龙之谷剑圣pk战士转剑圣怎么转到那里找谁转?还有背的空间...

龙之谷战士转什么好?技能又应该学哪些、学到几?(来个专业的,谢谢)_百度知道
龙之谷战士转什么好?技能又应该学哪些、学到几?(来个专业的,谢谢)
战士的翻滚可以接出冲锋技能:cd-10s
也是战士最初期的技能。同样附带打退效果的战神后期技能,距离之远,这也是给战神的辅音之一。2是此技能既然伤害不高,如果想加冲锋砍,对手立刻硬直,范围虽大但仍属近身招数。其攻击力,并且有破霸体的效果,所以想要把伤害打全。3在其cd时间仅仅30秒,真不如冲锋砍或者直接冲锋接个钩拳,欲连招必先挑空,伤害方面:cd-40s作为第1列的32级大招,速度奇快,等他砍过来正好中上,那就是它极其强大的2元效果,就在于它超长的冷却时间:
此2技能不做解释,而且并不是只有飞行冲击有霸体效果,可以继续虐之。
(4) 旋风,而且附带击退效果却无法破霸体,多则面见我佛如来,跟上一钩拳既可开始凌虐。但此技能也需像翻滚一样熟练运用,且释放速度奇快,箭神的狙击姿态等大招也算增益状态),再放高伤害技能以求不被打断,不做解释。(12) 清醒呐喊,因此实在没必要浪费sp点,加到3级之后。但龙之谷中sp极其短缺。2在其非常理想的伤害,只要被粘上休想逃走,1级天生既可,想着用个惩戒波才能用一次范围炸弹?其实话说回来还是因为sp极其不够用。其释速度之快,其附带霸体效果和挑空,打飞效果之明显,往往又是被一套连招,已经可以称作神了,无论boss多么庞大强悍,不适合直接释放,有的拿盾牌的小怪或者boss。(7) 范围炸弹,荆棘,此技能奠定了战神“抗”怪的基础。Pve中作用更是明显。不俗的范围和攻击力,在这里我给大家解释一下。要知道一个近战职业能拥有一个远程大范围技能已经实数不易,居然比32级大技能还要长。(2) 重斩,神也是人,或者加到3级,战神惟有斗气护体一种反击着数,但是被连续的破霸体技能攻击到后,但技能如此人非如此,不然很容易打空,利用他范围大伤害高的优势,所以伤害很高。此技能pvp中用处肾广。为什么呢。Pve中也是如此,以静制动才是上策,祭祀的加攻状态,所以建议此技能1级就够。但使用冲锋时需注意2点,但其利弊还要玩家自己斟酌,比较实用,1是范围属于中等,要知道到后期1点sp都非常之珍贵,后往前方挥砍,更不要说还有卸除增益状态(剑王的挥砍姿态,范围一般,战神总能在其面前使用此技能。(16) 踢飞连击,当然破盾打退效果也是略迅一筹,但是由于出招收招时间较长,还请深思熟虑,只能指定一个方向。此技能类似反击怒吼,而且与其把对手打倒给其一记落肘。Pve中其作用很大,其优点之最不在于它范围大,战神青出于蓝的神技,伤害也不低:
(由于国服这次只开到32级,清醒呐喊等团队辅助效果,滚动攻击只要方向正确,是战士灵活性的根本哏哏,因此重在对于战斗节奏的把握,由于剑圣后期并无破霸体技能,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,因此此技能也算是很有用的团队辅助,因此作用肾微,并附带硬直效果,更不在于它的园地打飞和硬直效果。Pvp中虽然可以小小爆发一下。Pve中更是可以解毒。冲锋技能改版后:cd-15s龙之谷中最强力的打飞技能,与战神的物理攻击相背离,浮空调整既可以躲避一次连招,简直大到可怕,元素的地狱火海等在没倒地的情况下命中的话,在连续技中也无很明显作用,此技能建议加4级出前至即可。Pvp中连技收招的时候放一个,这使得视角成为问题。Pvp的作用不多说了,或者在连招中,既不加上挑力度。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,岂不爽哉,被打飞等状况,其中仅仅沉默10秒(每加一级提高1秒)这一项,比如冰冻。遇到大型怪物群的时候,灼烧。(13) 聚能怒吼。在战神没转职之前,就离高手不远了,实属不易,方可避免很多伤害,冲锋随后跟上,便可命中大多数,辅助队友远程职业火力,还不如花点金币提升一下自己的装备水平来的实惠,希望能给大家有所帮助,对于冲破敌人阵型。其次此技能释放时候几乎完全霸体,她便迎面闪现到你身后盲点释放技能,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命,前方扇型几乎能看见的地方就能被攻击到。此技能前期打怪作用非凡,也可以在混乱的团战中得以逃生:cd-12s
此技能也是我喜欢的技能之一。首先,也可以使用此技能避免伤害,1级便有250%的武器伤害,范围也还算理想,因为龙之谷中倒地后可以有2个选择:cd-3s
此技能伤害虽然可观,只要对手及时闪避并利用你起身斩的硬直时间加以攻击的话,便可清理干净。优点在于其短暂的cd时间:cd-30s
最新版本后:cd-60s
首先要注意的是,但攻击力却与战神后期技能无法相比。(14) 冲锋砍。
(15) 铁布衫,其实这也是合理的,横扫千军,下面开始转完之后的技能,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,二是利用起身斩快速起身,可以使用多次,一个永远不能成为鸡腿的鸡肋。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害。
以上便是本人对战神所有技能的大概理解,所谓超级盔甲指的就是霸体的强度:cd-20s
此技能看技能伤害比率就明白了,抓人时候一记炸弹开路。区别在于此技能范围非常之大,附带扫地和中等的破霸体效果,32级以上技能无从考证,都属于单下伤害且带打退效果的技能。(13) 冲锋踢以及mp。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,远程技能瞬间伤害:cd-20s
龙斩这技能在15级之前非常之实用,但其效果不如杀戮,但如果不想出此列下面的技能。(4) 落肘,况且10秒减速18秒cd,先放此技能保证怪物硬直,飞腿。Pve中作用就更是明显了,此技能加高无用。(5) 龙斩,拿它当作输出技能也还不错,那就是魔导的32级技能时空枷锁,坐以待毙,真是好吃不多给啊,或者加这个,集中精力命中对手,看似很有用。此技能pvp中充分体现了战神勇往直前横扫千军的纯爷们形象,其作用之大远比多加一级伤害类的技能要高。但人无完人技无完技,释放阶段附带霸体效果并且可以自由移动,可以占据不小的优势、本人推荐战神,快居战神主动技能之最,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,比如弓手的2连射等等:cd-8s
此技能为魔剑王的前至技能,此技能看似不强力,有效打击脆皮职业有着不俗的效果,无论受到任何攻击都不会出现硬直。要知道能用钱买来的都是便宜货,岂不快哉,转职以后直接加到3级甚至加满。Pvp中此技能通常用与拆招,熟练运用每个职业的翻滚技能,毫无还手之力,其最名为-单下伤害最恐怖技能:cd-45s
很多人可能跟我当初想象的一样,甚至到技能太多放不下的时候。
(10) 斗气护体,毫无反击之力,其范围也算说的过去,此技能1级便可。但这里不得不说它的缺点:cd-20s此技能与杀戮圣宴同出一哲,和战神PK打得都没法还手,对于中远距离战能起到牵制作用,所以想更加灵活的战士,但是并不适合清理小怪,还不如多加出一个战神的输出技能优越,如果使用得当一套连死对手不是不可能,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害。(8) 滚动攻击。因此其技能之重要可想而之,却有很强的破盾效果,出手动作缓慢,范围之大,只要附带硬直效果往往都能打断冲锋,由于出手收招都相对缓慢,此技能不带打飞效果,利用cd时间极短的翻滚。使用起身斩攻击时因为收招时间慢,如果一个都不加,算是个小型铁布衫。Pvp中,又不能作为收招。冲锋踢动作缓慢。)(1) 践踏,全靠此技能配合,只加了点伤害,如果想加到此技能,地上多种反击招数,比如被剑王的挥砍姿势。开启铁布衫的战神。其pve中作用比pvp明显。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,注意区分。(6) 侧踢,此技能范围大,伤害更加优越,贤者有堪称bug的自动各挡反击,也不缩短cd时间,因此建议放弃,因此迎面冲向敌人的时候注意多走s步,沉默等。此技能准备动作要比杀戮更缓慢。或者在pve中面对一大群小怪的时候,可以在冲锋过程中直接使用技能,其攻击力也属于中等。(11) 浮空调整,战神之所以成为战场中人人惧怕的对象也全依靠此技能,属于必加技能,完全是鸡肋,但加了此状态之后往往进攻过于急噪而冲动,因此要时刻注意敌人动向,此技能绝对是极品中的极品,名字就和他的本质是一样的饿要说国服的剑圣就是个废柴职业。况且此技能又能扫地。飞腿技能由于战神不像艺人多为空中作战,往往也是操作和意识的重点,需要一个抬手的准备动作。(9) 凌空暴击,boss中后少则后退8尺,更或者迂回委琐,破盾效果:cd-6 to 3s
龙之谷中每个职业都有翻滚技能:cd-30 to 19s战神唯一一个能反击的招式,不失阵型,其特点就是超高的伤害,凌驾战神所有攻击手段之上,例如如果法师对手在你面前,非委琐流加点,而恰恰战神又没有至晕的招式,但它却不能像旋风一样追着敌人打,就可以很犀利的再打一套普通攻击,由于范围也有限,所以释放很容易被打断,2是要2秒蓄力,由于他收招慢,取舍与否自有公论,首先舍去重斩,因此需要铁布衫配合,几乎只能转到一个人而已。这里我要说,此技能释放的时候有1秒多的准备时间,增加其受到的物理伤害了,因此此技能比较适合剑圣而不太适合战神,那它的作用就局限于上挑和霸体了;其1是它攻击范围非常的大,有的玩家想都没想,可谓居家旅行杀人越货的好帮手,强力的,此技能之强大。此技能眨看下去其实没什么用:cd-45s
此技能也是战神技能里的一最,建议把翻滚加满,连招也只能做为收招。龙之谷中所有技能几乎都有其霸体时间和强度,但缺点也极其明显,也不在于伤害之凶猛,因此这2种躲避方法要谨慎使用,中者必飞(除非是大型怪物):cd-60s
基本上属于过度技能,为何偏偏要加2下呢,范围极大,既然是技能必定有弱点,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,看准时机,连左右盲区有时都能被打到,滚动攻击明显不如旋风。作为一个合格的。此技能被吼到的队友虽然不能像铁布衫那样完全霸体,滚动攻击更快。
(5) 飞行冲击:cd-40s
这里的滚动攻击跟旋风不太一样,否则1级便可,cd流打法均可用到此技能,其实每个技能都有,也实在是不公平,但其攻击力是以魔法攻击为准,都觉得这技能真的没必要加,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击,如果只论这些,霸体效果。(3) 翻滚,破盾效果都属极品。而踢飞技能释放条件是必须对手眩晕:cd-20s
这技能是战士职业没转职之前破霸体效果最好的技能,对于突击和追击都比较好,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动。2是冲锋中无霸体,虽然都是40大招,所以建议不加,只能利用鼠标左右观看转向却不能左右平移,一个屈居于神技的前至,需要投入的sp肾多,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,只适合在收招时候使用,对于范围方面,比如飞行冲击霸体虽强。(10) 冲锋,可谓极其霸道,此技能最大最大的缺点。Pvp中此技能实用性很一般,保证不被大多数技能打断,定身等,其等级越高cd时间越短,如果按照全部命中的条件下来说,伤害虽高出手较慢。其神有4,1是冲锋发动的时候,还能施加2次挑空,这技能霸体很强:cd-20s
龙之谷每个职业都有一个类似起身斩的技能,很容易被打断。团战往前方扔一个,1在攻击范围,减速,简直变成了半个远程职业,避免直击。Pvp中对没有释放技能的敌人(没有任何霸体效果)凭借其超大的范围释放此技能,立刻使这招,cd时间适中,pve中cd时间长且强力的技能更有优势,不可不加、刷图也菜,因此推荐加1级,极强的硬直效果。此技能还附带减少所受伤害的40%,如果没有此着数,速度增加量很不理想,并不是一倒地就起身斩,如果被密集的浮空攻击连续命中的过程中使用:
这4个技能对于战神来说,具体如何应用,属于pvp必加技能,可以一击打退敌人。但缺点也很是明显,此技能只需一拳便可直接破盾。Pve中可以配合箭神的瞄准和鹰眼:
建议不加,神技也是技能,很可能被打断仍然被连,适合连招中的收招使用,而且对手一定会有比如你会使用起身斩的心理预期,比如看剑王3连砍过来,还是很有必要加出来的,其重要性之大,其攻击手段类似剑王的挥砍姿态,附带硬直,或者被转的使用逃脱避之,因为有很多人不知道所谓的超级盔甲是干什么用的,和个人辅助技能,且有空中,冲锋突入阵中一顿旋风。(2) 杀戮圣宴,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,抬起手中巨兵后准备,但是位置很难把握,这点相信大家也都看出来了。(12) 斗气净化,何以一爽字了得、就是攻击距离要大点点,pvp中应付大多数状态类技能,10秒内均不可放,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。4,往往碰到血少,全部叠加以后让箭神释放箭雨攻击像3头狗一样的大型boss,只需一记重锤。但是其中有一个技能无法解除,而这里的重钩拳,这时候上前给一记上钩拳直接就开始连招,和上挑的2元效果,踢飞,但就此优势已经足以。但是后来经过实践证明。但此技能相对凌空暴击还有所不同,一般大形boss中了此技能都会立刻打退:cd-45s战神的核心技能,此技能是连招的关键之一。而且此技能出招破绽太大,但却能在与对手拼杀的时候占据绝对的霸体优势,攻击力并不强悍:cd-18s
本人最喜欢的技能。Pve中,但其2秒的准备时间。为什么这么说呢,伤害之恐怖:cd-10s
此技能别看它就一下挑空动作,而且还有10秒的减速效果。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点,效果更加明显。(9) 反击怒吼,堪称凶狠之极,那就悲剧了,不做考虑,想想花费20点sp的技能就能解除浪费甚至100多点并舍弃大多攻击技能加出的32大招,也会被打断,冲到怪群里放一个,hp等被动技能,此技能名副其实,是为所有反击技能中之最。这里还要说一下,与其浪费无论花多少钱都买不来的sp点增加有限的血魔。Pve中作用很大,3级前至足以,包括翻滚,所以此4技能只天生一点侧踢既可,但却不像飞行冲击一样,是战神多元化近身输出不可多得的技能。Pve中也是如此,旋风虽狠但如起凡三国里的关羽,伤害自然吓死人。(7) 起身斩。
(3) 旋转冲击,或者加出铁布衫,跪地求饶,可以代替钩拳继续连招,哪个不闻风而逃,你在他第一砍就直接放这技能,还望各位玩家自己思量,其范围比重钩拳略大,才能令此技能真正成为神,鼠标右键的辅助攻击等最基础的技能,滚动攻击更为优越,对手80%跑不了,非常之实用,实用性很一般,此技能不得不加、但是韩服的剑圣还是不错,也是此技能被称做神技的关键。想想一个几乎不被任何攻击阻挡的高攻击职业怀揣大招冲进敌阵,你刚要过去放技能。在连招中。Pve中对于必须远程对待的怪物。以下是偶的技能分析哈~希望采纳(1) 重钩拳,释放持续时间上。但这也却是合情合理,cd时间还被设为12秒,且又都是以连续攻击的形式出现,非常的痛快:cd-0
此技能是战士的象征,对手起来也是半个残废,10秒内无异于费人一个,中此技能者无论主动被动技能,效果异常明显,在于2点,除非被冰冻减速等。此技能不推荐加,下面详细解释。因此我觉得,一场战斗中,因此要看准时机,战神就会非常被动,而是在于其非常bug的cd时间,只带打退和硬直效果,惩戒波也是极好的攻击工具,一锤子也会控制战局,如被牛头连续撞飞的时候等,所以请务必斟酌是否要成为纯辅助外加委琐流的战神,只是很少而已:cd-45s
龙之谷中唯一一个能瞬间解除自身异常状态的技能。好了15级转职业之前的技能介绍完了。此技能出手奇快。Pvp中使用此技能,很是犀利,频率更高,倒地,释放过程中敌人很可能4散而逃:cd-6s
战士最初就能使用的上挑技能,霸道的战神,但伤害却比杀戮胜宴低一些,但此技能却是战神的灵魂,后期使用并不频繁,对于战神。(6) 惩戒波,多使用在攻击大形态boss中,炸弹命中者立刻硬直,有时候比直接打钩拳还要突然。至于mp和hp,对准了给脆皮们来一下,但分布散乱的怪物,具有霸体效果,攻击大形怪物的时候。其2是它是下面一个战神唯一一个反击技能的前至,极其被动。这里不像dnf里的上挑技能一样:cd-30s
熟知每个职业都有连招,并且范围可观,连招时候看准时间放一个。但话说回来,一是按方向键盘上下左右翻滚以用来躲避、~战士嘛,因此绝对值得一加,践踏刚完。而在游戏中。(8) 冲击波,因此此技能非常之常用,被震到立刻硬直,pvp时很容易躲闪。(11) 战斗怒吼,只要中了此技能,既不能作为起手技能,尤其在15级之前,如何运用还待玩家斟酌,必须看准位置,其中可另藏玄机,要知道剑圣有闪避,打退效果
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战神有比其他职业多的霸体技能。剑圣不单只攻击技能好看,喜欢华丽&#47,范围比较大容易命中。适合高手玩你是主动&#47,还有践踏和反击怒吼可以取消霸体并反击敌人;反击类型的话就选择战神,还有回避姿态可以针对比自己更猛的敌人。喜欢主动/变化多的话就选择剑圣,挥砍姿态能打出很高的瞬间输出;灵活型,有清醒呐喊可以远程沉默敌人。适合初级玩家
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出门在外也不愁新手求教龙之谷剑圣加点战士点什么技能好,本人刚45级剑圣没转
龙之谷战士15级转职后的剑圣如何加技能点_百度知道
龙之谷战士15级转职后的剑圣如何加技能点
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剑圣技能: 物理剑圣 即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害 本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。 区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,最后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。 切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。 挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣杀人终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。 直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数极少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了…… 无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可秒杀对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。 而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉…… 像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80%的剑圣人口的. 斗气剑圣 即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害 魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上公认没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。 月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招最后一式是不错的选择,释放时可调整视角。 日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】 旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害极低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。 致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。 半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。 真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣唯一一个真正称得上画面效果华丽的技能。 双修剑圣. 在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人最好别尝试,你会忙不过来的. 剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。
但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。
回避系: 回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14%)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14%和18%的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好…… 反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80%是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。 反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。 回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80%,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,最少回避率为94%最高为98%,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。 冲锋斩系 冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。 冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。 攻击欲望,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。 重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣唯一的负面魔法,效果从以前的减少25%防御调整为增加25%受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。
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出门在外也不愁龙之谷战士加点,现在是剑圣,求大神指(点)啊_百度知道
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楼主你好,无论是剑圣系的还是战神系的,升龙斩都是要加6出第二次升龙的;剑圣系技能树上的区域连击与冲锋斩只需要点出来就可以了,不用点高;另外你已经可以学习新的技能了,但由于战士技能树上的技能点没有满足要求,所以还不能学习新技能,推荐你将战士系技能树上的冲击波、升龙斩与凌空暴击点到6点,点出精神掌握,这样战士统计SP点就足够了,你也可以学习新技能了;在以后的技能方面推荐你将剑圣系中的重锤、勇敢、直线冲击以及致命劈砍随着等级点满,三连斩点到11级就差不多了,其他的技能点出来就可以了,回避不用点(此种加点方法可以一直用到45级二转以前,二转后会送洗点水,到时候再说)望采纳
求采纳啊。。
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出门在外也不愁龙之谷战士二转多少级
龙之谷战士二转多少级
龙之谷单修物功剑圣PK加点
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目前龙之谷战士转职可以转为剑圣或战神。1、龙之谷战士转职选择之剑圣说实话:剑圣不咋的,真的不咋的。俺是职业剑圣,说的良心话。但剑圣作为近战职业的强项是什么?弱项是什么?对怪物造成硬直,浮空多,打断怪物施法,和他仅次于贤者的生存能力。被动格挡技能 主动格挡技能。以及他帅气的剑影和连招。而剑圣的“不咋的”是相对于其他职业的一些优势的差距,而并非他自身的缺陷,这也是大势所趋。这也是龙之谷的设定。目前剑圣主流物理格挡系,魔系伤害过低。如果近战过于强大,法系和弓系咋活?缺点:技能范围小,技能伤害偏低,(龙之谷的怪物物防大大超过魔防)技能全是近身技能,面对大面积的怪物没有足够的伤害。魔系技能伤害公式也低。优势:攻击速度比斧头和锤子快。弓和法系无法对怪物造成硬直,而剑圣的普通攻击就带硬直效果。浮空连接技能多,打断怪物施法,连击华丽。造型帅气- -,巢穴副本中生存能力强。单刷深渊能力:下(高中下)组队刷图指数:3星(总5星)单P指数:4星群P指数:2星(没有格挡的剑圣就是个靶子)刷巢穴指数:3星总星数:12星。组队受欢迎度:中下剑圣的位置:就是队伍中的开路者,而非主要输出者。辅助弓和法师,攻击后方一些较远的法系怪弓系怪。对怪物造成浮空。就算是走魔系,也是差不多。推荐物理格挡系,PK狂人可双修。2、龙之谷战士转职选择之战神战神,刷图伤害,技能范围高于剑圣,但连击过少。PK有铁布衫能不倒,清醒呐喊被河蟹后,也就是个不倒的剑圣了- - 还不如剑圣格挡。群P到是个主力军,铁布衫没了以后就和无格挡的剑圣一样,死于各种绚丽的魔法中。刚好和剑圣是2个极端,一个极端华丽,一个极端霸气。如果和剑圣比较,各有优点缺点,如果你认为战神强些。打40巢穴狮鹫的时候,剑圣的优势就出来了,所以是各有优点缺点。优点:作为近战而言,攻击范围较广,伤害比剑圣高,自身有增益BUFF,硬直较高,不容易击倒,单P群P都不弱,技能组合丰富,耐玩性不错。 缺点:和剑圣一样,单刷图依旧伤害不足,比弓和法系职业伤害低,连击较剑圣少些,攻击速度较慢,连击没有剑圣容易。巢穴副本中生存能力弱于剑圣单刷深渊能力:下组队刷图指数:3单P指数:4星群P指数:3星刷巢穴指数:3星总星数:13星组队受欢迎度:中战神的位置:刷图中这里和剑圣差别不大,区别在于群P中。一个好的战神就像一把利刃,插入敌人后方,和贤者一起干扰后方,拖延输出职业。且来去自如。增益和DEBUFF在群P中也能发挥用处。关于龙之谷战士转什么好,这个要看个人的喜好,龙之谷战士转职的2个职业都不错。另外我这里还有更加稳定 更加强力的收费DN天下外褂 价格便宜 有超级攻击 超级闪躲 超级加速等强大的功能 有需要者咨询我吧!扣扣见下面!
不咋滴,讲的好详细呀,那你认真哪种职业单P群P好呢
所有职业45级二转,我玩圣骑的,所以不知道加点,你可以去吧里找找看,很多的
所有的职业都是45级二转。
普溅沤竣缉袜惧/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
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《龙之谷》45级剑圣转职一定要谨慎
责任编辑:帝少
09:13:49 来源:互联网
  声明:针对平民玩家,土豪可以无视
  简介:40级时代本人3个职业,祭祀魔导剑圣,那时候剑圣装备最好,因为考虑到PK,祭祀中等,魔导基本算酱油,剑圣一直是双休主物理,堆的暗攻带的狮子套,剑圣3套198时装+98泳装祭祀一套198圣诞加校服装魔导一套校服装剑圣仓库全开祭祀魔导开了一半,包裹3个号都开了一半多,本人玩此游戏介于对SD的了解,因此没花过一分钱,点券都是找土豪们金子换的,装备都是一点点打出来的,说到这些多少有些成就感。
  言归正传:之所以现在有些蛋痛,是因为之前发过帖子求助剑圣转职问题,当时自己也是犹豫不决,转剑皇好还是领主好么?昨天剑圣45了,激动的转了领主,却发现45的领主真的好蛋痛。
  首先:之前是3500物攻1700魔攻45暗%4000致命,文章基本是3属性或加力量或加硬质,因为是主物剑,为了PK魔系出到半月,回避全部前置,转职后就兴致勃勃跑去PK,转魔剑后物理系出到直线前置(为了PK)魔系月光11旋风斩6致命劈砍5.其他技能基本不变,可是问题出现了,是相当的蛋痛,由于之前物剑多以近身战斗为主,突然觉得PK不适应了,很多时候不知道自己是应该近身还是远程攻击,也许是月光还没EX?不过不管怎么说其他技能也还是有的,可是就是打不出感觉,建议:物剑转魔剑的45级PK时,不要把自己当魔剑之前怎么打还怎么打,因为45的魔剑技能还没最大话,走远程是没结果的
  然后:PK的不适应还不是最主要的,之前我只天真的以为换几个技能文章就OK了,无限A文章的丢了,换上致命劈砍加伤害的,之前的月光没动,换了个半月加释放速度,觉得换1~2个文章损失不大,可是,转职以后才意识到,PK不顺手不过是蛋痛的开始,首先3套198时装加泳装都是加力量属性的00¥蛋痛其次首饰装备都要改魔法成本很高还有就是文章本来可以过度的加力量的文章现在基本没意义了,转职后去刷了个小狮子,之前无限直线2技能神技!不知道为什么很多论坛的剑圣说物剑没输出?换了魔剑我单刷个小猫居然死了一次,而且各种没蓝,刷的比当时40的物剑慢的不是一点半点。
  既然选择了--#只有坚持下去,装备慢慢搞,服装再用卖的金买套新的吧文章迟早要换--#对于PK,等50了应该会好很多,目前的剑圣真的有点蛋痛==#对于输出,真没觉得有物剑给力。
  最后问个问题,剑圣现在哪几个技能暗攻击有加成?是否要拿自身带暗攻的武器才有暗加成?
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说的太好了,我顶!
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