触冒险岛,最高玩到56级刀飞,玩过一段时间朋友开挂打出来的97级龙骑,初中开始AFK,直到去年寒假再次进岛,发现冒险岛在大巨变以后已经完全变成另外一个游戏了,那种熟悉的感觉一去不复返。 我先说一下我的观点:大巨变的初衷是好的,然而…
我是这样想的:&br&&br&从三国的历史得知,三家之间可以制衡,但一旦三大中有一家不行了,就到了另外两家火拼的时候了。蜀如果灭了,魏跟吴就要火拼了,吴如果灭了,魏跟蜀就会火拼。&br&&br&相传 BAT 中的百度即将退出三大,进入互联网第二梯队(请参考问题:&a href=&/question/& class=&internal&&腾讯入股京东是真的吗?如果是真的,BAT 今后的发展走势是怎样的?&/a& ),而这就意味着,A 跟 T 火拼的时候到了。&br&&br&A 的主场地盘是电商购物与支付,T 的主场地盘是游戏与社交。&br&&br&在目前的所有竞争中, A 都处于被动防守态势,为什么呢?因为 T 在电商与支付领域与 A 展开正面进攻,输了,T 还是可以做游戏社交,而赢了,却动了 A 的本质。换句话说,这是在 A 的主场作战。为什么滴滴跟快滴之争阿里必须迎战,正因为支付领域是阿里的主场。主场失利后果很严重。&br&&br&阿里系需要尽快改变主场防守的态势,进入客场进攻,为了做好这个进攻,就必须直捣腾讯的主场:游戏与社交。&br&&br&在社交领域,阿里弄出了来往,但其发展实在不看好。所以我觉得,阿里系有必要直接进军腾讯的主场:游戏。&br&&br&而阿里系想进军游戏,收购盛大确实是个可以考虑的路线,至少是一招相对靠谱的棋(当然收购其他的游戏公司也可以考虑)。&br&&br&观点:这个传言不知道是否正确,但如果阿里真的这么做,我丝毫不感到奇怪。
我是这样想的: 从三国的历史得知,三家之间可以制衡,但一旦三大中有一家不行了,就到了另外两家火拼的时候了。蜀如果灭了,魏跟吴就要火拼了,吴如果灭了,魏跟蜀就会火拼。 相传 BAT 中的百度即将退出三大,进入互联网第二梯队(请参考问题:
不说游戏了,说个生活中的例子。&br&&br&刚刚健身房里面放了个萨克斯的《回家》,看了一眼,感觉整个健身房的人都没劲了
不说游戏了,说个生活中的例子。 刚刚健身房里面放了个萨克斯的《回家》,看了一眼,感觉整个健身房的人都没劲了
这个其实是很多大公司的传统。&br&&br&很早以前,盛大自己就有这种习惯:为已经离职的优秀员工寄发新年礼包。&br&&br&礼包的规格和正式员工一样,一个有该员工之前所属分子公司的Logo,内含若干年货零食以及陈天桥的一封信。&br&&br&盛大新年礼包的传统一直被员工家属津津乐道,其中,桥哥的信一直是家属们最喜爱的部分,因为那封信虽然是固定格式,但每一年的收信人都是员工家属,而不是员工本人。&br&&br&坦率的说,当年盛大的企业文化,至少对于员工家属来说,是非常有亲和力的,可以想想,一封打印出来的,带着签名模板的信究竟在感谢谁的付出,对员工家属的触动是怎样的,当年盛大的福利也是相当的好,至少是很多年内我所接触的公司中,为数不多提供补充公积金的一家,而提供补充公积金的公司,至少在我11年多的职业生涯中,所见真的是屈指可数。&br&&br&对离职员工的关怀,其实核心目的说的好听点,叫客户维系,说得难听点,叫收买人心。&br&&br&很多公司都对离职员工有所谓「归巢计划」,其实也是一样的套路。&br&&br&今天你会离开公司,但未来如果你愿意回到公司,公司节省了培训的成本,你进入角色的速度也更快,而离开公司的员工,除了很少一部分,是真的能力不行之外,大多数是因为发展遇到瓶颈、薪资不满意等等原因,能力上并无太多瑕疵。&br&&br&借用节日节点,去做离职员工关怀,从个人感受上说,是很棒的。&br&&br&当然,对于大年总来说,弄个话题热炒一下,不管创新院是否能重新来过,不管已经离职的员工是否能够回归,对于来年的人才招聘,都不啻是一剂猛药。&br&&br&既宣传了公司,又维系了人心,获得品牌PR和人才招聘的多赢,这种事儿,为啥不做?&br&&br&更重要的是,有钱。
这个其实是很多大公司的传统。 很早以前,盛大自己就有这种习惯:为已经离职的优秀员工寄发新年礼包。 礼包的规格和正式员工一样,一个有该员工之前所属分子公司的Logo,内含若干年货零食以及陈天桥的一封信。 盛大新年礼包的传统一直被员工家属津津乐道,…
08年彩虹岛玩家,原彩虹岛外挂圈核心人物之一,CHDEMU模拟器作者。&br&很多年前的事情现在也记不清了,随便写一些。&br&&br&因为和Actoz的“亲密关系”,盛大很早就搞到了彩虹岛的源代码,并终止了对官方的代理运营。11年暑假国服“新世界”资料片拆分吉恩蒂亚大陆标志着彩虹岛完全转入自营。&br&“新世界”在官方也是有的,就是S2(彩虹岛第二季),我猜测大改版是为了对抗因为台湾爱玩家倒闭而流出的私服。但是S2和国服“新世界”是不一样的,我再次猜测是因为盛大手里的代码是S1的。&br&就算是官方,剧情也是非常值得吐槽的,因为后面越扯越远,让人觉得是开始时就没设计好后来脑洞越来越离谱坑也越来越填不上。&br&S1前期还好,玩家一直在追寻爱丽丝的足迹,但一直追到太空塔也没追到,并且从石塔记忆中玩家得到一个非常坑爹的结果——你TM居然告诉我最后一刻是葩娜和卡兹诺联手叛变把女主角杀了!&br&从此我就再也不相信剧情了。&br&&br&作为程序员,如果有10个赞我就去客户端提取剧情对话贴过来。&br&&br&====== Update======&br&以下内容提取自萌萌彩虹岛NPCTALK.LDT文件,因知乎字数限制,目前只能贴到时空旅行者。后续有机会在别的地方更新。&br&以下内容为当前台服的S2剧情,和以前的S1剧情有很大的不同,与早期的S2也有出入,比如世界树取代了时空旅行者。&br&台服有些人名翻译和我们不一样,读者需根据自己对彩虹岛的记忆来判断,比较重要的如乔艾=左翼,穆亚=莫恩,小葳=肖维尔,乔安潘=葩娜,夏安=沙雅。&br&&br&『花之少女』&br&(擺著散發一股奇妙感覺的卷軸。)&br&(有利用墨汁描繪的充滿花朵的美麗溪穀,淺淺的色彩顯得相當華麗與深具魅力。)&br&(雖然圖畫很明確,不過,另一方面,卷軸另一端似乎有不同的世界。)&br&(描繪有站在美麗花田注視著瀑布水柱的少女…。)&br&(…少女散發一股奇怪的感覺。)&br&少女的聲音 …愛麗絲?!愛麗絲?!&br&(!!)&br&(腦海中傳來了少女的嗓音…!!)&br&(卷軸散發的微弱光芒逐漸變強了…!)&br&少女 啊,好刺眼,天氣真不錯!&br&(圖畫中的少女出現在眼前了。)&br&少女 噹噹,喬艾登場~&br&喬艾 好久不見了~~~?&br&喬艾 ……不對,我們是初次見面吧?!&br&喬艾 嗯…你是誰呢?!&br&喬艾 天啊,穆亞不在嗎?!&br&喬艾 嗯?嗯……?&br&喬艾 …嗯,請問…&br&喬艾 我叫做喬艾,請多多指教~~!!&br&喬艾 很抱歉,可以解釋一下目前的情況嗎?!&br&(解釋說自己是偶然來到這裡的…。)&br&喬艾 哦…難怪你的表情看起來很驚訝的樣子,原來是因為我突然出現的關係,哈哈哈哈,真是抱歉~~&br&喬艾 話說回來,我為何會在這個地方呢?!&br&(少女不斷地歪著脖子。)&br&喬艾 嗯?什麼事情?&br&(選擇問題。) 1.關於喬艾 2.關於穆亞 3.剛才叫我愛麗絲…&br&喬艾 嗯?就如同我所說的,我是喬艾。&br&喬艾 我是平凡的花之精靈…沒有什麼好介紹的。&br&喬艾 咦?!你是第一次見到花之精靈嗎?!&br&(該怎麼回答呢…?!) 1.初次見到。 2.沒有被騙。 3.說:所以才這麼漂亮,然後覺得相信。 4.是不是卷軸的精靈呢?&br&喬艾 原來如此,所有的花當中都居住著精靈,不過像我這樣子能夠實體化的卻並不常見…。&br&喬艾 嗯?為什麼呢?是真的!難道你是被人騙怕了嗎?!為何不相信呢??&br&喬艾 看到我這美麗與亮眼的臉蛋後,應該就能輕易明白才對呀!!&br&喬艾 ………。&br&喬艾 那、那個表情是怎麼回事?!初次見面這樣會不會太失禮呢?哼!!&br&喬艾 …………………………。&br&喬艾 ……………………………………………………………………。&br&喬艾 ………抱歉,我知道錯了~~!&br&喬艾 總之,我確實是花之精靈,相信我~你一定要相信我~~~&br&喬艾 嗯?是…是嗎?&br&喬艾 你、你突然這樣說,讓我覺得好害羞呢!!&br&喬艾 你怎麼能夠如此鎮定且自然地說出那種話呢?!&br&喬艾 雖然我承認你確實很有眼光!!&br&喬艾 哈哈哈哈哈~&br&喬艾 ( 呼啊…因為一直跟穆亞那小鬼一起行動,對於這一類的交談感覺好不自在~~)&br&喬艾 不對!神燈或卷軸的精靈通常都是肌肉結實的大叔或有帥氣鬍子的老爺爺!?!&br&喬艾 在很久很久以前,這個卷軸中有著契約。&br&喬艾 契約的內容?這是秘密~~改天有機會的話,說不定我可能會告訴你~~?!&br&喬艾 穆亞是誰?嗯,穆亞是我要照顧的小鬼,同時也是一起旅行的同伴。&br&喬艾 嗯,用搭檔來表達應該是最適合的!!&br&喬艾 和愛麗絲一起展開旅行時,雖然他是一名淘氣的搗蛋鬼,不過現在卻成為一名相當偉大的冒險家。&br&喬艾 身為冒險家的才能與單純的心…我想一定是像他的雙親捷諾恩與高威!!&br&(喬艾擺出滿足與自豪的表情。)&br&喬艾 雖然因為太單純的關係,感覺也有點像笨蛋…。&br&(喬艾擺出悲劇般的表情。)&br&喬艾 話說回來,喬艾跑去哪了呢?!&br&喬艾 不過,怎麼會將你和愛麗絲搞混呢?!&br&喬艾 現在我也不是很清楚,不過,從你身上散發出一股很神祕的感覺。&br&喬艾 不僅和愛麗絲很類似…而且比較高一點、比較溫和的感覺…?&br&喬艾 不過從你說話的感覺當中,你似乎曾經見過愛麗絲?難道是我的錯覺嗎?!&br&(說出夢境中的情景。)&br&喬艾 …這是我們的旅行故事,那麼,你是來自其他世界的旅行者!!&br&喬艾 …具有出乎意料之外的神秘一面呢?!&br&喬艾 噗,出乎意料這句話是玩笑~~&br&喬艾 那麼,你是為了幫助愛麗絲才來到這個世界的吧!&br&喬艾 你會來到這個地方,是因為誰的期望呢?!是你的意志和命運呢?還是因緣際會之下…雖然我不清楚理由…&br&喬艾 身為愛麗絲小隊的一員,我必須這麼說。&br&喬艾 真的是太感謝了!!&br&喬艾 不好意思,我有一個請求!&br&喬艾 你要不要和我一起旅行呢?!&br&喬艾 我得去尋找同伴穆亞,由於我目前歸屬此一卷軸,想要行動有點麻煩。&br&喬艾 我可以告訴你關於愛麗絲的事情,對你來說,應該也不會吃虧吧,怎麼樣呢?!&br&(我還想要聽聽關於愛麗絲的事情。)&br&(在找到穆亞之前,如果有同行者也是不錯的。)&br&喬艾 謝謝你!!&br&喬艾 好,那就去旅行吧?!一切就多加拜託了!!?&br&(和喬艾同行了!!)&br&『迭爾的弓 (1)』&br&要進行劇情嗎?&br&(選擇吧。) 1.進行故事。 2.省略故事。&br&故事已經省略了,去向位於冥王神殿的亞瑟絲報告任務。&br&喬艾 哇~~~天氣真好!美麗的景色、精靈力豐富的大地…冥王神殿真是個不錯的地方~~&br&(遠處傳來的噠噠噠噠的聲音,同時揚起了灰塵。)&br&喬艾 嗯嗯,只要沒有那些怪物的話,這裡就是非常理想的地方…嗯?怪物後面似乎有人追過來的樣子??&br&喬艾 嗯,那些人是…??&br&亞瑟絲 臭小子們,快點給我站住!!你們以為這是冥王神殿賽跑大賽嗎?!&br&伊克納特 嗯?那是充滿回憶的故事呢,那時候一起相處的玩家們過得都還好嗎?!&br&亞瑟絲 前輩也真是的,還真是與世無爭!!&br&喬艾 亞瑟絲,伊克納特!&br&伊克納特 喬艾,真是好久不見了!!&br&亞瑟絲 嗯?真的是喬艾耶!哇,妳還是一樣漂亮呢!!&br&亞瑟絲 還有你也是…沒想到會在這個地方遇見你,你正在和喬艾一起旅行當中?!真是太好了,穆亞在什麼地方呢?!&br&伊克納特 亞瑟絲,很抱歉,現在…&br&亞瑟絲 啊,抱歉!以後再談吧,我現在真的有點忙碌。&br&亞瑟絲 你們這些小子~~幸福也是要適可而止一點的!我還沒塗抹紫外線隔離霜就出來了耶!!&br&伊克納特 哈哈哈哈…亞瑟絲你過得比我還要愜意。&br&(邊奔跑邊說完話,然後經過的那兩個人是…冒險家協會的教官亞瑟絲與伊克納特。)&br&(兩個人的背後有士兵們跟隨著。)&br&喬艾 嗯,艾利亞斯的士兵與教官們的聯手作戰!?&br&喬艾 這到底是怎麼一回事?好像發生大事情了…?!&br&青年 沒錯,喬艾。&br&喬艾 嗯?&br&(是長相俊俏的學者風格的青年,從他疲憊的臉上流著汗水這一點來看,他似乎是在拼命追著走前頭的同伴。)&br&亞輝 好久不見了,喬艾,呼呼…真是太慚愧了。&br&喬艾 亞輝,好久不見了!到底發生什麼事情了呢?!你不是應該在物品保管處嗎?為何會出現在這裡呢…?&br&亞輝 因為這件事應該由我來負責,其實… &塞瑞斯蒂亞&被竊取了。&br&喬艾 塞瑞斯蒂亞…?是愛麗絲的弓嗎?!&br&(喬艾的表情顯得相當難過…)&br&亞輝 對…因為怪物們突然展開襲擊,結果賽雷司帝亞就這樣被搶走了。&br&喬艾 天啊…!怪物們?!&br&喬艾 %s,我們也去吧!!看來尋找穆亞的事情得先延後了!!&br&喬艾 賽雷司帝亞是戴勒族製作的弓箭,具備強大的力量,絕對不能讓怪物們搶走!!&br&喬艾 應該是被醜八怪搶走了,快點追上去吧!!&br&『迭爾的弓 (2)』&br&要進行劇情嗎?&br&(選擇吧。) 1.進行故事。 2.省略故事。&br&故事已經省略了。&br&在裝備欄位中尋找 &賽雷司帝亞&安裝後,試著擊退醜八怪統領!!&br&愛琳 啊啊,那些東西是什麼呀?真是太恐怖了!!&br&愛伊琳 那是醜八怪統領,雖然可愛,不過卻很有魄力…!!&br&月汀 天啊…愛琳,妳稍微冷靜一點!凱佩爾,你不要緊吧?!&br&凱貝爾 嗯嗯,放心吧,我的身體還是很健壯的!!&br&凱貝爾 不過,那個臭怪物…總覺得刀刃根本無法傷害他的身體,會不會是某種魔法的力量在保護著他呢?!&br&喬艾 啊!醜八怪統領!為何他會在這種地方呢?!&br&喬艾 …那小子並非一般的醜八怪統領,感覺好像是被操控的樣子?!&br&喬艾 那股魔力是怎麼回事呢?這樣下去的話,這邊的攻擊根本就不管用…!!&br&(背負在背後的包袱突然散發光芒!!)&br&(冥王神殿中在尋找的愛麗絲的弓箭正在閃爍的耀眼的光芒。)&br&喬艾 那是…賽雷司帝亞?為何會在發光呢?!&br&喬艾 %s,接住這個吧!!&br&(喬艾將賽雷司帝亞扔過來。)&br&喬艾 那些醜八怪統領們正在攻擊賽雷司帝亞!!&br&在裝備欄位中尋找 &賽雷司帝亞&安裝後,試著擊退醜八怪統領!!&br&『迭爾的弓 (3)』&br&要進行劇情嗎?&br&(選擇吧。) 1.進行 2.省略。&br&故事已經省略了,想要離開酒店的話,就得向亞輝報告任務。 ※ 一定要先從裝備中解除賽雷司帝亞!!&br&喬艾 大致上已經整理好了,辛苦了~~&br&亞輝 賽雷司帝亞已經不再閃爍光芒了,宛如任務已經結束,再次進入沉睡狀態的樣子。&br&喬艾 (只有愛麗絲能夠使用的戴勒族的傳說中的弓箭…但是,這次則為了擊敗敵人而借助了力量。)&br&喬艾 (看來這孩子果然是為了幫助愛麗絲而來的。)&br&喬艾 亞輝,請收下賽雷司帝亞,這次可要好好保管,直到還給愛麗絲之前,絕對不能遺失!!&br&亞輝 啊…真是令人害羞,絕對不會發生第二次失誤了,請一定要相信我…!!&br&喬艾 好,那就拜託你了!!&br&喬艾 話說回來… 接下來大概得去 [蛇龍巢穴 ]才行了。&br&喬艾 派遣怪物們來奪取弓箭或襲擊村子…這附近擁有支配力做出這種事情的怪物就只有一個。&br&喬艾 身為蛇龍巢穴的主人,同時也是邪惡紅龍的幼龍 [蛇龍其卡斯]!!&br&喬艾 若是因為他還年幼就放任他,就是大錯特錯…這次一定要好好修理他一頓!!&br&喬艾 啊,蛇龍巢穴是一個非常危險的地方,去那邊之前,最好先稍微鍛鍊一下,嗯~大概只要升到25級左右就可以了!!&br&喬艾 對了,去之前,請先去向亞輝領取任務執行~~ 若是想要交回賽雷司帝亞,就從裝備中解除!!&br&『我要找到穆亞 (1)』&br&要進行劇情嗎?&br&(選擇吧。) 1.進行故事。 2.省略。&br&故事已經省略了。&br&噴火龍 吼嗚嗚嗚嗚嗚…。&br&(擊倒了蛇龍其卡斯。)&br&喬艾 成功了!打得真是漂亮!!?&br&喬艾 愛麗絲和穆亞在與蛇龍其卡斯交戰的時候,根本就只能用一蹋糊塗來形容。&br&喬艾 後來甚至連蛇龍其卡斯的母親 &媞爾曼特&都出現了,若是沒有卡茲諾幫忙的話,後果真是不堪設想。&br&喬艾 (對了,後來媞爾曼特似乎就不曾出現過了…?!)&br&喬艾 總之,既然已經擊敗蛇龍其卡斯了,現在就不怕有人刻意操控怪物攻擊都市了,或者是發生愛麗絲的弓箭被竊取的狀況吧?!&br&喬艾 …話說回來,為何裡面傳來一股熟悉的感覺呢?我們進去一下吧?!&br&(和喬艾一起進入蛇龍巢穴內側,只剩下蛇龍其卡斯動了一下雙眼,然後突然站了起來!!)&br&噴火龍 已經走了吧?!&br&噴火龍 ……呼啊~&br&噴火龍 帶來恐怖與絕望的大地與天空的征服者,同時也是火花的支配者,這受到讚揚的名字,該名字也是非常恐怖的蛇龍其卡斯~~!!&br&噴火龍 ~不過這種情況實在太丟臉了…&br&噴火龍 呼…若是日後有小孩的話,一定要叫他們別接近花之精靈,而且那個初次見到的人又是怎麼一回事!?怎麼會那麼強呢!?&br&噴火龍 話說回來…操控怪物?愛麗絲的弓箭?這到底是怎麼一回事呢?!&br&噴火龍 我…該不會是莫名其妙被揍了一頓吧?!&br&噴火龍 嗚嗚……&br&『我要找到穆亞 (2)』&br&要進行劇情嗎?&br&(選擇吧。) 1.進行交談。 2.省略。&br&故事已經省略了。&br&(追上喬艾後,發現在該地方站著一名少年…。)&br&(充滿撒嬌的笑容、如同鏡子般的瞳孔,感覺到少年坦率的品性。)&br&(粉紅色的溫和髮色,散發一股宛如春天櫻花般柔和氣息的少年。)&br&少年 嗯?喬艾?是喬艾!!&br&喬艾 穆亞!!&br&(喬艾的臉變開朗,不過,立刻又變成恐怖的表情…。)&br&喬艾 喂!穆亞!這段時間你到底都在做些什麼呢?!!!!&br&穆亞 喬艾~喬艾~ 哇啊啊~幸虧妳平安無事~ 呵呵呵~&br&喬艾 嗯?嗯嗯??&br&(這個叫做穆亞的少年握住喬艾的手,然後開始轉動著。)&br&(喬艾感到驚慌失措,然後一副放棄的樣子,嘆了一口氣,見到穆亞似乎真的讓她很開心…)&br&穆亞 (呼呼,好險沒有事情。) 啊,你是 %s嗎?嘿嘿,很高興見到你!!&br&喬艾 嗯?穆亞,你怎麼會知道呢?!&br&穆亞 我已經聽亞瑟絲姐姐說過了~~聽說你在貝羅斯村表現得相當活躍?!&br&喬艾 …那我們這段時間一直錯過嗎?這算什麼呀!?煩死了!!&br&穆亞 不過好險現在能夠見到。&br&喬艾 呼呼…我真的很擔心,小鬼。&br&喬艾 這段時間你做了些什麼,快告訴我吧,穆亞!!&br&『我要找到穆亞 (3)』&br&要進行劇情嗎?&br&(選擇吧。) 1.進行交談。 2.省略&br&故事已經省略了。&br&『我要找到穆亞』 - 結束 -&br&穆亞 要離開了嗎?!&br&穆亞 原來是要去找愛麗絲…&br&穆亞 我也想要去找愛麗絲…不過現在似乎不能離開這個地方。&br&穆亞 因為我在這個地方感受到非常不吉祥的氣息。&br&穆亞 並非蛇龍其卡斯那種角色,而是一股不輸給與魔王戰鬥時的恐怖感…!!&br&喬艾 …也就是說蛇龍巢穴的某處隱藏著強力、恐怖的某個東西。&br&穆亞 嗯…其實我很想要去找愛麗絲…不過,畢竟在和魔王的戰鬥中,我根本就幫不上忙…我認為解決這個地方的事情,也算是一種修練。&br&穆亞 既然也找到喬艾了…那尋找愛麗絲的事情就先交給你了。&br&喬艾 (嗯…穆亞竟然會如此放心將愛麗絲的事情交給別人,真是太神奇了,雖然我也很滿意那個人。)&br&穆亞 畢竟我已經找到喬艾了,愛麗絲就拜託你了!!&br&穆亞 %s,若是找到愛麗絲的話,也一定要告訴我一聲喔?!&br&穆亞 答應我!絕對要通知我們喔!嘿嘿嘿。&br&喬艾 呼啊~我們分開有多久了呀?!&br&喬艾 我想應該很快就會見面的,我有那種預感。&br&喬艾 一定要好好保重,祝你有段愉快的旅程!!&br&穆亞 再見~~~!!!!&br&『我要找到穆亞』 - 結束 -&br&女生 ……哼,太遲了嗎?!&br&女生 (本來想將他和小鬼們全都一起埋進地底深處的,真是運氣好的小子。)&br&女生 知道小鬼和精靈丫頭一起在蛇龍巢穴底下等待的話,他一定會很生氣吧!!&br&女生 能夠活下去嗎?!呵呵呵。&br&女生 (而且來自其他世界的那個…妨礙物…看來得親手解決才行了。)&br&少年 ……………………。&br&女生 ……哼,那個眼神是什麼意思呢?!&br&女生 絕對不會…讓你稱心如意的,從我的腦海中…消失吧!!&br&女生 …哈哈哈,哈哈哈哈哈……!&br&『消失的樂師』&br&要進行劇情嗎?&br&(選擇吧。) 1.進行 2.省略。&br&故事已經省略了,請去向柳香帥進行報告。&br&(龍京是一個和艾利亞斯完全不同氣氛的美麗都市。)&br&(以前曾經是大帝國的首都,不僅呈現莊重,同時也具備活潑的感覺。)&br&(不過,不知道為何,現在氣氛變得相當混亂的樣子。)&br&柳香帥 哇啊~~~天氣還真棒!正好適合在樹蔭下睡午覺!!&br&柳香帥 …嘖,都是些一點都不酷的臉蛋,真是不討喜!!&br&柳香帥 若是有小葳姐姐的話,就會讓人稍微安心一點,姐姐跑去哪了呢??&br&(有一名完全不受氣氛影響的青年經過了,小葳…好像就是穆亞他們提過的那個人。)&br&(追上青年詢問詳細的情況吧。)&br&『災難的種子』&br&要進行劇情嗎?&br&(選擇吧。) 1.進行 2.省略。&br&故事已經省略了,利用 [挖掘]收集災難的種子15個後,去向宗禮全報告。&br&宗禮全 嗯嗯,真是太糟糕了,怎麼會發生這種失誤呢…事情變棘手了,哀…&br&(為何這裡會佈滿濃厚的雲朵呢?還有一股清澈的香味!!)&br&(戴著奇妙設計面具的老人正感到相當困擾。)&br&(詢問發生什麼事情了。)&br&宗禮全 喂,其實我搭乘雲朵經過這片大地時,感受到山川非常強烈的氣息!?!&br&宗禮全 因為這樣下去一定會發生大事的…於是便聚集了一些氣息。&br&宗禮全 不過,大概是太少做這種事情的關係,結果不小心犯錯了,我裝有氣息的袋子從天空掉落下來了。&br&宗禮全 我四處收集的災難的種子全都掉在這個地方了,若是全都發芽的話,就會發生大事的,說不定龍京會因此而滅亡!!&br&宗禮全 得快點回收才可以…年紀大了,連眼睛都不太行了…真的很糟糕!!&br&(這到底是什麼意思呢?) 1.詢問老人的身份。 2.請問仙女的事情 3.告別。 4.幫助。(故事進行)&br&宗禮全 我?我叫做宗禮全,雖然是很低階,不過卻是屬於能被稱得上神仙的一員。&br&(宗禮全抱拳打了招呼。)&br&宗禮全 嗯?找仙女有什麼事情嗎?!&br&宗禮全 呵呵,原來如此,是玄武嗎…所以那孩子才會如此匆匆忙忙離開。&br&宗禮全 如果是小葳的話,我們才剛碰過面沒有多久,若是你肯幫忙的話,我可以告訴你她去哪,呵呵呵!&br&(宗禮全在面具底下露出了奸詐的笑容…大概是這樣吧。)&br&宗禮全 天啊,真是薄情的人,這可是相當嚴重的危機!若是我被從神仙名單中除名變成老頭子的話,我一定會去找你算帳的!!&br&(宗禮全用非常嚴厲的嗓音耍性子,然後硬拉著褲子。)&br&(希望你能夠遵守應有的禮儀…。)&br&宗禮全 是真的嗎?!那麼,那就請仔細搜索這片紅高粱地,找出災難的種子吧!&br&宗禮全 已經發芽的災難種子會變成妖怪的狀態,千萬要小心!!&br&宗禮全 呼呼… 那我就來趁這段時間治療一下腰好了…嘿咻!!&br&(…我終於知道被稱為神仙的人尋求幫助的原因了。)&br&(利用&挖掘&技能收集災難的種子吧。)&br&『跳舞的劍花 (1)』&br&要進行劇情嗎?&br&(選擇吧。) 1.進行交談。 2.省略。&br&故事已經省略了。&br&(一名美麗的女性正在和怪物戰鬥當中…。)&br&(一定就是小葳和玄武。)&br&小葳 …誤入歧途者呀,不能再繼續往前走了!!&br&小葳 …嗯?是人?!&br&小葳 施展了結界,你到底是誰?!這裡很危險,快點離開!!&br&(被玄武的氣壓制住。)&br&(無法幫助小葳,也無法離開現場…。)&br&小葳 危險!!&br&小葳 啊啊!&br&(小葳為了幫助我而受傷了!!)&br&仙女? 哀,糟糕了!!&br&仙女? 可惡的臭烏龜,你還不安分一點嗎?!&br&(突然現身的女生的氣息逼退了玄武,壓制住全身的壓迫感全都解除了…!!)&br&仙女? 好,趁現在~你們兩個快點過來~~&br&(幫助小葳離開這那個地方。)&br&『跳舞的劍花 (2)』&br&要進行劇情嗎?&br&(選擇吧。) 1.進行故事。 2.省略。&br&故事已經省略了。&br&宗禮全 在這裡,師妹!!&br&仙女? 是~這裡是你點的主角蓋飯一人份~~~&br&宗禮全 …我並沒有點這種東西呀!!&br&(是在紅高粱地遇到的一名叫做宗禮全的神仙,拯救我們的女性似乎同樣也是神仙的樣子…)&br&宗禮全 那個臭玄武,他似乎沒打算過來這邊的樣子,嘖嘖…&br&仙女? 呵呵,師兄都已經散發出那種森嚴的氣息了,那種東西又怎麼會敢靠近呢?!&br&宗禮全 嗯…?!原來如此,我生氣時似乎會散發出不好的氣息呢。&br&仙女? 那隻烏龜的判斷力還挺不賴的嘛!&br&仙女? 到下界的神仙是不該介入凡人的事情的…&br&仙女? 不過我們是八仙,個性比較急躁,而且是出了名不遵守規範的,若是玄武就這樣冒然接近,下場一定會很慘的!!&br&仙女? 雖然若是師兄你能夠奸詐一點,忍住氣息靜靜等待的話,就可以一擊讓追上來的玄武斃命,結束這場鬧劇的~~&br&宗禮全 妳出手的時候順便瞭解他不就好了嗎?!&br&仙女? 像我這種柔弱且需要人幫助的女生,怎麼可能懂得戰鬥呢?!&br&宗禮全 …………………………………嗯,是嗎…&br&仙女? 果然下界的事情還是得由下界的人親手解決才行~~~&br&小葳 啊…宗禮全,南彩花…&br&丞陽梓 宗禮全 噢,妳醒來了嗎?!傷勢嚴重嗎?!&br&南彩花 哀,我們之間何必如此見外呢,只要叫哥哥~和姐姐就可以了,來,讓我看看妳的傷勢?!&br&小葳 啊…啊呀…。&br&南彩花 嗯嗯,很痛嗎?我看看…啊,沒關係,只是肌肉緊縮的關係,看來妳最近心事很多吧?天啊,這美麗的頭髮受損了,要不要替妳打造一下呢?&br&南彩花 幸虧沒有受到重傷…不過那個妖龜…不自覺中吸光了小葳的氣力了,短期內妳是無法戰鬥了。&br&小葳 真是丟臉,看來我實在太怠於修練了。&br&小葳 這樣要如何保護龍京的的大家…&br&宗禮全 不,妳不需要感到自責!不能因為這種事而落淚,要多笑口常開,才會有福氣不是嗎?!!&br&(看來宗禮全老先生看見女性落淚就會心軟的樣子,可以想像得出他年輕時的樣子…。)&br&宗禮全 哀,既然如此,我乾脆立刻就利用我的劍將那個妖孽擊斃…!&br&南彩花 天啊天啊,師兄果然對同樣修行劍仙之路的後輩相當疼惜呢,不過,我們絕對不能插手,呵呵呵呵。&br&(選擇問題吧!) 1.詢問她是否是小葳。 2.向小葳道歉。 3.提議? 4.[故事進行]沒有其他方法嗎?&br&小葳 啊… 是,招呼似乎有點晚了,我叫做小葳。&br&(自我介紹,然後傳達龍京的人相當擔心妳的安危…)&br&小葳 原來如此…結果讓大家擔心了呢,謝謝你告訴我這件事。&br&(小葳忍受痛楚,然後露出了慘淡的笑容。)&br&小葳 啊…並不是那樣的, 你是想要幫助我吧?真的很感謝你!!&br&(小葳露出溫和的笑容,然後搖了搖頭。)&br&(但是,那種動作似乎也讓她感到疼痛,臉色顯得很蒼白…。)&br&宗禮全 啊…其實我們…我們是來邀請小葳一起去的!?&br&南彩花 自然而然使用外來語的詭異視線… 嘗試自白的我。&br&宗禮全 小葳的家族代代都是進行運船的偉大血}

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