战争之人用编辑器玩编辑器该怎么用,急啊。

作者:bagebaba 来源: 游侠
本教程只提供官方编辑器的一些基本的操作和使用技巧。官方编辑器包含两个部分:一个是地图编辑器,另一个是任务编辑器。地图编辑器可以让你制作自己的地图,在地图里生成你想要的场景以及一些更多的细节的东西。任务编辑器可以让你利用生成的地图制作自己设计的任务。在任务里你可以添加场景、车辆、人员以及各种元素,利用一些命令使用这些可以移动的元素产生事件和各种效果。本编辑器可是实时预览,也就是说,当你在制作过程中想看到某个效果时,可以先来玩一下,但要是造成了破坏,地图会发生改变,比如房子被打坏后,就会显示坏的房子以及一地的垃圾。你编辑任务时,也可以按下start按钮,先来测试一下。完了以后,你可以按finish按钮来归位。它会回到你测试前的编辑状态。要注意的一点是:当任务在测试中时,场景是不能编辑的。测试状态下,各种参数的更改也是白费的。
首先来熟悉功能键以及快捷键。
F1& 游戏标准状态的浏览,当想全面点看布局或想测试的时侯可以用到它。
F2& 切换到地图编辑器
F3& 切换到任务编辑器
PS:制作过程中的保存,编辑地图状态时,可以选择ESC键然后按SAVE按钮保存;或者是编辑面板上边的MAP按钮然后按下SAVE按钮保存。任务编辑状态时,可以选择ESC键然后按SAVE按钮保存;或者是编辑面板上边的MISSION按钮然后按下SAVE按钮保存。
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游戏名称:战争之人
游戏制作:Best Way
游戏发行:1C
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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冀ICP证B2-战争之人突击小队编辑器_百度知道
战争之人突击小队编辑器
战争之人突击小队编辑器怎么用,前面都会,但是从保存编辑器开始就不会了,请大神赐教
提问者采纳
我不知道你的问题出在哪,如果需要我有一个基础教程给你。要注意的是不能直接修改官方任务,需要修改保存后转化为mod使用。
提问者评价
其他类似问题
  这个吧,其实不用修改器。自己改存档就好。  首先找到存档位置,大概就在D:\My Documents\My Games\outfront2 a2\profiles\player\save  然后找到你的存档。它有几个文件:  game.scn//这个也不要管他  map.scn//这个是地图记录,不要管他。  mission.scn//我们要修改的就是这个!!!!  用记事本打开mission.scn  可以从2各方面进行:  1是修改你的战役点数,就是右边用来呼叫援军的那个。  找到:  {reinforcements  {scoreTotal 2000}  {scoreCurrent 1012}  {&player_flag&  scoreTotal 2000 就是资源上限  scoreCurrent 1012
就是你的现有资源,改成自己喜欢的就好,呵呵。一般来说都改成99999足够你用了!  第二个就是自行添加装备代码:  这个比较麻烦,首先你必须知道各种装备的代码,这里我只提供一个:  pz6b虎王重战车:  {Entity &pz6b& 0x9999 //装备ID,唯一性,不要与其它重复!  {Position 48 -110.06}//地图坐标,自己调整,不要改到敌人那边就好,派人过去把车开回来就行!  {xform zl -91.44}  {TexMod  {&/entity/-vehicle/tank_heavy/pz6b/ktiger& &3&}//这里是3D模型调用路径,不要自己改!  }  {Skeleton  {BoneSave &basis body turret cover&  {Orientation  -0.999 0.035 0  -0.035 -0.999 0  0 0 1  }  {Position -0..332 21.8139}  }  {BoneSave &basis body detail4&  {Visible 0}  {Enabled 0}  }  }  {Volume &ram&  {able {visible 0}{bullet 0}{obstacle 0}{contact 0}{contact_ground 0}{blast 0}{select 0}{touch 0}}  }  {Extender &enumerator&  {number 514}  }  {Player 2}//阵营代码,改成和自己的兵一样就行。你也不希望改出来成了别人的吧?  {MID 9999}//这个是元件载入码,必须跟你的设备ID相符!每个单位或者人都只有唯一的码,不要自己乱加。  {Chassis  {MovementSpeed 0.0893333}  }  }  下面是储物箱的代码,包括弹药数量:注意,容量有限,所以不要擅自改动,以免将其他物品挤掉。这里我的机枪弹药数是9999,88mm高爆弹和穿甲弹都是300发基数,足够你横扫整个地图了。  {Inventory 0x9999  {box  {clear}  {item &mgun& &ammo& 9999 {cell 0 0}}  {item &mg34& filled {cell 0 2}{user &mgun1&}}  {item &repair_kit& {cell 4 8}}  {item &can& {cell 0 8}}  {item &bullet88& &ap& &ammo& 300 {cell 2 0}}  {item &bullet88& &fg& &ammo& 300 {cell 2 1}}  }  }  最后,其实虎王就够用了,小心一点没问题的,88mm的穿甲弹即便在射程外也有不错的效果,呵呵。这样可以么?
不是修改器,是编辑器,编辑单人任务的地图编辑器
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出门在外也不愁战争之人编辑器,做好了后怎么保存和读取_百度知道
战争之人编辑器,做好了后怎么保存和读取
战争之人编辑器,做好了后怎么保存和读取
提问者采纳
看着这个做就行了,第11篇加载MOD(一般会出现在第一个任务栏里)
提问者评价
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如果你要保存地图就在F2地图编辑器里按ESC或点右上角的框框,然后弹出来个框,第1个是保存,第2个是另存为,第3个是重新载入,第4个是读取,第5个是新建,最后是退出。第1个保存是在当前地图保存,第2个另存为是另外存在一个地方。 如果你要保存任务就在F3任务编辑器里按ESC或点右上角的框框,然后弹出来个框(注意:现在不一样了)第1个是保存,第2个是另存为,第3个是重新载入,第4个是读取,第5个是卸载,最后也是退出。 要读取就按[读取]这颗按钮,又会弹出来一个框,里面有你战争之人全部的地图,multi是多人地图,single是任务地图。原版战争之人是1 2 3这样的,突击小队是XX_XXX-skirmish这样的(X是数字和国家)
如果是读取或保存地图的话按f2,关卡的则是f3.
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出门在外也不愁战争之人一起流血的兄弟怎么用编辑器_百度知道
战争之人一起流血的兄弟怎么用编辑器
我有更好的答案
哈?进入游戏目录。有一个e开头的图标。和开始图标一样.点开。然后点f3按右上角。选择s开头的那个。里面就是任务了
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出门在外也不愁& 战争之人编辑器,循环出兵问题。【触发条件】 ...
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我最近学习MOW的编辑器,肤浅的基本掌握了。
但是对循环出兵和触发条件出兵不大会弄。
我先学习别人的任务,先定义好实物(坦克)、隐藏、设tag、设路点,在路点里设速度开火、移动状态等、然后设触发在开始后延时10秒后实物(坦克)被刷出,沿指定路线前进都没问题。
问题是我在弄第二辆它就刷不出来了??然后我在做新的触发条件刷小兵,制定小兵的路点,就哟没问题了!
所以问题一:我如何一次刷一辆以上的坦克?
然后就是循环出兵,我不会设CLONE的触发条件,怎么调用,别人的任务我也只会改个延时,耻辱啊!
那种能叫增援的地图,他的触发和实物路点我都会设就是只能叫一次,触发条件不能复位。
问题二:增援能反复叫,需要触发满足什么条件,具体怎么设?
在下才疏学浅,还望重玩家赐教。
[ 本帖最后由 ttt898 于
14:31 编辑 ]
天邈汉化组技术总监
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增援不会弄,不过刷兵你可以参考我做的mod:
主要就是设置tag
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楼上这位兄弟,我又反复看了tag,这个设置和在触发里的选择的tag完全一致。
Ctrl-C、Ctrl-V出来的单位都已经加上tag了。
后来我把第一个路点的半径由200改到500,就能刷出3辆了,貌似根这个有关,一时搞不明白了。
咱们该多交流交流,你改的多人的图玩了很不错,不介意我自己拿来加油添醋吧。
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高手们都来看看,就隔着一层纸,一点就透了。
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要案例你去突击狼博客看应该很多你需要的东西。
[ 本帖最后由 megemaggie 于
17:52 编辑 ]
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感谢楼上的兄弟。
终于会用waypoint中的clone命令了,原来是设触发条件的方法不对。
突击狼的教程很通俗易懂,而且还是视频的。
现在正在研究。
顺便说一句如果说中国人不聪明缺人才,那就是大错特错了。
人才遍地啊!
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这个一定要看看,&&目前只会做一波兵.
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楼上的兄弟,关键在于clone的触发条件。
用event的是要连接到增援的图标按钮。
当图标按钮被按下时,触发成真!一定记得在后面加复位命令,不然只出一次!!!
开始出兵,注意里面waypoint中的clone属性,还有就是你是想要瞬移还是让他自己跑过来。
就一个推荐瞬移,一大堆人就是让他们自己跑,把路点半径设大点,他们就不会迷路卡死了。
[ 本帖最后由 ttt898 于
12:16 编辑 ]
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好,& &正在尝试.
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谁是突击狼,这个人就该拉出去毙了。camera_follow_bone这个命令是我教给seed的。还有空战是我做的。超级鄙视seed和突击狼。
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我在做二战英雄的时候就知道,都是晚发育的朋友
MEN OF WAR 抗日MOD 制作群 欢迎制作高手加入。群号: Q Q:
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楼上二位都是公认的高手了,本想直接向你们请教。
可见于你们太忙,正在做抗日MOD,不好现在打扰。
兴趣相投就好了,我玩二战英雄的时候没有上升到自己做MOD的层次。
现在学习交流也不晚啊。
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