4.13.3.5刺杀贼宝石石插什么好?

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[虚心求教] 4.1 刺杀贼属性 跪求各位大哥大姐指点下
刺杀贼属性 跪求各位大哥大姐指点下,只要就是命中问题, 命中到底堆到多少合适, 啥叫白字命中,有点晕
你这属性命中过高精通偏低,命中你看法术那到17%就无脑精通
精华帖看不明白么黄字命中---&技能命中
需要4%达到技能不会出现未命中白字命中---&普通攻击命中
刺杀贼不需要太多法术命中---&毒药命中
需要17%达到毒药全命中
[quote][tid=4524592][b]Post by on663 ( 11:03):[/b][/tid]刺杀贼属性 跪求各位大哥大姐指点下,只要就是命中问题, 命中到底堆到多少合适, 啥叫白字命中,有点晕[/quote]你天赋咋弄得?好像战斗的精准天赋一点都没加阿?不然1600+的命中怎么还没满法术命中列?& &刺杀贼的命中,主要看法术命中,因为你是法系,你是近战法系,所以要满足法术命中17%85级盗贼基础:3/3精确天赋下命中需求:技能241命中等级(2%)、毒药1127命中等级(11%)、肉搏2523命中等级(21%)2/3精确天赋下命中需求:技能481命中等级(4%)、毒药1332命中等级(13%)、肉搏2763命中等级(23%)白字命中就是上面的肉搏命中
[quote][pid=][b]Post by 淬风 ( 11:13):[/b][/pid]精华帖看不明白么黄字命中---&技能命中
需要4%达到技能不会出现未命中白字命中---&普通攻击命中
刺杀贼不需要太多法术命中---&毒药命中
需要17%达到毒药全命中[/quote]技能要求命中8%。。。其实只要看面板就好。里面会有特殊攻击- 技能普通攻击- 肉搏(白字)法术攻击- 法术对3级以上或者骷髅,特殊攻击和法术攻击都显示0.00%就好
comment 4524592
谢谢 知道了
comment 4524592
面板里不就 一个近战命中,一个法系命中吗?你说的技能命中啥的在哪看?
comment 4524592
哥,你看看标题,我是刺杀贼.. 天赋31/3/7
comment 4524592
技能命中在哪看呢?看面板近战命中都13.65%
不用管技能命中,你法术命中满了17%之后技能命中肯定是满的……当然闪避肯定还是会出现的……
你如果31/3/7的天赋,为什么1600多命中等级还显示法术命中没到17%?&---我看得最右边那个。应该是错了。无责任猜想是你那个插件的问题你按C(默认)打开人物面板,右下角的箭头打开详细 &---你也打开了。看到法术命中都22+了。这浪费了!然后看近战攻击的地方,有个命中,鼠标放在上面,就会看到特殊攻击 这个就是技能普通攻击 这个就是白字然后法术那个拦,还有个命中,鼠标放在上面,也有对各个级别的数值这里面,特殊攻击和法术攻击的为命中,都是0.00就表示你的命中满了普通那个别看了。没什么特别的实际意义
天那 22%法术命中
我个人是保持命中不低且尽量不过多于1332然后无脑堆精通目前精通1928刺杀贼 360等级wow 5.3刺杀贼PVP插什么宝石?_百度知道
wow 5.3刺杀贼PVP插什么宝石?
韧性已经没有了,所以求高手指点指点。现在敏捷和强度 我在纠结呢,既然没有韧性,强度也被砍了一半,那就只有 强度 敏捷 精通 暴击求高手指点一下
提问者采纳
强度混敏捷,主要是靠精通加的毒药精通,属性方面堆精通,不用理会暴击,5.3刺杀暴击收益太小看你是插旗还是JJC,个人打法宝石全部走暴力流
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刺杀贼属性 跪求各位大哥大姐指点下,只要就是命中问题, 命中到底堆到多少合适, 啥叫白字命中,有点晕
你这属性命中过高精通偏低,命中你看法术那到17%就无脑精通
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需要4%达到技能不会出现未命中白字命中---&普通攻击命中
刺杀贼不需要太多法术命中---&毒药命中
需要17%达到毒药全命中
[quote][tid=4524592][b]Post by on663 ( 11:03):[/b][/tid]刺杀贼属性 跪求各位大哥大姐指点下,只要就是命中问题, 命中到底堆到多少合适, 啥叫白字命中,有点晕[/quote]你天赋咋弄得?好像战斗的精准天赋一点都没加阿?不然1600+的命中怎么还没满法术命中列?& &刺杀贼的命中,主要看法术命中,因为你是法系,你是近战法系,所以要满足法术命中17%85级盗贼基础:3/3精确天赋下命中需求:技能241命中等级(2%)、毒药1127命中等级(11%)、肉搏2523命中等级(21%)2/3精确天赋下命中需求:技能481命中等级(4%)、毒药1332命中等级(13%)、肉搏2763命中等级(23%)白字命中就是上面的肉搏命中
[quote][pid=][b]Post by 淬风 ( 11:13):[/b][/pid]精华帖看不明白么黄字命中---&技能命中
需要4%达到技能不会出现未命中白字命中---&普通攻击命中
刺杀贼不需要太多法术命中---&毒药命中
需要17%达到毒药全命中[/quote]技能要求命中8%。。。其实只要看面板就好。里面会有特殊攻击- 技能普通攻击- 肉搏(白字)法术攻击- 法术对3级以上或者骷髅,特殊攻击和法术攻击都显示0.00%就好
comment 4524592
谢谢 知道了
comment 4524592
面板里不就 一个近战命中,一个法系命中吗?你说的技能命中啥的在哪看?
comment 4524592
哥,你看看标题,我是刺杀贼.. 天赋31/3/7
comment 4524592
技能命中在哪看呢?看面板近战命中都13.65%
不用管技能命中,你法术命中满了17%之后技能命中肯定是满的……当然闪避肯定还是会出现的……
你如果31/3/7的天赋,为什么1600多命中等级还显示法术命中没到17%?&---我看得最右边那个。应该是错了。无责任猜想是你那个插件的问题你按C(默认)打开人物面板,右下角的箭头打开详细 &---你也打开了。看到法术命中都22+了。这浪费了!然后看近战攻击的地方,有个命中,鼠标放在上面,就会看到特殊攻击 这个就是技能普通攻击 这个就是白字然后法术那个拦,还有个命中,鼠标放在上面,也有对各个级别的数值这里面,特殊攻击和法术攻击的为命中,都是0.00就表示你的命中满了普通那个别看了。没什么特别的实际意义
天那 22%法术命中
我个人是保持命中不低且尽量不过多于1332然后无脑堆精通目前精通1928刺杀贼 360等级当前位置:>>&&
25SoO H卡拉克西英杰 5.4.1修正后刺杀Z盗贼心得
01:01:41 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
&前言:经历了接近2个CD的开荒,终于击杀了25H英杰。能够直面25H脑残吼了
在线修改之后,(没改之前的那个CD,团队选择了FARM,休息一周)这个BOSS的压力比开荒前想象中大非常多,且战斗节奏非常拖沓,是一个灭起来令人很烦躁的BOSS。
BOSS开荒非常看个人技术以及执行力和节操,并且需要沉着冷静的心态,BOSS越往后越需要冷静,我们开荒时在好几次压入最后掠风+暴食甚至还剩暴食的时候,结果犯错率大增&.这种BOSS和黑索相比,英杰就是慢热型。尝试次数都在200次左右。
这个BOSS的核心就是,保命!不要中不该中的技能,相办法生存。
每一次即将击杀BOSS,都可以视情况将BOSS身上多余的星转嫁到下一个要击杀的BOSS身上,避免浪费,另外,一个BOSS快死的时候,没必要补割裂,因为它死了不会回复能量。
团队构成:
治疗:6治疗
DPS:16个输出(均已单体输出为主)
我们团队的配置:
坦克:防骑+战士(蝎坦)+DK坦
治疗:2戒律+1神牧+2奶萨+1奶僧
输出:4盗贼+1惩戒+2战士+1鸟德+2术士+3法师+3猎人
天赋以及专精的选择
楼主用的是刺杀,这BOSS个人感觉还是刺杀为主
暗影集中、备战就绪、装死、速度爆发、邪恶计谋、预感
如果对自保能力相对自信,则可以点飘忽不定。
佯攻、仇杀、转嫁(可以考虑斗篷)
英雄模式的变化
英杰的决议:所有激活的英杰每30秒获得8%伤害加成。也就是说,越往后期的伤害越夸张,压力越大。
战斗流程以及心得
第一组BOSS
觅血者斯基尔(击杀)
需注意技能:处理好第2次血祭,让BOSS放不出来(FQ无敌),需足够的DPS
虫群卫士希赛克
需注意技能:躲好音波(急速射击),被射击点名或者分担伤害时打好佯攻
切割者里卡尔
需注意技能:被变蝎子后,立刻选取寄生虫目标按4吃一个,这样就不会被饿死,接着对着BOSS以3&2&1的输出顺序卡CD按技能,注意一下变身BUFF倒计时以及吃寄生虫CD。吃寄生虫技能CD提前完成时就再去吃一只,除非特殊情况。
起手切割首先落地,DPS全体发呆等待第一次招软泥,治疗以及猎人/术士的宠物首先打切割压血线。
第一波软泥出现后,开爆发打觅血,在第三次软泥之前击杀觅血即可。被变蝎子了就按照上面的做法来做。
觅血死掉以后,尸体让给盗贼来捡取,盗贼的利用率相当高。场面会出现很多小红球,血量危机的时候可以碰一颗,一颗回10%血量。
第二组BOSS
虫群卫士希赛克
需注意技能:躲好音波,被射击点名时和分担时打好佯攻
切割者里卡尔(击杀)
需注意技能:被变蝎子后,立刻选取寄生虫目标按4吃一个,这样就不会被饿死,接着对着BOSS以3&2&1的输出顺序卡CD按技能,注意一下变身BUFF倒计时以及吃寄生虫CD
。吃寄生虫技能CD提前完成时就再去吃一只,除非特殊情况。
暴食蝗卡诺兹(新入)
需注意技能1:注意好冲锋,冲锋的原理是,第一次冲锋的轨迹,在进入第二次冲锋的结束点,第一次轨迹的冲锋开始生效,下面的以此类推,冲锋的当时轨迹上是不会起效的,不要慌,立刻离开就行了。如果被冲锋击中(晕头转向DEBUFF),基本是九死一生。中后期中了完全没救,必死。需注意技能2:注意躲好琥珀投掷,身为一个近战,无视掉吧
这一阶段没有什么需要特别说明的,躲好冲锋和分担好瞄准就好。最重要的就是自保,别死
第三组BOSS
虫群卫士希赛克
需注意技能:同上
暴食蝗卡诺兹(双线压血)
需注意技能:同上
至尊者柯尔凡(新入,并且击杀)
需注意技能:没有需要特别注意的技能,但一定要看好血线,防止把琥珀丢在了至尊上面,那就GG了。
当前组依然是保命第一,注意至尊的正面,别去,躲好各种乱七八糟的技能,压好暴食和至尊的血线,至尊压到52-55%
后把暴食打入50%以下,骗琥珀技能丢至暴食身上,开始RUSH至尊,在下一次琥珀出现前击杀掉,此时有蝎坦的DPS,所以不用担心DPS击杀问题。
需要注意的是,暴食煌在飞天丢琥珀的时候是免疫一切伤害的,一定要控制好血线,不要看见暴食50%左右出头,暴食飞天丢琥珀,就急急忙忙开始RUSH至尊,导致琥珀丢在至尊身上的尴尬情况。
第四组BOSS
虫群卫士希赛克(击杀)
需注意技能:同上
暴食蝗卡诺兹
需注意技能:同上
[b]明澈者伊约库克(新入)
需注意技能:测算,DZ打好佯攻,有团队减伤覆盖,压力并不算太大,并且有斗篷(,斗篷貌似只能抵挡一次伤害,坑爹,X雕文效果更佳),糖的存在,保命能力很强,每人会中3根测算连线,需注意自己的3根连线互相的位置,如果有一根距离自己很近,要适当把线扯远,否则距离过近会导致治疗来不及反应直接扑街,掉血非常夸张。不要站在别人的连线上,否则会被烫死。如果你被连线了,记得给其他近战留出输出位置站定位置就不要乱动了,否则线跟着你动很容易把近战烫死。
第四组开始团血压力变大,如果时间轴不好,音波+测算一起出的话,一定要优先躲音,同理,测算+冲锋的话,也是优先躲冲锋。暴食的技能都是最优先躲的。没有其他特别注意的地方,虫群为纯木桩。视频里,楼主是负责捡虫群的。
第五组BOSS
毒心者夏克里尔(新入,击杀)
需要注意技能:毒心者有3种催化,橙色催化(红+黄)会以玩家自身向外扩散一个音波圈(类似于牧师的光晕),这个是威胁最大的毒素,出橙色催化的时候开加速技能全员四散分散奔开,躲好四面扩散出来的毒素音波圈。紫色催化(红+蓝)玩家自动往前跑,并且在身后释放一个紫色的火焰,对当前释放的玩家没有任何伤害,对其他玩家造成伤害,2种处理方法,一个是顶着墙无脑跑(你靠在墙边的话),一个就是原地180度来回跑或转圈跑,尽量缩小火焰的范围。绿色催化(蓝+黄)在玩家脚底下形成一个绿圈,踩到会叠加DEBUFF,最容易处理,躲开即可。
暴食蝗卡诺兹
需注意技能:同上
明澈者伊约库克
需注意技能:同上
大招全开,嗜血,喝药水,坦克变蝎子,瞄准上易伤(楼主的额外技能就是易伤,捡虫群获得),尽一切RUSH毒心,此阶段压力最大,要能够最短的时间里解决掉毒心,在毒心第二次毒素之前将其击杀,越快越好。其余的就是注意好自保。
第六组BOSS
暴食蝗卡诺兹
需注意技能:同上
明澈者伊约库克(击杀)
需注意技能:同上
操纵者卡兹提克(新入)
需注意技能:在BOSS身边的小虫子切记躲的远远的,近战无视吧,基本和你无关,别没事跑去找虫子玩。
击杀明澈,别离虫子过近,其他没有什么特别注意的,躲好暴食的技能,明澈注意好连线以及开保命就好。这时候暴食的冲锋以及琥珀基本是秒杀。
第七组BOSS
暴食蝗卡诺兹
需注意技能:同上
操纵者卡兹提克(击杀)
需注意技能:同上
掠风者科尔鲁克(新入)
需注意技能:死从天降,速度非常快,看见掠风飞起来或地上有红圈要立刻躲开,大概只有2-3秒的反应时间,被击中就是秒杀。飞掠,以BOSS为中心,把玩家往掠风那里吸,越近伤害越高,类似于恐惧H2号的技能,只是这个是全团都有伤害。
基本为站桩输出,还在骚扰玩家的为操纵以及掠风,除了飞掠,其他技能中了都为秒杀,此时是第三次蝎坦,击杀操纵。基本就是个大木桩了。
第八组BOSS
暴食蝗卡诺兹(击杀)
需注意技能:同上
掠风者科尔鲁克
需注意技能:同上
此时可选择先击杀掠风,也可选择先击杀暴食,这是战术选择的区别。我们选择击杀暴食的原因是,暴食的血量非常少,不需要蝎坦的帮助,而暴食的琥珀以及冲锋都非常影响最后的RUSH,(串来串去太讨厌了)且都为秒杀技能。而掠风只有一个使用间隔很长的死从天降较为危险,但是对场地范围没有影响,并且范围很小。
第九组BOSS
掠风者科尔鲁克(击杀)
需注意技能:同上
掠风的飞掠,DZ们无视吧,一个烟雾弹,一个佯攻,打木桩吧。迎接胜利吧,到这里的灭团点?&死从天降死了半个多团(可能么&)或者&.还剩半个团不到了?或者DPS不够,狂暴了
最后说一句,这个BOSS的话,DZ依然非常具有优势,很多情况下就是站桩输出,一定要分担好前期的瞄准和躲好音波。
希望对正在开荒H13以及即将开荒H13的团队有所帮助~最后一段原音居然没去掉,太难了~- -
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十城魔兽世界私服WOW CTM4.1 刺杀贼输出时的技能循环,我命中15.5%。装等351._百度知道
WOW CTM4.1 刺杀贼输出时的技能循环,我命中15.5%。装等351.
(我现在打85木桩才打1W1~1W2 输出一百万的伤害) 还有就是打85的木桩DPS多少合格,一星切割。毁伤X2我是起手锁喉。割裂,你别给我宏~个人感觉宏不好用,然后毁伤X2,毒伤~这样的?还有我不要宏。毁伤X2。求大神指导手法。毒伤
不要复制。其他不用你复制告诉我,我只要打木桩的手法,技能循环
提问者采纳
有奖励一星就割裂,4-5星毒伤,敏捷-命中-精通-急速-暴击这个顺序,切割属性就不说了。高能量时开仇杀和饰品什么的爆发一波。手法,起手锁喉,然后毁伤x1或2(看切割时间)毒伤,没有就毁伤x1然后割裂,保持割裂(不论几星割裂)。然后消失次小爆发。然后开始正式循环
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手法基本没什么大问题有几个要点第一 割裂要保持第二 毒伤的释放取决于4星或者5星 毒伤的buff时间来决定
不是按毁伤次数来决定毒伤不知道你附魔宝石正常不 正常情况351的刺杀贼 1w2~1w3是正常的 你忘记开饰品技能了吗? 宿怨(刺杀终极天赋)要压cd放刺杀打小副本略微不给力 比较适合单体木桩boss
输出比较简单,保持割裂,最大化毒化的覆盖率。看好割裂剩余时间,尽量高星割裂,4-5星毒伤。BOSS35%血以后,用背刺代替毁伤,如果此阶段开了英勇或者嗜血而导致能量溢出的话,就再用回毁伤来保持能量的平稳, 过了YY阶段再背刺。刺杀贼输出的话主要是保持好节奏就行了,基本没什么难度。法术命中17%,看好是法术命中,点开你的法术属性那里看刺杀贼主要靠毒药伤害,所以要堆17%的法术命中来保证毒药没有MISS,再次提醒一下,看清楚,是法术命中哦,法术命中满了之后,狂堆精通就行了(敏捷毫无疑问是第一属性,插宝石都应该是敏捷向,这个就不说了)。暴击是最差的属性,尽量不挑。急速比暴击好点,神马,你说我忘了精准?当一个攒连击点技能(毁伤、背刺、等等)被闪避时,你能够被返还80%所消耗的能量。当毒伤被躲闪,你还是能得到毒化buff,然而你的切割可能会断并且你可能不得不直接释放刷新它,这取决于切割剩余的时间。这个机制一定程度上造成了熟练相对低的价值,一般不会刻意堆精准到上限,除非有循环稳定性的问题。除了命中以外,并不能说其他属性应该要多少多少才能达标,只是说按照上面的原则来进行装备的挑选以及属性的重铸就可以了。
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