GeForce 9300 SE能玩9300 模拟人生生2吗.?

大家看看我的电脑配置能玩模拟人生3吗?2怎么样?模拟人生2那个资料片好玩?谢谢_百度知道
大家看看我的电脑配置能玩模拟人生3吗?2怎么样?模拟人生2那个资料片好玩?谢谢
处理器 AMD Sempron(tm) Processor 2600+内存 720368 KB显示卡 VIA/S3G UniChrome Pro IGP
提问者采纳
Sim3和Sim2都玩不了,S3G几乎没什么3D游戏可以玩的.
提问者评价
SIM2能玩,谢谢
其他类似问题
模拟人生3的相关知识
其他3条回答
CPU:Pentium 4 2.0 Ghz / Athlon XP 2000+ 内存:1 GB 显卡:GeForce FX 5900 / Radeon 9500 显存:128 MB操作系统:VISTA(Service Pack 1): CPU:Pentium 4 2.4 Ghz / Athlon XP 2400+ 内存:1.5 GB 显卡:GeForce FX 5900 / Radeon 9500 显存:128 MB笔记本电脑官方最低配置推荐:操作系统:XP(Service Pack 2): CPU:Pentium 4 2.4 Ghz / Athlon XP 2400+ 内存:1.5 GB 显卡:GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600 显存:128 MB操作系统:VISTA(Service Pack 1): CPU:Pentium 4 2.4 Ghz / Athlon XP 2400+ 内存:2 GB 显卡:GeForce Go 6200 / Radeon 9600 显存:128 MB
不行显卡性能太低
显卡有点问题- -
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁查查我的电脑能玩模拟人生2吗._百度知道
查查我的电脑能玩模拟人生2吗.
1.4GHZ.2G内存.512独显..好像CPU烂了点.是部笔记本电脑.
提问者采纳
■ 运行Sims2的系统要求: ■ 如果你有一块带32M显存,支持T&L的显卡, 那你还需要: ※800MHz以上的处理器 ※256MB内存运行在Windows XP, Windows ME, Windows 98 或者Windows 2000系统 ※至少3.5GB磁盘空间 ■ 如果你的显卡不支持T&L(如 Intel Extreme Graphics 或 a Radeon 7000/VE 系列)那你至少需要: ※2.0 GHz 以上的处理器 ※256 MB 内存运行在 Windows XP, Windows ME, Windows 98, 或者Windows 2000 ※至少 3.5 GB 的磁盘空间 ※取得最新版本的显卡驱动程序。制造商通常在网站上有显卡驱动程序下载。浏览nVidia或者ATI网站, 或者计算机制造商的支持网站下载最新的显卡驱动程序。 ■ 支持的显卡 (显存越多越好): ATI RadeonTM series (7000 以上 ) Radeon 7000/VE series (不支持-T&L; 需要 2.0 GHz 处理器)
8500, All-In-Wonder 8500 , ,
X300, X600, X800 ========================== Nvidia. QuadroTM series Quadro.Quadro2, Quadro4 Nvidia. Geforce series (GeForce2 以上) GeForce2 GeForce3, 3 Ti GeForce4, 4Ti, MX 420, 440 GeForce FX , ,
=========================== Intel.Extreme Graphics(不支持-T&L; 需要 2.0 GHz 处理器) 8, 82915
其他类似问题
模拟人生2的相关知识
按默认排序
其他2条回答
M2?笑话,当然可以,M2的配置不高,就是占用硬盘大点
可以的,绝对可以,亲,放心玩
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
您的位置:
网友评论:
在下笔记本的cpu带不动这游戏 请教大家 笔记本的cpu能更换否???电 脑 联想 53/200 笔记本电脑 CPU 英特尔 T1600 @ 1.66GHz 主 板 联想 JIWA1 显 卡 Nvidia GeForce 9300M GS ( 256 MB / 联想 ) 内 存 2 GB ( 海力士 DDR2 667MHz / 三星 DDR2 800MHz ) 显示器 友达 AUO4444 ( 14 英寸 ) 硬 盘 西数 WDC WD1600BEVT-22ZCT0 ( 160 GB ) 光 驱 索尼-NEC Optiarc CDRWDVD CRX890S 康宝
用漩涡下载可以吗,我在公司没办法用电驴,被屏蔽了。
引用(小堕 @ -09, 03:37 AM) 引用(zxving @ -08, 09:36 PM) 引用(小堕 @ -08, 05:24 PM) w....当初就有BZ厨喜欢把SC和横扫千军拿来比较...当初SC可以和TA一般同时入围10大经典RTS也纯粹是因为他因为优秀的平衡性..而不是游戏性...如果真要严格来说....BZ如此纠结于竞技的现在,SC根本不能算入RTS...而是竞技游戏.过多的纠结于平衡与实力的统一,必然会大量的损失游戏的可玩性.拿BZ游戏开发人员经常说的一句话&我们认为某某单位拥有某某技能很cool但这会给某某种族在某某时期带来明显的优势,所以我们取消了这个设定&...BZ的游戏从来都是卖的最好,人气最高,但从来都不能算入一流的游戏,就好比,销量最好的书永远都是报刊杂志一类的大众读物一般.又好比如今众人追捧的WOW,但如果你问起资深游戏玩家,他认为最优秀的网络游戏是哪一款,他可能回答你是EQ,是DND,是EVE...但不可能是WOW,很有趣的现象就是,在欧美非常叫好的游戏引入亚洲后大多无人问津,这只能说是文化的差异或者&泡菜&心理释然,但你们不能认为这游戏是渣...或者一定要拿在国内的人气来说话,那么泡菜无比的传奇俨然就该登上网游之王的宝座...orz不能否认的是有些游戏不能被人接受,不是因为他不够优秀,而是因为他多少有一些不近人情,SC在正常的对战竞技在正常的战术选择下,一次完美的rush可以在10分钟内结束战斗,就算是稳扎稳打的push..也绝对不会超出2个小时,但如果把TA系列拿来双方竞技...6-12台初期单位发起的rush结果无非就是给敌指挥官送去12块长腿的可回收废品...两个玩家实力差距不大的情况下,一场最快的战斗也不会少于30分钟....而如果要在地图上每一个资源都进行争夺...那么你们二人可以打到天荒地老...不...你们干脆交往看看算了...所以来说..SC之所以能够如此出名,是因为他在配置和消耗时间上的&低门槛&...并不能代表说他在一款游戏的立场上比TA系列有多么的优秀,而事实上也是正好相反.而更刺激那些BZ崇拜者的说...如今BZ虽然因为竞技游戏和WOW名气大长...但和其他的游戏巨头相比,他依然有一段距离...游戏巨头,您是说ea那种做出来游戏画面非常好,玩起来就像吃汉堡一样的垃圾游戏?完全不能理解您说的“游戏性”,这个游戏,如果像你说的,你们二人可以打到天荒地老。。。这叫游戏性?竞技游戏独有的魅力不在于这款游戏画面怎么样,情节怎么样,而是在于,它建立了一个人与人斗心机的平台,照您这么说,是否象棋围棋一类的东西可以归于毫无游戏性的东西?我并非BZ控,除了竞技类游戏,我不玩BZ的任何其他游戏,暗黑普遍被捧起的时候,我倒是觉得那样的RPG很烂,我更喜欢圣域那类的arpg或者是国产比较老的rpg,比如轩辕剑,仙剑一类,和金庸,武林群侠传一类。日系RPG玩不进去不知道您玩dota么,我可以这么说,如果冰蛙不秉承BZ竞技游戏的原则,不会诞生这样一款全民游戏,以现在的观点来看,可操作性和画面完全就是渣,就一副地图,意图和目的也很单调,为什么这么好玩呢?这就是竞技游戏的游戏性您说的“游戏性”,我觉得是完全建立在“画面,技术,情节”这方面的东西,但这东西说实话,你只不过是在体验厂商给你安排的一套过场而已,过场完事了,这个游戏也就完事了,你无法在从玩的时候获得截然不同的游戏感受竞技游戏则不同,其中的乐趣不在于画面,就是在斗心,你无时无刻不在想对手怎么想D&D这种桌游也是如此,人类的创造性可不是电脑可以比拟的,这就是竞技游戏的乐趣好吧,您所谓的游戏性是建立在熟赢之上的,我不得不承认...把[竞技]和[斗]当作同意...宣扬与人斗其乐无穷历来是我朝的[优良传统]SC2的正式版依然未知实际如何我们到是可以把SC和TA的最初版从游戏细节上对比一下...因为两者几乎同时发售(97/98),所处时代相同,而且都是RTS整体画面上SC1属于2D,而TA是首款3D RTS细节上TA游戏单位行动受地形影响(冰雪,金属,水,高地等等) 地形没有严格意义上的可通行/不可通行,限制单位运动的是单位本身的能力,而SC则无TA拥有重力系统,单位受到重力影响TA的弹道受重力,风速,发射角度等等因素影响,这样在平地上A克制B的单位在特殊地貌上很可能A被B所克制,另外TA的单位拥有一个武器发射的最大角度,能否攻击到一个地形上的单位并非由地形本身决定,而是由武器本身性能决定.单位碰撞上,TA模拟3D碰撞而SC则不是.这样在整体大规模的单位运动中TA更加真实.空战上TA属于模拟真实状态下的空战,而不是SC一般的两侧舰队列真互点,而在TA中制空权在游戏中的意义也与SC完全不同.TA中武器的命中并非是例如A单位攻击,判定是否命中B单位,攻击动画不过是一个形式.而是根据弹药是否与实际单位造成碰撞而判定.诸如此类,我不知道您是否真正玩过TA系列,但我想告诉您,TA系列每一代作品之所以要求如此高的电脑配置[绝对不仅仅是因为游戏画面].而他所需要的技术,也是为了满足游戏性上的需求而使用,并非炫耀.任何一款优秀的游戏是否真的有趣,更重要的则在于玩家去如何发掘这款游戏的乐趣,而决定一款游戏是否有[很高游戏性]的,在于这款游戏有多少东西让玩家去挖掘.而游戏不论好坏在于泡菜玩家面前是没有任何区别的...如果你给一个爱好疯狂FARM以获得很高等级与装备去碾压之后剧情的玩家去玩拥有整体时间限制的辐射..他依然很可能站出来说这款游戏非常的汉堡...至于您提到的DOTA...DOTA如此流行的原因从很多方面来说是由于每个英雄搭配精确完美的4个技能以及通过物品选择所获得的游戏位置上的改变,以及相对于SC,WAR3等竞技比赛类游戏更重视单一单位的操作,与前两者相比,硬性机械类操作压力要小的多,抛开职业选手不轮,在路人战中召唤类英雄相对冷门也正是如此.而不是单纯的[与人斗,其乐无穷]...类似可以提升等级,FARM金钱,打造装备的WAR3地图数不胜数,同样拥有竞技属性在其中,为何只有DOTA一家如此出众,可见竞技游戏的游戏性也不是那么的简单从SC=&WAR3=&SC2测试版,BZ越发的把他旗下的战略游戏引向一种重视战术而忽视战略的方向上去,当然在此处引用[战略][战术]等词很有夸大其词的感觉,但无法否认,目前BZ的游戏正在渐渐的演变成一套类似传统体育比赛的竞技规则,而非一款游戏,BZ在努力的剔除各种偶然的不可控因素而让他的[竞技游戏]趋于完美,却忘记战略游戏,甚至是战争本身吸引人们的也正是这种在精密的规划策略中无法避免却不能不考虑的偶然因素.正是BZ这种设计,使得在SC,WAR3中(以WAR3尤其明显)出现了各种类似蜘蛛流,熊鹿流,AKM流各种模式化的流派.而一种流派被另一种流派所克制.所谓的创新,也始终无法跳脱出这一种固定的模式,除非BZ把这款游戏本身进行彻底的改变,您也说竞技游戏的乐趣在于创造性,但BZ为了达到一种稳定和平衡剔除了太多的[可能性]这很大程度上限制了玩家的自由度即创造性.许多优秀的游戏都是以非常高的自由度而出名,例如辐射,模拟人生还有国产的金庸群侠传.而在TA,或者其他类似的真正意义上的战略游戏中WAR3或者SC中的这种模式化的对战方式都非常容易被击溃,对方甚至都不需要去改变自己的兵种组合而只需要改变自己的作战方式.在这里要声明的是,我在之前的言论中没有任何一点表示出了对画面和本身技术的追捧,但使用的技术领先与否,也是衡量一款游戏如何的重要条件,与您所说的恰恰相反,真正去发掘[游戏性]的玩家所追求的就如电影,书籍爱好者所追求的相似,都是一种非常广义上的乐趣和体验,决非是从竞技角度出发的[斗心]或者[斗技]...并且这种追求是与爱好的游戏类型无关,而BZ所制作竞技游戏的目的,已经渐渐远离了游戏玩家的这种追求,而更贴近于竞技比赛项目...所以在一个游戏玩家眼中,星际争霸2会是一项非常出色的竞技项目,但他不是一款出色的对战游戏...或者,我不清楚支持BZ的人有多少人真正同时认真玩过SC系列和TA系列,但既然众人都各持己见不肯让步...大可以抛开销量和个人感觉上的知名度(要知道,SC至少有凹霉的汉化,TA的正版买来还是英文,这在中国大陆传播上吃亏很大)来说明,SC系列和TA系列在画面,技术,操作,平衡,创新,细节方面各自认为的优劣,因为在鄙人看来,吵着BZ神作的各位,理由无非为销量,竞技性(这条鄙人也承认确实SC占优),平衡性(这都很难确说明,BZ讲究兵种相克,TA讲整体战斗力上的平衡)...而其他方面实在是很难再举出有力的证明来,反到是鄙人在各种方面分析了很多如果一定要按照人气来对比,那么可以参考04年Gamespy上投票评选出的史上十大即时战略游戏1,横扫千军(即TA) 2,星际争霸 3,命令与征服:红色警报 4,war3
5,帝国时代 6,家园 7,近距离作战:远方的桥 8,国家的崛起 9,中世纪:全面战争 10,地球帝国特别贡献奖:沙丘有兴趣可以去找一下其中对各个游戏的评价...虽然鄙人也明白,在BZ支持者如此众多的国内公然反喷BZ狗血那需要何等的勇气下场又会是何等的凄惨..但始终...作为分别沉迷这两个系列12/11年的RTS爱好者来说,说话还是要公平来的..(很遗憾又很嘲讽的说,很多人支持BZ是因为他们只认识BZ...鄙人在此又事先说,请不要跳出来说&我玩过很多其他公司的游戏&因为您代表不了所有人...别人也不想被您代表,又或者说,空口无凭,除非聊上一天的PCGE...不然谁知道谁玩过多少...又很嘲讽的说,喜欢[玩]游戏和[喜欢]玩游戏的人是两种人...该死这括号里怎么这么多话(拖走))总结一点来说就是,BZ的战略游戏已经渐渐的不属于传统意义上的战略游戏,他是战略游戏向竞技项目上的一种变体.如果要从竞技性上来说,星际争霸无疑非常优秀,但从[游戏]整体的角度来说,星际系列实在无法同TA系列相提并论.和你一样,对于只知道BZ的人我觉得很无语了,我支持的BZ也只有竞技类一种关键是,传统意义上的战略游戏我觉得很难做成RTS,我对这款游戏的了解不深,不过,战略游戏的话,应该是有一些思考时间的比较好,你不能否认,全战之所以设定一个暂停,就是为了实时考虑战局当然,我没有嘲讽这款游戏的意思,只不过我和这种游戏不很合拍对于我来说,竞技类游戏可以理所当然的称为战略游戏,因为是一场简化规则,理想状态下的对抗,而人的思维是一种很飘渺的东西,只不过BZ没有加入很多随机性因素,是一种简化规则的形式现在的游戏,有很多都是流于形式而毁了一个游戏,从波斯王子到刺客的信条,其实可以做的更好,辐射3是好游戏,不过框架仍然太过明显,相比之下,我倒是更喜欢上古4扯远了,回到战略游戏上吧,说句实在话,现在的战略游戏,已经没有以前的魅力了,曾经的战略游戏完全是数据+抽象图,而那时的游戏,很抽象,上手很难,不过一旦上手之后就会发现无穷的乐趣而现在的战略游戏呢?说实话,当时有很多在套路上有创新的游戏,因为局限于技术,而放弃了续作,这是很可惜的曾经给我带来“划时代”感觉的RTS游戏,1C&C(包括红警)这基本上是开篇之作了,之前的沙丘2什么的基本上玩起来没有什么意思2,家园,曾经对这个游戏期待万分,又失望万分,当时的技术来看,家园是第一个敢将星际作战摆上台的,不过玩上了,就明白了,家园的空间任然只有两条轴的面,高度只是摆设,不过,如果说,这个思路能继续下去,开发续作,我想或许是很不错的游戏。3,就是星际了,老实说,我对星际并无好感,操作太过繁琐,近乎于技术活,BZ过分追求平衡也造成了对于时间和资源的精确把握,这点让我很不爽,确实是创造力受限制了,但是BZ的理念我觉得很不错,它是第一个将游戏做成平衡性为主,其他为副,为玩家制作平台的游戏公司棋牌类运动的精髓其实不就是来源于平衡么,人类的天性就是“在公平的环境中击败对方”这样有快感你说的那种“游戏性”我确实深有感触,这点我称之为游戏的“代入感”,一款游戏,无论技术画面上的东西,如果能让玩家玩进去,就是成功的游戏代入感来源于很多东西,首先,体育类游戏在手感上尽量接近于真实,就要对体育运动经常用到的意图或动做与手柄进行关联,这样才会出现实况,或者2k系列的手感比较好。战略类的话,我觉得重点在于场面和因素,如果是对战的话,必须要考虑平衡性。而动作游戏(第三人称或第一人称)重点在于剧情,背景,还有镜头的安排
插一句:1,横扫千军(即TA) 2,星际争霸 3,命令与征服:红色警报 4,war3 5,帝国时代 6,家园 7,近距离作战:远方的桥 8,国家的崛起 9,中世纪:全面战争 10,地球帝国特别贡献奖:沙丘你给出的参考之中:C&C如果论在当时,是绝对的神作,无人超越,失败出在续作上,还有国人擅自添加的“中国”,这是完全破坏平衡的做法。不过,如果要同时玩过西木头的作品的人来选的话,恐怕不少玩家会选红警1,而非续作,尽管续作的新概念添加了很多,这就是我讲的:流于形式,这种创新等同于炒冷饭家园,失败在没有对系统进行改进,玩过家园1和家园2就会发现,只有画面稍有改善,其他基本等同于资料片全战这个必须赞,世嘉不愧是能统领一个时代的游戏公司,全战给人的代入感是相当的强,最为称赞的是士气系统了近距离作战也必须赞,属于对2战相当认真的一种近似于沙盘的模拟星际和war3都是在BZ“竞技化”思想指导中的产物,而且给RTS竞技出了两个方向,如果可以算DOTA这种RPG风格更为强烈的东西的话,是三个帝国时代,国家的崛起,地球帝国,这三个,个人觉得:渣,而且不解释,我的感觉是纯属汉堡游戏
引用(伊万斯基 @ -03, 11:13 PM) 当年的《横扫千军》确实让人印象深刻。不知道现在这个最高2是不是还能重回激情年代。同感,同感 。我当年玩的一个是中古时代背景的《帝国时代2》另一个就是这款科幻的《横扫千军》。支持 《最高指挥官2》。
4G+时代……
4G+时代……
  对于星际2我也是热烈的爱好者与支持者,但是那么多人何以只见树木不见森林呢?  《横扫千军》、《最高指挥官》、《最高指挥官2》也是相当好玩的游戏。场面大、壮观,成百成百的单位大混战。可能对战性、兵种平衡性较《魔兽3》《星际2》为差,但是仍然推荐大家玩玩。
支持泰勒的游戏。星际争霸我还真不喜欢,就那么几个人,真是排长玩的,都不能算是RTS。横扫千军我后来还邮购了正版的收藏,喜欢那种气势,喜欢像军团司令一样控制大部队,而不是控制那可怜的12个小兵。
看到地球帝国了。。。。唉- -当年还是沉迷了一段时间这个游戏啊。。。。经常是打了一天,最后被电脑灭掉了。。X妹的。。。就我的认知范围内,地球帝国的AI是最小强的。。。。
引用(aofahe @ -08, 04:38 PM) 引用(vf6594227 @ -07, 07:34 PM) 常规
电脑: 技嘉 GA-MA770-S3 台式电脑
操作系统: Windows XP 专业版 ( 32位 / SP3 / DirectX 9.0c )
处理器: AMD Phenom(羿龙) 9550 四核
主板: 技嘉 GA-MA770-S3 ( ATI RX780/RX790 Chipset )
内存: 4 GB ( 黑金刚 DDR2 800MHz )
主硬盘: 希捷 ST3320613AS ( 320 GB )
显卡: Nvidia GeForce 9500 GT ( 128 MB )
显示器: 瀚视奇 HSD8991 HW191D ( 19.1 英寸 )
光驱: 东芝-三星 DVD-ROM TS-H352D DVD光驱
声卡: 瑞昱 ALC888 @ ATI IXP SB600 高保真音频
网卡: 瑞昱 RTL PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉 --------鲁大师: V2.53--------
各位大大(虽然我不知道大大是什么意思),我真的是虚心求教,没别的意思,帮我看一下,能玩不?机子是我朋友帮配的,我不太懂。还有,我怎么玩战地2,只要一被炸死,就花条,屏幕一跳一跳的,切回桌面,再回游戏就好了。谢谢了。你的配置都很好啊,就是显卡有点拖后腿了是啊,顯卡才128
7900GS的飘过。。。。泪奔中
引用(zxving @ -08, 09:36 PM) 引用(小堕 @ -08, 05:24 PM) w....当初就有BZ厨喜欢把SC和横扫千军拿来比较...当初SC可以和TA一般同时入围10大经典RTS也纯粹是因为他因为优秀的平衡性..而不是游戏性...如果真要严格来说....BZ如此纠结于竞技的现在,SC根本不能算入RTS...而是竞技游戏.过多的纠结于平衡与实力的统一,必然会大量的损失游戏的可玩性.拿BZ游戏开发人员经常说的一句话&我们认为某某单位拥有某某技能很cool但这会给某某种族在某某时期带来明显的优势,所以我们取消了这个设定&...BZ的游戏从来都是卖的最好,人气最高,但从来都不能算入一流的游戏,就好比,销量最好的书永远都是报刊杂志一类的大众读物一般.又好比如今众人追捧的WOW,但如果你问起资深游戏玩家,他认为最优秀的网络游戏是哪一款,他可能回答你是EQ,是DND,是EVE...但不可能是WOW,很有趣的现象就是,在欧美非常叫好的游戏引入亚洲后大多无人问津,这只能说是文化的差异或者&泡菜&心理释然,但你们不能认为这游戏是渣...或者一定要拿在国内的人气来说话,那么泡菜无比的传奇俨然就该登上网游之王的宝座...orz不能否认的是有些游戏不能被人接受,不是因为他不够优秀,而是因为他多少有一些不近人情,SC在正常的对战竞技在正常的战术选择下,一次完美的rush可以在10分钟内结束战斗,就算是稳扎稳打的push..也绝对不会超出2个小时,但如果把TA系列拿来双方竞技...6-12台初期单位发起的rush结果无非就是给敌指挥官送去12块长腿的可回收废品...两个玩家实力差距不大的情况下,一场最快的战斗也不会少于30分钟....而如果要在地图上每一个资源都进行争夺...那么你们二人可以打到天荒地老...不...你们干脆交往看看算了...所以来说..SC之所以能够如此出名,是因为他在配置和消耗时间上的&低门槛&...并不能代表说他在一款游戏的立场上比TA系列有多么的优秀,而事实上也是正好相反.而更刺激那些BZ崇拜者的说...如今BZ虽然因为竞技游戏和WOW名气大长...但和其他的游戏巨头相比,他依然有一段距离...游戏巨头,您是说ea那种做出来游戏画面非常好,玩起来就像吃汉堡一样的垃圾游戏?完全不能理解您说的“游戏性”,这个游戏,如果像你说的,你们二人可以打到天荒地老。。。这叫游戏性?竞技游戏独有的魅力不在于这款游戏画面怎么样,情节怎么样,而是在于,它建立了一个人与人斗心机的平台,照您这么说,是否象棋围棋一类的东西可以归于毫无游戏性的东西?我并非BZ控,除了竞技类游戏,我不玩BZ的任何其他游戏,暗黑普遍被捧起的时候,我倒是觉得那样的RPG很烂,我更喜欢圣域那类的arpg或者是国产比较老的rpg,比如轩辕剑,仙剑一类,和金庸,武林群侠传一类。日系RPG玩不进去不知道您玩dota么,我可以这么说,如果冰蛙不秉承BZ竞技游戏的原则,不会诞生这样一款全民游戏,以现在的观点来看,可操作性和画面完全就是渣,就一副地图,意图和目的也很单调,为什么这么好玩呢?这就是竞技游戏的游戏性您说的“游戏性”,我觉得是完全建立在“画面,技术,情节”这方面的东西,但这东西说实话,你只不过是在体验厂商给你安排的一套过场而已,过场完事了,这个游戏也就完事了,你无法在从玩的时候获得截然不同的游戏感受竞技游戏则不同,其中的乐趣不在于画面,就是在斗心,你无时无刻不在想对手怎么想D&D这种桌游也是如此,人类的创造性可不是电脑可以比拟的,这就是竞技游戏的乐趣~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~阳春白雪莫笑下里巴人众口难调岂能一概而论?口水争霸最终贻笑大方诸君宽容方能和谐游戏
楼主辛苦谢谢分享
一代打4个不同困难对手会出现各种意想不到的情况,自己被灭掉时即恼火又对复仇充满期待,也许,这就叫魅力吧!每次都赢还玩什么呢...
还是一代好,玩一局可以玩一天,现在快餐了,玩一局快的快的话只要半小时...
如果非要说什么排长和元帅, 胡哥的乒乓球玩得不错, 温哥篮球也不赖, 游戏就是游戏, 别瞎扯好不好!
我的笔记本一旦进入游戏正式内容就会跳出,有哪位知道有什么解决办法吗?
没玩过~试试
第三张图好魄力~!
又玩了一会,慢慢习惯了画面,可怎么也没法升级第二代、第三代工程兵。前版可是有啊,难道去了、还是没解锁。超级武器在打开锁定后都有了,其他兵种总不能就一级吧!
引用(天天听00 @ -08, 01:04 AM) 引用(Darkknightt @ -07, 11:19 AM) 引用(jfsjy @ -05, 12:37 PM) 引用(Darkknightt @ -05, 11:49 AM) 部分楼层已被隐藏,引用(Darkknightt @ -04, 05:41 PM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 03:45 PM) 引用(electron1945 @ -04, 03:41 PM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 03:28 PM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 03:23 PM) 引用(永远男人 @ -04, 09:36 AM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 01:53 AM) CPU是i7-860的显卡是GTX260的能玩吗?我基本上不玩游戏……对这些都不懂,最近买了台新电脑,想试试看性能~可怜啊。谁给你配的电脑啊,这些都是过气产品了。你快找回那个人。让他帮你换 CPU
celeron& 1.1G
显卡是 nVIDIA nForce2
内存是 SDR 128这样绝对能玩的。心动不如行动,你看到留言就去换吧。呃,虽然我不知道我的配置能不能玩这个游戏,但是我还是知道我的配置比你说的好我知道我这个配置挺不错的,但是不太清楚到底到什么程度目前世面上的游戏都可以玩~哦~谢谢……还好没浪费钱买更贵的……你知道为什么刚开始有人乱回答吗?因为这就跟你开辆兰博基尼到大街上,拦路遇见个骑自行车的,问:“嘿,哥们,我不知道自己车性能怎么样,你能给我介绍下跑多快吗?要么我们俩飙一圈?”一个道理瓶库大众一般是不会配这么高端的机器的。I5 750+GTX260+就不错了。不过LZ最初的问题还是要回答的。除了地铁2033之类超级吃配置的游戏开最高效果,其余的都可以流畅的跑起来。GTX260+这样高端的显卡在你的配置里已经属于短板了。如果有个HD5870就完美了我知道他回答的是什么意思,但是我不是那个意思,我不想越描越黑,就还是继续问了,因为我知道吵起来肯定会让他更加以为我是在卖弄……我知道大游戏很注重电脑性能,我对这个电脑的配置的了解就是各个配件的参数,但是这些参数跟软件的要求我不大懂得看……还有就是,CPU我只知道看几核和主频,其他的不懂,显卡就只知道看是不是独立和显存,至于型号的不同我也不太懂……于是就想来问问了这个既然你已经买了I7和GTX260这样的配置低端的就不说了。现在PC装机市场,IY 860基本上就是最好的CPU了 (I7 9XX那个价格太高,浮云),CPU主要就看主频/核心数/三级缓存这几个参数,其它的也很重要,但是对于不太关注这个的很难看懂。不过主频也不绝对,特例就是英特尔的I系列CPU,有睿频技术,可以按需求自己提升频率,所以I系列的实际能达到的频率(这里只为经过手动超频),要高过标称频率不少,具体可以查自己买的CPU的详细参数。显卡GTX260+就是属于中高端。1000价位里最好的游戏显卡了,性能等同于A卡的HD5770。不过其实你这个CPU可以配个GTX275或者HD5870,这样更能发挥你这个超强的COU性能。显卡参数主要看核心频率/流处理器数/显存类型(显存频率)/显存大小这几个参数。基本上都是越大越好。但是要匹配,比如一个核心很差的显卡配1G显存,就完全发挥不出性能。索泰的GTX260+至尊版也不过896M的显存,说明中低端显卡512M显存就足够了。不过对于你现在的显卡或者以后要买的,肯定是要1G或以上(GTX260是896M,也足够)。而显存类型更是重要, 决定从显存读取的速度。一般有DDR2,DDR3,GDDR3,GDDR5这些,越往后越好,即显存频率越高(DDR3和GDDR3不一定 ),所以很多厂家弄个DDR2的1G显存显卡,那就是纯粹坑人的。流处理器数*核心频率就是显卡核心的运算性能(不过AMD的显卡,就是HD开头的,要把处理器数除以5再和NVI的卡比,N卡就是G开头或者G结尾的,GTX260/9800GT/9600GSO等等)至于内存,你配2个2G DDR3 1333的就可以的。这个一般就是高端4G,中低端2G。后面的等数字是内存频率,一般来说越高越好 。不过内存主要还是看质量。硬盘就是看容量和转速了,虽然有SSD的新品,不过那个性价比实在太低。也许到你配下一台电脑的时候才会成为主流给你贴个显卡的资料,有兴趣看看吧。以后选电脑也许会有用。ATI的流处理器和NviDIA构成上有点不一样,大约5个sp才相当于Nvidia的1个:4350——80sp0sp4750——480sp4830——640spsp5850——1440sp5870——1600sp成本-流处理器数量-&性能-价格的正比例关系依旧存在2.核心频率。在同一个型号的显卡中,GPU频率也就是核心频率越高,图形计算能力越强。在市场上的产品中,我们需要尽量注意哪些产品号称“加强版”,实际上频率反而比公版的低,名为加强,实为减弱!我们还需要注意到某些显卡频率高于公版,但是供电、散热、做工都缩水了,最后能否保证显卡稳定工作?能否保证显卡温度在安全范围内?能否控制散热风扇的噪音?制造商很多都不考虑的,他们要做的就是忽悠消费者,让你多花钱买低成本的东西,而不顾品质!我看到的提升频率,却又在供电做工散热方面做得不太差的非公版显卡,屈指可数。比较经典的,这里举一个正面的例子——蓝宝的毒药系列,虽然价格也较高。3.显存带宽。我们一块显卡要有良好的图形处理能力,必须 GPU-显存 谐调得工作,尽量谁都不要拖后腿!那么什么样的搭配才是谐调的呢?我给你一个简单的标准——公版的搭配基本上都是合理的。公版,也就是ATI或者Nvidia的官方标准,一般新发布的第一个版本都是公版。显存带宽具体可以通过下面的公式大约计算: 显存频率*显存位宽/8,单位为M/s,意味着数据在核心和显存之间的极限传输速率,除以8主要是单位换算:1byte(字节)=8bits。所以ATI的高端显卡,例如新出的HD5870,虽然位宽也只有256bit,但是用到了频率高达4800Mhz的GDDR5显存,所以带宽上并不弱于使用位宽512bit,频率2000Mhz出头GDDR3显存的GTX280/260系列(4800Mhz*256bit=2400Mhz*512bit);那ATI的最新一代显卡为什么不用更大的位宽,从而有更多的带宽彻底压倒GTX285呢?我认为主要是简化电路设计,其次应该是ATI经过测试,提升位宽对于显卡的性能的提高并不是太大,反而在设计成本、制造成本、散热上造成负面效应,得不偿失。我想这个“显存频率*显存位宽/8”的公式很大程度解答了你关于N卡频率的问题。你可以再对比HD4870和GTX260+,前者3600Mhz*256bit/8=115200M/s,后者2000Mhz*448bit=112000M/s,可以看出两款显卡实质上带宽是很接近的,而我们玩游戏时候也发现它们性能确实也在伯仲之间(在显存都足够的情况下,我们知道1G版HD4870和GTX260+性能确实基本相同,而512M 4870略弱于894M的GTX260+应该就是因为显存上的劣势)。我们可以继续比较它们的核心性能。HDsp(换算成N卡相当于160sp),核心频率750MHz;GTX260+有216sp,核心频率576Mhz;可以各有优劣,难分轩轾。你可以理解为160个人以750的速度干活,和216个人以576的速度干活,做乘法运算后结果也是相当接近的。讲到这里不得不举个反例——强烈鄙视一下这一款显卡:七彩虹(Colorful)逸彩9800GT-GD2 CF黄金版。这个拥有112sp流处理器的G92核心,用的居然是古老的GDDR2显存,频率800MHz,位宽128bit。应了我们常说的一句古话:一朵鲜花插在牛粪上,反面教材中的极端例子。4.显存大小。以前有可能出于成本控制考虑可能会削减显存,现在绝大多数显卡都不会在这个连外行人都看重的参数上缺斤少两了。一般而言:低端(500以下)显卡大于256M显存没有意义中端(500-700)显卡大于512M显存基本没有意义(多数情况下,用到分辨率下需要超过512M显存的游戏很少见,游戏测试显示1G和512M比帧数的优势很小)中高端(700-1000)显卡大于1G显存没有意义最高端的显卡,1G显存是标配,绝大多数情况下足以满足需要。极少数游戏可以在极端分辨率()下用到1.5G左右的显存,我知道的仅有《侠盗车手4》这么一款。综合起来,可以看出很多价格相近的A卡或者N卡,实际上参数通过各种分析,是非常接近的,而实际性能也是接近的。但这只是总体而言,具体到某一款游戏,就要看它的喜好了,有的游戏喜欢流处理器多,有的游戏中意核心频率,有的游戏对显存带宽有很高要求,有的游戏特别吃显存,最后造成不同的显卡,测试不同的游戏,帧数高高低低,都是因为游戏“喜好”不一样,性能瓶颈也不一样。我们可以根据我们喜欢玩的游戏,根据这些游戏的“喜好”,选择适合它们的显卡,最终达到游戏效果的最大化——花最少的钱,买玩起来最流畅的显卡。CPU是AMD4200+,显卡是ATI BadeonHD3850,内存2047MB,能不能玩?如果换,因为玩游戏CPU和显卡是互相制约的,你的CPU能支持的最好的显卡也就是9800GT或者HD4830。建议你还是忍下整机换比较好。如果要换昂达的HD4830神戈不错。如果不是很差钱,799的昂达HDM神戈也可以。这两个都要比9500GT要强了。不过个人仍建议,忍一段时间,但后整机更换配置。而且,我不知道你的电源是多少的,功率够不够支持.如果更换大功率显卡,不知道你的电源是否承载得了。这个你也要考虑。这些天正在发愁,想装台电脑但对具体的选件和搭配不懂,又怕让商家黑了,请教一下能不能给我个建议?主要是用来游戏,显示器想配个24往上的,显卡和cpu,主板和内存,硬盘和电源,应该选什么牌子和型号的才合适、合理?如不打搅的话请不忙时给我个详细具体的配置表好吗?最好是控制在6000元以内的,如果有必要再往上调调也行!我先谢谢了!个人觉得没有必要买24寸的显示器,因为比较贵。这里推荐个性价比高的,三星2494LW。1500以下就能吃下来,算是很便宜的了。三星的品质也能保证。虽然说我很想给你配个I5平台的,因为这样性能要强悍得多,但是貌似价格都在7000出头了。I5平台性能很强悍,但是因为诸多原因,价格一直比较高。所以只能推荐AMD平台的(提问,周围有没有懂得超频的,我好配电源)CPU:AMD Athlon 2 X4 955主板:映泰TA790GX A3+内存:宇瞻DDR3 1333 2GB X2硬盘:希捷500GB M显卡:盈通RGD5极速版显示器:三星2494LW光储存:三星TS-H353B机箱:酷冷至尊毁灭者RC-K100电源:长城双卡王BTX-500SE键鼠:自己选吧……音箱:同上这样大概6400左右就能下来。不知道你在那里,不同地区的价格是不同的,我只能按北京的给你算。最重要的是懂得砍价。这个配置添400元还是值的,毕竟是24寸显示器的。机箱我给你配了个好的,电源也是。这两个地方很容易被人忽视的,其实配不好对性能影响很大。这个配置超频也很有潜力,拜托个懂的人(总要有同学 朋友懂的)可以轻松超。(超频可以超出1500元的配置来的)
引用(永远男人 @ -04, 09:36 AM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 01:53 AM) CPU是i7-860的显卡是GTX260的能玩吗?我基本上不玩游戏……对这些都不懂,最近买了台新电脑,想试试看性能~可怜啊。谁给你配的电脑啊,这些都是过气产品了。你快找回那个人。让他帮你换 CPU
celeron& 1.1G
显卡是 nVIDIA nForce2
内存是 SDR 128这样绝对能玩的。心动不如行动,你看到留言就去换吧。我就是来专门回复这逼的,就是赶紧换台机子吧,这配置我10年前都废了,这是可怜,被人忽悠惯了吧
引用(Darkknightt @ -09, 08:14 PM) 引用(天天听00 @ -08, 01:04 AM) 引用(Darkknightt @ -07, 11:19 AM) 引用(jfsjy @ -05, 12:37 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(轩辕一羽 @ -05, 07:27 AM) 引用(Darkknightt @ -04, 05:41 PM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 03:45 PM) 引用(electron1945 @ -04, 03:41 PM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 03:28 PM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 03:23 PM) 引用(永远男人 @ -04, 09:36 AM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 01:53 AM) CPU是i7-860的显卡是GTX260的能玩吗?我基本上不玩游戏……对这些都不懂,最近买了台新电脑,想试试看性能~可怜啊。谁给你配的电脑啊,这些都是过气产品了。你快找回那个人。让他帮你换 CPU
celeron& 1.1G
显卡是 nVIDIA nForce2
内存是 SDR 128这样绝对能玩的。心动不如行动,你看到留言就去换吧。呃,虽然我不知道我的配置能不能玩这个游戏,但是我还是知道我的配置比你说的好我知道我这个配置挺不错的,但是不太清楚到底到什么程度目前世面上的游戏都可以玩~哦~谢谢……还好没浪费钱买更贵的……你知道为什么刚开始有人乱回答吗?因为这就跟你开辆兰博基尼到大街上,拦路遇见个骑自行车的,问:“嘿,哥们,我不知道自己车性能怎么样,你能给我介绍下跑多快吗?要么我们俩飙一圈?”一个道理瓶库大众一般是不会配这么高端的机器的。I5 750+GTX260+就不错了。不过LZ最初的问题还是要回答的。除了地铁2033之类超级吃配置的游戏开最高效果,其余的都可以流畅的跑起来。GTX260+这样高端的显卡在你的配置里已经属于短板了。如果有个HD5870就完美了我知道他回答的是什么意思,但是我不是那个意思,我不想越描越黑,就还是继续问了,因为我知道吵起来肯定会让他更加以为我是在卖弄……我知道大游戏很注重电脑性能,我对这个电脑的配置的了解就是各个配件的参数,但是这些参数跟软件的要求我不大懂得看……还有就是,CPU我只知道看几核和主频,其他的不懂,显卡就只知道看是不是独立和显存,至于型号的不同我也不太懂……于是就想来问问了这个既然你已经买了I7和GTX260这样的配置低端的就不说了。现在PC装机市场,IY 860基本上就是最好的CPU了 (I7 9XX那个价格太高,浮云),CPU主要就看主频/核心数/三级缓存这几个参数,其它的也很重要,但是对于不太关注这个的很难看懂。不过主频也不绝对,特例就是英特尔的I系列CPU,有睿频技术,可以按需求自己提升频率,所以I系列的实际能达到的频率(这里只为经过手动超频),要高过标称频率不少,具体可以查自己买的CPU的详细参数。显卡GTX260+就是属于中高端。1000价位里最好的游戏显卡了,性能等同于A卡的HD5770。不过其实你这个CPU可以配个GTX275或者HD5870,这样更能发挥你这个超强的COU性能。显卡参数主要看核心频率/流处理器数/显存类型(显存频率)/显存大小这几个参数。基本上都是越大越好。但是要匹配,比如一个核心很差的显卡配1G显存,就完全发挥不出性能。索泰的GTX260+至尊版也不过896M的显存,说明中低端显卡512M显存就足够了。不过对于你现在的显卡或者以后要买的,肯定是要1G或以上(GTX260是896M,也足够)。而显存类型更是重要, 决定从显存读取的速度。一般有DDR2,DDR3,GDDR3,GDDR5这些,越往后越好,即显存频率越高(DDR3和GDDR3不一定 ),所以很多厂家弄个DDR2的1G显存显卡,那就是纯粹坑人的。流处理器数*核心频率就是显卡核心的运算性能(不过AMD的显卡,就是HD开头的,要把处理器数除以5再和NVI的卡比,N卡就是G开头或者G结尾的,GTX260/9800GT/9600GSO等等)至于内存,你配2个2G DDR3 1333的就可以的。这个一般就是高端4G,中低端2G。后面的等数字是内存频率,一般来说越高越好 。不过内存主要还是看质量。硬盘就是看容量和转速了,虽然有SSD的新品,不过那个性价比实在太低。也许到你配下一台电脑的时候才会成为主流给你贴个显卡的资料,有兴趣看看吧。以后选电脑也许会有用。ATI的流处理器和NviDIA构成上有点不一样,大约5个sp才相当于Nvidia的1个:4350——80sp0sp4750——480sp4830——640spsp5850——1440sp5870——1600sp成本-流处理器数量-&性能-价格的正比例关系依旧存在2.核心频率。在同一个型号的显卡中,GPU频率也就是核心频率越高,图形计算能力越强。在市场上的产品中,我们需要尽量注意哪些产品号称“加强版”,实际上频率反而比公版的低,名为加强,实为减弱!我们还需要注意到某些显卡频率高于公版,但是供电、散热、做工都缩水了,最后能否保证显卡稳定工作?能否保证显卡温度在安全范围内?能否控制散热风扇的噪音?制造商很多都不考虑的,他们要做的就是忽悠消费者,让你多花钱买低成本的东西,而不顾品质!我看到的提升频率,却又在供电做工散热方面做得不太差的非公版显卡,屈指可数。比较经典的,这里举一个正面的例子——蓝宝的毒药系列,虽然价格也较高。3.显存带宽。我们一块显卡要有良好的图形处理能力,必须 GPU-显存 谐调得工作,尽量谁都不要拖后腿!那么什么样的搭配才是谐调的呢?我给你一个简单的标准——公版的搭配基本上都是合理的。公版,也就是ATI或者Nvidia的官方标准,一般新发布的第一个版本都是公版。显存带宽具体可以通过下面的公式大约计算: 显存频率*显存位宽/8,单位为M/s,意味着数据在核心和显存之间的极限传输速率,除以8主要是单位换算:1byte(字节)=8bits。所以ATI的高端显卡,例如新出的HD5870,虽然位宽也只有256bit,但是用到了频率高达4800Mhz的GDDR5显存,所以带宽上并不弱于使用位宽512bit,频率2000Mhz出头GDDR3显存的GTX280/260系列(4800Mhz*256bit=2400Mhz*512bit);那ATI的最新一代显卡为什么不用更大的位宽,从而有更多的带宽彻底压倒GTX285呢?我认为主要是简化电路设计,其次应该是ATI经过测试,提升位宽对于显卡的性能的提高并不是太大,反而在设计成本、制造成本、散热上造成负面效应,得不偿失。我想这个“显存频率*显存位宽/8”的公式很大程度解答了你关于N卡频率的问题。你可以再对比HD4870和GTX260+,前者3600Mhz*256bit/8=115200M/s,后者2000Mhz*448bit=112000M/s,可以看出两款显卡实质上带宽是很接近的,而我们玩游戏时候也发现它们性能确实也在伯仲之间(在显存都足够的情况下,我们知道1G版HD4870和GTX260+性能确实基本相同,而512M 4870略弱于894M的GTX260+应该就是因为显存上的劣势)。我们可以继续比较它们的核心性能。HDsp(换算成N卡相当于160sp),核心频率750MHz;GTX260+有216sp,核心频率576Mhz;可以各有优劣,难分轩轾。你可以理解为160个人以750的速度干活,和216个人以576的速度干活,做乘法运算后结果也是相当接近的。讲到这里不得不举个反例——强烈鄙视一下这一款显卡:七彩虹(Colorful)逸彩9800GT-GD2 CF黄金版。这个拥有112sp流处理器的G92核心,用的居然是古老的GDDR2显存,频率800MHz,位宽128bit。应了我们常说的一句古话:一朵鲜花插在牛粪上,反面教材中的极端例子。4.显存大小。以前有可能出于成本控制考虑可能会削减显存,现在绝大多数显卡都不会在这个连外行人都看重的参数上缺斤少两了。一般而言:低端(500以下)显卡大于256M显存没有意义中端(500-700)显卡大于512M显存基本没有意义(多数情况下,用到分辨率下需要超过512M显存的游戏很少见,游戏测试显示1G和512M比帧数的优势很小)中高端(700-1000)显卡大于1G显存没有意义最高端的显卡,1G显存是标配,绝大多数情况下足以满足需要。极少数游戏可以在极端分辨率()下用到1.5G左右的显存,我知道的仅有《侠盗车手4》这么一款。综合起来,可以看出很多价格相近的A卡或者N卡,实际上参数通过各种分析,是非常接近的,而实际性能也是接近的。但这只是总体而言,具体到某一款游戏,就要看它的喜好了,有的游戏喜欢流处理器多,有的游戏中意核心频率,有的游戏对显存带宽有很高要求,有的游戏特别吃显存,最后造成不同的显卡,测试不同的游戏,帧数高高低低,都是因为游戏“喜好”不一样,性能瓶颈也不一样。我们可以根据我们喜欢玩的游戏,根据这些游戏的“喜好”,选择适合它们的显卡,最终达到游戏效果的最大化——花最少的钱,买玩起来最流畅的显卡。CPU是AMD4200+,显卡是ATI BadeonHD3850,内存2047MB,能不能玩?如果换,因为玩游戏CPU和显卡是互相制约的,你的CPU能支持的最好的显卡也就是9800GT或者HD4830。建议你还是忍下整机换比较好。如果要换昂达的HD4830神戈不错。如果不是很差钱,799的昂达HDM神戈也可以。这两个都要比9500GT要强了。不过个人仍建议,忍一段时间,但后整机更换配置。而且,我不知道你的电源是多少的,功率够不够支持.如果更换大功率显卡,不知道你的电源是否承载得了。这个你也要考虑。这些天正在发愁,想装台电脑但对具体的选件和搭配不懂,又怕让商家黑了,请教一下能不能给我个建议?主要是用来游戏,显示器想配个24往上的,显卡和cpu,主板和内存,硬盘和电源,应该选什么牌子和型号的才合适、合理?如不打搅的话请不忙时给我个详细具体的配置表好吗?最好是控制在6000元以内的,如果有必要再往上调调也行!我先谢谢了!个人觉得没有必要买24寸的显示器,因为比较贵。这里推荐个性价比高的,三星2494LW。1500以下就能吃下来,算是很便宜的了。三星的品质也能保证。虽然说我很想给你配个I5平台的,因为这样性能要强悍得多,但是貌似价格都在7000出头了。I5平台性能很强悍,但是因为诸多原因,价格一直比较高。所以只能推荐AMD平台的(提问,周围有没有懂得超频的,我好配电源)CPU:AMD Athlon 2 X4 955主板:映泰TA790GX A3+内存:宇瞻DDR3 1333 2GB X2硬盘:希捷500GB M显卡:盈通RGD5极速版显示器:三星2494LW光储存:三星TS-H353B机箱:酷冷至尊毁灭者RC-K100电源:长城双卡王BTX-500SE键鼠:自己选吧……音箱:同上这样大概6400左右就能下来。不知道你在那里,不同地区的价格是不同的,我只能按北京的给你算。最重要的是懂得砍价。这个配置添400元还是值的,毕竟是24寸显示器的。机箱我给你配了个好的,电源也是。这两个地方很容易被人忽视的,其实配不好对性能影响很大。这个配置超频也很有潜力,拜托个懂的人(总要有同学 朋友懂的)可以轻松超。(超频可以超出1500元的配置来的)呵呵,先谢谢了!我在北京,周围朋友没有懂超频的,我想学学,以后自己动手,还有显示器我还想再大点,昨天了解了个AOC619Vh,是26的,网上报价格的,可是到中关村问了下说这个缺货!这个牌子我觉得还可以,我现在用的就是AOC的。应该比三星的便宜点,如果就按你的这个配置只把显示器换成大点的好不好?另外声卡有必要单加吗?我看有1百多元的声卡,支持5.1的,但是不知装了会不会有效果,中关村给我报了个I5的CPU,显卡忘了是240还是260了,价格按5千多报的,我觉得他其他的东西会不会不有点跟不上?
我不是来下游戏的,我是来看评论的顺便说一句,评论很好很强大
哎 跟那帮小白费那话干吗~~我问个问题~~为什么Aeon没有海军了!!其他两个都有啊!!觉得不大适应~~我是舰船控啊~~
另外说一句~~第二张游戏截图好像是上一代最高指挥官里的,不是第二代的~~
好吧,我玩过星际2测试版了,不得不说的是与sc2作为ta的续作相比,星际2作为星际的续作真是悲剧了。若说星际当年和ta都提出了全新的即时战斗游戏理念,都是成功的作品,则星际2相对于星际就像红警3相对于红警2一样,其进步性和创新显而易见大多体现在画面进步上,太让人失望了。再者,喷ta和最指的同志,请事先了解下这游戏好不,免得贻笑大方。
引用(第六季 @ -09, 07:34 PM) 又玩了一会,慢慢习惯了画面,可怎么也没法升级第二代、第三代工程兵。前版可是有啊,难道去了、还是没解锁。超级武器在打开锁定后都有了,其他兵种总不能就一级吧!这个跟以前不一样~现在是解锁模式~~说白了就是兵种不变,解锁技能与科技~
听过大名还没玩过,有空了试试,谢谢分享
我总是感觉这个封面是一个机器人在弹吉他~~~~~
引用(fireside @ -09, 12:01 PM) 引用(伊万斯基 @ -03, 11:13 PM) 当年的《横扫千军》确实让人印象深刻。不知道现在这个最高2是不是还能重回激情年代。同感,同感 。我当年玩的一个是中古时代背景的《帝国时代2》另一个就是这款科幻的《横扫千军》。支持 《最高指挥官2》。这就是当年横扫的续作,这个制作人好像就喜欢设计机器大战题材。
引用(zxving @ -08, 09:36 PM) 引用(小堕 @ -08, 05:24 PM) w....当初就有BZ厨喜欢把SC和横扫千军拿来比较...当初SC可以和TA一般同时入围10大经典RTS也纯粹是因为他因为优秀的平衡性..而不是游戏性...如果真要严格来说....BZ如此纠结于竞技的现在,SC根本不能算入RTS...而是竞技游戏.过多的纠结于平衡与实力的统一,必然会大量的损失游戏的可玩性.拿BZ游戏开发人员经常说的一句话&我们认为某某单位拥有某某技能很cool但这会给某某种族在某某时期带来明显的优势,所以我们取消了这个设定&...BZ的游戏从来都是卖的最好,人气最高,但从来都不能算入一流的游戏,就好比,销量最好的书永远都是报刊杂志一类的大众读物一般.又好比如今众人追捧的WOW,但如果你问起资深游戏玩家,他认为最优秀的网络游戏是哪一款,他可能回答你是EQ,是DND,是EVE...但不可能是WOW,很有趣的现象就是,在欧美非常叫好的游戏引入亚洲后大多无人问津,这只能说是文化的差异或者&泡菜&心理释然,但你们不能认为这游戏是渣...或者一定要拿在国内的人气来说话,那么泡菜无比的传奇俨然就该登上网游之王的宝座...orz不能否认的是有些游戏不能被人接受,不是因为他不够优秀,而是因为他多少有一些不近人情,SC在正常的对战竞技在正常的战术选择下,一次完美的rush可以在10分钟内结束战斗,就算是稳扎稳打的push..也绝对不会超出2个小时,但如果把TA系列拿来双方竞技...6-12台初期单位发起的rush结果无非就是给敌指挥官送去12块长腿的可回收废品...两个玩家实力差距不大的情况下,一场最快的战斗也不会少于30分钟....而如果要在地图上每一个资源都进行争夺...那么你们二人可以打到天荒地老...不...你们干脆交往看看算了...所以来说..SC之所以能够如此出名,是因为他在配置和消耗时间上的&低门槛&...并不能代表说他在一款游戏的立场上比TA系列有多么的优秀,而事实上也是正好相反.而更刺激那些BZ崇拜者的说...如今BZ虽然因为竞技游戏和WOW名气大长...但和其他的游戏巨头相比,他依然有一段距离...游戏巨头,您是说ea那种做出来游戏画面非常好,玩起来就像吃汉堡一样的垃圾游戏?完全不能理解您说的“游戏性”,这个游戏,如果像你说的,你们二人可以打到天荒地老。。。这叫游戏性?竞技游戏独有的魅力不在于这款游戏画面怎么样,情节怎么样,而是在于,它建立了一个人与人斗心机的平台,照您这么说,是否象棋围棋一类的东西可以归于毫无游戏性的东西?我并非BZ控,除了竞技类游戏,我不玩BZ的任何其他游戏,暗黑普遍被捧起的时候,我倒是觉得那样的RPG很烂,我更喜欢圣域那类的arpg或者是国产比较老的rpg,比如轩辕剑,仙剑一类,和金庸,武林群侠传一类。日系RPG玩不进去不知道您玩dota么,我可以这么说,如果冰蛙不秉承BZ竞技游戏的原则,不会诞生这样一款全民游戏,以现在的观点来看,可操作性和画面完全就是渣,就一副地图,意图和目的也很单调,为什么这么好玩呢?这就是竞技游戏的游戏性您说的“游戏性”,我觉得是完全建立在“画面,技术,情节”这方面的东西,但这东西说实话,你只不过是在体验厂商给你安排的一套过场而已,过场完事了,这个游戏也就完事了,你无法在从玩的时候获得截然不同的游戏感受竞技游戏则不同,其中的乐趣不在于画面,就是在斗心,你无时无刻不在想对手怎么想D&D这种桌游也是如此,人类的创造性可不是电脑可以比拟的,这就是竞技游戏的乐趣显然你理解错了上文中所谓的“游戏性”。拿棋类游戏做比较的话。BZ的竞技游戏的游戏性相当于五子棋,简单,快捷,易流传。而上文中所说的其他竞技游戏的游戏性则相当于围棋,生涩,难懂,不够大众化,但更有趣味。而更有趣味才是更有游戏性。所以如果你要比“游戏性”自然还是更复杂的系列更有游戏性。易传播,是不属于游戏性的范畴的。
好大,买盘子算了
引用(aigford @ -08, 04:36 PM) 引用(zhaoyun1314 @ -05, 12:58 AM) 引用(aigford @ -04, 04:15 PM) 引用(aigford @ -04, 04:00 PM) 部分楼层已被隐藏,小弟的电脑貌似那个处理器没到3.0 GHz。。。不知道能玩不。。。我很担心下了不能玩。。。请教下高手。先谢谢了。
电脑: 微星 MS-7519 台式电脑
操作系统: Windows XP 专业版 ( 32位 / SP3 / DirectX 9.0c )
处理器: 英特尔 Pentium(奔腾) 双核 E5300 @ 2.60GHz
主板: 微星 P43 Neo-F (MS-7519) ( 英特尔 4 Series Chipset )
内存: 2 GB ( 金士顿 DDR2 800MHz )
主硬盘: 希捷 ST3500418AS ( 500 GB )
显卡: Nvidia GeForce 9600 GSO 512 ( 512 MB / 微星 )
显示器: 冠捷 AOCW ( 18.6 英寸 )
光驱: 东芝-三星 CDDVDW TS-H662A DVD刻录机
声卡: 瑞昱 ALC888 @ 英特尔 ICH10 高保真音频
网卡: 瑞昱 RTL8168C(P)/8111C(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 微星 --------鲁大师: V2.53--------配置要求的是单核,你的是双核没问题。把“没问题”去掉,刚搜索了下,在这游戏单位多时多高的处理器貌似都玩不转。那我是可以玩还是不可以玩呢?请教一下。。你这配置是绝对能玩的,但是在高图像设置选项下而且单位多时恐怕跟看幻灯片差不多.谢谢你噢。
作为续作 这玩意可够失败的 连科技研究都要抄袭AI战争 真悲剧为了TV平台 又得罪了原来的FANS官方论坛一片骂声BUG以大堆 还要发布出来游戏公司没钱了咋的?没钱就申请破产啊
现在的游戏越做越大了。。。。。。。。。
我就不明白了为啥那么多SC2的fans瞧不上这款游戏呢?萝卜咸菜各有所爱啊
引用(jinnerv @ -10, 12:11 AM) 引用(zxving @ -08, 09:36 PM) 引用(小堕 @ -08, 05:24 PM) w....当初就有BZ厨喜欢把SC和横扫千军拿来比较...当初SC可以和TA一般同时入围10大经典RTS也纯粹是因为他因为优秀的平衡性..而不是游戏性...如果真要严格来说....BZ如此纠结于竞技的现在,SC根本不能算入RTS...而是竞技游戏.过多的纠结于平衡与实力的统一,必然会大量的损失游戏的可玩性.拿BZ游戏开发人员经常说的一句话&我们认为某某单位拥有某某技能很cool但这会给某某种族在某某时期带来明显的优势,所以我们取消了这个设定&...BZ的游戏从来都是卖的最好,人气最高,但从来都不能算入一流的游戏,就好比,销量最好的书永远都是报刊杂志一类的大众读物一般.又好比如今众人追捧的WOW,但如果你问起资深游戏玩家,他认为最优秀的网络游戏是哪一款,他可能回答你是EQ,是DND,是EVE...但不可能是WOW,很有趣的现象就是,在欧美非常叫好的游戏引入亚洲后大多无人问津,这只能说是文化的差异或者&泡菜&心理释然,但你们不能认为这游戏是渣...或者一定要拿在国内的人气来说话,那么泡菜无比的传奇俨然就该登上网游之王的宝座...orz不能否认的是有些游戏不能被人接受,不是因为他不够优秀,而是因为他多少有一些不近人情,SC在正常的对战竞技在正常的战术选择下,一次完美的rush可以在10分钟内结束战斗,就算是稳扎稳打的push..也绝对不会超出2个小时,但如果把TA系列拿来双方竞技...6-12台初期单位发起的rush结果无非就是给敌指挥官送去12块长腿的可回收废品...两个玩家实力差距不大的情况下,一场最快的战斗也不会少于30分钟....而如果要在地图上每一个资源都进行争夺...那么你们二人可以打到天荒地老...不...你们干脆交往看看算了...所以来说..SC之所以能够如此出名,是因为他在配置和消耗时间上的&低门槛&...并不能代表说他在一款游戏的立场上比TA系列有多么的优秀,而事实上也是正好相反.而更刺激那些BZ崇拜者的说...如今BZ虽然因为竞技游戏和WOW名气大长...但和其他的游戏巨头相比,他依然有一段距离...游戏巨头,您是说ea那种做出来游戏画面非常好,玩起来就像吃汉堡一样的垃圾游戏?完全不能理解您说的“游戏性”,这个游戏,如果像你说的,你们二人可以打到天荒地老。。。这叫游戏性?竞技游戏独有的魅力不在于这款游戏画面怎么样,情节怎么样,而是在于,它建立了一个人与人斗心机的平台,照您这么说,是否象棋围棋一类的东西可以归于毫无游戏性的东西?我并非BZ控,除了竞技类游戏,我不玩BZ的任何其他游戏,暗黑普遍被捧起的时候,我倒是觉得那样的RPG很烂,我更喜欢圣域那类的arpg或者是国产比较老的rpg,比如轩辕剑,仙剑一类,和金庸,武林群侠传一类。日系RPG玩不进去不知道您玩dota么,我可以这么说,如果冰蛙不秉承BZ竞技游戏的原则,不会诞生这样一款全民游戏,以现在的观点来看,可操作性和画面完全就是渣,就一副地图,意图和目的也很单调,为什么这么好玩呢?这就是竞技游戏的游戏性您说的“游戏性”,我觉得是完全建立在“画面,技术,情节”这方面的东西,但这东西说实话,你只不过是在体验厂商给你安排的一套过场而已,过场完事了,这个游戏也就完事了,你无法在从玩的时候获得截然不同的游戏感受竞技游戏则不同,其中的乐趣不在于画面,就是在斗心,你无时无刻不在想对手怎么想D&D这种桌游也是如此,人类的创造性可不是电脑可以比拟的,这就是竞技游戏的乐趣显然你理解错了上文中所谓的“游戏性”。拿棋类游戏做比较的话。BZ的竞技游戏的游戏性相当于五子棋,简单,快捷,易流传。而上文中所说的其他竞技游戏的游戏性则相当于围棋,生涩,难懂,不够大众化,但更有趣味。而更有趣味才是更有游戏性。所以如果你要比“游戏性”自然还是更复杂的系列更有游戏性。易传播,是不属于游戏性的范畴的。真是不想喷人,可是你这个话太让人火大了,五子棋和围棋?亏你真敢往脸上贴金,BZ的游戏既然都被你看成那么简单了,你获得什么奖项了?你是打过SKY了还是打过MOON了?
我又没说这个游戏怎么不好,我只不过是看你们一味的捧这个而将SC之类的RTS贬得一文不值非常火大你们玩竞技游戏玩得不好经常被人虐也不至于将自己上升到“战略家”层面去吧?至于前面给出的10大RTS,除了BZ的SC和WAR3,还有哪个能称为竞技游戏?别人支持暴雪就叫没玩过别的公司的游戏了?接着在你们自己的世界里打AI去吧
玩了几天之后,发现是个好游戏,战斗场面非常壮观。喜欢把战场放大,看飞弹一颗接着一颗砸下去……潜水在VeryCD七年,感觉最近喜欢争辩的人越来越多,辩论并不会让道理越辩越明,没有结果就是最终的结果。
玩最高2的请不喷SC2
玩SC2的也请不要去喷最高2
SC2会不会在创暴雪新的辉煌 我们拭目以待
在这里我是尊重每1位游戏玩家的 请有些人不要来喷我 本人暴雪迷已有12年历史 而我只想说1句 希望大家都能尊敬对方
引用(天天听00 @ -09, 09:43 PM) 引用(Darkknightt @ -09, 08:14 PM) 引用(天天听00 @ -08, 01:04 AM) 引用(Darkknightt @ -07, 11:19 AM) 部分楼层已被隐藏,引用(Darkknightt @ -05, 11:49 AM) 引用(轩辕一羽 @ -05, 07:27 AM) 引用(Darkknightt @ -04, 05:41 PM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 03:45 PM) 引用(electron1945 @ -04, 03:41 PM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 03:28 PM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 03:23 PM) 引用(永远男人 @ -04, 09:36 AM) 引用(轩辕一羽 @ -04, 01:53 AM) CPU是i7-860的显卡是GTX260的能玩吗?我基本上不玩游戏……对这些都不懂,最近买了台新电脑,想试试看性能~可怜啊。谁给你配的电脑啊,这些都是过气产品了。你快找回那个人。让他帮你换 CPU
celeron& 1.1G
显卡是 nVIDIA nForce2
内存是 SDR 128这样绝对能玩的。心动不如行动,你看到留言就去换吧。呃,虽然我不知道我的配置能不能玩这个游戏,但是我还是知道我的配置比你说的好我知道我这个配置挺不错的,但是不太清楚到底到什么程度目前世面上的游戏都可以玩~哦~谢谢……还好没浪费钱买更贵的……你知道为什么刚开始有人乱回答吗?因为这就跟你开辆兰博基尼到大街上,拦路遇见个骑自行车的,问:“嘿,哥们,我不知道自己车性能怎么样,你能给我介绍下跑多快吗?要么我们俩飙一圈?”一个道理瓶库大众一般是不会配这么高端的机器的。I5 750+GTX260+就不错了。不过LZ最初的问题还是要回答的。除了地铁2033之类超级吃配置的游戏开最高效果,其余的都可以流畅的跑起来。GTX260+这样高端的显卡在你的配置里已经属于短板了。如果有个HD5870就完美了我知道他回答的是什么意思,但是我不是那个意思,我不想越描越黑,就还是继续问了,因为我知道吵起来肯定会让他更加以为我是在卖弄……我知道大游戏很注重电脑性能,我对这个电脑的配置的了解就是各个配件的参数,但是这些参数跟软件的要求我不大懂得看……还有就是,CPU我只知道看几核和主频,其他的不懂,显卡就只知道看是不是独立和显存,至于型号的不同我也不太懂……于是就想来问问了这个既然你已经买了I7和GTX260这样的配置低端的就不说了。现在PC装机市场,IY 860基本上就是最好的CPU了 (I7 9XX那个价格太高,浮云),CPU主要就看主频/核心数/三级缓存这几个参数,其它的也很重要,但是对于不太关注这个的很难看懂。不过主频也不绝对,特例就是英特尔的I系列CPU,有睿频技术,可以按需求自己提升频率,所以I系列的实际能达到的频率(这里只为经过手动超频),要高过标称频率不少,具体可以查自己买的CPU的详细参数。显卡GTX260+就是属于中高端。1000价位里最好的游戏显卡了,性能等同于A卡的HD5770。不过其实你这个CPU可以配个GTX275或者HD5870,这样更能发挥你这个超强的COU性能。显卡参数主要看核心频率/流处理器数/显存类型(显存频率)/显存大小这几个参数。基本上都是越大越好。但是要匹配,比如一个核心很差的显卡配1G显存,就完全发挥不出性能。索泰的GTX260+至尊版也不过896M的显存,说明中低端显卡512M显存就足够了。不过对于你现在的显卡或者以后要买的,肯定是要1G或以上(GTX260是896M,也足够)。而显存类型更是重要, 决定从显存读取的速度。一般有DDR2,DDR3,GDDR3,GDDR5这些,越往后越好,即显存频率越高(DDR3和GDDR3不一定 ),所以很多厂家弄个DDR2的1G显存显卡,那就是纯粹坑人的。流处理器数*核心频率就是显卡核心的运算性能(不过AMD的显卡,就是HD开头的,要把处理器数除以5再和NVI的卡比,N卡就是G开头或者G结尾的,GTX260/9800GT/9600GSO等等)至于内存,你配2个2G DDR3 1333的就可以的。这个一般就是高端4G,中低端2G。后面的等数字是内存频率,一般来说越高越好 。不过内存主要还是看质量。硬盘就是看容量和转速了,虽然有SSD的新品,不过那个性价比实在太低。也许到你配下一台电脑的时候才会成为主流给你贴个显卡的资料,有兴趣看看吧。以后选电脑也许会有用。ATI的流处理器和NviDIA构成上有点不一样,大约5个sp才相当于Nvidia的1个:4350——80sp0sp4750——480sp4830——640spsp5850——1440sp5870——1600sp成本-流处理器数量-&性能-价格的正比例关系依旧存在2.核心频率。在同一个型号的显卡中,GPU频率也就是核心频率越高,图形计算能力越强。在市场上的产品中,我们需要尽量注意哪些产品号称“加强版”,实际上频率反而比公版的低,名为加强,实为减弱!我们还需要注意到某些显卡频率高于公版,但是供电、散热、做工都缩水了,最后能否保证显卡稳定工作?能否保证显卡温度在安全范围内?能否控制散热风扇的噪音?制造商很多都不考虑的,他们要做的就是忽悠消费者,让你多花钱买低成本的东西,而不顾品质!我看到的提升频率,却又在供电做工散热方面做得不太差的非公版显卡,屈指可数。比较经典的,这里举一个正面的例子——蓝宝的毒药系列,虽然价格也较高。3.显存带宽。我们一块显卡要有良好的图形处理能力,必须 GPU-显存 谐调得工作,尽量谁都不要拖后腿!那么什么样的搭配才是谐调的呢?我给你一个简单的标准——公版的搭配基本上都是合理的。公版,也就是ATI或者Nvidia的官方标准,一般新发布的第一个版本都是公版。显存带宽具体可以通过下面的公式大约计算: 显存频率*显存位宽/8,单位为M/s,意味着数据在核心和显存之间的极限传输速率,除以8主要是单位换算:1byte(字节)=8bits。所以ATI的高端显卡,例如新出的HD5870,虽然位宽也只有256bit,但是用到了频率高达4800Mhz的GDDR5显存,所以带宽上并不弱于使用位宽512bit,频率2000Mhz出头GDDR3显存的GTX280/260系列(4800Mhz*256bit=2400Mhz*512bit);那ATI的最新一代显卡为什么不用更大的位宽,从而有更多的带宽彻底压倒GTX285呢?我认为主要是简化电路设计,其次应该是ATI经过测试,提升位宽对于显卡的性能的提高并不是太大,反而在设计成本、制造成本、散热上造成负面效应,得不偿失。我想这个“显存频率*显存位宽/8”的公式很大程度解答了你关于N卡频率的问题。你可以再对比HD4870和GTX260+,前者3600Mhz*256bit/8=115200M/s,后者2000Mhz*448bit=112000M/s,可以看出两款显卡实质上带宽是很接近的,而我们玩游戏时候也发现它们性能确实也在伯仲之间(在显存都足够的情况下,我们知道1G版HD4870和GTX260+性能确实基本相同,而512M 4870略弱于894M的GTX260+应该就是因为显存上的劣势)。我们可以继续比较它们的核心性能。HDsp(换算成N卡相当于160sp),核心频率750MHz;GTX260+有216sp,核心频率576Mhz;可以各有优劣,难分轩轾。你可以理解为160个人以750的速度干活,和216个人以576的速度干活,做乘法运算后结果也是相当接近的。讲到这里不得不举个反例——强烈鄙视一下这一款显卡:七彩虹(Colorful)逸彩9800GT-GD2 CF黄金版。这个拥有112sp流处理器的G92核心,用的居然是古老的GDDR2显存,频率800MHz,位宽128bit。应了我们常说的一句古话:一朵鲜花插在牛粪上,反面教材中的极端例子。4.显存大小。以前有可能出于成本控制考虑可能会削减显存,现在绝大多数显卡都不会在这个连外行人都看重的参数上缺斤少两了。一般而言:低端(500以下)显卡大于256M显存没有意义中端(500-700)显卡大于512M显存基本没有意义(多数情况下,用到分辨率下需要超过512M显存的游戏很少见,游戏测试显示1G和512M比帧数的优势很小)中高端(700-1000)显卡大于1G显存没有意义最高端的显卡,1G显存是标配,绝大多数情况下足以满足需要。极少数游戏可以在极端分辨率()下用到1.5G左右的显存,我知道的仅有《侠盗车手4》这么一款。综合起来,可以看出很多价格相近的A卡或者N卡,实际上参数通过各种分析,是非常接近的,而实际性能也是接近的。但这只是总体而言,具体到某一款游戏,就要看它的喜好了,有的游戏喜欢流处理器多,有的游戏中意核心频率,有的游戏对显存带宽有很高要求,有的游戏特别吃显存,最后造成不同的显卡,测试不同的游戏,帧数高高低低,都是因为游戏“喜好”不一样,性能瓶颈也不一样。我们可以根据我们喜欢玩的游戏,根据这些游戏的“喜好”,选择适合它们的显卡,最终达到游戏效果的最大化——花最少的钱,买玩起来最流畅的显卡。CPU是AMD4200+,显卡是ATI BadeonHD3850,内存2047MB,能不能玩?如果换,因为玩游戏CPU和显卡是互相制约的,你的CPU能支持的最好的显卡也就是9800GT或者HD4830。建议你还是忍下整机换比较好。如果要换昂达的HD4830神戈不错。如果不是很差钱,799的昂达HDM神戈也可以。这两个都要比9500GT要强了。不过个人仍建议,忍一段时间,但后整机更换配置。而且,我不知道你的电源是多少的,功率够不够支持.如果更换大功率显卡,不知道你的电源是否承载得了。这个你也要考虑。这些天正在发愁,想装台电脑但对具体的选件和搭配不懂,又怕让商家黑了,请教一下能不能给我个建议?主要是用来游戏,显示器想配个24往上的,显卡和cpu,主板和内存,硬盘和电源,应该选什么牌子和型号的才合适、合理?如不打搅的话请不忙时给我个详细具体的配置表好吗?最好是控制在6000元以内的,如果有必要再往上调调也行!我先谢谢了!个人觉得没有必要买24寸的显示器,因为比较贵。这里推荐个性价比高的,三星2494LW。1500以下就能吃下来,算是很便宜的了。三星的品质也能保证。虽然说我很想给你配个I5平台的,因为这样性能要强悍得多,但是貌似价格都在7000出头了。I5平台性能很强悍,但是因为诸多原因,价格一直比较高。所以只能推荐AMD平台的(提问,周围有没有懂得超频的,我好配电源)CPU:AMD Athlon 2 X4 955主板:映泰TA790GX A3+内存:宇瞻DDR3 1333 2GB X2硬盘:希捷500GB M显卡:盈通RGD5极速版显示器:三星2494LW光储存:三星TS-H353B机箱:酷冷至尊毁灭者RC-K100电源:长城双卡王BTX-500SE键鼠:自己选吧……音箱:同上这样大概6400左右就能下来。不知道你在那里,不同地区的价格是不同的,我只能按北京的给你算。最重要的是懂得砍价。这个配置添400元还是值的,毕竟是24寸显示器的。机箱我给你配了个好的,电源也是。这两个地方很容易被人忽视的,其实配不好对性能影响很大。这个配置超频也很有潜力,拜托个懂的人(总要有同学 朋友懂的)可以轻松超。(超频可以超出1500元的配置来的)呵呵,先谢谢了!我在北京,周围朋友没有懂超频的,我想学学,以后自己动手,还有显示器我还想再大点,昨天了解了个AOC619Vh,是26的,网上报价格的,可是到中关村问了下说这个缺货!这个牌子我觉得还可以,我现在用的就是AOC的。应该比三星的便宜点,如果就按你的这个配置只把显示器换成大点的好不好?另外声卡有必要单加吗?我看有1百多元的声卡,支持5.1的,但是不知装了会不会有效果,中关村给我报了个I5的CPU,显卡忘了是240还是260了,价格按5千多报的,我觉得他其他的东西会不会不有点跟不上?麻烦把详细的I5报表给我看看好吗?毕竟网上的可能有虚高的。我不能了解现场的确切情况不好判断的。我晚上再回你,白天比较忙
引用(UNSC117 @ -06, 10:36 PM) 引用(zoneball @ -06, 10:11 PM) 下载了整整两天,现在已经彻底删除了,真的令人很失望,1代和横扫千军的fans就别下载了,2代基本已经变成一如同红警之流的弱者游戏了。就如同宣传的一样2代是在经济和军事方面的简化版,但是我看不光是这两个方面,简陋的单位模型、软绵绵的战斗效果、生硬呆板的过场动画,简直就让人觉得这是一部10年前的游戏!唉,大家还是继续玩1代吧!以后估计也不会有3代了红警至少还是很经典啊,为什么算是弱者游戏?(游戏菜鸟,请多赐教)喔,是我敲错了,不是弱者游戏,是弱智游戏,我特指的应该是红警2、3,而不是它的前代,因为一个不思进取的游戏只配称作弱智,包括我们现在讨论的这部最高指挥官2。当然这是一切都是市场决定的,一心做好游戏的公司往往都会自取灭亡,如同cavedog。
引用(zhaoyun1314 @ -10, 01:01 AM) 引用(aigford @ -08, 04:36 PM) 引用(zhaoyun1314 @ -05, 12:58 AM) 引用(aigford @ -04, 04:15 PM) 部分楼层已被隐藏,引用(zhaoyun1314 @ -04, 01:00 PM) 小弟的电脑貌似那个处理器没到3.0 GHz。。。不知道能玩不。。。我很担心下了不能玩。。。请教下高手。先谢谢了。
电脑: 微星 MS-7519 台式电脑
操作系统: Windows XP 专业版 ( 32位 / SP3 / DirectX 9.0c )
处理器: 英特尔 Pentium(奔腾) 双核 E5300 @ 2.60GHz
主板: 微星 P43 Neo-F (MS-7519) ( 英特尔 4 Series Chipset )
内存: 2 GB ( 金士顿 DDR2 800MHz )
主硬盘: 希捷 ST3500418AS ( 500 GB )
显卡: Nvidia GeForce 9600 GSO 512 ( 512 MB / 微星 )
显示器: 冠捷 AOCW ( 18.6 英寸 )
光驱: 东芝-三星 CDDVDW TS-H662A DVD刻录机
声卡: 瑞昱 ALC888 @ 英特尔 ICH10 高保真音频
网卡: 瑞昱 RTL8168C(P)/8111C(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 微星 --------鲁大师: V2.53--------配置要求的是单核,你的是双核没问题。把“没问题”去掉,刚搜索了下,在这游戏单位多时多高的处理器貌似都玩不转。那我是可以玩还是不可以玩呢?请教一下。。你这配置是绝对能玩的,但是在高图像设置选项下而且单位多时恐怕跟看幻灯片差不多.谢谢你噢。不客气.
辩论这种东西从一开始就分道扬镳了双方都清楚谁都不会被说服事实上谁也说服不了谁一个是在打AI一个是在跟人打最底层的区别决定了游戏模式、操控性、侧重点等等一切一切的不同与其总找着对方不一致的地方口诛笔伐不如求同存异相互交流我以前就是从星际接触游戏,后来最喜欢的却是文明、全战之类的,反正我觉得,只要够宅,够蛋疼,一切游戏都是纸老虎,消遣而已,没必要如此纠结
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。
使用 BBCODE()
游戏类型:&RTS 即时战略游戏制作发行:&语言:&,
正在读取……
上海隐志网络科技有限公司}

我要回帖

更多关于 9300 模拟人生 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信