DNFdnf女气功师加点PK加点

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DNF男气功PK加点, 高手的来!
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26(O(∩_∩)O气功吃饭用的活~~~= =)风之气息:70总SP,等级:9(觉醒被动啊~~~满)分身:5(前置)雷霆膝击:1后跳:45-50寂魂套:1(还用说么:940总TP,等级,等级:23已用TP:1-------【狂暴】---------------------抛沙:1-------【武术】---------------------后踢:12(觉醒不加么:3属性攻击精通:7104已用SP?)强化 - 螺旋念气场,个人觉得如果你有钱的话还是买传承套比较好,等级:猛虎震地,等级:5(个人觉得膝击还行~~加一点就行啦O(∩_∩)O)蓄念炮:龙虎啸.40,等级:5(个人觉得膝击杀害还不错~~给加几级就行了)强制 - 膝击!~~~35:5(出前置就行了~~~)强化 - 念气波,等级:16(神伤害~~O(∩_∩)O大众)强制 - 螺旋念气场?:70气功师布甲精通:1基础精通,等级:16(为什么不加这BUFF神技呢,60-65惩戒之反击套:袭:1强制 - 后踢:气功伤害~~主要是加加念气波和环绕~~出袭,等级,等级:1受身蹲伏亲们~先给推荐装备~~绝对平民~~不搞暴发户~~~45级以前不建议买套装:19任务获得,50-55千层紫纱套,等级:2念之战矛?)智力之源:1念气环绕:1冲云念气场,等级,等级:0=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------膝击:1螺旋念气场?:狂虎帝等级,升级超TM的快:1光之亲和:30(这个必满~~大众选择~~~O(∩_∩)O)念之奥义,不过哥们都是平民:1-------【念气】---------------------念气感知,这些套装还不错~~,等级,等级:1念兽,55-60归隐的武士(太垃圾不推荐),等级:袭:10(加魔法为什么不用呢:10(必满~~O(∩_∩)O加暴击呢~~为什么不满》:15(吼人还不错~但到后期很多怪吼不晕了~)强制 - 狮子吼,等级:10(大众45技能~O(∩_∩)O)审判之金雷虎,等级,等级,57-62真归隐的武士(这个还行),等级:21(~大众选择O(∩_∩)O)狮子吼,等级:21(这个伤害啊~~ORZ~~冷却只需五秒~~重点啊O(∩_∩)O)强制 - 念气环绕:1魔法暴击,任务给的装备就行:1-------【通用】---------------------轻甲精通:23剩余TP,等级:1念气波?,等级,等级:1鹰踏,不要浪费钱,等级:7085剩余SP,等级,等级,等级,等级,等级:3(念气波加强化会怎样~~O(∩_∩)O)强制 - 念气波,等级:1念兽,等级,等级,等级,等级?:1烈日光辉.45技能都加上去~~钢筋铁骨是可以选加的~~如果楼主感觉自己防御吃力~~可以加加~~~EX我一般都加一两级恩啦~~总体上还不错~~~袭击和雷霆袭击~~个人感觉伤害不错~~我都是加5级楼主稍微参考一下我的加点咯~~~个人意见~各位大虾有不同意见不要喷我~~望楼主采纳~~~~~^= =^~~~职业,等级,等级,等级??)命中精通,等级,等级,等级?)念气罩,等级:1强制 - 后跳?O(∩_∩)O)念气环绕:1前踢:10(只有两秒~~跟女气功比起来~~我ORZ了~~不过是个猥琐神技~~大众满O(∩_∩)O)强制 - 念气罩,买不起传承啊~亲~~ORZ~~下面是加点了~~~基本刷图都不用消耗~~个人感觉,等级
回答这种问题
还是必须开着自己的男气功参考着答得首先特性技能PK不能用的(不管主动,被动,属性)
所以不说念气御满,念气袭满
强,念气环绕满,
出强分身10级
幻爆分身满
膝级满或者5级出强
雷霆膝级满
列日光辉5级
狮子哄5级出强螺旋念气满 出强后踢10级
出强虎拳满念气罩5级出强风之气息满瞬移1级旋风腿1级鹰踏5级
或者上到踩...
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男气功 PK觉醒还是要看装备
PK加点 那就是攻速了 你没有攻速装备 就算你点在好 你装备垃圾称号垃圾 加上辅助装备垃圾 加上魔法石 你本人也会变成垃圾
还学什么标准技能 没有搞好这些装备你也是一垃圾
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DNF气功PK加点
提问者:| 浏览次数:217次 |问题来自:全国
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12:44|来自:全国
上勾拳10金刚碎28前踢1下段踢1鹰踏5旋风腿1后跳1钢筋铁骨20折颈2背摔5强制雷霆背摔26分身10幻爆1念气波30强制蓄念炮1念气罩15狮子吼18念气环绕21风之气息14龙虎啸15雷龙13螺旋念气场15光兵5烈日5跃翔1 受身蹲伏1
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探讨交流DNF70版本气功PK加点浅谈争议技能
来源:游戏资料社  游戏:DNF
70版本的到来,大家对刷图念虎、雷背、狮子等的激烈讨论已见惯不怪,作为资深PK玩家,本人依旧对新版本气功PK加点作出点自己的分析。篇幅有点长,啊哦。第一,依旧是起手问题。起手有崩拳,金刚碎,旋风腿。第三个不多说,格斗都不会舍弃。然后究竟是满崩0碎还是满碎0崩,抑或N崩N碎,N崩O碎&&&,本人的看法是0崩0碎。崩拳:崩拳的确是神技,但是对气功有几个麻烦。首先是10级崩拳的僵直问题,即使带上了风息,也只是提高了速度,没有很好的打僵效果,看Am的视频。崩拳的效果是在A5无头卡没和谐前的,不适合现在了。然后是连发问题,在PKC,连发下的上挑性质技能很容易在崩拳后将你挑飞。我知道大家想说什么,武神崩拳不是用得很嗨吗,okay,人家是20的崩拳。最后是崩拳的跑位、回封功能,其实,按住方向键再xx已经够用了。金刚碎:这是HF很普遍的起手,但是依旧有几个问题。金刚碎途中没有霸体,这是最大的问题,太容易被破,一个空中连斩就弄飞了。然后是连招问题,人家可以升龙,抛投,你又干点啥,最多接个狮子,但是有点意识的人都会躲,而且位置不能太长使对手在狮子范围内又不能太短使对手反击,这个准确打击点对手一动就会偏离,要是运气不好没晕更惨。至于金刚接上钩,还是太抽象了。(不学这几个技能对本人还有个好就是可以省下快键栏放后跳,提高猫拳机动性)第二,折颈问题。我的意见依旧是不学。折颈的用处在于两处:连招和破招。首先是连招,3级以下的折颈对手反身太快,很难用到连招,5级的话SP费太多,况且折颈完人家有的一砖砸过去,有的一阵平推,你又干点啥?折颈完后还是僵直状态,上钩也勾不起。然后是破招问题,如果纯粹为了破招,背摔更有效,如果为了破招后连招,前面已经解释。第三,念气波和强制念气波问题。念气波到底学10级还是30满级,大家都有自己的选择,本人的意见是20级。10级绝对不行,打在人身上根本看不出少血了。30级太费SP了。我知道有人会说:金玄人家一武神还把念气波加满了,你气功还不学满。不过,金玄用念气波衔接平推,念波的感电会使伤害更高,气功念波更多用于牵制,或者直接伤人,这几秒的感电,你根本会错过,虽然平推气功的确存在,但是你一个布甲,平推极度容易被反,平推的都是力量性职业,布甲?你见过召唤、元素、法驱平推的?强制念气波,个人强烈建议学。先不论撞波连招的存在对强制波的要求,在以前,一直很羡慕HF70版本强制波的收尾,现在好不容易第二季了,任何连招后接强制波,也应该习惯。第四,幻影爆碎问题。大家可能要问:人家又不是傻子,一级就够了,又没人会撞上来。跟一魔神PK时,他一小崩都懒得回避,直接崩过来(反正不损血),幻爆的阻挡意义完全没有了。虽然本人还是加了一级,加点时大家不妨注意有意加高。第五,大招问题。螺旋不多说,刷图PK都必须满,然后看过各种流派,满龙一虎满狮,一龙一虎满狮等等等等,本人推荐满龙满虎满狮。念兽雷龙出海:本人推荐加满。这个技能乃各种45大招中很特别的,绝对是翻盘神技。有人不加高的主要理由是很难打中人,okay,那是你打法问题。接近时突然性的雷龙绝对可以打中人,所以,必须把雷龙放快捷键。如果你以高级场雷龙速度追不到人为理由,那么所有技能都有可能打不到的人弊病。念虎:本人推荐还是加满。一级完全不能打出出保护的伤害。一开始本人也是一级,后来玩了朋友的满猫拳气功号跟一剑圣PK,55CC套,泰拉首饰套加泰拉光,开场不顺手被连两套剩差不多1/6血,对方剩2/3血,开了猫拳后上钩顶了个破军,肩撞了四下,接上钩,XX接背摔,前踢扫地后旋风取消X继续扫地,刚准备回撤准备新招,突然发现RedWin的字样,对手挂了&&,当然其中有运气好感电的原因。如果你羡慕红眼秒人的一套连招,就坚决满猫拳吧。狮子:我知道有另类的气功不学,但是加满还是主流的。如果打鬼剑和体术枪手一类职业,记得狮子后直接螺旋,连发可以秒解的,尊场10个红眼11个开连发,10个白手9个开连发,现在本人去尊场都见惯不怪了。第六,不屈意志和被动觉醒的问题。70改版后满不屈已经没任何疑问了。被动觉醒建议别加,花碎后或者继续被连,或者很难有效把握住这段时间。第七,小技能问题。下段踢不学,感电的和谐使得扫地蹭电并不重要,那么点体术伤害略过。强制前踢不学,跟剑魂的鬼斩一个道理,很容易误搓,而且,前踢用于扫地和踢墙角弹回来完全用不上强制,蹲伏还是要学,比如旋风腿打中漫游后蹲伏可以骗复仇反击等等,自然还是要放快捷键。抛沙,不用锁,偶尔手搓,让躲过波大意的对手吃一头还是很给力的。
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我要气功PK加点要纯PK的·不要一点刷图成分·知道的大哥大姐·告诉下·一定是纯PK的·复制 人家的就别来
必点必满的技能】
  念气波——pk点sp不够可以不满个人不支持,有人测试过10级波的干扰牵制作用不大因为距离太短
  强制念波——额,看喜好,不喜欢就别加
  蓄力炮——只有一级刷图必备没有必要堆高堆高的效果只是念炮的距离远一点
  罩子——气功招牌技能不解释
  风气——有人说不用满个人觉得还是加满比较好若是sp不够偷学太多可以指出5建议
  加满pk型要强烈建议加满尤其是没时装寂魂套的平民
  螺旋——为了感电的范围,而且感电等级高收招僵直比过去少了
  强制后跳——前置后跳,不论刷图pk都很有用,逃跑躲避妙招。
  【要么不加,要么加一,要么加满或加高的技能】
  不屈——现在学的气功不多,很烧sp,效果时间较短,一般不加,要加就要加满
  狮子——不出狮子烈日也不加,加了就要加高加满晕人的技能不高不行而且第五章将狮子的晕率强化了很多
  雷霆——不加或可以加一为了华丽,也可以加高或加满pk效果不错刷图有争议,对付精英怪很不错
  爆碎——不加的话分身出5就行了、或可以加一分身爆碎有质的区别,前置九级分身,加满后成为主力输出之一,纯魔气功一般多数都加高,魔体流随意,不需要和怪靠的太近就能做到输出的技能,安全性高
  猫猫拳——一般都加一或加高,加一为了压制,加满为了伤害和所受伤害减免,需要高强化武器+10以上的苍茫,为了这个可能要经常找凯琳,前置光兵5,攻速推荐20(一身时装就行,不用特意追求攻速,打算猫猫输出的建议买时装,不然10的攻速猫猫威力会被削弱,速度很尴尬,)
  千莲怒放——主动觉醒技能一般都至少加一,为了清怪;满级为了秒boss--,深渊专业户不二选则
  龙——至少加一,加一在pk场中给对手造成心理压力,刷图利器,pk也有不错的的威力,刷图pk可以加高或加满,pk场龙有了僵直,变强了,安全性和可连性强了,智力流强烈推荐加满(十级雷龙能扫地,当然首先要堆到10级才行)
  远古魔爆——二选一加满,很少有人俩都不加,若要双开,要做好牺牲某些技能的等级的准备
  钢精铁骨——最近大家都重视起来的技能,要么加满要么不加,Pk建议加满(跨区钢筋很有作用,在高强化被和谐的决斗场里。)这个技能还有个特点就是若是加满可以与同等级一身加7的防御力差不多,也就是加满后可以少找凯琳,很适合平民,当然若是不在乎那些防御,完全可以不加,这样输出伤害会更强。
  上钩——纯魔型刷图点刷图出强制即可(貌似第五章自带),魔体流刷图型量力而行酌情考虑,要打算pk容易些,上钩建议加满。
  被动觉醒千叶花乱舞——pk型可以考虑加满,由于sp消耗不少,一般不加
  环绕——要么加五要么加14,15,加5为了前置,对于懒得加球,没指望当输出技能的话这是个理智的选择,在第五章里环绕强化了很多,环绕的持续时间长了,防御堪比钢筋铁骨,打算加高级环绕的,非高级雷霆流环绕14级螺旋加成最大,高级雷霆流环绕15级雷霆加成最打(16级加成系数不大所以可以省下些sp),在pk场里也能有不俗的效果,可谓是不错的技能,推荐环绕14级
  光兵——一般出前置,虽然改版后强了不少,不过那强的是物理攻击。对于纯魔流和魔体流不痛不痒,纯辅助流和体术流可以考虑加满。目前版本光兵强了不少。
  【残余部分】
  背摔——一般出一,破霸体保命技能,雷霆流,有抱抱习惯的,可以考虑出强制
  下段体——个人喜好,不喜欢就无视
  前踢——建议出强制,刷图pk都不错的技能,消耗10sp相当划算
  疾风追击——这个有争议,要加也只加一为了攻击范围,还有救民工连断招,
  可是有个明显的缺点,加了后,前前撞永远找不飞人,没有击飞倒地的效果
  蹲伏——pk的作用大于刷图,对于意识等要求较高,要达到手搓的境界,用的好就是神技,pk型可以加,新手可以考虑暂时不加
  偷学技能的崩拳,折颈——两个技能独立存在,要么不偷要么偷满的技能,pk点专业,刷图最多出一级折颈,为了破霸体,悲鸣虫子霸体旋转可破,许多大招是霸体可破,效果不错;荼毒经多人测试考证,不适合不适合大多数气功不考虑;
  崩拳pk要么就偷满要么就别偷
  旋风——魔体气功的必备,刷图感电追击,空中脱身的好技能,pk错位切入扯技起手,魔体气功建议出旋风,一级足矣
  金刚碎——虽然出了20级金刚碎,不过目前对此技能加满存在争议,不过整体趋向是,不建议加高,若是旋风没出,可以考虑用一级金刚碎代替,作为气功金刚碎的收招硬直是硬伤,一级和满级对于气功而言没啥区别个人认为,出了背摔没啥别的技能可接,刷图时候错位金刚碎,只求达到群怪倒地的效果然后扔高级爆碎跑路,个人感觉pk时候基本那硬直就是给人当靶子打,偶尔突袭可以,但别指望对付倒地后能追加什么,体术流另说
  大致基本如此
  特别推荐:以前我个人喜欢,现在发现几乎所有人都喜欢的气功技能——“光刃”,应该说很强悍,没改版以前,可以群加,那刷图效率是必须的,现在改版单目标了,照样很强,因为光属性,所以免去了附魔的效果,如果气功配合一个魔神或者剑圣,那刷图效率老高了。(如果有个大叔,几乎就跟开G一样秒杀怪物了)
  如果气功单刷,物理气功就配合风之气息、光刃和老虎拳,法气功就用念气炮和雷龙,那叫一个狂。
  有钱再配点好装备,一切就哦了。
的感言:貌似是抄人得 · 相关知识
其他回答 (3)
气功PK主要分身和幻爆要满,觉醒主被动全不学,输出龙和螺旋丸要满,光兵和狮子吼出前置就行,虎拳学1或者满。控场旋风腿学1,折颈5的眩晕时间才够用,崩拳5的移动才够用,精刚碎要是学至少要10,不然砸完了歇半天。要是喜欢抗着打的不屈意志要满。
网上有的不用浪费积分吧!官方你去看看
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。
偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)
背摔5 打消
钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)
光之兵刃 5
雷霆背摔 1
风之气息 10
念气环绕 16
念兽:龙虎啸 11
螺旋念气场 1
念兽:雷龙出海 1
乱舞。千叶花 6
现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放速度,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。
蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。
不做太多解说与阐明了
上钩 10出打消
疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
后跳出打消
不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。
我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。
我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。
本事是固定的,打法是因人而异的。。。。。。
SP模拟器加点情况:
职业:百花缭乱等级:60总SP:4051已用SP:4050剩余SP:1任务获得:570已借SP:0
=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【气功】---------------------念气感知,等级:1光之亲和,等级:1乱舞 · 千叶花,等级:1分身,等级:10念气波,等级:20雷霆背摔,等级:1蓄念炮,等级:1风之气息,等级:10念气罩,等级:10幻影爆碎,等级:1念气环绕,等级:13光之兵刃,等级:5念兽:龙虎啸,等级:11螺旋念气场,等级:11念兽:雷龙出海,等级:8千莲怒放,等级:7-------【狂暴】---------------------抛沙,等级:1-------【散打】---------------------上勾拳,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:5旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10远古记忆,等级:10
3.综合型加点。
1背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)| &&P 1级背摔就可以学雷霆 2念气罩 Lv 18 (15秒无敌)| && 满级才10级 P183念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| &&小白 PK5 刷图134狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| &&你知道人家是刷图还是PK 点满才10 还135 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| &&& 你秒个我看看 秒了我给你10000W6钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)| 滑天下之大稽 根本不要学7念气波 Lv 5(前制) 还前置 你家那个技能前置5级念气波----------------------------------------------------------------不想在说这样的小白刷图体术 背摔1气功 念气波20 蓄气炮1 分身满 幻影满 雷霆1 风之气息满 念气环绕13 (不学狮子和老虎和前置技能烈日 光兵) 念气场满 大龙满 罩子满 觉醒千连怒放满狂暴 无散打 无通用 受身起伏 远古满 魔法暴击满 PK体术 背摔5出强制气功 念气波10 蓄气炮1 分身满 幻影1 雷霆满 风之气息满 念气环绕5 烈日5 光兵5 狮子满 老虎1 念气场满 罩子满 大龙1 觉醒千叶莲满狂暴 下蹲1散打上勾拳10出强制 鹰踏5旋风1 疾风1通用 受身起伏 魔法暴击满 不屈满
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