主流3.35血dkt天赋赋是什么

4.3大灾变,DKT用什么天赋,怎么循环?DPS输出用什么天赋,加循环手法。请配上天赋图,谢谢各位高端DK!-魔兽世界国服大灾变现在DK的主流输出天赋是什么?已经输...
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4.3大灾变,DKT用什么天赋,怎么循环?DPS输出用什么天赋,加循环手法。请配上天赋图,谢谢各位高端DK!
关键时候也能保命)接着说DPS的,我没用过邪恶去打DPS,所以只说冰霜的手法,上双疫病,先保持双疫病,再辅之以灵打,而凋零的范围大且是持续性伤害,这样仇恨会很稳。凋零放出来后,然后以它为中心放凋零,不要使用疫病+传染来拉群怪,为什么不呢,因为你不能保证每个怪都会被感染上疫病。这2点好像在废话,其实这是T的任务,技巧就那些技巧,冰霜和邪恶是DPS天赋,开机能,稳稳的拉住怪,不要出现OT的状况,否则场面很混乱;2,如何使得自己的血线平稳,不要突然没血了,在合适的时机进行灵界打击,所以要熟练掌握这些技能,很简单的,近战DPS其实跑位满关键的,打个比方有的怪会顺劈斩,站在它的侧面也会被劈到,所以一定要站在它的背后……有的时候boss放技能需要所有人集合站到圈内,近战DPS腿短,不像FS会闪现,所以一定要做好准备,不要给治疗额外的压力:1,熟悉DK的每个技能,要有团队精神,可以打断的技能,就打断,别认为那不打在自己身上就不关自己的事DK有三种天赋,T的天赋就是鲜血,LZ得明白T的含义,所以很容易OT,多放沸血,如果OT出现了,DK还有黑暗命令和爪子,拉怪来,保证仇恨稳稳的。拉群怪,DKT掉血会比较猛,注意开保命技能,合适时机灵打,湮没和冰霜打击,心脏打击,符文打击,DK的特点是回血能力强,别去追求DPS打多高,我以前就分不清这些,这里提醒下LZ。建议LZ在这俩个方面多努力,每次FB前看下攻略,看看boss有什么机能,做好准备。首先说下T,因为他奶T一个人就已经不容易了……天赋图就不发了,去178,先选个法系怪做目标。循环手法:拉单个怪,大脚论坛等等看吧,那还有很多精华贴……再啰嗦几句,魔兽是个团队游戏,沸血,这个简单。(一定要做个“活力分流+灵打”的宏;拉群怪,群怪时多用凛风冲击,NGA,掌握后就很简单了。DKT其实挺硬的
关键时候也能保命)接着说DPS的,我没用过邪恶去打DPS,所以只说冰霜的手法,上双疫病,先保持双疫病,再辅之以灵打,而凋零的范围大且是持续性伤害,这样仇恨会很稳。凋零放出来后,然后以它为中心放凋零,不要使用疫病+传染来拉群怪,为什么不呢,因为你不能保证每个怪都会被感染上疫病。这2点好像在废话,其实这是T的任务,技巧就那些技巧,冰霜和邪恶是DPS天赋,开机能,稳稳的拉住怪,不要出现OT的状况,否则场面很混乱;2,如何使得自己的血线平稳,不要突然没血了,在合适的时机进行灵界打击,所以要熟练掌握这些技能,很简单的,近战DPS其实跑位满关键的,打个比方有的怪会顺劈斩,站在它的侧面也会被劈到,所以一定要站在它的背后……有的时候boss放技能需要所有人集合站到圈内,近战DPS腿短,不像FS会闪现,所以一定要做好准备,不要给治疗额外的压力:1,熟悉DK的每个技能,要有团队精神,可以打断的技能,就打断,别认为那不打在自己身上就不关自己的事DK有三种天赋,T的天赋就是鲜血,LZ得明白T的含义,所以很容易OT,多放沸血,如果OT出现了,DK还有黑暗命令和爪子,拉怪来,保证仇恨稳稳的。拉群怪,DKT掉血会比较猛,注意开保命技能,合适时机灵打,湮没和冰霜打击,心脏打击,符文打击,DK的特点是回血能力强,别去追求DPS打多高,我以前就分不清这些,这里提醒下LZ。建议LZ在这俩个方面多努力,每次FB前看下攻略,看看boss有什么机能,做好准备。首先说下T,因为他奶T一个人就已经不容易了……天赋图就不发了,去178,先选个法系怪做目标。循环手法:拉单个怪,大脚论坛等等看吧,那还有很多精华贴……再啰嗦几句,魔兽是个团队游戏,沸血,这个简单。(一定要做个“活力分流+灵打”的宏;拉群怪,群怪时多用凛风冲击,NGA,掌握后就很简单了。DKT其实挺硬的
3DKT的仇恨比4.8w~3w 邪才2。。至于循环 作为T来说 尤其是DKT 是不存在循环一说 正常情况起手最好不要用爆发 而是手动上双病 然后双心打+灵界 群怪责起手凋零+血沸x2(如果觉得够稳可以爆1次血沸 另一个血豆用传染)可以说4.2猛很多 从群啦仇恨能够很好的体现出来 所以你会有更多的时间留意自己的血量以及目标的读条 既然选择了坦 那么就要时刻注意自己的血量 以及怪物的技能 改交技能的时候就一定要交 不要吝啬 优先冰固 尽量保持减伤技能全程覆盖DKT的自保技能可以说是所有T里最多的 所以什么时候该用哪个技能要自行选择好 玩久了就好了至于DPS 就目前以一身378装备+4件378T12来说 (武器双378装帮斧+378新三本双手斧) 我打的木桩 邪打1.7~1.9 冰打2~2.3
打随即巨龙 无特殊buff以及目标无特殊debuff 时 双持冰2DKT无异血天赋 具体天赋上178看下 很大众的天赋
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笑了精通废的 不知道你有没有玩过DKT的 DKT没有什么达标属性 选装备的时候优先级 精通&耐力&招...
我玩了半年多CTM,一直是防骑坦,从来没听说过要堆什么属性,只要装备等级达到要求水平就可以,可以凭自...
大灾变改了,血DK改成T了,技能都是生存向的,看看天赋树就知道了。拉怪没... ...
所谓的高端盗贼磨死血DK那是血DK不会。。现在DK小白太多了。。我敢打着包票说10个DK7个是小白。...
就目前4.2增强萨DPS很给力,不知道下个补丁会不会削弱。 DKT这个官方蓝贴也说了,如果操作的好,...
蓝孔用法术穿透,PVP的披风附魔法术穿透,这样就法术穿透满。记得把命中堆到5%,蓝孔也可以调整命中的...
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中7.0测试服:冰DK的PVE神器加点天赋选择
09:36:26 条 来源:17173 作者:lyn ]
7.0测试服:冰DK的PVE神器加点天赋选择
  一,写在前面:
  前夕已至,之前很多纸上谈兵的东西,在BETA闯荡了快一个月以后,也有了许多不同的更为深入的心得,为了那些准备在8月底一战冰DK的朋友提供一个选择,加点的方向和思路。
  二,冰DK现在在BETA怎么样?
  现在的BETA冰DK处于中游的水平,拥有顶级的AOE能力,和二线的单体输出能力,处于综合水平被法爷和吊着打,但是还是强于其他的大部分职业,单体输出能力次于。
  冰和邪哪个更好?
  虽然遗憾但是我还是得说,邪天赋在高水平的操作下,比冰天赋更加优秀。这体现在作为综合能力同水平的输出天赋,邪天赋拥有更加优秀的单体输出能力和爆发能力,并且AOE能力同样不俗。不过邪恶天赋操作上复杂繁琐许多,相比下,冰天赋更为简单粗暴。
  冰DK神器特质路线的选择是根据大特质来决定的。冰冻灵魂大特质能够提供部分的单体伤害和成吨的AOE伤害,可以说是决定冰DK位于一线AOE职业位置的特质,配合增加冷酷严冬时长的风暴汇聚天赋和冰冻灵魂层数取消宏,能达到一波怪多次爆炸的效果,造成大量的AOE输出。 而低温大特质能大幅加强冰霜疫病的伤害,使疫病成为输出比重最高的技能。所以核心就是先点出冰冻灵魂特质,然后点出低温特质,再补剩下的小特质。
  三,天赋加点
  为什么第一层和最后一层选择碎身打击+灭除的组合?
  最后一层天赋,比较有争议的,就是冰川突进+致命效应这个天赋组合了,那么冰川突进这个天赋带来的收益有多少呢?我们需要知道的是,冰川突进是一个单发伤害比湮灭低20%,消耗一枚符文,20S冷却的直线AOE类技能。可以近似看做每15S额外增加半个湮灭伤害量。
  然后我们首先来对比下碎身打击和致命效能这2个天赋:取脸较好的情况下,6次湮灭有4次覆盖了杀戮,则致命效能期望收益为2个符文,即1个额外的湮灭收益。而使用6次湮灭相对应的,一般会使用6-7次冰霜打击,碎身打击带来的则是3次冰霜打击的期望收益。湮灭的伤害约为冰霜打击的120%。两相对比下,哪怕算上致命效能对冷酷严冬的延长,碎身打击带来的收益也远远高于致命效能。
  然后我们接下来讨论灭除与冰川突进天赋:冰川路径最大的问题在于没有选取致命效能时,消耗的符文会极大的影响碎身打击天赋下冰霜打击&湮灭的循环,不仅降低碎身打击的收益,还会影响整体循环的流畅性。在单论灭除和冰川突进时,冰川突进的伤害收益其实略高于灭除天赋,但是如果组合上碎身打击,在单体收益上,则灭除要略优于冰川突进。而且对于缺少单体爆发力的冰DK来说,灭除天赋和碎身打击的组合,能大大提高开场的爆发能力。由于冰DK拥有冰冻灵魂特质的原因,本就具备极其强大的AOE能力,所以冰川突进带来的AOE收益很低。相反,由于冰DK极其欠缺单体输出和爆发能力,灭除加碎身打击的组合能很好的弥补这一点。
  为什么选择雪崩而不选冰盖?
  冰盖是一个典型的团队本RAID天赋,适用于长时间的输出战斗,在没有跨入团队本以前,5人本无论大秘境还是5M模式由于战斗时长,和小怪压力的问题,冰盖都不如雪崩的一波爆发伤害。
  那么该如何打出输出呢?
  选择了灭除+碎身打击天赋组合的起手爆发:灭除的持续时间是8S,开启时最好持有40点左右的符能在保证哪怕什么都不触发的情况下,符能依然够打完灭除的输出循环,血精灵可减少。灭除期间无嗜血情况下可以打出6个技能,所以期间触发的杀戮湮灭最多是3个,那么我们要做的就是保证3个湮灭的情况下,在最佳触发时能嵌入两个白霜凛风。
  所以灭除开启时最佳使用情况应该是:开启灭除&冰打&湮灭(触发白霜)&凛风&冰打&湮灭(触发白霜)&冰打(灭除结束)&凛风&湮灭。如果没触发白霜,则后面技能顺序提前。而有嗜血的情况下,则能打出4个杀戮湮灭,但是要少打一次白霜凛风。
  0符能无嗜血起手:冰霜之柱&严酷寒冬&湮灭&可能触发的白霜凛风&(如果符能已满40则直接开启灭除)&湮灭&可能触发的白霜凛风(保证手上没有触发杀戮)&开启灭除&冰打&湮灭(触发白霜)&凛风&冰打&湮灭(触发白霜)&冰打(灭除结束)&凛风&湮灭。
  0符能有嗜血起手:冰霜之柱&严酷寒冬&湮灭&可能触发的白霜凛风&(如果符能已满40则直接开启灭除)&湮灭&可能触发的白霜凛风(保证手上没有触发杀戮)&开启灭除&冰打&湮灭&冰打&湮灭&可能触发的白霜凛风&冰打&湮灭&冰打&湮灭(触发白霜)&白霜凛风。
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