跪求CF打狙、cf闪狙和瞬狙的区别技巧。

CF狙击法:跳狙、闪狙、蹲狙,到底哪个更实用?
作者:木鱼 来源:巴士网游 发布时间: 23:19:12
  3,闪狙vs蹲狙闪狙在知道对方位置的情况下,是无敌的,相信这一点大多闪狙高手会有同感。因为知道对方位置后,通过一“闪”可以让大脑少去一个反应时间的环节而有意识地“提前k枪”,也许蹲狙开双镜会发现闪狙并准备k枪,但也仅仅能做个准备而已,因为在你准备k枪的时候已经被“闪”死了。所以结果:闪狙胜。
  终合结果:跳狙胜(以上分析全是单对单)。
  下面来分析在实际战斗中跳狙手的优势。  一,跳狙的起跳和落地的不确定性是跳狙的先天优势。循环跳出逐渐加大视野的跳狙之法,对于跳狙手来说,应该都是常用的。但是有一点就是网络延迟现象,这里是游戏,不是现实中,网络的延迟会让很多现实情况变得不现实。很多对狙的朋友应该最清楚最有感受了,很多时候你开了枪没杀死敌人,但自己已经回到掩体后却仍然被杀了,而对方并不是穿死的,那这就是网络延迟的典型表现了。所以这也是闪狙手最大的危险之处,也许你闪了,你**了,但是在闪进去以后仍很有可能被**或者其它狙手打死,而这一点对跳狙来说依然存在,但相对来说危险更小。因为起跳到最高点这一过程的速度非常快,而跳狙k枪过后切枪(切换手枪或刀或雷,本人觉得切雷最快)回跳是斜上回到掩体的,最高点在掩体后,所以这一过程暴露在敌人面前的时间非常短。这里和实际就不一样了,实际中起跳得有下蹲也就是发力的动作,而cf里没有,所以回跳于掩体后是非常快的。
  二、重点:
  跳狙手的跳,并不是仅仅为了扩大视野的。有很多作用(也是相对于其它狙手的优势):
  (1)为了保命。跳的情况下枪/手难瞄准,不易被枪高手爆头(只要不爆头,狙手存活率就会很大);而狙也难瞄准,并且由于跳狙手落地点和起跳点的不确定性和高速移动性,很大程度上会让敌人措手不及。有人会说闪狙更好保命,那么我们再来分析。闪狙是平移,当你闪出杀敌被敌人发现后,敌人就掌握了你的移动轨迹,不停地点射你将出现的地方,那么你再一出现就会被枪高手的。有人说我一闪出就k枪了,但是你发现敌人不会比敌人发现你快,在反应相同的情况下比的就是弹速,那么枪和狙的弹速谁快不用我多说了吧。而要想爆跳狙手的头,傻瓜也知道难度比闪狙大。
  (2)为了确定下一个敌人的位置和移动轨迹。而在作用(1)的保命情况下,杀了一个可以确定下一个敌人的位置或者估算他的移动轨迹便于预瞄,于是跳一下杀一个对跳狙来说太简单了。
  (3)为了担前发现敌人以及确定敌人的数量和枪狙分配。便于及时作好战略计划:是选择杀敌还是选择暂避。
  (4)尽量减少网络延迟给敌人造成的枪杀或狙杀的机会(网络延迟参考上面第一大点)。所以喜欢用跳狙的朋友,请你把跳狙贯彻到底。很多喜欢用跳狙的人,发现敌人后跳几次没杀死,然后就蹲狙等敌人出来了,这种暴露自己的行为绝对是找死。所以要跳就跳到底吧,只要你会跳,会空甩(空甩――跳狙独有,用好了就是个超级变态,当然等着被t吧,人家会说你是g的,嘿嘿……),那么狙神之梦离你不远亦。三,在这里我并不是说跳狙就是王道,但我个人觉得跳狙的确比其它狙法更有先天优势,不信的可以多看看上面的吧,自己再分析分析。当然了用好了跳狙并不是说你就真是狙神了,只是离你不远矣。而很多实际情况得特殊对待的,闪狙、跳狙、蹲狙也要根据实际灵活处理。
  本人浙江一区
  战队:may、神起(排名浙一第七,有意向的朋友可以进浙一加我们战队,当然,得常上yy。神起yy上线率比浙一排名第一的皇城还高)
  名字:我很――叼(老兄,别拿臭鞋丢我行不?这名字是当初当菜鸟被欺负后的yy之作,让我小小的yy一下吧)&&&[2]&
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