为什么魔兽世界圣骑加点有时圣骑的技能放不了

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之前用大脚的技能触发,可以在屏幕中间显示BUFF那里显示圣能图标和层数的啊?
怎么魔盒的技能触发没有呢,自己搞了半天,还找了法术ID还是不能实现啊?求解!!!
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魔盒自带的技能触发插件EventAlertMod,无法触发显示圣骑士的圣能。可能是版本的问题,最新的应该是4.7,魔盒是4.6。求解决!
伊莎貝尔丶
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其实 ,我可以回答你这个问题。
你点开 技能触发设置, 在移动BUFF DEBUFF位置的地方&&下边有大概6个选项是关于 符文啊&&日月能量啊&&连击啊的选项,你此时就应该勾选什么呢, 很明显&&勾选&&圣能,然后退出游戏,重新登录。 看看是不是有了。
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我擦,楼上正解,亲测有效,多谢
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看置顶贴的教程 里面最后一个解答就是
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颠三倒四2的 发表于
其实 ,我可以回答你这个问题。
你点开 技能触发设置, 在移动BUFF DEBUFF位置的地方&&下边有大概6个选项是 ...
没找到这 所谓的 移动BUFF DEBUFF位置啊 怎么个情况啊。。。。
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看论坛置顶帖
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魔兽世界圣骑士技能栏怎么放
技能都放在哪个键位上啊,废话别说
提问者采纳
输出的时候和PK还不一样PVE能用驱邪术
到时候自己手动弄下吧,常用技能 最好放在 1 2 3 4上我把R射成了愤怒之锤
别的我也不多说了,我都说了。不用刻意的照别人的按键去改,改了你按得不舒服反而更麻烦,无敌
保护什么的 我方在了
F2 F3上,你设完键 也不一定感觉舒服你怎么用的舒服就怎么放
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其他7条回答
4是奉献,3是圣光闪现,Z为审判,·是制裁之锤看个人喜好,X是愤怒之锤,C是忏悔,2是神圣风暴,5是大圣光,我喜欢1是十字军打击
啥天赋 pvp pve也不说一下 叫别人怎么回答。。 反正就是常用技能放在常用的按键上呗
4楼正解答高玩们一般都是把着个宏设置空格键 看见敌对阵营的 狂拍空格键#showtooltip /startattack /castsequence reset=12/target 圣光审判,十字军打击,神圣风暴,奉献(等级 6),驱邪术,十字军打击,圣光审判,十字军打击,神圣风暴,奉献(等级 6)/stopcasting /script UIErrorsFrame:Clear()
不用放!我有一个宏!粘贴到专用宏就OK了!#showtooltip /startattack /castsequence reset=12/target 圣光审判,十字军打击,神圣风暴,奉献(等级 6),驱邪术,十字军打击,圣光审判,十字军打击,神圣风暴,奉献(等级 6)/stopcasting /script UIErrorsFrame:Clear()
1234分别是十字军打击,公正审判,神圣风暴,圣光闪现 其他的随意
到时候PK的时候追着别人1234循环顺着一按就行拉
看自己的习惯了....技能放那都一样
按的舒服就行
常用技能放在最近的地方。我的键位:E审判,Q十字军,1驱邪(pvp制裁),2自由之手,3圣光闪现,4愤怒之锤,R神圣风暴,Z奉献,~忏悔。技能锁定关了,pvp时候方便改键位
魔兽世界圣骑士的相关知识
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出门在外也不愁大灾变圣骑士改动:召唤大天使 无敌不能加血
摘要:圣骑士的改动预览已经放出,圣骑获得了一些很有趣的新技能,中间还有个小插曲,由于台服官网的失误,圣骑预览在计划发布时间之前就被泄露。
  可能是台服官网人员操作失误,在没和美国暴雪总部协调好时间的情况下,无意间提前透露了骑士变动预览。该帖随后被台服官方删除。现已放出正式版本。
  在《世界:》中, 我们会对职业与技能做一些的改变。在这次的预览中,你将可以看到部分的改变,包括高等级技能和新的专精系统会对的各种天赋有何影响。
圣骑士预览导航
圣骑士新技能
  耀目圣盾(等级81):制造伤害并且致盲附近所有目标。这个效果可能只会伤害面对圣骑盾牌的目标,这个法术很类似十字军试炼&纯净者&埃卓克的版本。神圣天赋可以提升伤害与致命一击机率,防御天赋可以瞬间施放此法术。基础施法时间2秒钟。
  多玩东东:这个技能有点类似之怒内测期间,的一个叫圣歌的技能。对周围目标造成伤害并且致盲。暴雪没有交代这个技能的CD时间、致盲的持续时间,所以技能的强弱还有一定修改的余地,但是总的来说,这个技能作为骑士制裁、忏悔之后的第三个控制技能,而且是个群体控制技能,无论是PVE还是都相当值得期待。
  治疗之手(等级83):治疗之手是一个全新的法术。圣骑士从自身散发出治疗效果,就像一根治疗之泉图腾。它的距离不长,但是当治疗之手还在作用时,圣骑士会有足够的时间施放其他治疗法术。冷却时间15秒。持续时间6秒。
  多玩东东:这个技能和牧师的泉水有点类似,距离不长意味着在副本需要跑位才能提供更多的治疗效果。作为一个83级的技能治疗量也不会比治疗图腾低。
  远古诸王守护者(等级85):暂时召唤一名披着羽翼手持长剑的光炽生物。视觉效果类似魔兽争霸3圣骑士施放复活术的样子。不同天赋的圣骑士会召唤出不同效果的守护者。神圣骑士的守卫者会治疗区域中受伤最重的伙伴。防御圣骑士的守护者会吸收伤害。惩戒圣骑士的守护者会攻击敌人,类似的石像鬼或尼伯龙根法杖效果。冷却时间3分钟。持续时间30秒(可能会根据不同守护者决定其时间)
  除了加入新法术以外,我们也计划要改变许多旧有的技能与设定。以下的列表与天赋改动也许不是百分之百精确,但能够提供大家每系天赋的方向概念。
  多玩东东: 治疗骑士召唤治疗守护者能治疗周围目标;防御骑士召唤护盾效果,相当于群体盾;惩戒骑士召唤攻击类的守护者。召唤的守护者类似魔兽争霸3里面的人族英雄圣骑士使用群体复活技能&&&&在复活的目标头上有一个飞翔的、发着圣光的、拿盾牌与剑的守护者。见下图
图没截好,在最上方可以看到守护天使拿的盾牌
有点像暗黑破坏神里的大天使
技能与机制更动
  &十字军圣击将成为所有圣骑士的核心技能,并且于等级1获得。我们认为造成圣骑士痛苦的升级过程的原因是由于缺乏瞬发攻击技。惩戒骑士将会有替代它的新天赋,用来提升十字军圣击或完全取代它。
  &净化术将因全新的驱散系统而受到平衡。它将可以驱散防御性魔法(负面效果与友善目标),疾病与毒。
  &力量祝福将提供智慧祝福的效果。如果队中有两名圣骑士,一个可以对大家施放王者,另一个对大家施放力量。这样就可以降低需求,并且不再需要提供特定的祝福给特定的职业。
  &神圣震击将成为所有圣骑士都能使用的核心法术。
&&下一页新天赋与天赋更动
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多玩首页推荐综合输出力:1/5
综合生存力:1/5
综合控制力:1/5
新上手难度:1/5
天赋说明:
职业定位:治疗。神圣骑士秉承圣光的箴言,治愈朋友,诲人不倦,他们为每个值得保佑的人施撒祝福,他们是自圣光的使者。
基础知识:
天赋说明:
职业定位:坦克。心属圣光的战士,坚强的盾牌,神圣的战锤,一切都不能破坏受圣光保护的东西,他们是非常强悍的团队顶梁柱。
基础知识:
防骑新手教程:
天赋说明:
职业定位:输出。有一部分圣骑士走上了惩戒复仇之路,他们无时无刻不感到心中的怒火,同时他们又是敏感的群体,圣光的安抚只能缓解他们无尽的战斗渴望。
基础知识:圣骑技能改动说明:防骑不会缺蓝 神恩术会增强
圣骑技能改动说明:防骑不会缺蓝 神恩术会增强
  在最新测试服官方说明文档里,洞察圣印的回蓝效果被移除。这不仅意味着奶骑无法再攻击回蓝,也可能使防骑面临缺蓝的危险。对此,蓝贴就这次测试服圣骑的相关改动做了声明,请看。
& & & & &版主Lore:& 洞察圣印不是对防骑的有意削弱,也并非刻意去降低急速价值。实际上,这是项针对神圣天赋的改动。虽然洞察圣印可以从急速中受益,但是对于防骑,急速的主要价值体现是圣洁之战。同样,我们会做出调整,确保防骑不会有缺蓝问题。目前的计划是让圣光守护回复法力值提高至10%
战地医师雕文最开始的设计思路是让奶骑能够成为&近战治疗&。但是职业变动使得防骑更加亲睐洞察圣印,因而也使这个雕文成为了防骑必选。它的功效已经超过了1个雕文应有的价值。因此我们将其重制,使其真正成为了一个防骑雕文,其功效也更具有针对性。
大十字军的变动意在让闪避更有价值,但目的不在削弱急速;如我所言,急速的价值体现在圣洁之战上(其次是和圣洁护盾相互作用)。尽管如此,我们收到过大量反馈,表示躲闪和招架对于防骑毫无价值。你可能会依然更加喜欢急速属性,但我们却必须让板甲装备上的招闪体现价值。我们也不希望当你拿到装备时,觉得上面的招闪属性是种浪费。
我们会认真聆听你的建议。请牢记,具有针对性的反馈对我们更有用处,也更方便我们检索,感谢:)
& & & & 版主Lore: &刚在发了一篇针对防骑的最新改动解释说明,现在有必要也就神圣做出解释。
从反馈情况上看,我们发现在很多战斗中,奶骑站近战位和不站近战位的结果简直是天壤之别。而导致这个问题的,正式洞察圣印。移除洞察圣印的回蓝效果,让奶骑的回蓝情况得以平衡。我们觉得这一改动并不会带来什么重大影响,不过还是声明一下,我们会增强神恩术,使其回蓝效果提高至15%
如上文所说,因为防骑的原因,我们才改变了战地医师雕文的效果。我们认为新的雕文依然会适用于某些特定场景,同时我们也注意到,很多骑士都喜欢攻击回血这一效果,因此我们会在未来对此机制作出进一步开发,不过应该不会是其他雕文效果了
对于奶骑关心的其他问题,我要说,我们依然在准备增强奶骑,形式是通过改变一些永恒之火的作用机制。对于这些改动,我们依然在内部讨论中(所以你看不见),可以给你一点剧透。圣光道标和圣光普照是不会再增强了。如果要改,很可能是从圣光术,圣光闪现,神圣之光,黎明圣光还有远古列王守卫这几个技能上下手。
最后重声,这是测试服,你所看到的变动都不是最终版本。希望能获得你的建议和反馈。感谢。
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