噪波鬼泣4修改器怎么用没有

3DMAX噪波不是曲面···_百度知道
3DMAX噪波不是曲面···
baidu://f.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=916c89dd79cb0ae53da12/0b55b319ebc4b745de36dc31cdfc1e178a821572。.hiphotos.jpg" esrc="http://f.baidu./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=aad5d953e9f81a4c2667e4cde21a4c6f/b738d0fbb051f819ec3a://g://g.com/zhidao/pic/item/0b55b319ebc4b745de36dc31cdfc1e178a821572./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=/zhidao/pic/item/b738d0fbb051f819ec3a://g。怎么变成是有曲面的啊···我的噪波为什么是这样.jpg" esrc="http.baidu.hiphotos.hiphotos.hiphotos.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http把噪波的比例调小就能看到更多的小山峰。不过这个方法就是比较麻烦.baidu.jpg" esrc="/zhidao/pic/item/d50735fae6cd7b89fed68da40d0e5a.baidu://a.jpg" />或者把当前的模型【转换成可编辑多边形】.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">现在的山感觉很不平滑对不对,就能看到明显的起伏效果您先试试吧.baidu.baidu。如果想要给山峰一些丰富的变化.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=36ba9fc9c37e557e9dee5//zhidao/pic/item/a8ec8af0cfa513dc6e3.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://b./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=478c6b33ba99adadbb6fdb33a73617:///zhidao/wh%3D450%2C600/sign=4cac82a630f18b59b1ac3c/ec10388dba7ae5be89d5.jpg" esrc="http.hiphotos。把噪波的z轴强度调大./zhidao/pic/item/f9dcd100baa1cdbb12c8fcc3ce2df5。<a href="http.baidu
不是这些问题啊
我的意思是为什么我的不平滑
您好我上面的回答里面有说到这个问题。如果效果不平滑的话,此时我们还要将模型的分段调大才能看到更平滑的效果。如果您的模型已经转换成了可编辑多边形,不能任意调整分段的话。可以通过 可编辑多边形 下的 【细化】或者【网格平滑】命令给模型添加分段数。可以在进行【噪波】之后,在当前的状态下 添加一个【涡轮平滑】修改器。可能我上面的回答对这个问题描述的还是不够完善,不好意思~希望对你有用。
你是不是想做成一个山的形状?你说的这个山,需要一个图片才能做到。不是用噪波做的贴图置换 先在PS中画一张黑白的位图,根据山脉的高低,最低的地方最黑,最高的地方最白,保存成JPEG格式,在3D中创建一个平面,片段数给多一些,30X30段,加上置换修改器在指定位图中指定刚才保存的位图,就OK了。可以手动调山的高度的。
我不是要做山
我只是想问为什么我拉出来的曲面不是那种很平滑的
分段多才能平滑啊。
分再多段也是那样一愣一愣的
额,其实到现在我也没明白你想做什么东西。首先你问 你在做的东西怎么变成有曲面的,后面你的追问又是怎么又变平滑??
对的哇···就是因为我是想做曲面
可是拉动噪波的Z轴还是一格一格的 就是平滑不了才没能成为曲面哇···
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本帖最后由 liuxinliang 于
00:13 编辑
参数也调了,对象的分段数是50,为什么在视图里看不到效果呢?
本人新手,在线等解
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你说的这样&&我很不理解是什么情况啊
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把噪波强度里的X,Y,Z调一些参数!!!
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是啊,要调参数的!
注册时间最后登录在线时间0 小时阅读权限1积分3帖子精华0UID364054
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新手,如1楼,看不到效果,比如作陨石,半径:50,分段:32球体;噪波参数设置为种子:12345,比例:33,XYZ都是20,分形选择,但没有效果
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把比例调到10以下的值试试。
如果是躁波数量太大,物体太小也会没有躁波效果。
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3DMAX用线画的矩形挤出后如何做噪波?用线围合的矩形 并且挤出 用Noise噪波命令没反映 应该是因为没有段数吧 如何加段数?如何在线做的体块上做出山丘般有起伏变化的模型?
3DMAX用线画的矩形挤出后如何做噪波?用线围合的矩形 并且挤出 用Noise噪波命令没反映 应该是因为没有段数吧 如何加段数?如何在线做的体块上做出山丘般有起伏变化的模型?
选中要加噪波的物体,再添加一个噪波修改器,然后调整右侧侧边栏里的参数,要注意的是模型的大小和你调的参数要相适应才会有效果。}

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