DOTA dota暗影恶魔加点和光法的BUG

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DOTA2英雄中英文背景-暗影恶魔
英雄中英文背景-     翻译:/DOTA2汉化组  Shadow Demon  Among the sovereign Demons with explicit access to this world, Doom Bringer scarcely bothers with the affairs of Noninfernals and Lesser Spectral Consorts, while Shadow Fiend passes through almost exclusively on collecting expeditions. The Shadow Demon, however, has always taken a deep and abiding interest in the material plane, as if sensing that mastery of this gritty dimensional nexus might be the key to total domination of all realities. Summoned first by minor wizards, the Shadow Demon granted every wish and put on increasingly impressive displays of power until he had the full attention of the greatest demonologists, and through them the various lords, tyrants, autarchs and heirophants who depended on sorcery to buttress their mundane power. So great was his deception that all his summoners considered themselves the master and Shadow D meanwhile, he eroded their identities and made their minds his own. In the end, most members of the cult were hollow puppets, extensions of his evil will. What Shadow Demon's next step would have been remains open to speculation, for around this time, Nevermore the Shadow Fiend bit into a particularly nasty-tasting soul and discovered that it held nothing but a foul nougat of Shadow Demon's essence. Alerted that a coup was underway, and that the ancient equilibrium of the Umbral Pact was about to be destabilized, Doom Bringer and Shadow Fiend brly joined forces to destroy the burgeoning cult. Combining spells of incredible force, they undid Shadow Demon's centuries of patient work, reducing his cult to smithereens--and all its members to a bloody splatter. Nothing remained except a tiny speck of demon shadow. Immortal and irreducible, this mote of evil was enough to seed the Shadow Demon's next scheme, and in fits and starts, over further centuries, he began to regroup. Whatever that speck of shadow touched, it tainted, and its influence gradually grew. A chaos of damaged parts pulled together, reknit, and combined to give Shadow Demon a form even stronger than his former. He is all but complete now, and his plan for infinite dominion lacks all of its former weaknesses. It would seem that such a being of pure malice and malevolence, a threat to all creation, would be forever out of place in our world...yet Shadow Demon does not lack for followers.  暗影恶魔  在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解&&所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁&&然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。
近期游戏热闻【Dota2】有人注意到6.84暗影恶魔大招的改动吗
6.84更新了这么久了,今天才发现小毒狗大招A杖之后添加了一个禁被动的效果,持续时间5秒。刚才单机测试了一下,发现这个禁被动的效果居然也是无视BKB的!!而且就算先被大再开BKB,也一样能禁被动!!再加上A杖之后3次充能(记得原来是2次?),这个英雄有没有在CW中重新开发一下的可能性啊。目前我想了一下,可以用来针对的有潮汐:这个可能是最有价值的,因为海妖外壳的存在,潮汐在团战中有99%的可能性是能放出大的,但是禁了被动的情况下存在秒潮汐的可能性。血魔:本来起飞的血魔,一个大之后5秒变高级兵。夜魔:同血魔,重点都是可以无视BKB。PA:没有闪避不会暴击的PA。钢背:再也不肉了。白牛:5秒内白牛几乎无输出。能在CW中见到的应该主要就以上这些英雄吧,敌法这个本来就被针对的就不说了。虽然大隐刀也有同样的效果,但隐刀这个东西太容易被针对,出的少,出大隐刀的就更少了。(奶哥哥:兄弟啊大隐刀杂技了一点吧)至于SD这个英雄,对付先手阵容的时候打反手很不错啊。难就难在一般酱油位难出这个A杖,不过好歹有毒,拉拉野什么的真的要补,憋一个出来也不是完全不现实。重点是3次充能,能直接废2个,还能在持续时间到了以后再继续给一个补上。对了还有个可能是制约的因素,施法距离不算特别优秀,测了一下好像是700左右吧。。
sd最大问题是单人自保能力基本为0,没法一个人去控符做视野反眼游走,腿短又脆,被抓就要死,而且还比较吃登记,自己倒是可以拉野清,但是很多时候拉野的经济都需要让给大哥。选出来刚三倒是还可以,但是没经济裸a,毕竟怎么都要先出一个推推这种保命的装备。
引用1楼 @ 发表的:
sd最大问题是单人自保能力基本为0,没法一个人去控符做视野反眼游走,腿短又脆,被抓就要死,而且还比较吃登记,自己倒是可以拉野清,但是很多时候拉野的经济都需要让给大哥。选出来刚三倒是还可以,但是没经济裸a,毕竟怎么都要先出一个推推这种保命的装备。
。。。。。。。你说的这些,所有酱油都适用。。
SD好歹有个2.5秒的D,D了别人马上TP,别说不带打断的,只要打断稍微带点抬手的都能走,好歹带个TP至少不容易被单抓。
如果指定了打反手的阵容,团战的时候SD必然是猥琐站后面,D一下被先手的,然后就猥琐放大飘毒了。既然AA可以点金A杖,SD为什么不可以。。。
引用2楼 @ 发表的:
。。。。。。。你说的这些,所有酱油都适用。。
SD好歹有个2.5秒的D,D了别人马上TP,别说不带打断的,只要打断稍微带点抬手的都能走,好歹带个TP至少不容易被单抓。
如果指定了打反手的阵容,团战的时候SD必然是猥琐站后面,D一下被先手的,然后就猥琐放大飘毒了。既然AA可以点金A杖,SD为什么不可以。。。
aa技能比sd长多了,sd上去放技能很难保证自己的安全。
引用2楼 @ 发表的:
。。。。。。。你说的这些,所有酱油都适用。。
SD好歹有个2.5秒的D,D了别人马上TP,别说不带打断的,只要打断稍微带点抬手的都能走,好歹带个TP至少不容易被单抓。
如果指定了打反手的阵容,团战的时候SD必然是猥琐站后面,D一下被先手的,然后就猥琐放大飘毒了。既然AA可以点金A杖,SD为什么不可以。。。
不懂就问,最近看到一些出点金手的AA请问为什么呢 是为了A杖大招么 类似术士??
引用4楼 @ 发表的:
不懂就问,最近看到一些出点金手的AA请问为什么呢 是为了A杖大招么 类似术士??
一般酱油aa追求个a帐就行了,a帐对大招提升很大。有没有什么大钱能力就出a慢慢点
像TS这种英雄适合出点金么?
引用4楼 @ 发表的:
不懂就问,最近看到一些出点金手的AA请问为什么呢 是为了A杖大招么 类似术士??
嗯,冰魂A杖大招提升很大,持续时间增加到17秒对于对方酱油来说是很致命的。出个点金可以有经济等级双保障,只要团战不死,A杖不会憋太久。
sd现在选的少是因为都是拿他打双游打combo,现在双游不流行了,大招禁被动感觉还是没人意识到吧,我觉得应该很有前途啊,sd就算不打双游线上也是很厉害的啊,不打combo后手救人也可以,打一个跟暗牧类似的位置
引用6楼 @ 发表的:
像TS这种英雄适合出点金么?
主力TS不缺点金的攻速,不缺刷钱的能力,也不太缺等级,2000块钱投资什么应该都比点金好。
酱油TS的话,没有什么质变装吧,只有在己方没有很好的先手稳定控的情况下,可能吹风算个质变装,但是一般酱油TS都要配个先手。。而且吹风本身合成也比较平滑,没什么必要点金。
我是这么觉得的。。
说不定会被开发出来。
楼上说的也有道理,不记得是dac还是ti4了,本子里的预测结果SD的死亡数是全dota最高的
发自手机虎扑
出A的一般是4,SD的刷钱能力打不了4,做5他的控制又不行
引用3楼 @ 发表的:
aa技能比sd长多了,sd上去放技能很难保证自己的安全。
这倒也是,我主帖也说了有缺陷是施法距离。
兄弟你比赛看得少啊,毒狗比赛里已经有A杖表现了,目前最强致残就是他了。
引用13楼 @ 发表的:
兄弟你比赛看得少啊,毒狗比赛里已经有A杖表现了,目前最强致残就是他了。
什么比赛?求详细!
引用13楼 @ 发表的:兄弟你比赛看得少啊,毒狗比赛里已经有A杖表现了,目前最强致残就是他了。
谁选的啊?。
发自手机虎扑
引用9楼 @ 发表的:
主力TS不缺点金的攻速,不缺刷钱的能力,也不太缺等级,2000块钱投资什么应该都比点金好。
酱油TS的话,没有什么质变装吧,只有在己方没有很好的先手稳定控的情况下,可能吹风算个质变装,但是一般酱油TS都要配个先手。。而且吹风本身合成也比较平滑,没什么必要点金。
我是这么觉得的。。
有道理,玩中单TS的时候 好像节奏比较紧凑 没有太多出点金的真空期.总感觉点金是大哥出的 看到AA出点金感觉很新奇 不知道有没有其他英雄也可以出
毒狗A杖确实很强啊,针对对面强被动就是个末日大。
白银之锋的效果不能无视bkb,cw里核心基本都bkb的,用处有限。
其实能出A的话,辅助里面比SD厉害的太多了,AA,LINA,萨尔,死灵龙,随便点一下就好多个了
引用16楼 @ 发表的:
有道理,玩中单TS的时候 好像节奏比较紧凑 没有太多出点金的真空期.总感觉点金是大哥出的 看到AA出点金感觉很新奇 不知道有没有其他英雄也可以出
出装是看局势,而不是针对英雄。比赛里面酱油出点金,更多的考虑还是一个增大容错率。比如前期很顺,几次gank以后AA身上有了2200块钱,这时候你可以选择出精气球+1000,也可以选择出点金,前者的确有可能会更快出到A杖,但是后者就保证了,万一接下来局势不顺,或者进入了一个双方平稳对刷,酱油很难找节奏的局面的情况下,依然能保证自己的经济经验增长。
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