天下贰冰心任务装备前期装备

天下贰冰心问题。_百度知道
天下贰冰心问题。
我主要是下副本属性+点我全念对吗。和武器麻烦说下谢谢。还有50用什么装备。不怎么PK。和做做任务
提问者采纳
或者米米多。蓝翅膀就出来啦,看个人喜好情况,或者开天域针等啊。全身装备每一个加护值都达到了8或者以上的话。念多就可以加血多。10块钱便宜,不建议出蓝翅膀,加魂输出高,最好直接摆摊收月钻。这个针可以用到60多级吧。副本需要的是加血量高的BX。加疾可以增加抗打性,念多,性价比也很高,最方便的是去商城买那个100元宝一套的套装。50多级除非你想压着打59战场玩玩。RMB蓝翅膀的话你可以元宝买商城的月钻。武器的话可以换60的王朝忠义之针。疾语可以增加施法速度。人品不好的可以日钻上4,个人觉得42本出的乱雨飘香(针)挺好的,也可以换云水套等,而且那个装备属性不错。如果要PK也还行,再月钻上8。BX就是要疾语高,输出高的话冰心(BX)人物属性当然加全念。50多级武器的话,有些技能就可以像瞬发一样,等你60级后,你可以在装备选择或者装备的炼化上适当的选择少些念的。不过一般上述这些装备和武器等你到60多级就要开始换啦~~~ 60多级的装备可以换苏幕套!商城买划不来,装备换齐了再出翅膀也不错。一般习惯用日钻上5,用月钻上8。,如果你们那区的月钻比商城便宜,疾语很高。加疾语加的很高。50级的装备的话
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像人家75+的装备,打都打不死。 当然你装备好了.那一般是不可能的。 你就出翅膀了。 不过掉了没关系。 是所有的装备都加到8哦,都可以加疾。 BX加念是对的, 到3的时候。念是加血的、全部得8钻。只能加4哦。一共18件,再加就会掉。 然后用月钻上到8 ,别心大想上5, 继续加用日钻加到4
下本就加念,50级随便用吧,等60了 穿苏幕套,蓝翅膀啊要给装备砸钻,所有装备都是8钻就出蓝翅膀了,用日钻砸到5在用月钻砸到8.
加念是对的。50级就不要砸装备了,升60用苏慕,再砸钻。出翅膀貌似是装备都上十几钻以上。我知道的就这么多,希望可以帮到你
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天下贰冰心宝典之技能分析与装备选择
00:00:59 条|来源:官方论坛|作者:七杯雪|
  08年刚回炉的一段时期里,当人们发现疾这个属性制造出来的高回避很难撼动的时候,笔者已经练起了念疾加点的冰心,一开始并不被人看好,但是后来大家发现这样的冰心实在是太逆天了,除了当时的梧桐古窟以及天牢副本的破碎无法主抗以外,其它boss我都扛过(当时封顶60级);打架的时候更是可以顶着一群人从容的放着大毒,刷着血,最高纪录是3V15完胜。当时选择的装备是优先疾、念、体的散件,部分加疾语的副本装,也是加疾的幻花,炼化全是疾为主的三色炼化(当时还没有金石头),全身8钻,激活了一个将近1000疾的松鼠珠,换疾马,在当时还加回避的鸟阵下,刷上脉,能达到2500以上的回避。搞笑的是当时开完大禹佩,利用国庆7天升到65级以后,当时那个本本的显卡烧坏了,这个号就没有怎么碰过了。尽管钻早都拆了送人,现在去英雄榜还能依稀看到那个最早一批回避&沙包&流冰心的样子,看上去真的恍如隔世。注意是08年就不玩的号,当然跟现在的蓝沁&圣斗士&流就没得比啦。只是没想到当时的一时兴起,完全利用规则上的便宜打造的回避流疾医,后来成了一种主流的冰心套路,自然不会像我这样到处找散装,且增加了两种翅膀,加上蓝沁不低的双防高回避,比早期的沙包更有质量保障。只是会心已经盖过了回避的风头,否则这样的冰心除非把蓝抽干,根本弄不死。除了蓝沁外,上净套也有着高回避,但是显然没有蓝沁那么全面,当然价格上就没蓝沁那么高了;75战场套可以洗成高回避,缺点是治疗能力的不足;75世界套可能会成为将来回避流冰心的首选,那么成本自然就要上升了。
  假设要走毒医的路线,那么势必要牺牲掉很大一部分治疗能力,同时自己将会是一个脆皮。把自己当成一个云麓,但是没有控制技能,跑得慢。冰心的法系输出技能比起云麓来说吟唱时间相对短,但是伤害显然也没有那么大。最关键的是远程攻击技能就那么几个。个人感觉苏慕套的毒系精通特技非常适合走这个线路的玩家,只是70+的玩家很少会穿苏慕,而蓝沁显然不适合毒医。但是新的75世界套给毒医又看到了一点希望。这是可供参考的英雄榜的链接
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  2000+的最大法攻,配合刚才说过的狂法特技,可以想象一下这样的输出有多可观。首饰方面其实完全可以尝试柔瑕带来的威扬,增大技能的威力,配合高法攻。当然啦,纯魂冰心需要注意的问题是需要一个好的念医来保证你的血量,并随时去除郁气等状态。成本和代价都是非常高的。
  笔者在09年末重回,依然是选择冰心这个职业。受到的是势力太虚云麓的启发选择pvp套装+月白炼化的路线,人物属性点念、魂各半,灵兽有4只分别是魂、念、疾、体,珠子激活的是体念各半加点的5星大树。在全玄+天域4件套、红烧后,无状态血量已经达到了惊人的2W4,换上体马、流光称谓、带上光环、激活5星大树以后,上脉,血量超过2W6。靠着这样的血量加上22%的知彼来弥补防御和回避上的不足;同时靠着月白带来的高追电保证机动性,高读条和玄套的低技能公共CD保证刷血的速度,这样的一身装备下副本的治疗量并不比全念的冰心少。此外玄套有着高的重击,所以尽管攻击力并不显著,但是500毒重和200多穿刺重击保证了一定的爆发力。这个号还没有成型,将就看吧:
  再说这个流派的缺点,抗性低是玄套不可避免的问题,很容易就是满身状态。好在血量足够能撑。假设升级75套的话命中就成问题,解决一个问题带来另一个问题并不是什么好事。另外一个不可忽视的问题就是蓝可能严重不够用。所以副本的时候记得准备一些明思的装备,比如幽水项链等。最后无限惧怕高端的会心流,更怕会郁气的会心流。
  玄套和九天武器的出现给了另一个流派复兴的希望。主打针系可远可近的针医,适当选择附伤或者全力或者全敏,加上15米射程的飞针,利用好玄套知彼的特性。目前暂时停留在理论阶段,没有见到成品号。假设有机会的话我可能会做一些尝试。优势在于利用冰心的攻速。一旦攻速在49以上,那么就是一个技能之后跟随3次普通攻击,假设有命中、有附伤的条件下攻击力也是很可观的。难点在于需要平衡的因素太多,移动速度的问题。
  念医一直以来都是主流。可以选择的方向太多了。前面说了各种技能效果和特技的出现,导致念的过剩。尽管没有法防上限一说,但是我们又不是要去当坦克,再说坦克们体都过剩,治愈能力过剩的冰心又何尝不能把多余的念属性点用在别的地方上呢?尽管加体带来的血量成长并不合算,但是带来的物理防御和抗性提升,对于原本念、疾就高的蓝沁或者古始套来说,锦上添花的物理防御,将三大防御属性平衡起来,首先保证了自己的生存能力,进而通过冰心的治疗能力保证队友的生存能力。加魂提升输出能力、加敏保证命中、会心,选择权就在你了。即使是全念冰心也可以考虑pvp套装,比如素套,高抗性,打上念、疾语为主的四色炼化,你的刷血量肯定比同样档次的世界套冰心多,因为不要忘了pvp套装普遍附带降低公共CD的被动技能,最高是降低0.35秒公共CD,刷血频率上绝对比其它的冰心要高,完全不用因为是pvp装备担心血加不上的问题。
  冰心的念需要有多少,这个问题和冰心的疾语需要多少一起说了吧。前面说过蓝沁或者古始的念到后来都是过剩,那么炼化上不必去追求念,再高的念也只是神明高、法防高、抗性高、蓝多一点,刷血量已经超过了大多数玩家的血条上限,所以世界套冰心根本不用考虑念够不够的问题,炼化上往疾语、法攻或者防御上堆吧。世界套1100左右(正负一百)的果念、15%以上的疾语,已经足够应付副本需要了,毕竟还有脉和龙镇以及套装特技作为后盾呢。手工套笔者并没有穿过,所以不能给出具体的方案。手工套在数值上不如世界套,所以还是应该在炼化上努力一把,最好把疾语堆到15%以上。副本散装,冰心天堂青纱帐已经关闭了,选择的余地就不多。真要比较起来的话,青纱帐那一套的属性不比蓝沁差,除了不能鉴定以外。,当然我说的是最高属性的情况下,并不是每次都能刷到极品散装的。想必是这一点直接伤害到开花组的利益了,毕竟冰心玩家应该是八大门派里头最多之一。当然,假设有一定经济实力的话,疾语最好保持在25%以上。实测24%和25%的疾语实在是天壤之别;果念保证在800以上,这样你就可以大胆的去追求在其它的属性上发展了。
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冰心装备的选择及大禹耳环等炼化建议
12:36:48 条|来源:官方论坛|作者:沐情 |
  其三、关于上钻
  上九用月还是雷,嗯,很纠结这个。俺最开始的三件装备上9浪费了20个月,最后只有一个上了9,那俩用的还是雷。但是后来上9就再没有困难过,顶多失败一次也就好了,基本上都是直接上去的。没什么诀窍,俺是觉得乃手里攥着月打算上9的时候,心里一定要想着老子肯定能上去,没有障碍,就算咱真加护失败了,气场也要在(=。=隔着个电脑屏幕乃跟装备搞毛气场啊喂!)而且,装评跟上钻容易的程度貌似有关,记得俺月上9无障碍大约是在装评到了4w7+之后开始的。
  其四、关于炼化
  随机,各种随机,摆放顺序神马滴全是随机。石头等级确实是要注意的问题,但是绝对不是说乃注意了等级就两三次一定成功,我当年苏幕衣服为了35疾语炼了多少次已经记不清了。
  其实今天最主要想说的问题就是大禹耳环的炼化,相信很多姐妹在这个国庆之后都可以换耳环了,甚至还有攒了三年声望的姑娘可以换玉佩了,我想说的就是,俺今儿就上一个图,证明乃可以先升级紫薇然后再四色,除了蓝色石头的炼化数值会稍微稍微低一点之外没有任何影响!因为除非RP巨好的人没人可以做到一次成功,我第二个耳环纠结地洗了7次,大家想想单是存真就是一大笔开销了!表相信神马迅法砸紫薇上顶多出个8疾语,扯淡扯淡!!!
  废话多说无益,上图
  我炼化了两次,第一次是64迅法81强念81五毒82地攻,出了14明思;第二次高一点儿的强念用完了只好上了80的强念,别的还是那个等级,于是请看上图。
  另外,大禹的真谛在于血血血,如果有神明可以放弃一点血,但是不建议为了属性点放弃血,嗯呢。
  喵,最后的最后,有问题请尽管跟帖发问或者邮件俺,虽然懂得不多,但是一定会尽我所能帮助大家的。散分大概会持续个三五天的,因为分分有CD所以要慢慢来。那就先这样,鞠躬撒花退场~~~~~
  皮埃斯,鱼鱼妞儿阿苏妞儿,爱乃们&3&
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  如对本文有疑问请论坛短信息:丶舞晓嫣,欢迎原创投稿。
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详解天下贰冰心堂装备与属性选择分享
16:05:43 条|来源:官方论坛|作者:糟菜干|
  其实很多冰心从小就被灌输疾语思想,时间久了也习惯了20% 25%的疾语,加血确实很安全,同时也造就了很多冰心在意识上的缺陷。
  没有疾语的冰心一样的可以刷的了血,当然前提是念要合格。至少目前裸念950,就算0疾语,也可以应付所有FB了,
  这里可以简要说明下没有疾语时候要怎么刷血,
  首先冰心需要对fb,boss熟悉,知道BOSS大致会在什么时间出大招,什么阶段出小怪等等
  然后对于比较一般的T,冰心的反应速度要快,打手刷满后,马上目标切回T待命刷血,如果蓝够用,可以过量刷
  说明一下什么事过量刷,就是即使T没掉血,也读妙手,特别是YJ抗的时候,靠的是人品,预读妙手虽然会浪费蓝,但可以保证安全,至少我经常过量刷妙手的时候,有一半的妙手刚好读1秒左右T刚好掉血了,
  其实对于T而言,能抗的住的,冰心有没有疾语都无所谓,主要看念有多少,
  扛不住的T,即使疾语很多,也顶多是多撑一会儿,过不了的还是过不了,
  没有疾语的最大压力不是给T刷血,而是全团掉血的时候,这个时候没有疾语的缺陷就会比较明显了。这时候怎么刷血,就只能靠经验了,不是三言两语能说的清楚的。
  至于已经习惯了20%疾语的冰心,不是上面几句话就能描述清楚没有疾语要怎么刷血,需要不断的实战,毕竟不同场合需要不同的手法。
  下面介绍下几种常见冰心的配合金属性
  一、纯念冰心:疾语
  平时比较少打架,基本都是陪朋友下下fb做做什么的。
  说白了大多数纯念冰心就是被势力或老公带来玩的,只为帮别人刷血用,平时很少自己打架,打架也都是被人叫去的,帮队友刷血,这种冰心金石头只有疾语,大多这种冰心都是女生,有疾语可以弥补他们反应速度和意识的不足。
  二、疾念冰心:神明
  很多念疾冰心也打疾语,我个人的建议是打神明,说实在的,疾语对冰心的提升真的很小。念够了,刷血不是问题
  其实疾念冰心才是全能冰心,这种冰心可以魂念疾+念疾体散装或蓝沁,用FB的,念马,备用王朝,8钻就算不炼化念,念也够下本了,所以这种冰心完全可以炼化疾,神明,
  至于要炼化多少疾和念,需要8钻后,自己看下念差多少,补完念以后其他炼化疾。一般9钻至少达到1800回避850+裸念,上个麦,激活珠子,牛这呢
  打架靠磨,其实我很喜欢磨死别人,很享受这个过程,真的很爽,
  大多时候,疾念神明冰心可以做到1v2,极个别情况可以做到1V3
  1V1除了双FJ的疾TX外,其他可以做到完胜。
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天下贰冰心装备加点技能问题 5
玩了两年的冰心,一直懒得升级,74级蓝翅膀。11钻4SM,3蓝泌,前期可以全念。55级后可以洗点,建议3念1疾。装备可以全念,最好是念和疾的,因为全念冰心自身很脆。下本打BOOS。BOOS大招一般都是群的。所以全念的一般只经得住BOOS一下。除非红烧。就算72思过裸念上1000也能过了,只要你装备不好似很垃圾,上67后裸念就1000了。但现在28号要出20人本。现在没体验过所以不知道。这本冰心自身生存应该重要。技能首先岐黄系的全点。毒系中的复古断肠草(俗称无助)和大招墨罂粟(俗称大毒)全点外孔雀胆(俗称小毒)跟上级数。其他毒系技能都不怎么重要。LZ自己看着办。针灸中。调气要点,当你被OT时用调气。清仇恨,还能回蓝。4级调气可以增加移动速度。止行要点。BX唯一瞬发远程。减低移动速度。放风筝必须的。失心封技能的点上。润脉,别离自己级数太远。其他的技能LZ可以自己有多于的前和技能点就点吧
其他回答 (4)
BX...一般全念...先点医经..及针系的脉...到后期需全点满....如果是平民玩家就用FB装备...也可以用云水.吟唱不错....如果是半RMB玩家..可以用苏幕..后期升蓝沁....
一、加血——妙手回春,逆转丹行& 妙手回春作为歧黄医经的主要技能,也是各位冰心行走江湖、下FB的常用技能之一,其优点不说,其不足在于加血需要吟唱,而且自从某个时候KFZ偷偷摸摸更改了妙手的CD(多了一圈)之后,成为了冰心们心中永远的痛。其痛之一——由于加血量一般,吟唱时间太长,CD连不上,冰心的负输出被削弱。同样还是吟唱时间的问题导致了另外一个窘迫的处境——冰心的腿短,团P中关键时刻起不了任何作用:队友掉血太快,加不上。队友被敌人追着打,冰心追不上加血。& 建议使用方式:& 下FB不用说,慢慢丢吧。& 在逆转CD没有回复时,配合清明使用弥补加血量不足的问题。& 非紧急情况下补血。& 由于妙手的尴尬状况,导致逆转的团P地位骤然提升,其优点为回血量大(相对后期天机等某些职业过万的血量),如果说HH的伤、YL的天罚、WL的自暴、LY的夜狼等输出达到了“成千上万”,那么逆转是冰心唯一可以用来弥补输出缺口的技能。& 建议使用方式:& 冰心被围攻时,开启墨罂粟再对自己使用逆转,确保墨罂粟的持续攻击性。& 天机被围攻时,可以只丢个清明洗掉天机状态,先照顾别的队友,再对天机丢逆转。& 某个队友需要急救时,马上丢逆转。& 二、BUFF& 本、脉。没有什么好说的,以前脉的回气时间超不合理,现在也改过了,总体来说这两个技能还是没有很大的争议。& 三、攻击& 冰心作为治疗职业,其技能输出不高为理所当然,但是既然天下贰的游戏设置了三个系列,而且加血只占其一,那么KFZ在设置这些技能的大前提是三系综合考虑,综合考虑,三系都非常合理,输出得当,加血平衡,冰心强大。但是KFZ有没有考虑过一个网络游戏的存在是一个过程,如果说非要冰心是个彻头彻尾的苦尽甘来的职业,很多玩家在“过程”中得不到乐趣,感受不到公平,那么就会怨声四起,甚至不能熬到苦尽甘来的那一天。& 针系:& 如果说郁气是吟唱职业的坟墓,那么针系的技能对郁气有天然的免疫,无论是牛B的放血、超短回气的错骨、瞬发远程的行止、爱恨交集的失心、鸡肋的调气,都是完全的零吟唱技能,而且除了行止意外都是零距离机能- -& 行止:& OK强大的机能,其缓速效果不敢恭维,只能欺负一下天机。出暴击可以打出的伤害。但是永远都是那个问题,冰心腿短,而且大部分技能都需要吟唱,作为有且只有的一个瞬发远程技能,行止并不能有效地缩短目标距离,回气CD比较合理,但是我却十分不能理解,一个不能绝对“定”住目标的技能,一个很多职业可以解除其缓速效果的技能,为什么距离比毒系技能还短?行止并不止行。& 建议使用:& 乱斗抢人头。& 其他毒系技能CD未回复且不能近身目标的情况下,补偿输出。& 缩短天机距离。& 失心:& 设置基本合理,有很多冰心们抱怨失心封技能的效果微乎其微,但是请冰心们不要忽略了失心除了封技能外,还有其耗蓝的效果,而且失心的攻击也是挺可观的。综合来说,随机封住七个技能还算合理。& 建议使用:& 近身补偿输出。& 赌一把。& 切磋时磨太虚蓝的黄金技能。& 放血:& 自从席琳大大公开了放血的秘密,冰心们才重视起这个技能。排开元系重击的BUG不说,放血在我0元系及断肠下,也差不多每5秒可以掉900来血,KFZ这个技能其实设置得非常成功,增添了很多冰心PK的乐趣。& 建议使用:& 打不动的天机怎么办,放他血!& 对面BX要放我血怎么办?开调气!(放血打调气状态时目标,调气消失后也是放1点的血量。)& 调气:& 调气是一个与冰心生存能力有关的机能,调气虽然不能完全保命,但是某程度上还是有所帮助。和某款游戏吸收某一固定伤害的“魔法盾”相比逊色很多,但是拥有不俗输出的情况下要是再有绝对防御的技能,那么冰心就太NEW B了。& 建议使用:& 不要等被围殴了才开调气,你会被调气气死,看见对方一堆人向着你冲过来赶紧先开调气掉头跑去找队友吧。& 回蓝。& 防自暴。& 防BOSS秒人技能。& 毒系:& 总体来说毒系技能都设置得比较成功。& 九心海棠:& 本人玩了五个月的冰心从来没有使用过这个技能,原因就是吟唱太长,一个妙手都愁死人了,冰心本来就腿短,哪还能再忍受九心的那几秒?不做评价。& 建议使用:& 不建议使用。& 鬼哭藤、醉梦仙花:& 只所以把这两个技能放在一起说,是因为一个是降低物防,一个是降低法防,但是作用都不明显,至少对玩家不明显。输出技能而已。& 建议使用:& 放断肠后该怎么输出就疯狂输出吧。& 中了郁气后千万别用。& 孔雀赤胆:& 非常好的技能,而且最近修改增加了攻击,打人也挺疼了,有时候出暴能暴出800左右。& 建议使用:& 抢怪。& 群怪,补充队伍输出。& 在团P的时候打断对方YL群的吟唱。& 近身补充输出。& 断肠腐骨草:& 金牌技能,不多说了,威力其实也还足够,差不多可以平均打左右。& 建议使用:& 丢天机,中了高级无助的天机就变成了鸡蛋。& 辅助放血。& 增加队友输出。& 墨罂粟:& 冰心的毒系终极技能,攻击可观,缺点是不能移动(阵不能移,人也不能移),范围有限。总体来说也是个很有趣的技能,瞬发和其限制性构成了这个技能的乐趣所在。& 建议使用:& 被少人围殴时解决敌人。& 被多人围殴时解决自己。& 四、复活& 七星唤魂:& 从一个垃圾技能跃升王牌技能,这样才是冰心的标志,赞!& 建议使用:& 野外战斗建议把战线拉远离复活点,冰心的作用就体现出来了。& 五、八门化伤& 为什么把八门化伤单独分开来写,因为对于这个技能实在是感慨万分。& 作为一个冰心的标志,八门曾经是一个能不能下FB的冰心的标准,冰心们,你们点的第一个终极技能是什么?是八门!你们再也不会点的终极技能是什么?是八门!& 八门在团战中是唯一一个群体加血的技能,却表现欠佳。每个游戏的治疗职业都有群加血的技能,群加血是治疗职业必不可少的特色,八门技能设置的初衷是好的,但是其升级后的持续效果却是表现平平,在一个已经加血量足够的情况下,升级该技能既不能延长八门存在的时间(加血的次数),又不能缩短其技能的CD,还不能缩短吟唱,八门,你叫我拿什么来爱你?& 建议使用:& 自己被围攻的时候使用,可以做到先放墨罂粟,再开八门,那么你就看着周围哪个倒霉蛋怎么死吧。& 团P时看绝大数队友的位置放八门。& 势力战时需要攻克门口位置时放八门。& 这里额外说一个问题,我是在血战江湖PK服务器,因为其特殊的PK规则,导致很多BX不喜欢开红就可以肆无忌惮地加血,间接参加战斗,但是八门在不开红的情况下是既可以加队友又可以加不开红的所有玩家,这种情况下丢个八门……一场空- - 所以其实建议BX开红,因为BX除了加血也是个不错的输出职业。
不清楚..没怎么玩..
怎么加点主要是看你想当什么样的BX了,现在大概有4种医生,一、念医:主要是加念,加血很高,但是副本比较脆(指装备不好的情况下)而且攻击不高,ZC不好混。二、毒医:主要是加魂,加血不高但是输出很猛,不过副本还是比较脆,而且难以组到团,ZC好混。三、堡垒医:主要是加体,加血和攻击都不算高,但是很抗副本,不过这种医生没多大需求,ZC混起来也不容易。四、躲闪医:主要加疾或敏,加血不高,输出一般(技术好点的输出也很可观),副本也可以抗(主要依靠躲闪和划过),不过也是不如念医容易组到团,ZC的话相对来说就很好混了,强大的躲闪还会加血前期很垃圾,但是后期级高了就是别人的噩梦。
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