dnf元素加点平民加点

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详之再详 DNF元素刷图加点技能全面解析
  元素如何加点,你喜欢光冰暗加点吗?
  下边是关于元素光冰暗加点简述
  从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
  优点主要在于选择的两个晶体技能
  天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现
  极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
  缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
  另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
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(文章作者:伊吹风铃)
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&&(289288)&&(82799)&&(58178)&&(56664)&&(35310)&&(15412)&&(15364)&&(15168)&&(13516)&&(13331)
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dnf元素爆破刷图加点,解释
分享下我的擦图点,没加45和觉醒(虽然觉醒了)还有不屈意志这个技能因为bug对爆破元素是无效的哦! 瞬移+1,这个不说了! 魔球连射+3出强制,多了没用哦,攻击只跟属性转换有关。除非你不用属性。用无属性攻击。魔法炮+1,光属性感电用的!必须1,加高无大用!(感电+魔球是主力输出哦)元素环绕满,光属性能卡住怪,冰能防御5次了。魔力燃烧满,加攻击的技能!冰晶坠5,前置!很鸡肋的技能!地火满。+ex地火之后成为主要技能5秒一次(+ex关键是变成3排火)雷光链5,雷光屏障前置。加满伤害极低!而且连不到那么多怪!冰晶满,虽然攻击不行,但是控场不错!黑暗扩张满,+ex之后伤害比得上雷光屏障旋炎破满,有些怪和boss跑来跑去,还是和烦人的,近你身就用吧!不用出强黑暗禁欲满,强力聚怪。雷光屏障满,直线是全程的。45大技,放弃或+1,威力不错,命中率极低。被动觉醒满哦,全程加属性的主动不加,伤害让人很受伤!2ex技能满,伤害不错!受身蹲伏1魔爆满!
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我已经70魔皇了
和你分享一下玄火盾:0
(完全没有用)魔球连射:30
(冷却短,实用)魔法炮:0或1(用处极小)冰晶坠:10(魔皇觉醒前有用,后期输出较小)地炎:满(55级强化后,非常有用)属性变换:满(虽然固定伤害,但对于招数精通有一定作用)元素环绕:5(可以起到防御作用,但不实用)魔力燃烧:1或3(PK有优势)暗域扩张:满,不解释。雷光链:10或满(救命招,输出不打,PK神技)旋炎破:满,不解释。冰晶之浴:满(范围较大,PK用)雷光屏障:满(神技,不解释)黑暗禁域:5(后期怪吸不住)元素轰炸:1(基本没有用)幻魔四重奏:尽量点满,如果不够就点到为止。元素唤醒:1(BUFF,不是太实用)
登嵩山赏三皇寨险峻清秀,奇峰异谷;游览天下第一名刹——少林寺、塔林,听禅习武,奇趣无穷;观看武术表演—赏中华武术的魅力,感受中华武术的博大精深
下面是我看了N多加点后得出自己比较喜欢的加点:职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0总TP:21已用TP:17剩余TP:4总QP:2670已用QP:2640剩余QP:30=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 魔球连射,等级:3强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - MP恢复,等级:8强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - HP恢复,等级:8强化 - 回避,等级:340级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加
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→ dnf元素二觉加点 元素二次觉醒加点 元素圣灵刷图加点
女法二觉国服说首发真是说到做到,上个月才开放的男枪二觉这个月就开放女法二觉了,这次女法师二觉我们的女法一姐元素真正是从下水道一跃到超一线了,各种技能秒怪真是不亦乐乎,那么这次的元素二觉元素圣灵该怎么加点呢,下面西西就给广大的元素玩家们带来一些加点方案,大家可以参考自己的装备来选择加点。元素二觉加点:契约点,目标理所当然是安图恩,而不是真远古或白图。要竞速真远古那得按照图的特性去搭配加点。一觉被动8级足够。8级一觉被动每次降27,下限-23,9级圣灵符文又减了125下限,7次减抗之后仍然有20多点回旋的余地。顺便一提,各位元素可以去追求废王之泪了233...元素奥义点1级出效果即可。加完正好空下500多点SP,就去点了二觉主动,其实看到这伤害数据不上不下,我个人认为还是可以舍弃二觉主动的说~~~&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵等级:85SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv6替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1冰墙:Lv33虚无之球:Lv36冰系精通:Lv5火系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv28极冰盛宴:Lv26湮灭黑洞:Lv1元素集中:Lv8陨星幻灭:Lv9光电冰墙:Lv16虚无火山:Lv11元素奥义:Lv1圣灵符文:Lv8元素之门:Lv6第六元素:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 虚无之球:Lv5强化 - 杰克降临:Lv5强化 - 极冰盛宴:Lv5强化 - 冰墙:Lv3光暗加点:光暗作为元素师一职创立以来的历史最悠久,存在时间最长的流派,在二次觉醒的大洗牌环境下,犹如浴火凤凰般重生。二觉以后,光暗流由于圣灵符文无限秀的存在,一直以来的CD诟病得以大大改善,魔攻一万出头的元素也能有很好的发挥空间(+10武器),不再像二觉之前那样需要繁琐的技巧,操作也优化了非常多。光暗的优点:二觉以后,由于圣灵符文大大加强了一觉被动的叠加上限,暗流以最快速度把怪物的抗性降到最低提高总体爆发能力稳居爆发一位流派,火山的伤害有了飞跃般的提升。黑球自带的吸附效果加上高频率打击把黑洞的减抗效果发挥到了极致,天雷由于元素奥义的作用,命中率已经不再是问题,配合黑球能做到极冰的清图效果,雷旋成长提高,补刀更为犀利,光珠已经变成时代的眼泪。光暗的缺点:仍旧是亘古不变的依赖异界套装,特化黑球型的阿斯兰3+冥焰3+黑球鞋,光暗强化的灾难套装等等。加点方案一:这套加点舍弃了光珠,为传统流的变型,天雷自带的吸附加上黑球能轻松清理较大地图的小怪,类似刀疤鼠那样的地图可以借由第六元素以及元素之门快速清理。这套加点主打光暗系,比较凝聚。35级技能选择天雷。加点方案二:这套加点适用于不习惯缺少小技能补刀衔接的光暗流童鞋,爆发仍旧依赖光暗二系,元素奥义可以适当再减少黑洞加满,提高黑洞和天雷的吸附能力加点方案三:这套加点适用于从冰系转型而来的童鞋们。。极冰的大范围AOE以及脱手自动引导成为一大亮点,大面积的图已经不再成为困扰,酌情放弃了一些冰墙,背爆和一觉被动,满了元素奥义
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楼主,本人76魔皇,以下是我自己玩的加点,还没满级,我自己的习惯用法,可以交流下。加点:一,连射出强化,燃烧满,属性变化满(两个基本技能),保护出强化(我觉得足够用了);二,技能取舍,我的是地炎、冰晶之浴(攻击中等,控场很好,)、旋炎破、黑暗禁域(攻击很好,不过时间长,容易打断,不习惯用建议不点)、暗域扩张、雷光屏障、元素浓缩球全加满,魔皇技能攻击缺少爆发性,我就把它们全加满,基本上可以全场一直放技能,,我放弃觉醒和45的元素轰炸,前者浪费SP,后者效果对不起SP,剩下的点可以选择70技能和魔法背击三,通用类,魔爆点满,后跳,受身蹲伏,我还把远古记忆点满了(能加点攻击就加点呗)四,特性类,我是把每个都点上1,再把加BUFF的技能点满,最后随便选攻击技,毕竟习惯不同五,个性,智力、魔爆、属性、命中点满,然后在体力、移动、精神间取舍,建议优先前两个,因为我们不缺蓝。装备,我左槽买的加72攻的,右槽做的青龙魔法石加25攻吧好像,有钱的话最好买中级融合宝石,我服装类都是做的野猪套,项链悲鸣,戒指艾尔文(加智力的,不选黑珍珠是因为和野猪腰带冲突,厄运进图比不上艾尔文的加成,你自己注意价格,选择合适自己的),手镯的话没什么好的,可以考虑堆智力和魔爆的假紫。没时间做装备就弄假紫,双智力的,野猪之前我都是自己变换的双假紫,因为没钱,所以到A级我就收手了~~武器最好跟着等级走,你敢强化多少就强化多少。时装很简单,有释放和攻速点上(就算是刷图我也不建议点智力,我自己点的智力,总感觉不连贯,攻速是为了你XXX的),鞋子移动,腰带随意回避或者负重(单刷经常超重~~),衣服魔力燃烧吧,或者远古记忆也行,裤子点物理防御吧,皮有点太脆了,最好别点MP,真心感觉不缺蓝。这是我自己玩的经验,以上加点仅供参考,不喜勿喷。我一直一个人单刷,武器都是跟等级的加10粉,所有图都能过(野猪交了很多复活币学费),时空之门都是单刷直接出地狱,我觉得这个加点很适合我,当然,个人习惯不同~~总而言之,所有魔皇装备都是魔攻优先,其次智力,然后暴击,选择合适自己价位的就行,没必要和别人攀比~~最后,沉迷游戏伤身,适当游戏益脑,祝你玩的开心!忘了说了,被动觉醒加满,其实我是把所有对攻击有加成的技能都加满了~~是否可以解决您的问题?
出门右转,我这是大魔导师
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元素早就是下水道了,不要玩了。
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