3.35战斗贼贼的双持武器该如何选择?住手选择攻击速度优先还是...

wow5.0战斗贼天赋怎么点,还有拿什么武器,是剑还是匕首_百度知道
wow5.0战斗贼天赋怎么点,还有拿什么武器,是剑还是匕首
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你好,5.0的天赋系统有所改变,不过每一层的实际作用确实差别不大, 比如同一层基本都是保命技能, 而下一层又是输出技能, 这个看个人喜好和实际情况, 武器方面,5.0已经没有所谓的主慢副快的概念, 武器速度都统一了, 战斗贼一般双持匕首或匕首加斧头 不过5,0的改变使得双匕首会好点, 另外 双匕首堆的是暴击,而匕首加斧头则堆精通, 当然这是对战斗而言,
敏锐武器呢,我在考虑选哪个
敏锐当然没得说双匕首拉,敏锐主要靠背刺和出血输出,背刺的机制是双持匕首则附加伤害,只是5.0似乎附加伤害降低了,
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某些天赋 还是根据具体BOSS 战斗安排 来选取的
至于武器模型
还是根据 个人喜好幻化吧
战斗贼天赋的相关知识
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出门在外也不愁战斗贼的副手武器为什麽不能选择攻速慢的?_盗贼吧_百度贴吧
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战斗贼的副手武器为什麽不能选择攻速慢的?
回覆能量的几率应该是差不多的,带匕首真是太难看了,要是用双持单手斧的话真是碉堡了。
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上毒快~~和触发特效几率高…
知道为啥会一定比例提高不?副手靠攻击触发 攻速快的在同一段时间可以多砍两下 所以如果不调整 攻速快的占优势 为了让这些武器上毒啦还有触发作战潜能啦 慢速武器不得不调高点概率 所以 如果从大体上看 效果一样 额。。如果有具体数据的计算以具体数据为准
左右开弓快速的触发多,2.6速度的副手容易断毒,没了致命毒没物理易伤
下个版本机制就改了,也许可以双慢了
这是5.0的天赋,另外单手武器CTM就只有匕首又快速地了,MOP据说1.4匕首也取消了,战斗贼以后就是双持慢速武器了
匕首难看?你难道没见过湮灭之牙?
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保存至快速回贴魔兽世界敏锐贼的武器应该怎么选择?是攻速还是?左右手分别是怎么样?希望具体点_百度知道
魔兽世界敏锐贼的武器应该怎么选择?是攻速还是?左右手分别是怎么样?希望具体点
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敏锐DZ简单的说其主要输出不是想战斗DZ是物理攻击也不是刺杀DZ的毒药伤害(法术伤害)他的输出主要是靠技能 背刺是敏锐的标注 所以敏锐DZ住手必须是匕首而且是攻速慢高攻击的匕首 也就是1.8的攻速 副手随意匕首也行是单手剑也行 攻速要快1.4攻速的不一定是匕首看武器是属性了 当然现在DZ有橙匕了 所以橙匕是第一选择 伤害属性加成是最好的不懂得可以追问 希望对你有帮助
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是PVP还是PVE的?如果是倾向于PVP的话
主手有2种配备
随意武器(出血流)
加副手随意武器如果是PVE的话
主手必须是匕首了
因为PVE敏锐的主输出技能是背刺原则请遵循主慢副快
因为慢速武器为了平衡秒伤
暴雪就加大了武器的单次伤害的上限
这个直接影响技能的伤害
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敏锐贼双持匕首最好橙匕,主慢1.8,副快1.4,PVE主速效副致命,PVP主致伤副减速
敏锐贼的相关知识
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出门在外也不愁野蛮人武器选择,双持?还是单手+盾,还是双手_暗黑3吧_百度贴吧
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野蛮人武器选择,双持?还是单手+盾,还是双手
如题,双手很爽,但生存差了点,双持感觉没单手+盾爽,求知识帝分析
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保存至快速回贴WOW 近战武器 攻速 问题,高玩进!_百度知道
WOW 近战武器 攻速 问题,高玩进!
我记得刚玩WOW的时候,那时候满级60,练了个DZ,同学告诉主手武器拿攻速越慢的越好,因为相同的秒伤,攻速越慢,武器伤害就越高,每次邪恶攻击打的就越多。我想想也有道理,于是直到前一段时间之前一直都照着这个理论选择主手武器。后来在一张报纸上看到说暴雪在哪个版本修改了武器设定,说什么在施放武器技能的时候,所有单手武器的攻速都被视为1.6,所有双手武器的攻速都被视为3点几(忘了),也就是说立即造成武器伤害外加多少伤害的那种技能就不再因为武器攻速慢而占优势了。我问了同学,他们都说不知道。如果真是这样的话,那么现在武器攻速的设定还有什么意义呢?坐等高手回答!非常感谢!
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以上的回答都不错,但是,所有老玩家都知道,报纸上说的也没错,但是正确的说 ,以前有个设定是AP提升的DPS是固定的,所以速度越慢的武器,每下享受的AP加成就更多,60级时伏击最厉害的匕首是什么?不是紫色品质的,而是蓝色品质2.0速度的酒吧凶器就是这个原因,同样武器战士40多级奥达曼掉落的某4.0速度双手锤实际效果堪比60级紫色品质武器,为了修正这个不平衡的设置,使高等级高品质的武器有其应有的价值,后来在一个版本的更新里,将AP对慢/快速的武器DPS的加成转化为每下伤害时都视作单手1.6,双手3.X速度,才使得紫色品质的匕首有其地位,注意,修正的只是AP对每下伤害的加成,武器本身的DPS任然是看速度决定单下伤害的,所以战斗贼主手还是慢速武器比较好,而匕首贼就没必要放着1.8的好匕首不用而去找2.0的匕首了.
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修正的只是AP对每下伤害的加成,武器本身的DPS任然是看速度决定单下伤害的。原来是这样,明白了!谢谢
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报纸的话也相信,不要相信啦。上限就是上限,不会变,也不会改的,自己拿两把武器试下就知道了
我不是高玩,,每一个相同等级的武器基本上属性都是差不多的 有高上限必然是低速度的有高速度的必然上限不高 看你怎么选择了 战斗贼还是拿高上限的武器比较好
上限的好点吧
...这个是忽悠人的吧你看D刀属性就知道该拿什么主手什么副手速度的武器了
真有那个改订。。。全民早都拿高上线武器了所有暴雪用心弄的武器和技能伤害系统就废掉了。不可能的。。。国服都没动静比如说你是DZ,,你要善于看尽能说明。有的技能是固定伤害加AP加成。有的技能是武器伤害*伤害百分比,你的白字伤害主要与攻速有关看你输出主要靠什么技能。前者用速度快的
后者用高上线的。。再很早的以前一个版本里
DZ是很流行换武器的。。45级满级时代
换武器无1秒的CD 邪恶攻击就剑或者锤子。。打人狠。偷袭伏击之类的就匕首
我一个高玩朋友是这么跟我说的,DZ选武器,主手主要追求高攻,副手追求高速。
先纠正你一个错误:&立即造成武器伤害外加多少伤害的那种技能就不再因为武器攻速慢而占优势了&这是你说的,其实在等等级的武器中,肯定是攻击速度越慢,伤害就越高的,所以说,武器速度的设定还是很有意义啊!
攻击速度一般表示为1.6,3.2类似这样的,意思是在无任何装备及BUFF加成下,每1.6秒攻击一下,每3.2秒攻击一下.
每个武器都有最低伤害,最高伤害,攻击速度,而秒伤的意思就是平均每秒的伤害,也就是最高伤害除以攻击速度.
举个例子,在秒伤都是100的情况下,可能存在以下这两种武器,第一种:最大伤害为150,攻击速度为1.5,第二种:最大伤害为300,攻击速度为3.0.这两个属于同一级别的武器,而在同一级别里,绝对不会出现最大伤害为300,攻击速度为1.5,或最大伤害为150,攻击速度为3.0这样的武器.因为他们的秒伤就变了,就不能...
很简单的道理,同样时间因为能量固定例如打100个邪恶。暴雪规定所有技能都是主手发动(毒刃一类特殊计算)。邪恶攻击是面板主手伤害+邪恶技能附加伤害然后计算BOSS减免后的伤害,比如慢主手大概是300,快主手大概是150,100个邪恶你用快主手才15000伤害,用慢主手就有30000伤害,自己计算吧。不管你用快主手还是慢主手,100个邪恶是不变的,不因为用了快武器能多打一倍的邪恶(战斗潜能问题见下文,影响有但是不大)。
副手快速也很简单你拿个2.5的副手不考虑急速和技能,250秒你就能打100个副手攻击,同样用1.4的副手,250秒能打178次副手攻击,看看战斗潜能的说明吧,快副手回能量的优势就体现出来了。
PS,快副手和慢副手DPS相同的时候,你木桩统计出的副手伤害也是相同的,区别主要是能量和致命毒效率问题...
有,1.8版本开始就有了。这个叫做标准化武器速度,具体数值见下:
* 匕首 1.7
* 单手武器 2.4
* 双手武器 3.3
* 远程武器 2.8目的就是为了解决快速dps高的武器反而不如慢速dps低的武器有用的情况。但是一方面,dph高的武器数字大,看着比较爽,同时pvp的时候爆发力也好;另一方面,并非所有技能都受标准化速度的影响(譬如萨满的风怒,骑士的圣印之类),所以选择武器的标准依然没有大的改变。只不过现在选快速武器不像以前那么吃亏罢了。
首先说明,报纸上的东西不一定代表官方意见。所以容易误导。何况这个报纸是在哪个版本的魔兽下说的这个东西,
举例解释:厄运钟摆,速度4.0,需要等级39,当年TBC没开的时候或者刚开的时候卖出的我们区大概在8W左右,为什么这么贵?一个是因为他的属性,一个是他的伤害,最重要的是他的极品的4.0攻击速度,当年的39级战场或者小号39-50都能用的极品。即使到现在4.0攻击速度的武器也还是那么的稀有。速度慢,伤害高,速度快伤害低,所以在战士来说,没有出双持天赋的前提下,主手用速度慢的,副手用速度快的,是一个很好的配置选择,和DZ一样,蛋刀主手速度慢,副手速度快但是基本属性上伤害低。这个是一个搭配问题,如果没有速度,再高的伤害也输出的累,如果没有伤害,速度快了也不行。所以才有了这样的设定...
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