dnfex拼合修改器怎么拼合多个文件?比如改帝国套。

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修改前准备PS工具和Extractor2.0 首先我们先提取个样本打开EX 找到sprite_character_swordman_equipment_weapon_lswd文件
分析文件 这两个文件里的图做样本
保存所有图片lswd0500b.img和lswd0500c.img的图片输出目录为桌面,桌面会出现为的标识打开进去点lswd0500c.img文件。
样本提取完了现在我们做我们需要的武器用PS打开图片
用各种工具擦掉不需要的图案留下需要的
用PS打开90号图片
 把要改的武器缩小到和样本一样大小
用移动工具把图片拖到90文件里
用自由变换CTRL+T移动到合适的位置
如果移不到的话用放大工具放大后进行移动关闭图层 0 剩下这个需要的图片
保存为PNG格式。
其实鬼剑的很多图片都是一样的用不了改几张图。 DNF Extractor:PS CS3:
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DNF Extractor教程专区导读
dnf这款热门的横版格斗游戏乐趣除了游戏本身外,还被诸多外观党们挖掘出了一个新的玩法,那就是修改模型。自从出现了DNF Extractor这款工具后,很多玩家就乐此不疲的玩起了模型修改。从角色时装外观、游戏界面到技能特效甚至连地图都有人想着去改,不过有些不错的模型补丁确实让很多视觉党的玩家得到了更多的乐趣。不过但是使用别人制作的模型肯定是与自己所需有一定差距,于是就有不少玩家开始学习DNF Extractor这款工具。西西这里就给大家带来了一个DNF Extractor的教程专题,望能帮到大家。
DNF Extractor教程
首先DNF Extractor 3.0下载,然后你还要知道你修改的时装名称,然后去纸娃娃查询代码。因为举例无时装修改,很多新手不会类推有时装修改,所以这次我们就以修改鬼剑士的沙漠领主套为例。
EX3.0中添加了新增img这个功能,很多玩家开始都弄不清楚这个功能怎么用。其实这个功能真的很好很强大,我们可以利用这个功能把一套时装的img文件做成一个npk文件,这大大减少了我们改模型的工作量,那么怎么添加img文件呢,且看西西下面为大家带来的教程。
有些时装的img文件不止一个例如我们知道的51时装上衣就有三个img文件,如果想用别人整合的img替换不止一个img文件的时装该怎么办呢。今天西西来教大家如何使用dnf extractor中的拼合功能来替换多个img文件的时装。
现在网上有些EX高手们做的一些模型补丁都是整合的img文件而不是npk傻瓜包,这个img文件其实就是npk中的一个子文件,我们可以用DNF Extractor将喜欢的img整合包替换角色时装文件,当然无时装也可以的。
DNF Extractor这个工具确实是个不错的工具。它是单纯爱美,而对时装属性没需求的朋友们手上的神器。拥有它,我们可以不需要向老马同志交一分钱也能穿上喜欢的时装。当然,此软件的原理只是互换重组素材文件的内容,使自己的游戏客户端显示和以前不一样的图片素材,在别人看来自己还是默认时装。
使用DNF模型EX修改器修改DNF武器模型图文教程,修改前准备PS工具和Extractor2.0 首先我们先提取个样本打开EX 找到sprite_character_swordman_equipment_weapon_lswd文件
武器修改的方法和时装修改一样。文件过大的时候隐藏掉不需要的文件即可(必需在文件优化模式下)首先,需要一个DNF Extractor,下完后直接安装就行,没什么好说的,只有一个地方要注意,在这个界面有4个东西,修改DNF只需要安装DNF Extractor就足够了,其他3个是其他游戏的修改软件,装不装随便。
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人家只是一只人畜无害的小受而已 ...
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我已经下好了ex了
但是我不知道哪个文件才是时装文件,拜托来个人= =
初恋 1/1(伪)
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好吧。。。我刚刚找到了我要的时装
然后我已经导出了腰带的时装img文件和裤子的img文件,请问要怎么和在一起?
初恋 1/1(伪)
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还有就是文件名字后面多了个(多玩模型)是什么意思?
sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants(多玩模型).NPK
sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK
初恋 1/1(伪)
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我把 上衣腰带裤子都拼合在一起了,全都在上衣的img文件里面了&&
然后打开游戏就自动更新了。。。又替换回去了
这个怎么弄啊
初恋 1/1(伪)
【模型团】紫鸢
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安墨染 发表于
还有就是文件名字后面多了个(多玩模型)是什么意思?
sprite_character_swordman_equipment_avatar_p ...
要改的话就在那个有括号的里面改,就不会被更新掉了
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紫鸢丶 发表于
要改的话就在那个有括号的里面改,就不会被更新掉了
但是在(多玩模型)里面改了没有效果啊
初恋 1/1(伪)
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安墨染 发表于
但是在(多玩模型)里面改了没有效果啊
怎么会没有效果呢,你找到没有括号那个文件里面你穿的时装的位置。
然后去右括号那里面,把对应的那个文件改掉就行了,腰带拼到那个img里。
拼的过程嘛,要登陆EX的,在带括号的NPK里先新建2个空img,把腰带和裤子的分别添加进去,
再把两个img添加到拼合队列,然后点那个需要替换的文件,拼合并替换,注意图层顺序。
然后就OK了……
不知道我说明白没
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紫鸢丶 发表于
怎么会没有效果呢,你找到没有括号那个文件里面你穿的时装的位置。
然后去右括号那里面,把对应的那个文件 ...
2个NKP文件(不带括号和带了括号的),我用EX打开后里面的IMG都是一模一样的
我就直接找到我要的时装,把整个img文件另存为在桌面
然后3个img文件合并(上衣,腰带,裤子,因为只有裤子和腰带合并的话腰带会显示不完整的吧?)
然后我用EX 把带括号的NKP文件里面的,原本我要的那个上衣,替换成合并好的
~我哪一步做错了没?
本帖最后由 安墨染 于
13:01 编辑
初恋 1/1(伪)
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安墨染 发表于
2个NKP文件(不带括号和带了括号的),我用EX打开后里面的IMG都是一模一样的
我就直接找到我要的时装,把 ...
没有[ddt14]
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紫鸢丶 发表于
新建的一个img文件,要怎么命名?
我现在只是创建了一个img文件,在dnf盒子里面也没有选择使用吧?
我也试过覆盖掉原本没有合并的文件。也是没有效果。。。。
初恋 1/1(伪)
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安墨染 发表于
新建的一个img文件,要怎么命名?
我现在只是创建了一个img文件,在dnf盒子里面也没有选择使用吧?
额。。你把那些个IMG传到论坛,再告诉我你现在的时装是哪个img,我帮你改好了。。
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安墨染 发表于
新建的一个img文件,要怎么命名?
我现在只是创建了一个img文件,在dnf盒子里面也没有选择使用吧?
你说的 两个NPK里 你是装那个IMG是一样的,说明你应该是找错了img吧。。
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紫鸢丶 发表于
你说的 两个NPK里 你是装那个IMG是一样的,说明你应该是找错了img吧。。
我说的就是这两个文件,难道不是这两个吗- -?
11:34:01 上传
好吧,我要的就是这3个时装拼合在一起,文件名就是这几个,应该能找到吧
11:34:10 上传
11:34:10 上传
11:34:10 上传
初恋 1/1(伪)
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人家只是一只人畜无害的小受而已 ...
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紫鸢丶 发表于
额。。你把那些个IMG传到论坛,再告诉我你现在的时装是哪个img,我帮你改好了。。 ...
我想知道原理啊 = = 这样方便我以后改其他东西。。。
一般我们修改模型就是去网上找一个.NKP文件,然后放进去imagepacks2里面就行了
那么盒子修改模型是不是也是在ImagePacks2生成一个.NKP?这个文件不是sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat(多玩模型).NPK 吧? 这样的话哪个才是啊?
初恋 1/1(伪)
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安墨染 发表于
我想知道原理啊 = = 这样方便我以后改其他东西。。。
一般我们修改模型就是去网上找一个.NKP文件,然后 ...
你没有告诉我 你穿的是什么
我是说你穿的那个找错了应该是,要不不可能两个NPK里的那个IMG一样的
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DNF时装img文件拼合顺序排列工具下载
DNF时装img文件拼合顺序排列工具
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DNF时装img文件拼合顺序排列工具(一个批处理文件,方便实用),使用时只需要放到你所提取的IMG文件夹里面运行即可
当然这个不是自动拼合的。。。需要你用去拼合,相关教程见附件。
点击链接开始下载DNFEX改时装替换时两个文件数目不一样怎么办_百度知道
DNFEX改时装替换时两个文件数目不一样怎么办
我有更好的答案
如果是图层文件数量不一,就需要用到拼合这个功能(在图片上点右键可以找到这个选项“选择与其他文件拼合”)比如你想要用甲的abc来替换乙的ab,办法就是先把甲的a与乙的a替换,然后在已经替换好的a上选择拼合,再找到b部件让它跟a部件拼合成一个图层,然后剩下甲的c图层就可以与乙的c图层替换了。 如果拼合以后文件过大,就可以在文件里找一些国服还没开放的时装(比如天空4之类)的图层,选择隐藏,直到文件显示比原先尺寸缩小为止,缩小了以后就可以使用填充功能把文件填回原来的大小,然后就可以正常使用了。
如果是图层文件数量不一,就需要用到拼合这个功能(在图片上点右键可以找到这个选项“选择与其他文件拼合”)比如你想要用甲的abc来替换乙的ab,办法就是先把甲的a与乙的a替换,然后在已经替换好的a上选择拼合,再找到b部件让它跟a部件拼合成一个图层,然后剩下甲的c图层就可以与乙的c图层替换了。 谢谢采纳~
替换完文件会变大,你把其他不常见的时装文件隐藏掉,然后再填充满文件!左上角的数据一样就可以了
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