生存猎人的主要亮点在于暴击..高爆高回蓝!
首先你天赋点的就不对、改完天赋在说吧
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到1200.输出手法完全按照生存LR的输出循环来打的。看到射击LR对破甲要求较高,1400满破,昨天打TOC的时候我就尝试用射击打的,DPS还不如生存。。很郁闷。。G也没分到。现在又有这么一种说法,是射击LR也可以堆敏爆?到底是破甲收益比较大呢还是敏爆收益比较大?求各位达人给讲解下。
生存堆敏捷,破甲能过百的时候转射击。
生存敏爆收益打,射击破甲收益大。
我装备的破甲就能轻轻松松达到过百。但是依然打不上DPS。我1200的破甲用射击打的时候竟然还没有生存打的高,我觉得这是一个特别郁闷我的地方,帮忙分析下,
我说的100%,应该是1400左右。
因为射击吃装备,你GS不够体现射击,所以打的没有生存高,我推荐在6000GS之前使用生存,6000之后把破甲堆过100%,用射击打,手法参见nga。
这个道理就像盗贼,刺杀贼烂装打的肯定比战斗烂装高,换了破甲也是,但是GS高了,战斗就高了。 这就是天赋对装备的要求。 6000以上,破甲射击比较好。
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