魔兽争霸怎么做DOTAdota6.72召唤师师陨星坠落的效果、还有那个陨星...

dota召唤师怎么用?有什么技巧?
dota召唤师怎么用?有什么技巧?
首先卡尔是需要操作的影响 你要使用他那么他的各种技能你是必须熟记的 这里就不多介绍他的技能了
卡尔的路线是团控 不要以为卡尔有DPS潜质就走DPS路线 因为一个智力英雄要走DPS路线 注定要比一般的英雄要付出的更多 更加需要操作 所以建议你先玩团控型的卡尔
加点主升E其次R 然后QW各加一点 然后次升W 火元素的高攻击使得你前期的补刀异常轻松 前期尽量靠EEE的全屏爆炸来拿本该杀不掉的人头 这个要靠意识了 逆风局不适合憋大件 首先卡尔就是贫血的货 所以有必要出2护腕 或者直接出神杖配件 比如斧子或者精气球 现在版本的神杖比较好出 对于卡尔的技能转换有很大的提升 而且称属性 是逆风局不二的选择 当然你出血精也没人说你什么 只是出血精的卡尔在前期因为技能转换CD过于长久所以 很可能在释放3种技能后导致没事做的尴尬局面 如果局势有所回转出羊刀西瓦都可以 总是能撑蓝就撑 在顶级R和神杖的效果下你转换魔法只需要2秒 所以源源不断的魔法释放就算效果不大 光视觉上就让对方有所顾忌 召唤的火球等技能后期伤害不大 所以你就要做好控制 QWE的静止攻击状态配合WWQ的风元素攻击能让至少3个英雄脱离战场5秒以上 这个是任何一个控制都做不到的 还有冰墙 最强力的减速都是极其恐怖的 所以我以前玩卡尔总是被杀的首选如何保命也是要你无限猥琐 有必要甚至可以出跳刀
等你团控卡尔已经无限熟练的时候那你就尝试下DPS吧 说了很多 也比叫乱 随便看看吧
其他回答 (5)
你说下你怎么用啊
技能加点方式 速火人加点(推荐) :1 前期技能侧重于火人天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及火人的辅助输出和吹风的战场打断。1主火提升攻击,以及技能的伤害。2四冰为的是早早双火人辅助FARM撑线打野推线。3二级大招10级再学是为了尽快提升双火人的成型时间,而且前期R的CD较长,没有必要存两套技能。4四冰后满雷的意图是增强机动性以及提升吹风的先手能力以及迅雷的拆塔能力。
火雷冰型加点 :1 前期侧重于陨石天火迅雷的对线爆发,中期仍然侧重于冰墙陨石波的限制爆发以及火人辅助输出。1LV4的时候有一个小爆发,对线近战迅雷 作用比较大。迅雷压近战和拆塔作用比较出色。2LV7的时候有一定的3连爆发,DTZ搭配眩晕队友有不错表现。12级拥有双火人辅助。3 中期策略同上。4 总结,适合控制队友同路时。装备购买套路 出门装 :2吃树,1贵族圆环,4铁树枝干 出门撑点血,方便更好的混线即可,因为卡尔初始攻击极高!
中期核心装 :相位鞋,A杖,逃脱匕首 思路A仗是神器不解释,卡尔不是一个DPS,其实他只是一个强力法师。DPS装备就很愚蠢。火人其实只是个良好的过度品。卡尔的输出主力在于陨石波的协同释放,以及冰墙的强力团控。然后战后的吹风天火远程追杀,迅雷的快速拆塔,冷冻的围殴对方核心。隐身的战场逃脱。简单COMBO介绍,先招火人,然后切换技能存储,留陨石和冰墙 技能球换成QWE,瞄准战场放陨石,跳如中心释放冰墙,然后DB推波,保证限制AOE一体。 然后看情况是切隐身逃跑 还是吹风打断。当然如果有吹风你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。追杀就用吹风天火持续输出,围殴就风急冷,拆塔就迅速切换迅雷。核心装备A仗,减短大招CD,消除转化技能魔耗,卡尔最重要的大件。跳刀,增强卡尔威胁范围和后手跟进能力。鞋类选择相位50%,假腿30%,飞鞋20%。一般情况相位都是卡尔的第一选择。
后期神装(推荐) :相位鞋,A杖,逃脱匕首,邪恶镰刀,风杖,幻影斧 BOT的战略转移支援推线的作用开始体现,分身加强推塔能力,羊刀增强控制力。跳刀增强先手和突袭能力。为什么没有传统神装龙心 LINKEN ?因为我发觉,即使出了那些东西该死的还是死,出那些并不会比不出慢多少。把他当成一个超强的法师就已经足够了。510MS的卡尔即将来临?DPS神装 :相位鞋,A杖,食尸鬼的臂章,暗灭,西瓦的守护,幻影斧 输出相当IMBA,加上冰墙和加速以后,速度非常快;当然如果队友配合够好,用V隐身可以做为逃命;
召唤师拥有10个不同的技能却没有属性点,这在Dota英雄中的独一无二的。这也正是一些新手玩家认为这个英雄难以上手、不好使,而高手们反而认为此英雄颇具潜力的原因。当提到这个英雄时,你可能会把他想成是“鸡尾酒”,三种“口味”供你选择。
基本属性初始生命值:511 初始魔法值:286 攻击力:44-50 射程:600 初始护甲:2 攻击速度:快初始移动速度:280 主要属性:智力 力量:19+1.4 敏捷:20+1.9 智力:22+2.5
冰(Quas)快捷键Q:每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。第一级 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 第二级 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒第三级 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒第四级 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 第五级 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)第六级 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)第七级 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)
雷(Wex)快捷键W:每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。第一级 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)第二级 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 第三级 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 第四级 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度) 第五级 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度) 第六级 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度) 第七级 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)
火(Exort)快捷键E:每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力,很不错哦!注:括号内为三次施放的累计数值。第一级 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 第二级 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 第三级 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)第四级 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)第五级 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)第六级 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)第七级 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)
元素召唤(Invoke)快捷键R: 将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。冷却时间:30/30/15/5秒 魔法消耗:20/40/60/80点
第一级 - 最多保留一个新的技能。 第二级 - 最多保留二个新的技能。 第三级 - 最多保留二个新的技能。 第四级 - 最多保留二个新的技能。
卡尔可以施放3种不同的元素:冰、雷、火。你可以根据自己的意愿随意组合三种元素,召唤元素很简单,只需要你记住它们分别的快捷键:Q、W、E。当卡尔5级,你将拥有了元素召唤(Invoke)技能。这个技能就是卡尔与众不同的象征。此技能赋予玩家根据不同情况自我搭配技能的权利。例如,当你正被敌人追杀时你可以马上按两下Q键、一下E键,然后按一下R键调和出寒冰之墙(Ice Wall)技能在敌人面前竖起一座冰墙使敌人无法追击。
这种极佳的灵活性使得卡尔可以有很多发展路线:强力输出型、单杀型以及辅助型等。
下面附上一张卡尔的技能合成图片,使大家可以更好的记忆。另外,游戏中如果忘记了技能的合成方法,可使用-invokelist命令查看合成方法。
技能简介与合成
急速冷却(Cold Snap,快捷键Y)连招顺序:QQQ+R
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
施法距离:1000冷却时间:20秒魔法消耗:100
效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法。
寒冰之墙(Ice Wall,快捷键G)连招顺序:QQE+R
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。
随元素等级提升变化数值如下:减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
冷却时间:20秒魔法消耗:125
一个极好的逃生技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。
幽灵漫步(Ghost Walk,快捷键V)连招顺序:QQW+R
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。无视魔法免疫
随元素等级提升变化数值如下:自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%
持续时间:100秒冷却时间:60秒魔法消耗:300
使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助。我正在测试此技能与辉耀配合的效果。
灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z)连招顺序:WWW+R
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。随元素等级提升变化数值如下:攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
施法距离:650 冷却时间:20秒魔法消耗:125
一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。
强袭飓风(Tornado,快捷键X)连招顺序:WWQ+R
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。
随元素等级提升变化数值如下:作用距离(雷元素)- 640/70/00持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
施法距离:2000冷却时间:25秒魔法消耗:150
团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比火枪的狙击技能还远)
电磁脉冲(EMP,快捷键C)连招顺序:WWE+R
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。
随元素等级提升变化数值如下:释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
施法距离:600冷却时间:40秒魔法消耗:250
敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。
阳炎冲击(Sun Strike,快捷键T)连招顺序:EEE+R
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
随元素等级提升变化数值如下:总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450
施法距离:全地图冷却时间:60魔法消耗:250
很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。
熔炉精灵(Forged Spirit,快捷键F)连招顺序:EEQ+R
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
随元素等级提升变化数值如下:射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7
冷却时间:70秒魔法消耗:200
一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。
浑沌陨石(Chaos Meteor,快捷键D)连招顺序:EEW+R
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
随元素等级提升变化数值如下:最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/95/1550每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
施法距离:700冷却时间:30秒魔法消耗:200
我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩?!
超震声波(Deafening Blast,快捷键B)连招顺序:QWE+R
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
施法距离:1000冷却时间:25秒魔法消耗:200
卡尔唯一一个需要三种元素混合的技能。1.75秒的眩晕和击退效果都很不错。如果配备一把跳刀,团战时卡尔可以轻易打乱敌方阵型,使胜利的天平向我方倾斜。记住“分而治之”!
其实并没有最好的选择,你应该根据自己和队伍的需要来做决定。想要高攻击,那就点满火元素。想要担任一个防守型法师,那就选择冰元素。喜欢复仇电魂那样的攻速,那就优先点满雷元素吧。
下面给出一些建议:
1) 主升雷、火元素这种选择早期将优先点满雷、火两种元素。
优点:- 在游戏早期,很高的攻击力还是比较抢眼的。- 拥有高攻速、移动速度,使得你可以更好的追击敌人
缺点:- 因为你的生命值很低,你可能会成为众人攻击的首选对象,这种情况可能持续直到你升级冰元素- 你需要依赖生命回复物品来补充生命值
2) 主升冰、雷元素
这种选择早期要优先点满冰、雷元素。你将拥有很强的限制能力,强袭飓风、寒冰之墙以及急速冷却使敌人不敢轻易交战和逃跑。冰元素带来的回复能力将使你待在线上更长时间。
3) 主升冰、火元素
最有用的一种选择路线。冰元素提供给你不错的回复能力,使你不需要其他物品也能保持长时间在线上。与此同时,火元素提供的攻击力使得补刀变得很轻松。这种选择在游戏早期就拥有寒冰之墙技能,使你可以轻松逃脱敌人的追击,除非他们拥有闪烁的能力。在选择这种路线时,我建议你早期点一点雷元素,这样你就拥有了隐身的能力。
在经过一些测试后,我发现这种路线是前期最佳的选择。你的强大回复能力使在线时间大大延长,另外初期额外的攻击力也很不错。雷元素可以很好的和你的物品配合,因为它的加成是以百分比的形式而不是一个固定的数值。因此,建议你前期就点一点雷元素即可,这样也不至于让你知道后期才能使用所有技能。
物品选择根据你的发展路线而定:控场限制型、强力输出型、追杀型。
核心物品如下:护腕*2速度之靴虚无宝石治疗指环合成坚韧球极限法球林肯法球卷轴合成林肯法球
在我的物品架构中通常包括以上物品。开始我会购买贵族圆环,然后出门打钱直到合成护腕(第一次回家的时候我会购买速度之靴并且合成护腕)下一阶段的物品就是林肯法球了。购买这件物品的原因如下:
- 你的连招需要大量的魔法支持,所以林肯法球提供的魔法回复是必须的- 林肯法球的法术否定对你是否能够将一套技能完整的释放出来有着至关重要的作用
在完成核心物品之后,你就需要按照自己的需要和实际情况购买物品了:
大电锤(和雷元素的加速作用配合会有很好的效果)辉耀(当你拥有幽灵漫步技能后,配合使用不错)血精石(卡尔本身血量不多,在经过大规模的团战后你会处于一个贫血贫魔尴尬状态,血精石很好的解决了这个问题)紫怨(我战斗型法师物品架构中就包括它,配合技能可以再次加强你的限制能力)金箍棒(很不错的攻击力加成,配合急速冷却和灵动迅捷技能很不错)黑皇杖(使你在团战中可以比较轻松的完成自己的使命)逃脱匕首(使你能够更好释放寒冰之墙和超震声波技能)冰眼(修改攻略的时候,我决定把它加入。冰眼的减速效果对你来说并不是必要的,你所需要的是它属性加成,因为卡尔本身没有属性点可以升级)
下面列举一些不同类型的物品架构,不过你可能需要farm一段时间才能拥有它们。
1.高攻击型
花费不少,不过如果farm合理或者推进顺利的话,这套装备是可以完成的。这套装备主要关注游戏后期的高输出,但也可以保证游戏中期对魔法值的需要。总体来说这套装备使得卡尔可以和任何DPS型英雄抗衡。和灵动迅捷、急速冷却以及一些高输出、限制型技能配合得当的话,你完全可以几秒内解决掉敌人。
2.辅助、限制型
正如大家看到的,这套装备的重点是限制。羊刀和林肯法球可以很好的增加你的魔法上限。羊刀和紫怨之仗又给你增加了2个限制技能,这样你现在一共有5个限制技能。Shiva的守护和寒冰之墙的效果可以很好的叠加。最后,选择这套装备你要合理利用灵动迅捷和超震声波技能与之配合。
散夜对剑、远行鞋以及三个7级的雷元素能让你获得像复仇电魂那样的速度。Shiva的守护可以让敌人减少25%的攻速,黑皇仗可以使你免受敌人的限制。请合理配合雷元素使用,并且别忘了使用急速冷却技能来使敌人传送回程的梦想破灭吧!
4.个人最爱装备
首先购买林肯法球,然后直接朝着血精石努力来增强你的生存能力,然后出辉耀配合灵魂行走技能是个不错的选择。
技能组合多种多样,在这里只希望你的手指足够灵活哦!
幽灵漫步不仅可以作为连招的起始招数,也是一个很好的逃生技能。有了它你可能不会再有那么强烈的欲望去购买逃脱匕首了。
寒冰之墙+电磁脉冲(对抗法师专用,使用幽灵漫步技能悄悄的走到敌人前面,然后突然释放寒冰之墙,敌人肯定会措手不及的,这时候我们再在冰墙旁边放一个电磁脉冲,哈哈,我看你还怎么施法!)
逃脱匕首+超震声波(跳刀敌人面前,然后放出一道超震声波,把可怜的敌人推到队友面前交给他们处理吧。另外,在队友身陷险境时,你也可以用它来就队友一命!)
急速冷却+灵动迅捷+熔炉精灵(我通常在选择战斗型法师这条路线时使用,或者队友中有高伤害、高攻速者时也可以。如果你有金箍棒在手的话,你会发现敌人的行动变得“一瘸一拐”。此外,精灵熔岩攻击的减甲效果也让敌人苦不堪言)
强袭飓风+阳炎冲击(用强袭飓风技能把敌人吹起,当飓风效果快结束时在飓风下面释放阳炎冲击技能,高伤害的一套连击)
阳炎冲击+暗影冲刺(没有视野释放阳炎冲击很难命中目标,所以我找队友裂魂人帮忙。配合他的暗影冲刺,命中对手变得容易)
急速冷却+寒冰之墙+强袭飓风(多使用在Gank和追击时)
急速冷却+幽灵漫步+熔炉精灵(使用幽灵漫步,可以使召唤出的精灵更好的打击对手,当你有了辉耀以后在对手身上释放急速冷却将有非常好的效果)
最好的伙伴
树精守卫,他的大招很好的帮助你更准确的释放技能。
山岭巨人,他的范围型眩晕很实用,与你配合对手等待对手的只有死亡!
受折磨的灵魂,曾今的AOE王者。现在新的AOE王者必然是卡尔。使用超震声波可以配合受折磨的灵魂进行攻击,此外,他的大招和急速冷却技能配合会产生很好的眩晕效果。
潮汐猎人,潮汐先手放大,敌人落下的时候发现地上有一个强大的电磁脉冲,想跑也来不及了吧?
谜团,配合他的大招我们可以使混沌陨石和阳炎冲击技能达到最大化伤害,如果敌人还想跑那就再随便来个强袭飓风、急速冷却或者寒冰之墙技能吧。
撼地神牛,和他配合,两人一串技能下来估计敌人已经都死光了吧?当老牛有了跳刀以后,寒冰之墙技能也能很好的配合他了。
虚空假面,他大招提供的6秒时间足够卡尔进行表演了。上来先放个电磁脉冲,然后再接阳炎冲击,接着是强袭飓风,最后一个大火球追着濒死的敌人到处乱跑。
半人猛犸,他的大招可以把敌人聚到一点,这样我们可以很好的释放浑沌陨石技能,之后可以再配以寒冰之墙、强袭飓风技能,最终超震声波技能收尾!
很多人说卡尔适合做Ganker我并不认同,因为卡尔前5级只有一个可怜的技能可供使用。当然并不是说强袭飓风这个技能不能很好的配合队友Gank,但是我认为这时卡尔更应该做的还是攒钱出一些有用的装备,毕竟这个英雄没有装备的支持很难生存。
升级时主火,先一级雷再一升冰然后副升雷,这个应该是主流加点(火雷)了.
这个加点下面的装备主要是瓶子 护腕 假腿=>臂章 双刀(暗灭,紫怨)=>疯狂(支配) 冰眼(龙心)大炮           
 PS:括号内为替代物品
装备还可以羊刀,跳刀,林肯球,金箍棒,辉耀,飞鞋
主要就是手速 多合技能 用了换
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QQQ单晕,中技能者没挨打一下都晕一定时间
WWW加攻速
EEE一个范围性燃烧技能,施法距离,全地图
QQW,隐身,隐身时减少附近敌方移动速度
QWW,旋风,可直线召唤一条旋风,将敌人卷飞,造成一定伤害,
QEE,召唤小火魔
QQE,冰墙
EEW召唤陨石,
WWE元素爆炸,
个人今天研究了整整3小时卡尔,第一局一直研究技能,看技能看得头疼,光被人虐了
还有,卡尔的确是卡机 
今天我手选卡尔卡掉N多人
可能也是他们机器不好 
说下卡尔属性,首先3个元素属性大家应该都清楚了,火属性提高攻击力,电属性提高移动和攻击速度,冰属性提高血恢复速度,血少的时候放3个冰球出来,每秒恢复3滴血,也不错
。
前5级首点火球,放3个火球出来慢慢A人,也很要人命,这小攻击也冈冈的
。
下面说下卡尔技能搭配 
因为卡尔最高只能保存2个技能,我们就说下比较好搭配在一起的2个技能。

偷袭搭配方法:QQW隐身+QQQ单晕,把3个火球放出来,然后隐身,走到某英雄身边,前提是对方只有一个非力量英雄,然后放QQQ单晕点他以后狂A他让他晕,我A
我AAA,小样我晕死你。
打钱搭配方法:QEE召唤火魔+EEW陨石召唤,放个小火魔出来A兵,自己点陨石玩吧,陨石砸不死的火魔A 
打钱搭配方法2:EEW陨石+QWW旋风,先放QWW旋风,然后扔陨石,100%直线秒杀小怪,如果怪没死,那就是你智商问题了。
群P技能释放套路:EEQ召唤火魔→QWE超音波→EEW陨石→QQW隐身→QQE冰墙→WWE元素爆炸→QWW旋风→QQQ单晕→EEE火焰燃烧,这可是高难度玩法,离远先放个超音波,然后点陨石,接着隐身走过去,把小火魔放一边,等着A人,隐身因为可以减周围敌方的速度嘛,走到对方英雄堆里,然后放冰墙,冻上了马上放个元素爆炸,走出一点找直线放个旋风,找个离自己最近的放个单晕,和火魔一起A他,让他无限晕,如果有跑滴,嘿嘿,这时候就用EEE的火焰燃烧了,因为这个技能施法距离是全地图,但是有一小点点的持续时间,看准敌人将要走到的位置,提前点上技能,等技能出来的时候敌人刚好踩上,小样我就不信你不死 这个套路个人称为“九技连击”,9个技能看你切换速度了,手要快,操作要好,其次就是看时机了,别没等技能放出来让人杀了 这套连击个人试过很多回,都很成功,爽也 大家多多练习 

再说说装备,卡尔因为各技能恢复还算比较快,而且技能多,消耗蓝也多,羊仗是首选的,回蓝快啊 然后先学个血精,卡尔血少嘛 资金够的话再买个吹风,吹风+巫术,抓人专用
这个行了把
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