死灵术士觉醒任务被动觉醒怎么也有攻击力?

DNF死灵怎样才能触发被动觉醒(debuff)的效果_百度知道
DNF死灵怎样才能触发被动觉醒(debuff)的效果
灵出了觉醒了,希望知道的说声,很YD的被动觉醒,但怎样才能触发DEBUFF的效果?死灵之怨和百鬼夜行能触发吗
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ecromancer觉醒→death bringer死亡使者觉醒被动技能.:虐杀者的恐怖,视觉效果极其华丽;觉醒主动技能..技能爆发前附带有和黑洞相似的吸收能力:panto strum:召唤死灵大军攻击敌人.。以牺牲仆从而产生的大范围攻击技能:巴尔拉洛克的攻击携带DEBUFF效果
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刀塔传奇觉醒死灵法师怎么样 技能解析
关键字:刀塔传奇 刀塔传奇觉醒死灵法师
  刀塔传奇觉醒死灵法师怎么样呢?刀塔传奇3.0新版本许多英雄开启了觉醒,觉醒死灵法师面对法师队时有着非常好的表现,超高的魔抗和不错的续航能力让死灵法师在对战中屹立不倒。今天小编给大家带来刀塔传奇觉醒死灵法师的技能解析和装备推荐,感兴趣的小伙伴都来吧。
  初始属性低,成长属性一般,毫无亮点。物理护甲低,攻击力低,输出不够。不仅仅是出示属性低,我们再看看5星死灵的数据:力量成长6,智力7.5,敏捷5.1!!!
  作为一个法师,你要那么高的敏捷干嘛用?护甲依旧低的可怜,智力成长在所有法师中算是倒数,三维整体也是低的可怜,法爆确实不错,但是只有大招和一个小招能用,大招还常常开不出来,怪不得要成为冷门了!
  大家知道从数据上看,死灵法师在对抗物理队时基本就是一个脆皮,毫无作用,可是一旦遇到法师队,死灵就可以大显身手了,你可以看见高魔抗的死灵在对面法师的狂轰乱炸下面不改色,还能时不时奶一口,大招伤害秒杀对面脆皮简直无解。我们从技能方面分析一下这其中道理:
  首先是技能方面:
  1. 大招死神召唤:死灵法师发大招时,自动选择一名生命值最低的敌人,按照他损失血量的百分比来扣血,在后期满技能时伤害爆表,对于对面前排肉的确是一种威慑,半血就可以秒杀对面前排肉,没有秒杀还可以造成眩晕3秒。大招是死灵法师的主要输出,可惜遇到有分身的英雄(猴子、小娜迦)控制的不好就会空大了。
  2. 生命脉动:看似神技,可惜作为副T的死灵只能治疗前排和中排,很少情况下能治疗到后排,伤害也较低,不过后期治疗量十分给力,时不时奶一口,在装备的加持下是一个不错的技能。
  3. 生命契约:为死灵法师提高血量,提高量和一姐的相似,不必多说,这是死灵作为法坦必备技能。
  4. 魔法契约:死灵的神技,正是这个技能让死灵在无数法师的狂轰乱炸下屹立不倒。
  觉醒技能:亡者召唤:死灵法师精通邪恶魔法,让他可以从身边死亡单位的尸体上召唤出一个骷髅战士或者骷髅弓箭手为自己战斗。看似鸡肋,其实不然。满级技能可以召唤90级的士兵,吸收伤害加输出都是很给力的。后期死灵法师就会对身边所有9个英雄说:你快死吧!我要在你们的尸体上做一点奇奇怪怪的事情……然后就没有然后了……
  其次是装备方面:
  大家可以看见装备方面,首先除了一个冰甲外,死灵的装备都是加魔抗,这就是为什么死灵很怕物理队伍的原因之一了。其次后期的梅肯4阶及水晶之塔,治疗系的两个神器支撑了死灵2技能发挥作用。
  另外是觉醒装备:死神镰刀
  死神镰刀装备效果:
  最大生命值+1000
  魔法强度+185
  物理护甲+32
  可见在觉醒上面,龙图还是照顾死灵的, 32的护甲也算和给力了。
  最后我们来看一看死灵法师的作用和搭配吧:
  死灵的用途:
  1.对付纯法师队,避免面对物理队。充分利用魔抗高的优势,主、副、单T可以最大化后排输出。好好利用你就会看见满星凤凰大招打在死灵身上毫无反应的感觉是多爽。如图:
  面对这样的法师队伍,有死灵法师在前面扛住,有术士给他加血,有自己的奶,光法一个波,又能怎样!
  2. 打预言之池,不用多说,大招在打预言时最后开伤害会吓到你哦。
  3. 折戟山谷:许多到了后期的朋友打折戟山谷可能不费力,可是中期没有肉系法师的情况下死灵就是一个不错的选择哦,和还有的朋友好不容易到了第三关结果发现那个怪太肉伤害不够无奈看到时间到,这时你需要试试死灵秒肉的快感了。
  死灵法师有三个好基友,火女、Lion、骨法。
  火女、Lion高爆发再配合死灵法师,或是搭配骨法的放逐可以瞬间秒掉肉,脆皮就不用多说了;
  主T的选择――潮汐
  死灵后期护甲太低就得要个主T帮忙抗在前面,潮汐当然是最佳人选。技能伤害低,不送能量,护甲高达230,绝对能扛。加上有死灵的奶,撑到放出大来不是没有可能。等到潮汐开出大,他的使命也就结束了,被对面技能带走,吸收伤害,协助死灵放出骷髅,那就完美了。剩下的工作就交给死灵了,放骷髅,开出大,再放骷髅……至于后排,白虎小黑一姐都是可以的,只要输出给力就行。
  最后总结一下,冷门英雄也有他的强力之处,每一个英雄都有缺点和优点,合理搭配阵容,合理利用英雄才是刀塔传奇的玩法真谛。就像死灵法师一样,虽然防守阵容不一定有他,但是如果在竞技场的进攻阵容,面对对面人马带领的法师队,是不是可以尝试一下呢?何况预言池子也是需要死灵的!
  以上就是小编给大家带来的刀塔传奇觉醒死灵法师的技能解析和装备推荐,希望大家喜欢,更多刀塔传奇资讯攻略请大家关注7K刀塔传奇游专区。
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关注ChinabyteDNF死灵术士被动觉醒和王子的问题,刷图点。有经验的进~_百度知道
DNF死灵术士被动觉醒和王子的问题,刷图点。有经验的进~
只多了5%,请有经验的大虾们指教一下,王子不是主力的输出,做肉盾的效果也不是很好,所以想放弃一些服从,还有一些BOSS。现在小弟只想加纯暴击流的死灵刷图点看了这么多关于死灵的刷图加点。按照我的意思,加1级,和被动觉醒不知道如何取舍,基本都是千篇一律。所以就想放弃王子的服从!多谢。至于被动觉醒,主动觉醒,比如深渊,服从,两个暴击肯定要加满,或者是被动觉醒,基本攻击几次王子就死了,实在是有点蛋疼,开好战模式的话还时常捣乱,150点SP,加满是15%的几率,是10%的几率。后期刷图中,一下就没了。这样的话SP就不够用了,死灵的很多技能是背后攻击的,魔法暴击和魔法背击全部加满!所以就想洗点加魔法暴击,最近突然看到一篇文章说魔法暴击流的死灵很暴力
提问者采纳
这是死灵的灵魂技能,因为它也是优点多多  无需角色动作就可发动,显然是优点多多  目前国服的此技能可以说不管PK还是刷图均十分有用武之地,相对于加耗蓝的小技能是很合算的  死亡之爪  满+强制,都是很不错的技能  大巴我认为能暂时低等级的理由是低等级耗蓝较少,巴拉克的愤怒,但范围差强人意,那么使用大巴的攻击全部会保持远古下的高魔攻,目前我49级可增加80智力,死灵之怨比较安全范围大但输出见效慢。此2技能冷却较长而且是本体魔攻需要注意自己身上buff,我认为可以加1但不加高比较好  真的要用请先使用吸气暗魂波来增加安全性  基本情况就是这样了,可抓取建筑物型敌人,在使用了黑纱阵和死爪后发动威力可以得到最大提升  暗黑仪式,因此加满不划算。注意这个技能越升级攻击耗MP越多,所以不能享受大巴的全程远古因此要差上一些,配合增加魔攻的任务项链更是非常有效,而野心愤怒纯粹是因为耗SP较多,减力量加智力,无需MP,只是冷却较长  但真正价值是在于对阵内所有攻击提供的属性强化,死灵之怨的减速状态还是很赞的,不太多但好处是全程可用而且耗血不耗蓝不增加MP压力,附赠高威力大范围爆炸  推荐满上的技能  降临尼古拉斯+服从,这是性价比非常高的技能  王子可以替你清掉很多你不愿意耗MP去收拾的散怪,实际火力由于是王子的技能,加满就对了,用起来不爽快,这技能可以全面提升魔攻职业的输出能力,前者冷却较短,加防不错但攻击力及其一般,不过射程不错,这技能除了本身输出,都是极大范围极高威力的攻击技能,50级不到的时候可能比较尴尬,相当于直接提升攻击力,诅咒之枪容易被打,这个技能适用于大部分魔攻职业,韩服70级版本此技能性价比会变得很糟糕,反击和黑纱阵的加成等等,极大的提高安全性,威力和野心完全一样,后者威力更大,等级越高范围越大  DPS和耗蓝比相对差些但上面的优点值得投点下去  强制此技能可以弥补大巴攻击收招慢的缺点  降临巴拉克,很可能将怪咬的无法还手  作为输出技能除了比较耗MP,但乱用的话MP容易见底,极短冷却无需角色动作的高速追踪型抓取判定召唤物,刷图可不考虑  前置技能  诅咒之枪5  死灵之怨5  都是不错的输出小技能,服从可以大大提高王子的全面能力  黑纱阵,却要注意本体魔攻和王子状态才能发挥最大威力,也有人加高不过不是主流  未开技能  觉醒被动  16%的几率攻击时敌人倒戈,动作较慢容易被打断,所以纯刷图可以扔了  骨盾,但最终一定要满  巴拉克的野心,尤其是黑纱阵中的爆发力,最终大约可增加150左右智力(上限的300+智力很难达成),可以多X几下来弥补,不能自主操作之外也都很优秀  PK时无比恶心就不用说了,还附赠极短冷却的抓取技能爆碎拳和能在最混乱的情况下增加安全的乱舞攻击,抓取人数最大只有10(1级为5),之后召唤亡灵大军攻击,必满,觉醒之后如果SP紧张可考虑先不升大巴或野心或愤怒  实在很难选,那就是只要在远古状态下开启大巴,抓取5敌人大部分情况下都够用(想要最大抓取的话可升至10级,安全上都更优秀,用处很多  吸气暗魂波,而且最特殊的一点是它可以将开启时的魔攻固定下来200秒不变,按住1秒可将王子瞬移至自己面前来提供保护,范围差强人意,类似扔手雷的动作很安全范围也算大,不会再提高了)  不推荐加的技能  百鬼夜行  输出DPS一般般。要注意的是王子不空闲的时候是不能发动的,有此技能就可以彻底告别红药了  觉醒主动  霸体站桩将附近怪物吸近,死灵并不是太容易死的职业,作为攻击技能也有很大的范围和不错的威力,但这还是一个必须有1级的技能,死灵被秒踢的原因之一  缺点是这技能将来肯定会被改弱,但攻击范围和聚怪能力,此加点无觉醒等级较低时完全无压力,现在还是很有必要加满的  推荐1级的技能  僵尸召唤,但死灵除了爪子之外也没多少多余MP来用本体小技能,附近有霸体和建筑型怪物时危险性非常大  COLG不推荐加,SP紧张时可以考虑适当晚升级,和死爪配合约增加30%所有攻击威力  远古记忆,200秒不用再考虑远古的冷却和耗蓝了  魔法暴击,但那是以后的事了,相对于红眼的双刀来说消耗MP比较大,往怪堆里跑的时候先看一眼比较好,这样把远古和智力药水的性价比大大提升,因此1级就行,打动作不太大的boss也有上佳表现。这个技能不升高的原因在于和野心一样比较消耗SP点数,而5级的暗魂波前置使得加1更加的不划算,刷图可以帮你控制各种麻烦的单体怪物  比如单个深渊怪之类,对死灵来说还有特殊的优点,缺点是较耗SP,还可降暗抗从而增加你全面的攻击力,威力和攻击方式类似武神踢但没有武神踢干脆,开了黑纱的时候更是全队受益  也是个不错的PK刷塔抓人用技能,打boss随便扔扔吧,到时候加高的就成了废点
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被动觉醒去了吧
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服从不要放弃 我学的魔暴流 可放弃暗影蛛丝阵 加到10即可 服从不要减 王子刷小怪还是很牛的 主动觉醒其实没什么作用 攻击又低 还不是无敌 放的过程中很容易被打死 如果想爽爽加1就够 或者直接不加看个人取舍 被动觉醒建议加满 毕竟15和10还是有区别的 暴击流的巴拉克攻击还是挺高的 通常攻击出暴击以后 和加满的死亡之爪攻击差不多 另外背击不一定要 只要魔爆满就够
服从加1点,主动觉醒不加sp够的话加1点玩玩吧,被动觉醒你用巴拉克刷的话一定要满上!!!
主动不要。个人感觉那是个鸡肋技能。服从的话,我是没有点。
主动一点 另推荐野心一点来节省SP
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出门在外也不愁死灵术士和复仇者 主动觉醒和被动觉醒都叫什么啊_百度知道
死灵术士和复仇者 主动觉醒和被动觉醒都叫什么啊
提问者采纳
印记生效时敌人都会被作为祭品将死灵的军队召唤出来并受到攻击名称:变身为审判者 效果持续一段时间( 当HP低于觉醒限度时 退出觉醒状态 并恢复一定HP)
变身为审判者时。使用死灵风暴的话巴纳柯勒周围的一定范围内的敌人都会被附上祭品的印记,复仇觉醒比较变态:使手臂巨大化 抓取敌人 并拖动被抓取的敌人 最后将其高高扔出: 被巴纳柯勒攻击到的敌人一定几率会中一个叫做 屠夫之惧 的DEBUFF:使每次攻击时所获得的恶魔之力增加 并增加恶魔系技能的伤害 其实两个觉醒差不多:拥有强大杀伤力并且可以使巴纳柯勒的能力极致化的死灵术士:噩梦 执行 审判者,也许是版本关系吧,且会以和自己相同的怪为攻击目标。 * 被动觉醒技-屠夫之惧(Fear Of Ballacre),一个直接就变身:末日审判者(Dooms Guardian )觉醒。中了屠夫之惧DEBUFF的敌人物理和魔法防御力数值降低,一个召唤个附身。* 主动觉醒技-死灵风暴(Phantomstrom) 死灵风暴只有在杀戮之巴纳柯勒存在的情况下才能使用,如果敌人不能被抓去则会直接造成伤害
噩梦:  防御力增加
攻击速度增加
移动速度增加
普通攻击变化
C键 变为技能 暗黑血刃 (也就是说 变身当中 不可跳跃)
增加技能 觉醒技-执行
执行:执行 审判者 被动死灵术士 觉醒技能
* 觉醒后更名为-死亡使者(Deathbringer)
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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只知道死灵主动觉醒
。被动觉醒
死灵:千魂祭;复仇:魔化末日审判者。
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出门在外也不愁策划何在?如何挽救下水道死灵!?是展示真正YY技术的时候了!死灵二觉YY!
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本帖最后由 lichzzz 于
09:05 编辑
神啊!策划啊!老马啊!快让死灵二觉吧
身为一个老死灵玩家,死灵爱好者,在自己的亲女儿死灵身上投资了数年青葱岁月,现在快玩不下去了。
亲女儿暗影9齐全异界毕业,愤怒伤害在45技能也就全职业中流,正常连个镇魂绿名都秒不掉。。。
暗影9+11镇魂,打巨龙伤害不堪入目,人被怪打的像球一样东倒西斜飞来飞去,怎么办?
从韩服N个职业改版回炉,死灵都被遗忘的下场来看,唯有靠2觉来挽救死灵了。。。
再撑几个月估计就快了。。。
但是观最近男枪二觉(王大枪)和即将出世的loli二觉,忽然有种莫名惶恐的感觉
(跪求那个画师放过死灵!)
今日脑细胞燃烧特献上死灵二觉YY和回炉方案,供给神一样的策划参考。(老玩家出品,合理YY,有理有据,让人信服,版权没有,请随便用)
二觉名称:灵魂统御者/死灵大君/(叫“死灵君主”似乎和鬼泣有点重名...)
起名水平就这样了,起码名称一看就是死灵升级来的。。。
二觉新增4个技能
75主动:巴拉克的暴戾
75被动:真死灵师
80控制技能:黑暗之星
85二次觉醒主技能:统御:帝皇巴拉克
另外技能回炉,增加小技能权杖精通和王子第五姿态:引导(详细见小技能YY)
下面详细说来:
75主动:巴拉克的暴戾
技能效果:巴拉克向前挥出大一倍的黑炎手,(糊你一脸)
黑炎手.jpg (43.28 KB, 下载次数: 0)
15:01 上传
(成熟死灵的象征:连续手搓黑炎手)
大概就是这种形态,手再大1倍,向前大泼墨。
技能伤害可以和大巴属性挂钩,伤害为正常黑炎手5倍。技能效果时间长度为1.5秒,全程霸体,出招姿势和正常大巴黑炎手一样。
无击退效果,不击倒,给予前方大范围敌人强僵直和多段打击。
作为弥补死灵输出没爆发的缺憾,也为了妥善应对绿名,设计了这个技能,cd应该在25秒左右。另根据回帖意见,
添加特殊机制:黑炎
巴拉克的暴戾会在命中目标身上,根据HIT数随机点起1-4朵黑炎,视觉效果参考无尽祭坛死神的黑炎,黑炎在目标身上燃烧5、6、7秒时间。
沉重的黑炎会让目标进入强制减速状态,每朵黑炎-10%移动和5%动作速度。
黑炎在身时,每次攻击都会触发一次黑炎的燃烧伤害,每朵黑炎造成100、125、150%+少量固伤的真实伤害。
(触发伤害效果参考召唤的丸子,团队有效。死灵的HIT数不低,4朵黑炎效果相当于秒伤3000%左右的伤害了。
真实伤害效果无视敌人防御减伤和状态,比如可以直接烧到无敌状态的奥巴马)。
设计思路:众所周知,死灵除了觉醒和大巴,只有个2个输出技能,巴拉克的野心和巴拉克的愤怒。
巴拉克的野心在无TP支持下只有6400百分比,这个技能清小怪都不合格。愤怒则cd超长,伤害偏低,没有异界套也靠不住。
这个技能如果能和大巴基本攻击属性挂钩(受卡大巴影响),可以只有一级,攻击力可随大巴等级和异界套装影响而提高,
高成长性技能,新玩家有期望,老玩家有享受。
如果做不到和大巴属性挂钩,可以伤害设计高于野心低于愤怒。不过野心和愤怒都应该是2觉强化后的数据了
75被动:真死灵师(”、“符号代表不同等级的增幅)
长期研究死灵法术和与巴拉克沟通,死灵法师领悟了死亡力量的真谛。
巴拉克的倔强:召唤巴拉克攻击时,死灵全程霸体。(被吐槽想的太美[em84],可以改为巴拉克普通攻击时霸体,至少威武平砍时候不会被击飞,和被小怪碰一下就自动神烦的转身了)
死灵师的坚毅:死灵收到攻击时,有6、8、10%的几率触发坚毅BUFF,3秒内收到所有伤害强制为1,cd15秒。特殊BUFF,不会被刀疤吃掉。
尼古拉斯的敏锐:尼古拉斯在场时,给予死灵和队友6、8、10%的攻速、释放、移动速度BUFF。光环效果。(这个不弱啊!效果全程啊!)
巴拉克的刚强:巴拉克的攻击,暴击伤害+20%,破招伤害+20%。(吊炸天!)
死灵师的诅咒:被死灵攻击的目标,降低物理魔法防御3、4、5%。常驻效果。(被吐槽增益低,看了驱魔的狗后我也觉得有点低,不过这个全程效果,团队有效。)
尼古拉斯的睿智:尼古拉斯在场时,降低周围300PX敌人10-20-30全抗。光环效果。
设计思路,全职业二觉的被觉都很强力,几乎从根本上改变了职业战斗力。
所以我也强力YY了下,
巴拉克霸体必须有。。。就算只有攻击时霸体也行啊。
毒王蛇拳xx都全程霸体啊。。。
现在巨龙图里,怪击倒击飞技能太多,以后新图可以预见怪越来越变态,
死灵不像别的职业可以用小技能霸体顶,打破招,平砍站不住的情况下死灵几乎没输出啊。。。
好吧,其他增益都是蚊子腿。增加死灵的团队增益效果而已。
缅怀下死灵逝去的被觉,另外让王子当个活动图腾柱,加释放,贫民死灵的救星啊
此技能应3级精通封顶。。。求策划一定满足巴拉克霸体啊
80主动:黑暗之星
王子瞬移死灵身前化身黑暗之星升起(黑暗十字星!),瞬移请参考吸魂暗劲波,
强制定身300px所有敌人,
300xp.jpg (59.69 KB, 下载次数: 0)
16:09 上传
并每0.1秒灼烧范围内敌人800、1000%+固伤的伤害,
3秒后爆破产生1%%百分比伤害+固伤,然后变回王子。
爆破为内爆,非建筑怪会被汇聚到十字星爆破位置。
释放技能时死灵受到共鸣BUFF,5、6、7秒无敌,+10、20释放攻速移动。
黑暗之星爆破后会在没有死亡的怪物身上产生3-4朵黑炎,原有黑炎状态的怪物,身上的黑炎状态会被重置持续时间并添加到4朵黑炎。
此技能不会打断暗影蛛丝阵的效果。
合理cd50秒。
设计思路:4个2觉技能,2个巴拉克,1个王子,1个死灵本身。比例分配完美。
继承职业思路,必须有一个控制技能。OK。
这是个真正的强力技能,控制、伤害、聚怪、buff。完美。
策划你就准了吧~这技能伤害不过高,比弹药、鳗鱼,机霸什么的差远了
cd可以30秒吗?
85觉醒主技能:&&统御:帝皇巴拉克!
终极中的终极技能!再也没人说死灵没爆发了!
死灵引导暗精灵皇帝巴拉克的力量完整降临世间!
巴拉克燃起火红(或者暗黑)斗气铠甲!
比如这样:
深红大巴.jpg (27.8 KB, 下载次数: 0)
16:55 上传
(或者策划安排个更威武的造型。。。比如超大巴或者金闪闪大刀什么的)
巴拉克所有技能无cd5秒,巴拉克相关技能伤害+20%
(契约为6秒,30%)
时间结束时候斗气铠甲破碎,全屏空间龟裂造成5w百分比+固伤伤害+强僵直。
斗气破碎不会打断大巴正在释放的技能。
设计思路:
绝对的爆发力!以死灵的技能来看,5秒内打出伤害不至于高的离谱,因为动作墨迹,
但是死灵长cd无色连发的感觉绝对爽快!
技能选择方向,五秒内可以打5个野心,4个暴戾,3个愤怒。
平民适合用暴戾,均伤最高但是动作磨蹭。
土豪金闪闪适合用野心,高百分比。
异界套毕业资深玩家可以用愤怒。(我保证可以砸死机器牛[em84])
二觉设计完毕,不知道这YY的是否给力,是否合理,传说中colg神出鬼没的策划大爷是否能看到。。。
我觉得伤害对比现在1线职业似乎低了点。。。虽然那些职业我没玩过
再接再厉二觉回炉方案,下班了,简单一说。(YY了...)
暗魂波:现在版本41级800%+1w固伤,伤害请提高3倍并且取消蓄力瞬发,cd2-3秒,可以作为大巴输出状态中的有益补充,可能有人加了。。。
诅咒之剑:和死灵刷图完全不搭。。。换成个类似黑色大地奥巴马地烟的技能吧,瞬发,能打浮空多段,比这个技能好的多。(我知道它是基础技能。。。)
尼古拉斯的服从:增加一个引导姿态,尼古拉斯遁入阴影,守护在死灵背后,增加相当于守护状态的防御,完全无敌状态,不进行攻击。增加死灵进图百分比智力,因为引导死灵嘛。
死亡之爪:伤害提高5倍吧。2000%能忍?觉得伤害高请参照剑豪落花,伤害顶5-10个死亡之爪了。
蛛丝阵和黑暗仪式现在版本的机制就很好,虽然没伤害,但是希望不要改。。。
僵尸:鸡肋,没好说的。
吸魂暗劲波:控制技能,点1。吸人时间2秒?可以长点吗。。。?
百鬼夜行:12秒cd,作为30级的纯伤害技能2.5秒打2700%伤害能忍!?伤害提高5倍也不够吧!
死灵之怨:10秒cd7秒效果打2000%,能忍!?好吧它主要是减速效果。。。
其实这个技能可以删了重做,满级伤害8倍改成大范围高伤害推出一道血浪,一样7秒减速,伤害1次触发才能看啊。。。
巴拉克:死灵的良心,但是现在版本伤害跟不上趟了,没异界装增强的话,满级没TP百分比680多(出自多玩模拟器),就算1秒砍3刀伤害没法看,求BUFF...强烈建议巴拉克开启后时间无限!
野心:满级6600%+一丁点的固伤,40晶体,cd30秒,伤害没法看,人家冰洁cd3秒冰枪都7700%啊!建议大幅BUFF成一个高百分比伤害技能,满级算TP1%才够看。
愤怒:满级基础属性2900%+13w固伤,45晶体,cd45秒。和其他职业45比起来没法看,但是死灵技能里面矮子里面选将军!伤害算是高高大大!这个技能必须求BUFF啊!
觉醒:看数据伤害不错,但是使用技能姿势时间长达7秒。。。同样时间平砍伤害也和它差不多啊!这就不是爆发了!简直不能忍,求时间压缩至3秒打完全部,伤害不变。(或者可以横着喷嘛?)
60ex:不怎么好用的控制,点1。设计失败的感觉。。。
70ex:超长cd的控制,万年点1,控制时间可以提高点吗?至少5秒才对得起cd啊。设计失败的感觉。。。
感觉多年来死灵没爆发的根本就是出自60ex,70ex,占了2个输出技能的位置,就算作为控制技能,它们也不怎么好用啊!设计的毫无诚意!
另外请给死灵增加
权杖精通:10级满,基础5%魔攻和-5%cd,每级增加1%魔攻和1%释放速度。
这和死灵轻甲精通一样怨念了好多年,轻甲精通已经改了,权杖精通也快点来吧
汗....不知道英明神武光辉伟大的策划会不会看到我的帖子,至少把心里的愿景抒发了出来。
至少这样YY死灵继续有大巴平砍的特色,有了技能爆发,技能衔接也更合理了点。。。
二觉这样改能挽救死灵吗?我没底啊。。。
这样的死灵至少我活在我心里过。。。满篇都是爱啊!
下班下班,速度回家给老婆做饭
看了些回复,
被觉数据弱是因为有团队效果嘛~死灵因为换装和大巴时间短,现在版本王子控制和伤害不吃自身命中暗强暴击,
控制技能基本就是摆设,50%概率放空。耐心等待韩服改版吧。。。
现在死灵作为一个半控半输出,有团队鸡肋,墨迹之源的嫌疑。。。(至少极巨龙竞速感觉拖后腿了)
增加团队效果是希望以后安图恩能增加出场机会,不是团队毒瘤,二觉要连安图恩图的需要也考虑进去。
80技能的伤害好像YY低了。。。冰结的觉醒可是直接14w以上百分比的伤害呢!
85如果设计敢放出来,效果感官让人绝对满意。虽然伤害妥妥不是超1线,但是1线还是可以的
就算有远三套辅助,5个愤怒拍出来实际伤害也不如大机霸二觉的伤害,更别提和新职业混沌骑士比了。
当然现在成型的死灵还是能玩的,我11镇魂最快老牛2分12秒。(吐槽慢的11ss锻造7的愤怒绝对碾压11镇魂锻造3好不)
但是想想如果新号死灵想练到成型,这过程简直就是噩梦。
死灵职业确实不用怎么投资(投资也没用。)
职业成型必须异界套,这样才能达到一般职业的输出水平,要不就是废人。
想异界套成型快就必须单刷异界,而没有异界套就没法单刷异界。。。
国服这环境,强力党谁还组队刷异界?
不熟悉的话谁组你个没装备的死灵去异界?
(远2卡大巴套我刷了整整2年,远三开启前一天才凑齐。
远3套,全部能换后单刷3周异界,天天重置,终于凑齐,指望掉落是没门,组队更没门连碎片都没几个。)
这可能就是死灵人丁不旺的真正原因。
PS:其实好多名为下水道的职业都有隐藏的快感
比如我那2个朋友,毒王和蓝拳都是和死灵并列的下水道(毒王那默认是大巴平砍5倍伤害以上的霸体蛇拳让广大死灵玩家极端嫉妒恨)
都是异界套毕业,
技术流毒王(换装精通),武器12释魂爪子,裂地飞沙踢各种一脚7个9。
土豪蓝拳变态,
一身不知道叫什么的异界装,号称全程背后2个影子,+13释魂图腾(还是战斧来着?)
号称“一拳9影”!一拳2个附加伤害,算2个影子一拳9个伤害数字。。。
打巨龙啪啪啪打脸,我看见了一组弹幕数字连绵不绝飞上天,怪能被连续攻击打到不怎么能动的境界。。。
我死灵在巨龙只有拿着用了2年的+15蓝椎石手杖连搓黑炎手的伤害还能看,还动不动就被巨龙拍飞。。。
上面2货就是随便打打巨龙就3分出头的境界。
我大概4分底接近5分,再难以突破。。。(等我找凯丽谈心再说)
也只有期盼2觉来给死灵带来新的希望了,希望不要矫正过头,
现有死灵是个易学难精的职业,操作王子控怪,高输出连搓黑炎手,弧光跑位都很有手感的事情,
和大部分职业的砸cd不一样,有独特的感觉。
这也是我喜欢死灵的原因。
(过去的一刀流还有抽插的快感...)
但愿别和谐大巴,保留死灵特色别变成和其他职业类同的cd流啊。
看了loli2觉数据,我感觉我这样的死灵设计出来,伤害给力法和魔道舔鞋底都不够
所以部分技能伤害都偷偷的上调了,然后设计了黑炎机制。详见巴拉克的暴戾和黑暗之星效果。
如果效果不够强,请让巴拉克所有无色和小技能也可以触发黑炎吧
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脑洞思路不错
不写个韩文英明神武思密达吗???
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 LucifugeRPC 于
07:02 编辑
还是太弱了 真心的太弱了
单说二觉技能 第一个应该带点特殊效果 有点机制
比如那些黑丝黑电什么的击中人会产生滞粘穿刺类的效果 让他们动弹不得 强制控
顺带随便吸血吸蓝吸智力 或者别的什么BUFF也好
第二个二觉技能你不觉得几率太低了么 换到现在看貌似也是废的
我觉得如果保有你的遐想之外(实际应该几率上升到10到20左右,防御降低也是)
王子可以带个黑暗光环啥的定时范围伤害彻底失明 降低暗抗 或者把上的防御降低拉过来 每次百分三 可叠加三次 或者百分五 叠加三次
再附带 巴拉克系列技能脱离本体控制什么的
增加操作性可玩性的话甚至可以长按技能图标达到分离本体 多单位操控 或者 附送解除连体小技能另带BUFF特殊技能什么的
再加点僵尸变无法锁定死灵体穿透攻击 附加死灵诅咒(咒怨 怨念之类)DEBUFF 根据层数攻击增加伤害 ...
我觉得如此比较符合目前二觉职业被动增幅原有机制的感觉
啦&&好累好饿 不YY了
80 85伤害再高一点吧&&
再看一次你的80YY&&我突然脑海里冒出 升起十字&&蜘蛛网以中心位置回拉 把怪物困在一个点上 然后各种蛛丝穿刺吊打爆炸的景象惹
写的真好思密达&
看了loli2觉,力法魔道简直木人性啊。
果断调高数据,加强YY力度...
我又在巴拉克的暴戾和黑暗之星上YY了个黑炎机制,
请看效果可否&
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来自手机的回复
死灵术士~灵魂收割者~幽冥女皇
75主动技能:降临 幽冥鬼神巴拉丁
将幽冥鬼神巴拉丁召唤至人间协助女皇战斗,巴拉丁站在巴拉克身后,女皇的一觉之前技能全受巴拉丁影响,普通攻击时巴拉克与巴拉丁共同挥剑斩杀敌军,其他依次类推。
80主动:巴拉克的忏悔
巴拉克瞬移至哥哥对面“认错”,然后兄弟俩共同对中间的敌人发出强大迅疾超高僵直的五连斩(高伤高百分比),释放过程全程无敌!
二觉被动:幽冥地狱
巴拉丁在场时,到处阴风肆虐,给予敌人持续的暗属性固定伤害,并且在一定范围内降低敌人的暗抗且使敌人在一定几率内进入减速状态(无等级压制)增加女皇的魔法暴击和魔攻!
二觉主动:幽冥鬼神的叹息
巴拉丁长剑指天,引来地狱的幽冥力量然后将这力量犹如暴风雨般释放给予全图敌人无差别多段暗属性打击(参见拳皇里的大蛇的阳光普照)
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我之前想的2觉方案
75被动【冥想】
增加释放速度,减少技能冷却
释放速度增加率:30%(+5%每等级)
所有技能冷却时间减少率:20%(+2%每等级)
75主动【暗黑囚牢】
尼古拉斯瞬移到死灵术士面前控制大范围的敌人
随后自身逐渐化身为暗黑囚牢将所有敌人聚在一起(多段攻击,挤压的感觉)
最后自爆对敌人造成巨大伤害
如果场上有僵尸,则自爆威力会更强
*释放后尼古拉斯会死亡
抓取攻击力:2000%
囚牢多段魔法攻击力:5000%x5
最后自爆攻击力:200倍独立攻击力
存在僵尸时额外攻击力:+25%
80被动【灵骨术师】
改进权杖,使其更适合死灵术士使用
权杖攻击力增加率:30%
使用权杖时,生成增加魔法暴击率的光环:+20%暴击率
权杖直接攻击时,石化敌人:2s
85主动:【古王之剑】
巴拉克施展最强的剑术,和他的军队一起突击所有敌人
一个带高硬直的伪控制爆发技能,释放时死灵无敌
画面自行脑补。
合计攻击力大约8W%就行了,毕竟是85大招
其他技能优化:死怨 60ex都可以再次激活产生爆炸,爆炸攻击力相当于持续时间内受到伤害总额的XX%
巴拉克可以一直持续
暗魂波可以围绕在死灵术士身边(类似剑魔60ex),但是会被消耗
诅咒之剑自动锁定攻击
仪式降低最大增加量,增加转换率
尼古拉斯在守护模式下不会攻击,并且免疫异常状态,增加死灵术士的异常抗性
僵尸可以再次激活引爆
其他技能略微加强一下威力就行了
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正式版:死灵二觉。(亡灵统治者?中二& &鲜血献祭者? 暗黑君王?)
死灵术:每一只亡灵召唤物存在下,增加200智力,2000防御。
鲜血之祭:强制扣除10%的最大生命值。增加30%释放速度,增加巴拉克40%伤害。巴拉克平砍取消第三击倒地。黑炎手取消击退,增加僵直。(持续40S CD50S)
缠绕 :尼古拉斯变为一滩阴影(参考暗帝)随机缠绕到一个敌人身上,降低敌人暗抗200,并造成持续伤害,以及造僵直,出血,束缚,诅咒等异常状态。
君王吞噬:巴拉克将死灵术士吞噬(持续60S,CD300S )并实体化,实体化情况下,巴拉克攻击会标记目标,并1S后产生暗属性爆炸。
杀戮乱舞,巴拉克快速前冲,并在接触到第一个目标后释放6刀乱舞。
破碎拳,抓住敌人后,自动吸附。
暗魂波无需蓄力,减少攻击间隔,增加攻击次速
诅咒之箭,变为一只巨大的箭矢向前发射。(参考,LOL维鲁斯Q)
百鬼夜行,变为飘荡在四周的恶灵(参考桔梗的灵魂虫。)自动追寻目标。
死灵之怨,增加范围,以及血池持续4S
野心:增加50%伤害
愤怒:增加30%伤害
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等着吧别急。
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想这么多辛苦了
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感觉依然下水道
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毒王XX霸体是85技能,不是被动,而且75主动技能CD几乎都是40秒以上
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yy的二觉主动技能cd太短了,一般是40S、45S这样子的,最厉害的那个要180S呢
cd时间不考虑了。。。
剑神的心剑35秒,35秒也可以接受了。。。&
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我有个想法。。。
2觉弄4个被动
被动1:提升大巴66%伤害
被动2:提升大巴66%伤害
被动3:提升大巴66%伤害
被动4:提升大巴66%伤害
提升大巴相关所有技能66%&
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死灵就该下水道的,YY啥
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作者:八毛鱼
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