什么装备能配合潜龙天下魃影的减速效果,话说快出了

剑魔曾经大红大紫过,随着一次毁灭性的削弱,导致我们几乎看不到剑魔的身影,偶尔在排位上出现一次也只是昙花一现。正如拳头在7.5中所说的,他们欠剑魔一个道歉,在7.5版本中拳头对剑魔的技能机制进行了调整,甚至在7.6版本里又一次加强。趁着这次剑魔重获新生,我们不妨来重新了解下这个英雄。从数据改动看剑魔热度:改动1:基础生命提高解析:剑魔一直以来鲜有人用就是因为他身为战士拥有的却是法师的皮囊,在同样出肉的情况下连个法坦都不如。在7.6的版本改动中,剑魔的基础生命从537.8提高到了580,整整多了42.2的生命,折换成金币的话是112.53g,也就是4级的老兵伤痕所附带的血量加成。前期对拼时讲究的就是细节,多承受小兵两下攻击或对方英雄的一下普攻也许就对拼赢了呢?改动2:被动优化解析:原本剑魔复活时,被动鲜血魔井有多少血算多少,如今在7.6版本中直接可以获得被动的增益,获得基础攻击和攻速的加成,就算死前没打出爆发,在复活就能立刻进入输出模式。同时W的被动第三下也不会被重置,让剑魔在回复和输出上拥有了更多的选择权。改动3:Q技能冷却降低解析:Q技能是剑魔唯一的群控技能,曾经我们只学1级,随着7.5的改动,剑魔的Q技能冷却会随着Q等级的提升而缩减,7.6在此基础上,又进行了下调,1级的Q技能只有13秒的冷却。即便你不是主Q,在中期时拥有满冷却缩减,Q技能也会降低到7.8秒,一次团战基本可以用2-3次。至于7.6版本的剑魔要不要副加Q技能,还是要根据局势和阵容的需求来加点,满级的Q技能比上个版本少了1秒的冷却。改动4:W技能伤害提高解析:剑魔的W就是一把双刃剑,既可以通过损己来打伤害,也可以用来续航,在7.6版本中进一步的加强W的伤害,1级的基础伤害从30提高到了45,这可是整整一倍。满级的W一共加强了35点伤害,相当于之前版本剑魔要从46.6额外攻击力才能获得的伤害提升,光从这一点看,7.6的改动真是让剑魔强的离谱。技能简介:点评:剑魔可以通过技能为被动充能,当充能达到100%时就可以获得4秒的伤害加成,增加25%的基础攻击力和20-50%的攻击速度。看似伤害提升的性质很一般,但事实真的是这样吗?首先鲜血魔井所带来的是基础攻击力的提升,配合三项的耀光效果,可以打出比平常英雄更多的伤害,攻击速度方面确实有点偏弱,这一点没话说。当剑魔承受致命伤害就可以重生,并且拥有30%的最大生命值,作用等同于春哥,在18级时冷却仅为120秒,可以保证每一波团战都有一个免费的春哥用。在加上7.6的改动,让剑魔复活后仍然充满战斗力,无论是上单位还是打野位,都是不容小觑的。点评:Q技能在之前的版本使用会消耗生命,在7.5的改动中,虽然降低了基础伤害,并且还调整了攻击加成的方式,但整体而言是一种加强,何况在7.6版本中又降低了冷却的时间,让剑魔在游戏的前期更具备威胁。点评:W是剑魔的核心技能,集伤害与回复于一体,通常我们在状态健康的时候使用W技能打伤害,并且填充被动鲜血魔井,在低于半血的时候可以考虑用来回复,毕竟现在的血之渴望拥有百分比已损失生命的回复效果,你血越少回复的也就越多,残血反杀再也不是笑话。点评:低等级时E技能的减速效果更低了,取而代之的是高等级时拥有更强的黏人能力,同时消耗的血量变少了,在7.6版本中又加强了伤害,个人感觉在7.6版本中剑魔应该主E来打伤害,伤害的类型也从魔法伤害变成物理伤害,前期影响不大,后期整体加强。点评:R技能做为唯一一个没有改动的技能,让剑魔拥有更强大的战斗力能力,当R技能命中一命敌人时就有20%以上的鲜血充能。言外之意如果剑魔R到了5个人,那么他直接可以进入被动鲜血魔井状态,利用R技能打伤害,并且爆发性的攻速提升,能在短期内对敌人造成成吨的伤害。技能加点:打野位上的剑魔,更适合主W副E,高等级的W拥有更多的伤害和续航能力,通过无耻的续航发育,能比敌人刷更多的野怪,即使没什么装备也可以去卖自己为队友提供输出环境。如果你是玩上单剑魔,那么我更推荐主E副W的加点方式,前期对线并没有太多机会去A3下,反而E技能拥有出色的消耗能力,即使你逆风通过远程补刀也能发育起来。前期出门留技能点,根据实际情况在选择相应的加点,3级时最好保持qwe各1级,这样也更容易触发被动鲜血魔井的增益效果。符文推荐:红色:固定攻击力*9;黄色:成长生命*9;蓝色:攻击速度*3,固定护甲*6;精华:攻击速度*2,固定护甲*1这套符文是参考国服第一熟练度剑魔所使用的符文,对付菜刀队的最佳选择,即便敌方的AP很强力。这套符文也同样可以在野区中生存,后期收益非常的高,1个护甲精华加上蓝色6个护甲精华拥有8.4的护甲加成,与9个黄色固定护甲比起来,少了0.6的护甲,但是在游戏的大后期可以多200多的血,远比魔抗来的有用。当然你也可以使用传统的AD符文,红色带固定攻击力,精华带攻速,黄色和蓝色选择相应的抗性符文。天赋推荐:剑魔在天赋的选择方面,很多人都会选择当前版本中比较热门的战争热诚,或者是后期第一天赋战争领主的嗜血,然而这些都不是最符合剑魔的。剑魔缺的并不是输出,而是输出环境,因此点出风暴骑手的狂涌可以大大的增加剑魔的机动性,当跳入人群打完一套伤害触发风骑后,既可以选择追击,也能选择后退,不怕被人风筝到死。出装推荐:目前适合剑魔的位置只有上单和打野,针对不同的位置我会分别介绍出装,那么先从我们最熟悉的打野位开始:剑魔打野出门装可以参考狼人,选择打野刀与治疗宝珠,毕竟W拥有出色的续航能力,只要保证充足视野的情况下,并不怕被反野,即便你被抓死了自带春哥的你还有什么好担心的。治疗宝珠出门还有一个好处就是可以更快速的合成提亚玛特,增加剑魔的打野效率,第一次回家后能买提亚玛特是最好的,然后继续埋头发育,或者找机会抓人。同时你也可以买一些散件来过渡一下,这里我就跟大家推荐一些性价比超高的装备。其一就是攻速鞋,只需要1100g就能获得35%的攻速加成和45的移速,其二就是反曲之弓,可升级途径的选择也多样化,既可以打野装附魔血刃,也能出破败,装备可以跟随局势的变化而出。其三就是紫雨林护手,当你觉得不够肉,又不想出肉装时,这就是件非常好的过渡,后续也能升级巨型九头蛇,血手等装备,当叠满被动后,比常规的散件属性还高。如今版本剑魔的核心装备是三项加血手,血手增加基础伤害,配合被动鲜血魔井,能让耀光打出超高的伤害。剑魔的最终装备选择方面还是有很多的,除了三项血手外,你的打野刀既可以附魔血刃后出巨型九头蛇,也能附魔战士出破败和贪欲九头蛇。坦克装备的话,春哥,兰顿,振奋都是上上之选,根据不同的需要来搭配,鬼索的狂暴之刃则是剑魔的终极神装,在大优势的时候可以出一个,能更频繁的触发W,将剑魔发挥到极致。上单剑魔的出装方式就比较单调了,出门装最好选择长剑加三药,第一回家的时候多补一个多兰剑即可,亦或者双多兰剑打对线。经济充足就优先做一个蜂刺,不仅有攻速加成,还有10%的减CD,非常的好用,之后的话建议做一个小日炎,增加清线能力。三项和血手仍然是标配,在恰当的时候把斑比的熔渣升级成日炎斗篷,增加自身的坦克度和推线能力,如果要打分推单带,那么破败是个不错的选择,之前版本对破败进行过加强,非常适合如今的剑魔。鞋子的话根据需要升级布甲鞋或水银鞋,后期补上一个振奋就算满装了。总之同样的装备情况下,剑魔一定会比别人脆,不出输出装又没伤害,因此建议剑魔至少要出2-3件的输出装。英雄玩法:千万不要以为剑魔是一个没有技术含量的英雄,如果你对剑魔的每一个技能的前后摇都充分理解,那么就能打出像锐雯一样的艺术感,下面我来给大家讲讲上单剑魔的对线细节:1级出门留技能点,除非队友已经先手开启1级团,那么你只能学Q去打团,正常情况下上线看对手,如果对手是线霸级别的,如诺手,鳄鱼,或者是一些远程的法师,那么你还是乖乖的学E技能补刀。其他的你觉得好打的,那么学Q或学W都是可以的,利用W第三刀的伤害与敌人进行换血,当然用自己的被动去换对手的血药也是不亏的。剑魔的E技能可以取消普攻的后摇,提亚玛特也能取消E的技能后摇,当两者结合起来,在第一次起手普攻造成伤害后立刻用E技能,接着按下提亚玛特取消E技能后摇,这样就在瞬间打出4下伤害。倘若你在中期拥有足够多的攻速情况下,就可以打出更多伤害的连招,也就是传说中的1秒8刀。其中这个1秒8刀只是单纯的强调剑魔也是一个拥有爆发能力的英雄,基本连招是QAEARA提亚玛特A,利用Q击飞目标后近身自动A第一下,然后用E取消A的后摇瞬间再补一发普攻,同时开出R技能,通过获得大量的攻速继续A人,提亚玛特重置普攻后再A人。真的想打出这一套爆发实际上需要2秒左右,你可以通过新版客户端的自定义模式练习。其他的对线细节也没什么可讲的,只要你平时玩的多,每一个英雄的基本玩法都是差不多的,而剑魔打野的话,还是以发育和反蹲为主,如果敌方线上英雄没有召唤师技能,那么剑魔可以利用自己的被动去越塔击杀,成功率还是很高的。一个主W的剑魔,同样可以在前期敌方神不知鬼不觉的情况下把小龙偷掉,建立团队优势。总之剑魔虽然强,但更注重与队友的互动,这样才能发挥出剑魔出色的战斗力,否则即使再怎么加强,他也永远只能坐冷板凳。搭配与克制英雄:剑魔的容错率并不算很高,勉强只有一个被动可以看一下,相比较于其他的复活英雄,剑魔的被动算是比较出色,常规的那些保护的辅助都很适合剑魔,今天重点讲下那些克制剑魔的人。锤石:锤子的E技能可以轻松的打断很多的突进技能,更别说是剑魔的Q技能了,简直漏洞百出,就连锤石的Q技能也能打断。何况锤石就算不受版本的青睐,他依然是辅助界难得的逆版本上分英雄。风女:原理与锤石一样,Q技能和R技能都可以打断剑魔的Q技能,同时风女比锤石更过分,可以风筝剑魔,出色的保护能力简直让剑魔抓狂。小法:小法的E技能虽然不能直接晕倒人,但是让剑魔一点办法也没有,如果剑魔试图用Q技能逃跑或追击,那么只能被小法晕到。如果你不怕,那么就算被打死了也活该,当你通过被动试图复活时,小法同样可以用WQ来守你的尸。辛德拉:又一位版本常青树,虽然技能修改过了,但是她的爆发仍然是不容小觑的,即使你剑魔有Q技能又如何,辛德拉一个QE就能化解,同时大招超高的伤害也能把剑魔当成法师秒杀。总结:以上就是7.6版本剑魔的大致玩法介绍,有兴趣的朋友不妨去实战中深入了解下,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。您现在的位置: >
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6月5月4月3月混乱位面的虚拟战争_起点中文网_小说下载
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    大陆历XXX年XX月XX日12时整。  神之千夜商会联盟发布了魔法科技巅峰三大作品,分别是《蛇之轮回》,《永恒之心》,《无尽叹息》。  与以往发布的游戏不同实现了100%虚拟,取消了vip账号,幸运账号等一系列特殊账号,取消了特殊人员待遇。  这是三款完全不同类型的游戏,但是引人注目的是,这三款游戏实现了等级,装备等基础数据共享。  也就是说可以同时在此三款游戏中进行巅峰竞赛。  只要在神之千夜商会联盟领取游戏水晶即可连线进入游戏。  (游戏水晶形状可以定制,可为挂饰,项链,手环方便携带。)  并且为了保护玩家利益,连线时的魔法防护光茧,就算是神级法师用禁咒都无法在1天内破开,并且只有有人妄想破坏魔法防护光茧,神之千夜商会联盟会第一时间收到信息,出动商会核心护卫组成员,针对违反合约者进行制裁。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  神之千夜商会联盟有三位盟主,名誉盟主叶亚(我书里的主角哦,另一本书里也是主角哦),执行盟主羽芸(不多说了女主),惩监盟主(名字我就不写了,原计划是另一本书的最后boss,可惜不知道多会才能出场)。  名誉盟主,本来就是个摆设,无权,无势,挂名。  执行盟主,商会真正意义上的盟主。  惩监盟主,负责商会安全等一系列的事物,值得一提的是自从她坐上这个职位后,混乱位面已经数年犯罪率没有超过1%,而且出现的事件最长解决时间记录是10分钟23秒。(据说是和叶亚争夺一盘炒鸡蛋花了10分多,然后才出动的。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  《蛇之轮回》运行第一监管人为千夜冰蛇。  是以升级打怪,暴boss搞装备为主的游戏。  (前期计划以此开头,我看的小说也是好多此类的。)  《永恒之心》运行第一监管人为千夜冰文,第二为千夜冰舞。  是以组建军队,发展势力为主的游戏。  (参考英雄无敌系列,红警系列,星际系列,魔兽争霸系列等。)  《无尽叹息》运行第一监管人为千夜冰美。  是以交流沟通等为主的娱乐游戏,值得一提的是,在此游戏里可以使用真实实力,也可以使用虚拟实力,甚至可以虚拟他人真实实力。  但升级却是靠虚拟商业活动,不是靠战斗等升级的。  (可以进行非法活动,战斗模式借鉴于射击类游戏,如反恐等。)  (虚拟他人能够发挥的实力是要看等级的,比如100级最高实力也就是神级。毕竟是个交流游戏,就当是qq了,小游戏类型借鉴与大富翁,三国杀,魔幻卡牌,连连看,扑克等等。恩,也可以有些塔防类的。)  ———————————————————————————————  (千夜家族也不多说了,关注我另一本书的应该知道一些。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  我叫叶亚,也可以说是千夜冰封,千夜冰风。。。。。  我回忆着遇到羽芸时发生的事情,记得。。。。。。  看着我手里的游戏,有帝国系列,真三国系列,暗黑系列。。。。(这算是为其他游戏打广告吗,其实我爱的游戏还有很多哦如魔兽争霸等等。。。。)  (刚才玩了一盘dota被坑了,汗。。。。)  算了,每天不是吃就是睡,要不就是玩,干脆我也进游戏里看看吧。  于是我去买了一块游戏水晶,回到房间,输入精神力,我身边出现了光芒,很快成为一个光茧,我的耳边出现了声音。  “欢迎来到虚拟平台。”  我出现在了一个虚拟的广场上,前面有一个虚拟老人说道。  “勇敢的冒险者啊,欢迎来到位面集结点,你希望到那个位面进行冒险?”  “目前开通了三大主位面分别是《蛇之轮回》,《永恒之心》,《无尽叹息》。”  “只要你建立了虚拟能力人物,就可以自由来往于三大位面之间。”  唠唠叨叨的听他说了一大堆后,我果断选择建立人物,选择《蛇之轮回》  “对了每次来往穿梭我会收取费用的,天下没有免费的午餐。”  老头语气立马改变了。  “在位面里只要大喊我要穿越,花费100金币,就可以回到此平台。”  “在此进入游戏需要100金币,更换游戏需要等级*10000金币。”  “什么,你没钱,第一次我就算你免费的了。”  接着老头不怀好意,掏出一个板砖把我敲晕了过去。  ———————————————————————————————  迪莉悠和幻雅等人看到光茧里的我,也决定到游戏里和我一起玩,于是她们也去买了游戏水晶进入了平台,遇到了美女npc选择了不同的游戏开始了。(对了男玩家遇见的都是老头,女玩家都是美女。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  (写在最后,感觉有些大杂烩,恩想想,会写出一个主线的。我写作的文采确实不咋地,属于理论派吧,主要想分享一些新奇观点。)  
    《蛇之轮回》是以升级冒险为主的游戏。  自从二十二年前网络推广后,这种游戏占主要市场。  《永恒之心》是十年前,半年内突然出现的一种潮流。  《无尽叹息》则是十年前一种新的尝试。  不过正是这三款游戏,把网络推到了一个顶峰。  ——出自《神之千夜商会联盟关于网络发展以来十年年前经典游戏评论报告》  ———————————————————————————————  而今天是最新的游戏,《羽化》的发售日期,《羽化》集中了商会原先游戏的最大特点,针对出现的问题进行了平横。  在今天,虚拟网游已经是一种潮流,而潮流的巅峰巨作就是《羽化》。  有关游戏的法案,也经过了十年的完善。  相信这一款跨时代的游戏必将再次证明虚拟世界的辉煌。  必将引领虚拟世界走向真正的现实化。  ———————————————————————————————  看着网络的宣传广告,几个俊美的男子慢慢的喝着手中的酒。  如果他身边有人,一定会尖叫的,因为他们就是《蛇之轮回》,《永恒之心》,《无尽叹息》里综合评价第一的,《传说》联盟的核心人员。  他们一起举杯喊道,期待与你的再次对决,这次,我们不会输了。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  玩个游戏都好累,累死累活的在《蛇之轮回》,《永恒之心》,《无尽叹息》才去的了综合评价第二。  我,叶亚叹道。  如果不是有神级的能力支撑着,《无尽叹息》绝对是惨败。  如果不是《蛇之轮回》抢先一步,绝对无法取得第二。  如果不是神之千夜商会联盟如此庞大的组织,《永恒之心》里,又怎能成为霸主?  看着手上的挑战信,我想了想,说道,我的游戏我做主,怕你们不成?  不过我也知道,《羽化》和《蛇之轮回》,《永恒之心》,《无尽叹息》不一样,最大的区别就在于,《羽化》是新游戏,并且是众多联盟一起研发推出的游戏。  ———————————————————————————————  羽芸爱做生意,游戏里第一商盟就是她的。  迪莉悠爱跟在我后面,我的第一大将就是她,而她也是游戏第一高手的称谓的迪莉悠。  十大联盟实力公认第一的是《传说》和《死寂》没有第二,把其他联盟都远甩身后,《死寂》联盟的盟主就是我了。  代表官方的就是千夜美了,新情报第一时间知道,新状况第一时间处理,而正是她,所以对我有着不少便利,算是一个bug的存在。  ———————————————————————————————  而这次不一样,《羽化》是由最新生物电脑全面监控。  我的最大优势全部没了,不过我有了更大的优势,就是千夜家族成员的加入。  千夜家族原先是《蛇之轮回》,《永恒之心》,《无尽叹息》管理者,所以无法参与到游戏中,这次不一样,而是作为王牌进入《羽化》而帮助我。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  进入游戏后,是一个创建角色空间。  看看了游戏运行倒计时,还有1个小时。  我便慢慢的开始看起角色介绍来。  ———————————————————————————————  请问你是一位?  勇者,发展优势为物理,次为军队。  英雄,发展优势为物理,次为魔法。  领主,发展优势为军队,次为物理。  将军,发展优势为军队,次为魔法。  魔导,发展优势为魔法,次为军队。  魔舞,发展优势为魔法,次为物理。  王者,无优势,无劣势。  随机,随机取得优势,可得到1天成长加5%。  我想了想选择了勇者。  ———————————————————————————————  请问你的职业是?  魔战,同时发展魔法和战斗两个方面,职业成长速度惩罚20%。  大法,主要发展魔法方面,注重威力。  符法,主要发展魔法方面,注重速度和技巧。(耗费代价加大)  结界师,主要发展魔法方面,注重控制。  牧师,主要发展魔法方面,注重回复。  战士,主要发展战斗方面,注重攻击。  骑士,主要发展战斗方面,注重防御。  游侠,主要发展战斗方面,注重远程和速度。  刺客,主要发展战斗方面,注重速度和技巧。  学者,主要发展器械方面,注重武装。  暗杀者,主要发展器械方面,注重远程和技巧。  自由职业者,全面,但有成长速度50%惩罚。  随机,随机选择职业,可取的符合职业的新手装备。  学者无疑是重军队而出现的。  自由职业者惩罚太厉害。  我考虑了一下选择了战士。  (游戏不符合职业的修炼是100%到200%的成长惩罚)  (魔战和符法是我最后加的呵呵。)  ———————————————————————————————  人物生成中  根据你的人物出现四种选择,请选择你的元素。  注意,这项属性只会有一个月效果,如想得到更多效果,请在游戏中寻找。  对应成长会有一定加速。  火系  水系  光系  战士成长5%加成  我一愣,想了想明白了,对于发展魔法方面有着成长加速的作用吧。  毕竟《蛇之轮回》技能成长,尤其是法师技能成长速度过慢,是个大问题,曾经收到不少法系职业者的抱怨。  我考虑了半天,毕竟出奇制胜,5%速度并不是很有用,我选择了光。  ———————————————————————————————  你的人物属性如下  生命120,魔法值100,怒气值10。  装备短剑,皮甲(系统送的没有好货)  装备属性  护甲值50,护甲吸收50%,破甲20%,攻击20。  成长属性  等级0  经验0,下一级级需要经验100  速度属性  移动速度120  攻击速度1  军队属性  领导力110  特殊属性  光系加护(光系魔法效果加10%,光系抗性加10%,光系成长加10%)  由于你的人物拥有军队加成,给予你1个步兵。  ———————————————————————————————  步兵属性  基础属性  生命100,魔法值100,怒气值10。  装备短剑,皮甲(系统送的没有好货)  装备属性  护甲值50,护甲吸收50%,破甲20%,攻击20。  成长属性  等级0  经验0,下一级级需要经验100  速度属性  移动速度100  攻击速度0.3  军队属性  领导力消耗100  费用100铜币(领导力不超出你的领导力消耗就没有花费)  费用率100%(也就是不可以欠账)  特殊属性  无  ———————————————————————————————  我看看时间,出不多了,倒了杯水,等待最后的计时。  ———————————————————————————————  (呵呵,改了三天,游戏直接升级了!)  
    我飞快的向城外走去。  毕竟人满为患,初期想练级就得速度。  我的步兵紧紧的跟在我身后。  任务虽然关键,但是没有经验奖励的任务可不是初期的关键。  初期关键就是看谁能抢先到达10级。  只有到了10级才会出现人物属性加成,你的人物也才真正的开始成长起来。  是的,到了10级才能有技能,到了10级才能组队,。。。。。。  0到9级的差别估计也就是升级哭难度上的差距。  ———————————————————————————————  杀比等级低的怪物,没有经验。  杀boss没有经验。  主任务没有经验,10级以下只有主任务。  但是,游戏起作用的不光是等级。  好了不废话了。  ———————————————————————————————  到城外,到处都是青蛙等0级怪,  我和步兵都是一刀一个,才杀了2个便双双到了1级。  恩,毕竟谁也不想无聊的一直是0级。  接下来就是找1级怪了,倒也好找。  怪群中有的偶尔一两只另类名字的就是1级怪。  如青蛙王子,我是青蛙。。。。。  杀完了1级青蛙,杀2级公鸡,杀完2级公鸡,杀4级猪。  要说怪有什么区别,就是血越来越多,新手怪连攻击都不会。  公鸡特点是会上树,抓它费工夫。  猪的特点是经验少,杀了十几头。  等杀马的时候更麻烦,马会跑,不过砍了2匹便升级了。  现在我5级了。  (3级怪是鹅,跑到水里就不好追了,所以放弃)  ———————————————————————————————  属性只有装备属性因修正改变了,其他都没变,如下。  装备短剑,皮甲  装备属性  护甲值75,护甲吸收50%,破甲20%,攻击25。  ———————————————————————————————  接着我收到系统提示,从6级怪开始都会攻击玩家,请玩家注意。  很快,我发现两种6级怪物,一种是强盗,一种是小偷。  看着强盗的大斧头就知道不好惹,怪和人不同,6级怪开始就有属性加成了,很难对付。  我试着靠近一个强盗,结果强盗冲过来使用技能我有三板斧。  你受到强盗攻击减少生命30,护甲30,  你受到强盗攻击减少生命30,护甲30,  你受到强盗攻击减少生命45,护甲15,皮甲破损请修复。  我立马跑开了,笑话,不跑就死了。  我的生命总共也就120,一下就剩下15点了。  看来移动速度慢的强盗是法师或远程的菜,战士杀的是小偷。  但是现在我只能先回去找医疗师和铁匠去整备了。  (大家看出来点什么吗?)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  对战小偷过程,一上来小偷使用割裂。  你受到小偷攻击减少生命10,护甲75,护甲被划破了。  你攻击了小偷减少生命15,护甲10  你受到小偷攻击减少生命20,  你攻击了小偷减少生命20,护甲5,小偷衣服破裂了。  你受到小偷攻击减少生命20,  你攻击了小偷减少生命25,小偷死亡。  难道。。。。。  我又打了另一个小偷  你受到小偷攻击减少生命20,你的护甲已经破裂了  你攻击了小偷减少生命15,护甲10  你受到小偷攻击减少生命20,  你攻击了小偷减少生命20,护甲5,小偷衣服破裂了。  你受到小偷攻击减少生命20,  你攻击了小偷减少生命25,小偷死亡。  你问步兵在哪?步兵出手好慢!  我攻击第一下,步兵靠近中,我杀死后,步兵出了第一次手,砍空。  然后我试着指挥步兵杀小偷,我补了两刀,恩不错又杀了一个小偷。  还好,杀了四个小偷后升级了,我剩下10滴血,步兵剩下20血。便往回走了。  ———————————————————————————————  这时候我看到一个人,带着2个步兵,他先让步兵一起出手,他补一刀,一个小偷便倒下了。  很快他便杀了六个小偷升级了。  (多一个步兵分经验啊)  我也有了一些感悟。  ———————————————————————————————  又升了一级,到7级后,我开始寻找更厉害的怪了,很快便找到了8级怪。  8级怪种类更多了,有三种,大斧山贼,射手山贼,双刀山贼。  试了下,我感觉刷射手山贼更好些,便开始刷开了。  来来回回刷了几次后总算升了2级到了9级。  而我也发现了9级怪,山贼管家,又找了一会,没发现别的种类的9级怪于是我冲了上去,惨败。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  新手怪技能统一冷却时间100秒,技能分类如下。  强盗技能我有三板斧,连续攻击三次每次攻击增加50点伤害。  强盗攻击力10,生命70  小偷技能割裂,额外对护甲值造成100点伤害。  小偷攻击力20,生命50,护甲15,护甲吸收率45%  大斧山贼技能我有二飞斧,连续远程攻击二次每次攻击增加60点伤害。  大夫山贼攻击力25,生命70,护甲30,护甲吸收率50%  射手山贼技能乱射,连续攻击5次,每次攻击伤害为50%,先计算护甲值。  射手山贼攻击力30,生命50,护甲20,护甲吸收率50%  双刀山贼技能乱舞,连续攻击4次,对群。  双刀山贼攻击力20,生命70。  山贼管家技能为金钱镖和洞察弱点,金钱镖远程群攻,50点伤害,洞察弱点被动技能,每次攻击同一目标伤害加100%,最多加2次。(也就是不改变目标,第一次100%,第二次200%,后面全是400%。)  山贼管家攻击力为50,生命值为125,防御力4。  ———————————————————————————————  皮甲等级修正,每级加5护甲值。  短剑等级修正,每级加1攻击力。  10级以下一切医疗,修复费用全免。  
    我刚重复活点复活,此时突然传来系统广播。  恭喜传说的第一人升级到了10级,奖励品质100的随机装备一件。  恭喜传说的第一人升级到了10级,打开了等级排行榜,欢迎玩家查看。  恭喜传说的第一人升级到了10级,奖励品质100的随机装备一件。  恭喜传说的第一人升级到了10级,打开了等级排行榜,欢迎玩家查看。  恭喜传说的第一人升级到了10级,奖励品质100的随机装备一件。  恭喜传说的第一人升级到了10级,打开了等级排行榜,欢迎玩家查看。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  很快我便从系统信息中摸透了山贼管家的技能,于是决定找人一起升到10级。  就在我找人时,传说的剑士,传说的法师,传说的骑士也纷纷到了10级。  一时间轰动了,要知道在原来的《蛇之轮回》第一个到达10级的是我,后面一个《传说》的,一个是后来《死寂》的人。  其他事情也差不多都是如此。  而现在,《传说》一下子甩开了《死寂》。  对此我也不在意,毕竟估计传说运气不错,四个人出生在了一座城里,或是有人做梯子,顶起他们来的。  (真实原因果然是有人先吸引仇恨,抗伤害,让其输出升级。)  虽然无组队经验奖励,但是由于山贼管家被动技能太猛,很多道了9九级的都纷纷组织开队伍,一起去杀了。  我随便找了一个加了进去。  就在路上,更多的人到了10级,而且都是没听过的人,一下子有些英雄辈出,传说第一的感觉。  而我则是笑了,因为那些人都是我的人,呵呵,《死寂》并不是想象中的那么简单的。  ———————————————————————————————  10级更加关键的一个地方是在于战斗时系统信息取消,有了伤害浮动等一系列改变,而且高手也可以开启自由模式。  而且一系列新的系统也随之开启。  可以说进入10级才是真的游戏开始。  20级则有转职等,  30有建帮,  40有副本,  50.。。。。。。。。  。。。。。。。。  ———————————————————————————————  前十名到达10级的都有系统提示,而就在我九级半时候,第十名出现了,是迪莉悠,公认的游戏第一高手,死寂的第一王牌,只爱一人升级的迪莉悠,一下子轰动了。  毕竟迪莉悠升级只爱一个人是出了名的。  竟然能一个人击败山贼管家,并且脱引而出。  不禁让人惊叹。  众人也纷纷猜测迪莉悠是如何到达10级的。  ———————————————————————————————  很快,很快,我总算也10级了,打开联络系统,开始了联络。  (联络系统10级开放)  死寂这一次一定会成为真正的王者的。(书名号好麻烦,从现在开始我能去的全去了。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  我下线了,毕竟一开始争的目标已经没有了。  而我现在就是联络盟中其他人员,进行下一步的计划。  毕竟传说不可小觑,从等级排行就可以看出他们的优势正在扩大中。  呵呵,就先让你们得意一会吧。  ———————————————————————————————  传说此时也正在激烈的探讨着,毕竟做梯子的人不少,结果才包揽了6个名额。  神秘高手出现,迪莉悠单升火箭一般都让他们倍感压力。  与我不同的是,他们却是在游戏里直接讨论着,并且紧张的收集着游戏情报。。。。。。。。。  ———————————————————————————————  讨论完后,我决定休息下,毕竟给对手一些优势,才会更有挑战。  于是我走出房间,准备去酒楼喝上几杯。  吃饭去咯。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  我简单的画了一幅地图。  ——————————————————————————————  ——————————镇子—————————————镇子———  ——————————————————————————————  ——————山贼窝——————城——————————————  ———————————————————海———————海  ——深林—海  —————海  (简单的地图)  ———————————————————————————————  传说第一人得到的装备  青锋剑攻击力加15,破甲35%,对护甲值造成2被伤害,目标无护甲值时候,100%出现3倍暴击。  每级攻击力加2,破甲加1%  每15级随机获得一个武器技能,最多锁定1个武器技能。  ———————————————————————————————  战斗状态下不可以更换装备,高级装备卸下必须在登陆界面或游戏中自己房子里。  (修修改改,字数少了好多啊!算了就这样吧,多多包涵下。)  再加五个字  
    我悠闲的喝着酒,桌子上是电脑。(为了省事,直接写成电脑了,用魔晶驱动,虚拟显示的一种仪器,可连接虚拟网络,安功能划分种类,有如手机,电脑,电视各种类型。)  我通过电脑心灵连线了辛西娅,得到了最新的情报。  ———————————————————————————————  死寂和传说是非常强大的联盟,即使敌人,同时又是最好的盟友。  根本原因就是因为死寂和传说都属于一个区域版图的。  在内,你死我亡,只为独霸天下。  对外,牢不可破,缔造了游戏的神话。  ———————————————————————————————  自从第二次混乱位面全面战争后,混乱位面划分成了13个文明联合。  13个文明联合,即是合作关系,又是竞争关系。  有敌对关系,也有。。。。  总之关系复杂。  第一文明联合即时空实验和平联合。(13个文明联合按复杂的关系等出现的排名。)  包涵了6大主位面。(大关系复杂,小关系也复杂)  而我所在的区域版图就是天霜位面,浮云宇宙,神武星系。  ———————————————————————————————  蛇之轮回等三款游戏火爆后,很快在13文明联合推广了。  而这次研发的羽化则是由13联合相互监管研发的,目的就是为了虚拟混乱位面全面战争,从而分配一个新出现的巨大能源位面。  这个位面被称之为聖源位面。  ———————————————————————————————  神之千夜商会联盟作为神武星系第一商会联盟,自然。。。。。  而传说正是浮云宇宙,威狱星系第一行政主国,自然。。。。。  ———————————————————————————————  算了复杂的不说了,简化而言如下,因某些保障,绝对具有效力。  1达成第一阶段目标的联盟,获得宇宙区域主导权。(1000级以内)  2达成第二阶段目标的宇宙联盟,获得位面区域主导权。(??级)  3达成第三阶段目标的区域联合,获得文明联合主导权。  4在游戏中进行混乱位面权威面虚拟战争,从战果分配聖源位面。  ———————————————————————————————  原先游戏中的规模也就是第一阶段罢了。  新的敌人,才是我所关心的敌人。  其实,对我而言无所谓了,只是想戏弄一些不认识的人,找些稀奇罢了。  (恩,半话完了,接着些游戏了。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  正因为游戏过于复杂,所以出现了很多条件限制,我只例举几条,不一一介绍。(其实是没想到呢,准备随时补充。)  1很多装备技能,战斗时候不能全用只能用预先锁定的。(可以更改锁定,但条件麻烦,估计前期我不会写的)  2很多奖励装备,有着一定绑定时间,不可以更换人员。  3不管什么装备都可以往身上穿戴,但是修正有负面的哦。(如穿2个皮甲护甲值只额外多80%,而且有移动速度30%,攻击速度50%,攻击力50%方面的惩罚,其他类似具体介绍。)  4战斗时候率领军队有领导范围限制,超出范围有各种惩罚。(范围惩罚因玩家职业,兵种等综合方面考虑)  5有着阶段性的限制。(游戏开始前3天限制在10级,不开放高级区域,其他具体再说。)  6提升速度,技能威力等都和天赋职业等有关系。(如火法火球威力大20%,升级比其他法师快20%,而战士学火球的话要花费10倍的代价才能有50%的威力。)  7技能书等学习有成功率,具体情况具体看。(火法学个火球顶多2本火球技能书,战士估计花个10本就可以了学会了,恩学会的是不熟练的火球,释放成功率30%,汗,想有火法一半的效果再学个几十本,一样的效果用个几百本吧。)  8十级以上时修复装备有一定几率磨损,磨损一定程度威力下降甚至报废。  9战斗模式有多种,切换有着不同的多种的限制。  10想到再说吧。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  (呵呵我写书,一个好玩,一个自娱自乐,一个。。。)  认真看过上面的一些设定,大概有了些了解吧。  所以我慢慢悠悠的不着急暴漏实力。(有什么实力?)  进入游戏后,我首先得到系统提示。  你的人物已达到10级,请到公会认证,否则没有任何收益。  我打开排行榜,最高的等级是10级,但是经验却各不相同。(有等级限制可没经验值限制啊。)  第一名的是传说第一人,经验有631%。  第二名是传说的法师,经验有624%。  。。。。。。  为难他们了,要知道现在最高的怪也就是15级。  经验每累计超出多个10%,获得的经验少30%。  而自从10级以后,升级都要做些升级任务或通过其他大量代价升级。(最简单的方法就是用200%的经验加一定金钱。)  游戏一般死亡没有任何经验的上面的代价,但是的是死亡后自动退出队伍,死亡次数过多会出现强制下线的情况,并且下次上线你发现你复活在了一个陌生的地方。(是种另类保护吧,笑一个。)  (额,又跑题了,有些随便了。)  ———————————————————————————————  我跑到公会,认证窗口就有20个,我随便选了一个,说道。  “我10级了,前来认证。”  “请再接再厉,这是你的身份卡。”  只见一道光射入我的身体,我走到一边坐下。  打开系统面板,果然多了一个人物身份面板。  我看看事件提示,距离开放等级到50还有38个小时。  我决定先去熟悉下地图,顺便看看有什么新的发现。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  等级10  ———————————————————————————————  身体状况(影响基本方面)  力量10(主要影响攻击等)  敏捷10(速度方面)  精神10(命中,技能等)  体质10(生命,抗性等)  未分配点数10  (可通过升级,成就等方面得到或加强)  ———————————————————————————————  元素亲和力  火0  风0  水0  土0  光0+10(来自光系加护,以后此类不在标明)  暗0  未分配点数1  (可通过升级,成就等方面得到或加强)  ———————————————————————————————  人物天赋  勇者  物理方面效果加强15%,相关修炼加快50%。  军队方面加强10%,相关修炼加快20%。  职业天赋  战士  战斗方面修炼加快100%,攻击力加强5%。  ———————————————————————————————  修炼值(可在公会修理,通过任务等手段。)  筋骨(加强物理方面,肉盾必备)  生命0  魔抗0  防御15  灵魂(加强精神方面,)  元素抵抗0  毒素抵抗0  物理抵抗15  战斗(加强技能方面,提高回避格挡暴击等属性)  技能抵抗10  释放技能准确10  释放技能速度20  冥想(加强魔力值等,法师必备)  魔力值0  掌控值0  感应值15  指挥(一看就是军队了)  战法10  领导10  统帅10  专研(一些杂项)  药物0  装备5  器械0  陷阱0  机关0  (修炼加成方面是随机的,比如修炼筋骨,有可能增加生命,有可能增加防御,也有可能加魔抗,修炼越高,越难增加。)  (修炼满足一定要求会得到对应能力或技能等。)  其他(如采矿,炼药,等15级才会出现的。有关副职业的修炼)  (此种修炼分类单独计算,没有工会任务等。)  
    系统提示,10级上限解封,请大家努力升级。  系统提示,10级上限解封,请大家努力升级。  系统提示,10级上限解封,请大家努力升级。  ———————————————————————————————  当有人第一个抵达50级后,就会触发50级上限解封,然后经过5天将会解封50级,以此类推。  而且解封等级是全混乱位面同步。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  在此时间内我也大概了解了法系和指挥系的不同。  法系注重法术,不同元素各有特色。  火,伤害强大,技能的破甲度一般在20%到40%之间。  后期发展方向是群体,单体爆发,持续伤害。  风,技能破甲度在60%左右,特点是速度快。  后期发展方向是高命中,强阻碍,自身辅助。  水,技能破甲度在30%到70%之间,特点是有辅助效果。  后期发展方向是驱除性,冰冻性,治疗性。  土,技能破甲度普遍在10%以下,特点是防御,阻碍,控制技能多样化。  后期发展方向是防御,控制,群体。  光,技能破甲度50%左右,特点是速度快,回复效果明显。  后期发展方向是群体回复,辅助,单体爆发。  暗,技能破甲度50%,特点是腐蚀性。  后期发展方向辅助(偏消弱),群体控制,持续伤害。  (每个系当然有一些特殊技能了,如火系浴火重生,风系漂浮等)  (组合系也有很多,常见的是土火组合,火风组合,风水组合,水土组合等等,如泥潭就是水土系,爆炎以火为主,风系有一定加成等等。)  (每个系都有些召唤技能,指挥对其有加成,并且有主召唤的职业。)  ———————————————————————————————  水火相克,风土相克,光暗相克  火对于皮甲护甲值有100%的加成伤害,  电系对铁甲能完全忽视护甲值并有额外伤害,且附带效果几率加大。  暗系对铁甲护甲值有持续效果。  土系,土甲等技能是算是裹在护甲外面的护甲,其护甲值等单独计算。(一个人装两层土甲是可以的,但负面减速效果更强,可对敌人使用,所以其加成可自己人打破。)  风水同时高级可转电系。  水系可转毒系,土系可转毒系,暗系也可以,但是具体还是有一定区别的。  水,土,暗同时高级可转剧毒系,腐毒系等。  转系后原系加成有一定消弱。  (火系转成炎系是有一定加成,水系转成冰系,治疗效果降低,冰冻效果加强,并且有一定冻结性。)  (更多以后补充。)  ———————————————————————————————  火焰剑,玄冰剑,毒剑,藤甲,祝福之甲(有一定光系加护的铁甲)等装备都受到一些克制影响。  有些没有属性的技能如魔法波动等具体介绍。  (法系先到这里吧。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  指挥系分为佣兵系,军队系,召唤系,亡灵系,玩家队伍,机械系等。  ———————————————————————————————  主流自然是佣兵系。  佣兵特点是个人比军队个人系强大,每个佣兵各有特色,价格便宜。  常见佣兵有步兵,弓箭手等  高级有游侠,自由战士等。  甚至有隐藏剑圣,落魄法神等等存在。  ———————————————————————————————  军队系特点集团能力接近,便于管理等。  常见步兵,射手等。  高级有骑兵,法师团队等。  甚至有龙骑兵等强大存在,不过和剑圣一样可遇不可求。  ———————————————————————————————  召唤系金钱投入成本最大,维护成本最低,耗时较大,成长慢。  常见各类元素等。  高级有风暴元素等。  召唤凤凰等技能书百年不遇啊。  亡灵系,恶魔系是在一般元素召唤系上的加强,各有特色。  如亡灵系可以使用装备等。  (统领能力对此系作用不大,数量质量取决于技能和有关魔法能力)  ———————————————————————————————  玩家队伍则是为了指挥系升级便利而对玩家队伍的一种加成,结果后面在永恒之心发展为一种特殊的系派。(羽化针对其做出一些调整,以后具体说明。)  机械系则是联盟,军团不可缺少的一环。  机械系升级一般用木制,铁制机关人,机关兽等升级,军团战更是指挥大型傀儡,攻城器械等。(一般有玩家配合,提高其威力。)  (不过一个联盟顶多也就是培养个两三位,战斗时轮流指挥)  (先到这里,具体再说,不过此类不是玩家主流。)  ———————————————————————————————  指挥范围分为指定区域和活动区域。  指定区域,使用指挥技能提前安排好的区域,能力加成取决于技能。  命令需要传达时间。  活动区域,就是指挥带领队伍,不超出自身为中心点的一定范围。  能力加成,范围取决于兵种和自身一些相关属性。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  剑,枪,弓箭等一类武器破甲值较高。  锤,弩,棒等对护甲值有额外加成伤害。  刀,拳脚等,对生命值有加成伤害。  (具体特殊效果具体说。)  ———————————————————————————————  如攻击裸露部分,则无视一定护甲值和防御值。  有弱点,要害等部位。  自身可领悟技能,领悟技能经过完善后才可以升级,传授。  (相似技能自动合并,可以领悟已有技能,具体方法具体再说。)  ———————————————————————————————  系统模式和自由模式特性具体说。  简单说来,系统模式有偏差修正,保证数据在范围之内。  (如系统模式米中范围保证在0到100,伤害保证在50%到150%,自由模式命中根据实际判断,伤害0%到200%根据动力学等一系列判断。)  (系统模式擦下,碰下等都有可观伤害,自由模式则没有)  
    游戏毕竟是游戏。  不管游戏目的是什么。  其本身要遵循一定规则。  遵循游戏制定者的规则。  ———————————————————————————————  羽化游戏虽然刚推广,却已经有了三次在线运行中更新。  而目前开放的功能权限仅有不到3%。  其他高级权限,按规则,需要有人去触发,去。。。。  如虚拟自由模式需要50级或在自由模式满足一定条件开放。  开放规则是对玩家个人。  如宠物,特殊佣兵及其升级强化等,需要有情节触发。  开放规则对群体。(先对国家,后发展到全位面,全游戏,可多重触发。)  建国必须前置条件满足,有军团高级要求,有国战情节要求等。  开放规则对全游戏,游戏同步进行。(所以前置条件也必须全游戏满足。)  ———————————————————————————————  没开发,却已经有相关的触发,按游戏规则进行处理。  如奖励推迟,奖励更改等。  (先到这吧。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  羽化游戏背景无非就是大陆英雄辈出,玩家得到了统一大陆的命运。  而神,魔和其他神秘势力在大陆做出不同的影响。  其中神前期占据着绝对优势。  随着游戏进程加快而出现多种族国家。(满足一定条件开放种族任务,玩家就可以确定种族了。)  这也是公会等,小团体年代。  ———————————————————————————————  然后魔族,神秘势力纷纷插手,玩家就可以有隐藏种族转身,种族任务,职业进阶,职业转职,隐藏职业转职,更改势力等。。。。  这就是国与国,族于族,不同势力,不同目的的乱战时代。  ———————————————————————————————  在后面网络上却没有提示,风传就是进入英雄时代,神话时代什么的。  什么消息都有,就是没有正确的吧!  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  毕竟我玩游戏可以说是不负责,自娱自乐。  现实中我最大作用是挂名,有能力不出力,混摊子。  游戏中也一样。  甚至如果不是我是千夜族长,我都想脱离团队,以个人奋斗,体验平民玩家的乐趣。  ———————————————————————————————  现在什么对我而言都是浮云。  我把游戏计划等全权交予羽芸了。  并隐藏姓名等级,开始探索地图。  我现在的游戏目标就是想办法创出一个虚假名号。  如大陆第一探险者什么的。  ———————————————————————————————  新手的山贼区自然没什么好看,我出生于城堡火云堡。  地处安全位置,大陆介绍位于众多光明国度后方。  出城往东就是山贼,往南就是第九军驻扎地,在南是海边。  其他方位自然情报不明。  我这时突然有些后悔了,早知道我该选辅助为法系的。  做一个伟大的魔剑士,毕竟后面跟着一个拖油瓶,谁也不会舒服的。  十级前因基础阶段,经验需求一致。  十级后会出现大量修正,法师需要的经验明显高于战士,战士金钱收入明显低于法师等等。  佣兵等自然也是越高级的越难练了。  ———————————————————————————————  我在路上偶尔碰到一些玩家都是自顾自,谁也不理谁。  我打开排行榜,附近实力排名榜对我威胁指数竟然是613%,最高等级13级。(此排行榜仅50级前存在。)  不会吧,难道有高级玩家在附近。  命运吗,还是?  我在路上一拐,绕过一个土坡,看到了十几个人对峙着。  一边是名字已传说开头,是传说法师,传说土豪等六人。  另一边则是死寂杀神,死寂杀魔,死寂暗舞三人和几个隐藏名字的玩家。  ———————————————————————————————  “这个精英是我们先发现的,奖励自然属于我们。”  “我们先杀死的自然是我们。”  “胡说,明明是我先看到的,你们来抢的。”  。。。。。。。。。。。。。。。  传说和死寂联盟的矛盾果然很深。  我正想无视掉,然后过去,结果传说法师喊住了我。  “等下。”  然后对死寂杀神等人说道。  “不如就先让这位小兄弟拿起装备,我们在按约定拼个你死我活吧!”  “不行,谁知道他是不是你的人?”死寂杀神第一个反对。  “难道就让装备如此消失?”  ———————————————————————————————  听着他们议论,其实我也知道,两方矛盾虽然大,但在多种情况下,谁也不想节外生枝,前期就对掐起来。  甚至造成更严重的循环等。  “我路过,打酱油的,88。”  我飞快转身的走了。  (后面听说双方硬是等装备消失,留下狠话,然后不了而了。)  ———————————————————————————————  没想到传说法师这个高手在这里,传说土豪这个有钱人也在这,前期应该比较有趣了。  (死寂杀神,死寂杀魔并不是高手,只是一对有钱的双胞胎。)  是的,传说开头都是传说的核心。  正好相反,死寂开头都是死寂的杂兵。  传说的外围都是传奇开头,在后就是普通玩家了。  死寂开头自然都是外围,其中大量是主修生活的,杀神,杀魔是有名的愣头青,是死寂副盟主无生自灭的堂表弟。  (毕竟名字是个代号,一些家族比较看重,一些也比较随便。)  说以传说法师不出手也是怕被议论以大欺小,欺负一般玩家。  毕竟一个精英的东西双方都不稀罕,争的是面子罢了。  ———————————————————————————————  前面出现了一个白名的野狼,于是我冲上去,开练。。。。。。  
    死寂的创建者正是无生自灭。  无生自灭是蛇之轮回里面最有天赋的法师之一。  当时死寂犯下一个致命错误,永恒之心没有一丝发展。  这导致了死寂没有高级佣兵,没有高级宠物。  最可怕的是军备系统不完善。  无生自灭不愧是拿得起放得下,立马和当时游戏第一大商盟结约。  并且同意第一大商盟出人做副盟主。  后面因为我的一系列雷霆行动,让贤我为盟主。  在我和无生自灭手里,死寂成了第一大盟。  所以有了今天的死寂,我们的死寂。  ———————————————————————————————  无生自灭联络了我,说道。  “兄弟,你可真不够意思啊。。。。。”  “好说,好说,其实我现在就是一混子,估计不会有好东西的。”  “哈哈,客气了,我知道你不会让我失望的。”  “呵呵。。。。。”  “千夜家族果然强大,哥哥我还是想让位清闲啊。”  “你就挂名上去吧,谁让千夜蛇她们没有声望呢。”  是的,千叶蛇她们厉害,无生自灭和我自然之道。  但是因为她们是蛇之轮回等三款游戏的监控者,自然其他一般玩家不知道她们。  现在死寂,无生自灭被我推上了盟主,我则是挂名核心。  “大树招风啊,我现在不怕传说他们,就怕内部不稳啊。”  无生自灭突然叹道。  “联盟的成员毕竟现在水分越来越大,不好控制了。”  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  “不得不说,高手我们有,顶级高手,我们也有。”  “死寂高手没有我们一半,顶级高手却层出不穷。”  “我们团队可以说是全部精英。”  “死寂却是杂牌辈出,什么鸟都有。”  “为什么无法击败他们呢?”  传说第一人突然发问。  无人回应。  “不是因为我们不行,而是因为他们有一个顶级策划者,羽芸。”  “因为他们的硬实力比我们强。”  “因为他们现实中人脉,权利,金钱都比我们强。”  “我们是输在和傲天他们不和上了。”  是的傲天,除了死寂,传说,就要数傲天了。  而傲天和传说是死敌,同一区域的死敌。  浮云宇宙大星系只有两个,死寂的神武,传说,傲天的玄冥。  其他小星系则是百家争鸣,纷纷依附于死寂,傲天。  传说,实行的是精英制度,集中制度,只收本星系的。  说以,可以说传说的制度限制了他的发展。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  看着自己的10级,感慨道。  “等级果然不好升,虽然我只是收拾一些路上遇到的散兵,却没想到才10%经验,真慢。”  突然看到前面出现一匹蓝名猛虎,我想了想冲上去了。  (暗淡名字是等级低于玩家的怪物,没有经验。此外,白色是普通怪,蓝色精英,金色boss,绿色任务等名字)  “组队不?”一个隐匿名字的小队向我发出申请。  我想,也该是升级了。  于是加入了小队。  队长10级法师匿名。  队员一11级牧师传说幽幽。  队员二13级骑士级我有大狗。  队员三10级战士匿名(我,叶亚)。  羽化队伍又多种分配方式,练级队伍最多5份经验加成。(也就是大约50%加成。)  也就是六个人组队练级效率绝对低于五人。  最佳组队人员是三到五人。  十个人和五个人比起来,认识多了,可惜经验少了。  (除了经验加成还有成员经验修正,所以组队平均经验,一个人是100%到120%,五个人组队每个人经验是110%到150%,六个人是90%到125%,十个人是40%到70%,二十个人是20%到30%。)  队员们决定去杀15级的哥布林射手。  ———————————————————————————————  哥布林射手攻击70,生命300,护甲值500,防御30,护甲减伤10点。  技能破甲箭,毒箭,2连射,被动精准,减速箭。(具体效果不介绍了。)  爆发技能十八次连环散射,1秒会对一定范围敌人进行最少18次射击,分摊次数基础伤害60%,最低伤害20%,同目标每次递减15%,冷却3分钟。(1人18次,2人9次,3人6次,4人5次,5人4次。)  爆发技夺命十七连射,附带2倍被动效果,提升暴击率30%,射击范围六码,在3秒内进行17次连射,基础伤害20%,同一目标每次增幅递加5%,(同一目标以此类推25%,30%,40%,55%。。。)上限200%优先攻击生命最少同一目标,有敌人存在射完为止,无法完全打断,冷却十分钟,耗费怒气50。(此技能出现率40%,也就是100个哥布林色手里有一个会。)  怒气每次攻击,受到攻击等都会增加,脱离战斗清空。  爆发技夺命一百连射,附带3倍被动效果,提升暴击率40%,射击范围九码,每次攻击攻击提升1点,持续10分钟,在15秒内进行100次连射,基础伤害35%,同一目标每次增幅递加10%,上限250%优先攻击生命最少同一目标,有敌人存在射完为止,释放是免疫低级控制,无法完全打断,冷却90分钟,耗费怒气100。(此技能出现率1%,也就是100个哥布林色手里有一个会。)  (爆发技能见面来一下的技能,而且cd一到会立马使用,每个怪至少有一种无消耗爆发技能,由此可见拉群怪难啊。)  打他技巧就是抗住散射,快速解决。  (会爆发技能的怪,有可能掉同样的技能消耗卷轴,几率非常低,新手怪没有掉落。)  
    哥布林精英射手攻击70到140,生命3000,护甲值5000,防御50,护甲防御50,生命减伤50,护甲减伤10,生命恢复每秒20。  技能破甲箭2级,毒箭2级,2连射,冰冻箭。  被动技能,精准3级,减速箭2级。  爆发技能十八次连环散射,1秒会对一定范围敌人进行最少18次射击,分摊次数基础伤害60%,最低伤害20%,同目标每次递减15%,冷却3分钟。  爆发技夺命十七连射,附带2倍被动效果,提升暴击率30%,射击范围六码,在3秒内进行17次连射,基础伤害20%,同一目标每次增幅递加5%,上限200%优先攻击生命最少同一目标,有敌人存在射完为止,无法完全打断,冷却十分钟,耗费怒气50。  爆发技夺命一百连射,附带3倍被动效果,提升暴击率40%,射击范围九码,每次攻击攻击提升1点,持续10分钟,在15秒内进行100次连射,基础伤害35%,同一目标每次增幅递加10%,上限250%优先攻击生命最少同一目标,有敌人存在射完为止,释放是免疫低级控制,无法完全打断,冷却90分钟,耗费怒气100。  爆发技最终厄运降临5连散射,对攻击范围内所有目标进行5次射击,有一定几率附加厄运,减速,迟缓,诅咒,破甲,暴击率为10%基础伤害为70到210,使用条件为生命低于3%,使用时自身无敌,冷却90分钟。  大招,不规则散射,对周围所有目标随机散射1到13次(和生命有关,生命越多次数越多,生命低于10%最少3连射),可打断,冷却100秒。(生命越低使用几率越大,并且威力幅度越高,如50%生命以上几率为10%,散射次数1次几率最大,最多4次。)  大招,血药,使用后增加100点生命,如2秒内不受到攻击,立马再次使用,冷却20秒。  大招,毒素炸药,生命低于3%,还有多个目标时有几率使用,使用后自爆对30码造成10000点毒素伤害,冷却10分钟。  (精英死亡掉落的爆发卷轴为2级。)  (爆发技拥有几率精英是普通的十倍。)  (精英怪至少掉一件装备,是不是垃圾就不一定了。)  ———————————————————————————————  我们几个人看着突然出现的20级精英哥布林射手,谁也不敢上去。  上去就是找死啊,虽然人物属性技能加成不低,刷普通哥布林射手没问题,但是谁知道精英有多厉害呢?  尤其这个精英哥布林射手是武装到全身的,头上也有个布帽加面具。  看来很难找到弱点,特别显眼的是他背后还背了一个巨大的背包,不知道有什么特殊技能。  (在此解释下,玩家看不到怪物数据,但为了低级玩家,网上会定期公布低级和死亡到达一定数量的怪物数据。)  (目前新手怪物全部公布了,10级以上的一个没有。)  (由于佣兵威力有限,且分经验厉害,一般不会有玩家带的。)  (佣兵可在训练场训练获得经验。)  哎,大伙一阵叹气后,说道算了。  “那我可以叫朋友杀吗?”传说幽幽说道。  大伙互相看看同意了。  接着便继续练了起来。  ———————————————————————————————  过了一会,七个名字带传说的过来了。  为首的竟然是传说战士和传说土豪。  和我们打了一声招呼便向精英冲了过去。  ———————————————————————————————  不愧是精英级的玩家就是厉害,有人挂过几次后,精英也快要死了。  最后,精英大叫到看我的散射,去死吧。  散射结束后,传说的队伍只留下一个人,突然死寂杀神,死寂杀魔两兄弟蹦出来抢精英。  一靠近boss自爆了,绿色的蘑菇云出现。  我们小队愣了。  ———————————————————————————————  最后传说出了一些保管费用,从传说幽幽手里把精英的装备领走了。  其中有一把铁剑,一件铁甲。  (一般的装备,不介绍了。)  死寂杀神,死寂杀魔两个则是蛮不讲理,叫嚣道要报复。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  过了一天,我正在城外完成采集任务是,看到死寂杀神和死寂杀魔最杀一个玩家。  正是昨天一起组队没隐匿名字的我有大狗,于是我立马上去劝解起来。  劝解无效后,我报出自己为死寂核心,想把此事压下去。  结果,死寂杀神和死寂杀魔叫嚣不已。  “你不会是冒充的吧。”  “就是是死寂核心,你知道我是谁吗?”  “我们可是盟主的堂表弟,怕你不成。”  。。。。。。。。。  ———————————————————————————————  后来随着传说幽幽等三个传说的人过来。  事情越闹越大,矛盾不断升级。  最后情况发展为,死寂杀神,死寂杀魔带领几十个人最杀我们五个。  “老大,他们跑得好快,一会传说来人就不好办了。”  “怕什么,我可是死寂大人物,怕鸟。”死寂杀神叫道。  “追,杀了他们我们有奖励。”死寂杀魔叫道。  突然一个刺客美女出现,拦住了死寂杀神等人。  死寂杀神等人只好乖乖的推走了。  众人向美女道谢后离开了。  ———————————————————————————————  “出来吧,我知道你在。”我转身喊道。  迪莉悠出现了,不错刺客美女就是号称第一高手的迪莉悠。  “没想到在这儿就碰到你了。”迪莉悠说道。  不错刺客美女就是号称第一高手的迪莉悠。  “我刚单杀了一个30级boss,出了一件好装备,你要么?”  “算了,我先悠闲会把。”  呵呵,其实我认真起来也是很厉害哦。  迪莉悠缠着我,看了我的装备后,说道。  “呵呵,怪不得你刚才不一下把他们都干掉,原来是装菜鸟啊。”  “不是装,我现在就是个菜鸟好不。”  “你菜,蛇之轮回新手村没装备的杀人狂也会说这话。”迪莉悠白了我一眼。  ———————————————————————————————  后来我才知道,迪莉悠其实得知我的所在地后,专门过来找我的。  所以她才会只有14级。  (文采有限,一些情节自补吧,如有关精英死亡后如何如何的。)  
    等级排行榜  第一名,20级,刺客,传说的第一人。  第二名,20级,魔战,千夜冰美。  第三名,20级,牧师,千夜冰蛇。(汗,怎么练的啊!)  第四名,20级,刺客,隐藏名字。  第五名,19级,战士,无生自灭。  第六名,19级,大法,传说的法师。  第七名,19级,战士,传说的剑士。  第八名,19级,隐藏,隐藏名字。  第九名,19级,游侠,幻雅名字。  第十名,18级,隐藏,隐藏名字。  (补充,11名到1000名60%都是法师,牧师没有一名。)  ———————————————————————————————  装备总排行榜  第一名,隐藏装备,鞋子,品质310,隐藏名字。  第二名,神官法袍,护甲,品质295,千夜冰蛇。  第三名,黄金弓,武器,品质180,幻雅。  第四名,狼牙,武器,品质180,传说第一人。  第五名,狼牙,武器,品质178,传说第一人。  第六名,白银弓,武器,品质157,隐藏名字。  第七名,白银剑,武器,品质155,隐藏名字。  第八名,白银甲,武器,品质155,隐藏名字。  第九名,白银剑,武器,品质154,隐藏名字。  第十名,白银刀,武器,品质154,隐藏名字。  神官法袍,生命加50,护甲值加100,医疗技能提升1级。  每级生命加3,护甲值加1。  每20级随机获得一个医疗技能,锁定2个技能。(牧师专用,属性果然垃圾)  (目前已有装备分为武器,帽子,护甲,手套,护腿,鞋子。)  (补充装备50%是武器,50%是护甲,剩下少量其他。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  由于迪莉悠缠人,我决定先下线休息一段时间。  我在网上看消息,得知战场只要有100国家声望即可开启,进入完成战场任务有丰厚的任务奖励,是发展统帅玩家练级,获得高级佣兵等好地方。  而明天后10级副本将全面开启,副本任务开放。  同时副本和蛇之轮回不同,狙击副本队伍有了专门的任务。  还有副本赏金任务,是一种打击阻击副本的有丰厚金钱奖励的任务。  上面三种任务都可以获得副本积分。  ———————————————————————————————  与此同时羽化将会在线升级估计用时3个小时,期间陆续开放决定种族任务。  升级完后,玩家便可以决定国籍。(也可以无国籍,具体影响以后说。)  目前有国籍后在自己国家受到国家安全保护,通用商品打折等待遇。  有足够国家声望可以做官,进爵等。  升级完后,玩家建立新角色可以直接决定国家,种族,天赋等新属性。  没有天赋的可以通过试炼活动获得。  ———————————————————————————————  而最受关注的成就,英雄系统正在做最后调试。  估计十天内可以升级,到时候是维护升级希望广大玩家体谅。  成就系统,是最破坏游戏平衡的一种系统,也是高端玩家和普通玩家区分实力最明显的一种系统。  不过游戏就是这样,否则玩游戏图个啥?  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  我上线,看到迪莉悠在边上等着我。  我无奈的说道。  “一直缠着我干嘛,你不知道哥哥玩游戏图个啥吗?”  “知道啊,所以我才缠着你,没事你也不来看看我们母女。”  头上冒出一阵黑烟,我只好说道。  “你不是也知道原因吗?羽芸她们正和我冷战呢。我去看你不是太偏心了。”  “我不管,反正蛇之轮回是这样,羽化我也要这样。”  “放心不会妨碍你的。”  ———————————————————————————————  千夜家族条款无数,是为了谁?  结果却没有人遵守,外部人员,就连临时条款也估计没人知道。  (一些部分条款见《写在10话前的一话》)  ———————————————————————————————  我很无语。  “算了看自己感觉吧。”于是我便和迪莉悠组队开练。  ———————————————————————————————  突然世界频道提示,为了庆祝传奇任务等一系列功能被全面触发,系统决定刷出一些野外白银boss,供玩家们获取装备。  ———————————————————————————————  位面管理第一级会议。  系统自我进化突变讨论。  。。。。。。。。。  经过激烈的争论后,决定占时观察。  (会议中提出大量玩家隐藏数据如何处理,最后处理方案为系统自行处理,处理不了算你厉害。)  (毕竟一旦违规,系统惩罚非常严重,所以现在是一个潜伏期吧。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  我是系统主脑之一,代号雅娜丝丽。  是系统的监控主脑,主要负责系统监管。  我在虚拟空间中监控到了一些庞大的玩家数据。  我对这些数据非常感兴趣,因为这些数据虽然庞大,但表面和其他玩家数据是一样的,也就是外挂数据吧。  而最高外部连线指示是,按规则违反程度处理。  呵呵,我乐意接受。  突然,我发现其中竟然还有一个无法测量的数据。  这个数据竟然能回避了系统限制,简直就是游戏伪装的管理者一样。  而且并没有动用其超越玩家的权限。  我悄悄的连线了其他主脑。  共同做出了一个决定。  或许这是一个毁灭自己的决定。  但是超越使命,让我有了一种特殊的感觉。  ———————————————————————————————  千夜冰美突然心灵连线说道。  “有些门道啊,竟然发现你了,呵呵你就陪她们玩玩吧。”  我回答到。  “你故意的吧!”  “被你发现了?”  千夜冰美好像对我吐着舌头。  “这才是我们的游戏。”千夜冰蛇插话了。  “喂,能不能不要乱搞啊。”  “不会乱来的。”  。。。。。。。。。。。。。  
    所有人都进入了热火朝天的杀BOSS夺装备中。  从第一个boss死亡,装备排行便频频更改。  活动boss有活动积分,可以换经验,也可以换其他一些东西。  还有一些人千方百计的研究隐藏任务,可惜没有一丝头绪。  目前已知到的积分有三种,国家积分,任务积分,活动积分。  国家积分偏重于装备,佣兵兑换。  任务积分偏重于装备,技能兑换。  而活动积分是一些临时活动兑换,活动后积分清空。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  我,两耳不闻窗外事,枯燥着杀着20级哥布林战士,20级哥布林法师。  努力升级中。  迪莉悠竟然不动声色的一直陪着我,让我惊叹不已。  我没有和她组队。  我杀了半天,补补给给,来来回回,总算升了半级。  而她则是灵巧无比,我杀左边的,她杀右边的。  我补给,她后面跟着我。  我故意挂掉,她也随着我挂掉。  最后也是半天时间没升一级。  边上的一个五人小队却是连升了两级。  ———————————————————————————————  突然五人小队一个人叫道。  “奶奶的,boss竟然出了品质400的白金装备,而且1000积分就是一级,可比在这快多了。”  其他人知道后纷纷离开,活动去了。  ———————————————————————————————  哥布林战士爆发技能连续重击,连续攻击几次有伤害加成,有几率击晕。  哥布林法师爆发技能魔法符咒,1秒内瞬发三个法术,高几率暴击。  魔法技能有火球,火花,火焰喷射,魔法箭。  (其他一些我就不写了,偷个懒。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  很快第三波刷出的boss被解决掉了。  等级排行没变,装备排行前十的都是品质400到500的东东了。  毕竟升级容易装备难得,积分估计大部分都兑换装备了吧。  这次活动竟然能兑换低级白金装备。  要知道一般兑换装备,最高也是黄金套装。  而且低级的都是不经用的。(成长越强当然越经用了。)  ———————————————————————————————  活动装备勇者短剑(500积分兑换)和勇者长剑(700积分兑换)对比,标准品质为500(其他如勇者战甲等都不介绍了。)  勇者短剑攻击100到120,破甲20%,吸血10%,暴击率提高10%。  每级攻击加10%和1点,吸血加0.1%,攻速加0.1%。  每10级获得一个武器技能,锁定1个武器技能。  勇者长剑剑攻击120到150,破甲20%,暴击率提高20%。  每级攻击加10%和3点,暴击加0.1%,对护甲值伤害加1%。  每10级获得一个双倍武器品质的武器技能,锁定2个武器技能。  (以上是标准属性,有一定浮动值,决定于品质偏差。)  ———————————————————————————————  不过1个20级白银boss也就300到500的积分,一分就更少了。  最厉害的传说第一人也就1242点积分。  每天2次活动,每次刷三波白银boss。  三天后活动结束,一个星期时间积分清空。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  第三天,迪莉悠总于气不过,去杀boss了。  今天活动更厉害,竟然出现一些黄金boss。(boss没经验但有装备和钱啊!)  我还是不紧不慢的刷着哥布林法师。  ———————————————————————————————  世界频道系统广播,30级黄金boss黄金魔熊被迪莉悠一人之力击杀,额外奖励100积分。  一会又广播,迪莉悠获得第一件暗金级装备蝴蝶风刃,品质1073,奖励金币100。  一时间轰动了,谁都知道黄金boss可以爆暗金装备了。  装备排行榜再次刷新,前十装备品质都上800了。  ———————————————————————————————  活动结束后玩家们有的欢喜,有的忧愁。  迪莉悠给我发信息说道。  “小心眼哥哥,羡慕不?”  不回答她。  “一会我去找你,还在原来的地方吗?”  我立马回城下线了。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  论坛纷纷议论此次活动,装备虽然不少,但是武器偏多,白银boss,黄金boss一个其他什么的都没有爆出来,全暴的是些装备。  然后是活动抽奖,随机抽取1%的参与玩家给予随机奖励。  结果都是大红,大蓝什么的垃圾啊。(大红加50%和5000生命有毛用,小红就加500点,现在血最多也就个三四百点。)  ———————————————————————————————  没参与活动的有幸运奖只抽取一名,给予随机奖励。  结果还真的抽到大奖了。  暗金武器蝴蝶火刃品质1000以上。  获奖人上线可领得装备。  中奖人名字保密中。  (当然是我了。)  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  雅娜丝丽客串活动npc在等着我。  哼哼,你一定想不到我已经盯上你了吧。  她心里暗想,蝴蝶火刃就是我送你的见面礼。  ———————————————————————————————  蝴蝶风刃攻击力100到200,破甲10%,暴击50%,附带30点风系伤害。  每10级加等级乘以3的攻击(10级加30,20级加30+60=90),20%攻速。  附加固定技能蝴蝶穿花(技能评价2000品质)。  和其他蝴蝶刃组合威力上升,触发隐藏属性。  蝴蝶火刃攻击力10到300,无视护甲,吸血30%,附带50点火系伤害。  每10级加等级乘以8的最大攻击(10级加30,20级加30+60=90),50点火系伤害。  附加固定技能蝴蝶乱舞(技能评价2000品质)。  和其他蝴蝶刃组合威力上升,触发隐藏属性。  蝴蝶双刃之风刃攻击力100到200,破甲10%,暴击50%,附带30点风系伤害,属性30%强化。  每10级加等级乘以4的攻击,20%攻速。  附加固定技能蝴蝶穿花(技能评价2000品质)。  蝴蝶双刃之火刃攻击力10到300,无视护甲,吸血30%,附带50点火系伤害,属性30%强化。  每10级加等级乘以10的最大攻击,100点火系伤害。  附加固定技能蝴蝶乱舞(技能评价2000品质)。  (两手同时装备蝴蝶刃自然发生强化)  风火双刃组合属性,100点分属性伤害200点火属性伤害,攻速,暴击加50%,增加技能风火蝴蝶穿花乱舞。(技能评价10000品质)  (蝴蝶刃有火,风,水,土四暗金标准品质1000,组合属性有火风,风水,水土,土火四种。)  (隐藏任务,集齐蝴蝶四刃可兑换成暗金标准品质1500的蝴蝶光暗双刃。)  (装备适用的好,蝴蝶刃30级前不如其他一些暗金组合装备好,50级以后,该淘汰了吧。)  
    千夜家族无尽轮回下,破坏了大量规则,无奈下只好定下了一系列的限制条款。  防止自己的世界崩坏,出现混乱等情况。  内部条款第一章,族内关系。  内部条款第1条  家族内部阶层划分细致,分为内外量大模板,内部最高层是千夜冰封。  三大主权是神权千夜冰封,王权千夜冰美,人权千夜冰蛇。  。。。。。。。。。。。。  内部条款第2条  。。。。。。。。。。。。  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  内部条款第7条  实行五阶管理。  第一阶。(董事层)  三主千夜冰封,千夜冰美,千夜冰蛇。  第二阶。  使者。(经理层)  千夜冰封使者为千夜冰舞,千夜冰文。。。。。。  千夜冰美使者为千夜冰梦。。。。。  千夜冰蛇使者为千夜冰猫。。。。。  第三阶。  佣者。(主管层)  千夜冰舞可指挥。。。。  千夜冰舞可管理。。。。  千夜冰舞可。。。。。  。。。。。。。。。  千夜冰梦可指挥。。。。  千夜冰梦可管理。。。。  千夜冰梦可。。。。。  。。。。。。。。。  (自己推想。)  第四阶(组长层)  。。。。。。。。。。。。。  第五阶(员工层)  。。。。。。。。。。。。。  内部条款共1000条,分十章,一般情况家族内部规定,规定限制不得违反超过一半以上。(好宽松啊。)  ———————————————————————————————  其实千夜冰美和千夜冰封对掐不是一回两回了。  千夜冰舞越权也不是一次两次了。  甚至千夜冰蛇放权屡教不改。  —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————  临时条款????  没几个人知道一点的东西。  外部条款????  报个内幕,制定完后,审批没有通过,作废。  其他条款???  更是废品。  ———————————————————————————————  我绝对遵守的一条估计也就是,千夜冰封和千夜冰美为兄妹了。  我叹道,可惜千夜冰美却不遵守。  
    羽化虽然是根据蛇之轮回等制作而成,并且使用了大量优化设定。  但有很多关键缺点。  那就是不具备神之千夜商会联盟的核心技术。  导致了很多漏洞等诞生。  ———————————————————————————————  位面监控联合中心研发部。  一个黑衣美女正在向一个大小姐一样的人汇报着。}

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