为什么很多dota新手都喜欢用手长而且被动技能多的dota英雄技能?...

我是dota新手,每次用近程攻击的英雄总是很被动,老是被塔砸,怎样避免这一情况呢?
我是dota新手,每次用近程攻击的英雄总是很被动,老是被塔砸,怎样避免这一情况呢? 5
顺便教下补刀
一些远程英雄本来就是压制进站英雄的(我是指一般情况),所以一般己方后期走优势路的时候都会碰上对方远程英雄。
而一些近站英雄并不惧怕远程英雄,比方说船长,一开始水刀能压制好多英雄,控制好节奏和时间,补刀的同时就能伤害到对方,还有其他一些英雄技能也是同样道理。
前期,不建议压兵到对方塔下面,因为开始英雄没装备和等级,是经不住几下塔的,所以这就跟补刀时候压兵线有关,你要是不停的A,那么兵就比别人补最后一下的死得快,兵线就靠前了。。
那么,怎么补兵呢,事实上,如果你是新手,选择完英雄后要看看英雄的攻击,对你估计血量有一定的把握,另外英雄攻击节奏的频率你可以打兵的时候观察下就知道,其实这些都是经验积累起来的,打多自然就知道了,我只说下补刀小技巧,你英雄A别的英雄,小兵就会上来打你,你补刀的时候位置不好,就可以空A对方英雄,小兵上来后,你赶紧调方向,小兵仇恨又消退了,你就可以上去补。另外,向巨魔和熊德,虽然是远程的,但是也可以买补刀斧,在近远程切换的途中,就可以把补刀斧的数值变过来!!
一开始我也是菜鸟,经常被别人骂,现在打得起码比以前强多了,dota是很有趣的游戏,不要放弃,好好打吧!
潮汐怎么打呢?前期老被远程英雄压制
潮汐是近战,但潮汐的攻击速度还是很快的,你补刀的时候是相对比较容易的!而且潮汐有个海妖护甲技能能,100%移除28伤害,65%移除35伤害,2者取1,前期可以点一点!而且一技能可以配合一些英雄来压制远程英雄,比方说配合剑圣的旋风等等。并且潮汐这个英雄最主要的作用的大战的时候的大招,所以你不必有很大压力去补刀,只要不死,在战场上的作用就很大。实在不行,我就萎缩点,等到团战大爆发,主要像后期看,不要太在意前期劣势,这些都是近战英雄的弊病,你说呢?还不是有很多人去选他,你想想!!
的感言:非常感谢! 相关知识
其他回答 (10)
被塔砸的时候,a自己的兵可以了。新手补刀的话就是等兵没血的时候上嘛
控制不好时间啊,而且站在旁边就自动上去打了
买个补刀斧,靠近塔的时候一定要保证你有小兵,同时不要去A对方英雄,否则塔必打你,当然你反补自己小兵可以暂时去除塔的仇恨
新手最好的方法就是移开始,对方哪边的英雄多,你就逃到反方向去发展,钱多了买好装备就不怕塔了,选择英雄最好是能隐身的,对你各方面都有很大的好处...最重要的就是避免塔拉~~跟着兵一起上就好了,二楼说的...不一定a对方英雄塔就会立刻打你的,每个地图都是不同的...至于补刀嘛...我没去研究过-
你如果看自己的兵很多,可以离塔近一点,算好时间看兵倒的差不多就赶紧退(其实低级的时候最好不要冲到塔的射程内,免得伤血和中埋伏)补刀就是你先估计一下英雄的攻击力(也就是把血条打开,试试英雄K一下降多少血)心里有数后,就在自己兵和敌方兵对上的时候(开血条)在敌方兵附近徘徊,看中一个兵,血很多的时候可以上去K一下,半血后就一直在附近走动等到它降到你一下就能K死的时候,赶紧上去K。就有钱了。 dota最重要的就是多练习,多了解英雄的技能,多和对方斗智。熟练之后,就很厉害了。
进塔后,只要你普通攻击敌方英雄,塔就会打你,你就要马上出来
如果只是因为你打小兵塔才打你,你只要A下自己的兵(满血的小兵也可以),且途中你没有攻击过对面英雄才行,他就会转移仇恨。
补刀:一般有走动补刀和恩S键补刀,一边新手可以学习走动补刀,就是贴在兵的旁边走来走去,等待最后1下才补。等熟练了便可以用S键补刀,就是贴在兵的旁边不断恩S键,等待最后下补。。。
等你完全熟练了这2个,就可以一起使用了,就是兵没血的时候退,等你冲到兵旁边的时候,正好是最后下,慢慢来吧
被塔砸的时候,a自己的兵可以了。一般要多A几下 仇恨肯定就转移了
虽然有点直接,但是,这是对你目前最好的办法
让高手去推,你老老实实打钱
DOTA里塔的仇恨是这样的:
1.第一个进入塔的攻击范围的对方单位是攻击目标
2.在塔范攻击围内如果有对方英雄对己方英雄发出攻击指令,那么攻击目标改为该英雄。
3.如果对方英雄为攻击目标,同时塔的攻击范围内有对方普通单位即小兵,对方英雄对对方普通单位或对方英雄发出攻击指令后,攻击目标改为对方该普通单位或该英雄。
4如果塔攻击范围内无对方普通单位,而对方英雄对塔发出攻击指令,那么攻击目标改为该英雄
从这3点可以看出来,在第2条规则里,如果你在塔的攻击范围之外就发出攻击对方英雄的指令,那么塔对你是没有仇恨的,但这个仅限于远程英雄。而从第3和第4条规则里,你可以看出,2个英雄同时越塔,杀掉对方英雄后,血多的英雄可以A塔把仇恨转移到自己身上,保证血少的英雄离开。
让小兵打塔
你要不然就截兵线(斧王一类的)
要不然就多后面、、
新手我觉的还是玩远程比较好,因为DOTA里有先人老是仗着自己就远程的就欺负近战的,比如你在杀兵的时候,远程的老是来打你几下也好的你被他砸...我可不怎么会被塔砸哦,兵多的时候乘机去砍,快没兵了还剩2-3个的时候就可以走了,要死有3-4个兵的话,冲上去砍一下塔就走人,推塔是要慢慢来的,一下一下砍好了。
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74dota新手英雄
新手使用英雄之树精卫士;树精卫士是冰蛙在6.72中又一个大大加强的英雄,;对于新手来说最主要的就是不送,队友也不会奢望你别;新手使用英雄之潮汐猎人;潮汐猎人是小编认为新手最适合使用的英雄,没有之一;记得在6.48那个疯狂的gank时代,跳刀是一件;新手使用英雄之术士;术士是曾经的中路三霸之一,不但有强力的SOLO能;新手使用英雄之复仇之魂;想了半天,小编我最
新手使用英雄之树精卫士 树精卫士 是冰蛙在6.72中又一个大大加强的英雄,在72以前,一直以大招cd太长而遭人诟病,除了大招只为老树只有一个不稳定不靠谱的伤害(晕)技,虽然丛林斥候的存在让老树成为了一个与小强一样并称为开图的英雄,但是在没有大招时候几乎没啥作为,只能保护队友。6.72冰蛙将斥候改成种子,一个减速伤害技,并将大招cd减少了很多,让老树在中前期就拥有很强的参战能力。 对于新手来说最主要的就是不送,队友也不会奢望你别的了,最基本的就是不送,其次是把技能释放到位就可以了,不会祈求你能够打钱多么的快,装备多么NB,走位多么风骚,大树这个英雄真心很适合新手,作为一个力量英雄有了足够的血量,而且技能也比较简单,自身还带隐身这种imba的自保能力,只要不是脑子热很难死掉,作为一个新手一定要说的是千万不要认为新手上来就一定要打辅助,辅助这么高端的位置不是新手可以打的,辅助需要对全局的理解非常透彻,而且辅助位通常都是冰女这种英雄,身板及其脆弱,加上腿短,没有什么自保技能,被对面一抓就死!所以说新手还是玩玩像大树这样的纯爷们比较好,不仅有控制能力,而且肉,还有自保技能,技能释放简单,绝对是新手最好的选择。新手使用英雄之潮汐猎人 潮汐猎人是小编认为新手最适合使用的英雄,没有之一!简单的操作,自身也非常肉,技能也不多,而且还有个非常硬的大团控!难怪这个男人会一直活跃在CW舞台上,不说别的,就他那IMBA的大团控就让他足以立足于CW舞台之上! 记得在6.48那个疯狂的gank时代,跳刀是一件人手皆备的物品。飞来飞去的英雄让icefrog看的眼花,于是他老人家大手一挥,狠狠地削弱了这个东西。猛犸、人马、沙王等最依赖跳刀的先手英雄自此淡出人们的视线(虽然随后又慢慢回归了)。而一个大个子,拥有全dota最大范围团控技能的英雄走上了前台。伴随着大招眩晕时间的加强,不管路人还是cw,潮汐渐渐成了热门人物。“一个不需要跳刀就能控制多个人的英雄!”“他居然能自己解除眩晕”一个从前的娱乐英雄,突然间变成cw里非ban必抢的宠儿。52e时代,潮汐、老树、牛等团控热过了半边天。后来icefrog也开始看他不爽,果断削弱了1、2级大招的范围。到了57时代,虽然有sa、spe逆天杀出,潮汐还是能在cw里有一席之地。由于imba的大招范围和一键式操作,潮汐几乎是被冠上一个不需要操作的英雄头衔。因此,新手主要掌握好团战放大的时间就可以,其他的交给队友就好了!而且海妖外壳的烦人之处相信大家都见到过,团战说好先秒潮汐的,控制技能甩上去想要连到死,结果他老人家海妖外壳一出,debuff全部消失,直接踩个大,也许就是这么一个大导致了你们灭团!而且潮汐对装备需求也不是很高,只要出肉装就好,己方缺蓝就出个秘法鞋,不缺蓝就什么鞋都行了,剩下的只要出肉装就行,神马挑战,笛子,先锋盾,龙芯啊!其实先锋盾和抵挡伤害和海妖外壳有冲突,所以建议挑战转笛子,然后可以直接龙芯了,前提是你要有那么多钱和那么多时间。总体来说,潮汐绝对是新手使用的最佳英雄,如果你还是个新手,抱着不被人喷又想打好dota的话,先从潮汐练起吧。 新手使用英雄之术士 术士是曾经的中路三霸之一,不但有强力的SOLO能力,也是一个在边路压制对手包鸡买眼的优秀辅助。当前版本中由于AOE的重要性,让术士成为了冷板凳,但是这并不不妨碍路人中使用强力的术士保人或者在特殊战术中常见的发育流术士。但是作为一个新手而言,那术士打辅助还是非常不错的,自身成长及属性都是非常不错的,要不也不会成为线霸对吧,而且技能释放简单,一个加血,还有就是减速,致命链接在目前版本中磨血效果非常好,原来的加点方式都喜欢W和黄点对点,现在则是最后点黄点,但是对于新手而言还是建议W和黄点对点,新手的走位和意识都稍差,技能衔接不到位,释放技能时间把握不好,不如多提升提升属性,让自己肉一些,多些自保的能力,这样不至于在团战中被人直接秒掉。而且团战的时候术士通常都是扔个大就没什么大事了,这也是为什么让新手用术士打辅助而不是冰女,而且术士不会要求太多装备,有个鞋子,魔棒,梅肯神马的就够了,如果钱多就再出个A杖,两个地狱火够对面吃一壶的了。 新手使用英雄之复仇之魂 想了半天,小编我最终还是把VS放了上来,开始觉得他和冰MM一样都是自身腿短加脆弱,新手想要玩也算有一定难度了,而且技能衔接要到位才可以,有很多新手喜欢用VS的C去KS(俗称抢人头),这是非常错误的一个选择,VS的C是个强大的点控技能,该C的时候不C往往会让敌人跑掉,最终谁都没有得到这200多块钱,因此在这里小编一定要提醒各位新手使用VS的玩家们,该C的时候就要C,不要去吝啬你的技能,也不要抱着一颗KS的心,这样终有一天,你会成为大神!VS算是这些新手英雄中比较需要技巧的一个了,作为一个辅助需要良好的大局观,如果作为一个尽职尽责的辅助还需要去买眼插眼,这些都是日积月累下来的经验,因此一上来可能做的不够好,这个时候作为新手一定要和队友交流,如果碰上不管你怎么说都去喷你的队友那只能说你点背,作为一个大神玩家是不会随便喷人的! 复仇之魂是dota中比较好的ganker。她的技能很好用,但是移形换位这个技能就比较需要对局势的判断了,一定要慎用,这样你才不会自杀。他是敏捷英雄,所以初期的护甲有点高,有着稍显平庸但还马马虎虎的AS(初始攻击间隔)。同时,她的命令光环以及“兴奋剂”型技能也可以通过输出额外的伤害把你的整支队伍转变为gank强队。 新手使用英雄之流浪剑客 流浪剑客是个非常全面的英雄,在全队中的作用也非常重要,辅助,游走GANK,输出DPS后期或者是也可以把他当成是个团控英雄也可以。别看如此全面的英雄,但是他真的很适合新手来使用,简单!粗暴!新手也许就是想要这个效果吧,流浪唯一需要点技术的就是锤子的释放,因为锤子的改版后是一个范围AOE,但是释放的时候必须要把圆圈的中心点到人身上才可以扔出去,所以有的时候新手玩会发现锤子扔不出去,这是需要注意的,SVEN的打法分为梁祝,一种就是肉装,2就是堆输出。新手还是建议出肉装,毕竟站得住才有输出,而且SVEN的大招已经给了他足够的攻击力,剩下的只要出肉装就好了,法系多就要挑战,物理高就要个先锋盾,然后BKB是必须要的,如果对面没控制就当我没说过好了!总体来说SV算是新手中一个比较好用的英雄,简单粗暴,一个锤子拍脸上过去A就可以了,而且比较全能,出了纯辅助位置其它的什么位置都可以打一打!最好的还是2号位!要么就打4号位!1号位有些乏力,如果团队没有后期的话,这个重任只能落在你身上了。新手使用英雄之神灵武士 黑暗贤者这个英雄也算是比较适合新手的一个英雄了,虽然是智力英雄,但是出的是肉装,技能释放比较看水平,但是奔腾这个技能可以让你轻松从敌人面前逃走,急速可不是谁都能拥有的,而且团战的时候扔个大,上个套子,拉一下追着人跑就行了,没有什么太多的要求,C这个技能就是黑贤的精华所在,拉的好配合队友5杀玩一样,离子烫让黑贤不管是占线还是打野都非常不错,给黑贤提供了经济来源,这些都是新手想要的,死不了,能杀人,能跑,还能打钱,黑暗贤者就是一个比较能满足新手这些要求的英雄了。 新手使用英雄之巫妖 巫妖绝对是新手使用的英雄之一,简单的操作,强大的技能,对新手来说再好不过了,而且是个4号位,只要送的不多对局势影响不会太大,巫妖的定位一般是辅助,也可以帮助GANK。因为英雄自身的限制,基本上是打不了DPS的,巫妖能做的不多。巫妖的技能都比较厉害,放的好的话,大招在前中期有十分强大的输出,运气好秒掉两人不是难事,三杀、四杀也不是梦。巫妖对装备的需求较少,不过需要一定等级。巫妖魔法能自给自足,前期V伤害可观,CD短,线上压制力很强。所以巫妖是一个线上很强势的英雄。后期巫妖的法系输出相对来说变低了,但是可以给队友加甲,对团队也有贡献。因此作为一个新手来说,巫妖是个上手简单,而且易玩,能杀人,对团队前中后期都有作用的这么一个英雄,比较建议新手使用! 新手使用英雄之刚背兽 小编认为刚背兽也是适合新手使用的英雄之一,毕竟自身比较肉,不至于老被对面击杀,说白了就是生存能力强,对面的gank面对你这种英雄都有种力不从心的感觉,能gank别人绝对不会来gank你的,而且刚背兽比较适合哪种爱冲锋陷阵的新手玩家,自身本来就是个吸引火力的肉盾,当然要冲锋陷阵了,如果是猥琐流的新手玩家就不要使用刚背兽了,这样的话就刚背兽的作用就一点都发挥不出来了,技能释放简单,就一个R边跑边按就可以,必要的时候甩个鼻涕,作为新手小编就不对你要求走位什么的了,唯一要说的是发现自己打不过的时候一定要跑,虽说你肉吧,但是敌人杀猪是不会管你肉不肉的,该杀你照样杀你,不要做无谓的牺牲。 新手使用英雄之闪电幽魂 电魂是个比较适合新手的英雄了,但是这个英雄小编认为想要玩好了有一定难度,反正小编我是不喜欢用,按照现在的节奏来说电魂的定位的确有点让人头疼,你让他打3号位吧带不起节奏,你让他打2号位把勉勉强强能通过,但是需要装备支撑,你让他打1号位吧,不要闹。。。所以说现在的电魂想要在团队中找到一个合适的位置的确有点困难,但是这个英雄上手来说比较简单,一技能是个不错的AOE,而且光环为电魂提供了移送速度,天生跑的就比别人快是一件多么愉快的事情,有了钱就往肉装路线走就可以,到了后期还有强大的偷攻击力,让对面后期直接废掉,还是比较给力的! 新手使用英雄之蓝胖子 食人魔法师,民间人称蓝胖子,是DOTA仅有的2个近战智力英雄之一。但是他却有着智力英雄少有的高力量成长,使得他在同等级装备的情况下,血量会比其他脆皮法师高出许多。在许多路人局中都有着蓝胖子的身影,其一原因就是他简单容易上手,其二就是不错的之力力量成长,使得他一场团战或者遭遇战下来还有着些许的战斗力。F火焰轰炸,抬手时间短,控制稳定而且CD非常短,一次战斗下来你会看见蓝胖子咣咣咣一通放技能好像开了挂一样。G燃烧瓶的高减速效果使得他在追杀逃命的时候如鱼得水。嗜血的B家在本方carry身上比如敌法幻刺虚空,会让他爽翻的。蓝胖子的灵魂技能就是他的大招。多重施法啊亲,本来那个F就短CD,学了大招以后CD更短,而且会在一个人身上连续多次释放。当你看见你的F给了骨法这样的小脆皮身上咣咣咣多重施法X3??哭去吧他。而且学了大招以后的燃烧瓶变成了AOE技能,后期清兵打团战的神技。总的来说,蓝胖子粗暴,易上手,核心技能还是被动,操作简单。见面一个F接一个G先砸到脸上,他身上的火还没灭呢,又一个F。不需要太多意识走位,就算不小心走位失误进到敌后,他的高血量也不至于像其他法师一样被秒。但是他也有着很严重的弊端,一个是腿短,改正这个毛病可以适当出推推棒,追杀逃命逼人打团战的神器,当两方人在中路河道虎视眈眈的时候,你一个推推把对面人推过来一个3重F拍脸上,死的心都有。不推荐出跳刀隐刀,对于蓝胖子这种靠稳定技能吃饭的英雄性价比不是很高。第二个弊端就是人品,打了一整场出了两次2重一次3重的蓝胖子伤不起啊 黎明酒馆:复仇之魂:一直奇怪为什么VS会在所有英雄的位置里排在第一位。一个非常另类的英雄,魔法锤伤害高,初期拿人头方便,大招用到位很恶心。但极其不推荐新手使用,因为VS对于GANK能力的要求以及对团战局势的判断远高于对FARM水平的要求,必备瓶子控符,而且VS还有包眼的职责。高于1.7的攻击间隔使和5.9的成长让她注定不能成为可以依仗的后期。不过值得一提的是,她的2,3技能虽然使用少,其实效果都很好。尤其是光环对于LUNA TB这种靠属性装的英雄更是有倍化DPS能力的效果。初期加点以锤子和黄点为主,两护腕后加光环,不要与队友抢钱,注意团战时如果站在队友中间千万不要想先秒掉而换对面的牛或者斧王人马猛犸这种英雄。6.51跳刀削弱让她的作用提高很多。关键词:蓝领,游走,眼。6.56:其实就整体地位来说VS的变化不会太大,依旧会是一个无论CW还是路人都冷门的英雄。56跳刀强势回归让他的作用进一步减少。希望某天IF会对这个曾经的GANK领导者进行一些加强。众神之王:绝对新手向英雄,瓶子必备,虽然在比赛中对于使用ZEUS的选手要求很高,但这是我认为最适合新手的法师类英雄。高输出,一定的FARM能力,即使在法师乏力的后期静电场的威力一样惊人。不依赖装备即可杀不少人是培养DOTA兴趣的关键。建议新手可以跟队友共享,需要的时候让队友放大。ZEUS还是少数真正适合秘法的英雄。不推荐走神杖路线,宁可镇魂刷新。包眼能力强。他的G和W还可以在3秒内反隐。加点以23为主,1只升1到2级主要用于触发静电场,由于1技能CD只有两秒,而电在弹射的过程种是不可以CD到了也不可以再放技能。关键词:全地图追杀,压制。6.56:几乎无变化的永远的法师第一稳定DPS,尤其在加强跳刀的现在,先手大的反先手更加突出。中单面对他的时候也许备个魔棒是个好选择。魅惑魔女:新手最能体验压制快感的英雄,不需要毒龙的走位,不需要影魔的位置判断,看人过来扎他就OK神圣伤害的发球费血可不是玩的。大多时候以13技能为主,值得一提的时她的减速可以招任何级别的野怪持续两分钟,4级后最多可同时拥有8只野怪,因此也是1级可以钻野的英雄。装备路线以风羊居多,面对多物理DPS时出心也很肉。需要注意总体HP偏少终极技能对魔法不起作用,尤其是面对如ZUES的法师时容易被秒。关键词:初期压制,后期乏力。6.56:变化最大的几个英雄之一,用过的人都说加强不少。虽然看起来初期压制力几乎为零了,但是不可侵犯变成小技能让他可以顶着兵佟对方英雄对点。23技能对点的话把原来推进的点留给加血,6级之后越塔强杀也变得更加安全。不过现在看来技能的取舍还真是比较困难,个人现在喜欢早加不可侵犯,毕竟对除了英雄的所有人80%可是实打实的降低。魅惑打野的效率降低但杀人还是必须的技能。如果同路有减速或者限制那我认为可以13技能对加,因为从魔耗角度来讲初期想凭借魅惑+一级推进连续拿人头不太现实。推进现在比原来强大了许多,以小鹿自己的射程来看,3级大每下比原来多50左右的伤害,中后期威力大大上升。装备上变化不太大,倒是相位靴可以考虑,可以大大提高击杀几率。变体精灵:强力AOE,强力指向技,某些时候会非常IMBA的大招早就了一个全能的变体。初期攻击非常低,因此多出几个系带没有坏处,如果对面贫血,加点12互加最好,如果对面很难一下杀死,加点学VIGOSS 1和黄点对加,因为2的初期伤害是在不大,这样的话比较有机会追着队友再冲一下,毕竟只有11秒的CD,需要注意的是波浪的施法距离。由于可以移动到大招复制的幻象的位置,因此可以用来逃命,也可以用来当免费回城。后期复制神装月骑很是IMBA,但如果对面有魅惑魔女就别用大了。装备对剑,漩涡,蝴蝶甚至暗灭都不错。3技能使用人少,新手可以无视。关键词:全能,生存力极强。6.56:同6.51的变化就是转属性可以一点一点转了,对于高手是个好消息,可以更方便的调配同等力量与敏捷。水晶室女:超级短腿英雄,DOTA最难补刀的英雄之一(根据高达猫的数据,比火女,哥布林略强,修正一下),难度很高,VE两连初期杀人很是方便,光环51之后效果大增,使得技能取舍也变成了问题,除非队友真的需要MANA否则我还是习惯EV对加。FARM能力非常弱,但要注意冰封对小兵有10秒的有效时间,可以路过野怪的时候冰一下)。大招很难放,即使有跳威力也靠人品,后期乏力。装备跳刀黑黄,隐刀也可用来放大不过成本过高。关键词:美女,短腿,人品大。6.56:大招回归暴风雪的方式,更重要的是减速的机理变化,不用一定打到才减速了,只要在范伟内都会有冰冻效果,算是加强了些。个人认为冰女是比较包含各类专业文献、应用写作文书、各类资格考试、幼儿教育、小学教育、专业论文、文学作品欣赏、外语学习资料、74dota新手英雄等内容。 
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