DNF有湖南5区喜欢PK的dnf法驱pk视频能加下我吗

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法驱 PK的加点 网站抄袭的不要来了 要原创_dnf法驱吧_百度贴吧
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法驱 PK的加点 网站抄袭的不要来了 要原创
一定要原创啊,指引下我就好了
纠结在 升天点好多级,黑暗切割到底点多少 还有就是疾风打
EX 技能里面
泼墨 那些要点不! 各种求了!神人在那里
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求dnf法驱技能加点
不区分大小写匿名
必满:(放心,SP足够加的,实在担心,去网站上模拟一下):白虎,破魔,45技能式神殇,脉轮寒冰,落雷(看个人,我推荐满,那个伤害。。。我都没看清怪物,就秒光了),这些必满。。。
主动觉醒看个人,我满了,反正SP多,伤害打个15W很正常。被动觉醒千万不要加,很没用的。
脉论烈焰3(觉醒前置),千万别乱加力驱的技能,我以前就因此洗点了。。。因为SP非常吃紧。
通用:远古必满(开远古+寒冰+吃药),觉醒伤害你自己想想吧,魔法暴击也建议你满,法驱就是靠瞬间输出的职业,魔法背击看你SP多不多,多了就加。。。
还有,升天阵和黑暗切割不用满,1就行了,控场+推怪用的,加高了没意思,别听网上的2B乱说 ,恶魔之手千万别满,前期稍微有点用,后期你会郁闷到家的。
30的技能 是不是巨旋风啦 能不能加啊? 他们都说一定得加 天使祝福的 还有那个加一点45级力驱的技能算不算浪费SP? 谢谢
巨旋风最好不加 刷图实在鸡肋 天使最好满 45级的技能可以不学
SP够可以点一级来聚怪
不给力不要钱 &QQ1.法驱的招牌技能:破魔符.  我认为必满,YD的减速,中庸偏上的伤害,近乎无间隔的施放,多段伤害形成的高硬直,是法驱控场护身的神技  (破魔符的一个特性就是"粘人",中了就长时间僵直动不了,这对于用阵法来做输出的法驱是收益非凡的,一个破魔符的僵直可以让我丢完压制和落雷,怪就差不多了也..并且僵直不仅对怪物是如此,在pk场也十分YD,我就是靠它混上了2段拿了30SP的..见笑了各位,我对pk不是很感冒)  2.下面说说可能是最有争议的小技能:恶魔之手.  我是平民,我只靠免费的洗点水洗过一次点,前后区别是满背爆满大鸟无黑手和无暴击满黑手1大鸟.  我感觉后面的满级黑手更能提高输出效率.  因为尴尬的法驱自身的常用输出技能只有两个,落雷符和破魔符.(改版的落雷符之YD让白虎失去了一.定的地位,至少在我的副本生涯里面,出了雷符之后白虎的使用率直线下降,到下面再详细分析白虎)  作为一个法系职业,智力是一个最重要的因素,固伤的黑手在智力的加成下伤害非常可观(尤其是平民).破魔符在上面说到,伤害是中庸,它的最大作用还是在于控场.黑手就弥补了单次输出不够高的遗憾了.(尤其是面对遗迹守护骑士的时候效率反差尤为明显,在拖雷符cd的时候也让自己的攻击力不至于下降太多)  3.对于地位下降的技能:式神:白虎的取舍  我曾经因为使用的频率考虑过不满甚至只出前置.但是最终我的白虎还是满了.白虎的优势在于可以让你面对boss可以从容不迫地走位而不用担心输出(各位童鞋不妨研究一下摆放白虎与如何走位拉怪,这里不啰嗦了)  总体来说,法驱是一个靠压制来进行持续性输出的职业.但是因为雷符落雷时间的改版使得法驱在群杀时候爆发力的大大增强,使得白虎在速度过小图的时候优势不明显.但是在打比较难缠的精英怪和boss的时候,你会发现白虎是你的救命恩人(觉醒不是随便放的,那个延时也会让你有相当的几率打不到目标而白白浪费)  5个白虎在场的伤害不是盖的,想象下boss在五虎包围之下在压制符里面挣扎的情景吧!还有刷深渊时候打万恶的钢管男,白虎会帮你在不经意间就将他杀死.  建议,白虎还是要满  4.雷符.  有人说,雷符的成长性不高,没必要加高.加1就可以.首先要讲明,雷符是一个群杀的技能,怪越多越密集杀伤力越强.所以大多数情况下要将雷符的百分比攻击力乘以3(有七龙珠的就YD地乘以5吧).这样雷符的性价比就凸显了.懂得聚怪的话,基本满级雷符的伤害就是183%*3*9...不是玩数字游戏,现实情况也不可能完全这么的乐观,只是想说一句,满级雷符,谁用谁知道.我建议满.  5.45级的大鸟  我从满洗到了1.因为应用的频率和伤害都实在低.(但是曾经我也总是在pk场利用它翻盘的,心中略有不舍)在副本里面.大鸟的主要作用就是定怪和推怪.能在持续得时间内让别的技能(白虎和雷符)的伤害最大化.并且利用技能放完或者中途取消大鸟飞出来的那个间隙可以迅速放出两符(压制和落雷)和丢一个破魔了.我的建议是不需要满.出1还是有必要的  6.其他的.  压制满(和破魔符一起定怪)  寒冰满,天使满,远古满(三大buff让觉醒更上一层楼)  觉醒满(能秒或者接近秒相当部分的boss.等这么就等它了,不满没良心.法驱必满)  狗满(深渊用,只对深渊恶魔有削弱,对深渊npc无削弱作用.比如让那个天杀的子弹男爵乖乖地不动15秒会让你清净多少呢?可以设想一下.随着级别增加的持续时间和抓取时间会让你的副本之旅更加安全省心.1级狗抓boss基本是碰一下就跳开,或者被无头砍一刀就死了;9级狗能扛着无头的风车大刀扑上去咬住让你把符都丢一遍然后觉醒)  7.另外两个法系技能  暗斩1,推怪必备.加高性价比不明显.高强下伤害不赖是事实  升天我没加.因为加了跟没加一样.让怪倒地我不用这招.加高了伤害蛋疼,不加高范围蛋疼.我如果不是为了让55粉武器天资出效果都不会放出来的  8.空斩打是前置的5.出星落打关键时候保命(那时间够你吃药的了).我还出了一点潜龙.  关于充满争议的潜龙50sp,一般来说不pk可以不加潜龙.这里是个人喜好问题.相信谁都有失误的时候,法驱作为放弃防御和霸体的龙斗士,在面对一些混乱的场面比较吃亏.点了潜龙可以让我在某些必要时候用持续的霸体硬抗着不倒地,并且让前面的怪浮空后面的怪倒下,从容地走出困境.重申一次,个人喜好.你要说一级空斩打也可以做到啊,的确,只是你少了一个持续性的霸体就会失去很多主动.个人喜好个人喜好...(心情好的时候被动觉醒那10秒26智力也可以贪过来...ps:被动觉醒一级,送的)  9.还有受身蹲伏一级,必备的  10.除去前置的和转职送的之外,没提到的一点不加.我总共4151sp,用剩11点.这里就不附图了,有兴趣又赞成我看法的童鞋可以去模拟一下.如果以后任务会给20sp,我会加一点巨旋风,定怪卡位的效果真的不错.  11.最后说说关于魔爆和智力的取舍.  个人认为还是优先选择智力.前文提及我曾经加过魔爆,并且我有法系神宠贝雷斯和死神称号,这样的暴击红字还是出得不算频繁.相反我洗点之后没了魔爆效率也并不相差太远.  个人观点,多高的几率都好,暴击还是看rp的事儿.  对于群杀,雷符不贪你这50%也能请掉小怪.  对于打boss的白虎,既然都是用了这样的持续性输出的武器了,还在乎某个瞬间的攻击是否增加了50%吗?  觉醒龙柱的一段伤害暴击不暴击是要看tx的恩赐的,堆暴击贪心不来的.  选择了法驱,还是乖乖地堆智力吧  12.最后无聊得蛋疼呻吟一下:虫衣是会让人产生依赖的.当波罗丁的锤子蓄力完毕你发现自己懒得去按那个"c"键的时候你就明白了
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玄武6,觉醒满,被动不加、7就够了。远古满,升天1,朱雀满,差不多了吧,冰圈满,天使祝福满,落雷, 45技能不建议满,切割1,还有加满魔法暴击,黑手满。武器祝福+5、背击、压制满,白虎满,力驱技能全不加,出真玄武,火圈3破魔符满
加点的话晶体除了45都满,其他的自己看着加,带双子星缓,带65念珠,远古二一套
哥们,我也不蒙你,无色技能全满,除了力驱的无色技,破魔符啊 黑手啊 白虎啊 都满,不过我建议你玩力驱,只是建议,没逼你。
SP模拟器加点情况:请进入游久DNF专区关注更多内容: 欢迎使用游久70级加点模拟器:/70c/szz.html#职业:龙斗士等级:70总SP:7084已用SP:6495剩余SP:589任务获得:920总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【启示】---------------------武器祝福,等级:5天使祝福,等级:10净化,等级:7-------【神击】---------------------虎袭,等级:1直拳冲击,等级:1-------【驱魔】---------------------空斩打,等级:1强制 - 空斩打,等级:1驱魔震慑,等级:1落凤锤,等级:1斗气爆发,等级:1破魔符,等级:27脉轮:寒冰,等级:17压制符,等级:16朱雀符,等级:23式神:白虎,等级:21式神:玄武,等级:12落雷符,等级:16脉轮:烈焰,等级:3苍龙逐日,等级:12式神:真玄武,等级:1强化 - 破魔符,等级:2强化 - 式神:白虎,等级:2强化 - 压制符,等级:2升天阵,等级:5黑暗切割,等级:1-------【恶魔】---------------------恶魔之手,等级:30强化 - 恶魔之手,等级:3-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1驱魔师布甲专精,等级:1驱魔师重甲专精,等级:1驱魔师板甲专精,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法背击,等级:10强化 - 基本技能熟练,等级:3远古记忆,等级:10命中精通,等级:3智力之源,等级:3MP恢复精通,等级:2还剩下一些,LZ可以自行选择,如:1.出巨旋风2.加黑暗切割3.加升天阵 装备,60级可以做远古二,空间扭曲三件套,效果不错。不愿意做远古二,上衣弄个石化衣也可以,搭配散装。适合等级的职业套也行!武器,七龙珠,55ss首饰,随便吧。有钱弄个艾尔文或者黑珍珠也不错称号,刷图还是PK啊?PK白虎,或者现在出的新的类似白虎的称号,刷图只要智力高的称号都可以。称号没什么的希望LZ采纳
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DNF谁能帮我分析一下,法驱 死亡切割 升天阵 和 恶魔之手这几个技能的效果作用和加点要详细,蹭分者,斩!
提问者:| 浏览次数:345次 |问题来自:全国
还有帮忙分析一下,天使祝福 远古记忆 魔爆魔背的加点
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回答 共2条
房天下网友
00:10|来自:全国
玩了法驱这么多年了。 首先,这个技能叫黑暗切割,切割是需要高强武器的,二段伤害,不高强伤害不可观,但是第一下的时候是强制推怪的,遇险可以不蓄力甩别人一巴掌。升天阵伤害不错,控怪也不错,而且点满了范围大,配合恶魔之手的聚怪能力,伤害很不错。而恶魔之手的伤害真不是盖得,三段攻击,最后握住的那一下攻击最高,而且点了强化恶魔之手之后,是可以将碰到的敌人吸过来,聚怪很好。一般来说,我是一个破魔符一个朱雀一个恶魔之手一个升天再一个破魔然后一个蓄力切割,这样是破魔减速和主流伤害,朱雀范围很大,算一个主流伤害,恶魔聚怪,升天浮空,破魔伤害,然后如果还有怪没死的话,切割也已经蓄力准备好了,怪站起来的时候就被你一个切割推出去了。就是这么回事。关于目前的法驱的BUFF,我没有点远古记忆,我把天使祝福,魔爆魔背点满了,因为远古持续时间太少,适用于爆发型的,但是法驱属于持续伤害的,不算爆发型的,要爆发也只有觉醒那一下,而觉醒的固定攻击不太厉害,所以我现在就是小招流,觉醒没点,SP很够,天使祝福持续时间很长,所以点满。就是这么回事,还有不懂的可以继续问。
23:56|来自:全国
我主要说题头三个技能,基本上连招都是让狗咬住敌人,然后依次点死亡切割恶魔之手,最后用升天阵,这样能让从狗咬人状态刚出来的人瞬间浮空。嗯。
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