征途2琴师仙音魔音 90级琴师魔音应该用那些技能

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征途2魔音琴师/巫术舞娘技能加点PK等攻略
作者:yinaixiaozi 来源:征途兔之窝
  2、任务,(关键词:地元仙音)
  本人上班族,晚上玩游戏,目前地元109,等待150之后把地元升到130,穿紫三星。
  选择有任务王头衔的仙音,做任务实在太方便了~
  魔音做任务是最有意思的:
  首先龙牙空降王城可以开启回光返照,15秒无敌,我基本可以杀3个人左右,守刺探挂机居多基本遇不到消状态的。
  再有换完满意的刺探,我在用回光返照,免得起挤来挤去的出不去。
  国外的情缘啊换砖啊啊都一般用仙音。
  本人任务简介:
  国外挖宝两次40点体力经验3次秘录(小号帮忙1次)
  国外情缘两次30点体力
  国外偷砖2次,1次绿15点体力经验,1次不消耗体力,看情况最次黄
  其余体力,挂机加国内挖宝(不是天天做多出体力就做),不烧房子不浪费时间不添堵。
  其余的非体力任务看着来吧。
  至于心法,我还没怎么升,因为经验不够啊,除了物理攻击不升,其他的都可以升。
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  征途2琴师怎么加点?仙音和魔音的玩家都不少,而且琴声在队伍中的地位也很高,掌握一定的技能加点方法可以让你更加游刃有余。下面就介绍一些琴师的两种加点技巧还有装备的一些问题。
  1、仙音技能加点
  仙音的基础和魔音一样加,【秋塞吟】、【飞燕凌波】、【归去来兮】、【清风吟】、【无忧无虑】、【广陵散】、【破虏令】、【圣音决】、【流水吟】、【寒梅映雪】这几个加满,其他的是过渡。一个高精神的仙音附带加上高攻可以说是神仙看见也颤抖。
  2、魔音技能加点
  魔音【幽暗之塔】、【天王祝福】、【妙音决】、【变身术】、【风雷咒】、【回光返照】、【迟缓之塔】、【防御符咒】、【吸魂咒】、【群魔乱舞】、【惊魂咒】、【攻击符咒】、【群魔乱舞】、【魔之生命】、【杀破狼】这几个后期一定要加满,其他的是过渡技能。魔音定位于PK中遇到战士或者召唤的时候是配合队友给予敌人无限状态为目的。
  3、琴师的装备
  1、但是对于石头和马件的属性应该是要精神。
  2、属性点无可厚非全加智力;
  3、法师可谓是要高防御高精神,因此个人认为琴师最好是穿魔防忽视套,马装备换成物防;
  因为琴师的职业是精神越高归去来兮说吸取的血量越多,要是一个琴师的精神达到2700+那是非常可怕的。
(责任编辑:诗诗)
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征途2琴师技能介绍:琴师基础技能
11:17:46 条|来源:多玩征途2专区|作者:多玩征途2专区|
征途2琴师技能介绍:琴师基础技能
-职业技能&&【】
琴师技能:
天碟宫秘籍-天音镇魂曲中攻击招式,带有魔法攻击力
天音镇魂曲招魂篇中记载秘法。从地底召唤出一个幽暗之塔,主动攻击进入范围内敌人,带有魔法攻击力
武林中广为流传琴音要诣。主动提升自身或友方攻击力
天音镇魂曲入门内功要诀,增加自身或队友精神属性
天音镇魂曲第一章,蛊毒之咒。带有魔法攻击力。攻击有使目标中毒,生命值每降低
天魔大法中记载秘技,以琴音迷惑周围所有人。在内将自己变身成为目标模样,无目标时需选择变身怪物
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琴师终极技能 攻击提升难扭转没落之势
11:08:04 条|来源:网络|作者:|
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  琴师最新终极技能解密,这次琴心总共也是新增了4个技能,2个主动技能2个被动技能。
  生命之歌:在有效范围内,对队伍的所有成员加一个可以提升双防10%的BUFF,技能等级提升可以对应的提升1%的双防加成,持续时间是1分钟,要特别注意的是,这个技能对防御的提升并不是C键所显示的防御数值百分比提升,应该是本身基础防御 的百分比来提升的,所以加成的效果要远远少于本身所能看到的防御属性的比例。/ R7 o6 S1 {d0 ^
  余音袅袅:每一点精神属性可以额外的增加0.5的魔法攻击力加成,技能等级提升,加成的攻击力也越高,1级可以多加1的加成。精神属性本来是加5点魔防跟1点物防的,估计这个技能升到满级,对于全精神属性的玩家来说,攻击力应该可以有比较大幅度的提升。& h6 R4 v8 T( |/ n0 a8 q
  四面楚歌:这个技能有点像天罚吧,9秒内对范围内的敌人造成伤害,感觉就像是天罚的效果。技能等级提升可以提高造成的伤害。2 Y3 w' J8 P. y4 d' A& G
  七伤曲:被动增加魔防忽视率,1级加1%,升级可以提升0.5%
  从整体来看,琴师感觉并没有得到太大的增强,依旧还是辅助路线为主,略微提升了攻击力,但攻击力跟法师对比起来,还是差得很远,而辅助的效果虽然不错,但琴师的地位依旧不会有太大的改观,继续伴随着宠弓,在苦苦的挣扎着
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  征途2魔音舞娘确实是一个比较蛋疼的职业,攻低防低可能就比召唤高那么一点点,个人建议装备不是太好的话要想体验魔音还是物减套吧,至少还有机会甩几个技能,说到魔音的技能和秘籍,后期还会比较给力,让这个职业有了一点生机,单打独斗不是魔音的强项,配合队友背后使坏会让你觉得玩魔音玩起来还是有点意思的,下面我就说下这次免费换副手武器改玩魔音舞娘的一些亲身体验,仅代表个人想法,不对的地方欢迎指正。
  这个游戏玩到后期(目前都是200级了),rmb都变得无比强大,作为一个非人民币要想和rmb抗衡,光凭职业和技能什么的那是不可能的,就好像本人目前魔攻打那些rmb牛号,如果对方是魔减的话掉血基本上不了千,如果是物减的话也就是3,4千的样子,同级别的号,物减能打一万多点,魔减7,8千的样子,现在一般号都20几万的血,站着不动都要打半天,所以魔音舞娘那个自杀式的无敌后期15秒可能连一个人都杀不死就自己就倒地了,当然在这个装备水平,其他几个职业比如召唤仙音舞娘法师什么的可能要好一点,但也好不了太多,所以到了后期,非rmb只能虐下瓶子号,就算群攻一个15星套感觉自己都帮不上太大的忙,如果不加强装备的话,总感觉游戏玩的很郁闷。
  作为这样的非rmb玩家,又不想话钱,又想在战斗中发挥自己的作用,经本人就多次体验后发现,宠弓和魔音这两个废材职业可以满足目前的要求,尤其的魔音,都说宠弓的弑神陷阱是rmb的克星,但好像听说会被星套压制,掉血就没那么多了,而且放陷阱还有困难的,需要以身涉险,这里主要说下魔音舞娘的几个比较好玩的技能。
  惊魂咒,这个技能可以让敌人混乱最长6秒钟,官方介绍级别相差越大,越难生效,但现在大家都是200级了,本人测试后发现只要是大号,基本100%中,现在就连电法的定身都会被7级秘籍有百分比抗掉了,所以后期该技能还是很强大的,比如一个rmb号在一堆非rmb里横冲直撞的时候,一个惊魂咒拍在其脸上,他就立马开始原地打转转了,此刻肯定承受着心理压力和所有的火力压力。
  减益塔,这个秘籍是根据自身血量的百分比掉对手的血,经测试该技能掉血不受星套压制,只有守战的不动如山可以令其掉血打折扣,而目前的牛号不是弓箭就是法师,所以当别人打在rmb牛号身上可能就像你的中毒一样几百一千的掉血,而这个塔打一下可以一万加,而且降对方攻防25%(牛号的25%可不是个小数字),还有因为插的范围就是你攻击的范围,所以加上塔的攻击范围,你的攻击范围就变成了原本攻击距离+塔的攻击距离,基本上是一屏半,所以你自己应该很安全。
  迟缓之塔,最近发现只要被这个塔打中后,对方不只是减速了,直接就是远地踏步,不知道是不是bug,然后活生生的被狂打30秒,虽然这个技能是被打中减速5秒,但是再被打中一次,这个秒数要重新开始计5秒,所以就是原地踏步30秒,无法攻击,无法技能,无法喝药,很强悍吧,最近堵刺探只要发现有黑点跑过来,就在他面前插一个,然后对方就原地踏步,然后你们都懂。
  增益图腾+群魔乱舞,群魔乱舞是一次查9根塔攻击打怪可以,打人好像有点弱,比如打一个12星的号,每根塔的攻击掉血可能也就是50左右,再加上随便在地上插其他的塔(减速,幻毒或者减益塔什么的),就一共是10根塔,而增益图腾会被动让你的每一根塔为你增加6%的攻击伤害,也就是增加60%的伤害,基本相当于一个增伤套了,同等魔琴的攻击虽然比法师的攻击要低很多,但和着60%的增伤比,估计高不到那去了。
  以上几个魔音舞娘的技能个人认为还是不错的,而且玩起来很有意思,再说下魔音舞娘那个自杀无敌技能,后期玩家的血量大幅度提升,自己死了也不一定把别人杀死,所以之前的几个大神的文章中提到的,国战中释放自杀技能可以捎带几个人头,经本人测试有点困难,装备好的就不说了,不过自杀无敌有几个妙用之处,省回城卷这个之前大神们都提到过了,本人发现乱舞擂台(大师赛)的时候,放自杀无敌不扣分,还是不错的,不知道以后会不会被和谐掉,再者感觉魔音舞娘不太适合单打和任务,所以地元最好是医术舞娘或者召唤(召唤刷怪太强了蝴蝶都比火法打怪掉血多,不信可以去打时空里的怪试试,召唤单刷时空10分钟交任务)。
  最后再次提醒各位童鞋,魔音有风险,洗点需谨慎,自行洗点后郁闷到了得,千万别板砖拍我。
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