怎样弄到九阴真经内测号号?

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内测号现在是随机抽了吗?
我第一天就弄到5个,这2天好象是随机抽取了,已经弄不到了哦,是吗
眼前内测是这样的。
不过我们就是幸运随机得到的帐号也是普通的帐号并不是VIP帐号
眼前官方只放了二个大家族VIP帐号```
回答数:76
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我叫mt2二测内测资格怎么获得?手游我叫MT2在二测之后呢,有许多玩家在游戏中发现没有内测资格,想要内测资格就需要内测号的!那么我叫mt2二测内测资格内测号在哪获取呢?下面小编就来给大家介绍下吧!
我叫mt2二测内测资格内测号获取方法介绍:
首先、官方论坛【每天开放30个名额】直接开通内测权限,欢迎大家踊跃报名哟!
其次、【报名格式】
QQ号码或微信号码:(本项需要开通哪个就留哪个账号)
QQ还是微信登录:
有哪些游戏经历或优势:
对本次内测表一下决心:
最后、《我叫MT2》11月21日开启全新内测,每天10:00&12:00随机时间点开放注册,支持微信与手机QQ账号登录。测试资格每天限量,先到先得,安卓手机可点击这里下载安装包,在《我叫MT2》官网和腾讯应用宝下载安装包,ios暂不支持内测。如果没有在第一批被抽空的,请耐心等候哦,机会一定会来临!
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怎么能弄到刀剑2的内测号??
我想要两个刀剑2的内测号 准备和我老公去体验一下 玩了好几年的刀剑了 据说这个游戏很不错 想弄两个内册号玩玩~~
上刀剑2官网去抢号~!他会告诉你什麽时间发放号~!你再上去抢~!幸运的话就抢到咯~!
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无。好难得。。才70个号很小机会。在等等吧
多等段 时间吧
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出门在外也不愁仙剑的OL怎么弄到内测号~~~ - 已解决 - 搜狗问问
仙剑的OL怎么弄到内测号~~~
仙剑Online之内测号内测就是内部测试 就是游戏基本已经完成 公司发布一定的限量帐号 玩家可以参加特定日期内的活动来获得内测帐号 内测的目的一般就是看看游戏的反映和游戏的不足之处 以便即使改进 公测就是等内测结束 将游戏向玩家公开 但是还处于测试阶段 方便玩家反映游戏中的问题 现在一般游戏的内测号都不删掉 游戏公测时会给新玩家开设新的服务器 收费游戏内测公测是一般都不收费 免费游戏就自然不用说了关于仙剑的内测号,大家都很追求,但在看本帖之前,请先明白,内测号不是那么好拿的,此贴志在阐述获得内测号的一些途径……内测号的发放,一般分几批,但有资格拿到的,无非就是那些大的网站,代理商,这些号又会发放给他们的员工,朋友,亲戚,不要怀疑,这就是事实今天在百度一搜,发现有些论坛自己开活动,或转仙剑官方的活动,说有内测号送,你们自己看,在活动的后面一定附加一句话---附:此活动一切解释权归本站所有!而解释的结果就是该论坛拿不到内测号……当然,论坛是拿的到的,怎样的论坛呢?这个论坛有一定的影响,并向代理商索取,还有一种,比如新浪站内的相关论坛,也是必须有点影响力,然后由新浪网根据情况发给它一定数量内测号现在的工会,大的大,小的小,都没什么竞争,只会搞联合,内测号这种事,也是在其间倒来倒去无实际意义的,只有实力才是硬道理……另外,现在网上有传言说 由仙四正版中附赠的 仙剑VIP会员卡 注册为 仙剑VIP会员 ,会送内测号我看了看卡的使用说明,第四点这么说的:4. “仙剑VIP会员”独享众多“会员福利”,详情请登陆仙剑官方网站查看;我登陆官网,查福利,但是论坛已关闭,连会员都注册不了,只留下这些字:再见~~ 若有缘 仙四是由上海软星开发的,而不久前上海软星被北京软星合并了,我觉得内测号对会员来说挺渺茫的……现在惟一已知能获得仙剑Online内测号的,是仙剑关于2007 ChinaJoy 优秀游戏评选大赛的,详情请见/bbs/viewthread.php?tid=3715&extra=page%3D1我试了,回复信息为:投票成功!投票随机抽奖,中奖短信通知。精美礼品每天送出100份!回复57#213003继续为其赢得金翎奖加油。各位斟酌……我也不知道该说什么……最后一点线索,是在官网上,/
这是仙剑Online官网,既然是官网,等仙剑即将内测的时候必然会有讯息,而现在还早的很呢!即使有获得内测号的活动,官网上也会有提到吧,我是这么想的,大家关注就行了其实……关于内测号就说这么多,下面附加一则在网上搜到的,在这个论坛上不全的文章:饶瑞钧(大宇资讯研发处协理):一直希望回归游戏精神  《仙剑奇侠传Online》转向免费模式  《仙剑奇侠传》系列给玩家印象最深的是它的凄美爱情故事,所以它的网络版本也是着重在任务和游戏性上,强调怎么样去解决情感方面的问题。但当游戏设计到一定程度的时候,就会发现没有事先考量游戏中的虚宝(即“虚拟道具”)在平衡度上怎么去拿捏,几乎没有办法走下去。现在出于运营方面的考虑,确认是免费制后,在设计上肯定会有不同的转变。  真正的免费游戏是环环相扣的,不是说有钱就可以当大爷。不同的取向是必须要做一个分野的,花钱肯定要比不花钱能获得更多的便利性。对于免费玩家来说,我会让你在玩游戏的时候有一点点难度,但不会难到让你不能接受,不会是一种刁难,这是免费游戏最基本的一个平衡。而且这种困难可以有很多方式加以补偿,比如从这一点到另一点,花钱的玩家可以节省时间,不花钱的玩家虽然到达的时间比较长,但可以获得这段路程中的打怪经验,还会和路边的NPC有一些对话,这会让你觉得不是那么枯燥。  怎么样让付费玩家和免费玩家在游戏中相互交流,相互合作,各取所需,而不是相互竞争,相互对立,这是游戏设计方面比较难的地方,也牵涉到不同国家的不同民族性。中国台湾地区的玩家和中国大陆的玩家就不太一样,中国大陆沿海城市的玩家和内地城市的玩家也不太一样。所以我们要区别玩家的接受程度,去设计他们认为可以接受的平衡度。  玩家的价值观变了  其实做游戏的研发人员还是非常希望能单纯地做游戏,因为作为一种媒体,游戏让你得到的是一种很纯粹的乐趣。网络游戏出来后,对于游戏的乐趣,大家思考的观点已经不一样了。尤其是地下经济活跃起来后,玩家会更倾向于依据现实的价值去判断这款游戏好不好玩,这时消费的习惯和玩游戏的目的已经改变了。  有人不喜欢玩网络游戏,只喜欢玩TV游戏,这是比较单纯的乐趣。网络游戏不一样,虽然还是以游戏的方式来表现,但实际上已经成为社区和服务的一种结合。游戏的形式还是存在,但玩游戏的价值观已经变了。以前完成一个任务,NPC对你说一句感谢的话你就觉得满足了,这是一种很单纯的价值观。网络游戏出来后,这种单纯的价值观被彻底颠覆了。现在是NPC必须给你一个有价值的虚宝,你才会有成就感。如果你没有得到一个很好的虚宝,让你提升你的能力,或者让你能炫耀自己,甚至兑换成现金,你就会觉得干嘛要玩这个游戏?  一般来说,网络游戏玩家的需求有四种象限,各取所需并不同。冒险型的,和游戏交互比较深;战士型,就是纯粹打怪;杀手型的,和人际交互比较深;交友型的,也是和人际交互比较深。这四个象限主要考察两个维度,一是和游戏世界结合度的深浅,一是和人结合度的深浅。比如和游戏交互比较深,也和人际交互比较深的玩家,就会偏向于公会系统。  我个人是比较偏向冒险型与交友型的玩家。我玩《征途》是因为我必须去研究它,必须去了解它为什么要那样设计。但如果真正玩游戏,我还是会选择《魔兽世界》,因为它可以给你很丰富的内容,有思想上和意境上的传达。在《征途》里,你只要花钱就可以当大爷,而且钱可以花得很爽,可当你回过头来看的时候,你会去想,对你而言价值到底是什么?游戏需要给玩家一种获得,一个故事,一个背景,一种很深的意境,这是我玩游戏给自己的设定,如果没有办法让我去探究这些东西,我会觉得游戏不够好。  一直希望回归游戏精神  对于收费游戏中的现金交易行为,每一家游戏制作公司都会希望禁止,因为这不是它的本意和初衷,但你很难去禁止它。这些现金交易会让游戏失去平衡和公平,因为收费游戏就是要让你按部就班、循序渐进才能得到这个东西,当你用钱向别人购买这个东西的时候,你失去了一种过程,失去了当初我给你设计的乐趣和回馈。而且由于牵涉到现实利益,游戏里还会出现刷钱、刷宝的行为,包括盗取宝物,导致游戏内的混乱,令玩家失去玩游戏的基础乐趣。  收费改成免费后,只是把这种交易的行为台面化、官方化了,它所产生的许多问题还是存在,因为一开始玩家就已经把他们在游戏里的价值观和金钱交易划上了等号。价值观的改变,这才是最根本的症结。  所以做游戏的还是希望玩家能够有一种更单纯的价值观,我们给你一个故事,给你一个过程,让你感觉到一种乐趣。我们一直很希望回归那样的一种游戏精神。
其他回答(10)
/bbs/viewthread.php?tid=4337&highlight=
打电话给官方 叫他给你一个号
去官方抢啊
现在还没发放吧
还得自己想办法
搞死他,干死他,爽阿
你好,现在还没开始放发请注意官方公告
仙剑奇侠传网络版是免点卡 依靠道具来获取利润仙剑奇侠传网络版日上线游戏名称:仙剑奇侠传online游戏类型:角色扮演游戏特征:武侠游戏.开发公司:大宇官方网站:/《仙剑奇侠传online》游戏介绍  沉寂多时的《仙剑奇侠传Online》预计在今年年底封闭测试?对此消息,多数玩家皆抱持观望态度,毕竟《仙剑奇侠传Online》已跳票2次这款游戏是否能如期在年底封测,大宇资讯也不敢打包票,不过该公司表示,目前游戏完成度 达6至7成,将尽所能在规划的时间内完成。《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,曾在2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传Online》首度跳票。  而重制的《仙剑奇侠传Online》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传Online》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。  最新版的《仙剑奇侠传Online》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传Online》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传Online》才会一延再延。内测是 2008年8月末有关介绍/content//01023.shtml/zt/xj/一共有六个职业剑侠,五灵师,练气士,蝶衣舞者,灵蛇刀客,灵狐夜盗剑侠是武力战士型练气士是高爆击的平衡型战士灵蛇刀客是有辅助性特技的战士五灵师就是法师蝶衣舞者就是医生型的辅助职业啦灵狐夜盗就是敏捷型的盗贼·独创的神话背景 整个《仙剑奇侠传Online》架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切…… 在人类与仙、魔等族群过去的斗争和对峙中,人类也逐渐从其他族群身上学会了如何运用仙术与魔法,并融合本身原有的技能,发展出不亚于仙魔的力量,在纷纭的乱世之中开拓出众多的武术绝学。由于学会了各种仙术及魔法,人族逐渐有了称霸天下的野心与欲望,于是江湖上兴起了大大小小的武林门派,如蜀山派、丐帮、达摩寺、雪山派、巫月神教、鬼影门以及天魔教等。在芸芸众生中终究出现了一名武功出神入化,传闻名为李逍遥的侠客。他闯入魔界通道,企图打破天神设下的结界。在通道中,李逍遥遭遇两尊守护神的强力制止,经过七天七夜不断的缠斗,侠客眼见闯关无望,指天为誓将禁咒注入宝剑天无神,狂啸之中使出绝命一击,通道内一声巨响,震撼波动遍及各界,致使严守魔界通道的守护神倒下一尊,而侠客也不知去向。经此巨变,防堵各界通道的结界与守护神的力量减弱了许多,不同世界的好战份子藉此蠢蠢欲动…… ·奇妙的五界架构 《仙剑奇侠传Online》的世界是由人、鬼、仙、魔、天这五界所构成的,也就是拥有五块领域。而“人、鬼、畜、妖、仙、魔”则可当作职业来看待,五界的每块领域都可以作为轮回转世的地点,而玩家轮回转世后所化成的六个形体则算是职业。六个形体各有各的玩法,像有些地方只有畜才进得去,或有些任务是鬼才解得开。玩家如果想要玩得透彻,这六个形体是必须去体会的。 游戏中最重要的设定为“业”。为了做出有别于市面上的网络游戏,大宇参考了很多宗教书籍,并从中总结出“业”与“识” 对人的影响,所以游戏设定人一生中,由“识”所决定行动后的结果为“恶业”或“善业”,这算是游戏的核心。 五界领域中的天界其实就是至高界,有人说他应该是站在善的立场与最终的邪恶对抗,但估计游戏制作商的想法是将天界的立场放在最顶点,并没有所谓的善与恶。 而玩家将亲身体验“人、鬼、畜、妖、仙、魔”的轮回,听起来似乎很吸引人,但如果依照以前所说的路线,人→鬼→畜作同殿轮回到是可行,但进入仙界的人要再转进魔道或是魔道中人大彻大悟而进入仙班,却不是件容易的事。不过,据有关人士透露,在《仙剑奇侠传Online》目前的设定中,有个修罗道是玩家进入仙、魔界的必经之地,在修罗道路上可以有机会反悔。 ·严谨的战斗系统 在游戏的战斗系统上,首先考虑到的是玩家的便利性,因为武器的不同,所以招式的运用也不一样。用剑的无法使出鞭子的绝招,招式也分远、近距离。不过玩家在学习上是没有武器的分别的,也就是说,你想学任何武功都可以,而游戏考虑到玩家希望同时学会几种兵器,所以在目前的设计上,《仙剑奇侠传Online》将所有武器使的要点都放进去,配合快捷键的运用后,玩家便能够使用剑系绝招后的下一秒使出棍系绝招。 为了让玩家在武功学习后期还有改变的机会,在玩家学完某种武功之后,可以去掉该项武功,在除去后,学习该项武功所耗费的学习点数则退还给玩家一半。 武功学习还分为个人悟得和明师教导,玩家在游戏进行的同时可以加入门派请师父教导,而个人悟得则是看福缘及任务解析。 在加入门派的时候要慎重考虑,因为一旦你离开本门派就会发生该门派武功全废的情况。 ·神秘的任务 据官方消息称,游戏中有一个很大的任务是帮派才能解开的。按照背景故事,在人界各地的某处,皆有一尊守护神守护当地,而玩家组成帮派并满足某个条件之后,可以挑战此任务,任务内容就是该帮派必须派出某名玩家,或是整个帮派一起挑战守护神,等到人界中所有的守护神皆被打败时,就会得到某项稀世珍品或是装备。 在故事中由于李逍遥打伤了守护神,致使天界对魔界禁制力量减弱,因此在某个时候,魔物可经由某种管道前往人界恣意厮杀、作乱,这时候就是一个很好的NPC任务,如果玩家运气好或实力够的话,打赢某些怪物会有意想不到的礼物。 而仙剑迷熟悉的李逍遥、赵灵儿这些主要的NPC会不定时出现在某地,如果玩家幸运地遇到他们其中一位,并和他说话,他就会委托玩家做某件事,如果成功做到的话,玩家还会得到该人物传授的某种武功,甚至得到某种绝世神兵。·其他 武林大会盟主赛:有两个条件必须满足才能加入武林大会盟主赛,一个是玩家独自一人到某层楼中,从一楼战到五楼,必须一个人来完成;另一个是玩家跟玩家的PK赛,只要累积到某个点数,就能够参加盟主赛。 爱情考验:游戏也考虑到任务与友情、爱情的组合。举例来说,有个男性玩家对某位女性玩家有意思时,可以邀请这位女性玩家进行任务考验,如果通过考验的话,他们就可以结为连理,并且学习到连手攻击技能或救援技能之类的技巧。而拥有救援技巧就可以在另一半被攻击时,立刻传输到他身边帮助他。 玩家互动:如果玩家选择的属性为“金”,那么在某个任务中,玩家就要找出属性是“木”、“水”、“火”、“土”等四种属性的人,然后五个人一起去开一道门,进门后可能会出现一个绝世魔头,这时候就看玩家们的功力了,如果一起解开的话,不只是名声上的升级,更会获得宝物。 虽然目前《仙剑奇侠传Online》还有许多未确定的地方,但这些已知的设定已经让许多玩家振奋期待了。《仙剑奇侠传 Online》离正式上市日期还有一段时间,而且会不会延期仍是个未知数,但好游戏是值得等待的,让我们共同期待与仙剑再次同行! 仙剑OL职业介绍 /dispbbs.asp?boardID=40&ID=4599《仙剑奇侠传online》资料全集/dispbbs.asp?boardID=40&ID=2451 ~
寄情于淘宝吧,也许有放内侧号出来卖钱的人啊}

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