真三国无双3大乔联合作战大乔,蔡文姬怎么连招

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 8693|回复: 213
【3DM创意工坊】真三国无双七猛将传华丽向招式修改 V1.01(.发布:蔡文姬&箜篌)
主题帖子积分
元气美少女
本帖最后由 小爱呦 于
09:26 编辑
205228cgveeganeznrm6nz.gif (1.8 MB, 下载次数: 1)
14:29 上传
3DM创意工坊-原创组&&真三国无双七猛将传华丽向招式修改V1.01
日起不定期更新动作修改补丁(目标全人物)
凡是来此页面,而且有兴趣下载的朋友要注意喽,请首先确定你的游戏,是真三国无双七猛将传繁体中文1.02版本
还有更重要的一点,就是本人所有的修改的动作补丁,均涉及到了人物本身的专属动作与特效,故不支持武器通用
为了能更好的体会本人修改补丁的效果,请小伙伴们,搭配本人调试的与动作补丁相配的武器存档哦
近日发现浏览器极速模式下看视频出了问题,如果此贴视频无法正常观看,请切换浏览器兼容模式,即可正常观看
①楼是一些关于游戏的说明(包含了实时发布与调整公告、武器存档、动作补丁的使用方法、补丁相关事项说明)
②—⑦楼分别是是各个势力国的动作补丁下载界面(包含了人物动作修改补丁附件下载、出招说明、视频出招演练)
⑧—⑨楼是游戏相关内容的下载界面(包含游戏下载、修改器、画质补丁、修改资料、NPC修正、部分人物通关视频)
——&&——&&——&&——&&——
人物动作修改补丁发布与更新公告& && && &&&
发布:& &蔡文姬&箜篌 & &王异&笔架叉& & 徐晃&大斧& & 曹仁&牙壁 & &孙策&旋棍& & 星彩&盾牌剑& &
近期更新调整的说明:
<font color="#ff.06.10.调整,吕玲绮微调细节如下
修复吕玲绮NPC易武反击结尾的判定,调整其打击范围;调整吕玲绮无双1打击范围;觉醒的结尾调整其打击范围。
<font color="#ff.06.07.更新,吕布、马超、典韦、微调细节如下
取消这三位战士的空无双破防,我发现这三位空无双崩防就等于破防,NPC吓死人了,所以本人赶快取消这个BUG
<font color="#ff.06.06.更新,吕布&方天戟(V1.01)细节如下
C4修改打击判定,其长按技,改为玩家式易武反击+低级5方,均带特效优化判定;C5改为接无双2-2+原版无双1;
C6结尾的一击大幅调整打击判定,且威力与范围均大幅提升可崩防;无双1改为觉醒的最后一击;EX2优化其判定;
C3长按技接的觉醒某一段不消耗无双;觉醒无双可直接出真觉醒,倒数2、3段优化判定取消特效。
<font color="#ff.06.04.修复,部分武将NPC暴风连击调整,细节如下
取消部分武将的NPC暴风连击无敌状态,因为发现NPC经常放暴风连击,无语的游戏。
<font color="#ff.06.04.修复,赵云&龙枪(V1.02)完结版,细节如下
这次将C6-2的普通旋风特效,改为樱花旋风,再次优化判定与范围;觉醒开启直接真觉醒,C4-3不消耗无双!
由于本人粗心大意,把龙枪NPC暴风连击段落误勾选了触发斗气,导致游戏会因此跳出,现已修复这个问题了。
<font color="#ff.05.28.更新,马超&枪(V1.01)更新细节如下
优化C1单按技判定且增加闪光属性,C1长按技接觉醒结尾的一段,各种调整判定;C2改成接不换武器的易武攻击;
C3按蓄力可接截取版无双2踢人;C4单按技改为接低级5方,长按技触发玩家易武反击+玩家式暴风连击最后一击;
C5可接EX1+跑方,按蓄力接C5,不断按无限连,各种修正连接时机与判定;C6长按技触发NPC易武攻击+无双1;
轻杀阵改为低级五方,重杀阵改为EX1+跑方;无双2踢人一击改变判定;全普方打击判定均调整。
<font color="#ff.05.24.更新,赵云&龙枪(V1.02)更新细节如下
基于V1.01版本之上进行修改,无限跑方可持续不断的触发白色斗气,C1的长按技改为可触发无双1攻击判定优化;
C4长按技优化判定,EX1修正判定且三段属性;无双1加专属特效修改判定为威力;无双2开头可冻结,其余不变;
轻杀阵的EX1触发冰属性取消,重杀阵改回觉醒的后几段,且优化判定;
<font color="#ff.05.24.调整,NPC部分参数修正
再一次调整NPC的部分参数数值,即,攻击力、防御力、生命值、速度,其中,攻击力下调,其余的数值均上调;
下调攻击力的原因是为了确保玩家不会被NPC无双脸一个无双给秒了,防御力、生命值、上调是为了 NPC更耐打;
速度值上调幅度不太大,当然玩家依然会觉得人物跑的更快了。
<font color="#ff.05.23.调整,技型武将(转身系)与力型武将(普方带旋风)均制定特点。
今后,凡是经过我手修改的转身系武将,均大幅强化转身触发的反击技能,而且第一方自带刚体;其余的都不变;
同样,今后凡是经过我手修改的旋风系武将,均全部招式自带刚体,普方威力与范围提升;其余的都不变;
<font color="#ff.05.22.调整,取消所有人的手动反击技能。
本人打算把所有人的手动反击技能取消,理由是受不了有的人叽叽歪歪,普方加跳跃本可以完美兼容我的修改的
只要你不去跳跃和普方一起按的方式触发跳方,事实上很多人好像喜欢死教条,那好吧,如你所愿取消手动反击
正常来说,想触发跳方,是先按跳跃,再按普方,可有的人喜欢一起按,我不知道这是什么毛病,也不想知道了
反正我以后不会再发布用手动反击的修改,一些思维凌厉的高手,请你们自重。
.更新,赵云&龙枪(V1.01版)更新细节如下
优化C1+低级四方的判定,使其随后的EX1更加容易命中;优化C2全段的判定与打击范围;修正C3单按技的范围;
调整C4-1,重修C4长按技动作衔接,其中无双2的樱花特效取消,结尾添加赵云专属蓝色光圈,优化判定雷属性;
近一步优化C5单按技的判定,重做C5长按技,即为玩家易武反击+玩家截取版暴风连击,结尾替换成觉醒结尾段;
全面重修C6单按技的判定与打击范围,替换原特效,后续动作替换成为新C2动作;无双1添加专属特效,更加帅;
觉醒的无限连取消,全段改为闪光属性,结尾一击改变判定替换特效,威力不变;
<font color="#ff.05.19.更新,关羽&偃月刀(微调版)更新细节如下
调整EX1的特殊时效,即增加了双重攻击BUFF;更改无双1特效与打击判定,大幅优化无双2判定、威力打击范围;
武器存档与动作补丁使用方法& &&&
武器存档使用方法:
将存档文件复制到Savedata文件夹内,存档位置如下
我的文档\TecmoKoei\Shin Sangokumusou 7 TC\Savedata
动作补丁使用方法:
将动作补丁复制到游戏文件夹内双击补丁,出现Success!Press Any Key.....
此时按回车键即可进入游戏体验了~
动作补丁相关事项说明:
①本人的修改补丁均涉及专属动作与专属特效,所以呢不支持武器通用,否则会有跳出游戏或者死机的现象,可能有的人会听不懂
& &这不支持武器通用是什么意思,那么我就举个再简单不过的例子吧,例如赵云的武器一和武器二,都必须是龙枪,必须是龙枪哦
& &假如把龙枪给别人用,那么百分之百会死机,反之赵云用除了龙枪以外的武器,也同样百分之百会死机,这应是最简单的说明了
& &如果说,连这都听不明白的话,那就真的可以放弃治疗了。& && && && &
②本人的修改补丁,一直都有一个整体限制的原则,即为,方技、C技,均没有崩防与破防,而这两个EX技中,只有一个EX技崩防
& &另一个既不破防也不崩防。三个无双技,只有一个无双技崩防,其余两个既不破防也不崩防,至于说觉醒技,只有最后一击破防
& &其余段落既不破防也不崩防,这样子做可以确保游戏耐玩度。如果再配合本人的武器属性存档,你会发现这个游戏提高了挑战性
& &当然部分人物的特殊类技能,比如一些投技,我会酌情予以破防,比如,小强的抓人技能、峨眉刺的起手蓄力技,赵云的毒龙钻
& &制约了技能的破防崩防,你会发现,只要你的防御得当,敌将不要钱的无双是没法打死你的,当然,你也不可能随便就干掉敌将
& &我不喜欢割草秒人,所以尽量使人物技能更加平衡合理,如果你是喜欢割草秒人,可无视本人的修改。
③关于我调试的武器存档,是绝对完美兼容我的动作修改的,本人的武器存档里,杜绝了引雷、引爆、旋风、罗刹之类的变态属性
& &神速也是限制为了五,理由嘛,引雷等变态属性,会造成全屏的属性特效,看着极其碍眼,而且分分钟秒人,这样真的有意思么
& &而神速超过五的话,会影响动作衔接的舒适性的,当然了,类似于像峨眉刺、镖,这种模组来说,我是没给装神速的,都懂得吧
& &我始终觉得真三六的攻速才是最正好的,所以才会出现神速五的,我觉得神速十给人感觉很违和的样子,总之小伙伴要相信我啦
& &用了本人动作补丁在打上本人调试的存档,一定会体会到游戏的挑战性的。
④本人的动作修改,一直在追求华丽的同时,也避免无脑秒人,整体来说嘛,个人更倾向于以动作为主,特效为辅的搭配修改方式
& &如果你是秒人的玩家的话,请无视此帖的内容。
⑤请小伙伴一定要认真看补丁下载区的出招介绍、出招视频演练,因为本人有的修改,会涉及一个技能行,有两种触发方式的情况
& &还有每个人物都有着杀阵,即,防御+普方、防御+蓄力,还有反击技能,即,普方+跳跃,如果无视提醒,有的招式会发不出来
& &其实,好好看看本楼的说明,保证不会出现任何问题。
——&&——&&——&&——&&——
& && && & 最后,我要再次感谢那些一直支持我的小伙伴们,每次看到你们的留言,我都会觉得非常非常开心,所以怎么修改都不厌烦
虽然呢,这个游戏已经出来了将近三年之久了,但是本人依然对其依然有着不错的修改热情,当然了,这多亏了那些小伙伴的支持
无论真三国无双八什么时候出版,我都会一直更新这个帖子,直至修改完全部人物&模组。
& && && && && && && && && && && && && && && &&&
——&&——&&——&&——&&——& && && && &&&
贡献度 +10
不客氣...順心
主题帖子积分
元气美少女
蜀 国 势 力 范 围
本帖最后由 小爱呦 于
14:06 编辑
&&关羽&偃月刀——合理强化
& &方技一方至五方添加旋风特效,第六方专属特效且带属性,跑方有特效带属性。
& &C1:威力提升,火属性时效延迟,按蓄力可接EX1+NPC暴风连击。
& &C2:可自动接EX2+NPC暴风连击的最后一击,全程带属性。
& &C3:全段威力提升带特效,且不断按蓄力无限连,松手收招接觉醒最后一段。
& &C4:添加专属特效,自动接低级四方(专属特效),按蓄力接EX2+暴风末段。
& &C5:可接NPC易武反击+第六方+低级四方+EX2+NPC暴风连击最后一击。
& &C6:可接低级五方,按蓄力可接后撤步+跑方+低级五方,不断按可无限连舞。
& &C6长按技:可出玩家式易武反击+简略版无双结尾,全场带属性,威力大幅提升。
& &EX技:EX1可接NPC暴风结尾,可触发双重攻击BUFF+金身+回血30%,EX2风属性。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &适性转身:挨揍浮空与未浮空的状态下,按跳跃键直接触发跑方。
& &武圣独有:防御中向前移动或者向后移动,均可直接触发技能。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1仿356关羽无双1,空无双带特效炎属性,无双2炎属性威力暴增可回血30%
& &觉醒技:全段均炎属性,且末尾几段改变打击状态,最后一击破防且带特效。
& &张飞&双矛——合理强化
& &方技:第一方至第五方均添加旋风特效,第六方改为无影脚带特效,跑方带特效。
& &C1:威力略提升,按蓄力可接空无双落地的最后一段。
& && && && && &
& &C2:改为NPC式易武反击,改判定,可自动接低级五方(带特效)按蓄力接跑方。
& &C3:全段改判定,且添加特效威力提升,按蓄力照常接EX1+C3,代表无限连。
& &C4:全段调整受招状态,自动接第六方+EX2,按蓄力,可接觉醒的后几段。
& &C5:添加大爆炸特效且炎属性,可自动接低级五方,按蓄力接无双2且大幅调整判定。
& &C6:全段均添加火焰地裂特效,全段炎属性,结尾一击扩大范围与威力
& &EX1技:EX1添加属性且破防,EX2第二段改为按蓄力出觉醒无双后几段。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1、无双2、空无双,均添加相应的属性,其中空无双结尾改判定。
& &觉醒技:全段均炎属性威力提升,且最后一击破防改变打击状态,威力大幅提升。
& && && && &
& &赵云&龙枪——合理强化
& &方技:全方技加特效,部分段落改受招状态,跑方触发后按住普方无限连全段白色斗气。
& &C1:添加特效改判定,自动接低级第五方,按蓄力可接EX1,一气呵成,很帅气。
& &C1长按技:可瞬时无缝对接触发无双1,整体优化衔接时机与收招状态。
& &C2:可出NPC式的易武反击+跳跃的方技,且跳方全段自动连,与JC触发时机也调整。
& &C3:全段刚体且添加专属特效,可出NPC式暴风连击的最后一击,全段带特效。
& &C3长按技:可触发原版的C2(带特效,改判定)+空无双+炫酷的跳方。
& &C4:添加特效,可接觉醒的某一段+跑方末段,按蓄力接EX2+跑方,不断按无限连。
& &C4单按技的拓展打法:EX2结束后按住普方,可无限跑方,适时的按蓄力切回。
& &C4长按技:可触发原版的第六方(带特效,改判定)+截取版的无双2连舞,全段优化判定。
& &C5:全段修正判定,可自动接后撤步+低级第四方(带特效),按蓄力接C5,代表无限连。
& &C5长按技:可触发玩家式的易武反击+玩家式暴风连击,结尾改成觉醒结尾。
& &C6:全段分别调整判定与特效,威力与范围均提升,可自动接完整的NPC易武反击+JN。
& &C6长按技:可出原版易武攻击+原C2+空无双+跳方(全程远视角)切记招式发动中别按防御键
& &EX技:EX1全段破防带属性,EX2加特效,改判定,可接跑方,全段优化判定
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &适性转身:挨揍浮空与未浮空的状态下,按跳跃键直接触发截取后的跑方。
& &适性转身拓展,挨揍顺间,普方+跳跃键,可触发白色斗气版跑方,松开跳跃键按住普方无限连。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1加特效改判定,空无双弱化敌兵可接JN,无双2全段优化判定,结尾专属特效雷属性。
& &觉醒技:直接可真觉醒,全段添加专属特效,且带属性,最后一击破防改变打击判定,触发白色斗气。
& &马超&锦之枪——合理强化
& &方技:第一方至第六方添加专属特效,修复上一版本打击判定,跑方威力提升。
& &C1:添加樱花特效且带斩属性,自动接NPC暴风连击的最后一段且附带闪光属性。
& &C1长按技:添加专属特效且风属性,可完美衔接觉醒无双的最后一击。
& &C2:全面调整判定,若命中可百分之百接上不换武器易武反击,未命中接第六方。
& &C3:全段刚体,最后一击带专属特效,按蓄力,可接截取版无双2踢人动作。
& &C4:修改打击判定添加特效,且风属性威力提升,可接低级五方。
& &C4长按技:添加专属特效,可自动接玩家式易武反击+玩家式暴风连击带特效改判定。
& &C5:添加特效炎属性威力提升,可接EX1+跑方,按蓄力接C5,不断按蓄力代表无限连。
& &C6:全段威力略提升,且判定调整,按蓄力可正常接EX2。
& &C6长按技:添加专属特效,可接NPC式易武反击+无双1,全程调整打击判定加特效。
& &EX技:EX1(回血35%)全段风属性崩防,可接跑方,EX2风属性威力提升,大幅修改打击判定。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1第二段威力下调,无双2抓人破防,踢人一击改判定,空无双添加大龙卷风特效。
& &觉醒技:暴走前与暴走后,均添加炎属性,且最后一击破防修改判定,威力大幅提升。
& &黄忠&破天弓——合理强化
& &方技:全方技的小箭特效被替换,判定微调,第六方带特效,按蓄力可接玩家式暴风末段。
& &C1:可自动接跑方,在按蓄力接C1+跑方,也就是说无限连舞,且全场雷属性。
& &C2:添加少许特效,可自动接NPC式暴风连击的最后一击。
& &C2长按技:添加小型爆炸特性,判定微调,自动接EX2+无双1的最后一击。
& &C3:添加火箭特效,判定微调炎属性,可自动接,EX1的最后一段。
& &C3长按技:可以实现C3火箭与EX1末段的绿箭,二者无限交替连击。
& &C4:添加火箭扫射特效,改判定带属性,自动接低级五方,按蓄力接觉醒无双的末段。
& &C5:添加大型爆炸特效,改判定,可自动接第六方,在按蓄力接玩家式暴风连击末段。
& &C5长按技:可出EX1前几段的无限循环涉及,想停止就按下蓄力,就会以无双2结尾收招。
& &C6:且该招式的第一段添加冰与火属性,可自动接觉醒无双的最后一击。
& &C6长按技:可以使改招式原本的第二段,无限连击,无限的箭雨从天而降!
& &EX技:EX1前三段毒属性,可无限连,按蓄力以无双2结尾取消,EX2自动接无双1末段。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1与空无双分别调整威力,添加属性,无双2添加毒属性,威力提升。
& &觉醒技:全段分别交替添加炎属性与冰属性,且最后一击破防威力提升,范围加大。
& &姜维&两刃枪——合理强化
& &方技:第一方至第六方(改为无影脚)威力略提升;跑方,JN均大幅强化。
& &C1:照常按蓄力接EX2,且EX2可自动衔接原版的C5整段,全场雷电特效。
& &C2:已经替换为低级第五方,按蓄力可接EX1,不断按蓄力无限EX1连击。
& &C3:破防,按蓄力可接原版易武攻击(特效变大)+截取版无双1。
& &C4:全段雷属性,自动接跳跃蓄力(自动接跳跃),若长按蓄力C4+JC无限连。
& &C5:替换为原版第六方带特效,按蓄力可接无双2后两段+原版C2-1(带特效)。
& &C6:全段添加雷电视觉,自动接NPC版易武反击+觉醒最后一击。
& &EX技:EX1威力提升,不断按蓄力可无限连,EX2威力提升可接原版C5(带特效)
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1全段威力提升,空无双可弱化敌兵,无双2可接原版C5(可转空战)
& &觉醒技:未暴走与暴走后,均添加雷属性,最后一段破防添加弱化敌兵属性。
& &徐庶&击剑——合理强化
& &方技:第一方至第五方添加刚体,第六方后按普方可跳跃(可接JN,JC嘛)& &&&
& &C1:抓人后接NPC易武反击+跑方,未命中可接NPC暴风结尾+二段跳,若一开始长按蓄力接跃起。
& &C2:快速按两下,可出觉醒最后一段,若按一下可出EX2第二段,若一开始长按蓄力接跳跃。
& &C3:全段带刚体,按蓄力可正常接EX2,若只出原C3,则跳跃收招。
& &C4:长按蓄力键可触发低级5方+4方+玩家暴风末段+跑方,若正常按两下蓄力正常跃起。
& &C5:按蓄力将可接EX1,若长按蓄力键,可触发截取版玩家式暴风连击。
& &C6:全段毒属性,改判定,长按蓄力键触发无动画无双1,正常按两下蓄力可出EX1。
& &EX1:该招式后两个追击技能,即,按普方键接无双1,按蓄力键接C1。
& &EX2:该招式后两个追击技能,即,按普方键接EX1,按蓄力接C1。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1毒属性,无双2全段雷属性崩防,空无双雷属性可弱化敌兵。
& &觉醒技:未暴走全段炎属性,暴走后全段毒属性,最后一击破防威力提升加大范围。
&&刘备&双剑——合理强化
& &方技:第一方至第五方威力略提升,第六方改为原C2,跑方全段雷属性。
& &C1:添加专属特效,雷属性破防弱化敌兵,可自动接原C6(带特效)的抓人式。
& &C2:替换为低级第四方(带特效),按蓄力接低级第五方(带特效)+无双1结尾
& &C3:前几段雷属性,最后一段替换为NPC式易武反击,且添加专属特效,改判定。
& &C4:全段雷属性破防,可自动接EX1+后撤步,按蓄力接玩家暴风连击结尾(改细节)
& &C4长按技:一直按住蓄力键,依然接EX1,但是还可以触发跑方+EX1,无限连。
& &C5:添加专属特效可弱化敌兵,改变打击判定,按蓄力照常接EX2。
& &C6:替换为原版第六方带特效改判定,按蓄力接觉醒的最后两段。
& &EX技:EX1添加金色雷电炸裂视觉,威力提升,EX2增加威力与范围,可回血35%。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1前段毒属性,结尾增加打击范围与特效,无双2威力提升,空无双添加特效。
& &觉醒技:暴走前与暴走后,均添加雷属性,均改变打击判定,结尾添加专属特效威力提升。
&&刘禅&细剑+DLC龙床几——合理强化
& &细剑部分:
& &方技:第一方至第六方均添加击剑刺光特效,跑方添加特效。
& &C1:抓人命中后按蓄力接原版易武攻击,未命中接NPC暴风连击结尾。
& &C2:全段雷属性,尾段专属特效,可接NPC式易武反击,带特效改判定。
& &C3:全段带特效毒属性,改变判定,按蓄力接EX1,且优化衔接时机。
& &C4:添加专属雷光特效改判定,自动接觉醒无双最后一击。
& &C5:第一段去掉,长按蓄力键可无限突进刺击,全程毒属性改判定。
& &C6:特效段数增加,按蓄力键可接无双2踢腿攻击。
& &EX技:EX1雷属性崩防,改变打击状态,EX2大幅调整判定,雷电护体。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1增加雷柱段数,无双2不变,空无双添加特效,很优雅。
& &觉醒无双:暴走前与暴走后均雷属性,威力提升,最后一击打击范围加大破防。
& &龙床几部分:
& &C1:添加刘禅专属特效雷属性,自动接刘禅EX1(同细剑)
& &C2:下落瞬间自动接空无双落地式,带属性崩防。
& &C3:全段调整打击判定,收招自动接NPC暴风连击结尾+JC(带特效)
& &C4:添加刘禅专属特效雷属性,自动接刘禅EX2(同细剑)
& &C5:修改特效自带属性,自动接NPC易武反击+刘禅无双2。
& &C6:全段优化判定,可接跑方,按蓄力可接觉醒无双后几段(同细剑)
& &专属反击技:触发方式变更为跳跃键,视频中并未演示。
&&星彩&盾牌剑——合理强化
& &方技:第一方至第六方均添加专属特效,跑方专属特性毒属性。
& &C1:添加专属特效优化判定,自动接EX2—2,长按蓄力键可无限连。
& &C2:添加特效优化判定,接低级五方,按蓄力接原版易武攻击带特效。
& &C3:全段专属特效优化判定,最后一下威力提升,可接NPC易武反击。
& &C4:第一段毒属性,第二段专属特效优化判定,按蓄力接强化版EX1。
& &C5:大幅优化打击判定,按蓄力接EX2—1+跑方,按蓄力再接C5。
& &C6:添加专属特效毒属性,优化打击判定,自动接觉醒无双后几段。
& &EX技:EX1添加特效改判定提升威力,EX2拆开,即EX1—1+跑方。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &猛将专属技:马上攻击大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &BUFF强化:换武器后可触发,回血+攻击炎属性+金身,EX1的BUFF延时。
& &无双技:无双1添加专属特效,范围提升,无双2毒属性,空无双的护体延时。
& &觉醒技:暴走前与暴走后,均添加毒属性,结尾几段优化判定,结尾破防专属特效。
&&鲍三娘&旋刃盘——合理强化
& &方技:第一方(刚体)至第五方优化判定,第六方替换成为跑方+一方。
& &C1:直接替换为原版的C6,威力提升,部分段落毒属性,结尾优化判定。
& &C2:添加专属特效,可接无双2结尾+NPC结尾(带特效),整体优化判定。
& &C3:最后一段添加专属特效,优化判定威力提升,可接觉醒无双的最后一击。
& &C4:直接替换成低级第四方,且附带特效优化判定,可自动接EX2。
& &C5:全面优化打击判定,部分段落闪光属性,可自动衔接EX1。
& &C5长按技:长按蓄力的方式触发C5,可出无动画版的无双1。
& &C6:直接替换为原第六方,按蓄力接NPC易武反击(带特效)+C2一系列招式。
& &EX技:EX1全段风属性,结尾威力提升,EX2全段毒属性崩防,结尾优化判定。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1全段毒属性,无双2全段风属性,空无双毒属性威力提升崩防。
& &觉醒技:暴走前与暴走后,均添加属性,且最后一击优化判定,改变效果。
& &(密码:rx4i)
————未完待续———————未完待续———————未完待续———————未完待续———————未完待续————
主题帖子积分
元气美少女
魏 国 势 力 范 围
本帖最后由 小爱呦 于
20:51 编辑
&&曹操&将剑——合理强化
& &方技:第一方至第六方威力略提升,其余的方技基本不变,跑方添加特效带刚体。
& &C1:不变,且按蓄力照常接EX1,之后的无影脚替换为EX1。
& &C2:仰视视角接触,自动接影技易武攻击+跑方+EX2影技+后撤步,按蓄力接影C6+EX1。
& &C3:全段威力提升,可自动接觉醒无双最后几段+EX1的第一段攻击。
& &C4:按蓄力接本身影技实体化(专属特效带雷属性)+无双2后两段。
& &C5:带特效,接低级第五方,按蓄力可接NPC式易武反击,带特效改判定。
& &C6:自动接JC+原无影脚+C5影技部分+瞬移到地面的C3+觉醒后几段。
& &EX技:EX1与EX2威力略提升,各自均带不同的属性,EX2可弱化敌兵。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1与空无双全段调整打击判定,且威力提升,无双2全段雷属性弱化敌兵。
& &觉醒技:暴走前添加专属特效带属性,暴走后雷属性威力提升,结尾一击范围加大且破防
&&曹丕&双刃剑——合理强化
& &方技:第一方至第六方均添加特效,第六方冰属性,跑方带特效改判定。
& &C1:添加专属特效,全段冰属性改判定,按蓄力可正常接EX1。
& &C1长按技:可触发转身的后撤步(移动中也可以,可作为手动闪身反击)+强力跑方。
& &C2添加特效改判定,按蓄力可出JC(全段添加专属冰雨,判定为绝对冻结)
& &C3全段添加特效改判定,按蓄力可接后撤步+NPC易武反击后段(带特效改判定)
& &C4添加特效,按蓄力可接玩家式易武反击(带特效)+NPC暴风连击结尾带弱化。
& &C4长按技,可触发无双2的最后一段,不消耗无双,可转向。
& &C5:添加专属特效,大幅度调整判定,按蓄力正常可接EX2。
& &C5长按技:可触发觉醒无双的最后一击,当然破防,且收尾多余动作去掉。
& &C6全段添加专属冰雨特效,且打击判定大幅度调整,依然绝对冻结。
& &C6长按技,可触发C5+EX2/C5+觉醒无双结尾(自己选择)。
& &EX技:EX1稍微增加打击范围,其余不变。EX2威力提升,可崩防。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &适性转身:挨揍未浮空的状态下,按跳跃键可直接触发NPC易武反击,浮空可出转身+跑方。
& &无双技:无双1绝对冻结,无双2均威力略下调,空无双绝对冻结威力提升且崩防。
& &觉醒技:未暴走与暴走后均添加不同的属性,结尾最后一段威力提升且破防。
&&甄姬&笛——合理强化
& &方技:第一方至第六方(为原C2动作+第六方),均添加专属特效。
& &C1:添加属性,可弱化敌兵,可自动接EX1。
& &C1长按技:可触发真觉醒的最后几段,唯美的视觉效果。
& &C2:触发方式为长按蓄力键,可触发NPC式的易武反击+玩家式暴风连击结尾。
& &C3:添加专属特效,添加属性,可弱化敌兵,按蓄力正常接EX1。
& &C4:添加专属特效,可弱化敌兵,自动接第六方,在按蓄力接空无双落地式。
& &C5:全场添加特效,可弱化敌兵,自动接NPC式易武反击(带特效)+JC(带特效)
& &C6:全段专属特效,可弱化敌兵,自动接无双2的最后几段,极为华丽。
& &EX技:EX1与EX2,均略提升威力,其中EX2可崩防带属性。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1带特效,绝对冻结,空无双与无双2,均自带属性弱化敌兵。
& &觉醒技:未暴走与暴走阶段,全程,均添加专属特效,部分段落带属性,结尾破防。
&&典韦&手斧——合理强化
& &方技:第一方至第六方威力略提升,跑方添加特效,改变打击状态,按蓄力接招式。
& &C1:破防,按蓄力正常接EX2(威力与范围略提升)可自动接低级5方,不断按蓄力无限连。
& &C2:雷属性破防,威力略提升且改变打击判定,可自动接EX2。
& &C3:全段添加特效,自动接NPC易武反击+跑方,按蓄力接觉醒尾段+跑方,代表无限连。
& &C4:破防带属性,可接原版的第一段易武攻击,结尾接无双1尾段+EX2。
& &C5:全段改变打击判定,尾段带特效,自动接原换武器动作,按蓄力接玩家式易武反击。
& &C6:全段添加特效,炎属性破防,可自动接觉醒的抓人砸地部分+无双2结尾。
& &EX技:EX1添加雷属性,改变打击判定,EX2四重特殊时效均延迟。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1与无双2,均添加属性且破防,空无双添加特效,威力范围均提升。
& &觉醒技:全段均添加炎属性且破防,部分段落添加特效,结尾替换为了无双2结尾。
&&张郃&钩爪——合理强化
& &方技:普方不变,跑方添加专属特效判定微调,跳方雷属性吸附。
& &C1:原动作替换成为原版易武攻击+调整打击判定的EX1。
& &C2:添加蓝色剑光特效,打击判定调整,自动接空无双落地式。
& &C3:全段斩属性,结尾添加樱花视觉特效,按蓄力接无双1+EX2-2。
& &C4:添加专属特效,大幅调整打击判定,可接觉醒无双的最后一段。
& &C5:全段雷属性威力上调,按蓄力接NPC式易武反击,可配合JC无限连。
& &C6:全段添加专属特效,接低级第四方,按蓄力可接EX2整段。
& &EX技:EX1全段雷属性威力微调,EX2第一段不变,第二段添加斩属性。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1与空无双部分段落威力下调,无双2全段雷属性结尾带特效。
& &觉醒技:全段雷属性,结尾的两段分别添加特效,大幅调整打击判定,尾段破防。
&&曹仁&牙壁——合理强化
& &方技:普方基本不变加点打击范围,跑方大幅优化判定,结尾一段威力加强。
& &C1:添加特效增加威力,优化判定,第二段替换为无双1结尾两段。
& &C2:威力提升,按蓄力正常接EX2,后可自动接NPC易武反击全段。
& &C3:全段刚体炎属性,尾段按蓄力接觉醒无双一段+无双2结尾。
& &C4:全段增加威力与范围,第二段修改判定,按蓄力接EX1+跑方。
& &C5:添加特效优化判定炎属性,可接原C1-2+觉醒最后一段。
& &C6:第一段与第二段均添加特效炎属性,可接JC+空无双结束式。
& &EX技:EX1优化判定增加威力增加三种特性,EX2威力提升接NPC易武反击。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1与空无双均是前部分威力提升,后部分威力下调,无双2不变。
& &觉醒技:暴走前与暴走后均添加炎属性,结尾的一击替换成为无双2。
&&徐晃&大斧——合理强化
& &方技:第一方至第六方增加打击范围,进一步优化判定,跑方增加威力。
& &C1:原动作剔除,改为原版C4全段可接第六方,按蓄力接NPC易武反击。
& &C2:添加特效自动接原版易武攻击,优化判定自动接觉醒最后一段。
& &C3:优化判定威力略提升,按蓄力接EX1(EX1第二段换成NPC暴风连击结尾)
& &C4:直接改成低级4方+低级5方,按蓄力可接原EX1的第二段,整体优化判定。
& &C5:正常按蓄力接EX2,若长安蓄力键,可无限旋转带特效,收招再按蓄力接EX2。
& &C6:全段雷属性优化判定,第二段增加与打击范围,可自动接无双2最后一击。
& &EX技:EX1可触发金身+攻击BUFF,原第二段优化判定,EX2雷属性可回血35%。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1威力提升范围可扩大,雷属性崩防,空无双炎属性,无双2不变。
& &觉醒技:暴走前与暴走后均添加雷属性,且结尾一段炎属性,优化判定可崩防。
&&王异&笔架叉——合理强化
& &方技:第一方带刚体,第六方改为跑方也带刚体+属性,其余不变。
& &C1:添加专属特效优化判定,按蓄力可接截取版JC,加特效带属性。
& &C2:全段分别添加特效优化判定,按蓄力接EX1(无限连,按蓄力接正常收招)
& &C3:全段调整打击判定,可接低级第四方带特效改判定,按蓄力接EX2。
& &C4:优化判定添加属性,可接NPC易武反击(带特效改判定)+无动画版无双1。
& &C5:大幅调整打击判定,添加樱花旋风斩属性,可接觉醒最后一段,各种调整。
& &C6:全段雷属性优化判定,可接原第六方带特效远视角,按蓄力接无动画无双2。
& &EX技:EX1可无限连,按蓄力可收招且末段雷属性,EX2全段改判定带属性可崩防。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1不变,无双2优化判定,空无双增加威力,略微调整判定。
& &觉醒技:暴走前雷属性,暴走后全段炎属性,末段添加专属特效,改判定破防。
&&蔡文姬&箜篌——合理强化
& &方技:第一方至第六方的跳转行段威力提升,跑方优化特效位置雷属性。
& &C1:威力略提升雷属性,可自动接EX1,且EX1刚出的一下炎属性,威力提升。
& &C1长按技:可触发玩家式完整的易武反击,加毒属性可回血50%,调整判定。
& &C2:可有文姬专属特效护体,全段斩属性,结尾接NPC易武反击(改判定)+跑方。
& &C3:第一段特效位置与威力作调整,第二段改判定,可接觉醒最后一段。
& &C4:全段雷属性且优化判定,可接NPC暴风连击结尾,添加特效炎属性优化判定。
& &C5:整段雷属性,威力与范围略提升,进一步优化判定,按蓄力正常接EX2。
& &C6:第一段雷属性破防范围增加,第二段添加专属特效,大幅修正判定与状态。
& &EX技:EX1特殊时效延长,且第一下炎属性,EX2三段均修正打击判定。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1修改打击判定带炎属性,空无双全段斩属性,无双2毒属性威力提升。
& &觉醒技:暴走前与暴走后,均全段雷属性且可击地,最后一段炎属性破防修改判定。
& & 密码:8yxa
————未完待续———————未完待续———————未完待续———————未完待续———————未完待续————
主题帖子积分
元气美少女
吴 国 势 力 范 围
本帖最后由 小爱呦 于
20:14 编辑
&&周泰&弧刀——合理强化
& &方技:第一方至第六方均添加特效,跑方与跳方均添加特效,部分添加弱化敌兵。
& &C1:可自动接跑方,按蓄力接原版易武攻击+JN+跑方,代表不断按蓄力无限连。
& &C2:第一段加特效,全段带属性,自动接NPC式易武反击+觉醒结尾+跑方。
& &C3:添加斩属性,打击状态改变,可自动接EX1的最后一段小连击。
& &C3长按技:可触发无限连的EX1(什么也别按)想停止就按蓄力,正常收招。
& &C4:添加特效,打击判定作调整,可自动接NPC式暴风连击的最后一段。
& &C4长按技:可触发EX2+无双1+EX1结尾,全段均斩属性,威力微调。
& &C5:改变判定,可自动接无双2末段+C2的第一段(无敌状态)按蓄力可接C2全段。
& &C6:全段可弱化敌兵,可自动接C4+一些列招式,(C4长按与C4短按皆可选择)
& &EX1技:EX1全段斩属性,其中前三段可无限连,按蓄力第四段收招,EX2接崩防接招式。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1与空无双,均调整部分段落的威力,无双2结尾被C2代替。
& &觉醒技:未暴走与暴走后,均添加斩属性,全段均威力提升,结尾破防可接跑方。
& &视频中的暴风连击实际已经去掉了,因为这个视频是早期的视频了
&&孙尚香&DLC峨眉刺——合理强化
& &方技:第一方至第五方不变,第六方添加毒属性且自动接跑方,其余不变。
& &C1:基本不变破防而已,自动接峨眉刺易武攻击,添加樱花视觉。
& &C2:全段闪光属性且破防,可自动接孙尚香的EX2。
& &C3:全段闪光属性且破防,可自动接NPC式易武反击,添加特效改变判定。
& &C4:全段炎属性破防,改变打击判定,可自动接孙尚香EX1,若长按蓄力键无限连。
& &C5:全段添加闪光特效,且判定微调,可自动接NPC式暴风连击,结尾弱化敌兵。
& &C6:全段闪光属性且破防,自动接第六方+跑方(雷属性改判定),若长按蓄力无限连。
& &EX技:EX1全段崩防炎属性,长按蓄力无限连击,EX2炎属性破防威力提升。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &练师&弩——合理强化
& &方技:第一方至第六方,均添加新的特效,且第六方判定全面优化。
& &C1:添加樱花旋风特效,改变判定,可自动接跑方(带特效)
& &C2:威力提升,添加大爆炸特效,可自动接EX2,全场带属性。
& &C2长按技:可触发原版的易武攻击(带特效,带属性)+无双1。
& &C3:樱花旋风特效,改变打击判定,按蓄力可接C1+跑方。
& &C4:添加屏幕炸裂特效,改变打击判定带属性,自动接觉醒尾段。
& &C5:全段改为专属特效,末段改变判定带属性,可自动接EX1。
& &C5长按技:可出NPC式暴风连击最后一段,添加火球特效,眼属性破防。
& &C6:自动接觉醒开端,此时什么也不按无限射击,按蓄力可以觉醒结尾收招。
& &EX技:EX1加大打击范围,可弱化敌兵雷属性,EX2全段雷属性崩防。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1雷属性破防,加大范围。无双2可弱化敌兵,空无双结尾特效。
& &觉醒技:部分段落的动作替换了位置,绝大部分特效被替换,结尾一击破防
&&大乔&双杖——合理强化
& &方技:第一方至第六方,威力略提升,且第六方彩球数目增加可破防。
& &C1:添加专属特效,改判定,按蓄力可接EX1+跑方+JC,不断按蓄力无限连。
& &C2:添加专属特效,改判定,可自动接NPC易武反击+NPC暴风连击结尾。
& &C3:第一段增加特效个数,第二段改判定,自动接空无双+C1(都懂得)
& &C4:改判定,添加斩属性,可自动接低级4方,按蓄力接无双1。
& &C5:第一段闪光属性,第二段斩属性,可自动接EX2。
& &C5长按技:可无缝对接真觉醒结尾几段,全程带属性改判定。
& &C6:全场带属性可吸附,威力略提升,可自动接空无双+C1。
& &EX技:EX1斩属性,可接跑方+JC。EX2添加专属特效,改变打击判定。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1威力下调,无双2威力提升,空无双前段加强,后端削弱。
& &觉醒技:全段均炎属性,部分段落威力提升,结尾打击范围扩大且破防。
&&孙坚&九环刀——合理强化
& &方技:第一方至第六方添加火焰类特效,跑方添加特效,无影脚添加特效。
& &C1:可自动接低级四方(带特效),按蓄力可接空无双后两段。
& &C2:第一段加特效,第二段不变,可接EX+NPC式的易武反击(均带特效)
& &C3:带特效,没扎到人,按蓄力正常接招式,若命中全段特效刚体,接原C6。
& &C3:长按技:可直接脱离原版动作束缚,直接出无双1的后两段。
& &C4:添加特效,炎属性改判定,可自动接C3+一些招式。
& &C4长按技:可直接脱离原版动作束缚,直接出无动画的无双2。
& &C5:两段均有属性,可自动接觉醒无双最后一击+完整的NPC式易武反击。
& &C6:直接替换为低级第五方,按蓄力可接觉醒无双后几段(最后一击改为无双1后两段)
& &EX技:EX1威力提升可崩防,可回血35%,EX2增加打击范围。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1、无双2,空无双均为前几段威力上调,打击范围略增加。
& &觉醒技:全段炎属性打击范围增加,且暴走后的觉醒无双结尾替换成为无双1的后两段。
&&孙权&刀——合理强化
& &方技:第一方至第五方、跑方不变,第六方改为无双2前刺动作。
& &C1添加特效优化判定范围,炎属性威力提升,自动接NPC暴风连击结尾。
& &C2:原版动作被抛弃,改为可触发原版易武攻击(优化判定)+EX2。
& &C3:全段优化打击判定,炎属性且附带火花特效,按蓄力正常接EX1。
& &C4:添加专属特效优化判定,自动接原第六方,按蓄力空无双落地式。
& &C5:带特效炎属性,且调整打击判定,自动接觉醒无双结尾(大幅优化判定)
& &C6:添加专属特效斩属性,接NPC式易武反击(带特效)+无双1的截取版。
& &EX技:EX1炎属性崩防,威力略调整,EX2炎属性改判定。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:三个无双没有多大改变,只是某些段落威力做了调整。
& &觉醒技:暴走前与暴走后,均炎属性,且最后一击炎属性破防,优化打击判定。
&&孙策&旋棍——合理强化
& &方技:第一方至第五方增加打击范围,第六方替换为跑方,且跑方威力加强。
& &C1:改判定,可接低级五方,按蓄力接原第六方,按蓄力接觉醒后两段,整体均带特效。
& &C2:修正特效位置,威力提升且优化判定,可接截取版的无双1动作。
& &C3:添加特效,炎属性改判定,可接低级第四方带特效改判定,按蓄力接截取版EX1。
& &C4:全段添加特效增加打击范围,带炎属性且大幅优化判定,可接EX2。
& &C5:添加特效优化判定,可接JC带特效,按蓄力接NPC暴风连击结尾,加特效改判定。
& &C6:抓到人后暴击带特效炎属性,踢人动作变成空无双后两段,未抓到人接EX2-2。
& &EX技:EX1优化判定炎属性,且威力提升,EX2崩防炎属性改判定,增加打击范围与威力。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &模组特性:即,每个C技触发后的重整态势动作,更改为后撤步,且于C技后按跳跃键触发。
& &无双技:无双1全段炎属性,结尾优化判定,无双2回血可接无双1,空无双结尾触发攻击BUFF
& &觉醒技:全段炎属性,微调打击判定,且结尾的一击调整判定也可触发金身。
&& 密码:riv5
————未完待续———————未完待续———————未完待续———————未完待续———————未完待续—————
主题帖子积分
元气美少女
晋 国 势 力 范 围
本帖最后由 小爱呦 于
17:18 编辑
&&王元姬&镖——合理强化
& &方技:第一方至第六方,高仿无双明星大乱斗,修改判定,跑方等均专属特效。
& &C1:大幅度修改判定带属性,威力与范围提升,按蓄力可接EX1。
& &C2:优化判定,可自动接无双2的踢腿可定身,按蓄力可接玩家式易武反击(带特效)
& &C3:全段添加专属特效,威力略提升,最后可接无双1最后一段。
& &C4:添加专属特效,打击判定微调,按蓄力可接觉醒无双的最后一段。
& &C5:添加专属特效,自动接NPC易武反击(带特效)+跑方,再按蓄力可无限连。
& &C6:全段添加专属特效,威力巨大,且改变打击判定,自动接EX2第二段+C1。
& &EX1技:EX1(回血30%)添加刚体,威力提升破防,EX2全段无敌,结尾可接C1。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1结尾可弱化敌兵,空无双威力提升,无双2威力略提升,结尾接后撤步。
& &觉醒技:全段均添加专属特效,全面更改打击判定,结尾一击威力提升破防,范围加大。
&&钟会&飞翔剑——合理强化
& &方技:第一方之第六方不变,跑方添加视觉特效带属性,结尾自动接跳跃。
& &C1:添加雷属性与特效,可自动接NPC暴风连击的最后一击。
& && && && && &&&
& &C1长按技:可触发玩家式暴风连击的最后一段,添加炫酷视觉效果。
& &C2:改成低级第五方,雷属性带特效,改判定自动接EX1。
& &C3:雷属性威力提升,可弱化敌兵,可自动接EX2。
& &C3长按技:可触发无动画截取版的无双1,不消耗无双。
& &C4:改为低级第四方,添加两种特效,自动可接觉醒无双最后一击。
& &C5:添加雪花特性且雷属性,自动接JC+跳跃,不断按蓄力可无限连。
& &C6:雷属性崩防且添加特效,可自动接截取版无动画的无双2。
& &EX技:EX1全段毒属性崩防,EX2全段雷属性,威力提升。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1与无双2威力均下调,空无双添加专属特效,威力不变。
& &觉醒技:全段炎属性,最后一段打击判定略调整,破防威力范围均提升。
& &&&密码:dtcv
————未完待续———————未完待续———————未完待续———————未完待续———————未完待续————
主题帖子积分
元气美少女
群 雄 势 力 范 围
本帖最后由 小爱呦 于
20:44 编辑
&&吕布&方天戟——合理强化
& &方技:第一方至第六方(斩属性),均添加刀光特效,跑方也是如此。
& &C1:添加专属特效斩属性,改变打击判定,且按蓄力可接EX1。
& &C2:添加大众特效,改判定,可接NPC式暴风连击最后一段,添加特效改判定。
& &C3:全段均添加火焰刀光特效,尾段打击判定调整,可自动接EX2。
& &C3长按技:可触发觉醒无双的某一段+EX2(继续长按蓄力,可触发鬼神践踏)
& &C4:添加专属特效斩属性,改变打击判定,可自动接第二种易武攻击,带特效改判定
& &C4长按技:可触发玩家式易武反击(带特效改判定)+低级五方(带特效改判定威力提升)
& &C5:前几段均斩属性,扎到人后的击地添加专属特效,改判定可接无双2-2+原无双1。
& &C6:添加专属特效,全面调整判定与威力范围,全段带属性,结尾打击判定大幅优化。
& &EX技:EX1添加专属特效,抓人部分破防,整体回血40% ,EX2斩属性崩防,可触发鬼神践踏。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1改为觉醒无双结尾,威力提升,空无双威力提升加金身,无双2抓到人后不变。
& &觉醒技:暴走前斩属性威力略提升,暴走后炎属性,且后几段添加专属特效,结尾崩防。
&&貂蝉&多节鞭——合理强化
& &方技:第一方至第六方、添加特效,跑方等也添加特效,且威力范围提升。
& &C1:添加专属特效,改判定,可接EX2第一段+NPC暴风连击尾段(带特效)。
& &C2:可出NPC式易武反击(专属特效)+JC(专属特效)绝对美如画。
& &C3:全程添加专属特效刚体,改变部分段落的判定,可接EX2第二段。
& &C4:全段添加专属特效,改变打击判定,带属性,可自动接无双1。
& &C5:全程樱花旋风,改判定,可自动接空无双落地式+EX1的华之舞。
& &C6:改判定,可接低级第四方(带特效)再按蓄力键可接觉醒的后几段。
& &EX1技:EX1添加特效,属性改为,攻防BUFF+回血50%,EX2第二段添加专属特效。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:三个无双分别添加部分特效,适当修改打击判定,调整威力与范围。
& &觉醒技:全程带属性,添加专属樱花特效,部分段落修改判定,修改威力与范围结尾破防
&&吕玲绮&十字戟——合理强化
& &方技:第一方至第六方均改变判定,跑方添加专属特效,斩属性破防。
& &C1:基本不变,可自动接跑方,不断按蓄力键可无限连。
& &C2:斩属性,自动接NPC易武反击(带属性)+NPC暴风连击结尾(带特效)
& &C3:全段添加斩属性,按蓄力照常接EX1,若长按蓄力键无限EX1。
& &C4:改变打击判定,全段斩属性,自动接低级第四方(带特效,威力提升)
& &C5:可自动接低级五方(带特效),按蓄力接玩家易武反击+玩家暴风连击结尾。
& &C6:全段威力提升,且部分段落添加特效,按蓄力接的EX2,大幅调整,威力不俗。
& &EX技:EX1触发金身威力提升,按住蓄力无限连,EX2改判定带特效,触发回血与斩属性。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &猛将专属技:马上蓄力大幅调整打击判定且崩防,威力与打击范围提升。
& &无双技:无双1添加属性扩大打击范围,无双2不变,空无双第二段添加特效。
& &觉醒技:暴走前与暴走后,均改变打击判定,全程炎属性,威力与范围均提升,结尾破防
&&张角&锡杖——合理强化
& &方技:第一方至第六方均添加特效,跑方全段特效,自动接一方,按蓄力接招式。
& &C1:击出火球特效,可自动接低级第四方(带特效改判定)。
& &C1长按技:可触发原版的觉醒无双最后一段,炎属性破防,不消耗无双。
& &C2:闪光属性,自动接NPC式易武反击+无双1,整体判定调整。
& &C3:全段炎属性,自动接低级第五方(带特效改判定,且有火焰跟踪视觉)
& &C4:添加大火球特效,判定全面大幅调整,自动接EX1,然后不断按蓄力无限连招。
& &C5:打击判定微调,炎属性,自动接第六方(持续一会才消失的火焰龙卷风)
& &C5长按技:可触发NPC式的暴风连击最后一段,打击判定大幅度调整。
& &C6:打击判定改变,自动接跑方,按蓄力接玩家式易武反击+玩家式暴风连击末段。
& &EX技:无敌状态,双重BUFF时效延长,按蓄力接觉醒后几段+EX1,EX2可接招式。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1范围加大威力下调,无双2回血45%威力提升,空无双扩大范围。
& &觉醒技:全段炎属性,打击判定微调,结尾动作替换为EX1(都应该清楚怎么连招了)
&&左慈&咒符——合理强化
& &方技:第一方至第六方均改变打击判定,且第六方添加专属特效,破防加特效。
& &C1:毒属性威力提升,打击判定大幅度全面修改(慎用)
& &C2:添加专属特效,打击判定调整,按蓄力接EX1(全面调整)
& &C3:全段雷属性,可自动接原版易武攻击,且添加大范围雷电,打击判定调整。
& &C4:全段带特效,打击判定大幅度全面调整,可自动接觉醒的后几段。
& &C5:全段雷属性打击判定微调,按蓄力接EX2(全面调整)
& &C6:添加大爆炸特效,改变打击判定,可自动NPC易武反击(全面修改)
& &EX技:EX1加速BUFF改为回血20%,结尾有特效,EX2增加激光个数,崩防带属性。
& &转身适性:挨揍后浮空与未浮空,均可按跳跃键触发反击招式。
& &特殊技:轻杀阵与重杀阵,即,防御键+普方键/蓄力键,均可触发招式。
& &无双技:无双1添加专属特效,结尾改判定,空无双添加专属特效崩防,无双2接招式。
& &觉醒技:未暴走与暴走后,均炎属性,且调整打击判定,结尾一击威力提升破防。
& &&&密码:5hvn
————未完待续———————未完待续———————未完待续———————未完待续———————未完待续————
主题帖子积分
元气美少女
游 戏 相 关 资 源
本帖最后由 小爱呦 于
19:55 编辑
(搬运工)
主题帖子积分
元气美少女
人 物 通 关 视 频 演 练
本帖最后由 小爱呦 于
16:17 编辑
吕布通关视频演练
曹丕通关视频演练
赵云通关视频演练
关羽通关视频演练
刘备通关视频演练
关羽通关视频演练
星彩通关视频演练(无视计策)
孙尚香通关视频演练
马超通关视频演练
孙策通关视频演练
赵云通关视频演练
主题帖子积分
元气美少女
本帖最后由 小爱呦 于
16:20 编辑
占楼待编辑
主题帖子积分
中级玩家, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
中级玩家, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
支持小爱回归!
这次的修改很期待啊,看上去会让游戏变得耐玩,更需要技术含量,不再无脑割草
同时又能兼备华丽的招式打击
小爱赛高!
主题帖子积分
元气美少女
支持小爱回归!
这次的修改很期待啊,看上去会让游戏变得耐玩,更需要技术含量,不再无脑割草
同时又能兼备 ...
嗯嗯,多谢支持了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 333, 距离下一级还需 267 积分
高级玩家, 积分 333, 距离下一级还需 267 积分
感谢分享!
主题帖子积分
高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
高级玩家, 积分 288, 距离下一级还需 312 积分
大神能不能做一下简化刃弩,断月刃,双头锤的派生出招的补丁,改成长按蓄力发动派生攻击,双头锤的话换个手柄或者狂搓键盘还勉强能自己发招,另外两个就不那么好弄了,尤其是高难度根本没办法专心目押,之前论坛里有这类补丁,现在全失效了,大神能不能帮忙做一个
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1480, 距离下一级还需 520 积分
游戏狂人, 积分 1480, 距离下一级还需 520 积分
我觉得 可以强化一些明显弱势的武器 或者极其劣质的武器
主题帖子积分
高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
为了全人物的伟大征程。小爱,刚吧嘚~
主题帖子积分
高级玩家, 积分 269, 距离下一级还需 331 积分
高级玩家, 积分 269, 距离下一级还需 331 积分
虽然知道早就做好了但是还是晚来报到了!
主题帖子积分
中级玩家, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
中级玩家, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
希望小爱能把司马家和贾充这种引发全民族道德沦丧,差点被灭族的民族罪人弄得弱一些!
免得太多脑残被暗耻带节奏吹捧洗白这些垃圾!
主题帖子积分
元气美少女
我觉得 可以强化一些明显弱势的武器 或者极其劣质的武器
姐姐说的这种武器,我改过不少,比如曹操&将剑,曹丕&双刃剑,这几天会出一些更废物的模组,比如刘禅的细剑、、、还有袁绍的伸细剑
主题帖子积分
元气美少女
感谢分享!
嗯嗯,多谢支持了
主题帖子积分
元气美少女
为了全人物的伟大征程。小爱,刚吧嘚~
哈哈哈,多谢支持了
主题帖子积分
元气美少女
虽然知道早就做好了但是还是晚来报到了!
不晚不晚的,
主题帖子积分
元气美少女
希望小爱能把司马家和贾充这种引发全民族道德沦丧,差点被灭族的民族罪人弄得弱一些!
免得太多脑残被暗耻 ...
哈哈哈,好严重的感觉
主题帖子积分
新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
新手玩家, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分
支持一下,难得的好作品
主题帖子积分
中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
坚定不移的支持小爱!
主题帖子积分
初级玩家, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
初级玩家, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
支持支持 么么哒 加油
主题帖子积分
元气美少女
更新张郃&钩爪
主题帖子积分
元气美少女
更新&&孙坚&九环刀
主题帖子积分
元气美少女
更新,赵子龙,关云长&&实战视频
主题帖子积分
元气美少女
支持一下,难得的好作品
嗯嗯,多谢支持
主题帖子积分
元气美少女
坚定不移的支持小爱!
嗯嗯,你的支持我感觉到了
Powered by}

我要回帖

更多关于 真三国无双3大乔 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信