3.35恶魔术士天赋装备问题

3.35 恶魔术士饰品问题_百度知道
3.35 恶魔术士饰品问题
目前 有普通望远镜 普通亡者 普通外物,不知道望远镜和亡者该选哪个。。。
提问者采纳
刷个H的望远镜吧。
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其他6条回答
恶魔SS你们确定要选PT望远镜?没有仔细研究过,但恶魔SS不需要暴击了,那望远镜的暴击效果可以忽略掉,剩下的法伤加成效果我不知道和亡者比起来哪个好点,自己可以去算下。
亡者吧,毕竟宝宝是输出的主力。。。。。
亡者吧。。。恶魔是个移动图腾。。。亡者的话对自己和团队的dps提升都很大
选望远镜虽然亡者直接提供150点法强 特效占总输出的3%左右但是实际上战斗中望远镜提供180点法强 并且有131暴击等级作为一个辅助职业
应该是望远镜比亡者强
果断望远镜 亡者只适合毁灭 打个桩就一目了然
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出门在外也不愁[3.35pve] 对于3.35初期术士PVE天赋选择的一点想法 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2347][f188]
:: [3.35pve] 对于3.35初期术士PVE天赋选择的一点想法 ::
[3.35pve] 对于3.35初期术士PVE天赋选择的一点想法
3.35开了,大家都知道痛苦术士,恶魔术士buff了很多,于是好多人放弃毁灭去打痛苦了,相信不少人发现,实际的DPS并没有想象的这么高。首先我们看为什么说痛苦被buff了:1,暗影之拥的叠加层数,灵魂吸取可以刷新腐蚀术;2,狗伤害的提高;3,腐蚀术可以在雕文的支持下受到急速的影响在完全不考虑手法的前提下,痛苦需要非常高的急速支持,而对于3.35前期,大家装备都偏差的情况下,痛苦不能完全发挥其作用。回过头来说手法,痛苦需要专注于输出循环产生高DPS,如果期间切目标,循环断档就对输出产生非常大的影响。在不能很熟练地掌握手法之前,相当难发挥到极致。再次说团队,初期大家装备都较差,尤其是10人副本时,战斗时间较长,治疗压力很大,这个时候需要一位团队电池提高团队整体续航能力,如果你的队伍中没有惩戒骑,冰法或者猎人这样的团队电池,不妨用毁灭出榨取吧,效果非常明显的。推到boss才是最终目的。最后就是打骨刺和血兽,痛苦和恶魔基本没有控制技能和很好的爆发能力,这对于装备不算好的团队来说很麻烦,这时毁灭也能发挥其作用。3.35毁灭不是被削弱了,而是buff的没有痛苦多,毁灭的输出瓶颈在于后期卡公共CD,和暴击太高提升减少的问题。而对于装备不过硬的玩家来说,急速还不至于在嗜血的时候卡公共CD吧。发这个贴只是为了给一些纠结于初期天赋的玩家一点建议,那些能和公会25人活动的大大就无视吧,有什么不对的地方请大家指正哦...附上木桩测试,都是无buff打5分钟的结果,大木桩,痛苦和恶魔加入20%斩杀的时间。本人装备GS 5350痛苦:5400恶魔:4800毁灭:5900当然只是一个数据而已,ICC没几个boss能让你站着搓的,优劣就看怎么打了。
不是每個痛苦SS都能打得很高。但3.3.5肯定是痛苦壓制其他天賦的。沒有話說。
[quote][pid=][b]Post by 牛牛一辈子哟 ( 16:09):[/b][/pid]不是每個痛苦SS都能打得很高。但3.3.5肯定是痛苦壓制其他天賦的。沒有話說。[/quote]
这点没错,但是要在急速比较高的情况下.10人初期其实差距不大
其實10人還不如惡魔。。畢竟法傷是實在的東西。。一個團最少也有3個治療。2個遠程法系吧。。打血獸啊。。綠龍啊。。毀滅處理起來比痛苦好很多的。
楼主写的很中肯,痛苦不是某些人的救命稻草,不要以为洗了痛苦就能上去,说不定你就下来了选择熟悉的天赋和手法,在遇到瓶颈的时候再寻求改变,不要盲目追随别人
三系都很强大,术士是开荒利器嘛,痛苦出身,昨天ICC各种第一的恶魔飘过。。。支持楼主的观点。顺便问一下术士T10的兑换顺序。。。
[quote][pid=][b]Post by gf9-01-26 16:42):[/b][/pid]三系都很强大,术士是开荒利器嘛,痛苦出身,昨天ICC各种第一的恶魔飘过。。。支持楼主的观点。顺便问一下术士T10的兑换顺序。。。[/quote]
肩膀的提升貌似很大哦....在原来基础上直接加的急速.然后看你命中了,命中不够先换腿吧。
[quote][pid=][b]Post by shuige21ct ( 16:50):[/b][/pid]肩膀的提升貌似很大哦....在原来基础上直接加的急速.然后看你命中了,命中不够先换腿吧。[/quote]
好的 谢谢了~
腿 手暂时不换 要是亚下冰王出来了 那还不要锤地板啊肩膀 头 衣服 任意一个 或者龟着等能换2件在一起换了
我顶啊!5200的GS,急速660,用痛苦打真的还不太给力啊,不过还是怀疑是我的手法问题。顺便问一下,如果真如LZ所说,那么急速到多少才是该转痛苦的分水岭呢?
10人情况下,无论前期后期,的确痛苦都不怎么出彩但是到了25情况就不同了,上CD,我5200GS 带法术石559急速,小萨也能打8500了,不得不说,痛苦的BUFF很大很给力而且不得不说,在最后25% 35%的RUSH阶段,在ICC里通常都是团队压力最大的阶段,而SS天赋里,能在这个时候给予团队最大支持的,就是痛苦/恶魔天赋了
[quote][tid=4002612][b]Post by shuige21ct ( 15:47):[/b][/tid]附上木桩测试,都是无buff打5分钟的结果,大木桩,痛苦和恶魔加入[color=red]20%[/color]斩杀的时间。本人装备GS 5350痛苦:5400恶魔:4800毁灭:5900[/quote]
[quote][pid=][b]Post by gf9-01-26 16:42):[/b][/pid]三系都很强大,术士是开荒利器嘛,痛苦出身,昨天ICC各种第一的恶魔飘过。。。支持楼主的观点。顺便问一下术士T10的兑换顺序。。。[/quote]我个人不同意先换肩由于大多数SS在开ICC的时候都有了4T9.5的效果先换肩显然就是放弃了献祭10%腐蚀10%的伤害而且一般4件套都是不要衣服的这样先换衣服不失死一个好的选择再说腿的问题~我认为SS的T10套装中腿的属性不如其他4件好~而且腿可以等抽奖么裁缝做的264就很不错何况T9里就腿属性最好了=.=这样的话第一件用衣服 抽奖出2件效果然后头肩出4效果~4件效果心灵沉沦可是相当的JP啊
我昨天对痛苦起了极大的疑问,昨天我们打教授,有一次我打了最后一名被RL无情的鄙视了。。。。。。换会毁灭后直接进了前4,,我觉得毁灭术要转痛苦术期间肯定有阵痛期DPS打不高常常被人BS常有的事情,而且饰品要求较为严格,望远镜或者冰晶初期怎么也要有一个撑门面,由于我脸太过黑,冰晶或者望远镜一个都没有,堆急速也是相当头疼的问题,因为毁灭和痛苦需要的属性有些不太一样,前提如果是毁灭天赋尔配的装备的话,打痛苦肯定不怎么对头。。。。。。但是我决定坚持,但是教授这样的需要频繁转火的BOSS我还是乖乖洗毁灭吧。打ICC也不能太拘泥痛苦,不同的BOSS用对了天赋有奇效。。。。。
[quote][pid=][b]Post by 月光鱼 ( 10:01):[/b][/pid]我昨天对痛苦起了极大的疑问,昨天我们打教授,有一次我打了最后一名被RL无情的鄙视了。。。。。。换会毁灭后直接进了前4,,我觉得毁灭术要转痛苦术期间肯定有阵痛期DPS打不高常常被人BS常有的事情,而且饰品要求较为严格,望远镜或者冰晶初期怎么也要有一个撑门面,由于我脸太过黑,冰晶或者望远镜一个都没有,堆急速也是相当头疼的问题,因为毁灭和痛苦需要的属性有些不太一样,前提如果是毁灭天赋尔配的装备的话,打痛苦肯定不怎么对头。。。。。。但是我决定坚持,但是教授这样的需要频繁转火的BOSS我还是乖乖洗毁灭吧。打ICC也不..[/quote]带着冰晶加深渊符文推到巫妖王10人25人各种不出饰品的那8个月台服痛苦术的时光如今依然让我泪流满面.
分析的蛮在理不过我单纯想知道楼主是如何在打木桩的时候加入斩杀的。。
配装正确的前提下,3.35术士各系的DPS相差真的很小,可以参考大大的表格,这个版本可以说是术士3系相对均衡的版本了,各种天赋玩着都有各自的优点
现在WMO各痛苦SS已经上榜
他们的装备一样不是很好 急速也只有不到800的水平 这说明什么。。。另外LZ的木桩数据实在不敢苟同 有斩杀 其他2系绝不会比毁灭低
。。。打打木头人的dps可以代表raid里面的dps?毁灭那成长曲线。。。
[quote][pid=][b]Post by 葬诗 ( 10:17):[/b][/pid]分析的蛮在理不过我单纯想知道楼主是如何在打木桩的时候加入斩杀的。。[/quote]
奥格那个骷髅大木桩,会掉血的,经常被人打的残血,用那个试斩杀3.35教你毁灭恶魔提高伤害
  “既然选择了术士,那么你就玩好它”。这句话是我选择术士至今影响最大的一句话。从1.8-3.35版本大起大落经历了将近五年的魔兽生涯,始终如一努力玩好术士,这一路走来,所看到的,所经历过的,不得不对我心爱的术士做个整体评价。  如今的3.35版本,不得不说在PVE世界里术士压力真的很大,其实很多人都会说:“术士输出霸道,第一集团职业…”.尤其现在版本中的痛苦术与恶魔术的数量更是超越以往200%的毁灭术。从此谣言四起,误导了很多术士都放弃了毁灭,钻研痛苦天赋,不可否认的是痛苦的确在急速凋零效果下发挥着不朽的作用,但是对于痛苦天赋所带来的DPS是用繁琐的方式换来的,而这繁琐的输出循环再一个标团里的伤害并不是十分可观。这是为什么呢?其他术士所说的痛苦拔尖说法哪去了?其实我一直在否认这个问题,也是我从1.8版本经历到现在的体会,任何术士在开荒阶段都会选择痛苦来应对持久战,等团队成熟,装备过硬的情况下还是会换回毁灭。从此可以看出,毁灭并非二线天赋,只是装备要求过高而已,其实以目前的战斗时间可以看出,团队的GS水平都在6200,战斗时间非常短暂。我曾经在一场三分钟左右的BOSS战中痛苦天赋区区9800秒伤。位居第七。第二周更新后尝试毁灭在此试验的时候,我的秒伤高达1.27万。位居第二由此可以看出。对日后装备的更新速度与战斗时间的缩短。痛苦将再次被毁灭代替。  以下我只对恶魔术与毁灭术进行自我分析,希望能够在某方面提高术友的秒伤与伤害量  恶魔术:  前不久我看过一篇文章写的非常好,《选择了恶魔术就是为团队而牺牲的》。文章是台服测试玩家对现阶段恶魔术士的总结与输出技巧,我并非自我抬高身价,虽文章内容详细,但缺少实质。也很单一。  目前恶魔术的标准天赋为 56/15  众所周知的是恶魔术体现在变身阶段,斩杀阶段来获取靠前的伤害。我并非完全按照攻略上的套路输出,而采取换宝宝方式。目前大致老套路为,保持腐蚀术和献祭触发熔火之心。效果一出转手烧尽。35%斩杀阶段加强保持腐蚀和献祭状态,无限灵魂火。  其实我对于攻略上的方式并不是十分看好。我采用的是,35%前期保持腐蚀术和献祭然后无限暗影箭。就算腐蚀术触发熔火之心我也不会去转手献祭烧尽。我要的是急速凋零配合恶魔术自身的高急速带来的腐蚀伤害与熔火之心的强化3点带来的献祭9秒延迟。然后无限暗影箭。对于烧尽的18%伤害与缩短30%效果,我个人感觉不如强化暗影箭伤害提高的10%高多少甚至持平。影响输出节奏。35%后同样加强献祭与腐蚀术的状态,立刻速招小鬼变身无脑灵魂火。  我这个方式体现在:  恶魔强化的小鬼5%的火焰法术伤害,5%的火焰法术暴击几率。35%后召唤小鬼能最大化提高灵魂之火的伤害量。恶魔本身暴击高达50%以上,可以说斩杀阶段灵魂火的暴击几率可以高达60%。很多好友会问我,恶魔增效带给恶魔首位的伤害多么可观,而天赋恶魔蛮力又有对增效的加成。但是我每次都会回答。35%前期我是靠恶魔,而35%后进入斩杀阶段我是靠小鬼提供我的5%火伤伤害和5%火伤暴击几率。而同等恶魔增效的效果是增加小鬼暴击几率的20%。可以看来斩杀后召唤小鬼,小鬼的伤害并不比守卫低多少,反而自己的灵魂火的伤害提高显着。同样其他恶魔天赋都是给所有宝宝带来的加强,基本没有改变。  举例:灵魂火一般的伤害在2万,那么2万的5%是多少呢?变身阶段的5%能给你提高多少呢?我相信你明白的。  小贴士:恶魔就4个技能。  我恶魔增效绑定在回蓝上,暗影箭绑手套急速上,灵魂火绑定手套急速上。速招小鬼一个  恶魔增效/分流回蓝。2个顺发技能。  /use 恶魔增效  /casta 恶魔增效  回蓝的时候自动释放恶魔增效,恶魔增效一分钟时间,用2个技能都行。  其他的就不说了,同样是这样弄。  毁灭:  其实很多人都说毁灭不要急速,急速太高会卡读条。但是我现在告诉你,急速在高也不会影响你的技能。是个人问题。或者你电脑有20以上的延迟。个人问题在于在狂按状态,比如无限烧尽中,混乱箭好了,刚想混乱箭那边居然又多读了个烧尽,导致混乱箭第一时间没有释放,这样会大大缩水毁灭所带来的伤害。总之毁灭同样要急速,我法伤 急速是首选,暴击 命中补助。不要说命中是第一位,对于高等装备情况下你命中已经350以上了。何来命中第一位呢?命中不够也是个人问题,装备搭配。  我工会的几位术士的GS都已经高达左右,除个别团补恶魔,基本都是毁灭。在ICC战斗中我的混乱和燃烧次数远远高于其他术士,可以看出网速与技巧运用是多么重要,我并非吹嘘自己。同等装备水平,天赋的毁灭术1.3万秒伤与1.2万秒伤的差距在于技能连贯,并非脸。比秒伤不是比伤害量。  其实毁灭真没有什么技巧可言,而毁灭的技巧在循环。  混乱箭的施法速度远低于烧尽,那么燃烧的爆燃三次加速,是用烧尽合适还是混乱合适,我相信你知道的。  我的方式,3次加速永远让烧尽享受,而混乱箭永远不享受三次加速。献祭不是快没了就补而是燃烧的CD还剩2秒的时候,献祭的持续时间大概在4秒。我放弃这4秒而重新补献祭。也不会让烧尽和混乱在飞行中享受到无献祭效果的烧尽和混乱增效。  我相信大家能做到这些对DPS与秒伤都能提高。对于我说的恶魔换宝宝大家可以反复试验下,毁灭在木桩练手法
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