dnf女弹药光子爆弹点满爆炎弹还是冰冻弹好?

EX爆炎弹与冰冻弹就是和那操蛋的被动觉醒一样垃圾(女弹药)
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本帖最后由 幻想王子 于
08:40 编辑
我女弹药目前62级&&18级爆炎弹331%(不算EX)
非精,爆炎弹5件套+武器+手镯 目前增加65%爆炎弹攻击,第2季之前做出的,之后一直没碰
今天早上在算EX爆炎弹 让我很失望
我目前只能点1级EX爆炎弹 也就是增加30%
18级爆炎弹331%点了1级EX爆炎弹变成了430%
伤害高应该觉得高兴啊,可是对于子弹消耗一倍的设定我表示很不满意
技能中说道每发子弹融合了2个子弹的威力。按理来说什么叫X2? 就是331%X200%&&可是强化爆炎弹是30%,真有意加成30%那么是230%才合理,或者取消子弹消耗一倍的设定
然后我在想会不会学了之后每次射击出去是2个子弹。当然也不可能,之后我测试不学EX爆炎弹,和学了EX爆炎弹伤害,确实学了EX会高30%,但是伤害不是X2,伤害不X2少一倍子弹
为什么说垃圾呢,原先如果EX弹闸扩充加上爆炎弹本身是54个子弹每个331%
而学了EX爆炎弹之后就是25颗子弹,每个430%,小学生都知道,总的算下来是亏的,即使是2级,不,哪怕是3级EX,超过4级EX我才能认同它的好,可惜不可能,堆不到....
EX爆炎弹完全是增加了点小爆发&&但是正常过图,子弹消耗过快不得已只能上别的属性弹
我原先没EX爆炎弹,有远古2,基本可以全程爆炎弹,可是现在少了一半子弹,也就是少了一半的远古2子弹
如果原先331%每颗子弹伤害,一共54颗,我进图远古二X65%伤害加成之后就是546%,如果我点了EX就要少一半的子弹,先不算EX的加成伤害
如果EX爆炎弹也算进去,EX的爆炎弹,远古2,18级基础爆炎弹顺序算法是:(基础331%+基础331X65%远2加成)X EX加成的30%=图内爆炎弹798%【我在图里看的技能百分比得出的结论】
一个是不含EX,546% X 54颗子弹& &一个是含了1级EX,798%X25个子弹,二级EX是873%X25个子弹
EX爆炎弹只能用于爆发了。。。。影响正常过图
总伤害加起来依然是不学EX爆炎弹的伤害多
爆炎弹+远2+属性强化之后的伤害越高,学EX从某种角度来说越亏
虽然楼主吐槽这设定不满意,不过楼主有想秒BOSS的心,还是加了吧...
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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灵魂技能被你说的一文不值
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不喜欢不加就是了
洗下很贵么
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本帖最后由 纸鸢1991 于
08:25 编辑
有没有契约我都感觉差别很大,那可是只有1级的EX爆炎和冰冻。加了300%的百分比。
带不带双子火差别也很大,有时候忘了换双子火,打30条血的怪,输出至少占了30%左右。
我觉得那是灵魂技能,要不都做神怒爆炎或者冰弹套呢,没生精的远古二属性整体降了不少。楼主可以试试生精了付下魔在下结论。
除非是一些要求极限输出的时候,ex冰火弹足够用了。只有在上完空射,4轮子弹的情况下,子弹才打完,我只在蠕动2图会出现这种状况。极短的间隔吧。怎么会子弹不够用?
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本帖最后由 幻想王子 于
08:26 编辑
& & 我如果2级EX&&21级爆炎弹&&加上远古2&&可以上1100%
& & 就算精了 远古加成属性不会变
&&结论本身就很明显: EX是爆发 ,但是影响正常过图
&&越是有远古2的人 学EX越是不划算 子弹没几下就没了 少了总伤害量& &不过打BOSS是爽了些& &爆炎弹冷却再低些就好了
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我觉得不该单单用子弹数*伤害提升来看待EX。子弹够不够用是个大前提。
如果子弹不够用,的确是像楼主说的,影响过图流畅性,整体输出下降,只是单单提高了爆发。
但是如果EX冰弹 和火弹 基本够用的话,子弹数减半&&这就没什么计算的必要性了,加了一级EX 提升就是实实在在提升30%左右。
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又看到有人吐槽Ex属性弹之后的子弹数不够用了。。。。
那个技能又没有逼着你去学……
不论男女,冰火双蛋换着用,就算是Ex,子弹也足足够了
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本帖最后由 幻想王子 于
08:41 编辑
& & 没有秒BOSS的心理&&我想没人要这个
& &学还是学的&&BOSS人人都想秒, 蛋疼的子弹数啊
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作者:八毛鱼关于魔蛋流异界套是选择裂魂(爆炎弹)还是神怒(爆炎弹)呢?_dnf女弹药吧_百度贴吧
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关于魔蛋流异界套是选择裂魂(爆炎弹)还是神怒(爆炎弹)呢?
感觉裂魂附魔爆炎弹要比神怒的爆炎弹要强啊,烈魂附魔爆炎弹伤害增加5%,神怒仅仅是“爆炸伤害”增加8%,为什么吧里很多帖子都推荐神怒呢?而且烈魂还能附上第二个属性。加能力也好,减CD也好,感觉完爆神怒啊。武器方面,关于魔蛋弹药,和手怒到底那个收益更大呢?武器的话,是异界装备好还是专门去收个80粉?
我有遗迹手,魂链,双攻...
现在那套异界套好?列风...
当然~楼主是小白,只有...
无礼者矛锤.相比蓝炎可...
恋爱课代表是我 黑色二...
于是乎,男神带我秒这秒那
我想加强剑舞,求指导到...
威力套只有远二爆远三的份,至于双气息,成功几率不亚于装备上13
爆炸伤害=伤害
TX的临时工翻译的 你只要知道神怒爆炸攻击力=爆炎弹攻击力就行了
这么说的话直接就穿一身远二神怒爆炎,没必要去弄三件烈焰支援者套装了?
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴参考价值很高 DNF女弹药异界套装改版后测评报告
【烈焰支援者】
巴卡尔之城_烈焰支援者
重要结论:烈焰支援者套装效果「3」当中所描述的穿刺力增加30%是乘法。即40%+(40%×30%)=52%,这个也是国服现有的套装属性效果继承下来的,其他的按照译文可以理解出来的,我就不多说了。
NB改版后爆炎弹的百分比为1572%,冷却为19.6 秒,那么烈焰套装所能够带给爆炎弹的提升为:2830%的百分比,14.7秒的冷却,77发爆炎弹和1次爆炸次数上限。
NB改版后冰冻弹的百分比为1900%,那么烈焰套装所能够带给爆炎弹的提升为:2850%的百分比,79发冰冻弹。
全程空射,这个就不用我算给你看吧?!
相比较之前的烈焰套装,去除烈焰6当中关于光子的提升,然后在原有的爆炎弹提升上面也增加了对冰冻弹的提升,适合冰火弹交替使用。不过相对于走极限冰/火的还是有一定局限性。另关于爆炎弹爆炸次数加1无效的,NX粑粑(即Nexon ,韩服现任代理商/开发商):我把爆炎弹的爆炸次数最多限定在3次了,咋滴~~
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DNF女弹药刷图攻略:如何输出最大化
  DNF的伤害类型可以分为五大类。
  物理固定伤害(如尼尔、C4等)――――提升力量,最为有效
  魔法固定伤害(如手雷、主动觉醒的特殊感电等)――――提升智力最为有效
  物理百分比伤害(如散弹、地雷等)――――提升物攻最为有效
  魔法百分比伤害(如属性弹、光子爆弹等)――――提升魔攻最为有效
  异常状态类伤害(如感电、灼烧等)――――提升力量与智力
  弹药很荣幸的五项全能了。恩,你说对了,这就是悲剧的根源……
  由于70版本后期引入了独立攻击力一说使得固伤职业又有了进一步的输出提升
  提升独立攻击力只对固伤有效,百分比无用
  与其会百艺,不如通一行
  由于弹药专家的物魔双修特性导致这个职业堆什么都可以提升输出,但是提升收益的还不如其他那种纯物理/魔法百分比,或者固伤+百分比混合
  那么弹药专家应该如何堆属性才能有效提升伤害?
  首先我们要知道各种流派弹药专家的主要输出手段。
  1.物理百分比弹药
  以散弹枪、地雷、破甲弹、上旋踢瞬踢之类的小招百分比技能+尼尔狙击,C4炸弹,电雷衔接,冰雷地雷的输出环境控制
  个别有放弃感电手雷的,可考虑加满格林机枪
  纯物理流弹药最适合堆的属性:物攻&力量,属强
  附魔方面以物理攻击力为主 力量为次,首饰全部打对应属强
  另外武器需要高强的支持,防具也可以选用地灵。其他依靠远古装支持
  2.狙击手
  80版本之后尼尔狙击的逆天固伤以及魂链对独立攻击力的加成让狙击手成了目前弹药专家中的一颗主流新星,相比属性弹的明升暗降尼尔狙击的伤害提升有目共睹。作为一个可以秒杀各大U级BOSS的神级爆发技能也为80版本弹药的催生做了一个很大的推动...
  狙击手堆属性在力量,属强&独立上比较好
  附魔凭自身钱包的能力来决定究竟是走属强还是走独立,目前来说属强的极限提升伤害还是比独立好看一些。缺点就是未必能全地图通用,碰上高属抗的BOSS会让你欲仙欲死。
  武器方面一把死步用到死,异界散装也只是时间问题。
  未来版本会开放一把80级史诗步枪:火焰之尼尔狙击,可以期待下
  3.魔法流弹药
  以爆炎弹冰冻弹光子爆弹为主,感电手雷为次,冰雷地雷为辅助,配合觉醒的超强感电也可以秒BOSS的原生态弹药专家。
  不过由于80版本魔弹的削弱现在已经很少有人能坚持下来了。
  魔弹的优点在于其灵活性和空中Z轴的安逸型,把女弹药的空中优势发挥到最大。
  魔弹在堆属性方面:魔攻&智力,属强
  由于ex冰火弹的存在如果不是金灿灿武器基本还是要从冰强火强中二选一的,如果你喜欢银弹光强那么也无所谓。
  这版本魔弹玩的就是爱和钱了
  4.双修类弹药
  没玩过这类的加点所以不扯太多了。。
  可以说大部分弹药的技能都点那么几级来用,当然单一技能的伤害远不如以上三种流派来的高。
  刷一次图所有技能的合理结合运用当然才是真正的战术大师,配合如今的步枪精通也能打出很抢眼的伤害。
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(文章作者:佚名)
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