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盘点那些暴露年龄游戏 DOTA致多少人无法自拔_网易体育
盘点那些暴露年龄游戏 DOTA致多少人无法自拔
95年初版《仙剑》桃花岛成经典,多少男生曾流鼻血。
打不完的boss,刷不完的副本。美工们创造的世界,给我们带来的不仅是压力的释放,升级的快感。更是青春岁月里的回忆。跟着小编回顾游戏发展史,找回那时的记忆..(一)石器时代:2D低像素点阵传说在很久很久以前在FC游戏盛行时代2D低像素点阵是被普片采用的一种非常有年代感的风格。最为经典的莫过于《吃豆人》听说玩过第一代的都生孙子了经典的坦克大战当年我们都不会打飞机,只打坦克(二)青铜时代:2D高像素点阵随着计算机越来越牛逼,留给美工发挥的空间变得空前广阔,依靠出色的2D引擎,开始出现画面质量比较高的2D游戏,或者说2.5D游戏。比较出名的必须是《魂斗罗》了,画面太多回忆不敢看T T95年的初版《仙剑》最经典莫过于桃花岛这一幕李逍遥初遇洗澡中的灵儿多少男生流过鼻血…(三)铁器时代:2D FLASH矢量此类美术风格比较适合意识流。在那个年代,Q版火遍大江南北,比如《泡泡堂》小游戏。(四)蒸汽时代:3D纯漫反射贴图终于,游戏也迎来了工业革命,美工们让男生的视觉进入3D时代,但由于当时硬件性能还不算高,所以画面并不是很好。上了年纪的童鞋一定见识过号称跨时代的3D RPG《神雕侠侣》忘不了美丽的姑姑。但进入游戏后,整个人都开始“方”了。(五)电气时代:3D次世代(PS3)随着引擎与硬件的进步,3D也能实现或者还原写实风格的原画了,逼真程度让不少男生在游戏中无法自拔,买新电脑第一件事——下《DOTA》。(六)原子时代:3D次世代(PS4)随着PS4、XBOX ONE面世,又将游戏美术上升一个等级,有了更先进的渲染技术(PBR),使画面和标准又升一个等级。《使命召唤》逼真得喷鼻血。身临其境了有木有…(七)信息时代:???当游戏画面已经发展到逼真到不行的地步还能创造什么???既然没办法创新美工们干脆都“懒”起来了于是乎,在这个背景下最次世代的游戏诞生了。没错,令人欲罢不能的像素风又王者归来了!“懒”一点又怎么了,懒一点也型啊!就算男生们为了多玩十分钟游戏,而忽略自己的形象问题,也能型了!欧莱雅男士天猫旗舰店盛大开业!洁面+护肤+洗发+造型,首家男人全品类线上购物平台,一步解决男人的型值问题。让你一边游戏狂high,一边型值狂飙!还有劲爆开业折扣,等你享!立即扫码下图二维码,体验一下史上最懒游戏画风,顺便搞定型值吧!
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分享至好友和朋友圈为什么dota玩家技术比LOL玩家技术好?? 我玩LOL时经常被dota的人虐 好心碎
(东阁大学士)
dota是老游戏了,玩家玩的时间长,而且dota的操作性比lol难一点,所以dota出来的玩家都是很厉害的。
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