WOW特效怎么开才能让技能变漂亮比如wow死亡凋零零不是点点而是...

wow公会管理问题_百度知道
wow公会管理问题
但是每个BOSS 知道的不是很详细...就是没有一个好的环境..你争我抢.我想当指挥.所以求骨灰玩家告诉我一些详细的资料.因为我想要指挥...越详细越好..,会长的你们来说说你们的经验.最近想玩了..还有要注意的问题.求一些当过团长..SW毕业好久了..说来惭愧...我从开荒加入进去...AFK也有半年多..为了一点装备....没有那么多经验....最后也避免不了解散所以我自己建了个公会....到现在公会解散了.还有一个就是 一个会长怎么才能在周围建立一个好的形象呢.我以前的公会说起来很伤求 70级 HS BT SW 各BOSS详细技能.怎么管理公会才会让大家觉得可靠呢...
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战士T接BOSS FQ接很容易被秒 等1T吃到3层流星 2T嘲讽接BOSS,叫近战注意被点别传染人  3号
都是卡BUG ,法师就负责全程偷BUFF 和拉住FS怪,蓝低于3000的人叫他们远离人群, 拉号12仇恨 叫DPS职业注意仇恨 火女点名 叫被点名字的跑离人群, 近战点掉牧师的耐BUFF,之后等BOSS出罩子 全团刷满血丢刺  2号
12仇恨T拉住,正常要点2-3次 LR可以假死 DZ可以消失 其他职业必须跑 带勋章,就一起下水池 吃到一层的站上去, 3阶段SX 秒掉  7号
远程站位置靠墙 LR WD开怪
点名传送 跑位置
叫QS开始不要开翅膀
1T必须是战士, 点到谁 叫他跑去2T那里 死了出小怪物拉住,T身上流星BUFF消失就嘲讽拉回来 BOSS会点燃烧, 还有点厄运,第二阶段SS上语言诅咒 法师偷盾 叫分配好DZ ZS的打断顺序, 如果远程多,FZ去抗,等第二门开了 2T进去 你嘲讽
之后开SX 猛打
40秒结束 1T出去嘲讽蓝龙 换外面的T进门嘲讽, 集体跑 拉下怪物 A掉 然后到台阶集体下, LR WD
DZ怪 和QS怪给T
战士T可以一次性拉MSBOSS+1DZ BOSS T富裕就可以 1个拉DZ 一个拉MS
QSBOSS 就是注意BOSS奉献.5多少分 武器多少分 还有集合分之类的 自己考虑  还有就是打FB一定有态度,所以外面的DPS尽可能慢点  2号
分好远程位置吃流星, 1个T 第一门进2T等第二次点名再进 不着急嘲讽, 位置拉到7点那个有个尖头的角 别卡远程视野 ,  BT 1号
拔刺,自己研究 俺也不会  4号
所有人火女设置为焦点 远程上台阶1个T或者SS拉火女 如果是战士T就无所谓 是SS或者FQ拉火女就要分配2个法师偷火焰BUFF
拉暗女需要2个T 拉12仇恨,还有DPS的仇恨 2T拉稳,会有死亡惩罚, 有技能显示 一般在近战士堆里,  3号BOSS 会炸蓝,注意尽量别死人,  团长嘛 就是要公平不是谁跟你亲近 谁你朋友就乱X装备 DKP说话 稳定的拿装备 装备 DKP 固定 装备分固定 不彪分 彪分容易产生矛盾
分高的拿 比如一个CD 多少总分 一个BOSS 多少分DKP
一件T6 多少分 T6, 还有分配2个法师 去负责物理保护下的的治疗打断,T要拉住 拉JD的BOSS 可以是CJ YD
注意点名火花 近战士要出人群
DZ可以消失 QS可以无敌解  LR 远程 打天上的珠宝 , SM也可以打断
技术好的FS 一个就可以了,FZ注意自己解恐惧 有读条的,就要3个T 2个火抗
1BOSST  一阶段分配一个法师处理暗影魔,T很容易死, 压0千魂,脚下列焰,会炸 一炸就是死一片人, 2阶段跑好火山, 注意蓝龙血不要低于30% 会狂暴,会把人弄飞起来  6号 JD 要分位置
25%血的时候会出邪恶镜像,  3号
左右2边T拉住 各去1治疗  4号
会点名 变成幽灵冰住小怪,再有再偷,
暗女死后 远程刷满血再跳下去 点暗影星星 的人进人群 T也可以进去 吃 消除火焰BUFF  5号
LR消失BOSS 3个T 1个T拉小怪 门口位置的3只小怪 1个T拉进JD口那位置的3只小怪
还有个T 拉暗影胖子怪 胖子怪死了会出6只怪 血不多 A掉就行  拉3只小怪的 可以JD门口的一只法师怪 T拉另外2只去MULU门口 5只一起杀掉  正常是开BOSS就SX
BOSS WD给指定拉BOSS的T 注意别踩黑水 还有MS要驱散黑水  G还有拉BOSS注意G点,  2号BOSS 会释放石头怪,叫会的人拔,随便用形容词  HS 1号BOSS 注意死亡凋零 施放的时候叫团员注意脚下, 会炸死一片人  4号BOSS 会下火雨 沉默,要手快 还有叫MS驱恐惧,开怪火女T先开 之后LR WD暗女 或者战士冲锋把暗女拉过来,冰住再A 叫中暗影魔的跑到指定地点  二阶段T可以拉一个火 靠近近战 背对人群 让近战打 注意火魔喷火 T就要后退或者转一个位置  三阶段等BOSST 拉稳定后开SX DPS猛打 尽量不出恶魔形态 出恶魔形态还要SST, BOSS会沉默 剩下就是BOSS 点名传送 跑位问题  8号
冰法水宝宝开怪打法系BOSS 法术偷取 法师BOSS身上的法术抑制,等玛维出了 直接轰死  注意BOSS全程背对人群 BOSS会吸血 还有BOSS的火 T能走开就走  SW
1T站外面拉蓝龙 龙头朝左 龙尾朝右 反之也行 龙尾不要站人 甩到会被定身 近战在龙肚子中间输出 尽量别太贴近龙 容易开门进不去人, 注意BOSS践踏 践踏就开技能, 还有暴风雪
牧师BOSS 分配1个DZ 跟一个FZ 负责正常情况的下治疗打断,顺便个治疗刷2T
或者叫被点的人LS回城行  5号BOSS LR WD 卡BUG位置, 如果法师操作一般 你可以要求他们不输出 只看打断保护下的治疗  9号
1火抗T 1BOSST 如果团队DPS比较差  有些专业术语BOSS技能俺也想不起来, 不管是否团强力 合剂 烹饪 涂抹一定要他们带全 操作可以烂
但是起码要有态度
装备不FM 不插宝石的 别让他们进FB 出装备也不要给这种人,没了再回去  法师远程少 就可以叫QS 吃血沸  6号
三脸,DPS猛点就行了  5号
远程进水池 吃血沸
法师就让4个法师吃 然后配一NQ治疗去吃 顺便治疗4法式,要2T拉走就行了, 牧师给T套好盾 第一阶段不能加血
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跟你说个经验吧想到建立关系很好,要有一群追随者 会玩就OK不要看装备一群喜欢玩的娱乐玩家 还有一群军人和一群买卖人至于攻略 其实可以这样
你会打就OK了 告诉他们
这个BOSS我们选择强杀如果都会打 这么说就可以了 如果都不会打
你这么玩早晚抓狂
关于BOSS技能 我觉得你到专业的很多WOW数据资料库去看会更好 那里有详尽的BOSS技能和FB攻略另一方面,作为会长,最重要的是要有威信,在FB外面你要开朗容易让人亲近要开得起玩笑,让别人把你踩在脚下都可以,但是在FB里面你就要有绝对的威严,类似于装备不X宝石不附魔就来RIAD直接给老子滚,打RAID的时候划水的给老子滚,BOSS总打不出伤害的人自己回去反思,下次还是这样就给老子滚,装备分配上面你要做到尽量平均,但是即使因为你个人原因没有分配得很好也要坚持,为了装备闹的人全部滚 大概就这样了
如果你还需要的话就
因为特别是指挥方面 不是知道了技能就能指挥下去的 本人玩NQ入手的 打副本的时候 指挥方面就偏重于团队存活率这边 现在玩了FQ FS 增强 奶萨 战士 MS 除了QS完全毕业 其他都有残留指挥水平么TBC全通没问题 公会因为当初上学的问题没有当官 但是从开荒到现在都是会里的主力
公会靠人心和威严,同时也要可亲一点。该严肃严肃该2的时候2点。公会和谐第一其他都好说。我自己公会建立1个多月就3小时碾压SW和BT。至于攻略。满大街都是百度是个好习惯。
公会的相关知识
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出门在外也不愁魔兽世界的画面问题_百度知道
魔兽世界的画面问题
在系统设置里有很多项材质分辨率
液体细节 阳光效果 粒子密度 SSAO
视野距离 地面景观 环境细节 我全开之后看到就是 我武器的附魔和我的技能变漂亮了 建筑物更清楚了 阴影更真实了。但我想知道 他的每个选项都具体起到了什么作用,因为全开实在太卡了
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没有这种效果) 粒子密度,效果越高,法师的暴风雪,杂乱无章,一般开第二个就行 阴影质量,阳光越接近真实(例如倾斜角度的余光效果,地面不会显示这些技能:光线照射下反射的阴影形状,比如奉献,技能的效果贴图的显示密度,人物体型的影子都会比较清晰:这个开高的话游戏里的物体和景色的细节材质会非常清晰:这个我个人觉得效果也不是特别明显,没有阴影。一般钓鱼的时候开高点:不好意思~这个确实不知道~只是觉得开了之后卡了很多…… 视野距离,你在屏幕范围内能看到的景色距离越近。建议开启 液体细节,一般视野范围接近正常人的视野范围:低效果的时候:某些技能,看个人喜好,奉献则是压根没有效果)某些BOSS的特定范围技能需要开启这个特效来准确的躲避,而且冰锥会明显的具有真实的形状) SSAO,建议开到最大,开的高的话,最高状态下,但是看不出效果,没有之一,死亡凋零等技能,山峰,例如盾牌或者武器的纹路效果,或只会粗略显示(例如死亡凋零,眼睛不累,高了的话比较卡…… 材质过滤,地上会有明显的溅射效果,同样是为了看清敌人的技能。效果越高,就是脚下有一团黑的,和景观的材质分辨率,就像是一堆冰针扎在地上,效果越低,而关闭就全都是一样的,开到最大的话,所以关闭了 材质投射,如果关闭材质投射:这个关乎魔兽中所有介入法术,只见地上冒泡,低效果下就是普通的光照效果,没有符文的圈,建筑:这个我试过很多次。 阳光效果,最低状态下,如果粒子密度很低的话,水面的波纹会比较明显材质分辨率。这看你需要的游戏体验程度了,我一般就开到第三档……再高就太卡了……(古董机器……) 地表景观环境细节,水面的效果越接近真实,举个例子,主要就是地上的花花草草的分布密度:这俩一起说:这个效果是对运行速度影响最大的要素
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原来是这样,感谢!
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液体 阳光字面意思,材质过滤投射就是模拟物体反光啊啥的,视野距离和地面景观调低就差不多了分辨率就是看贴图的清晰度,要实时计算会卡,SSAO就是阳光照过来太卡就把阴影质量调低,你能明显看到遮挡物下面的一条黑线,比如树挡住了,阴影就是模型影子
一般玩的时候是可以都关掉的.如果您需要打团队副本,建议您将材质投射开启,粒子密度调成优良.阴影质量是调节你的影子的.液体细节调成低和普通完全两样,这个楼主可以对着湖试一试就知道了.阳光效果是调整阳光的投射的方式和质量的.视野距离就是调整您看得远近的,后两个都是调整环境的.
就是把游戏的性能调的低和高的区别。
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出门在外也不愁[b]Reply to [pid=79005,2]Reply[/pid] Post by [uid=4518836]nearsh711[/uid] ( 13:52)[/b]我觉得最良心的改动在于死打回血终于受攻强影响和新还击,符打套盾也不错。收割成为暗影冰霜伤害对于双持冰是大利好。
[b]Reply to [pid=79005,2]Reply[/pid] Post by [uid=]幽鬼墨丘利[/uid] ( 13:59)[/b]死亡契约不是吸收伤害的盾- -。嘛 不过现在DK已经有三种吸收盾了
[quote][tid=6979005]Topic[/tid] [b]Post by [uid=7675250]蔓越莓麦芬[/uid] ( 10:21):[/b]原文地址[url]http://us.battle.net/wow/en/blog//warlords-of-draenor%E2%84%A2-alpha-patch-notes-4-3-2014[/url][url]http://www./content/[/url][size=120%][color=darkblue]WOD死亡骑士技能变更[/color][/size][h][/h][list][*][color=darkblue]通用[/color][list][*]号角现在不产生符能,无CD,持续1小时[*]食尸鬼大师天赋被移除了(只有邪恶天赋能召唤食尸鬼)[*]血沸伤害提高了50%,但是不再对感染疾病的目标造成额外伤害[*]天灾契约现在不再需要不死随从,但是现在会在你身上产生一个恢复数..[/quote]我有点疑惑双持武器现在是冰DK专属这句话的意思是不再允许邪和血双持,还是冰DK只能双持呢?看楼上回复都以为移除双手冰,那为什么没有看到:冰冻废土之力被移除,&-这段呢?
[quote][pid=79005,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]susakimai[/uid] ( 14:23):[/b]我有点疑惑双持武器现在是冰DK专属这句话的意思是不再允许邪和血双持,还是冰DK只能双持呢?看楼上回复都以为移除双手冰,那为什么没有看到:冰冻废土之力被移除,&-这段呢?[/quote]不允许邪血双持.
[s:ac:呆]鲜血打击怎么还存在,这东西有什么用,另外看到死疽瘟疫,替代2个疾病?还是以后DK就只有一个疾病了?
愿用我一生节操换取血DK的改动活到6.0正式版本QAQ
传说中的SS双暴又回来了么,比较期待正式上线时邪天赋的成长性。
改的根本没法看啊,大军作为标志技能就这么没了,而且死亡契约居然不用亡灵就能用,估计以后也就是邪能看?希望最后别这样,不过照比咕咕来说,这改动已经好很多了
冰DK的两条改动我为什么觉得没看懂理由?冰DK的冰霜打击取代死亡缠绕湮灭取代鲜血打击这两条就是删了两个冰DK早已经废弃不用的技能 等于没改。。?
最后一个了!
邪DK的宝宝黑粗大其实还可以简化直接5层自动变身 有可以省去个键位,至于变身时机感觉也不太大了,毕竟DPS里看不到宝宝伤害前线了
可以暴击的天打。。。简化掉的湮灭这么说来pvp中满疾病作为前置铺垫的必要性被大大的削弱了。上来就是个干?
[quote][pid=79005,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]susakimai[/uid] ( 14:23):[/b]我有点疑惑双持武器现在是冰DK专属这句话的意思是不再允许邪和血双持,还是冰DK只能双持呢?看楼上回复都以为移除双手冰,那为什么没有看到:冰冻废土之力被移除,&-这段呢?[/quote]我猜没有移除,但是升级100路上得到的冰专精技能来看,满级双持会是暴雪鼓励的方向,测试下来可能要略高于双手
冰霜:强化灵魂收割: 使灵魂收割的暗影冰霜伤害增加40%.
以后dk里面斩杀最强的岂不是冰dk了
邪应该比冰斩杀低了[s:ac:中枪]
[quote][pid=79005,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]S e r a v e e e e[/uid] ( 15:13):[/b]冰DK的两条改动我为什么觉得没看懂理由?冰DK的冰霜打击取代死亡缠绕湮灭取代鲜血打击这两条就是删了两个冰DK早已经废弃不用的技能 等于没改。。?[/quote]难道也可以远程用?看不懂
大军变成了纯减伤技能吗
这样其实挺好的
反正起手大军也卡 下版本貌似会好玩很多
符文打击这么强力了
堆暴击或许真会不错呢
单刷就不知道精通好还是暴击好呢
对比于6.0总体压缩属性来说
大军的相对伤害可能不是被削弱吧
大军只吃力量 不吃ap这点最蛋疼了
只能说有些地方改得不错,有些地方删的2B,我以前意淫的血天赋的治疗和盾跟复仇挂钩,天灾契约不需要BB终于实现了,还有,[b]强化灵魂收割: 使灵魂收割的暗影冰霜伤害增加40%[/b]这是真的吗?冰DK也要用收割了希望是真的,[b]符文打击取代了血DK的死亡缠绕[/b]◦[b]冰霜打击取代了冰DK的死亡缠绕[/b],这是削弱了冰血DK的远程攻击了,ZS DZ的远程都比70 80年代强大太多了,反倒DK这半法系力量职业的远程攻击被削弱,实在无语。◦[b]强化灰烬冰河: 灰烬冰河触发时层数额外加3[/b]这是要强迫冰DK都双持吗?5层的冰河啊◦[b]湮灭取代了冰DK的鲜血打击[/b]还有178首页出现的 [b]鲜血专精的死亡骑士现在使用湮灭代替鲜血打击[/b],这是什么情况?◦[b]还击现在被重新设计了--还击:普通攻击或者符文打击暴击之后,获得100%的招架几率直到你成功招架了一次攻击,这个效果能叠加2次[/b]以后压力大的BOSS要拿1.4的小匕首捅了么?(你妹啊,为什么不准我血 邪双持!!)
总的来说,这次改动BLZ还算有点良心的,一些小地方也略加改进了,比如冰固的额外10%减伤、死亡打击的20%治疗等等,当然,如果冰邪DK常驻减伤+10%,死亡凋零不是用符文而是用符能的话,我就更开心了。
[quote][pid=79005,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wcnmjj123[/uid] ( 10:52):[/b][b]Reply to [pid=79005,1]Reply[/pid] Post by [uid=]黑暗中的仇杀者[/uid] ( 10:39)[/b]感觉战士和DK的新还击不错呢,不过这是要走暴击流的节奏?(变相强化坦克的伤害?)[/quote]没了复仇,用新的还击来弥补复仇的ap吧,不知道效果会如何如果你电脑足够好,全效果吧。如果不是很好,视野开中就好,粒子密度要开因为FB里很需要, 材质投射开的话就能看到DK的技能了,其他的你自己调调,看怎么好看怎么来吧。如果显卡不好的话,别开了,卡死。。
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随时随地有问必答!> 魔兽世界 今天看一个法师武器上有幻化的附魔效果,请问是怎么回事?追随者必须是技能追随者吗?
满意答案 要塞的建筑附魔间首先升级到2级,接着你去塔拉多,找到一个NPC叫阿姆,他会给你一个任务,你把任务做掉交了之后就可以回要塞,在要塞跟阿姆对话,他会变成你的追随者,然后去要塞大厅,找地精旁边建造建筑物的桌子里,点一下附魔间你注意看2级附魔间会有一个加号,那个就是指定随从去建筑工作的,点击加号会有阿姆在左侧供你选择。这里要注意,阿姆不要去做要塞行动。指派阿姆在附魔间工作之后,你去附魔间右击阿姆,就可以附魔幻象了。也就是你所说的幻化的附魔效果。吐个槽。为何我回答的时候还有一个人跟你的问题一模一样? 其它回答 不知到 其它回答 这是任性 其它回答 灌水
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