魔兽怪物狂召唤制图怪物经验问题

魔兽制图怪物经验问题_百度知道
魔兽制图怪物经验问题
比如弄个练级的房间,杀了怪物所得的经验到哪里改?木头,和钱也顺便说下
我有更好的答案
在地图初始触发里,对玩家设置——给予奖励。然后在物体编辑器——单位里面对应位置改就可以了
采纳率:54%
也就是怪物(死亡)奖励多少 木 钱 就可以了。
钱呢。可以截个图看下么
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魔兽怎么设置怪物经验
我在物体编辑器里 中立怪物附加经验改了 为什么我试的时候没反应 ( 我把一个怪的经验设置成几千几万
结果我试验的时候为什么杀死怪升级速度还是和原来一样)是不是要在游戏平衡性里该
里面的东西我看的不是很懂该怎么该啊?
我有更好的答案
我和你的经历一样,后来发现只要把单位等级改高,获得经验就会高。如我把农民从原来的1级改成100级,我用6级英雄杀了他直接升7.应该会有帮助,但具体多少经验自己开发吧。
采纳率:38%
应该不能吧
在WE中的单位编辑器中 这里面找到野怪就能修改了!
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魔兽世界当怪物等级和人物等级相差多少时杀怪是没有经验的?
魔兽世界当怪物等级和人物等级相差多少时杀怪是没有经验的?自己第一次玩23J,昨天做任务杀14J怪物时偶然发现没有经验了!请问下人物和怪物等级差多少没有经验的?
我有更好的答案
9级 也就是你点怪物 他显示灰色的时候
答案补充 艾泽拉斯的怪物经验公式是 45+等级*5 外域的怪物经验公式是 235+等级*5 基础知识 魔兽里你选取怪物以后一般名字级别上面有颜色,它指示你和怪物之间的等级差别, 骷髅级别 怪物级别大于等于玩家级别的10级 红色 怪物级别大于等于玩家级别的5级 橙色 怪物级别大于等于玩家级别的3或者4级 黄色 怪物级别小于等于玩家级别2级和大于大于等于玩家级别2级之间 绿色 怪物级别小于玩家级别3级,但是还未变灰 灰色 玩家级别1-5级: 灰色级别小于等于0(没有灰色的怪) 玩家级别 6-39级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷10取整数上限) -5 玩家级别 40-59级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷5取整数上限) -1 玩家级别 60-70级:灰色级别小于等于 玩家级别-9 注:整数上限是指不小于该值的最小整数,比如4.2整数上限是5,3.0整数上限是3
答案补充 单杀怪的经验 杀死灰色级别的怪是没有经验的,其他颜色级别的怪单杀的经验值计算如下:(艾泽拉斯) 相同级别的怪: 经验=(玩家等级×5+45) 高等级怪: 经验=(玩家等级×5+45)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级) ,当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪
答案补充 低等级怪: 有一个零差值系数ZD (zero difference value) ZD = 5, when Char Level = 1 - 7 ZD = 6, when Char Level = 8 - 9 ZD = 7, when Char Level = 10 - 11 ZD = 8, when Char Level = 12 - 15 ZD = 9, when Char Level = 16 - 19 ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
答案补充 ZD = 12, when Char Level = 30 - 39 ZD = 13, when Char Level = 40 - 44 ZD = 14, when Char Level = 45 - 49 ZD = 15, when Char Level = 50 - 54 ZD = 16, when Char Level = 55 - 59 ZD = 17, when Char Level = 60+ 经验=(玩家等级×5+45)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷ 零差值系数)
答案补充 计算的例子如下: 假设玩家等级 = 20. 那么灰名怪物等级 = 13, 根据以上表格获得. 杀掉任何 13 级或者以下的怪得不到经验。 同等级基础经验为 (20 * 5 + 45) = 145. 杀掉一个 20 级别的怪将能获得145点经验。 对于一个 21级怪, 你将获得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四舍五入为 152 点经验. 根据上面表格ZD值是11。 对于18级的怪, 我们将有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四舍五入为 119点经验。 对于16级的怪, 我们将有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四舍五入为 92点经验. 对于14级的怪, 我们将有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四舍五入为 66点经验
答案补充 对于燃烧的远征外域的怪,经验计算较多,笔者根据表格值推论公式如下: 相同级别的怪: 经验=(玩家等级×5+235) 高等级怪: 经验=(玩家等级×5+235)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级) ,当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪。 低等级怪: 经验=(玩家等级×5+235)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷ 零差值系数)
答案补充 精英怪经验=普通同等级怪经验×2 精力充沛时间经验=普通计算经验×2 (耗尽精力充沛点数为止,故而最后一个精力充沛期间杀的怪未必能达到经验×2) 影响杀怪经验的因素 对于大号带小号或者抢怪的情况,玩家杀怪的经验值就会有变化。 一般来说,原则如下: 如果你开怪并造成了伤害,那么怪物就是你的;这个时候,如果有别的玩家或者大号来杀了这个怪,那么如果帮助杀怪的人对于这个级别的怪他能够获得经验,则属于抢怪,不会影响你的经验获得;
答案补充 如果帮助你杀怪的人对于这个级别的怪或不得经验,那么就是就属于带小号了,你获得很少很少的经验,非常的不划算。因此,对于一个60级的玩家来带小号,不管什么级别的怪,他都没有经验(TBC以前),所以小号获得的经验非常少!而如果是59的玩家帮忙杀50+的怪,那么经验都是小号的! 战斗中如果有别人帮你加血,加血只会扣掉你很少的经验,用大号跟随加血小号练级是不错的办法;别人给你加的伤害护盾(比如说荆棘术什么的)只会影响你非常少的经验,5-10点最坏情况,基本可以无视了,放心的加吧。
答案补充 综上所述,用不满级的相同等级区间里的号带小号效率最高,比如49的带40的,59的带50的…… 但是,大号基本都是60的,没办法,呵呵,只能帮带任务或者副本了。 组队经验值 根据wiki的资料,这个只是推论,未必精确 假设一个队伍中的人都是同等级的,那么 每个人的经验=单杀怪的经验÷人数×系数 系数是: 1人:1 2人:1 3人:1.166 4人:1.3 5人:1.4
答案补充 例子如下: 杀100经验的怪 1人 = 100xp 2人 = 50xp 每人. 3人 = ~39xp 每人. 4人 = ~33xp 每人. 5人 = ~28xp 每人.
答案补充 两人队伍计算公式 假设 玩家1级别&玩家2级别 那么 基础经验按玩家1级别计算 最后分得的经验 玩家1获得 基础经验×玩家1级别÷(玩家1级别+玩家2级别) 玩家1获得 基础经验×玩家2级别÷(玩家1级别+玩家2级别) 团队里面经验值要打折(除以2)
楼上都说了,我补充点吧你点怪头像的时候显示红色那就是100%有经验如果是黄色,那是中立的,可以杀,等级和你差不多就有经验如果是绿色,那么经验没多少了如果是灰色,那就没经验了。当然等级比你高的怪物,你很难打死,因为你命中不够,它打你会很疼。。
本回答被网友采纳
楼主您好 wow9年玩家告诉您 楼上说的没错 是灰色。但具体是人物比怪物等级大于7级,等于7级你仍然可以获得经验,网上有说10级的都不是正确答案。祝好运!
差不多5级就没有经验了吧
怪物头上的名字颜色就是最好的显示
经验也是递增的
灰色是就没有经验了
杀死灰色的玩家也是没有荣誉点的
等级差大于等于8级则怪物(敌对玩家)名字显示为灰色,击杀不会获得经验(荣誉)
等级显示灰色就没经验
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